home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 35 / Commodore_Free_Issue_35_2009_Commodore_Computer_Club.d64 / geoglyph < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  156 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. *************************************
  5.       geoGlyph now available
  6.             Bruce Thomas
  7. *************************************
  8.  
  9. I've never met fellow Canadian Sean
  10. Huxter in person but I have a
  11. Love/Hate relationship with the man's
  12. work.
  13.  
  14. I Love the fact that he has written
  15. some great software for GEOS.
  16.  
  17. I Hate the fact that his games are so
  18. good they take up a lot of my time.
  19.  
  20. I first learned about Sean through
  21. ggeoWorld Magazine back in 1988 when
  22. he won a Berkeley SoftWorks GEOS
  23. competition for his Comic Book 'The
  24. Runner'
  25. (http://www.huxter.org/c64/geos/
  26. runner.htm ).
  27.  
  28. Over the years Sean also contributed
  29. to the GEOS gaming experience with a
  30. number of games including "Hazard!"
  31. which, according to my "enGEOyable
  32. Entertainment" feature article
  33. (http://members.shaw.ca/cue64/cwgames
  34. html) in Commodore World #20
  35. (http://cmdrkey.com/cbm/cworld/back/
  36. issue20.html ) in 1997, was the only
  37. game that was automatically loaded
  38. into my RAM Expander when I booted
  39. GEOS.
  40.  
  41. Sean and I have corresponded a number
  42. of times about a variety of GEOS
  43. topics and I even provided him with
  44. missing copies of his Runner Comic
  45. several years ago when he couldn't
  46. locate his originals. He has moved on
  47. to other programming pursuits since
  48. the 80's but his announcement earlier
  49. this year that he was programming a
  50. new game for GEOS indicated he still
  51. has a soft spot for the old C-64.
  52.  
  53. I was very excited to hear about
  54. Sean's new game. Not only did he
  55. announce the game, he told everyone
  56. they could follow along with his
  57. Developer's Diary
  58. (http://www.huxter.org/c64/geos/
  59. geoglyph/dev.htm ) as he created this
  60. newmasterpiece. For anyone wanting to
  61. learn, or improve, their GEOS
  62. programming I highly recommend
  63. reading Sean's Diary as a means to
  64. discover the work that goes into the
  65. design and creation of what appears
  66. to be a small, simple, program.
  67.  
  68. When the time came for testing the
  69. game I quickly put my name forward to
  70. Sean as a Beta Tester.
  71.  
  72. I found a few issues and reported
  73. back to Sean. He soon sent out a new
  74. version after squashing the bugs that
  75. the Beta Test crew had found. No
  76. errors were reported in the second
  77. version so he put together his final
  78. release version, added a bit more
  79. sound, and announced a special
  80. feature I'll mention in a bit.
  81.  
  82. The Desk Accessory (D.A.) runs as
  83. designed on GEOS 64 or 128. I mostly
  84. use Wheels on both my systems but
  85. that isn't a problem as the game runs
  86. fine under Wheels. If you have a CMD
  87. SuperCPU (or most any other
  88. Accelerator I would guess) you need
  89. to switch to 1 Mhz mode to be able to
  90. enjoy the animations and sound in the
  91. game. Also, since it uses colour it
  92. only runs in 40 column mode under
  93. GEOS/Wheels 128 - this means you
  94. can't play it from geoWrite 128 or
  95. other 80 column programs.
  96.  
  97. As with all of Sean's software and
  98. art for the Commodore you are able to
  99. download geoGlyph from his web site
  100. at:
  101. http://www.huxter.org/c64/c64.htm
  102.  
  103. You can go directly to the geoGlyph
  104. page at:
  105. http://www.huxter.org/geoglyph
  106.  
  107. On the geoGlyph page you will find a
  108. link to download the D64 image and
  109. also instructions for the game. Since
  110. geoGlyph is a D.A. there is no room
  111. to include instructions in the file
  112. but gameplay is fairly
  113. straightforward after you read the
  114. web page.
  115.  
  116. So, what is the special feature that
  117. Sean announced? Well, it takes a bit
  118. of effort on your part.
  119.  
  120. Sean has gone down a similar road
  121. before. With geoComix he created a
  122. program that users could use as a
  123. framework for their own graphic
  124. stories. To the best of my knowledge
  125. nobody else ever made their own
  126. geoComix version. Sean is going to
  127. help this time.
  128.  
  129. If you design your own glyphs and
  130. send the geoPaint file to Sean he
  131. will create your very own
  132. personalized version of geoGlyph and
  133. send it back to you. Your own GEOS
  134. game for a little effort and $20.
  135. Read all about this at:
  136. http://www.huxter.org/c64/geos/
  137. geoglyph/geoglyph-custom.htm
  138.  
  139. This offer to create a custom version
  140. will not be around forever so act
  141. fast if you are interested. I've
  142. already sent my custom glyphs (based
  143. on GEOS program icons) to Sean and
  144. expect to be playing my own game soon
  145.  
  146. While I am waiting for that to arrive
  147. I'll happily go back to playing the
  148. released version of geoGlyph, along
  149. with Hazard!, SuperMind, and
  150. geoMimic. And Hate how much time I'm
  151. wasting. :)
  152.  
  153. enGEOy!
  154.  
  155. =====================================
  156.