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Text File  |  2023-02-26  |  9KB  |  297 lines

  1. .
  2. *************************************
  3.      Commodore Free Magazine
  4. *************************************
  5.    http://www.commodorefree.com/
  6.  
  7.     Issue 33, September 2009
  8.  
  9.     Free to download magazine
  10.  dedicated to Commodore computers
  11.  Available as PDF, HTML, TXT, SEQ
  12.         and D64 disk image
  13.  
  14. =====================================
  15.  
  16. CONTENTS
  17.  
  18. * Editorial
  19. * NEWS
  20.   - Ethernet Cartridge
  21.   - JiffyDOS License Acquired
  22.   - 185 Classic AMIGA Games &Joystick
  23.   - Bezerk Redux Updated
  24.   - The C2N-II Datassete project
  25.   - BBC computer Does SID
  26.   - 1541 Ultimate II announced
  27.   - Cosine TMR Game preview
  28.   - Commodore 64 Hacking
  29. * Interview With Marshall Alexander
  30. * Commodore64 Ringtones
  31. * Geos & Role Playing Games
  32. * Interview with Johan van den Brande
  33. * Commodore 16 and plus 4 pages
  34.   - Graphic Tally Commodore 16+4
  35.   - Tally Counter
  36.   - VAT Calculator
  37. * Commodore Computer Club Meeting
  38. * Interview with Arcade Retro Gaming
  39. * Multiple Classic Computer Platform
  40.  
  41. =====================================
  42.  
  43. *************************************
  44.              Editorial
  45. *************************************
  46.  
  47. Someone I know is a fanatic about X
  48. brand of Coffee,
  49.  
  50. Nothing else will do, and yes I have
  51. tried offering different varieties
  52. and pretending its brand X, but he
  53. can taste the difference. This leads
  54. me to hardware in a very round about
  55. way to;
  56.  
  57. Many Commodore users are fanatical
  58. about there machines. This isn't a
  59. problem; I may upset some of you here
  60. by saying I am not just a Commodore
  61. user. When I worked for Silica shops
  62. in the U.K. (anyone remember them) I
  63. became quite attached to the Atari
  64. Falcon!
  65.  
  66. Now ok every machine has its
  67. strengths and weaknesses and I know
  68. the Falcon wasn't blessed with all
  69. the greatest features, especially if
  70. teamed up next to the Amiga 1200.
  71. However I was quite drawn to the DSP
  72. (Digital Sound Processor) in the
  73. Falcon and wondered how far the
  74. machine could be pushed. Sadly, the
  75. Falcon never really took of (I know
  76. some diehard Atari users will claim
  77. otherwise; but hey you should be
  78. reading and using Atari fanzines not
  79. Commodore ones) I also quite liked
  80. the Atari Jaguar, Atari's 32bit
  81. console although I think they
  82. marketed it as 64bit because it
  83. contained 2 x 32bit chips so 32 and
  84. 32 = 64bit The Atari Jaguar seemed to
  85. have a lot of features, Jeff minter
  86. was backing the machine, and a quite
  87. excellent version of Doom existed for
  88. the device, and quite a nicely
  89. designed hardware box (although again
  90. you may claim differently as this is
  91. subjective matter) placed next to the
  92. CD32 that used CD media instead of
  93. cartridges, well personally I think
  94. the CD unit for the Jaguar should
  95. have been provided free of charge.
  96.  
  97. Some Hardware technical type people
  98. seem to like bits and pieces from one
  99. system and hate other features from
  100. other systems. The Commodore 64
  101. gained an advantage because of the
  102. SID (sound interface device) although
  103. I think it should have had 2 SIDs in
  104. the initial hardware design but then
  105. I suppose there was a costing element
  106. involved. Of course the hardware
  107. sprites made the machine more
  108. flexible and produce Arcade style
  109. graphics. Now I may upset people by
  110. saying I was never a fan of the Zx80,
  111. Zx81 although these was the first
  112. machines I ever "touched" as a child
  113. to program, starting with the now
  114. famous "hello world" and "input your
  115. name" style applications, but I
  116. suppose we all start somewhere. The
  117. Sinclair machines suffered from the
  118. membrane keyboard ,strange input
  119. methods of characters and of course
  120. no hardware sprites, and the sound
  121. well it virtually wasn't there (the
  122. zx81 didn't have any and the Spectrum
  123. just had a small internal speaker
  124. that fuzzed a little)
  125.  
  126. Watching the Television recently I
  127. found someone praising the glory of
  128. the Atari 2600 console, and I
  129. remember sitting at the machine with
  130. a friend playing "tank Command" quite
  131. a remarkable offering (at the time)
  132. from Atari something the whole family
  133. could crowd around take turns and
  134. beat each others high scores.
  135.  
  136. A friend at school also had an Oric
  137. atoms now I cant remember off hand
  138. about the specification of this
  139. machine, I just remember the small
  140. size and keyboard. Yes many other
  141. systems have existed and I still
  142. remember using some form of Timex
  143. system with a small cassette and till
  144. roll printer, this was version I
  145. produced my not so famous "wall paper
  146. estimator" application that told you
  147. how much wall paper to buy, some
  148. years later and I still haven't
  149. perfected the program fully; although
  150. I have used it to calculate how many
  151. rolls of paper I need and it does
  152. function to my needs, just a little
  153. clunky.
