home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 6.4 / 2001-02_-_Disc_6.4.iso / Mech4 / SCRIPT_1.DLL / string.txt next >
Text File  |  2000-11-20  |  64KB  |  1,301 lines

  1. 0    ///////////////////////    THIS MARKS THE BEGINNING OF FONT SPACE    \\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  2. 1    courier12bold.d3f
  3. 2    verdana10reg.d3f
  4. 3    arial.ttf
  5. 4    arial.ttf
  6. 5    microstyle10bold.d3f
  7. 6    microstyle10bold.d3f
  8. 7    microstyle10bold.d3f
  9. 8    microstyle14boldext.d3f
  10. 9    microstyle12boldext.d3f
  11. 10    microstyle10bold.d3f
  12. 11    microstyle10bold.d3f
  13. 12    arial.ttf
  14. 13    microstyle10bold.d3f
  15. 14    microstyle12boldext.d3f
  16. 15    microstyle10bold.d3f
  17. 16    microstyle10bold.d3f
  18. 17    microstyle14boldext.d3f
  19. 18    microstyle12boldext.d3f
  20. 19    badhouse32bold.d3f
  21. 20    microstyle18boldext.d3f
  22. 21    microstyle18boldext.d3f
  23. 22    microstyle12boldext.d3f
  24. 23    microstyle14boldext.d3f
  25. 24    microstyle10bold.d3f
  26. 25    microstyle12boldext.d3f
  27. 26    microstyle12boldext.d3f
  28. 27    microstyle10bold.d3f
  29. 28    microstyle12boldext.d3f
  30. 29    microstyle12boldext.d3f
  31. 30    microstyle10bold.d3f
  32. 31    microstyle12boldext.d3f
  33. 32    verdana8reg.d3f
  34. 33    verdana6reg.d3f
  35. 34    microstyle10bold.d3f
  36. 35    verdana8reg.d3f
  37. 36    microstyle10bold.d3f
  38. 37    microstyle18boldext.d3f
  39. 38    microstyle14boldext.d3f
  40. 39    microstyle10bold.d3f
  41. 40    microstyle12boldext.d3f
  42. 41    microstyle12boldext.d3f
  43. 42    microstyle10bold.d3f
  44. 43    microstyle10bold.d3f
  45. 44    microstyle10bold.d3f
  46. 45    microstyle10bold.d3f
  47. 46    verdana10reg.d3f
  48. 47    verdana10reg.d3f
  49. 48    microstyle14boldext.d3f
  50. 49    verdana10reg.d3f
  51. 101    ///////////////////////////    END FONT    //////////////////////////////////////////////////
  52. 102    //////////////////////////////   PUT YOUR STRINGS IN HERE    ////////////////////////////////////////////////
  53. 103    /////////////////////////////    MECHLAB    \\\\\\\\\\\\\\\
  54. 104    With longer range and greater damage capability than the Inner Sphere Large Laser, the Clan ER Large Laser is considered a major improvement. Its only drawback is the increased heat output.
  55. 105    The Flamer is a very effective short-range weapon in that it not only damages enemy 'Mechs, it also increases enemy heat, making it difficult for the targeted unit to return fire.
  56. 106    Much like the Clan ER Large Laser, the Clan ER Medium Laser shows improvement over the Inner Sphere version in damage and range, but generates greater heat.
  57. 107    Hard to learn, but has high damage-to-tonnage ratio. Damage is based on charge time. Pulling the trigger starts the charge. It will fire upon reaching full charge or when the trigger is pulled again. 
  58. 108    Even improvements in range and damage can't keep the Clan Small Laser from being a support weapon used only when most other options have failed, or when the extra heat capacity is available.
  59. 109    One of the best overall weapons available to a MechWarrior, the Large Laser is a good mix of range, power, and recycle time, making it useful in most situations. Its one drawback is heat buildup.
  60. 110    Long considered an Inner Sphere workhorse, the Medium Laser is an excellent support weapon for close-range combat. However, its short range and low damage keep it from being a primary weapon.
  61. 111    The Small Laser is considered more of a utility weapon. Alone it is almost useless, but in banks or combined with other weapons, it can add that last bit of damage in a short-range barrage.
  62. 112    Ton for ton, no weapon does more damage than the Clan ER PPC. Because of its incredibly high heat and long recycle time, its best performance is only when in the most skilled hands.
  63. 113    The PPC ranks among the most powerful of weapons in any MechWarrior's arsenal. Fast moving, long ranged, and hard hitting, its only downside is the tremendous heat buildup.
  64. 114    The Clan Large Pulse Laser does little damage per shot, but its low recycle time allows for multiple shots within a short period. The Clan version has a longer range and does more damage.
  65. 115    The Clan Medium Pulse Laser does little damage, but a low recycle time allows for multiple shots within a short period. The Clan version has a longer range and does more damage.
  66. 116    The Clan Small Pulse Laser is the closest thing to a laser machine gun. Each shot does little damage at short range, but its incredibly fast recycle time lets it deliver respectable damage for its size.
  67. 117    The Large Pulse Laser does little damage per shot, but its low recycle time allows for multiple shots within a short period.
  68. 118    The Medium Pulse Laser does little damage, but low recycle time allows for multiple shots in a short period. Lower weight offsets it doing less damage and having shorter range than the Large Pulse.
  69. 119    The Small Pulse Laser is the closest thing to a laser machine gun. Each shot does little damage, but its incredibly fast recycle time lets it deliver decent damage for its size, even if at short range.
  70. 120    LRMs are useful in softening up an opponent at range before engaging in a closer fight, but you could experience an ammunition shortage. The higher the rating, the more missiles per salvo.
  71. 121    Clan LRMs are useful at range, but may have ammunition shortage problems. The higher the rating, the more missiles per salvo. Clan LRMs weigh less than LRMs.
  72. 122    A compromise between LRMs and SRMs, the MRM is an all-around weapon with a good damage-to-heat ratio, but prone to ammunition shortages. The higher the rating, the more missiles per salvo.
  73. 123    SRMs do more damage per missile than their long-range or medium-range counterparts. However, their lack of a guidance system makes it hard to aim them.
  74. 124    Lock-on capability makes the CSTRK significantly better than a regular SRM. With a quick lock-on time to offset its short range, it packs a good, close-in punch.
  75. 125    Unlike other missile systems, the Thunderbolt fires one large missile. Though harder to aim, it does a tremendous amount of damage to a single spot on a target.
  76. 126    The Autocannon is a dependable, low heat, direct-fire weapon. Of the two sizes, the AC/10 weighs more and does more damage, but the AC/5 has a longer range.
  77. 127    The LBX Autocannon is an infighter's favorite, capable of enormous damage at close range, but less as distance increases. The higher the caliber, the more damage and the shorter the range.
  78. 128    Prone to ammunition and aiming trouble, the Ultra AC fires a pair of shots over .25 seconds, causing significant damage for its type. Higher caliber means higher damage, but shorter range.
  79. 129    Prone to ammunition and aiming trouble, the Clan Ultra AC fires a pair of shots over .25 seconds, causing significant damage for its type. Clan versions are lighter and do more damage than Ultra ACs.
  80. 130    The Clan Gauss Rifle fires massive projectiles at incredible speeds and does enormous damage, yet generates low heat. Clan versions of the Gauss weigh less, which help offset the heavy ammunition.
  81. 131    The Gauss Rifle fires massive projectiles at incredible speeds and does enormous damage, yet generates low heat. Low ammunition count per ton can cause shortages. Clan versions weigh less.
  82. 132    A smaller version of the Gauss Rifle, the Light Gauss is still feared on the battlefield. While it does less damage than its big brother, it can carry more ammunition per ton.
  83. 133    The Long Tom is the most devastating weapon available to a MechWarrior. Unfortunately, its ballistic trajectory, high heat generation, and extreme weight make it difficult to use.
  84. 134    The MG Array consists of multiple machine guns mounted together (three for Inner Sphere, four for Clan). Too weak to pose a threat as a single machine gun, it is designed for use in groups.
  85. 135    A NARC Beacon attached to an enemy unit sends out a signal for a short period that attracts missiles. Friendly missiles without lock head for the nearest beacon. Clan versions have a longer range.
  86. 136    A Clan NARC Beacon attached to an enemy unit sends out a signal for a short period that attracts missiles. Friendly missiles without lock head for the nearest beacon. Clan versions have a longer range.
  87. 137    Capable of carrying missiles, ballistic, and beam weapons in good number, the Argus has often been called the smallest assault 'Mech in existence. It works quite well in a frontal assault role.
  88. 138    Slow, ponderous, and 100 tons, the Atlas isn't hard to spot. It has more armor than any other 'Mech and it carries an AMS, lending it battle longevity. Its vast firepower makes it the center of battle.
  89. 139    With three PPCs, the Awesome is capable of taking out most 'Mechs with a few well-placed shots. Thick armor helps it survive battle, but heat problems and low top speed limit its usefulness.
  90. 140    With its low profile, the Bushwacker is hard to notice on the battlefield. This serves it well, because the Bushwacker's favorite tactic is to snipe from range with its LRMs and Autocannon.
  91. 141    One of the best missile 'Mechs in the Inner Sphere arsenal, the Catapult excels in a fire support role. Its ability to mount Jump Jets helps it escape dangerous situations.
