home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Season's Greetings & Games Unlimited / UGOLD_cd2.iso / zentris / zentris.doc < prev    next >
Text File  |  1992-03-31  |  31KB  |  859 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.             
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  30.  
  31.                                      Zentris (tm)
  32.                                      version 1.40
  33.  
  34.                            The Best 'Tris in the World (tm)
  35.  
  36.                        Copyright (c) 1991-92 Robert J. Sundling
  37.                             Documentation (March 31, 1992)
  38.  
  39.                   =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.                                 Zenithal Software (tm)
  48.                                    200 Rowe Street
  49.                               Stoughton, WI  53589-2352
  50.                                United States of America
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                                         - i -
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                                     Zentris Manual
  74.                                   Table of Contents
  75.  
  76.              Preamble/Foreword/Opening/Prelude/Introduction  . . . .    1
  77.  
  78.              A Note on Viruses . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  79.  
  80.              Zentris Contacts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  81.  
  82.              How To Register Zentris . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  83.  
  84.              The History of Zentris  . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  85.  
  86.              System Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  87.  
  88.              The Nature of Zentris . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  89.  
  90.              Playing Zentris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  91.                   Keyboard controls  . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  92.                   Mouse  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  93.                   Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  94.  
  95.              Pull Down Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  96.                   Registration Form  . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  97.                   About the Author . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  98.                   About Zentris  . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  99.                   Registration Info  . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  100.                   Demo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  101.                   Color/Gray Scale . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  102.  
  103.              Joystick Calibration  . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  104.  
  105.              Invocation Options  . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  106.  
  107.              Quick Keys  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  108.                   Next Piece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  109.                   Stats  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  110.                   Level/Lines  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  111.                   Pull Down Menus  . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  112.                   Redraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    7
  113.                   Pause  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  114.                   Sound on/off . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  115.                   Clock  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  116.                   Initials . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  117.                   Joystick calibration . . . . . . . . . . . . . . .    8
  118.                   Quit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  119.                   Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  120.  
  121.              Compatibility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  122.                   DESQView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  123.                   Microsoft Windows  . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  124.  
  125.  
  126.                                         - ii -
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.              Release History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  140.  
  141.              The Best 'Tris in the World?  . . . . . . . . . . . . .   10
  142.  
  143.              Alphabetical Index  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.                                        - iii -
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.                     Preamble/Foreword/Opening/Prelude/Introduction
  206.  
  207.                Copyright  1991,92 Robert J. Sundling.  All Rights Reserved.
  208.           Zentris  is a  product of  Zenithal  Software, Ltd.   Zentris  is
  209.           protected  by the  copyright laws  of the  United States  and its
  210.           treaty provisions  for  foreign  countries.    Zentris,  Zenithal
  211.           Software,  and The  Best 'Tris  in  the World  are trademarks  of
  212.           Robert J. Sundling.   DOS, Microsoft,  and Microsoft Windows  are
  213.           registered  trademarks of Microsoft  Corporation.  DESQView  is a
  214.           trademark of Quarterdeck  Office Systems.  Tetris  is a trademark
  215.           of  V/O Electronorgtechnica  (Elorg).   All  other trademarks  or
  216.           service marks belong to their respective companies.
  217.  
  218.                Disclaimer  of  liability: The  author makes  no warranties,
  219.           expressed  or implied,  as  to this  product,  including but  not
  220.           limited to  implied warranties  of suitability  for a  particular
  221.           purpose, or  any damages that  may result from  its use, such  as
  222.           lost profits or damaged equipment, among other possibilities.
  223.  
  224.  
  225.                                   A Note on Viruses
  226.  
  227.                The Zentris program  is stored in an encrypted  format in an
  228.           attempt to prevent viruses  from modifying its code.  A CRC check
  229.           may be added in the future if it is deemed necessary.
  230.  
  231.  
  232.                                    Zentris Contacts
  233.  
  234.                If  you wish  to purchase  a copy  of Zentris,  or have  any
  235.           questions or comments about the game, please contact:
  236.  
  237.                Robert J. Sundling
  238.                Zenithal Software, Ltd.
  239.                200 Rowe Street
  240.                Stoughton, WI 53589-2352, USA
  241.  
