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Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  161 lines

  1. u
  2.          News and Information
  3.           ==================
  4.  
  5. Bomb Chase
  6.  
  7. Richard bayliss releases and updated
  8. Bomb chase
  9. http://www.redesign.sk/tnd64/games/Bom
  10. bDChaseDRevival.ziz With updated
  11. Graphics and music The idea of the
  12. game is to dash around collecting
  13. bombs before they explode. A simple
  14. game but the simple ones are usually
  15. the most addictive.
  16.  
  17. ===
  18.  
  19. PRESS PLAY ON TAPE
  20.  
  21. is proud to announce two upcoming
  22. concerts in the near future: On
  23. Saturday april 7th we'll be playing in
  24. Frankfurt, Germany, at the
  25. Breakpoint'07 demo event. We have been
  26. wanting to play in Germany for a long
  27. time so we are really looking forward
  28. to this. If you live in Germany don't
  29. mis it! See the Breakpoint website for
  30. more info:
  31. http://breakpoint.untergrund.net/
  32.  
  33. Press Play on Tape On Saturday May 5th
  34. we'll be playing another concert in
  35. Copenhagen at "The Rock". The last
  36. concert in December went really well
  37. so The Rock wanted us to come and play
  38. again :) Hope to see YOU there!
  39. Tickets are available at
  40. http://www.billetlugen.dk (search for
  41. "PRESS PLAY ON TAPE") at 85 DKK + fee.
  42. At the previous concert the doors
  43. closed during the evening because the
  44. place was crammed, so be prepared and
  45. buy your ticket in advance :) Keep an
  46. eye on our event page for up-to-date
  47. info about support band and more:
  48. http://www.pressplayontape.com/?pid=co
  49. ncertsDtherock2007
  50.  
  51. ROC=K ON!
  52.  
  53. PRESS PLAY ON TAPE NEWS
  54.  
  55. =====
  56.  
  57. Cottonwood BBS
  58.  
  59. I've been hard at work on adding
  60. "goodies" to my BBS, which is now
  61. running on Color 64 software. I have
  62. added multi-upload capability, 40/80
  63. column selection for message entry, a
  64. "one-liner" feature, and best of all,
  65. some online games! I've added
  66. Horserace (a "classic" Color 64 game),
  67. Master's Empire (a very good upgrade
  68. to the classic Empire game), and Stock
  69. Market (another great game). Master's
  70. Empire and Stock Market are both
  71. multi-player games. Everyone gets to
  72. take turns while they're signed onto
  73. the BBS, and over a period of weeks,
  74. the game progresses until one person
  75. reaches the pre-set goal and is
  76. proclaimed the winner. I'll be on the
  77. lookout for more Color 64 mods to
  78. improve my setup... I'm always looking
  79. to improve... :-) Check out what's new
  80. on Cottonwood BBS today by calling
  81. (951) 242-3593.
  82.  
  83. Take care... -Andrew
  84.  
  85. ===
  86.  
  87. JSIDPlay
  88.  
  89. "New version of JSIDPlay available" A
  90. new version of the 100% Java sid
  91. player is available at www.jac64.com.
  92. It plays much more sid tunes than
  93. previous versions since it is based on
  94. the latest JaC64 version and use Dag
  95. Lemms sidplay assembly routine. The
  96. full HVSC library is available to
  97. listen to!
  98.  
  99. http://www.jac64.com/sid-music.html
  100.  
  101. ===
  102.  
  103. The Commodore 64 Games Book
  104.  
  105. Pre-orders are now open for "The
  106. Commodore 64 Games Book 1982 - 199x".
  107. This is the follow-up to the ZX
  108. Spectrum book released in December
  109. 2006 by Andrew Rollings. (
  110. http://zxgoldenyears.com ) Author
  111. Andrew Fisher will review and describe
  112. over 200 classic (and not so great)
  113. Commodore 64 fans, revealing trivia
  114. about the machine, the programmers and
  115. the games. There will be a limited
  116. print run, and pre-ordering will help
  117. guarantee the book goes to print.
  118.  
  119. http://c64goldenyears.com
  120.  
  121. More information later in this issue
  122. of Commodore Free magazine
  123.  
  124. ===
  125.  
  126. COMMODORE FREE Programming section
  127.  
  128. I am pleased to announce that if all
  129. goes to plan! We should have a
  130. programming section in the magazine, I
  131. have asked the writer to produce an
  132. Introduction to programming. So what's
  133. new with that there are loads of
  134. these, Yes dear reader and if you are
  135. a programming virgin you will realise
  136. they all start slow then seem to
  137. gather pace till it's a rush to the
  138. end and somewhere mid section you seem
  139. lost! The Commodore Free programming
  140. guide will walk the user through the
  141. basics of Coding a game in BASIC using
  142. Commodore graphics then move to using
  143. sprites, and sounds, the adding music
  144. then finally to producing the whole
  145. game in machine code. I will announce
  146. more after I have the full ok from the
  147. writer taking up the challenge.  Many
  148. readers have requested that there be a
  149. programming section and I hope this
  150. fills the gap, If you have any
  151. programming experience or advice
  152. please share it with other readers.
  153. Again I would like anyone whatever
  154. background to submit an article on
  155. something Commodore related, Thanks to
  156. all readers who contributed to this
  157. issue
  158.  
  159.  
  160. ...end...
  161.  
  162.