home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware 1 2 the Maxx / sw_1.zip / sw_1 / COMMGAME / TERM_DOX.ZIP / TERMNATR.DOX < prev   
Text File  |  1991-07-17  |  51KB  |  1,181 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                         /////////////////  /////////////
  7.                        /////////////////  /////////////
  8.                            ///// /////   /////
  9.                           ///// /////////////  /////
  10.                          ///// /////////////  /////
  11.                         ///// /////  /////////////
  12.                        ///// /////  /////////////
  13.                       The Humble Guy's Humble Dox
  14.  
  15.                                 presents
  16.  
  17.                              The Terminator
  18.  
  19.                        Complete Game Documentation
  20.  
  21.                            Humble Dox 7/17/91
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. -------------------------------------------------------------------------------
  27.  
  28.  
  29.                      In the Years of Darkness, 2029
  30.                    the rulers of this planet devised
  31.                        somthing that felt no pity.
  32.                            No pain. No fear.
  33.                   Somthing unstopable. They created . . .
  34.  
  35.                        T H E   T E R M I N A T O R
  36.  
  37.           The cult movie phenomenon batters its way into your
  38.           home in the most relentless arcade/adventure game of all
  39.           time!  From the nightmare world of the future to the mean
  40.           streets of Los Angeles, The Terminator takes you right
  41.           to the very edge...then pushes you over!  Play urdan
  42.           commando against the most perfect killing machine ever
  43.           devised.  Or take a trip through the dark side and become
  44.           The Terminator, a ruthless cyborg juggernaut bent on
  45.           destroying mankind's last hope.  It's your choice.  One
  46.           thing is certain...the fate of all humanity rides upon
  47.           your next move!
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. -------------------------------------------------------------------------------
  53.  
  54.  
  55.                          //////////////////////////
  56.                         / About "The Terminator" /
  57.                        //////////////////////////
  58.  
  59.   For almost two years (six man-years of work), a team of bethesda
  60.   Softworks programmers, writers and artists have labored to
  61.   create a computer simulation based upon the 1984 science
  62.   fiction adventure classic, "The Terminator", that Catapulted
  63.   Arnold Schwarzenegger into the ranks of international stardom.
  64.   The result is a game quite unlike anything you've experienced
  65.   before.
  66.  
  67.   "The Terminator" game is a true simulation that offers a radically
  68.   different approach to the home computer game market. lt doesn't
  69.   just pickup where the movie left off, nor does it mimic the movie.
  70.   "The Terminator" computer game gives you the opportunity to
  71.   rewrite the movie every time you play. The concept of interactive
  72.   3D entertainment has been redefined in a computer simulation
  73.   where there are no preordained paths, only a virtual world in
  74.   which your decisions and actions will determine the ultimate
  75.   outcome of your experience. In effect, central Los Angeles has
  76.   been placed inside your computer and, as either Kyle Reese or
  77.   The Terminator, you are on your own and leer to your own
  78.   devices. Your skill, cunning and ability alone will decide the
  79.   unfolding and ultimate outcome of the story.
  80.  
  81.   Once you have chosen to become either the virtually indestructible
  82.   Terminator cyborg, or the battle-hardened urban commando
  83.   from the future, Kyle Reese, you must then decide how best to
  84.   achieve your objective. Whether you choose stealth or battle,
  85.   fear or bravado, your actions will serve to continually redefine
  86.   the outcome of the story. With every action, everydecision, every
  87.   reflex, you decide your destiny. No two games will ever unfold
  88.   exactly alike as in every game different obstacles and challenges
  89.   will present themselves. In "The Terminator" not only do you
  90.   participate in your own interactive adventure - you live it!
  91.  
  92.   Good luck. The rest is up to you.
  93.  
  94. -------------------------------------------------------------------------------
  95.  
  96.                           ///////////////////////
  97.                          / Terminator Timeline /
  98.                         ///////////////////////
  99.  
  100. 1981 As a competitive response to Japanese production methods, Cyberdyne
  101.      Corporation is formed to create robotic assemblers for American auto
  102.      industry.
  103. 1985 John Connor is born.
  104. 1987 President pushes funding of "Star Wars" program through Congress.
  105. 1990 Sagging auto sales prompt Cyberdyne to go after lucrative defense
  106.      contracts.
  107. 1991 "Star Wars" military program begins to place SkyNet defense communications
  108.      satellites in orbit.
  109. 1992 Defense Department, faced with growing threat of bacteriologic/chemical
  110.      weapons use in the Middle East, awards contract to build a prototype
  111.      "Cybernetic Peace Keeping Force" to Cyberdyne.
  112. 1995 First mass-market electro-optical computer chips become available.
  113.      U.S. Department of Defense  upgrades NORAD combat simulation computer
  114.      systems.
  115. 1997 The heads of 3 Silicon Vclley manufacturing concerns are arrested
  116.      for selling electro/optical chip technology to the Soviets. Publicly the
  117.      USSR denies charges, privately they retool their own computer systems.
  118. 1998 Cybernetic unveils first prototypes of Cybernetic  Defence Operations.
  119.      Department of Defense continues second phase funding.
  120. 1999 Shared orbital acquisition experiment of two outdated American and Soviet
  121.      satellites. Mutual oversight pact allows American defense computers to tie
  122.      into their Soviet counterparts.
  123. 2000 U.S. and Russian leaders come to an historic agreement in what becomes
  124.      known as the New Millenium Treaty. Both countries agree to destroy their
  125.      entire nuclear arsenals within ten years.
  126. 2006 "SkyNet," an artificial machine intelligence formed from the core of
  127.      American and Soviet defense computers, takes control of the US/USSR
  128.      nuclear weaponry via satellite and launches preemptive self-protective
  129.      strike that destroys 90% of civilization.
  130. 2010 The first "Terminator"units appear and begin to hunt remaining humanity
  131.      to near extinction. 2019 John Connor's "New World Army" destroys several
  132.      key SkyNet installations. The tide begins to turn.
  133.  
  134.                           Los Angeles 2029 A.D.
  135.  
  136.                       The machines rose from the
  137.                       ashes of the nuclear fire.
  138.                       Their war to exterminate
  139.                       mankind had raged for
  140.                       decades, but the final
  141.                       battle would not be fought
  142.                       in the future.
  143.  
  144.                       It would be fought
  145.                       in our present.
  146.  
  147.  
  148.                       Tonight...
  149.  
