home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 26 / Commodore_Free_Issue_26_2009_Commodore_Computer_Club.d64 / mossycon5 < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  116 lines

  1. u
  2.  
  3.               MOSSYCON5
  4.               ---------
  5.       By Lord Ronin from Q-Link
  6.  
  7. April the 5th 2009 is the date slated
  8. for MossyCon5. A small get together of
  9. C= users from three or more states.
  10. The first three years were held at
  11. Mohr Realties Games, a small little
  12. game [RPG] shop that also promotes the
  13. Commodore line. OK in truth it is the
  14. headquarters of the Anything Commodore
  15. Users Group CBM Reg Number 447. This
  16. is a small shop and a small amount of
  17. people arrived; but after the amount
  18. of demos that have grown so have the
  19. attendees. There wasn't enough room
  20. for the pipe smoke, so for MossyCon4
  21. in 2008, we moved to a Pizza place,
  22. and they gave us the space for free!
  23. OK some promo adverts in the press
  24. releases helped sweeten the deal.
  25.  
  26. So we decided to hold MossyCon 5 at
  27. the same place. This year we are
  28. expecting: more music work from Steve
  29. Jones, a Display of C= items from
  30. Robert Bernardo of the Fresno
  31. California Users Group, along with an
  32. Amiga One with the new OS 4.1
  33. installed. Perhaps a demo of the Amiga
  34. 4000 Power Tower. Well that's on the
  35. assumption we can get it set up right
  36. with the monitor.
  37.  
  38. The first idea came from Steve Jones
  39. of Prophet 64 fame, He suggested that
  40. we do a game challenge: this idea grew
  41. from using the Adventure Construction
  42. Set and a 30 minute adventure, Into a
  43. gigantic hell storm. First the ACS is
  44. still being used, But the time limit
  45. has been removed, then the idea of one
  46. theme for a game was deleted. As ACS
  47. will create Sword & Sorcery,
  48. Spy/Mystery (great for horror too)
  49. Along with Sci-Fi.
  50.  
  51. That idea expanded; some people like
  52. text adventures, so adventure writer
  53. was added to the mix. Then some don't
  54. like ACS and prefer Dungeon Creator
  55. found in Load Star by David Caruso II,
  56. then some other game makers that I do
  57. and others that I don't have in my
  58. personal collection where tossed into
  59. the works. The end result is that we
  60. hope that there will be many games
  61. produced for the micro con. The Idea
  62. is that we want to have some 1541
  63. disks of the games, but we also we
  64. want to have them in a playable format
  65. from a CD This is a task that I hope
  66. to have completed at the time of
  67. MossyCon 5. One other part has also
  68. introduced, I admit it was by myself
  69. the dice gamer. Making adventures for
  70. dice and paper games, using Geos as
  71. the tool for writing and for maps.
  72.  
  73. Don't get too scared, I have found a
  74. way using post print 3.8 and GeoDos to
  75. put the files onto disks readable from
  76. a Linux system, then on the Linux
  77. system convert the files to a .pdf
  78. format. This PDF file works well on
  79. the reader that myself and several
  80. others users have for testing. In fact
  81. it is how I made the 20 page Cyber
  82. Space edition of our newsletter.
  83.  
  84. Right now there are three known games
  85. in ACS, half of one in Dungeon Creator
  86. and assorted bits in other game
  87. makers, along with a nearly finished
  88. adventure for the out of print High
  89. Colonies Sci-Fi game. Taking up about
  90. an entire 1541 disk side, in
  91. uncompressed form. Now then, as we
  92. have readers throughout the world, and
  93. most won't be attending MossyCon5, it
  94. would be nice to have this available
  95. as well, but I don't think there is
  96. space, I don't need the competition at
  97. the bar gang VBG.
  98.  
  99. Anyone in the C= world can contact me
  100. about submitting their work, I'll go
  101. over in detail the simplistic rules
  102. for the game making, then when
  103. completed the work is sent to me and
  104. through the prayers to the great C=
  105. Headed goddess. Your work will be on
  106. the CD at MossyCon5. All credit is
  107. yours and the CD isn't for sale
  108. either, a complete labour of love. So
  109. if this is of interest to you. Feel
  110. Free to contact me ....
  111. lordronin@vcsweb.com. I'll get back to
  112. you, though a bit slow at times in the
  113. e-mail these days.
  114.  
  115.  
  116.