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Text File  |  2000-01-10  |  13KB  |  341 lines

  1.            Copyright 1999 Meyer/Glass Interactive
  2.  
  3.                    Meyer/Glass Interactive
  4.                      Missile Command Demo
  5.                          Readme file
  6.                               
  7.                         Verison 1.18
  8.                        Jan. 10th, 2000
  9.  
  10. Minimum System Requirements
  11.  
  12.      Pentium 166MHz processor
  13.      Windows 95/98 Operating System
  14.      32 MB RAM
  15.      4X CD-ROM Drive
  16.      2 MB Graphics Card *
  17.      Sound card *
  18.      50 MB Free hard drive space
  19.      Mouse
  20.  
  21.      * Indicates device should be compatible with
  22.        DirectX version 6.1 or higher.
  23.  
  24. 1.0  WINDOWS 95/98/NT
  25.  
  26. 1.1 Microsoft DirectX
  27.  
  28.      Missile   Command   is  a  Microsoft  DirectX   application.
  29.      Microsoft DirectX Version 6.1 is included on the CD and  you
  30.      have  the  option  to  install it when  Missile  Command  is
  31.      installed.  You  can re-install it by running  the  Autoload
  32.      program on the Missile Command CD.
  33.           
  34.      If you have difficulty running Windows 95/98 after these new
  35.      Microsoft  DirectX  drivers  have  been  installed,   please
  36.      contact your local Microsoft subsidiary, or write:
  37.      
  38.      Microsoft Customer Sales and Service,
  39.      One Microsoft Way,
  40.      Redmond, WA 98052-6399, USA
  41.      
  42.      USA telephone: 1-800-426-9400
  43.      International telephone: ++1-206-882-8080
  44.  
  45. 1.2 Windows NT
  46.  
  47.      Missile  Command requires Windows NT 2000  or  later  to  be
  48.      installed in order to work with Windows NT.
  49.  
  50. 1.3 Alt Tab Issues
  51.  
  52.      Missile  Command will allow the use of Alt Tab with  limited
  53.      support. It is not recommended that this method be used.  If
  54.      you   should  do  this  during  single  player  Classic  and
  55.      Ultimate,  the game will automatically pause. You will  have
  56.      to un-pause the game to continue play.
  57.      
  58.      In  multi-player  Classic and Ultimate  the  game  will  not
  59.      pause, the game will continue to run while it is minimized.
  60.  
  61. 1.4 Background Applications
  62.  
  63.      It  is strongly recommended that Missile Command be the
  64.      only  foreground application running. This  will  allow
  65.      Windows  to  devote  all of its  resources  to  Missile
  66.      Command for better game play.
  67.  
  68. 1.5 Screen Savers
  69.  
  70.      Please  note  that  Missile Command will  suppress  any
  71.      screen saver that would normally activate it self after
  72.      a  period of no keyboard activity. Missile Command will
  73.      randomly  demo  different levels of the Ultimate  game.
  74.      During demo mode any key press will return you the Main
  75.      Menu.
  76.  
  77. 1.6 Un-Install issues
  78.  
  79.      If  you decide to un-install Missile Command from  your
  80.      system  you  can do this 3 ways. From the "Start  Menu"
  81.      folder  where Missile Command was first installed.  You
  82.      can  activate the Control Panel and select  "Add/Remove
  83.      Programs"  then  select Missile  Command.  Or  you  can
  84.      insert  the  Missile Command CD and select  "Uninstall"
  85.      from the menu options.
  86.      The un-install program will not delete any of the files
  87.      that  Missile Command has created. These files are  the
  88.      keyboard  settings, career files and hi  scores.  These
  89.      files  were  kept on your system, so if you  decide  to
  90.      install  at  a  later date you will still  retain  your
  91.      settings. If however you want to delete these files you
  92.      can   use  Windows  Explorer  to  do  so.  The  default
  93.      directory that Missile Command is installed to is:
  94.       "C:\Program Files\Hasbro Interactve\Missile Command".
  95.  
  96. 2.0  3D VIDEO HARDWARE
  97.  
  98.  This section explains which 3D accelerated video cards  are
  99.  supported,  what  drivers and settings are recommended  for
  100.  each  card,  and general tips to improve your  3D  hardware
  101.  performance.
  102.  
  103. 2.1 Requirements
  104.      
  105.      To use 3D acceleration when playing Missile Command you
  106.      need  a  DirectX version 6.1 compatible 3D  accelerated
  107.      video  card  with a minimum of 4MB of  memory.  If  you
  108.      don't know if your card meets those requirements,  look
  109.      at  the  table  in section 2.3 to see if your  card  is
  110.      listed there.
  111.  
  112. 2.2 Enabling 3D acceleration
  113.  