  150. -------------------------------------------------------------------------------
  151.  
  152.                            //////////////////////
  153.                           / Object of the Game /
  154.                          //////////////////////
  155.  
  156. Playing Kyle Reese
  157.   You are Kyle Reese, time traveler and urban commando. Your
  158.   mission: journey from the nightmare world of the future to our
  159.   present to prevent The Terminator from killing Sarah Connor.
  160.   Unknown to her, Sarah is to become the mother of John Connor,
  161.   a man who will one day save mankind from extinction. You must
  162.   stop the Terminator at all costs or humanity is doomed to fall
  163.   and machines will rule the earth.
  164.  
  165. Playing The Terminator
  166.   You are The Terminator, a ruthless cyborg killing machine bent
  167.   on the elimination of the human race. Your mission is to find
  168.   Sarah Connor and terminate her at all costs. Only when she is
  169.   dead will the machine race be assured of ruling the planet.
  170.   Nothing must stop you. Nothing can stop you Sarah Connor and
  171.   mankind are doomed!
  172.  
  173. -------------------------------------------------------------------------------
  174.  
  175.                           ////////////////////////////
  176.                          / Installation and Startup /
  177.                         ////////////////////////////
  178.  
  179. Hard Drive Installation (Required)
  180.   To install the game to your hard drive, insert disk 1 into your
  181.   floppy drive and type:lnstall<path>. Follow the on-screen
  182.   directions to complete installation.
  183.  
  184.   Example: To install to C:\Term, type: install C:\Term at the A:\> prompt
  185.  
  186. Starting the Game
  187.   After you've installed the game to your hard drive, running it is
  188.   easy! First type:c: (or the appropriate letter for your hard drive).
  189.   Then type cd\term (or what ever you named it) to get into
  190.   the Terminator directory. Finally, type: term [sound option]
  191.   using one of the sound options specified below. The game will
  192.   load and begin the introduction.
  193.  
  194.  
  195. Sound Options
  196.   Sound options tell The Terminator program what sound board,
  197.   if any, you are using. Check to see which sound system you have,
  198.   and when starting the game type: term followed by only one of
  199.   the following commonds:
  200.  
  201.   NONE if you do not want any sound at all
  202.   IBMSOUND to use only the standard internal speaker
  203.   ADLIB for AdLib sound board users
  204.   SBLASTER for Sound Blaster TM sound board users
  205.  
  206.   Example: If you are using a Sound Blaster audio board, start the
  207.   game by typing: term sblaster
  208.  
  209. Serial Link Options
  210.   If you link two computers together using a serial cable, then The
  211.   Terminator can become a two player game. To do this load the
  212.   game into both machines' hard drives as described in the section
  213.   above. Then link the machines serial ports using a NULL modem
  214.   cable. Then both players simply start the game and include the
  215.   commands LINK and COMN to their startup instructions. The
  216.   LINK command instructs the computer to create the link between
  217.   the two computers, while the COMN command specifies which
  218.   serial port to use. The small n in this command would be replaced
  219.   with a number, depending on which serial port you are using.
  220.   Valid ports are COM1, COM2, COM3, and COM4.
  221.  
  222.   Example: Two players linked, each using COM2 and a SoundBlaster
  223.   card would start the game by typing:
  224.  
  225.   TERM LINK COM2 SBLASTER
  226.  
  227.   As another example, two players linked using COM3 with no sound
  228.   would start the game by typing:
  229.  
  230.   TERM LINK COM3 NONE
  231.  
  232. -------------------------------------------------------------------------------
  233.                                ////////////////
  234.                               / Introduction /
  235.                              ////////////////
  236.  
  237. Viewing the Introduction
  238.   When the game begins,several screens of credits and introductory
  239.   sequences will run automatically. If you want to watch the
  240.   opening credits, do nothing. They'll cycle through their sequence
  241.   in a few moments and bring you to the Main Menu.
  242.  
  243.   Bypassing the Introduction
  244.   After playing the game a few times, you might want to skip the
  245.   opening sequences. To do so, press any key. Each time you press
  246.   a key you will bypass one of the animations. Press a key several
  247.   times to bypass the entire sequence and go immediately to the
  248.   Main Menu.
  249.  
  250. -------------------------------------------------------------------------------
  251.                                  /////////////
  252.                                 / Main Menu /
  253.                                /////////////
  254.  
  255.   This menu allows you to set up game play to your preferences.
  256.   On the screen you will see the several groups of options
  257.   described below. One letter in each option will be highlighted.
  258.   Simply press the highlighted hot keys which correspond to The
  259.   options you prefer.
  260.  
  261. Choose Character
  262.  
  263. T Terminator
  264.   Press T to play The Terminator, an unstoppable cyborg juggernaut
  265.   programmed to destroy mankind's last hope for survival.
  266.  
  267. R Reese
  268.   Press R to play Kyle Reese, high-tech urban commando from the
  269.   future, playing out a desperate gambit to save humanity.
  270.  
  271. Game Length
  272.  
  273. F Full Game
  274.   Hit the F key to enable the full game. In the fullgame, both Reese
  275.   and The Terminator arrive in modern day Los Angeles with no
  276.   equipment except clothing. Each must find weapons, supplies,
  277.   transportation and more as they race the clock and each other
  278.   with the fate of the world hanging in the balance.
  279.  
  280. S Short Game
  281.   Hitting the S key will choose the short game. In the short game,
  282.   both characters are provided some of the equipment they'll need
  283.   to survive the conflict and accomplish their missions.
  284.  
  285. Controller Type
  286.  
  287. K Keyboard
  288.   Pressing K selects keyboard control of the game, including
  289.   movement and weapons firing.
  290.  
  291. J Joystick
  292.   Pressing J selects the joystick control for movement and weapons
  293.   firing. A series of prompts will instruct you to shift the joystick into
  294.   several different positions and press the fire button. This calibrates
  295.   your joystick for maximum response and accuracy.
  296.  
  297. Game Type
  298.  
  299. A Real Mode
  300.   Whether you're playing Reese or The Terminator, selecting the
  301.   A key puts you in the real game, where your opponent is in Los
  302.   Angeles with you. Somewhere in the maze of buildings and
  303.   streets, he's making his next move. You've got to be quicker,
  304.   stronger and smarter if you hope to find Sarah Connor and win
  305.   the game.
  306.  