  242.                Voice:    (608) 873-8385 from 7:00 pm to 9:00 pm CST
  243.                BBS:      Bob Sundling at Synergy, (608) 277-0280
  244.                Fidonet:  Bob Sundling of 1:121/2000 (The Congenial Scene)
  245.  
  246.                If  you represent a company interested in marketing Zentris,
  247.           please contact:
  248.  
  249.                Peter Kienitz
  250.                Marketing Manager, Alpha Computers
  251.                M/S FRS-V
  252.                301 Troy Drive
  253.                Madison, WI 53704-1521, USA
  254.  
  255.                Voice:    (608) 244-9758
  256.  
  257.  
  258.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 1
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.                                How To Register Zentris
  272.  
  273.                You may  only use this  program for an evaluation  period of
  274.           two weeks.  If you continue to use Zentris after this period, you
  275.           MUST pay  for it.    In exchange  for the  $10 fee,  you get  the
  276.           following:
  277.  
  278.                *    A license to legally use Zentris.
  279.  
  280.                *    The  latest version of  Zentris on-disk, with  no time-
  281.                     delayed registration messages.
  282.  
  283.                *    Unlimited future  upgrades to  Zentris, for  a cost  of
  284.                     only $5 each (to cover the cost of a disk, disk mailer,
  285.                     and postage), and notification of any major upgrades to
  286.                     Zentris.
  287.  
  288.                *    Joystick support and a keyboard redefinition feature.
  289.  
  290.                *    Special discounts on other Zenithal Software products.
  291.  
  292.                *    My eternal thanks and friendship.
  293.  
  294.                In addition, if  you register Zentris by July  30, 1992, you
  295.           will be able to purchase Super Zentris (available August 1, 1992)
  296.           for only $10 (retail value: $25).  Super Zentris includes:
  297.  
  298.                *    SuperVGA support (640x480, 800x600, and 1024x768)
  299.  
  300.                *    Side-to-side two-player modes, as well as modem support
  301.  
  302.                *    A tournament mode, for finding the BEST Zentris player
  303.  
  304.                Right  now, before you  forget, quick  grab an  envelope and
  305.           write a note to:
  306.  
  307.                Robert J. Sundling
  308.                Zenithal Software, Ltd.
  309.                200 Rowe Street
  310.                Stoughton, WI 53589-2352, U.S.A.
  311.  
  312.                Be sure to enclose the $10 (US) registration fee, as well as
  313.           your name and address.  Please specify a diskette  size (5.25" or
  314.           3.5").  If no diskette size is specified, Zentris will be shipped
  315.           on a 360k 5.25" diskette.  Make checks or money orders payable to
  316.           "Robert J.  Sundling" (not  "Zenithal Software").   Credit  cards
  317.           cannot be accepted at this time.
  318.  
  319.                SHIPPING:  The $10  includes all  shipping  costs for  areas
  320.           within the  United States.   Overseas purchasers must add  $5 for
  321.           the additional shipping costs.
  322.  
  323.  
  324.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 2
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.                                 The History of Zentris
  338.  
  339.                Zentris  was inspired by  a similar game  of falling-blocks,
  340.           which shall not  be mentioned here.  Zentris  was created because
  341.           this wondrous  concept was to  date implemented in a  rather poor
  342.           way, with low-quality graphics or unconventional controls.
  343.  
  344.                Zentris is an attempt to provide this concept in a wonderful
  345.           and beautiful way.  I believe it has been a success.
  346.  
  347.  
  348.                                  System Requirements
  349.  
  350.                Zentris  requires an 80x86 computer  running DOS with a VGA,
  351.           MCGA,  or compatible  graphics  adapter installed.    A mouse  or
  352.           joystick  is optional but  not required.   Approximately  384k to
  353.           512K of free memory is required, the exact amount varies.
  354.  
  355.  
  356.                                 The Nature of Zentris
  357.  
  358.                Zentris is, quite  simply, a game.  The  object of this game
  359.           is to arrange falling pieces  so that they fill up  complete rows
  360.           which then disappear.   After every twenty rows,  a new level  is
  361.           reached and the pieces fall faster.
  362.  
  363.                Every time a piece stops falling or a row is  completed, the
  364.           player  scores points.  The exact number of points depends on the
  365.           speed at which the player  drops the pieces--the faster the piece
  366.           is dropped, the more points the player gets.
  367.  
  368.  
  369.                                    Playing Zentris
  370.  