  92. 142    A new design based on general purpose, the Chimera is capable in any role without being a standout in one specific area.
  93. 143    Although the Cougar is not able to go as fast as the Raven or Osiris, it is one of the most powerful scout 'Mechs in existence and outguns both its Inner Sphere counterparts.
  94. 144    Even with low maneuverability, slow speed, and 100 tons, no other 'Mech, Clan or Inner Sphere, can outshoot the Daishi. Even an Atlas can't carry equal firepower. In battle, it is the focus of combat. 
  95. 145    At 45 tons, the Hellspawn is a bit heavy for a scout design, but does fine in a scout command role. Mostly a missile 'Mech, it has enough beam and ballistic hardpoints to give it a well-rounded stature.
  96. 146    With a large number of ballistic and beam hardpoints, the Loki is an excellent toe-to-toe combatant. It is especially effective when teamed with a fire support 'Mech, such as the Vulture.
  97. 147    A blend of firepower, armor, speed, and maneuverability, no 'Mech portrays the Clan ideal of military superiority as the Mad Cat. Its only weakness is that you can't install Jump Jets.
  98. 148    The Mad Cat Mark II is like the Mad Cat, but larger and more powerful. Added Jump Jets eliminate one of its weaknesses but has decreased its speed and maneuverability.
  99. 149    At 90 tons, the Mauler lives up to its name. With a good blend of firepower and armor thicker than any except that of an Atlas, the Mauler is more than powerful enough to tip the scale of battle.
  100. 150    Based on beam weapons and not ammunition-based systems, the Nova Cat excels at extended performance. Unfortunately, all those beam weapons means it has a serious problem with overheating.
  101. 151    The unmatched speed and maneuverability of the Osiris make it one of the premier scout 'Mechs.
  102. 152    Not quite as fast as the Osiris, the Raven carries an electronics package that makes it a very effective scout.
  103. 153    With a wide array of weapons, good armor, jump jets, and decent speed, the Shadow Cat is one of the most flexible 'mechs in its class.
  104. 154    The Thanatos carries a pair of LRM racks, but this heavy 'Mech thrives up close. Its AMS lets it get in close where its firepower is most effective, and it can devastate an enemy 'Mech in seconds.
  105. 155    An offset cockpit and rounded missile tube make the Thor look unique. With a large number of hardpoints for its weight, it can be outfitted in a variety of ways to keep the enemy guessing.
  106. 156    Maneuverable with good firepower and decent armor, the Uziel is the epitome of the medium class 'Mech, capable of filling any job in a pinch.
  107. 157    The Vulture is capable of carrying more missiles than any other 'Mech in existence, whether Inner Sphere or Clan. This makes it unparalleled in the fire support role.
  108. 158    Jump Jets enable a 'Mech to jump over intervening obstacles and add considerably to a 'Mech's maneuverability. However, they also add weight to a 'Mech and generate additional heat when used.
  109. 159    ECM is a defensive unit added to a 'Mech's sensor system.  It decreases enemy sensor range and increases enemy missile lock-on time.
  110. 160    Generally attached to scout or fire support 'Mechs, the Beagle Active Probe increases sensor range and decreases missile lock time.
  111. 161    Improves a 'Mech's ability to see when visibility is low, but can't be used with the Zoom feature. Some light sources (spotlights, weapon fire) can overload Light Amplification and temporarily blind a 'Mech.
  112. 162    The Anti-Missile System is strictly a defensive weapon and fires automatically to shoot down incoming enemy missiles. It is invaluable to the MechWarrior who likes long-range combat.
  113. 163    The Clan Laser AMS does not require ammunition like the Inner Sphere AMS, but it does build up heat. Preference for either is up to the MechWarrior.
  114. 164    Ammunition
  115. 165    Lets you restore the 'Mech to its previously saved state by deleting any current changes you made.
  116. 166    Lets you close MechLab and returns you to the previous screen.
  117. 167    Indicates the degree of a 'Mech's firepower, based on its currently installed weapons. The longer the color bar, the greater the firepower.
  118. 168    Indicates the degree of a 'Mech's ability to absorb damage, based on its currently installed armor type and weight. The longer the color bar, the greater the armor ability.
  119. 169    Indicates the top speed for a 'Mech, based on its currently installed engine and engine weight. The longer the color bar, the faster the 'Mech.
  120. 170    Indicates the degree of a 'Mech's ability to dissipate the heat generated by its weapons, its engine, or other external heat sources. The longer the color bar, the better the 'Mech's ability to cool itself.
  121. 171    The Chassis tab contains options for selecting and customizing 'Mechs.
  122. 172    The Weapons tab contains options for installing, removing, and grouping weapons for a 'Mech. To add a weapon to a slot on a 'Mech, click on a weapon in the Weapons list and drag it to a slot. To remove a weapon from a slot, double-click on the slot.
  123. 173    The Armor tab contains options for selecting armor type and for adding, removing, and distributing armor over the selected 'Mech.
  124. 174    Lets you save all the current 'Mech changes.
  125. 175    Indicates the maximum weight in tons that this chassis type can support. This weight includes the 'Mech and its installed engine, heat sinks, auxiliary equipment, weapons, and armor.
  126. 176    Indicates the weight in tons that this chassis currently has. This weight includes the 'Mech and its installed engine, heat sinks, auxiliary equipment, weapons, and armor.
  127. 177    Indicates the weight in tons that this chassis has available.
  128. 178    To view the other tabs, you must first create a 'Mech.
  129. 179    To change the chassis properties, you must first create a 'Mech.
  130. 180    There is no 'Mech to restore or save.
  131. 181    Enter the 'Mech name here. Saving under the same name will overwrite that 'Mech. Saving under a new name will create a new 'Mech.
  132. 182    Lets you cancel the operation. Any 'Mech changes you made will not be saved.
  133. 183    Clicking OK will return you to the MechLab screen
  134. 184    Lets you select the chassis type.
  135. 185    Lets you select the name of a saved 'Mech with the selected chassis type.
  136. 186    Lets you create a new 'Mech.
  137. 187    Lets you remove a selected 'Mech.
  138. 188    Lets you specify the camouflage scheme for the selected 'Mech.  NOT available for this trial.
  139. 189    Lets you specify the top speed for the selected 'Mech. Increasing the top speed also increases the engine size and weight.
  140. 190    Lets you specify the number of installed double heat sinks. Heat sinks improve a 'Mech's ability to dissipate the heat generated by weapons and engines. However, heat sinks also increase a 'Mech's weight.
  141. 191    Lets you select the chassis type for the new 'Mech.
  142. 192    Lets you enter a name for the new 'Mech.
  143. 193    Lets you cancel the operation. A new 'Mech will not be created.
  144. 194    Lets you create the new 'Mech using the chassis type and name you enter.
  145. 195    Lets you select the weapon category.
  146. 196    Lets you arrange the installed weapons into weapon groups. Weapons in the same weapon group are triggered by the same button. Newly installed weapons are assigned groups by default.
  147. 197    Lets you remove all installed weapons. All weapon hardpoints are then left open for future weapon installation.
  148. 198    Clicking OK accepts the selected weapons and the weapon groupings.
  149. 199    Lets you restore the currently saved weapon groups.
  150. 200    Empty missile weapon hardpoint. Only missile-type weapons can be installed on this hardpoint.
  151. 201    Empty ballistic weapon hardpoint. Only ballistic-type weapons can be installed on this hardpoint.
  152. 202    Empty beam weapon hardpoint. Only beam-type weapons can be installed on this hardpoint.
  153. 203    Empty omni hardpoint. Any weapon type can be installed on this hardpoint.
  154. 204    This list contains the weapons available for installation on the 'Mech.
  155. 205    Lets you select the armor type for the 'Mech.
  156. 207    Weight of the head armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  157. 208    Weight of the head armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  158. 209    Weight of the left arm armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  159. 210    Weight of the left arm armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  160. 211    Weight of the right arm armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  161. 212    Weight of the right arm armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  162. 213    Weight of the left torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  163. 214    Weight of the left torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  164. 215    Weight of the center torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  165. 216    Weight of the center torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  166. 217    Weight of the right torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  167. 218    Weight of the right torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  168. 219    Weight of the rear torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  169. 220    Weight of the rear torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  170. 221    Weight of left leg armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  171. 222    Weight of left leg armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  172. 223    Weight of right leg armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  173. 224    Weight of right leg armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  174. 226    Ferro Fibrous armor is the standard armor used to protect a 'Mech. It weighs less than Laser Reflective and Reactive armor, but takes up more space on a 'Mech.
  175. 227    Reactive Armor weighs more than Ferro Fibrous armor, but is more effective against ammunition-type weapons.
  176. 228    Reflective armor weighs more than Ferro Fibrous armor, but is more effective against laser beam weapons.
  177. 229    Range:
  178. 230    Damage:
  179. 231    Heat:
  180. 232    Recycle Time:
  181. 233    Rounds/Ton:
  182. 234    N/A
  183. 235    Welcome to MechLab. When the pointer passes over specific parts of the interface, additional information will be displayed here.
  184. 236    Missiles
  185. 237    Firepower:
  186. 238    Armor:
  187. 239    Speed:
  188. 240    Heat Efficiency:
  189. 241    Restore
  190. 242    Save As
  191. 243    Exit
  192. 244    Maximum Tonnage:
  193. 245    Current Tonnage:
  194. 246    Available Tonnage:
  195. 247    No 'Mechs have been created. To create a new 'Mech, click NEW on the Chassis tab.