  307. P Practice Made
  308.   Hitting the P key puts you in the practice mode where you can
  309.   fine tune your game skills. There is no counterport to the character
  310.   option you've chosen, no way to win or lose. But you con learn
  311.   the lay of the land, become a crack shot, master high-speed
  312.   driving maneuvers and more.
  313.  
  314. Graphics Detail
  315.   You have three options for the level of detail in the 3D graphics.
  316.   Base your choice on the speed ofyour computer. The Terminator
  317.   can be run at a higher level of detail than we recommend for your
  318.   machine, but doing so will slow down game play considerably.
  319.   These can be changed during game play by hitting ALT 1
  320.   through 3 (See: General Keyboard Commands).
  321.  
  322. X Maximum Detail
  323.   Hit the X key if you are using an AT (286) or better to select
  324.   maximum detail.
  325.  
  326. M Medium Detail
  327.   On a fast (turbo) XT, hit the M key to choose the medium level of
  328.   detail.
  329.  
  330. N Minimum Detail
  331.   For normal XTs and others, hit the N key to choose the minimum
  332.   level of detail.
  333.  
  334. Game Difficulty
  335.  
  336. E Easy
  337. D Medium
  338. H Hard
  339.   Game difficulty is a measure of how tough, how fast, and how
  340.   well-equipped the opposition is. Many game parameters will be
  341.   affected by your choice of Difficulty Level. For example: in the
  342.   hardest level, the police and military forces will be heavily armed
  343.   and quick to respond, while in the eastest they won't be as
  344.   organized and well-equipped.
  345.  
  346. Game Select
  347.  
  348. L Load Same
  349.   Hitting the L key lets you load in a game you've previously saved
  350.   and start up again where you left off.
  351.  
  352. G Play Game
  353.   Hitting the G key will start the game.
  354.  
  355. Other Options
  356.  
  357. Q Quit
  358.   There are those terrible moments that no game player can avoid
  359.   forever: whether it's a baby crying, dinner on the table, or worse
  360.   yet, work, sometimes reality intrudes! When you have to, hit the
  361.   Q key to quit the game.
  362.  
  363. I Ratings Screen
  364.   To see the high scores that you'll have to beat, press I to go from
  365.   the Main Menu to the Ratings Screen. This Ratings Screen will be
  366.   covered in detail later. Hitting the Esc key will return you to the
  367.   Main Menu. The Ratings Screen will display the ratings of the
  368.   character currently selected in the Main Menu.
  369.  
  370. V Game Version
  371.   Hitting the V key displays an information box containing the
  372.   game's version number. Press the enter or ESC key to return to
  373.   the Main Menu.
  374.  
  375. -------------------------------------------------------------------------------
  376.  
  377.                          /////////////////////////////
  378.                         / General Keyboard Commands /
  379.                        /////////////////////////////
  380.  
  381.   These are the commands that are available from the keyboard
  382.   during normal game play. They include the Walking Mode and
  383.   Driving Mode commends. You do not need to access a menu to
  384.   use these commands.
  385.  
  386. Esc  Game Menu (pause)
  387.   Pressing the Esc key pauses the game and brings up the Game
  388.   Menu, which allows you to quit, save your game, start a new
  389.   game, and more. The Game Menu is discussed in detail in the
  390.   Menus section.
  391.  
  392. F10  Player Menu (pause)
  393.   You can access the Player Menu at any time during the game by
  394.   hitting F10. The game will pause and the player menu will
  395.   appear. This menu enables you to perform special actions, check
  396.   your inventory and more. The Player Menu is discussed in detail
  397.   in the Menus section.
  398.  
  399. P Phone Book
  400.   In a city the size of Los Angeles, you con get almost anything
  401.   you'd ever want or need. The only problem is where to find it.
  402.   You could wander the streets till you find what you're looking for,
  403.   but a safer, faster way is to look it up in the phone book. Hit the
  404.   P key to bring it up on screen, then use the up arrow and down
  405.   arrow keys to page through the book. It shows only the stores in
  406.   the immediate area and will update as you move around.
  407.  
  408. F9 Information View
  409.   The F9 key shows Information View where you see the game
  410.   through the character's eyes, with the addition of readout panels
  411.   displaying a wide variety of useful information. The Information
  412.   View display is described in detail later on.
  413.  
  414. Shift - F9  Full Screen View
  415.   By hitting the Shift - F9 keys you can remove the information
  416.   readout from your view screen. The view through the character's
  417.   eyes will fill the entire screen.
  418.  
  419. Alt M  Full Area Map/Fast Travel/Homing Device
  420. M  Local Area Map/Fast Travel/Homing Device
  421.   When you need to get your bearings, want directions to another
  422.   part of the city, or need to get to your destination in a hurry, call
  423.   up a map of the playing area. Hitting the M key will display the
  424.   immediate neighborhood, while hitting the Alt-M keys will
  425.   display a map of the entire game area. If you know exactly where
  426.   you want to go and don't want to waste time getting there, place
  427.   your cursor on your desired destination and hit the F key. This
  428.   activates the fast travel feature and you will automatically travel
  429.   to the spot you specified. However, be careful: While this seems
  430.   instantaneous, it's not a teleporter. It takes just as much "game
  431.   time" to Fast Travel as it would to walk to your destination
  432.   yourself; it's just quicker in "real time." Remember your opponent
  433.   is out there, somewhere, using that time to his advantage. If
  434.   you're in combat or imminent danger you can not fast travel, and
  435.   if you encounter trouble during fast travel, your trip will be
  436.   interrupted so you can deal with the crisis. Another map feature
  437.   is a homing device. To activate it, place the cursor on the spot on
  438.   the map to where you'd like to go and press H. The normal screen
  439.   will return, but in the center readout of the information view you
  440.   will see instructions which will keep you guided in the right
  441.   direction. To turn off these instructions, press the Ctrl-M keys. To
  442.   exit the map screen without taking any action, hit Esc.
  443.  
  444. F1 through F8  Select Weapon/Reload Weapon
  445.   Function keys F1 through F8 are weapons selectors. As you buy
  446.   or steal weapons their icons will appear in the bottom of the
  447.   screen. Each weapon has a preassigned F key slot that is
  448.   indicated on the icon. If you have nothing in your hands and you
  449.   press a function key, you are drawing the weapon and getting
  450.   ready to use it. Unless you're severely injured, you can hold two
  451.   weapons at the ready - one in each hand. A display along the
  452.   lower portion of your screen shows which weapons you are
  453.   holding and which is your primary weapon (the weapon you are
  454.   ready to fire). Hitting an F key for a weapon that is already in use
  455.   automatically reloods that weapon. However,this will only work
  456.   if the weapon is out of ammo. To reload a weapon that still has
  457.   a few rounds left in the magazine, you must do a Force Reload.