  371.                Pieces  fall at a certain speed for  each level.  The pieces
  372.           fall faster  on higher levels.   The  player may move  the pieces
  373.           left and right, may rotate the pieces, or  may instantly drop the
  374.           pieces  (effectively speeding  up gravity  until  the piece  hits
  375.           another or the bottom).
  376.  
  377.                The  following  keys  are  available  for  manipulating  the
  378.           pieces:
  379.  
  380.                [Left]                   Move the piece to the left
  381.                [Right]                  Move the piece to the right
  382.                [5] or [Space]           Rotate the piece
  383.                [Down], [Enter], [Ins]   Drop the piece
  384.  
  385.                It is recommended that a  player use the numeric keypad when
  386.           playing with keyboard  controls, for all  the necessary keys  are
  387.           grouped relatively close together.
  388.  
  389.  
  390.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 3
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.                Additionally, a  Microsoft-compatible mouse  may be used  to
  404.           play.  A two  button mouse works best, although if a three-button
  405.           mouse is  fully two-button compatible, it  will work as well.   A
  406.           Microsoft-compatible trackball may also be used.
  407.  
  408.                When playing with a mouse, a player may do the following:
  409.  
  410.                Move mouse left          Move the piece left
  411.                Move mouse right         Move the piece right
  412.                Click left button        Rotate the piece
  413.                Click right button       Drop the piece
  414.  
  415.                Many  people find  playing with  a mouse  to be  easier than
  416.           using a keyboard, I myself included.
  417.  
  418.                If you have paid for Zentris, your version will have support
  419.           for a joystick device.  The following actions can be used:
  420.  
  421.                Move stick left          Move the piece left
  422.                Move stick right         Move the piece right
  423.                Press button             Rotate the piece
  424.                Stick down               Drop the piece
  425.  
  426.  
  427.                                    Pull Down Menus
  428.  
  429.                New  in Zentris  version 1.40  are pull  down menus.   These
  430.           menus  can be  accessed at  any time (except  when waiting  for a
  431.           registration delay) by pressing the ESC key.
  432.  
  433.                When the pull  down menus are active, a  sculptured menu bar
  434.           will be displayed across the top of  the screen.  The options may
  435.           be selected using the arrow keys or the mouse.  Use the ENTER key
  436.           or the left mouse button to select menu options, and the  ESC key
  437.           or  the right mouse button to back  out of menus.  Alternatively,
  438.           pressing  the first  letter  of  a menu  option  will select  it,
  439.           providing a suitable shortcut for selecting the menu options.
  440.  
  441.                Please note  that previously the  ESC key had been  used for
  442.           the Quick Shell to DOS function.   This feature has been  renamed
  443.           and placed under the "Game" menu as "Shell to DOS", and--if speed
  444.           is of the  essence--it may be quickly accessed  by hitting "ESC",
  445.           then "G", and then "S" (for the menu, then "Game", then "Shell to
  446.           DOS").
  447.  
  448.                Most of the  menu options have equivalent  "Quick Keys" (see
  449.           "Quick Keys", page 7).  However, there are several features which
  450.           may *only* be accessed from the pull down  menus.  These features
  451.           are as follows:
  452.  
  453.                Registration Form   This option allows you to easily print a
  454.  
  455.  
  456.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 4
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.                                    registration form for mailing.  From the
  470.                                    "Register" menu,  simply select  "Regis-
  471.                                    tration Form".   You will then  be given
  472.                                    the option of  printing the registration
  473.                                    form  to your printer or writing it to a
  474.                                    file.  Select the appropriate choice and
  475.                                    press ENTER.  Please note that it is not
  476.                                    necessary to use a  registration form to
  477.                                    register the game, the option is  merely
  478.                                    provided as a convenience. 
  479.  
  480.                About the Author    This option gives a little background on
  481.                                    the  author of  Zentris (me).   Although
  482.                                    this  serves little  purpose, I  thought
  483.                                    some of you might be interested.
  484.  
  485.                About Zentris       This option shows the copyright informa-
  486.                                    tion for the game.
  487.  
  488.                Registration Info   This displays the  information necessary
  489.                                    to register the game, to be written down
  490.                                    for later use.
  491.  