  196. 248    Chassis
  197. 249    Weapons
  198. 250    Armor
  199. 251    'Mech Name:
  200. 252    Variant1
  201. 253    SAVE 'MECH
  202. 254    You can save this 'Mech by using the same name, or create a new 'Mech by using a different name.
  203. 255    Category:
  204. 256    All Weapons
  205. 257    Beam Weapons
  206. 258    Ballistic Weapons
  207. 259    Missile Weapons
  208. 260    Slots
  209. 261    Name
  210. 262    Tons
  211. 263    GROUP
  212. 264    STRIP
  213. 265    Gun Rack
  214. 266    Missile Rack
  215. 267    Omni Rack
  216. 268    Beam Rack
  217. 269    Head
  218. 270    L. Torso
  219. 271    C. Torso
  220. 272    R. Torso
  221. 273    L. Arm
  222. 274    R. Arm
  223. 275    Weapon Name
  224. 276    WEAPON GROUPS
  225. 277    Installed Weapons:
  226. 278    Type:
  227. 279    Name:
  228. 280    Camouflage:
  229. 281    Heat Sinks:
  230. 282    Top Speed (KPH):
  231. 283    Engine Rating:
  232. 284    Components:
  233. 285    Tons:
  234. 286    Chassis Tech Type:
  235. 287    Chassis Class:
  236. 288    Acceleration (Meters/Sec.):
  237. 289    Deceleration (Meters/Sec.):
  238. 290    Turn Rate (Degrees/Sec.):
  239. 291    Torso Twist Range (Degrees):
  240. 292    Torso Twist Speed (Degrees/Sec.):
  241. 293    NEW 'MECH
  242. 294    Standard
  243. 295    Reactive
  244. 296    Reflective
  245. 297    DISTRIBUTE
  246. 298    Points/Ton:
  247. 299    Location
  248. 300    Total:
  249. 301    Points
  250. 302    Head:
  251. 303    Right Arm:
  252. 304    Left Arm:
  253. 305    Right Torso:
  254. 306    Center Torso:
  255. 307    Left Torso:
  256. 308    Rear Torso:
  257. 309    Right Leg:
  258. 310    Left Leg:
  259. 311    Internal Structure Type:
  260. 312    Indicates the amount of points (damage) the selected armor can sustain, based on its tonnage.
  261. 313    SAVE CHANGES
  262. 314    Do you want to save changes to your 'Mech before leaving MechLab?
  263. 315    Lets you save the changes you made and closes MechLab.
  264. 316    Lets you close MechLab without saving any changes. 
  265. 317    Heavy
  266. 318    Assault
  267. 319    Medium
  268. 320    Light
  269. 321    Lets you return to the previous screen.
  270. 322    Have completed saving 'Mechs.
  271. 323    Lets you remove the current 'Mech from the MechLab database.
  272. 324    Lets you return to the MechLab screen without removing the current 'Mech.
  273. 325    Beam
  274. 326    Ballistic
  275. 327    Missile
  276. 328    Omni (Any)
  277. 329    Some 'Mechs can be mounted with High Explosives that enable them to self-destruct, damaging everything within a 30-meter radius.
  278. 330    Flares are invaluable for night missions. Visible to anyone up to 1000 meters, they stick to whatever they hit when launched, burn for 15 seconds, and illuminate everything in a 200-meter radius.
  279. 331    REMOVE 'MECH
  280. 332    Are you sure you want to remove this 'Mech?
  281. 333    Class:
  282. 334    Tonnage:
  283. 335    Top Speed:
  284. 336    Tech:
  285. 337    Before saving your 'Mech, review the group selections for your installed weapons.
  286. 338    Select the groups for your installed weapons.
  287. 339    Chat
  288. 340    Ammunition is added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed weapon always has at least one ton of ammunition.
  289. 341    Missiles are added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed missile weapon always has at least one ton of missiles.
  290. 342    The Artillery Beacon is a large radio transmitter. Seven seconds after attaching to the ground, artillery fire from support units will engulf the immediate area. 
  291. 343    You can create up to 64 'Mechs per MechLab session. To create more than that, you have to exit MechLab and then return.
  292. 344    Close this window and returns you to MechLab.
  293. 345    LIMIT REACHED
  294. 346    Beacons
  295. 347    Beacons are added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed weapon always has at least one ton of beacons.
  296. 348    Flares are added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed flare launcher always has at least one ton of flares.
  297. 349    Engine Upgrade:
  298. 350    Would you like to save the changes to your current 'Mech?
  299. 351    Yes will save the changes to the current 'Mech. 
  300. 352    No will discard changes to the current 'Mech.
  301. 900    ////////////////////////////////////// MECHLAB ERRORS //////////////////////////////////////
  302. 901    Error! Can't use reserved characters (\, /, *, ", &, ?, :, <, >, |) to name a new 'Mech.
  303. 902    Variant name is limited to 16 characters.
  304. 950    ////////////////////////////////////// LOADING SCREEN //////////////////////////////////////
  305. 951    LOADING
  306. 952    SEQUENCE INITIATED
  307. 953    Mission:
  308. 1000    ////////////////////////// MAIN MENU STRINGS \\\\\\\\\\\\\
  309. 1001    Campaign
  310. 1002    Instant Action
  311. 1003    Multiplayer
  312. 1004    Options
  313. 1005    Cinemas & Credits
  314. 1006    Roster
  315. 1007    Training
  316. 1050    /////////////////////////////// CINEMA & CREDITS ///////////////////////////////
  317. 1051    Opening Cinema
  318. 1052    Campaign Cinema
  319. 1053    Ending Cinema
  320. 1054    Credits
  321. 1055    Main Menu
  322. 1100    /////////////////////////////   KEVINS     \\\\\\\\\\\\\\\
  323. 1101    //////////////////////// MULTIPLAYER \\\\\\\\\\\\\
  324. 1102    Lets you create a new server connection.
  325. 1103    Lets you edit the currently selected server connection.
  326. 1104    Lets you remove the selected connection from the list.
  327. 1105    Lets you automatically join the game with the fastest connection speed, using the currently selected connection.
  328. 1106    Lets you host a game using your computer as the game server.
  329. 1107    Lets you use the currently selected connection to play a game.
  330. 1108    Lets you modify the settings for the Game, Video, Audio, Controls, and Multiplayer options.
  331. 1109    Clicking this returns you to the previous screen.
  332. 1110    Clicking this displays the Game Lobby screen.
  333. 1111    NEW
  334. 1112    EDIT
  335. 1113    REMOVE
  336. 1114    QUICK JOIN
  337. 1115    HOST
  338. 1116    CONNECT
  339. 1117    OPTIONS
  340. 1118    BACK
  341. 1119    START
  342. 1200    To host a game, you need to enter a name for your server.
  343. 1201    When selected, the host will only be able to host the game on the server, but not play. If unselected, the host will be able to host and play the game.
  344. 1202    Lets you enter a password that players will be required to use in order to join the game.
  345. 1203    When selected, the game will be advertised on the server.
  346. 1204    When selected, the server will report individual player statistics to stats.Zone.com at the end of each match played on the server.
  347. 1205    When selected, the message of the day will be displayed to a player upon joining the game.
  348. 1206    When selected, the server will cycle through a list of missions defined by a file on the server.
  349. 1207    Lets you select the duration of the delay between maps.
  350. 1208    Lets you set the time limit within which a player has to join a game in progress, before waiting for a new game to start.
  351. 1209    When selected, players will be able to use custom decals and have them included in the Multiplayer tab of the Options menu.
  352. 1210    When selected, all players in the game will play from the 1st-person perspective (cockpit view).
  353. 1211    When selected, the amount of ammunition each player has will be limited. If unselected, players will have unlimited ammunition.
  354. 1212    When selected, the players in the game will be vulnerable to overheating. If unselected, players will not be affected by heat.
  355. 1213    When selected, all players in the game are vulnerable to friendly fire. If unselected, players will not be hurt by a teammate's fire.
  356. 1214    When selected, all players will be vulnerable to damage from nearby explosions. If unselected, players will be invincible to such damage.
  357. 1215    When selected, an eliminated 'Mech will reappear immediately. If unselected, the dead 'Mech will reppear only after it fires a weapon.
  358. 1216    When selected, dead 'Mechs will not be able to talk to the remaining players in the game. If unselected, they will be able to talk to both living and dead 'Mechs.
  359. 1217    When selected, dead 'Mechs will not be able to see the game action. If unselected, a dead 'Mech will be able to see the game, but only as an observer.
  360. 1218    When selected, you can click the EDIT RESTRICTIONS button to remove specific 'Mechs, weapons, and components from the game.
  361. 1219    Lets you set the maximum number of players for a game.