  458.  
  459. Alt - F1 through Alt - F8  Force Reload
  460.   A force reload allows you to reload a weapon that still has a few
  461.   rounds left in it. To force reload a weapon, hold down the Alt
  462.   key and press the function key to which that weapon is
  463.   assigned. Be warned: if you force reload you'll lose whatever
  464.   ammo was left in the weapon. You may want to squeeze off those
  465.   last few rounds then reload normally.
  466.  
  467. Ctrl-F1 through Ctrl-F8  Deselect Weapon
  468.   Hitting the Ctrl key and any of the function keys F1 through F8
  469.   will put a weapon away, which can be a good idea, because no
  470.   motter how dangerous Los Angeles is, the police still frown on
  471.   average citizens walking around carrying Stinger missiles.
  472.  
  473. Enter  Fire Weapon
  474. Tab    Fire Weapon
  475.   When using the keyboard controls, press the enter or Tab key
  476.   to fire your primary weapon. The shot will hit whatever is in your
  477.   target crosshairs. If you've opted to use a joystick, you have a
  478.   choice between the enter or tab key and the joystick's fire button.
  479.   To fire your secondary weapon, press its function (F1 through
  480.   F8) key, then press enter or Tab to fire.
  481.  
  482. Space Bar + Arrow keys  Aim Weapon Sights
  483.   In the heat of battle, turning your entire body to aim your weapon
  484.   does not provide a great enough degree of accuracy to lock on
  485.   your target as he is moving around. To keep your body still and
  486.   only aim your weapon's crosshairs, hold the Space Bar and press
  487.   the Arrow Keys in the direction you want to aim. This precision
  488.   sighting can provide you with the edge you'll need.
  489.  
  490. (Backslash)  Crosshair Centering
  491.   To snap your weapon's crosshairs back to the center of your field
  492.   of vision, hit the \ key (the backslash key).
  493.  
  494. (Minus Key)  Systems Status Strobe
  495. On/Off (Terminator Only)
  496.   Hitting the-key (the minus symbol key) toggles The Terminator's
  497.   "System Status Strobe" noise on ond off.
  498.  
  499. (Equals Symbol Key)  Heads Up Display
  500. On/Off (Terminator Only)
  501.   The = key (the equals symbol key) toggles The Terminator's
  502.   optional heads up display on and off.
  503.  
  504. Shift = (Equals Symbol Key)  Large Crosshairs
  505. On/Off (Terminator Only)
  506.   The Terminator is equipped with indexed crosshairs used primarily
  507.   for internal optical/motor systems alignment. To toggle it on or
  508.   off, press the Shift = key (Equals Symbol Key). The normal
  509.   weapon crosshairs will remain.
  510.  
  511. Z Zoom Lens On/Off (Terminator Only)
  512.   Standard equipment on all Cyberdyne Terminator cyborg units
  513.   includes vision enhancement capability. Press the Z key to
  514.   activate/deactivate the 2X internal zoom lens.
  515.  
  516. X Target Lock Toggle
  517.   The X key works the target lock for the Stinger missiles. By
  518.   repeatedly hitting the X key, a target lock box will toggle between
  519.   whatever targets are on screen at the time. Once you've selected
  520.   the target you move the cursor into the target lock box. The box
  521.   will turn red when you've got a valid target lock, then fire like you
  522.   would any other weapon. The stinger can be fired without using
  523.   the target lock feature, but good luck in actually hitting what
  524.   you're aiming at. Note: don't use the spacebar/arrow keys
  525.   combination to move the cursor when trying to aim the Stinger.
  526.  
  527. ALT 1 through 3  Graphics Detail Level
  528.   To change the level of detail during game play hit ALT 2 through
  529.   3 - one being the highest level of detail, three being the lowest.
  530.  
  531.  
  532.  
  533. Vision Commands
  534.  
  535. Ctrl + Up Arrow     Look Forward
  536. Ctrl + Down Arrow   Look Behind
  537. Ctrl + Right Arrow  Look to the Right
  538. Ctrl + Left Arrow   Look to the Left
  539.   You don't have to be looking the some direction you are walking
  540.   or driving. Turning your viewing angle is a handy shortcut which
  541.   allows you to look (and fire weapons) to the side and behind you
  542.   while still heading away from your opposition. It is considerably
  543.   faster than turning your entire body or vehicle. Note: When
  544.   looking to the right or left, your viewing angle moves in 45
  545.   degree increments.
  546.  
  547. -------------------------------------------------------------------------------
  548.                                    /////////
  549.                                   / MENUS /
  550.                                  /////////
  551. ESC  Game Menu (pause)
  552.   At any time during the game you con hit the Esc key, (the game
  553.   will pause), to bring up the Game Menu. Here you have access
  554.   to the following options and controls:
  555.  
  556. J Joystick On/Off
  557.   Pressing J toggles the joystick on and off. Each time you select
  558.   the joystick, a series of prompts will appear. These will instruct
  559.   you to shift the joystick into various positions and press the fire
  560.   button. This calibrates your joystick for maximum response and
  561.   accuracy. The joystick will now be used to fire the primary
  562.   weapon and to select movement direction. This procedure will be
  563.   repeated every time the joystick is selected to ensure optimum
  564.   performance. In the heat of battle, it's an edge you'll be glad to
  565.   have.
  566.  
  567. A Audio On/Off
  568.   You can toggle the sound on and off from this menu by pressing A.
  569.  
  570. S Save Game
  571.   Relentlessly you've tracked Reese and the Connor woman
  572.   through the streets of Los Angeles. Nothing has stopped you. Not
  573.   the police. Not the military. Finally, you have them cornered. You
  574.   raise your laser sights. You're about to fulfill your primary
  575.   directive and...the phone rings! To save the game where you are,
  576.   press S and follow the on-screen instructions.
  577.  
  578. D Delete Game
  579.   To delete a game you've previously saved, press D and select the
  580.   name of the game you want to delete. A prompt will ask you if
  581.   you're sure you want to do this.
  582.  
