home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Great Kid's Games 1 / 100_KIDS_GA.ISO / programs / rabcf / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-07-04  |  10KB  |  231 lines

  1.  
  2.             Roxie's ABC Fish V1.0
  3.           Copyright (C) LatticeWork Software, 1995
  4.  
  5. REQUIREMENTS
  6.  
  7. Windows 3.1
  8. VGA
  9. mouse
  10. Windows-supported sound card
  11. hard drive
  12.  
  13. INSTALLATION
  14.  
  15. To install Roxie's ABC Fish, from the Windows Program Manager, select 
  16. "Run..." from the "File" menu.  Select "Browse..."  Then select 
  17. the directory or disk where your unzipped program files exist (e.g.,
  18. if you downloaded this program from CompuServe, select c:\cserve\download, 
  19. or if the files are on a disk on the a: or b: drive, click on the 
  20. down arrow next to Drives: and select a: or b: ).  Select install.exe, 
  21. and click on OK. 
  22.  - The program will ask for the destination path.  For the default 
  23. pathname of C:\LATTICE\ABCFISH, just press <ENTER>.  To install the 
  24. program in a different subdirectory, or on a different drive, type 
  25. the path name as in the following example:
  26.         C:\MYABC
  27. - the installation program will then create the directory, and copy 
  28. files from the floppy disk or directory.  NOTE: Install will exit with
  29. an ERROR message if any of the necessary files on the installation
  30. disk or directory have been erased.
  31. - Once the files have been copied, install will create the program 
  32. group and program item.  Double-click on the program item to start 
  33. the program.
  34.  
  35. INTRODUCTION
  36.  
  37. Roxie's ABC Fish is a very intuitive, and easy-to-use program.
  38. Children can, with no help or supervision, learn to play the game 
  39. just by clicking on various areas on the screen.  
  40.  
  41. ROXIE'S HINTS
  42.  
  43. For example, the mouse cursor will change depending on the action 
  44. which can be taken at that position.  When the cursor is over the 
  45. HELP button, or over Roxie, it changes to a large question mark.  
  46. Clicking on Roxie will cause Roxie to explain the current game 
  47. status.  Clicking on the HELP button, allow access to on-line help
  48. screen, and the order form for Roxie's ABC Fish.  When the
  49. cursor is over the draw deck in the center of the screen, or over 
  50. one of the player's cards on the bottom of the screen, it changes 
  51. to a hand holding a card.  And, when the cursor is over the STOP 
  52. button on the bottom right of the screen, the cursor changes to a 
  53. STOP sign, showing how to exit the program.
  54.  
  55. Clicking on a card with the RIGHT mouse button will cause 
  56. Roxie to say the letter or number of that card.
  57.  
  58. GETTING STARTED
  59.  
  60. After asking for the child's name, the program will display a 
  61. dialog box asking for the level.  The levels are:
  62.     o  Uppercase letters
  63.     o  Lowercase letters
  64.     o  0 - 9
  65.     o  10 - 100
  66.  
  67. Only the A - G level is available in the shareware version.
  68. All levels, however, are available by ordering Roxie's ABC Fish.  Choose
  69. a level and click on Ok.
  70.  
  71. Next, in the ordered version of Roxie's ABC Fish, the program will display 
  72. a dialog box asking for the Playing Level.  The three levels are:
  73.     o  Easy
  74.     o  Medium
  75.     o  Hard
  76.  
  77. Roxie plays an increasingly better game in the Medium and Hard 
  78. levels.  Choose a level and click on Ok.
  79.  
  80. PLAYING THE GAME
  81.  
  82. Your child is ready to play Roxie's ABC Fish.  The goal is to 
  83. get the largest number of books consisting of four of the same
  84. card.  (Actually the goal is to learn letters, but don't tell your
  85. child that!)  Your child's and Roxie's cards are on the screen,
  86. with a draw deck in between them.  Roxie will tell your child
  87. what the next move is.  For example, at the beginning of the
  88. game, Roxie says "Your turn."
  89.  
  90. A good reminder to your child will be to tell him or her that if 
  91. they are stuck, to click on Roxie's face, and Roxie will tell them 
  92. what's going on.  For most children, this is not necessary, because 
  93. they will be trying different things, clicking on different areas 
  94. of the screen and discovering what works and what doesn't.  That 
  95. will make the game more fascinating for them since THEY are the ones 
  96. who are in charge and are running things.  A more unusual activity 
  97. that the child is not likely to just "happen" on is that clicking
  98. on a card with the RIGHT mouse button, will cause Roxie to say the
  99. letter.  Telling them about this can be helpful.
  100.  
  101. At the beginning of every game, the child is first.  They will
  102. click on a card to ask Roxie if she has any of those.  If so,
  103. the cards will be given to the child; otherwise, Roxie will say a 
  104. variation of "Go Fish!"  In this case, the child should click on 
  105. the draw deck, and a card is placed in their hand.  If they drew 
  106. what they asked for, it is still their turn.  If they did not draw 
  107. what they asked for, it is Roxie's turn, and Roxie will ask for a 
  108. card.  If you child has that card, he or she should click on it.  
  109. Don't worry, they cannot make a mistake.  If the child clicks on 
  110. the wrong card, or on the draw deck, when they have the card that 
  111. Roxie wants, Roxie will gently correct them.
  112.  