  362. 1220    Server Name
  363. 1221    Dedicated Server
  364. 1222    Password Protected
  365. 1223    Advertise This Game
  366. 1224    Report Game Stats to stats.Zone.com
  367. 1225    Use Map Cycle List
  368. 1226    Delay Between Maps
  369. 1227    Allow Join in Progress
  370. 1228    Allow Custom Decals
  371. 1229    Force 1st-Person Perspective
  372. 1230    Limited Ammunition
  373. 1231    Heat Management
  374. 1232    Friendly Fire
  375. 1233    Splash Damage
  376. 1234    Force Respawn
  377. 1235    Dead 'Mechs Can't Talk
  378. 1236    Dead 'Mechs Can't See
  379. 1237    Restrict 'Mechs and Components
  380. 1238    Max Number of Players
  381. 1239    Host Setup
  382. 1240    min.
  383. 1241    Join Time Limit:
  384. 1242    sec.
  385. 1243    EDIT RESTRICTIONS
  386. 1244    Enter Password:
  387. 1245    PASSWORD PROTECTION
  388. 1246    LOCK SERVER
  389. 1247    CHAT:
  390. 1248    Server Browser
  391. 1249    FILTER . . .
  392. 1250    REFRESH
  393. 1251    UPDATE
  394. 1252    ADD . . .
  395. 1253    JOIN
  396. 1254    DETAILS . . . 
  397. 1255    Ping
  398. 1256    Game Type
  399. 1257    Map
  400. 1258    Players
  401. 1259    Status
  402. 1260    Server Name:
  403. 1261    Server IP Address:
  404. 1262    Server Settings:
  405. 1263    Max Players
  406. 1264    Display MOTD
  407. 1265    Report Stats
  408. 1266    Recycle
  409. 1267    Join in Progress
  410. 1268    Join in Progress Cut-off
  411. 1269    Join in Progress Time
  412. 1270    Allow Decal Transfer
  413. 1271    Unlimited Ammo
  414. 1272    Dead 'Mechs Can't Talk
  415. 1273    Dead 'Mechs Can't See
  416. 1274    Force 1st Person
  417. 1275    Setting
  418. 1276    Value
  419. 1277    Weather
  420. 1278    Visibility
  421. 1279    Time of Day
  422. 1280    Time Limit
  423. 1281    Stock 'Mechs
  424. 1282    Mission Review
  425. 1283    Radar
  426. 1284    Max Tonnage
  427. 1285    Attrition
  428. 1286    Team Attrition
  429. 1287    Destruction
  430. 1288    Team Destruction
  431. 1289    Capture the Flag
  432. 1290    King of the Hill
  433. 1291    Team King of the Hill
  434. 1292    Territories
  435. 1293    Steal the Beacon
  436. 1294    Capture Base
  437. 1295    Destroy Objective
  438. 1296    Escort
  439. 1297    Campaign
  440. 1298    Custom Destruction
  441. 1299    Custom Team Destruction
  442. 1300    Contains the list of available game servers. Only game server hosts that select the Advertise This Game option in the Host A Game screen will apear in this list. You can select a different game server by clicking on it. 
  443. 1301    Player List
  444. 1302    Lets you add a game server.
  445. 1303    Lets you retrieve an updated list of game servers that reflects the servers which were added or deleted since you connected to the server.
  446. 1304    Filters the entire list of game servers based on minimum ping, availability, game type, and whether they currently contain players.
  447. 1305    Lets you retrieve updated information for the currently displayed game servers.
  448. 1306    Clicking this will take you to the Options menu where you can modify the Multiplayer settings.
  449. 1307    Clicking this will take you to the screen where you can set the options for hosting a game.
  450. 1308    Lets you join the game in progress for the currently selected server.
  451. 1309    Clicking this will display more details about the currently selected server.
  452. 1310    Browse:
  453. 1311    When you click this, your changes will be accepted and you will be returned to the Host Setup screen.
  454. 1312    Clicking this will cancel the changes you made to the build restrictions.
  455. 1313    Custom Attrition
  456. 1314    Custom Team Attrition
  457. 1315    Custom Capture the Flag
  458. 1316    Custom King of the Hill
  459. 1317    Custom Team King of the Hill
  460. 1318    Custom Territories
  461. 1319    Custom Steal the Beacon
  462. 1320    Custom Capture Base
  463. 1321    Custom Destroy Objective
  464. 1322    Custom Escort
  465. 1323    Custom Campaign
  466. 1324    Custom Undefined
  467. 1325    Clear
  468. 1326    Light Fog
  469. 1327    Heavy Fog
  470. 1328    Pea Soup Fog
  471. 1329    Day
  472. 1330    Night
  473. 1331    Team Only
  474. 1332    No Radar
  475. 1333    Frag Limit
  476. 1334    # of Lives
  477. 1335    Downloading player data . . .
  478. 1336    Could not initiate server info query.
  479. 1337    Player
  480. 1338    Faction
  481. 1339    Error in downloading player data!
  482. 1340    Disconnected
  483. 1341    Failure:
  484. 1342    Unknown
  485. 1343    Downloading Players
  486. 1344    Downloading Games
  487. 1345    Downloading Games and Players
  488. 1346    Safe-Drop Spawned 'Mechs
  489. 1347    Force Re-Spawn
  490. 1348    IPAddress:
  491. 1349    CANCEL UPDATE
  492. 1350    BACK
  493. 1351    Restrictions:
  494. 1352    No Restrictions
  495. 1353    Restricted 'Mechs or Parts
  496. 1354    Minimum Tonnage
  497. 1355    Maximum Tonnage
  498. 1356    When selected, the server will automatically start a new game after the preceding game ends. The Dedicated Server option must first be selected to activate this option.
  499. 1357    Server Recycle
  500. 1358    Bots are not allowed in this game type and will be removed.  Are you sure you want to select this game type?
  501. 1400    Restrictions
  502. 1401    'Mech Chassis
  503. 1402    Weapon/Component
  504. 1403    Components
  505. 1404    The selected game no longer exists.
  506. 1500    <Launch OS dial-up wizard>
  507. 1501    Enter the IP Address or the name of the server you want to add to the Server Browser.
  508. 1502    ADD SERVER
  509. 1505    Server:
  510. 1506    Incorrect Password
  511. 1510    CLEAR
  512. 1511    Ping Less Than:
  513. 1512    milliseconds
  514. 1513    Available/Open
  515. 1514    Contains One or More Players
  516. 1515    Game Type:
  517. 1516    Contains Player Name:
  518. 1517    Contains Players in Faction:
  519. 1518    Only those games which fulfill the requirements set below will be listed in the Server Browser.
  520. 1519    Connected
  521. 1520    Initializing . . .
  522. 1521    Initializing Browser . . .
  523. 1522    Finding Master Server
  524. 1523    ' . . . 
  525. 1524    Finding Game Servers . . .
  526. 1525    Finding Players . . .
  527. 1526    Closing Connection . . .
  528. 1527    Closed . . .
  529. 1528    Unknown Error . . .
  530. 1529    ERROR:
  531. 1530    ZoneMatch Status:
  532. 1531    GS Status:
  533. 1532    Multiplayer
  534. 1533    QUICK JOIN
  535. 1534    HOST
  536. 1535    CONNECT
  537. 1536    Connection:
  538. 1537    Select a connection to use for your multiplayer session.
  539. 1538    CONNECTION SETUP
  540. 1539    MAP
  541. 1540    MISSION
  542. 1541    SERVER
  543. 1542    Description:
  544. 1543    You have not configured any connections for a multiplayer session. 
  545. 1544     Click the NEXT button to create a new connection.
  546. 1545    Are you currently connected to a network?
  547. 1546    Yes, I am on a LAN or a dial-up connection.
  548. 1547    No, I need to establish a dial-up connection.
  549. 1548    Connection Type:
  550. 1549    Modem
  551. 1550    ISDN
  552. 1551    XDSL
  553. 1552    Cable
  554. 1553    LAN
  555. 1554    Connection Speed:
  556. 1555    14 (modem)
  557. 1556    28 (modem)
  558. 1557    56 (modem)
  559. 1558    64 (ISDN, multiple modems)
  560. 1559    128 (ISDN, cable, DSL, multiple modems)
  561. 1560    384 (cable, DSL)
  562. 1561    768 (cable, DSL)
  563. 1562    1500 (cable, DSL)
  564. 1563    10000 (10MB LAN)
  565. 1564    100000 (100MB LAN)
  566. 1565    How would you like to browse for games?
  567. 1566    Game Spy
  568. 1567    ZoneMatch
  569. 1568    Local Area Network (LAN)
  570. 1569    Server Name or IP Address
  571. 1570    User Name:
  572. 1571    Password:
  573. 1572    Please enter your dial-up login:
  574. 1573    Please enter a name for this connection.
  575. 1574    Do you want to use a dial-up connection?
  576. 1575    Yes, I want to use an existing dial-up network connection, or create a new one in order to connect to an internet service provider (ISP) or a dial-up networking server.
  577. 1576    No, I want to connect directly to another computer using my modem or serial port.
  578. 1577    Dial-up Connection:
  579. 1578    CREATE NEW . . .
  580. 1579    Select a dial-up connection. You may select an existing one or create a new one.
  581. 1580    <Launch OS dial-up wizard>
  582. 1581    When you click on a box with a green checkmark, the checkmark will be replaced with a red x to indicate that the corresponding chassis has been removed from the game.
  583. 1582    Clicking this will display a drop-down menu containing the different weapon and component categories.
  584. 1583    When you click on a box with a green checkmark, the checkmark will be replaced with a red x to indicate that the corresponding weapon or component has been removed from the game.