  583. Q Quit Game
  584.   Bring up the Game Menu and press Q at any time to quit the
  585.   game and return to DOS. A prompt will ask you if you're sure you
  586.   want to do this. Remember, if you want to return to your game
  587.   later, use S to save it before you quit.
  588.  
  589. N New Game
  590.   If at any time during the game you feel that you've backed
  591.   yourself into a corner that you can't get out of, hit the N key to
  592.   abort the current game and start a new one.
  593.  
  594. R Ratings
  595.   To bring up the ratings screen and check your current standing
  596.   against the all-time best, press R.
  597.  
  598. Ratings Screen Information
  599.   The Ratings Screen displays the following information:
  600.  
  601. Top 5
  602.   The top 5 all time best total ratings! If you're in this elite group,
  603.   your name will be highlighted.
  604.  
  605. Statistics
  606.   When you first get into the Ratings Screen, it will always default
  607.   to the statistics about the game you've just played. Keyboard
  608.   commands will let you toggle between your score and the Top 5
  609.   all time scores. The statistics shown are:
  610.  
  611.   o Shots Fired
  612.   o Missiles Fired
  613.   o Shots Hit
  614.   o Missiles Hit
  615.   o Time Spent
  616.   o Hits Taken
  617.   o Items Collected
  618.   o Body Count
  619.   o Vehicles Destroyed
  620.   o Total Rating
  621.  
  622. Ratings Screen Keyboard Commands
  623.  
  624. Number Keys 1 through 5   Top 5 Game Stats
  625.   To check out the game stats of any of the Top 5 scorers, press the
  626.   corresponding number key. The player's name will
  627.   become highlighted and the game stats will be displayed.
  628.  
  629. Space Bar  Your Rating
  630.   If you've been looking through the ratings of the Top 5 and you
  631.   want to compare them with the game you just played, press the
  632.   space bar to retrieve your ratings.
  633.  
  634. N Name Change
  635.   If you want to change your records name for the current game,
  636.   press the N key and fo low the on-screen instructions.
  637.  
  638. F10  Player Menu (pause)
  639.   Hit F10 at anytime to pause the game and bring up the Player
  640.   Menu. This gives you access to the following commands:
  641.  
  642. I Inventory
  643.   Equipment can mean the difference between life and death, and
  644.   it's important to know what rescurces you have. However, you
  645.   can have too much of a good thing. Carrying too much gear will
  646.   slow you down, which can be as fetal as running out of
  647.   ammunition. When you press I a sub-menu will appear. This
  648.   inventory sub-menu enables you to select any of the six categories
  649.   listed below and displays the items you are carrying in each
  650.   category.
  651.  
  652.   o Weapons
  653.   o Ammo
  654.   o Clothes
  655.   o Drugs
  656.   o Tools
  657.   o Miscellaneous
  658.  
  659. P Physical Status
  660.   By pressing P you will access the Damage Screen. This will give
  661.   you current information about your physical status, allow you to
  662.   heal from injuries, and enable you to check on the physical status
  663.   of your opponent.
  664.  
  665. Damage Screen lnformation
  666.  
  667. Character Damage Gauges
  668.   On the left side of the screen is the character damage gauge,
  669.   which provides a visual display of both characters' current
  670.   physical status. This is represented by two vertical sliding bars
  671.   showing the estimated hit points left for each character. The
  672.   gauge runs from zero at the bottom to 100% at the top. You can
  673.   estimate The Terminator's status by checking the left bar and
  674.   Reese's status by checking the right.
  675.  
  676. PT Points Taken
  677.   The PT display gives you a count of the total number of hit points
  678.   your character has taken.
  679.  
  680. PL Points Left
  681.   The PL display gives you a count of the total number of hit points
  682.   you have remaining and a breakdown of the areas which have
  683.   suffered the most damage. While excessive damage to the arms
  684.   and legs will cause loss of movement, damage to your head or
  685.   torso can result in death. Head damage can also lead to
  686.   temporary blindness.
  687.  
  688. REST  Estimated Repair Time
  689.   As you select body areas to heal (see Keyboard Commands,
  690.   below) the REST display will give you an estimated amount of
  691.   time that the healing will take. This is real game time. The game
  692.   is assuming that you've holed up in a hiding place of relative
  693.   safety and can get some sleep, bind wounds, allow internal
  694.   repair systems to function, etc. Some equipment will allow you
  695.   to heal faster than normally possible, but remember, while you're
  696.   healing up, somewhere out there your opponent is getting closer
  697.   and closer to carrying out his mission.
  698.  
  699. Damage Screen Keyboard Commands
  700.  
  701.   Heal Damage
  702.   You can heal specific body areas by selecting them with the
  703.   following commands:
  704.  
  705.   H Head
  706.   T Torso
  707.   A Arms
  708.   L Legs
  709.  
  710.   After selecting the areas you want to heal and determining that
  711.   you have the time, press enter to begin the healing process.
  712.  
  713. D Drop item
  714.   By pressing D you have the option of dropping any of your items.
  715.   The Drop Item sub-menu will appear, containing the categories
  716.   listed below. Select the category and choose the item you want
  717.   to drop from the list that will appear.
  718.  
  719.   o Weapons
  720.   o Ammo
  721.   o Clothes
  722.   o Drugs
  723.   o Tools
  724.   o Miscellaneous
  725.  
  726. S Special Actions
  727.   As you gather equipment you will discover that certain items have
  728.   special uses. To utilize this equipment, press S and choose the
  729.   special action you'd like to take from the list which will appear.
  730.  
  731. Q Sarah Menu - Reese Only
  732.   After you have found Sarah Connor, you can ask her to perform
  733.   a number of actions. To access the Sarah Menu press Q. The
  734.   options listed below will appear. Use the arrow keys to select the
  735.   option you prefer and press Enter, or simply use the
  736.   highlighted hot keys.
  737.  
  738. Tell Sarah To:
  739.  
  740. S Stay
  741.   Hit the S key if you need to go grab supplies or check to see if
  742.   the coast is clear. Sarah will stay put until you tell her to follow
  743.   you again.
  744. R Run Away
  745.   You and Sarah are just coming out of the drug store when
  746.   suddenly there's a burst of machine gun fire, and the plate glass
  747.   window behind you shatters into a million pieces! The Terminator
  748.   has found you! Press R and Sarah will run away as fast as she
  749.   can! You'll have to find her again, but you'll know which
  750.   direction she went. Remember - if she dies, the future dies with
  751.   her.
