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Text File  |  1995-02-23  |  5KB  |  269 lines

  1. { CONLOC4A
  2. ^îÑ = 4
  3. }
  4. { CONLOC4B
  5. ^îÑ = 4
  6. }
  7. { CONLOC5A
  8. ^îÑ = 5
  9. }
  10. { CONLOC5B
  11. ^îÑ = 5
  12. }
  13. { READY_GRDCON
  14.  
  15. I ^ç╖ THEN
  16. {
  17. I @Ç¢ GRDCON = $üé THEN
  18. é 
  19. é 
  20. }
  21. I ^î½ = $üé THEN
  22. é 
  23. I @Ç¢ GRDCON = $üé THEN
  24. {
  25. ! "CAN'T FIND GrdCon !!" 
  26.  
  27. é 
  28. }
  29. I @ÇÜ LOGA THEN
  30. f CARRY
  31. ! "Can't find LOGA" 
  32. è ON
  33. ï PLAYER
  34. Y CTR1 CTR2 CTR3 CTR4 CTR5 CTR6 CTR7 CTR8
  35. ¥ AVDSUIT 300 
  36. ¥ AVD_S1 200 
  37. ¥ AVD_S2 200 
  38. ö GRDCON
  39. G PGRDCON
  40. Z CURFIG ON
  41. M STAND CONTINUE
  42. }
  43. { ACTIVATE_GRDCON
  44.  
  45.  
  46. I ^î½ = $üé OR ^ç╖ THEN
  47. é 
  48. I @Ç¢ GRDCON = $üé THEN
  49. {
  50. ! "CAN'T FIND GrdCon !!" 
  51.  
  52. é 
  53. }
  54. ┬ 
  55. ┴ 
  56. I ^î« THEN
  57.  @üì `åí $üè "GUARD: So you've come back to destroy~the rest of the place, huh?/FAinsi, tu es revenu~ détruire ce qui restait, hein ?/GDu willst jetzt den Rest zerstören, was?"
  58. {
  59.  @üì `僠$üè "GUARD: You!  You've murdered all of us!/FToi ! Tu nous as tous massacrés !/GDu! Du hast uns alle umgebracht!"
  60. ^îé = @üì `åá $üè "That creature is going to~destroy the reactor!/FCe monstre s'apprête~ à détruire le réacteur !/GDieses Monster wird den Reaktor zerstören."
  61. ^îü = @Çÿ `åá 
  62. ┴ 
  63. @Çì TALKINGABOUT
  64. }
  65. ^î« = $üâ 
  66. }
  67. { TALKINGABOUT
  68. W 3 SECONDS
  69. I ^Ç╝ == 0 THEN
  70. @Ç║ `烠$üë "What are you talking about?!/FQu'est-ce que tu racontes ?!/GWovon redest du?!"
  71. }
  72. { GRDCON_AI
  73. P ~ÇÇ 
  74. ^îê = 0
  75.  
  76. ^îç = 0
  77. :TOP
  78. â 
  79. I ^î« = $üé THEN
  80. J #Çê
  81.  
  82. I .ÇéÇâ != $üö THEN
  83. J #Çê
  84. I ^Ç╝ THEN
  85. J #Çê
  86.  
  87. I ^îÑ != 5 THEN
  88. {
  89. ┴ 
  90. J #Çê
  91. }
  92. ~ÇÇ = @Ç¥ MONSTER_MOVE 10
  93. I ~ÇÇ > 0 THEN
  94. {
  95. N ~ÇÇ 
  96. {
  97. U 1
  98. I @Çô "atk_m1" != $üâ THEN
  99. M ATK_M1 CONTINUE
  100. X ÇÇ 
  101. U 2
  102. I @Çô "atk_m2" != $üâ THEN
  103. M ATK_M2 CONTINUE
  104. X ÇÇ 
  105. U 3
  106. I @Çô "atk_m3" != $üâ THEN
  107. M ATK_M3 CONTINUE
  108. X ÇÇ 
  109. U 4
  110. U 6
  111. ┴ 
  112. X ÇÇ 
  113. U 7
  114. I @Çô "atk_m7" != $üâ THEN
  115. M ATK_M7 CONTINUE
  116. X ÇÇ 
  117. U 8
  118. I @Çô "atk_m8" != $üâ THEN
  119. M ATK_M8 CONTINUE
  120. X ÇÇ 
  121. U 9
  122. I @Çô "atk_m9" != $üâ THEN
  123. M ATK_M9 CONTINUE
  124. X ÇÇ 
  125. U 10
  126. I @Çô "atk_m10" != $üâ THEN
  127. M ATK_M10 CONTINUE
  128. X ÇÇ 
  129. }
  130. }
  131. {
  132.  @Çì LUTHOR_ATTACK
  133. }
  134. J #Çê
  135. }
  136. { GRDCON_STIMULUS _DAMAGE 
  137. :GOT_HIT
  138. I @Çó ^îé THEN
  139.  ^îü 
  140. é 
  141. :SUPER_RECOIL
  142. ^îç ++
  143. @Ç¢ PLAYER 
  144. I ^îç = 1 THEN
  145. {
  146.  
