home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware 1 2 the Maxx / sw_1.zip / sw_1 / COMMGAME / MM4SOLVE.ZIP / MM4SOLVE.DOX < prev   
Text File  |  1992-10-07  |  6KB  |  150 lines

  1.  
  2.                                                                       ·
  3.                                                                       ∙
  4.                                                                       │
  5.                                              · ∙ ─ ── ────────────────┼── ∙ ·
  6.          ▒▓████▓ ▒▓███▓▒ ▓████▓▒ ▓████▓▒ ▒▓████▓   ░▒▓ ▓███▓▒ ░▒▓ ░▒▓ │
  7.          ▓█▄▄▄██ ▓█▄▄▄█▓ ▄▄▄▄▄█▓ ██   █▓ ▓█▄▄▄██    ▓█ ██▄▄█▓  ▓█  ▓█ ∙
  8.          ▓█ ▓█▄▄ ▓█▄▄ █▓ ▓█▄▄▄▄▄ ▓█▄▄▄█▓ ▓█ ▓█▄▄    ▓█   ▄▄█▓  ▓█  ▓█ ·
  9.          ▒▓ ▒▓█▓ ▒▓██ █▒ ▒▓████▓ ▒▓███▓▒ ▒▓ ▒▓█▓    ▒▓   ▓█▓▒  ▒▓  ▒▓
  10.  
  11.                              DOCUMENTATION DIVISION
  12.                                                                           -BS-
  13.  
  14.  ╓────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  15.  ║        RAZORDOX PRESENTS: MIGHT & MAGIC IV SOLVE (ESSENTIAL QUESTS)        ║
  16.  ╟───────────────────────────────────┬───┬────────────────────────────────────╢
  17.  ║  Supplied: Razor 1911             │   │     Publisher: New World Computing ║
  18.  ║    Solved: FATHead                │   │  Release Date: 10/07/92            ║
  19.  ╙───────────────────────────────────┴───┴────────────────────────────────────╜
  20.  
  21.     Release Notes: This is the solve for Might & Magic IV, but only for the
  22.     ~~~~~~~~~~~~~~ essential quests you must complete to finish the game.
  23.                    FATHead also included a list of the items available in
  24.                    Might & Magic IV.  Have fun with it!
  25.  
  26.  =============================================================================
  27.  =============================================================================
  28.  
  29.              Clouds of Xeen Solve by FATHead of RazorDox 1911
  30.  
  31.   For those of you who read the solve for MM3 that I did this may
  32.   prove to be a bit of a disappointment.
  33.  
  34.   In the MM3 solve I gave every detail of every quest in the game.
  35.   Here I just give what you need to finish. I will also include in a
  36.   separate file the list of weapons and modifiers I made for MM3.
  37.   This list is not complete and they may have changed some things
  38.   (For example there ar a lot of weapons Barbarians can use that are
  39.   not on the list from the previous game.)
  40.   Most of the quests are straightforward find and/or destroy
  41.   something and then return. The game keeps track of where you must
  42.   return to.
  43.  
  44.   This game was not as good as Might and Magic 3 the graphics were
  45.   the same, and while the sound was better the story-line was less
  46.   than brilliant.
  47.  
  48.   You need to do only one thing to finish this game; kill Xeen.
  49.  
  50.   In order to do this you must:
  51.  
  52.   Find 15 King's megacredits. (I found 26 so I won't list specific
  53.   locations)
  54.  
  55.   There are three dungeons that contain Megacredits.
  56.  
  57.   The first is the Temple of Yak. (E4; 4, 4)
  58.   The second is the Tomb of 1000 Terrors. (C4; 6, 6)
  59.   The third is the Golem Dungeon (B4, 11, 9)
  60.  
  61.   Each Dungeon requires a stone to get in.
  62.  
  63.   The stone for the Temple of Yak is at (E4, 4, 4)
  64.  
  65.   The other two stones you get at Newcastle, one after each building
  66.   phase.
  67.  
  68.   To build at Newcastle you must first go there (use a mirror in a
  69.   town and say "NEWCASTLE"
  70.  
  71.   There you will be asked for 50,000 gold. Buy the place and take
  72.   your first batch of Megacredits to the King's engineers in the
  73.   castle. They will build a wall.
  74.  
  75.   Return to newcastle and enter. You will be given the stone of
  76.   Terror.
  77.  
  78.   Get more Megacredits from the Tomb of terror. Go back to the King's
  79.   engineers and they will build the keep. Go back to Newcastle for
  80.   the Golem stone.
  81.  
  82.   In order to build the dungeon at Newcastle you must rescue Crodo.
  83.  
  84.  
  85.   To Rescue Crodo you must get the Key to Darzog's tower in the Tower
  86.   of High Magic.
  87.  
  88.   The key to the Tower of High magic is in the Cave of illusion.
  89.  
  90.   The Mirror will take you to all three locations.
  91.  
  92.   The following coordinates are the coordinates of stairs down in the
  93.   cave of illusion. (Level, X-coord, Y-coord)
  94.  
  95.   (1,15,1); (2,13,0); (3,15,1); The key is on Level 4 at the back of
  96.   the north end central cavern, in a skull for 300 gems.
  97.  
  98.   These are for stairs up in the tower of high magic.
  99.  
  100.   (1,9,5); (2,9,11); (3,5,11); The key is at (4,7,12)
  101.  
  102.   These are for Darzog's tower.
  103.  
  104.   Stairs up (1,10,10); (2,9,11); (3,5,11); (4,5,5) The last stairs
  105.   takes you to the Clouds of Xeen.
  106.  
  107.   There are 2 Tapestries with buttons hidden behind them. Push both
  108.   buttons. (4,6,8); (4,8,8)
  109.  
  110.   There is a rope ladder down from level 4 to Crodo (4,4,6)
  111.  
  112.   Crodo is at (3,7,6)
  113.  
  114.   Then go to the castle at the lower left corner and get the permit
  115.   to excavate Newcastle. Go to the King's engineers and they will
  116.   build Newcastle dungeon.
  117.  
  118.   In the center of Newcastle Dungeon (you will have to break walls so
  119.   use the Wizard's Eye spell to see what wall are thin) There is the
  120.   Experimental Xeen slayer sword. Once you get this save your game
  121.   and then save again under a different name.
  122.  
  123.   Then go to the top of Darzog's tower and up into the clouds of
  124.   Xeen. Don't forget to cast levitate to stand on clouds.
  125.  
  126.   Once in the Clouds of Xeen. Go to (16,9) and teleport 9 north.
  127.  
  128.   Once on the main Xeen cloud go to the four tests of physical
  129.   attributes (15,24); (12,22); (11,25); (14,26).
  130.  
  131.   Have your best character in each attribute win the doll for that
  132.   attribute. Temporary stat increases by wells, fountains and items
  133.   count also so if you can't make it cast Lloyd's beacon to have a
  134.   firm spot in the clouds and then go down and increase the stat
  135.   somewhere.
  136.  
  137.   Once you have all 4 dolls there is a tent to the north where you
  138.   can trade them for a Xeen Cupee doll. Once you have that you can
  139.   enter castle Xeen.
  140.  
  141.   There are four machines in the corners (two on the first level and
  142.   two in towers). Once these are gone you can go and destroy Lord
  143.   Xeen with the Xeen Slayer sword. (Good luck. He casts energy
  144.   eradication). Then go to the mirror in the room and click on it.
  145.  
  146.   The End. (Really not as good as 3, was it?)
  147.  
  148.                                -=RAZORDOX 1911=-
  149.  
  150.