home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 31 / Commodore_Free_Issue_31_2009_Commodore_Computer_Club.d64 / manky < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  179 lines

  1.  
  2. **************************************
  3.        Game new review MANKY
  4.     Review from Richard Bayliss
  5. **************************************
  6.  
  7. http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3
  8. A//www.lemon64.com/reviews/view.php%3F
  9. id%3D928
  10.  
  11. Downloaded this game to check it out
  12. and I decided to write a review for
  13. it. First of all the game is frozen
  14. with the Action Replay cartridge, as
  15. it was programmed with an Action
  16. Replay cartridge M/C monitor. It is
  17. quite interesting that people are
  18. actually still using machine code
  19. monitors in Action Replay rather than
  20. assemblers or cross-assemblers, but
  21. that does not really matter to me. We
  22. have a choice. Anyway, on to the
  23. game.
  24.  
  25. First of all you are presented with a
  26. cyan screen with large writing that
  27. says Manky with a sprite of a gorilla
  28. right in the centre above the name.
  29. There are also some game options you
  30. can choose from. You can select to
  31. play from keyboard or joystick then
  32. press space bar to play the game, or
  33. just press 'I' to read the
  34. instructions.
  35.  
  36. When I read the instructions (After
  37. pressing 'I') the screen's colour
  38. turns grey and with white writing.
  39. The game instructions look extremely
  40. untidy. To my opinion there should
  41. have been two paragraphs. The first
  42. paragraph should read
  43.  
  44. "Guide Manky through each level
  45. collecting keys, eggs and grain.
  46. Avoid chicks and other nasties and
  47. don't fall off the platforms. Collect
  48. all keys and six or more eggs.
  49. To get more points, collect grain
  50. only if Manky's skin is white."
  51.  
  52. Then a new paragraph which should
  53. read:
  54.  
  55. "When the toilet wall is open, guide
  56. Manky to the toilet then sit on it to
  57. move on to the next level. You must
  58. make it before the time runs out.
  59. Good luck!"
  60.  
  61. After pressing the space bar to
  62. return to the options screen, you can
  63. go on to the game. After pressing the
  64. keyboard or joystick option key,
  65. which can be annoying. I would prefer
  66. the options to be automatically
  67. highlighted before playing the game.
  68. Now it is on to the game.
  69.  
  70. The first game screen starts with
  71. Manky at the bottom left of the
  72. screen, with various ladders which
  73. the poor chap has to climb to grab
  74. the keys. Also in the game screen,
  75. there are various enemies which are
  76. trying to stop you. They are the
  77. chicks (looks like sprites ripped
  78. from Chuckie Egg by A&F Software) and
  79. also bats. Looks like a fun game a
  80. bit like Chuckie Egg (One classic
  81. game that I really enjoyed in my
  82. childhood memories).
  83.  
  84. When I control Manky with a joystick
  85. in port 2, he moves left, right, up
  86. and down okay, but when I try and
  87. jump, using the fire button. The jump
  88. moves are terrible. The player
  89. appears nowhere from the top of the
  90. screen and then lands to the ground,
  91. which games like Chuckie Egg makes
  92. the player jump up and down. This is
  93. the major drawback to the game. So if
  94. you tried to jump over obstacles, you
  95. would find it virtually impossible to
  96. do that. I find it impossible to go
  97. to the toilet, due to the poor game
  98. play implemented caused by the
  99. jumping. Also why does Manky not fall
  100. straight to the bottom and die?
  101. Animation of the death (Or maybe a
  102. white Manky with a halo floating up
  103. the screen after falling or collision
  104. with bad things would do the trick.)
  105.  
  106. Basically the game itself is just too
  107. hard to play, and addictive level
  108. would unfortunately be extremely low.
  109. Probably one or two plays of this
  110. game would put people off. No matter
  111. how hard I try to complete a level
  112. without cheating, it is literally
  113. impossible. Even on a real Commodore
  114. 64. Therefore game over is too quick.
  115.  
  116. On the graphics front, the game looks
  117. like a very 1984/1985 platform style
  118. game. The chicks look as if they were
  119. ripped from Chuckie Egg (EDITOR
  120. COMMENT see the amendment at the end
  121. of this text)also the design for each
  122. level is quite interesting.
  123. Presentation is terrible, the front
  124. end is extremely basic, but it is
  125. good that the player can choose from
  126. the game options to have keyboard or
  127. joystick control.
  128.  
  129. Sound? Well, there is not much sound,
  130. just an annoying noise for when the
  131. player is moving. The sounds are very
  132. basic. I would have loved to hear in
  133. game music, but not the basic kind.
  134.  
  135. Overall, this game is really
  136. difficult lacking presentation,
  137. sounds, music, and game play. The
  138. major flaw to this title is of course
  139. the jumping controls and the lack of
  140. animation, like deaths, and also lack
  141. of proper game actions. Manky feels
  142. literally unfinished. It probably
  143. might have been a nice game if the
  144. jumping control was fixed. If this
  145. game was going to released
  146. commercially way back in 1984/1985,
  147. software houses would say No thanks.
  148.  
  149. It would be very nice if the author
  150. of this game, updated this production
  151. to allow the player to jump and also
  152. fall properly and also add a death
  153. sequence (Manky floating up screen
  154. like an angel) and also update the
  155. sound effects. If he manages to
  156. perform this task, then this game
  157. would probably be much better to play.
  158.  
  159. AMENDMENT
  160. I apologized to him about the Manky
  161. review where I said that his game's
  162. chick sprites were ripped from
  163. Chuckie Egg. After I got a response
  164. from him, I realized that I made a
  165. big mistake. All work was done by
  166. OMEGA120. He originally hand-pixelled
  167. the sprites, before he turned it into
  168. computer data.
  169.  
  170. Please feel free to reprint the
  171. review if you like, but please add at
  172. the end about my mistake (The
  173. sprites) and also that he's working
  174. on improving the game, including the
  175. jump routines
  176.  
  177. Regards Richard
  178.  
  179. -------------------------------------