  492.                Demo                This is the most intriguing new  feature
  493.                                    of Zentris.  When Demo mode is selected,
  494.                                    Zentris will begin  playing the game  by
  495.                                    itself.   Its skill level  is relatively
  496.                                    average, although on faster computers it
  497.                                    has scored in the 24,000 to 25,000 point
  498.                                    range.   An average  score, however,  is
  499.                                    about 6,000  points.  To turn  Demo mode
  500.                                    on, select "Demo"  from the "Game"  menu
  501.                                    and  then select "Yes."  To turn it off,
  502.                                    follow  the same  procedure but  instead
  503.                                    select "No."
  504.  
  505.                Color/Gray Scale    This  feature  allows users  of  laptops
  506.                                    that have, for example,  "8 gray scales"
  507.                                    to  have Zentris  customize the  palette
  508.                                    for  your  display.   Select  this  menu
  509.                                    option  and  then select  the  number of
  510.                                    gray scales that correspond to the  num-
  511.                                    ber  that your  display can  handle.   A
  512.                                    standard VGA can display 64 gray scales.
  513.  
  514.  
  515.                                  Joystick Calibration
  516.  
  517.                If  you have registered Zentris, and have a joystick device,
  518.           when the game first  begins you will be presented  with an option
  519.           to calibrate your joystick.
  520.  
  521.  
  522.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 5
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.                When  directed to  do  so, center  your  joystick and  press
  536.           ENTER.  After  this, you will be  asked to move your  joystick to
  537.           all four corners.  Do so,  and press ENTER again.  Your  joystick
  538.           is calibrated.
  539.  
  540.                You  might  wonder why  joystick  calibration is  necessary.
  541.           There are many different models of joysticks available, and there
  542.           are  often subtle differences  in different models.   Calibration
  543.           allows Zentris to extract the full potential from your joystick.
  544.  
  545.                Also,  you may  press [J]  at  any time  during the  game to
  546.           recalibrate your joystick if it becomes misaligned.  You may also
  547.           need to  do this  if you switch  your computer  out of  (or into)
  548.           "Turbo" mode.  Joystick calibration may also be accessed from the
  549.           pull-down menus (see "Pull Down Menus", page 4).
  550.  
  551.                If you wish to not use the joystick, simply press ESC at the
  552.           calibration screen.   You may also turn  the joystick on  and off
  553.           during the game by pressing [J].
  554.  
  555.  
  556.                                   Invocation Options
  557.  
  558.                If your  VGA system is  not 100% compatible with  a standard
  559.           VGA,  simply invoke Zentris  with the /f  command line parameter.
  560.           The /f must be in lowercase.  For example, instead of typing just
  561.           "zentris" at your DOS prompt, type:
  562.  
  563.                zentris /f
  564.  
  565.                This  will override the check for VGA/MCGA hardware.  Please
  566.           note  that Zentris may not  operate correctly with such incompat-
  567.           ible VGA hardware.
  568.  
  569.  
  570.                                 Keyboard Redefinition
  571.  
  572.                If you have registered Zentris, you will be able to redefine
  573.           the keyboard.  This allows you to use alternate keys for playing,
  574.           rather than the standard keyboard layout.  To access the keyboard
  575.           redefinition  feature, select  "Config" and then  "Keyboard" from
  576.           the pull down menus (see "Pull Down Menus", page 4).
  577.  
  578.                To redefine the  keyboard, press [ENTER] at the  prompt.  If
  579.           you would  like to just use the normal keys, press [ESC] instead.
  580.           The keys  you select will be in effect  until you exit Zentris or
  581.           until you change them again.
  582.  
  583.                To  select keys  for a  certain  action, press  them at  the
  584.           appropriate  prompts.   Zentris  allows  you  to  select  several
  585.           different keys for each of the  possible actions, so press up  to
  586.  
  587.  
  588.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 6
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.           five keys  at each  prompt.   Once  you  are finished  with  that
  602.           action, simply press [ESC].
  603.  
  604.                For  example, suppose  you wanted  the [G]  key to  move the
  605.           piece left.  When Zentris asks you to press the key(s) for "Piece
  606.           Left",  press [G]  and then  press [ESC].   Please note  that you
  607.           would then not  be able  to use the  left arrow key  to move  the
  608.           piece to the left, and you would have to use the [G] key instead.