  752.  
  753. F Follow
  754.   If you've told Sarah to run away or if you've told her to stay
  755.   somewhere, you will have to tell her to follow you. Hit the F key
  756.   and then she'll stay with you wherever you go.
  757.  
  758. G Give Item
  759.   Sarah may be carrying something you need to use. If you want
  760.   her to give you an item, press G and pick an item from Sarah's
  761.   booty.
  762.  
  763. T Take Item
  764.   Sarah can carry her own weight! Just press T to tell her to take
  765.   an item from you and select the item you want to give her from
  766.   the menu which will appear. Together, you can carry almost
  767.   anything you'll need.
  768.  
  769. -------------------------------------------------------------------------------
  770.                                 ////////////////
  771.                                / Walking Mode /
  772.                               ////////////////
  773.  
  774.   When a new game starts, you'll be placed at random somewhere
  775.   in the city, in Walking Mode. In this mode you can walk or run
  776.   in any direction, stand still, or turn in place. You can move around
  777.   the streets, through back alleys, and enter stores and vehicles.
  778.  
  779.                 Screen Controls and Indicators
  780.                     Information View Shown
  781. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  782. │    ███B███      ███P███   ███L███    ██M██   █C█  █C█   █D█     │
  783. │                                                                 │
  784. │    ███B███  ██████████████████████████████████████████  █O█     │
  785. │             ██████████████████████████████████████████          │
  786. │    ███B███  ███████████████████████████████████████████████████ │
  787. │             ███████████████████████████████████████████████████ │
  788. │    ███████  ███████████████████████████████████████████████████ │
  789. │    ███N███  █████████████████   │   ███████████████████████████ │
  790. │    ███████  ███████████████A█───E───███████████████████████████ │
  791. │             █████████████████   │   ███████████████████████████ │
  792. │  ██████████████████████████████████████████████████████████████ │
  793. │  ██████████████████████████████████████████████████████████████ │
  794. │                                                                 │
  795. │                         ████████████              █H█           │
  796. │  ████████████████████   ████████████                            │
  797. │  ████████████████████   ████████████ █████████          █J█     │
  798. │  █████████F██████████   ████████████ ████G████                  │
  799. │  ████████████████████   ████████████ █████████  ██I██   █J█     │
  800. │  ████████████████████   ████████████                            │
  801. ├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  802. │                                 K                               │
  803. └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  804.  
  805. A Character's Vision Display
  806.   This is what your character is seeing. As you move or turn your
  807.   head, this view will change correspondingly.
  808.  
  809. B Local Coordinates (Terminator Only)
  810.   These numerical displays give The Terminator precise information
  811.   about his current location. This information can be very useful
  812.   when trying to find your way back to a particular building or
  813.   store.
  814.  
  815. C Sector Coordinates (Terminator Only)
  816.   The Terminator also has a display of sector coordinates. This
  817.   shows him his current position in sectors across and sectors
  818.   down.
  819.  
  820. D Heading (Terminator Only)
  821.   The Terminator has a display that shows his general heeding.
  822.  
  823. E Crosshairs
  824.   The crosshairs show where the selected weapon is aimed.
  825.  
  826. F Status Window
  827.   This window will display animations of some of the actions you
  828.   choose as well as messages about events happening around
  829.   you. It's important to keep an eye on this window.
  830.  
  831. G Compass/Tracker
  832.   The compass display area will be blank when a new game
  833.   begins. However, if you find a compass it will be displayed in
  834.   this area as long as it remains in your inventory. When you have
  835.   the compass your direction will be indicated with a yellow line.
  836.  
  837.   The tracker or green line tracks your opponent. Making the
  838.   tracker line point directly up will point you in the general direction
  839.   of your opponent. When your opponent is within range the
  840.   tracker will disappear.
  841.  
  842.   Other lines (red, white and cyan) will appear briefly when shots
  843.   are fired at you. Turning to make these lines point up, will face
  844.   you in the general direction of where the shots originated.
  845.  
  846.   In driving mode or full screen mode the tracker appears as a small
  847.   arrow at the bottom of the view area. In order to head straight
  848.   for your opponent, center the arrow.
  849.  
  850. H Movement Rate
  851.   This gives you an indication of your walking or running speed.
  852.   All speed measurements in The Terminator game are indicated
  853.   in kilometers per hour.
  854.  
  855. I Grenade Toss Power
  856.   This numerical display helps you judge how hard you're throwing
  857.   a grenade. To toss a grenade, select grenades from your choice
  858.   of weapons. Then hit the Enter key and hold it down! The counter
  859.   will begin to display numbers starting at 01 and quickly scrolling
  860.   to 100, The higher the number, the harder the throw. At 100
  861.   the grenade will automatically be thrown. As a word of advice,
  862.   anything below 40 and you stand a good chance of being
  863.   caught in the blast!
  864.  
  865. J Ammunition
  866.   This area shows the amount of ammunition remaining in your
  867.   primary and secondary wecpons. The top box displays ammo
  868.   left in your primary weapon, and the bottom displays ammo left
  869.   in your secondary weapon.
  870.  
  871. K Weapon Assignment Status
  872.   Displays all weapons in your current inventory. Their placement
  873.   corresponds to their assigned function key.
  874.  
  875. L Internal Status Messages
  876.   This display will give you diagnostic and target messages.
  877.  
  878. M Score
  879.   This will display your current rating.
  880.  
  881. N System Status Strobe (Terminator Only)
  882.   This continual "pulse" is an indication that The Terminator's on
  883.   board systems are all functioning within normal parameters. As
  884.   The Terminator gets more and more damaged, this strobe slows
  885.   down.
  886.  
  887. O Magnification Level
  888.   Displays current level of vision magnification.
  889.  
  890. P Store Monitor
  891.   This area will display a readout whenever the player gets near
  892.   a store that is possible to enter.
  893.  
  894. Walking Mode Keyboard Commands
  895.  
  896. L Look at Object
  897.   Occasionally you will get a message in the status window
  898.   indicating that you have noticed something on the ground. Press
  899.   L to take a look at it. It may prove to be useful! The Up Arrow
  900.   and Down Arrow keys will scroll through the items you've
  901.   found. Highlight the item you wish to pick up and press Enter.
  902.  
  903. E Enter Car
  904.   To get into any car you must stand next to it and hit the E key. Your
  905.   screen will change to the driving mode display.