  114.      When  you start Missile Command for the first time,  it
  115.      will search for any D3D compatible cards that meet  the
  116.      minimum requirements. If at least one is detected,  you
  117.      will  be  brought to the 3D options menu.  On  the  "3D
  118.      Rendering  Mode" list box you will see several  choices
  119.      and  the  one  selected by default will be  "Software".
  120.      Select  the  one called "Direct3D: Primary  Device"  to
  121.      enable 3D acceleration. You can change this at any time
  122.      by  going  to  the  Options  screen  and  selecting  3D
  123.      Options.
  124.      
  125.      It  is  possible  to have more than one 3D  accelerated
  126.      video  card  in  one  computer. If that  is  the  case,
  127.      Missile  Command  will  list all the  available  cards.
  128.      Choose the one you prefer. If you don't know which  one
  129.      to choose, selecting the last in the list is usually  a
  130.      good idea.
  131.  
  132.  
  133. 2.3 Supported 3D hardware
  134.  
  135.      The  3D accelerated chipsets specifically supported  by
  136.      Missile  Command  are listed below. Any  chipsets  that
  137.      were  released  after Missile Command are  most  likely
  138.      supported  since  they should be fully DirectX  version
  139.      6.1 compatible.
  140.      
  141.           3dfx Voodoo 2
  142.           3dfx Voodoo 3
  143.           3dfx Voodoo Graphics (Voodoo 1)
  144.           3DLabs Permedia 2
  145.           3DLabs Permedia 3
  146.           ATI Rage 128
  147.           ATI Rage Pro
  148.           Intel 740
  149.           Intel 752
  150.           Matrox G200
  151.           Matrox G400
  152.           Number 9 Revolution IV
  153.           NVIDIA Riva 128 / 128ZX
  154.           NVIDIA Riva TNT
  155.           NVIDIA Riva TNT2
  156.           S3 Savage 4
  157.      
  158.      Even  if your card is not listed above, Missile Command
  159.      will try to detect and use any D3D hardware accelerated
  160.      cards.   If  your  card  does  not  meet  the   minimum
  161.      requirements  to  play Missile  Command,  it  will   be
  162.      displayed  in the 3D Options menu, but it  will  inform
  163.      you  that you cannot run the game using that particular
  164.      hardware.  In that case you should select the  software
  165.      renderer.
  166.  
  167.  
  168.  
  169. 2.4 Specific video issues
  170.      
  171. Intel 740:
  172.      With  drivers from June 1999 the lines in the  HUD  are
  173.      drawn  incorrectly. Drivers released  after  that  date
  174.      might fix this problem.
  175.      
  176. Matrox G200:
  177.      Drivers before June 1999 will cause parts of the screen
  178.      to  go  black. Upgrade to the latest drivers  available
  179.      from the Matrox web site.
  180.      
  181. Matrox G400:
  182.      Some  older drivers will cause the game to freeze  when
  183.      entering  the  ultimate  game. Upgrade  to  the  latest
  184.      drivers available from the Matrox web site.
  185.      
  186. NVIDIA Riva 128 / 128ZX:
  187.      Some cards misreport how much memory they have. If  you
  188.      have  a  4MB  card you will not be able to  play  at  a
  189.      resolution  of  1024x768 even  if  it's  listed  as  an
  190.      available mode. Make sure to leave the default settings
  191.      in  the  control  panel of NVIDIA's  reference  driver;
  192.      otherwise   the   fonts  might  look   misaligned   and
  193.      corrupted.
  194.      
  195. S3 Savage 4:
  196.      For  this  particular chipset, don't use the  reference
  197.      drivers  from S3; instead, use the latest drivers  from
  198.      your manufacturer.
  199.      
  200. Voodoo 2:
  201.      Make sure you install the latest reference drivers from
  202.      3dfx.  This is particularly important because  some  of
  203.      the  latest  drivers from the manufacturers cause  some
  204.      problems   with   Missile  Command.  Some   users   may
  205.      experience  problems restarting Missile  Command  after
  206.      exiting to the desktop without re-booting their system.
  207. Voodoo 3:
  208.      Older  drivers  cause this card to crash when  starting
  209.      the  game.  Please,  upgrade to  the  latest  reference
  210.      drivers before running Missile Command.
  211.      
  212. Voodoo Banshee:
  213.      The  latest reference drivers available in August  1999
  214.      cause this card to lockup randomly during the game. The
  215.      only solution at this time is to play in software mode.
  216.      Future drivers from 3dfx might fix this issue.
  217.  
  218. Diamond Stealth III S520/S540:
  219.      On  some  systems this card may improperly display  the
  220.      menu icons. To correct this, press ESC to quit out  and
  221.      then ESC again to abort the Quit menu. This should  fix
  222.      this issue.