  609.           If you  wished to be able to use either [G] or [LEFT] to move the
  610.           piece  to the left, do the  following.  Instead of pressing [ESC]
  611.           right after [G], press  the [LEFT] key.  Then press  [ESC].  That
  612.           indicates to  Zentris that both  of those keys should  mean "move
  613.           the piece to the left."
  614.  
  615.                This  may sound complicated,  but it is  actually incredibly
  616.           simple.  Most likely, this feature is unnecessary for you, as the
  617.           default keys are quite playable.
  618.  
  619.  
  620.                                       Quick Keys
  621.  
  622.                While  playing the  game,  the  following  features  may  be
  623.           activated (or inactivated) by pressing the appropriate keys.
  624.  
  625.                [N]            "Next Piece"  display toggle.   This display,
  626.                               on the  right side  of the  screen, indicates
  627.                               the type of  piece that will be  coming next.
  628.                               It is often useful for planning ahead.
  629.  
  630.                [S]            "Stats" display toggle.  This display, on the
  631.                               left side of the screen, indicates the number
  632.                               of pieces  of each  type the  player has  re-
  633.                               ceived.   Although there  is little  point to
  634.                               such  a display, it  is a matter  of interest
  635.                               for some people.
  636.  
  637.                [L]            "Level/Lines" display toggle.   This display,
  638.                               on  the left side  of the screen,  shows your
  639.                               current level and the number of lines  you've
  640.                               completed so far.
  641.  
  642.                [Esc]          Pull  Down Menus.   See  the  section of  the
  643.                               manual  titled  "Pull  down menus"  for  more
  644.                               information.    The pull  down  menus provide
  645.                               quick  and easy  access to  all the  features
  646.                               listed in this section.
  647.  
  648.                [R]            Redraw the  display screen.    This is  often
  649.                               useful  if you're  using pop-up  TSR programs
  650.                               that can leave untidy "droppings".
  651.  
  652.  
  653.  
  654.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 7
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.                [P]            Pause the  game.  If  you have to  answer the
  668.                               telephone, or simply want to stop playing for
  669.                               a  while,  press  this key.    Any  other key
  670.                               resumes play from where you left off.  Alter-
  671.                               natively, the  game may  be paused  by simply
  672.                               activating the pull down menus (page 4).
  673.  
  674.                [F2]           Sound on/off.  When sound is off, clicks will
  675.                               be heard instead of beeps.
  676.  
  677.                [C]            Clock  toggle  on/off.    If  you  often play
  678.                               Zentris late  at night,  this feature  can be
  679.                               useful for telling you when you need to go to
  680.                               bed.  The clock is displayed in the far lower
  681.                               right corner of the screen.
  682.  
  683.                [I]            Initials.    REGISTERED  VERSION  ONLY.   For
  684.                               those of  you  who  have  purchased  Zentris,
  685.                               pressing this key during  the game allows you
  686.                               to  place your initials on all of the pieces.
  687.                               Simply type  your initials (maximum  of about
  688.                               two letters) and press [ENTER].  They will be
  689.                               shown  on all  of the  pieces.   It  is often
  690.                               preferred to use uppercase  to make them more
  691.                               readable.  Please note that the letter "G" is
  692.                               slightly distorted--unfortunately there is no
  693.                               simple  way to fix  this problem.   This will
  694.                               probably be resolved in the future, however.
  695.  
  696.                [J]            Joystick  calibration.    REGISTERED  VERSION
  697.                               ONLY.   See the section of this manual titled
  698.                               "Joystick calibration" (page 5).
  699.  
  700.                [Q] [X]        Quit.   This  function  allows  you  to  quit
  701.                               Zentris and return to  your operating system.
  702.                               Answer [Y]es to the "Quit?" query to exit.
  703.  
  704.                [F1] [?] [H]   Help.  Display a  help screen summarizing the
  705.                               available keys.
  706.  
  707.                                     Compatibility
  708.  
  709.                Zentris  is  fully  compatible with  the  DESQView operating
  710.           environment and  can operate  in background  windows and  virtual
  711.           screens.  Zentris should  be given approximately 512k of  memory,
  712.           it may or may not operate in less.
  713.  
  714.                Zentris  can operate  under Microsoft Windows,  although the
  715.           mouse may  not function in the game.   Give Zentris about 512k of
  716.           memory in  its PIF  file--although it  may  work in  a bit  less.
  717.           Experiment.
  718.  
  719.  
  720.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 8
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.  