  585. 1584    Unknown
  586. 1585    No camera allowed.
  587. 1586    No custom 'Mech allowed.
  588. 1587    No team selected.
  589. 1588    Below minimum weight.
  590. 1589    Over maximum weight.
  591. 1590    Selected chassis type not allowed.
  592. 1591    Selected beam weapon not allowed.
  593. 1592    Selected projectile not allowed.
  594. 1593    Selected missile type not allowed.
  595. 1594    Selected subsystem not allowed.
  596. 1595    Clicking this will return you to the previous screen.
  597. 1596    Error! Everyone must select a team in order to participate in a team game.\n \n HOST: Bots must be on teams, too.
  598. 1597    ----------------------------------------- NETLOBBY -------------------------------------
  599. 1598    Game Lobby
  600. 1599    Kick Out
  601. 1600    Cancel
  602. 1601    Camera
  603. 1602    None
  604. 1603    -
  605. 1604    ADD BOT
  606. 1605    TEAM
  607. 1606    All Teams
  608. 1607    MIN
  609. 1608    MAX
  610. 1609    LAUNCH
  611. 1610    READY
  612. 1611    DISCONNECT
  613. 1612    Lock Server
  614. 1613    Bots are not allowed for the current game type.
  615. 1614    The game is full. No more bots can be added.
  616. 1615    Night
  617. 1616    Day
  618. 1617    WAITING . . .
  619. 1618    An error occurred in advertising the game with ZoneMatch.
  620. 1619    Player
  621. 1620    Team
  622. 1621    Status
  623. 1622    Vehicle Being Approved
  624. 1623    Vehicle Denied
  625. 1624    WAITING FOR SERVER
  626. 1625    Players
  627. 1626    Time to Join
  628. 1627    Time to Launch
  629. 1628    Time Remaining
  630. 1629    Awaiting Launch
  631. 1630    Empty Slot
  632. 1631    Mission
  633. 1632    Map
  634. 1633    Server
  635. 1634    Error! Password invalid.
  636. 1635    You are about to overwrite.
  637. 1636    Are you sure you want to do this?
  638. 1637    Error! Can't use reserved characters (\, /, *, ", &, ?, :, <, >, |) to name a connection.
  639. 1638    Please wait for the next game.
  640. 1639    Error! Maximum number of dial-up connections reached.
  641. 1640    Restrictions
  642. 1641    Error creating game.
  643. 1642    Bad game name.
  644. 1643    Bad player name.
  645. 1644    Unknown failure.
  646. 1645    Waiting for answer.
  647. 1646    Selected chassis is not allowed for the current bot.
  648. 1647    None of the available chassis types are allowed for the current bot. You may start, but bots will not appear in the game because no chassis is selected. Consider returning to the Server Option screen to remove some building restrictions before adding bots.
  649. 1648    Error! The Server IP address is empty.
  650. 1649    Error! One or more of the Server IP addresses is invalid.
  651. 1650    Select your connection type and speed.
  652. 1651    WARNING: Selecting the incorrect type/speed can result in degraded performance.
  653. 1652    Error! Can't create a connection with an empty name.
  654. 1653    Connection Name:
  655. 1654    Your selection will specify where this connection browses for games or advertises your hosted games.
  656. 1655    FILTER GAME SERVERS
  657. 1656    (Maximum of five IP addresses. Please use commas as separators.)
  658. 1657    Skill Level:
  659. 1658    Bot Name:
  660. 1659    Error! Can't create a bot with an empty name.
  661. 1660    Bot Player Skill Level: 
  662. 1661    For network status, check http://www.zone.com/Mech4.
  663. 1662    You don't have the correct map to play the game. If the server has the correct info, a web browser has already been opened. You can then get the map at the address specified by the server. If you don't see a web browser, contact the server directly.
  664. 1663    Connecting . . .
  665. 1664    Connected
  666. 1665    Not connected.
  667. 1666    \n\n\n\nConnection is being established....
  668. 1667    Your Version 
  669. 1668    Upgrade to 
  670. 1669     @ http://www.zone.com/mech4
  671. 2100    /////////////////////////////    BRENNAN   \\\\\\\\\\\\\\
  672. 2101    LANCE COMMANDER
  673. 2102    NO TRANSMISSION
  674. 2103    Day
  675. 2104    Night
  676. 2110    Options
  677. 2111    GAME
  678. 2112    VIDEO
  679. 2113    AUDIO
  680. 2114    CONTROLS
  681. 2115    MULTIPLAYER
  682. 2116    Difficulty:
  683. 2117    Heat:
  684. 2118    Invincibility:
  685. 2119    Unlimited Ammunition:
  686. 2120    Default View:
  687. 2121    1st Person View [Inside]
  688. 2122    3rd Person View [Outside]
  689. 2123    Screen Resolution:
  690. 2124    Graphical Detail:
  691. 2125    Brightness:
  692. 2126    Contrast:
  693. 2127    Gamma:
  694. 2128    ADVANCED
  695. 2129    VOLUME LEVEL
  696. 2130    Sound Effects Volume:
  697. 2131    Music Volume:
  698. 2132    Voice:
  699. 2133    Sound Quality:
  700. 2134    Hardware Acceleration:
  701. 2135    Control Devices:
  702. 2136    Keyboard
  703. 2137    Joystick
  704. 2138    Mouse
  705. 2139    Show Mappings For:
  706. 2140    ADVANCED SETTINGS
  707. 2141    Shadows:
  708. 2142    Particle Density:
  709. 2143    Model Density:
  710. 2144    Filtering:
  711. 2145    Lights:
  712. 2146    Composite Layers:
  713. 2147    Clipping Range:
  714. 2148    32-bit Textures:
  715. 2149    32-bit Colors:
  716. 2150    Detail Textures:
  717. 2151    Sky:
  718. 2152    Naturals:
  719. 2153    Anti-Aliasing:
  720. 2154    Environmental Effects:
  721. 2155    Lighting Method:
  722. 2156    Lightmap
  723. 2157    Vertex
  724. 2158    CLOSE
  725. 2159    Multiplayer Name:
  726. 2160    Faction Name:
  727. 2161    MechWarrior stats:
  728. 2162    Player Insignia:
  729. 2163    Faction Insignia:
  730. 2164    ZoneStats Password:
  731. 2165    BASIC SETTINGS
  732. 2166    MECHLAB
  733. 2167    Invert Y Axis
  734. 2168    Force Feedback
  735. 2169    Command
  736. 2170    Pilot Name:
  737. 2171    Map:
  738. 2172    Time of Day:
  739. 2173    Difficulty:
  740. 2174    Map:
  741. 2175    Number of Waves:
  742. 2176    Enemies Per Wave:
  743. 2177    Friendly Fire:
  744. 2178    INSTANT ACTION
  745. 2179    MAP:
  746. 2180    Action Type:
  747. 2181    Splash Damage:
  748. 2182    Normal
  749. 2183    Veteran
  750. 2184    Expert
  751. 2185    1600x1200
  752. 2186    1280x1024
  753. 2187    1024x768
  754. 2188    800x600
  755. 2189    640x480
  756. 2190    512x384
  757. 2191    High
  758. 2192    Medium
  759. 2193    Low
  760. 2194    Custom
  761. 2195    Trilinear
  762. 2196    Bilinear
  763. 2197    Computer Voice:
  764. 2198    Training
  765. 2199    Mission Play
  766. 2200    Wave
  767. 2201    Master Trials
  768. 2202    Enemy 'Mechs:
  769. 2203    Player Lives:
  770. 2204    Unlimited
  771. 2205    This is the ultimate challenge and lasts up to 10 minutes. To start, select Difficulty level and then click the LAUNCH button. To win, you must kill two Masters and survive a third. If your  Mech is destroyed twice, you lose. To challenge a Master one-on-one, fire one of your weapons.
  772. 2206    Allow Custom Decals
  773. 2207    'Mech
  774. 2208    Mission Debriefing
  775. 2209    Mission succeeded.
  776. 2210    Mission failed.
  777. 2211    Lancemates
  778. 2212    Name
  779. 2213    Pilot Status
  780. 2214    Gunnery
  781. 2215    Piloting
  782. 2216    Sensors
  783. 2217    Blind Fighting
  784. 2218    'Mech
  785. 2219    'Mech Status
  786. 2220    Injured
  787. 2221    MIA
  788. 2222    KIA
  789. 2223    Ready
  790. 2224    Damaged
  791. 2225    Destroyed
  792. 2226    Pilot:
  793. 2227    'Mech Salvage:
  794. 2228    Weapon/Component Salvage:
  795. 2229    Amount
  796. 2230    Navigation Points:
  797. 2231    Drop Points:
  798. 2232    Information Points:
  799. 2233    RESET
  800. 2234    Kills
  801. 2235    Deaths
  802. 2236    Saved Games:
  803. 2237    OPERATION
  804. 2238    SAVE POINT
  805. 2239    LOAD SAVED GAMES
  806. 2240    Are you sure you want to load this saved game?
  807. 2241    Track Online
  808. 2242    player
  809. 2243    Mouse Sensitivity
  810. 2244    Lets you adjust the sensitivity of the mouse.
  811. 2246    Please choose the difficulty level you would like to attempt.
  812. 2247    None
  813. 2248    Turning
  814. 2249    Torso
  815. 2250    Joystick X Axis
  816. 2251    Joystick Z Axis
  817. 2252    Mouse X Axis
  818. 2297    This toggles the Drop Points on and off.