  906.  
  907. B Binoculars
  908.   If you locate a set of binoculars, you can use them by hitting the
  909.   B key. This will give you 2X your normal vision. If you are playing
  910.   The Terminator and have activated your built-in Vision
  911.   Magnification System (Z key), the binoculars will provide 4X
  912.   your normal vision. Hit B again to deselect the binoculars.
  913.  
  914. S Enter Store
  915.   When you are near a store, the Status Window on your
  916.   Information View will alert you to its proximity. By hitting S you
  917.   will enter the store, providing it is open at the time. Once inside,
  918.   you can do some shopping. If you want any of the goods in the
  919.   store, place your cursor on the item using the joystick or the arrow
  920.   key, then press enter or the fire button. The options below will
  921.   appear:
  922.  
  923.   o Continue
  924.   o Steal Item
  925.   o Buy Item
  926.  
  927.   Choose one of these options using the highlighted hot keys. To
  928.   buy an item, you need money. Stealing an item can attract the
  929.   police if you are caught. CONTINUE will exit you from this menu
  930.   without taking any action. Press ESC to exit the store.
  931.  
  932. Movement Commands
  933.   Listed below are the commands you will use to move around in
  934.   Walking Mode.
  935.  
  936.   Up Arrow                          o Walk Forward
  937.   Down Arrow                        o Walk Backward
  938.   Right Arrow                       o Turn Right
  939.   Left Arrow                        o Turn Left
  940.   Alt + Right Arrow                 o Move Sideways - Right
  941.   Alt + Left Arrow                  o Move Sideways - Left
  942.   Delete                            o Very Fast Left Turn
  943.   Page Down                         o Very Fast Right Turn
  944.  
  945.   By pressing the Shift key while walking forward, you will begin
  946.   running. If you start to turn then press the Shift key, the speed of
  947.   your turn will increase. A word of caution: running effectively
  948.   doubles your current speed, but it is tiring. After a while you will
  949.   slow down to normal walking speed until you catch your breath.
  950.  
  951. 1 through 0  Walking Speed
  952.   Select your desired walking speed by pressing a number key. 1
  953.   is the slowest speed, while 0 will increase your speed to the
  954.   maximum possible.
  955.  
  956. -------------------------------------------------------------------------------
  957.  
  958.                                ////////////////
  959.                               / Driving Mode /
  960.                              ////////////////
  961.  
  962. Screen Controls and Indicators
  963. ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
  964. │┌─────────────────────────────────────────────────────────│
  965. ││                                                         │
  966. ││                                                         │
  967. ││                                                         │
  968. ││                                                         │
  969. ││                                                         │
  970. ││                                                         │
  971. ││                                                         │
  972. ││                                                         │
  973. ││                 ▄▄▄▄▄                                   │
  974. │──────────────▄▄▀▀─────▀▀▄▄───────────────────────────────│
  975. │   ─        ▄▀      ─      ▀▄        ─                    │
  976. │ │ A │     ▄▀     │ D │     ▀▄     │ B │                  │
  977. │   ─      ▄▀        ─        ▀▄      ─        ┌───────┐   │
  978. │          █                   █               │   C   │   │
  979. │          █                   █               │ ┼─┼─┐ │   │
  980. │           █                 █                └───────┘   │
  981. └──────────────────────────────────────────────────────────┘
  982.  
  983. A Vehicle Hit Points
  984.   Shows how much more damage your car can take until it is
  985.   destroyed
  986.  
  987. B Speedometer
  988.   Shows vehicle speed in kilometers per hour
  989.  
  990. C Gear Shift Indicator
  991.   Displays which gear the car is currently in. Always check this
  992.   area when entering a vehicle to determine if it's a stick shift or an
  993.   automatic. There are different keyboard controls for shifting
  994.   gears (See: Driving Mode, Keyboard Controls: Shifting Gears).
  995.  
  996. D Fuel
  997.   This display shows the percentage of fuel left in the tank rather
  998.   than the number of gallons left. You can refuel by finding a gas
  999.   station and pulling up to the pump. Be warned: gas is cash only!
  1000.  
  1001. Driving Mode Keyboard Commands
  1002.  
  1003. S Start Car
  1004.   When you first enter a car, hit the S key to see if you can start it.
  1005.   Hold the S key down to turn the engine over until you hear it start
  1006.   and/or you see the speedometer readout appear.
  1007.  
  1008. General Driving Controls
  1009.   Listed below are the controls you will use to move around in
  1010.   Driving Mode.
  1011.  
  1012.   Up Arrow                            o Accelerate
  1013.   Down Arrow                          o Decelerate
  1014.   Right Arrow                         o Turn Right
  1015.   Left Arrow                          o Turn Left
  1016.   ] Right Brackipt                    o Brake
  1017.  
  1018.   These commands apply to all cars, both manual and automatic
  1019.   transmission. By pressing the Shift key while using any of these
  1020.   driving commands, you can increase the speed of that action. For
  1021.   example, if you are backing the car normally (holding down the
  1022.   ] key) and realize you aren't going to stop in time to avoid hitting
  1023.   that light pole, keep holding down the ] key and hit the Shift key.
  1024.   Note: once you've accelerated to your desired speed, you do not
  1025.   need to continue holding the arrow key to maintain that speed.
  1026.  
  1027. Automatic Transmission Commands
  1028.  
  1029.   Insert                              o Reverse
  1030.   Delete                              o Park
  1031.   Home                                o Drive
  1032.   End                                 o 2nd Gear
  1033.   Page Up                             o Neutral
  1034.   Page Down                           o 1st Gear
  1035.  
  1036.   Driving a car with an automatic transmission is very straight-
  1037.   forward. Simply start the car, choose which gear you would like
  1038.   the car to be in, and step on the gas!
  1039.  
  1040. Stick Shift Commands
  1041.  
  1042.   Backspace                           o Clutch
  1043.   Insert                              o 1st Gear
  1044.   Delete                              o 2nd Gear
  1045.   Home                                o 3rd Gear
  1046.   End                                 o 4th Gear
  1047.   Page Up                             o Neutral
  1048.   Page Down                           o Reverse
  1049.  
  1050.   Driving a car with a manual transmission is a slightly more
  1051.   complex proposition. First, start the car. Then hold in the clutch
  1052.   and put the car into first gear. While still holding in the clutch,
  1053.   give the car a little gas and release the clutch. When the
  1054.   speedometer read out turns red, it is time for you to shift to the next
  1055.   gear -- driving in too low a gear can damage your transmission.