  147. ^îà = @Ç║ `çá $üë "You people deserve to die~after what you did to me./FVous méritez tous de mourir~pour ce que vous m'avez fait./GIhr verdient es, zu sterben,~nach dem, was ihr mir angetan habt."
  148. ^îå = @Çÿ `çá 
  149. }
  150. I ^îç = 3 THEN
  151. {
  152.  
  153. ^îà = @Ç║ `çí $üë "I'll take care of the reactor,~but first I'm going to take care of you./FJe me charge du réacteur,~mais d'abord je vais m'occuper de toi./GIch kümmere mich um den Reaktor,~aber zuerst kümmere ich mich um dich."
  154. ^îå = @Çÿ `çí 
  155. }
  156. I ^îç = 5 THEN
  157. ^îç = 0
  158. é 
  159. :PLAYER_SUPER_RECOILED
  160. ^îê ++
  161. A OFF
  162. I ^îê = 1 THEN
  163. {
  164.  
  165. ^îé = @Ç║ `åó $üè "GUARD: You shot down the reinforcements!~They were our only chance!/FTu as abattu nos renforts !~Ils étaient notre seule chance !/GDu hast die Verstärkungen abgeschossen.~Die waren unsere einzige Chance."
  166. ^îü = @Çÿ `åó 
  167. M C_TAUNT2 CONTINUE
  168. }
  169. I ^îê = 3 THEN
  170. {
  171.  
  172. ^îé = @Ç║ `ù« $üè "GUARD: You!  You've murdered all of us!/FToi ! Tu nous as tous massacrés !/GDu! Du hast uns alle umgebracht."
  173. ^îü = @Çÿ `ù« 
  174. M C_TAUNT1 CONTINUE
  175. }
  176. I ^îê = 5 THEN
  177. ^îê = 0
  178. @Ç¥ PAUSE_FOR_SUBTITLE
  179. A ON
  180. é 
  181. :KILLED_PLAYER
  182. I ^î½ = $üé THEN
  183. é 
  184. A OFF
  185. ┴ 
  186. M ATK_STAND CONTINUE
  187. W 1 SECONDS
  188.  
  189. M TAUNT1 CONTINUE
  190.  @Ç║ `åú $üè "GUARD: I may be dead anyway,~but at least I get to send you first./FJe mourrai peut-être de toute façon,~mais au moins j'aurai d'abord réussi~à te liquider./GIch bin schon so gut wie tot,~aber dich erledige ich vorher noch."
  191. â 
  192. è OFF
  193. M STAND CONTINUE
  194. }
  195. { GRDCON_DEATH
  196. P ~ÇÇ 
  197. @Ç¢ PLAYER 
  198. A OFF
  199. M ATK_STAND CONTINUE
  200. @Ç¢ GRDCON 
  201. ^î½ = $üé 
  202. A OFF
  203. ║ ON
  204. u CURFIG OFF
  205. è OFF
  206.  
  207. â 
  208. â 
  209. â 
  210. @Ç¢ PLAYER 
  211. I @Ç▒ CURFIG AVD_S1 < 200 OR @Ç▒ CURFIG AVD_S2 < 200 THEN
  212. {
  213. @Ç¢ GRDCON 
  214. £ PGRDCON GRADUAL
  215. }
  216. @Ç¢ GRDCON 
  217. M DIE
  218.  
  219. I @Çæ LTHAND LOGBOOK THEN
  220. {
  221. @ÇÜ LTHAND 
  222. f GROUND
  223. }
  224. ! "I've lost me LogA device!" 
  225. @Ç¢ PLAYER 
  226. M ATK_M2 CONTINUE 
  227. W 20
  228. I @Çò > 30 THEN
  229. ┴ 
  230. è OFF
  231. M STAND CONTINUE
  232. W 1 SECONDS
  233. M TAUNT2 CONTINUE
  234. @Çì GROWL 5
  235.  
  236.  @Ç║ `çó $üë "At least when the reactor blows,~my death will be quick and painless./FAu moins, quand le réacteur~explosera, ma mort sera rapide~et sans douleur./GWenn der Reaktor explodiert,~wird mein Tod wenigstens schnell~und schmerzlos sein."
  237. M TAUNT1 CONTINUE
  238. @Çì GROWL 5
  239.  
  240.  @Ç║ `çú $üë "I am glad that I could add some~small amount of suffering to yours!/FJe suis heureux d'avoir pu apporter~ma modeste contribution à tes souffrances./GIch bin froh, daß ich dein Leiden~etwas verschlimmern konnte."
  241. M STAND CONTINUE
  242. â 
  243. A ON
  244. @Ç¥ READY_GRDHALL
  245. C UNLOCK
  246. }
  247. { GRDCON_WOUNDS
  248. @Ç¢ GRDCON 
  249. @Ç¥ GRD_WOUNDS
  250. }
  251. { GRDCON_ENTER_COMBAT
  252. @Ç¢ GRDCON 
  253. @Ç¥ GRD_ENTER_COMBAT
  254. }
  255. { GRDCON_LEAVE_COMBAT
  256. @Ç¢ GRDCON 
  257. @Ç¥ GRD_LEAVE_COMBAT
  258. }
  259.  
  260.  
  261. //$ 26 - version number
  262.