  819. 2298    This toggles the Navigation Points on and off.
  820. 2299    This toggles the Information Points on and off.
  821. 2300    This is where transmissions are displayed.
  822. 2301    When a new transmission arrives, clicking this will play it.
  823. 2302    Clicking this will halt the transmission currently playing.
  824. 2303    Clicking this will display the next transmission, when there is one.
  825. 2304    Clicking this will display the preceding transmission, when there is one.
  826. 2305    This indicates the location of the currently displayed transmission within the list of stored transmissions.
  827. 2306    Photo of the Lancemate assigned to this position.
  828. 2307    Indicates the level of the pilot's gunnery skill.
  829. 2308    Indicates the level of the pilot's piloting skill.
  830. 2309    Indicates the level of the pilot's sensor skill.
  831. 2310    Indicates the level of the pilot's blind fighting skill.
  832. 2311    Clicking this will display a drop-down list that lets you select the skill level for your Lancemate.
  833. 2312    This is the icon of the 'Mech assigned to this position.
  834. 2313    Indicates the degree of a 'Mech's firepower, based on its currently installed weapons. The longer the color bar, the greater the firepower.
  835. 2314    Indicates the degree of a 'Mech's ability to absorb damage, based on its currently installed armor type and weight. The longer the color bar, the greater the armor ability.
  836. 2315    Indicates the top speed for a 'Mech, based on its currently installed engine and engine weight. The longer the color bar, the faster the 'Mech.
  837. 2316    Indicates the degree of a 'Mech's ability to dissipate the heat generated by its weapons, its engine, or other external heat sources. The longer the color bar, the better the 'Mech's ability to cool itself.
  838. 2317    Clicking this will display a drop-down list that lets you select one of the chassis variations you created in MechLab.
  839. 2318    This is the Campaign Map.
  840. 2319    This is the Mission Map.
  841. 2320    This is the Campaign Map icon. Clicking on it will display it in full size.
  842. 2321    When selected, you will be able to use custom decals for yourself and your team, and which will appear in the above insignia lists. Custom decals for other players will also be included.
  843. 2345    The Game tab lets you set specific options that effect MechWarrior combat.
  844. 2346    The Video tab lets you set basic options for how the game will appear on your screen. You can set specific, graphical details and advanced settings by running autoconfig from the Start menu.
  845. 2347    The Audio tab lets you set the volume levels for background music and special effect sounds, as well as turn the computer voice on or off.
  846. 2348    The Controls tab lets you select the input devices for playing the game and allows you to remap the game controls.
  847. 2349    The Multiplayer tab lets you enter a name for you and your team, select insignia for you and your team, and set options for playing other players.
  848. 2350    Lets you restore all options, except those on the Controls tab, to their default settings.
  849. 2351    Clicking this will return you to the Main menu.
  850. 2352    Lets you select the level of difficulty for the game.
  851. 2353    When On is selected, you will be vulnerable to overheating. If you select Off, you will not be affected by heat.
  852. 2354    When On is selected, you will be invincible! If you select Off, you will be vulnerable to destruction.
  853. 2355    When On is selected, the amount of ammunition will be unlimited. If you select Off, you will have a fixed amount available.
  854. 2356    When 1st Person is selected, the default view for the game will be from inside the 'Mech cockpit.
  855. 2357    When 3rd Person is selected, the default view for the game will be the 3rd person view and you will be able to see your 'Mech move about in front of you.
  856. 2358    Lets you select the resolution size for the game. Selecting a resolution greater than what your computer can support will slow down the game.
  857. 2359    Lets you select the level of detail for the game. Selecting a level greater than what your computer can support will slow down the game.
  858. 2360    Lets you select the level of brightness for the mid-range of the gray tones in the game, without significantly affecting the highlights and shadows.
  859. 2361    Lets you modify the advanced visual effects for the game.
  860. 2362    Lets you select the level of detail for shadow in the game.
  861. 2363    Lets you select the level at which graphic effects are displayed in the game.
  862. 2364    When Yes is selected, higher-quality images are displayed in the game.
  863. 2365    When Yes is selected, higher-quality colors are displayed in the game.
  864. 2366    Lets you select the level of detail for 3-D models in the game.
  865. 2367    Lets you select either a lightmap or a vertex as the source of lighting.
  866. 2370    Lets you select the level of dynamic lights shown in the game.
  867. 2371    Lets you select the level of detail layered onto the terrain textures.
  868. 2372    When Yes is selected, a detail texture is added to the terrain in the game.
  869. 2373    When Yes is selected, a sky is displayed in the game.
  870. 2374    Lets you select the type of filtering for the game. When filtering is used, images in the game appear smoother.
  871. 2375    When Yes is selected, additional terrain details, such as small rocks and vegetation, are added to the game.
  872. 2376    When Yes is selected and your hardware supports it, full-screen anti-aliasing is added to the game. This reduces the appearance of jagged edges on diagonal lines and curved edges.
  873. 2377    When Yes is selected, visual environmental effects, such as rain, snow, and lightning, are added to the game.
  874. 2378    Lets you select how much of an object is displayed on your screen.
  875. 2379    Lets you adjust the volume level for the special effects.
  876. 2380    Lets you adjust the volume level for the background music.
  877. 2381    Lets you adjust the volume level for the voices.
  878. 2382    When On is selected, the computer voice is audible. If you select Off, it will not be audible.
  879. 2383    When On is selected, the sound card in your computer will process most of the sound for the game. Default is Off because some drivers may not be able to handle this without locking up your system.
  880. 2384    Lets you select the input devices for operating the game.
  881. 2385    Lets you use the keyboard to operate the game.
  882. 2386    Lets you use the joystick to operate the game.
  883. 2387    Lets you use the mouse to operate the game.
  884. 2388    Lets you assign a specific button or keystroke to the various input devices, as described in the MechWarrior Quick Reference Card.
  885. 2389    Lets you enter the name you want to be identified by in the game, and which can be different from the one you enter in the Roster. If no name is entered, the default will be the Roster name.
  886. 2390    Lets you enter a name that your team or Clan will be identified by in the game.
  887. 2391    Lets you select an insignia to wear during the game.
  888. 2392    Lets you select an insignia for your team to wear during the game.
  889. 2393    When you select this option and enter a password, you will be able to track your MechWarrior online performance. You can check your personal stats at stats.Zone.com.
  890. 2394    Using a password lets you protect the game stats of the selected Multiplayer Name.
  891. 2395    When On is selected, all players in the game are vulnerable to friendly fire. If you select Off, players will not be hurt by a teammate's fire.
  892. 2396    When On is selected, all players will be vulnerable to damage from nearby explosions. If you select Off, players will be invincible to such damage.
  893. 2397    Lets you select the overall level of brightness for the game.
  894. 2398    Lets you select the level of contrast in the game between black and white.
  895. 2399    Clicking this will advance you through the list of insignia.
  896. 2400    Clicking this will take you back through the list of insignia.
  897. 2401    Clicking this will return you to Multiplayer.
  898. 2402    Clicking this will restore the key mappings to the default settings.
  899. 2403    Clicking this will return you to the previous screen.
  900. 2404    When this is selected, the Y axis for the joystick will be inverted.
  901. 2405    When this is selected, the Y axis for the mouse will be inverted.
  902. 2406    When this is selected, you will experience feedback in the joystick while playing the game.
  903. 2407    Joystick Shift
  904. 2408    When this is selected, you will be able to set one of the joystick buttons as a Shift key.
  905. 2409    Lets you select an option for the joystick X axis.
  906. 2410    Lets you select an option for the joystick Z axis.
  907. 2411    Lets you select an option for the mouse X axis.
  908. 2412    Click here and press one of the buttons on the joystick to set it as the Shift key.
  909. 2413    Clicking this will restore the audio options to their original settings.
  910. 2414    Clicking this will restore the video options to their original settings.
  911. 2415    Clicking this will restore the game options to their original settings.
  912. 2416    Clicking this will restore the multiplayer options to their original settings.
  913. 2417    Clicking this will restore the key mappings to their original settings.
  914. 2418    This allows you select which game device you will use in the game.
  915. 2450    No player 'Mech selected.
  916. 2451    Return to the Campaign menu and select a 'Mech.
  917. 2452    Lancemate does not have a 'Mech.
  918. 2453    Return to the Campaign menu and select a 'Mech.
  919. 2454    No Lancemate selected.
  920. 2455    Return to the Campaign menu and select a Lancemate.
  921. 2456    Can't use an empty name to name a player.
  922. 2457    Can't use reserved characters (\, /, *, ", &, ?, :, <, >, |) to name a player.
  923. 2458    You cannot have more than 20 connections at a time.
  924. 2459    You have too many connections.
  925. 2505    Lets you select the number of enemy waves that will appear during the combat.
  926. 2506    Lets you select a chassis type for this enemy 'Mech.
  927. 2507    Lets you select either day or night for when the action takes place.
  928. 2508    Lets you select the level of difficulty for the action.
  929. 2509    Lets you set the number of lives you can have (number of times you return from the dead) during a game.
  930. 2510    Lets you select the number of enemy waves that will appear during the action.
  931. 2511    Lets you select a chassis type for this enemy 'Mech.