  734.                Keep an eye out for  Zentris for Windows, coming sometime in
  735.           late 1992.
  736.  
  737.  
  738.                                Zentris Release History
  739.  
  740.           New features in version 1.20:
  741.                * Extended 8514/A compatibility
  742.                * New styles for pop up boxes and row erasure
  743.                * Enhanced joystick support for registered version
  744.                * /f parameter for incompatible VGA systems
  745.                * Clock feature
  746.                * Some previously undocumented keys now listed in the manual
  747.                * Support for INS key to drop pieces
  748.  
  749.           New features in version 1.30:
  750.                * New background screen design
  751.                * Keyboard redefinition for registered version
  752.                * Some minor changes to the manual
  753.                * Support for initials on the pieces
  754.  
  755.           New features in version 1.31:
  756.                * Fixed "high-scores-not-being-saved" bug (thanks, Joel!!)
  757.                * Cleaned up introduction screen (there ya go, Pete)
  758.  
  759.           New features in version 1.40:
  760.                * Pull-down menus!
  761.                * New self-play mode ("Demo" from "Game" menu)
  762.                * Moved keyboard redefinition to pull down menus  instead of
  763.                     game start up
  764.                * Moved DOS Shell to "Shell to DOS" from "Game" menu
  765.                * New Game (restart) feature
  766.                * About Author and About Zentris information added
  767.                * Manual updated with the new Version 1.40 features
  768.                * Different  types of gray  scales, removed the [G]  key for
  769.                     [G]ray Scale and instead put the option in the menus
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.           Zentris Manual (March 31, 1992)                            Page 9
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.                              The Best 'Tris in the World?
  800.  
  801.                I think so.  And so does the nuclear engineer who originally
  802.           called it  that.   Every  aspect  of Zentris  puts it  above  the
  803.           competition--from the quality  of its graphics, to  the realistic
  804.           rotation of the pieces, to its magnificent sound effects.
  805.  
  806.                But, if you have any questions or comments, please write, or
  807.           call me at home between 7:00 pm and 9:00 pm Central Standard Time
  808.           at (608) 873-8385.  Sorry, I cannot take orders over the phone.
  809.  
  810.  
  811.                                   Alphabetical Index
  812.  
  813.           /f  . . . . . . . . . . . 6, 9     next piece  . . . . . . . .  7
  814.           about the author  . . . . .  5     pause . . . . . . . . . . .  8
  815.           about Zentris . . . . . . 5, 9     pull down menus . . . . 4, 6-9
  816.           BBS . . . . . . . . . . . .  1     questions . . . . . . .  1, 10
  817.           checks  . . . . . . . . . .  2     quick keys  . . . . . . . 4, 7
  818.           clock . . . . . . . . . . 8, 9     quit  . . . . . . . . . . .  8
  819.           comments  . . . . . . .  1, 10     redraw  . . . . . . . . . .  7
  820.           demo mode . . . . . . . . .  5     registration  . . . .  2, 4, 5
  821.           DESQView  . . . . . . . . 1, 8     registration form . . . . 4, 5
  822.           drop  . . . . . . . .  3, 4, 9     registration info . . . . .  5
  823.           exit  . . . . . . . . . . 6, 8     requirements  . . . . . . .  3
  824.           Fidonet . . . . . . . . . .  1     rotate  . . . . . . . . . 3, 4
  825.           gray scale  . . . . . . . .  5     self-play mode  . . . . . .  9
  826.           incompatible VGA's  . . . .  6     shell to DOS  . . . . . . 4, 9
  827.           initials  . . . . . . . . 8, 9     sound . . . . . . . . 7, 8, 10
  828.           invocation options  . . . .  6     stats . . . . . . . . . . .  7
  829.           joystick  . . . . .  2-6, 8, 9     Super Zentris . . . . . . .  2
  830.           keyboard redefinition  4, 6, 9     SuperVGA  . . . . . . . . .  2
  831.           level . . . . . . . .  3, 5, 7     trackball . . . . . . . . .  4
  832.           marketing Zentris . . . . .  1     upgrades  . . . . . . . . .  2
  833.           money orders  . . . . . . .  2     viruses . . . . . . . . . .  1
  834.           mouse . . . . . . . .  3, 4, 8     zentris /f  . . . . . . . .  6
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.           Zentris Manual (March 31, 1992)                           Page 10
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.