  154.  
  155. A great many systems have appeared
  156. and failed due to lack of software,
  157. or features or bad design.
  158.  
  159. Of course I have just touched on a
  160. few machines here; but it leads me
  161. nicely into memories and retro
  162. computing. Remember your grandparents
  163. always said things were better in the
  164. old days, well I don't really buy
  165. into that, yes they seemed more
  166. exciting for me when I was a young
  167. child, and watching my sons
  168. excitement at an imminent
  169. thunderstorm and other "grown ups"
  170. around just shrugging and saying "umh
  171. another thunderstorm going to get wet
  172. again" Now my young son was amazed
  173. shouting "look the black clouds are
  174. coming" and then "we will get
  175. lightening" and constantly shouting
  176. "it's a thunder storm it's a
  177. thunderstorm?" took me back to when I
  178. saw "Monty mole" on the Commodore 64!
  179. I purchased the Cassette version from
  180. a local cosmetics store called
  181. "Boots" mainly for the screen shots,
  182. but also I had heard about the sound
  183. track. The game loaded and My friend
  184. and I looked in amazement; "how is
  185. this music coming from the Commodore
  186. 64, its not possible!" We then told
  187. all our friends that "The music is
  188. amazing listen.." and taped it onto
  189. Audio cassettes to play whenever we
  190. found a unit to place them in.
  191.  
  192. Not all retro was great,
  193.  
  194. Slow loading, large floppy drives are
  195. all a thing of the past, now we have
  196. SD cards hard disks and IDE
  197. interfaces, we also devices that can
  198. load games from memory in seconds
  199. (although really this isn't that new
  200. a feat for Commodore users". So while
  201. some look back at Retro with rose
  202. tinted glasses, just remember it
  203. wasn't all good. Do we remember our
  204. childhood as great and so everything
  205. about it was great, music, computers,
  206. TV, etc... I do remember with
  207. fondness some of the old shows and
  208. toys from my childhood, heck they
  209. still look great today, is this just
  210. my fondness of my youth or was there
  211. something special happening. Back
  212. then it was all innocence, today
  213. teenagers just want to link into
  214. facebook and brag about the number of
  215. friends they have. I remember that
  216. although playing computer games was
  217. amazing, when the sun came out
  218. playing "kick the can" was also as
  219. good. I never really got on well in
  220. school, maybe this was the teachers,
  221. and maybe it was a rebellious streak.
  222.  
  223. Retro is becoming big business,
  224. people are making money out of
  225. selling old systems.
  226.  
  227. Who is buying the systems?
  228.  
  229. - Well to my mind it seems to be
  230. this; Some people just collect
  231. systems to place in a museum never to
  232. see the light of day, maybe they have
  233. to much money or just like the
  234. thought of collecting all the boxes,
  235. its like a "Clarice Cliff collector"
  236. collecting everything she made to
  237. place on display in a large glass
  238. cupboard. If the device isn't used
  239. for the purpose is was made I cant
  240. really see the point of owning it,
  241. however some people would disagree. I
  242. know there are museums you can go
  243. round and look at the items, and
  244. preserving history is a worthwhile
  245. cause but a "closed" museum that only
  246. the collector has access to..
  247.  
  248. - Then we have the nostalgic; someone
  249. who remembers the unit as a child and
  250. it evoked strong memories, they want
  251. the feeling of childhood excitement
  252. back so buy the unit and for a while
  253. its fun; but then they get fed up and
  254. the unit ends up back on eBay or in
  255. the loft.
  256.  
  257. - Next we have the normal users,
  258. pushing the hardware like Geos users
  259. printing out colour postscript files.
  260. Programmers creating new and amazing
  261. demos, musicians getting more and
  262. more voices from the SID chip.
  263.  
  264. So then to sum up
  265.  
  266. I am not just a Commodore man I like
  267. many consoles for differing reasons;
  268. the thrill of "Tank command" the
  269. memories of laughing at others
  270. failing to beat our high scores, the
  271. BBC micro and in my mind the best
  272. version of elite; coupled with the
  273. joy at gaining the "elite" status and
  274. taking photos of the screen to brag
  275. at school, the thrill of tempest2000
  276. the flashing colours and the thumping
  277. techno music and all that superb eye
  278. candy, the feel of a unit in your
  279. hand the stylish look
  280.  
  281. Even today those feelings; for me
  282. have not gone away, amazing Commodore
  283. demos of such programming skill I
  284. still look at the screen in absolute
  285. amazement; how the heck can this be
  286. done. Nothing is impossible, heck we
  287. even walked on the moon. Bring on the
  288. console bring on the challenge..
  289.  
  290. Errrrmm that's it for this editorial
  291. see you next time
  292.  
  293. Thanks
  294. Nigel
  295. www.commodorefree.com
  296.  
  297. =====================================