home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 7.4 / 2001-07_-_Disc_7.4.iso / Software / Demos / Blade / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  2000-11-17  |  7KB  |  164 lines

  1. Blade of Darkness DEMO - Readme
  2. (c) Codemasters 2000
  3.  
  4. Welcome to the Blade of Darkness demo.
  5.  
  6. In this demo there is one level available, in which you play as the Knight, Sargon.
  7. Sargon's mission is to break out of prison and defeat the treacherous Ragnar.
  8.  
  9. In the full game you can look forward to choosing from 4 characters, all with
  10. different skills and attributes, as well as many more levels to test your fighting
  11. and puzzle-solving abilities.
  12.  
  13.  
  14. Installation notes
  15.  
  16. Please make sure all other applications are closed before proceeding. Run setup.exe
  17. to install the game on to your hard disk and follow on-screen instructions. The installation
  18. path may be changed. 
  19.  
  20. Once installation is complete, Blade of Darkness will place a shortcut on your
  21. desktop. Double-click on this to launch the game (or alternatively access the icon via
  22. the Windows Start Menu).
  23.  
  24.  
  25. Setup
  26. Here you can choose your video options (D3D only in this demo), graphics resolution and sound options.
  27. When you have selected these, choose "Play demo".
  28.  
  29.  
  30. Default Control Keys:
  31.  
  32. Mouse movement:                Look around
  33. W or Up arrow:                 Walk forwards
  34. S or Down arrow:             Walk backwards
  35. A or Left arrow:             Turn left (or sidestep when locked on to an enemy)
  36. D or Right arrow:             Turn right (or sidestep when locked on to an enemy)
  37. Double tap and hold forwards:         Run forwards
  38. Double tap and hold backwards:         Run backwards
  39. Shift + forwards:             Sneak forwards
  40. Left Mouse Button or . (period):     Attack/strike
  41. Right Mouse Button or Forward slash:    Jump/climb
  42. Jump + Left:                Dodge left
  43. Jump + Right:                Dodge right
  44. Jump + backwards:            Leap backwards
  45. Ctrl:                    Defend/block
  46. Tab or Number pad 0:            Lock on to an enemy, then cycle through all attackers
  47. Caps Lock or End:            Draw/sheathe weapons
  48.                     (With weapons on their back, your character will run
  49.                     faster and jump further.) This button will also
  50.                     disengage enemy lock-on.
  51. E or Return key:            Actions: pick up, open, use or activate
  52. Space or Page down:            Cycle through nearby world objects eg. levers, locks, food    
  53. F or Page Up:                Cycle through weapons in inventory
  54. R or Insert:                Cycle through shields in inventory
  55. C or Home:                Cycle through objects in inventory, eg. keys and potions
  56.                     (press E or Return to use)
  57. Hold Q or Delete + tap Attack:        Throw item in right hand
  58. Hold Q or Delete + tap Block:        Drop shield in left hand
  59. Number pad minus:            Cycle camera views
  60. Number pad plus:            Cycle camera views
  61.  
  62.  
  63. On Screen Display
  64.  
  65. Health (red) and Experience (blue) bars.
  66. These can be found in the top left corner of the screen. The experience bar progressively
  67. fills up each time you kill an enemy. When the bar reaches its full limit, the player will
  68. go up an experience level, and the bar will set to zero again. Higher experience levels
  69. mean that your character has a greater attack power (see below), more health, and that more
  70. combinations of attack moves become available.
  71.  
  72. Power
  73. The figure in the bottom right-hand corner of screen represents the total attack strength
  74. of your character; the amount of damage they are able to do. Note how this changes with
  75. different weapons.
  76.  
  77. Def
  78. The figure in the bottom left-hand corner of screen represents the defensive capability of
  79. your character. This is usually zero, but will go up if they armour on, or down if they are
  80. using a clumsy weapon such as a halberd. In the full game, a character's "Def" rating will
  81. increase as they move up through the levels. A weapon's power and defence properties are
  82. displayed when cycling through the weapons in your inventory.
  83.  
  84. Stamina bar
  85. This appears at the bottom centre of the screen during an attack. It represents the amount
  86. of stamina your character has available for a particular attack. For example, if the character
  87. performs several attacks or combos in quick succession, the bar depletes to zero rendering
  88. the character too tired to attack for a short amount of time. You must then wait for the bar
  89. to fill sufficiently to execute another attack. Higher experience levels give your character
  90. more stamina and therefore greater attack capacity.
  91.  
  92.  
  93.  
  94. Combat
  95. Many different moves are possible. These are achieved by using the Attack button and arrow keys
  96. in different combinations. 
  97.  
  98. Not all weapons can be used immediately; some may require you to reach a higher experience level
  99. before you can wield them effectively.
  100.  
  101. In the full game, each character has their own weapon speciality. For example: Sargon's speciality
  102. is the one-handed sword and shield. He will not be able to use the Deathsword as effectively as
  103. the Combat Sword.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. Troubleshooting
  108.  
  109. If you encounter any problems, please ensure that you have the latest drivers 
  110. installed for your card. These should be obtained from the card or chipset 
  111. manufacturer.
  112.  
  113. Minimum Requirements 
  114. Windows 95, 98 
  115. Pentium II 350 CPU 
  116. 64MB RAM 
  117. 16 bit DirectX compatible Soundcard 
  118. DirectX 7.0 compatible 3D graphics card with 8Mb RAM 
  119. 4x CD-ROM 
  120. 100Mb Hard Drive space after installation
  121.  
  122. Recommended Specification 
  123. Windows 95, 98 
  124. Pentium III 500 CPU 
  125. 128MB RAM 
  126. 16 bit DirectX compatible Soundcard 
  127. DirectX 7.0 compatible 3D graphics card with 32Mb RAM 
  128. 8x CD-ROM 
  129. 250Mb Hard Drive space after installation
  130.  
  131. Supported 3D chipsets 
  132. 3dfx Voodoo Banshee, Voodoo2, Voodoo3, Voodoo5 
  133. 3Dlabs Permedia 3 
  134. ATI
  135. Matrox G200, G400 
  136. Nvidia Riva TNT, Riva TNT2, GeForce 256,GeForce 2 
  137. S3 Savage 2000 
  138.  
  139. Known Issues
  140. This demo does not work with the Intel i740 graphics card.  The game is still in development, and this should
  141. not be an issue with the final release.
  142.  
  143.  
  144. Blade of Darkness has been tested with most of the major graphics cards manufacturers, 
  145. and should run perfectly on most machines. However, due to the large variety of machines and configurations
  146. available, it is inevitable that a few of you may encounter problems running Blade of Darkness.
  147. If this occurs, please make sure you have DirectX 7.0a installed and the latest drivers for your graphics card,
  148. sound card etc. Visit your card manufacturer's website for further details. Should installation of the latest 
  149. drivers not work, please e-mail tech support with a detailed description of your problem, and include dxdiag
  150. results. (To do this, click 'Run' from the Start menu, type 'dxdiag' in the prompt box, and click on 'save all
  151. information'). 
  152.  
  153. E-mail tech support custservice@codemasters.com 
  154.  
  155. (c) 2000 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). 
  156. All rights reserved. 
  157. Codemasters is a registered trademark of Codemasters.
  158. Developed by Rebel Act Studios. 
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.