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Text File  |  2002-11-02  |  5KB  |  113 lines

  1. Changes from 1.7.0
  2. ==================
  3.  
  4. - added high-density graphics support for Palm OS 5
  5. - added support for the Sony PEG-S320
  6. - added a new high-density icon
  7. - the End Game button no longer flashes when starting up the app 
  8.   and restoring a game
  9. - End Game and Reset Stats confirmations are now alerts
  10.  
  11. Changes from 1.6.5
  12. ==================
  13.  
  14. - added 8bpp and 16bpp high resolution graphics for 320x320 devices like
  15.   the color Sony PEG-N610C and PEG-N710C units
  16. - added 16bpp graphics for standard resolution color devices like the
  17.   Palm m505
  18. - removed burst pause when the pref is set to not display bubble bursts
  19.  
  20.  
  21. Changes from 1.6
  22. ================
  23.  
  24. - added the option to turn off bubble bursting graphics
  25. - draws offscreen differently now due to CLIE problems
  26. - inner corner pixels of the selection box are now drawn
  27. - now draws game title and oopdreams info after clearing the demo
  28. - end dialog does not pop up a second time after tapping No when
  29.   selecting New Game from the menus during a running game
  30. - now deletes an offscreen window before exiting (clears debug rom warning)
  31. - Preferences Help has moved to the general Help form
  32. - now uses Game volume preference if sound is turned on
  33. - Statistics and About Help has been removed because it provides no real help
  34.  
  35. Changes from 1.5
  36. ================
  37.  
  38. - added the ability to generate codes based on statistics! (see the bubblet
  39.   web site for a high score board at http://www.oopdreams.com/bubblet)
  40. - reworked multiplayer games ... to start a multiplayer game now use the
  41.   "Multi Game" menu item under the Game menu
  42. - added "Strategy Attack" turn-based multiplayer game style
  43. - added bubble bursting graphics!
  44. - increased volume when playing on a IIIc's quiet speaker
  45. - the last move in a game no longer flashes a quick status update
  46. - shifter and megashift styles no longer have the slight pause at
  47.   the end of a game
  48. - button width change in stats form
  49.   
  50. Changes from 1.4
  51. ================
  52.  
  53. - color support!
  54. - now uses a database to store prefs, game state, etc. instead of
  55.   saved/unsaved preferences
  56. - now uses buffered graphics to speed up (300% or so) the rendering
  57. - now handles frmUpdateEvent properly (refreshes screen under Palm OS 3.5+)
  58. - will not display time when tapping titlebar on Palm OS 3.5+
  59. - changed the look of the about form and added the time to expire
  60.   for the unregistered version
  61. - added a preference to display your averages with a decimal (for
  62.   those big gamers with thousands of games played)
  63. - very minor stats form layout changes
  64. - removed "Placement x 10" status message
  65. - removed expire form totally from the registered version code base
  66. - removed "to to" from End Game confirm form (thanks Steve!)
  67.  
  68. Changes from 1.3
  69. ================
  70.  
  71. - added a 'Guest Mode' preference to allow guests to play without
  72.   affecting hard-earned statistics
  73. - added the ability to replay games and track your best score for
  74.   that game layout
  75. - now has a multiplayer mode for 2-4 players
  76. - tapping in the title tab will display the current time
  77. - sped up game startup/restore by a bit
  78. - added a bit of combo checking code in the restore game function
  79. - moved button label change code for startup restore-game and new-game
  80.   to a pre form draw section so it won't be a visible change
  81. - minor layout shifts/fixes
  82. - changed registration scheme from key to reg/unreg version
  83. - no-beam bit set for reg ver
  84. - small registered/expiration fix
  85.  
  86. Changes from 1.2
  87. ================
  88.  
  89. - added another game style, called megashift, which is a mix
  90.   between continuous and shifter modes
  91. - "Next" bubble sets no longer cycle through a predetermined
  92.   group of 25 sets
  93.  
  94. Changes from 1.1
  95. ================
  96.  
  97. - now has another game style, called shifter, where bubbles not only
  98.   sift down on empty space after lower bubbles have been bursted, but
  99.   also shift over to the right to occupy empty space
  100. - modified randomization routine for continuous mode
  101.  
  102. Changes from 1.0
  103. ================
  104.  
  105. - now has another game style, called continuous, where new randomly
  106.   generated columns replace fully bursted columns of bubbles...game
  107.   style is an option found in the preferences form
  108. - can now set Bubblet to pop up a confirmation dialog when the 'End
  109.   Game' button is pressed (option is turned off by default)
  110. - undo ability is added for registered users
  111. - new popup for unregistered attempts to use registered features
  112. - entering an incorrect key will now also give a message in the status
  113.