  1056.   Practice a while. You may burn out a few transmissions, but you'll
  1057.   get the hang of it!
  1058.  
  1059. W Walking Mode
  1060.   When you're through driving, or when you notice your car's hit
  1061.   points are about to expire and you decide you want to get out
  1062.   before the thing explodes, press W to exit the car and return to
  1063.   Walking Mode.
  1064.  
  1065. -------------------------------------------------------------------------------
  1066.  
  1067.                             ///////////////////////
  1068.                            / Questions & Answers /
  1069.                           ///////////////////////
  1070.  
  1071.  Q: How does the coordinate system work ?
  1072.  A: The game map is divided into 192 sectorsacross and 128 sectors
  1073.     down, with 0,0 being in the upper left corner. Those are the numbers
  1074.     noted on the local map and in the upper right corner of The
  1075.     Terminator's HUD(Heads Up Display). Within each sector 0,0 is the
  1076.     lower left corner with the x axis going east and the z axis going
  1077.     north. Y is the altitude. These numbers appear on the left side of The
  1078.     Terminator's HUD and are the second set of numbers in the phone
  1079.     book location information. Each of the squares on the color map
  1080.     included in the game represents an 8 by 8 sector section.
  1081.  
  1082.  Q: How do I get to a store ?
  1083.  A: Hit the P key to look at the phone book, then write the location
  1084.     down. Using the local map (or the HUD if you're The Terminator)
  1085.     you should be able to determine the direction to travel in order to
  1086.     reach it. If it is visible on the local map (M key) you can use the Fast
  1087.     Travel mode to reach it (F keywhile in the map) or use the Homing
  1088.     Mode (H key) if you wish to walk there. The full area map can also
  1089.     be used for Homing and Fast Travel. Since the stores are always in
  1090.     the same location, you may want to make a copy of the color map
  1091.     and mark the stores on the copy.
  1092.  
  1093.  Q: How do I refuel the car ?
  1094.  A: Drive to a gas station and stop the car close to one of the pumps.
  1095.     Messages will guide you through the procedure. Remember: you
  1096.     have to pay cash for gas!
  1097.  
  1098.  Q: Will I need to get clothes ?
  1099.  A: No. When the game starts both protagonists have clothing.
  1100.  
  1101.  Q: Why do I not always get to the exact location using
  1102.     Fast Travel ?
  1103.  A: Fast Travel will only get you to the approximate location. Also,
  1104.     if you place your cursor on top of an object, it will move you to a legal
  1105.     position as close as possible. Remember that an encouner with your
  1106.     antagonists will stop your Fast Traveling in on unspecified location,
  1107.     and you'll have to deal with the crisis.
  1108.  
  1109.  Q: Why does my shift key not seem to speed up
  1110.     movement ?
  1111.  A: On some keyboards you need to press the shift key after the
  1112.     movement key. For example, to turn right you press the right arrow
  1113.     key. To turn right fast you need to press the right arrow key and then
  1114.     the shift key. The order in which you press keys can be very
  1115.     important.
  1116.  
  1117.  Q: Why does the game not always respond to my key
  1118.     strokes ?
  1119.  A: Depending on the speed of your computer, the frame rate of the
  1120.     game may vary. Try holding the key down a little longer.
  1121.  
  1122.  Q: Are all the items in the store useful ?
  1123.  A: No. Only certain items are. Sometimes it takes a combination of
  1124.     items to get something useful. It's up to you to discover which items
  1125.     are useful and which are just dead weight.
  1126.  
  1127.  Q: How come the stores often seemed to be closed ?
  1128.  A: The difficulty level directly determines the chance of a store being
  1129.     open or closed. If you rob a store, it will close. As for banks, well,
  1130.     bankers' hours...
  1131.  
  1132.  Q: Where do I find the heavy weaponry ?
  1133.  A: There are three army depots on the map in the following locations:
  1134.     131 112
  1135.      45  58
  1136.     166  26
  1137.     The coordinates given are in sectors across by sectors down.
  1138.  
  1139.  Q: Why does throwing grenades and firing the Stinger
  1140.     sometimes kill me ?
  1141.  A: Make sure that they detonate some distance away from you.
  1142.     Getting caught in the blast radius is unhealthy.
  1143.  
  1144.  Q: What ammunition goes with what gun ?
  1145.  A: The AK-47 and M16 clips are filled and go with their respective
  1146.     weapons. The UZI and the Beretta use 9mm ammo. The box labeled
  1147.     AMMO is for the 44 magnum. There is no ammo for the M60 in the
  1148.     weapon store. The crate in the army depot labeled AMMO BELTS
  1149.     holds the belt ammo for the M60.
  1150.  
  1151.  Q: I seem to hit Reese, but why doesn't he die ?
  1152.  A: While Reese is not as tough as The Terminator, he is a combat
  1153.     hardened veteran and can take a lot of damage. Keep at it, and he
  1154.     will succumb eventually.
  1155.  
  1156.  Q: Does the tracer accurately indcate the bullet location ?
  1157.  A: No. It is just a general indication. If you are The Terminator, rely
  1158.     on your targeting system. If you're Reese, practice.
  1159.  
  1160.  Q: What's the best way to heal myself ?
  1161.  A: Certain items will facilitate healing. A hospital might help.
  1162.     Remember that for each point you heal, time passes in the game.
  1163.     Your opponent will use that time to his advantage.
  1164.  
  1165.  Q: What are the lines that appear on my compass/tracker during combat ?
  1166.  A: The lines indicate where shots are coming from. They are turn
  1167.     indicators and have nothing to do with your heading. The color of
  1168.     the line tells you who fired the shot. For example, a line appears
  1169.     pointing to the right. To find the location where those shots are
  1170.     coming from, you'll have to turn right urtil the line points up. This will
  1171.     face you in the direction of where the shots were fired from.
  1172.  
  1173.  Q: Why does the game slow down when playing on a serial link ?
  1174.  A: First, a major factor is the communications overhead. Then the
  1175.     computers need to sync up to each other. This means that both
  1176.     machines will operate at the speed of the slowest system. To speed
  1177.     it up, try playing using the keyboard and/or select minimum level
  1178.     of detail (ALT-3).
  1179.  
  1180.  
  1181.