  932. 2512    Lets you select one of four types of action to participate in. If you select Master Trials, the mission and all the related options will be randomly and automatically selected for you.
  933. 2513    Lets you select the type of environment for the action.
  934. 2514    This will return you to the Pause menu.
  935. 2515    Wheel - Up
  936. 2516    Wheel - Down
  937. 3100    //////////////////////////////    GENERIC     //////////////////////////////
  938. 3101    MAIN MENU
  939. 3102    LAUNCH
  940. 3103    DEFAULT
  941. 3104    On
  942. 3105    Off
  943. 3106    YES
  944. 3107    NO
  945. 3108    Yes
  946. 3109    No
  947. 3110    Default
  948. 3200    Clicking this will launch the selected mission.
  949. 3201    Clicking this will return you to the Main menu.
  950. 3202    When the pointer passes over specific parts of the interface, additional information will be displayed here.
  951. 3203    Clicking this takes you to MechLab where you can customize the chassis, weapons, and armor for a 'Mech.
  952. 3204    CANCEL
  953. 3205    SAVE
  954. 3206    OK
  955. 3207    RESTORE
  956. 3208    REMOVE
  957. 3209    CREATE
  958. 3210    QUIT
  959. 3211    NEW
  960. 3212    RENAME
  961. 3213    CLOSE
  962. 3214    Quit
  963. 3215    LOAD
  964. 3216    None
  965. 3217    SAVE AS
  966. 3218    Lets you select a saved game from a displayed list and load it.
  967. 3219    READY
  968. 3220    OPTIONS
  969. 3221    EDIT
  970. 3222    NEXT
  971. 3223    BACK
  972. 3224    DONE
  973. 3225    Completed
  974. 3226    ERROR
  975. 3300    /////////////////////////// JACKY'S    \\\\\\\\\\\\\\
  976. 3301    //////////////////////////////////////// ROSTER \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  977. 3302    This list contains the pilot profiles that you enter. Up to eight can be included.
  978. 3303    Click on a profile to select it and display its details.
  979. 3304    Lets you add a new pilot profile.
  980. 3305    Lets you edit the pilot name for the selected profile.
  981. 3306    Lets you duplicate the selected profile, using a different pilot name.
  982. 3307    Lets you remove the selected profile and all its related information. This removal is permanent.
  983. 3308    Clicking QUIT exits you from the game.
  984. 3309    The ENTER button becomes active only when a profile is highlighted. When active, clicking it will select the profile and then return you to the Main menu.
  985. 3310    OK
  986. 3311    CANCEL
  987. 3314    CREATE
  988. 3315    EDIT
  989. 3316    CLONE
  990. 3317    REMOVE
  991. 3318    QUIT
  992. 3319    ENTER
  993. 3320    Pilot Name
  994. 3321    Difficulty
  995. 3322    Error! Invalid difficulty level specified.
  996. 3323    Error! Pilot profile limit has been reached.
  997. 3324    Error! Can't create a pilot profile with an empty name.
  998. 3325    Error! Can't create a pilot profile with a duplicated name.
  999. 3326    Error! Can't clone a pilot profile with an empty name.
  1000. 3327    Error! Can't clone a pilot profile with a duplicated name.
  1001. 3328    Error! Can't edit a pilot profile with an empty name.
  1002. 3329    Error! Can't edit a pilot profile with a duplicated name.
  1003. 3337    Pilot Name:
  1004. 3338    Difficulty:
  1005. 3339    You are about to permanently remove the selected pilot profile.
  1006. 3340    RESUME
  1007. 3341    OPTIONS
  1008. 3342    EXIT MISSION
  1009. 3343    DISCONNECT
  1010. 3344    QUIT TO DESKTOP
  1011. 3345    LOAD
  1012. 3346    MAIN MENU
  1013. 3347    CREATE PILOT PROFILE
  1014. 3348    CLONE PILOT PROFILE
  1015. 3349    EDIT PILOT PROFILE
  1016. 3350    REMOVE PILOT PROFILE
  1017. 3351    Error! Can't create a pilot profile with an invalid name.
  1018. 3352    Error! Can't clone a pilot profile with an invalid name.
  1019. 3353    Error! Can't edit a pilot profile with an invalid name.
  1020. 3354    Are you sure you want to do this?
  1021. 3355    Are you sure you want to exit this mission?
  1022. 3356    Are you sure you want to exit this mission and disconnect?
  1023. 3357    Are you sure you want to exit this mission and return to the Main menu?
  1024. 3358    To create a new pilot profile, enter a name and select the Difficulty level.
  1025. 3359    To create a cloned pilot profile, enter a new name. This new profile will contain the original pilot information under a new name.
  1026. 3360    You can provide a new name for this pilot profile. All the saved games and options will be retained. To change the Difficulty level, go to the Options menu.
  1027. 3361    Recruit
  1028. 3362    Regular
  1029. 3363    Veteran
  1030. 3364    Elite
  1031. 3365    Error! Can't create a pilot profile with a name that has empty spaces at the beginning or the end.
  1032. 3366    Error! Can't clone a pilot profile with a name that has empty spaces at the beginning or the end.
  1033. 3367    Error! Can't edit a pilot profile with a name that has empty spaces at the beginning or the end.
  1034. 3368    QUIT GAME
  1035. 3369    MAIN MENU
  1036. 3370    MISSION REVIEW
  1037. 3371    NEXT GAME
  1038. 3372    Scoreboard
  1039. 3373    PLAYER
  1040. 3374    SCORE
  1041. 3375    KILLS
  1042. 3376    DEATHS
  1043. 3377    GAME TYPE:
  1044. 3378    MAP:
  1045. 3379    View ZoneStats
  1046. 3380    ZoneStats Disabled
  1047. 3400    ////////////////////////     ERROR MESSAGE      \\\\\\\\\\\\
  1048. 3401    Connection to the server is lost.
  1049. 3402    You were removed from the game by the host. 
  1050. 3403    You were banned from the game by the host.
  1051. 3404    The connection to the server has been lost. The server may have quit.
  1052. 3405    ////////////////////////    DEDICATED SERVER  \\\\\\\\\\\\
  1053. 3406    MechWarrior: Vengeance Dedicated Server
  1054. 3407    Server Name:
  1055. 3408    Gametype:
  1056. 3409    Map:
  1057. 3410    Time Remaining:
  1058. 3411    Number of Players:
  1059. 3412    Server Total BPS:
  1060. 3413    PPS-in:
  1061. 3414    PPS-out:
  1062. 3415    Player Name
  1063. 3416    BPS
  1064. 3417    Ping
  1065. 3418    in
  1066. 3419    out
  1067. 3420    KICK
  1068. 3421    BAN
  1069. 3422    SHOW
  1070. 3423    HIDE
  1071. 3424    DISCONNECT
  1072. 3425    STOP
  1073. 3426    CHAT:
  1074. 3427    You don't have the correct map to play the multiplayer game on this server. Please contact the server administrator for information on obtaining the map.
  1075. 3428    You will be disconnected from this server.
  1076. 3429    You don't have the correct map to play the multiplayer game on this server. You will be disconnected from this server.
  1077. 3430    The server administrator has provided the map at the following location:
  1078. 3431    Do you want to launch your browser and go to the provided location?
  1079. 3600    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  1080. 3601    /////////////////////////////////////////////////////////////////
  1081. 3602    Not available in this version
  1082. 3603    - 7 immense, futuristic environments, including: swamps, lunarmoon- scapes, alpine forests, cityscapes and more.
  1083. 3604    - 21 light, medium, heavy and assault BattleMechs, including 7 never before seen in the BattleTech universe.
  1084. 3605    - 26 single player missions where your every decision affects the fate of a planet. 