  223.  
  224. 2.5 General tips
  225.  
  226.  Drivers:
  227.      Always,  always and always get the latest drivers.  You
  228.      can  either  get  them from your card manufacturer,  or
  229.      from  the  chipset manufacturer. We recommend  you  get
  230.      them  from  the chipset manufacturer whenever  possible
  231.      (unless it says otherwise under your particular chipset
  232.      in  section  2.4).  Always  follow  their  instructions
  233.      carefully when installing new drivers.
  234.  
  235.      For a list of web sites for the chipsets supported in
  236.      Missile Command, see section 2.6.
  237.  
  238.  Resolution.
  239.      Changing the screen resolution can improve gameplay. If
  240.      you find that the game runs too slowly, try playing in
  241.      a lower resolution. You can do this from the Options |
  242.      3D Options menu in Missile Command.
  243.  
  244.  Level of detail.
  245.      Changing the level of detail can also improve gameplay.
  246.      The lower the level of detail, the faster the game will
  247.      run.  The  faster  your computer and  video  card,  the
  248.      higher level of detail you will be able to set.
  249.      You  can change the level of detail from the Options  |
  250.      3D Options menu in Missile Command.
  251.  
  252. 2.6 Latest drivers
  253.  
  254.      You can get the latest drivers for your video card from
  255.      the web site of the chipset manufacturers:
  256.      
  257.      3dfx      http://www.3dfx.com/view.asp?PAGE=nusdrivers
  258.      3DLabs         http://www.3dlabs.com/drivers/index.html
  259.      ATI
  260.      http://support.atitech.ca/drivers/drivers.html
  261.      Intel
  262.      http://developer.intel.com/design/graphics/drivers/inde
  263.      x.htm
  264.      Matrox
  265.      http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/home.h
  266.      tm
  267.      Number 9
  268.      http://www.nine.com/support/drivers/index.html
  269.      NVIDIA
  270.      http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_d
  271.      rivers.html
  272.      S3        http://www.s3.com/swlib/
  273.      
  274.      You can also check for the latest version of the game
  275.      at http://www.atari.com
  276.      
  277.  
  278.  
  279.  
  280. 2.7 Troubleshooting
  281.  
  282. If  you are having any problems running Missile Command with
  283. hardware  acceleration such as crashing, graphic corruption,
  284. or  very slow gameplay, first you should check you have  the
  285. latest  drivers (see section 2.6 or Hasbro's Missile Command
  286. web site).
  287.  
  288. As  a  last  resource, you can try setting some  3D  options
  289. manually.  This is usually not needed since Missile  Command
  290. automatically  detects  the  best  settings  for   your   3D
  291. hardware,  but  it  might be necessary if  you  have  faulty
  292. drivers.  To force a certain 3D option you need to edit  the
  293. INI  file  3DOPTIONS.INI  in the Missile  Command  directory
  294. (just double click on it from Windows).
  295.  
  296.  
  297. Symptom:
  298.      The Ultimate game starts but most of the screen is
  299.      either black, untextured, or with wrong colors.
  300. Solution:
  301.      Change the entry DisableModulate2X to 1 (default is 0).
  302.  
  303. Symptom:
  304.       The screen flickers.
  305. Solution:
  306.      Change the entry ForceBlitting to 1 (default is 0).
  307.  
  308. Symptom:
  309.      The game is very slow.
  310. Solution:
  311.      Change the entry TextureScaling to 2 (default is 1). If
  312.      it  is  still very slow, you can try changing it to  4.
  313.      This  will cause a degradation in the graphic  quality,
  314.      but  it  will  significantly improve the speed  of  the
  315.      game.  This  should only be necessary in  the  case  of
  316.      video  cards  with 4MB of RAM that misreport  how  much
  317.      memory they have.
  318.  
  319. Symptom:
  320.      Small HUD objects and text seem misaligned or chopped
  321.      off.
  322. Solution:
  323.      Change the entry TextureAddressing to -1.0 (default  is
  324.      0.0). If that doesn't fix it, try 1.0, 0.5 or -0.5.
  325.  
  326. Symptom:
  327.      Colors appear wrong or sky has strange artifacts.
  328. Solution:
  329.      Change  the entry FogModeEnabled to 0 (default  is  1).
  330.      This will turn off fog and might fix those problems.
  331.  
  332. Symptom:
  333.      Colors appear wrong only at the highest detail level.
  334. Solution:
  335.      Change   the  entry  DisableSinglePassMultitex   to   1
  336.      (default is 0). This change will cause the game to  run
  337.      more  slowly at the highest detail level, but  it  will
  338.      probably  fix the problem. If that makes the  game  too
  339.      slow on your computer, change to detail level 3.
  340.  
  341.