  113. Play continues until all of the cards in the draw deck are played, 
  114. and Roxie announces a winner.  The child is then asked if she or he 
  115. wishes to play again.
  116.  
  117. If the child or Roxie completes a book of four cards with the same 
  118. letter, that book is placed onto their respective discard piles on 
  119. the table.  If this causes either player to run out of cards, one is
  120. automatically chosen for them and play passes to the other player.
  121.  
  122. CHANGE LEVEL
  123.  
  124. Click on the HELP button, and choose "Change Level" if you wish to 
  125. change either the level or the playing skill level.
  126.  
  127. HELP
  128.     
  129. Click on the "HELP" button for the on-line help, or to order 
  130. Roxie's ABC Fish, or change levels of the Roxie ABC Fish game.
  131.  
  132. ORDER
  133.  
  134. When your child has learned the A - G level, he or
  135. she will want to play the game with higher level sets of cards.
  136. Roxie's ABC Fish is available with both upper and lower case
  137. letters and numbers from zero to one hundred.
  138.  
  139. Also included are three levels of playing skills where Roxie
  140. plays increasingly smarter games of Fish!
  141.  
  142. There is also the option to order BOTH Roxie's ABC Fish 
  143. and Roxie's Reading Fish with special savings.
  144. Roxie's Reading Fish is available with five levels of 
  145. words for your child to learn.  That's over 200 words
  146. from the pre-1st grade level up to the end of second 
  147. grade.  All of the words are high frequency ones your 
  148. child will see often in his or her reading, and were 
  149. chosen with the help of reading specialists in early 
  150. elementary education.  NOTE: Roxie's Reading Fish
  151. requires 4 MB hard drive space.
  152.  
  153. To order Roxie's ABC Fish, or BOTH Roxie's ABC Fish and
  154. Roxie's Reading Fish, click on the HELP button on the 
  155. bottom left of the screen, choose "Order Roxie's ABC Fish", 
  156. fill in the dialog box and follow instructions.  Or print the file 
  157. register.wri (using Windows Accessory Write) or print register.txt 
  158. (using Windows Accessory Notepad, or from DOS), fill in the form and 
  159. mail with a check in US funds to the address on the form:
  160.         LatticeWork Software
  161.         P.O. Box 362
  162.         Lafayette Hill, PA 19444
  163.         USA
  164.  
  165. SOUND
  166.  
  167. NOTE: If you have a microphone hooked up to your computer, you can 
  168. make the game more exciting by having your children record their 
  169. own messages.  Use the Sound Recorder (a Windows 3.1 Accessory).  
  170. (See your Windows 3.1 documentation).
  171.  
  172. Open one of the files with a .WAV extension using the Sound Recorder.  
  173. Play it, and then record your own message, saving it to that same 
  174. file.  WARNING: The file names must remain the same.  Be sure to 
  175. delete any blank space before or after the actual voice message 
  176. using the Edit commands.  Otherwise the program will spend time 
  177. playing back files containing blank spaces, which may be large.  
  178. Eliminating blank spaces will also decrease the file size.
  179.  
  180. SUPPORT
  181.  
  182. The following support of Roxie's ABC Fish is provided.  
  183. LatticeWork Software will answer questions and fix serious bugs 
  184. during a one-year period after order.  For problems involving 
  185. specific hardware or software environment or feature, 
  186. LatticeWork Software may choose not to modify the program.  In 
  187. that case, if a problem is reported within three months after order, 
  188. then LatticeWork Software will refund the user's order price.  
  189. You may contact LatticeWork Software at the following addresses:
  190. 1)  LatticeWork Software
  191.     P.O. Box 362
  192.     Lafayette Hill, PA 19444
  193. 2)  By way of America Online mail to LatticeWrk
  194. 3)  By way of CompuServe Mail 74453,2112
  195.  
  196.  
  197. DISTRIBUTION LICENCE
  198.  
  199. Please see the VENDINFO.DIZ file for further information.
  200.  
  201.  
  202. ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  203.  
  204. This program is produced by a member of the Association of 
  205. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that 
  206. the shareware principle works for you.  If you are unable to
  207. resolve a shareware-related problem with an ASP member by 
  208. contacting the member directly, ASP may be able to help.  
  209. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem 
  210. with an ASP member, but does not provide technical support 
  211. for members' products.  Please write to the ASP Ombudsman at 
  212. 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 
  213. or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 
  214. 70007, 3536
  215.  
  216. DISCLAIMER - AGREEMENT
  217.  
  218. LIMITED WARRANTY
  219.  
  220. THIS SOFTWARE AND MANUAL ARE PROVIDED FOR EVALUATION ONLY, ON AN "AS
  221. IS" BASIS.  LATTICEWORK SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING
  222. TO THIS SOFTWARE, WHETHER EXPRESSED  OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT
  223. LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR
  224. A PARTICULAR PURPOSE. NEITHER LATTICEWORK SOFTWARE NOR ANYONE ELSE
  225. WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF
  226. THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  227. INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  228. SOFTWARE, EVEN IF LATTICEWORK SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE
  229. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  THE PERSON USING THE SOFTWARE
  230. BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.
  231.