  1085. 3606    - Multiplay capability for up to 16 players
  1086. 3607    - 6 multiplay modes including: attrition, destruction, capture the flag, king of the hill, steal the beacon and escort along with team versions of some
  1087. 3608    - Robust net code for internet or LAN gameplay
  1088. 3800    //////////////////////// DO NOT LOCALIZE \\\\\\\\\\\\
  1089. 3801    ////////////////////////// 'MECH NAMES \\\\\\\\\\\\\
  1090. 3802    Argus
  1091. 3803    Atlas 
  1092. 3804    Awesome 
  1093. 3805    Bushwacker 
  1094. 3806    Catapult 
  1095. 3807    Chimera 
  1096. 3808    Cougar 
  1097. 3809    Daishi 
  1098. 3810    Hellspawn 
  1099. 3811    Loki 
  1100. 3812    Mad Cat
  1101. 3813    Mad Cat MKII 
  1102. 3814    Mauler 
  1103. 3815    Nova Cat 
  1104. 3816    Osiris 
  1105. 3817    Raven 
  1106. 3818    Shadow Cat
  1107. 3819    Thanatos 
  1108. 3820    Thor 
  1109. 3821    Uziel 
  1110. 3822    Vulture 
  1111. 3830    ////////////////////////// WEAPON NAMES \\\\\\\\\\\\\
  1112. 3831    Flamer 
  1113. 3832    Bombast Laser 
  1114. 3833    Clan Extended Range (ER) Large Laser 
  1115. 3834    Clan Extended Range (ER) Medium Laser 
  1116. 3835    Clan Extended Range (ER) Small Laser 
  1117. 3836    Large Laser 
  1118. 3837    Medium Laser 
  1119. 3838    Small Laser 
  1120. 3839    Clan Extended Range (ER) Particle Projection Cannon (PPC) 
  1121. 3840    Particle Projection Cannon (PPC) 
  1122. 3841    Clan Extended Range (ER) Large Pulse Laser 
  1123. 3842    Clan Extended Range (ER) Medium Pulse Laser 
  1124. 3843    Clan Extended Range (ER) Small Pulse Laser 
  1125. 3844    Large Pulse Laser 
  1126. 3845    Medium Pulse Laser 
  1127. 3846    Small Pulse Laser 
  1128. 3847    Long-Range Missile (LRM) 5 
  1129. 3848    Long-Range Missile (LRM) 10 
  1130. 3849    Long-Range Missile (LRM) 15 
  1131. 3850    Long-Range Missile (LRM) 20 
  1132. 3851    Clan Long-Range Missile (LRM) 5 
  1133. 3852    Clan Long-Range Missile (LRM) 10 
  1134. 3853    Clan Long-Range Missile (LRM) 15 
  1135. 3854    Clan Long-Range Missile (LRM) 20 
  1136. 3855    Medium-Range Missile (MRM) 10 
  1137. 3856    Medium-Range Missile (MRM) 20 
  1138. 3857    Medium-Range Missile (MRM) 30 
  1139. 3858    Medium-Range Missile (MRM) 40 
  1140. 3859    Short-Range Missile (SRM) 2 
  1141. 3860    Short-Range Missile (SRM) 4 
  1142. 3861    Short-Range Missile (SRM) 6 
  1143. 3862    Clan Streak Short-Range Missile (CSTRK) 2 
  1144. 3863    Clan Streak Short-Range Missile (CSTRK) 4 
  1145. 3864    Clan Streak Short-Range Missile (CSTRK) 6 
  1146. 3865    Thunderbolt 
  1147. 3866    Autocannon (AC) 5 
  1148. 3867    Autocannon (AC) 10 
  1149. 3868    LBX Autocannon (AC) 10 
  1150. 3869    LBX Autocannon (AC) 20 
  1151. 3870    Clan LBX Autocannon (AC) 10 
  1152. 3871    Clan LBX Autocannon (AC) 20 
  1153. 3872    Ultra Autocannon (AC) 2 
  1154. 3873    Ultra Autocannon (AC) 5 
  1155. 3874    Clan Ultra Autocannon (AC) 2 
  1156. 3875    Clan Ultra Autocannon (AC) 5 
  1157. 3876    Clan Gauss Rifle 
  1158. 3877    Gauss Rifle 
  1159. 3878    Light Gauss Rifle 
  1160. 3879    Long Tom Artillery 
  1161. 3880    Machine Gun Array 
  1162. 3881    Clan Machine Gun Array 
  1163. 3882    NARC Beacon 
  1164. 3883    Clan NARC Beacon 
  1165. 3884    ER Large Laser
  1166. 3885    ER Medium Laser
  1167. 3886    ER Small Laser
  1168. 3887    ER PPC
  1169. 3888    PPC
  1170. 3889    ER Large Pulse Laser
  1171. 3890    ER Medium Pulse Laser
  1172. 3891    ER Small Pulse Laser
  1173. 3892    LRM5
  1174. 3893    LRM10
  1175. 3894    LRM15
  1176. 3895    LRM20
  1177. 3896    Clan LRM5
  1178. 3897    Clan LRM10
  1179. 3898    Clan LRM15
  1180. 3899    Clan LRM20
  1181. 3900    MRM10
  1182. 3901    MRM20
  1183. 3902    MRM30
  1184. 3903    MRM40
  1185. 3904    SRM2
  1186. 3905    SRM4
  1187. 3906    SRM6
  1188. 3907    CSTRK2
  1189. 3908    CSTRK4
  1190. 3909    CSTRK6
  1191. 3910    AC5
  1192. 3911    AC10
  1193. 3912    LBX AC10
  1194. 3913    LBX AC20
  1195. 3914    Ultra AC2
  1196. 3915    Ultra AC5
  1197. 3916    Clan Ultra AC2
  1198. 3917    Clan Ultra AC5
  1199. 3918    Clan LBX AC10
  1200. 3919    Clan LBX AC20
  1201. 3920    Flare Launcher
  1202. 3921    High Explosives
  1203. 3922    Flares
  1204. 3923    Clan Flamer
  1205. 3924    Artillery Beacon
  1206. 3950    /////////////////////////// MISC ITEMS \\\\\\\\\\\\\\
  1207. 3951    Jump Jets 
  1208. 3952    Electronic Countermeasures (ECM) 
  1209. 3953    Beagle Active Probe (BAP)
  1210. 3954    Light Amplification 
  1211. 3955    Anti-Missile System (AMS) 
  1212. 3956    Laser Anti-Missile System (LAMS) 
  1213. 3957    Ferro Fibrous
  1214. 3958    Endo Steel
  1215. 3959    ECM
  1216. 3960    AMS
  1217. 3961    LAMS
  1218. 3962    Heat Sink
  1219. 4000    ////////////////////////// PROPER NAMES & TERMS \\\\\\\\\\\\\
  1220. 4001    MechLab
  1221. 4002    MechWarrior: Vengeance
  1222. 4003    Comstar Information Network
  1223. 4004    Inner Sphere
  1224. 4005    Clan
  1225. 4006    MECHLAB
  1226. 4007    Comstar
  1227. 4008    ZoneMatch browsing is not currently available. This is either because you do not have TCP/IP installed on your system, or because an installation error has occurred with one or more ZoneMatch components.
  1228. 4009    Unable to list games, because none of the connection's browsing methods initialized properly.
  1229. 61440    Open
  1230. 61441    Save As
  1231. 61442    All Files (*.*)
  1232. 61443    Untitled
  1233. 61446    an unnamed file
  1234. 61457    &Hide
  1235. 61472    No error message is available.
  1236. 61473    An unsupported operation was attempted.
  1237. 61474    A required resource was unavailable.
  1238. 61475    Out of memory.
  1239. 61476    An unknown error has occurred.
  1240. 61696    Invalid filename.
  1241. 61697    Failed to open document.
  1242. 61698    Failed to save document.
  1243. 61699    Save changes to %1?
  1244. 61700    Failed to create empty document.
  1245. 61701    The file is too large to open.
  1246. 61702    Could not start print job.
  1247. 61703    Failed to launch help.
  1248. 61704    Internal application error.
  1249. 61705    Command failed.
  1250. 61706    Insufficient memory to perform operation.
  1251. 61707    System registry entries have been removed and the INI file (if any) was deleted.
  1252. 61708    Not all of the system registry entries (or INI file) were removed.
  1253. 61709    This program requires the file %s, which was not found on this system.
  1254. 61710    This program is linked to the missing export %s in the file %s. This machine may have an incompatible version of %s.
  1255. 61712    Please enter an integer.
  1256. 61713    Please enter a number.
  1257. 61714    Please enter an integer between %1 and %2.
  1258. 61715    Please enter a number between %1 and %2.
  1259. 61716    Please enter no more than %1 characters.
  1260. 61717    Please select a button.
  1261. 61718    Please enter an integer between 0 and 255.
  1262. 61719    Please enter a positive integer.
  1263. 61720    Please enter a date and/or time.
  1264. 61721    Please enter a currency.
  1265. 61728    Unexpected file format.
  1266. 61729    %1\nCannot find this file.\nPlease verify that the correct path and file name are given.
  1267. 61730    Destination disk drive is full.
  1268. 61731    Unable to read from %1, it is opened by someone else.
  1269. 61732    Unable to write to %1, it is read-only or opened by someone else.
  1270. 61733    An unexpected error occurred while reading %1.
  1271. 61734    An unexpected error occurred while writing %1.
  1272. 61836    Unable to read write-only property.
  1273. 61837    Unable to write read-only property.
  1274. 61840    Unable to load mail system support.
  1275. 61841    Mail system DLL is invalid.
  1276. 61842    Send Mail failed to send message.
  1277. 61856    No error occurred.
  1278. 61857    An unknown error occurred while accessing %1.
  1279. 61858    %1 was not found.
  1280. 61859    %1 contains an invalid path.
  1281. 61860    %1 could not be opened because there are too many open files.
  1282. 61861    Access to %1 was denied.
  1283. 61862    An invalid file handle was associated with %1.
  1284. 61863    %1 could not be removed because it is the current directory.
  1285. 61864    %1 could not be created because the directory is full.
  1286. 61865    Seek failed on %1
  1287. 61866    A hardware I/O error was reported while accessing %1.
  1288. 61867    A sharing violation occurred while accessing %1.
  1289. 61868    A locking violation occurred while accessing %1.
  1290. 61869    Disk full while accessing %1.
  1291. 61870    An attempt was made to access %1 past its end.
  1292. 61872    No error occurred.
  1293. 61873    An unknown error occurred while accessing %1.
  1294. 61874    An attempt was made to write to the reading %1.
  1295. 61875    An attempt was made to access %1 past its end.
  1296. 61876    An attempt was made to read from the writing %1.
  1297. 61877    %1 has a bad format.
  1298. 61878    %1 contained an unexpected object.
  1299. 61879    %1 contains an incorrect schema.
  1300. 61888    pixels
  1301.