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Text File  |  1999-09-29  |  6KB  |  177 lines

  1.  
  2.             Driver PC
  3.             ---------
  4.  
  5. Software Requirements:
  6. ----------------------
  7.  
  8. Full installation of DirectX 6 required.
  9. Full installation of DirectMedia required.
  10.  
  11. System Requirements:
  12.  
  13. System:  Pentium 200 Mhz ( 266 or higher recommended )
  14.          Windows 95/98
  15.          32 Mbytes RAM ( 64 Mbytes or higher recommended )
  16.          Direct Sound Compatible Sound Card
  17.  
  18.          Installation uses 188 Mbytes Hard disk space
  19.          3D card supporting 3dfx Glide or D3d
  20.  
  21. Peripheral Support:
  22. -------------------
  23. Joysticks and Steering Wheels
  24. with Force Feedback support
  25.  
  26. The default installation location is:
  27.  
  28. C:\Program Files\GT Interactive\Driver\
  29.  
  30. Installation:
  31. -------------
  32. The disc will auto-run, giving you the option of: Install DirectX, DirectMedia, Setup, Exit.
  33.  
  34. If the disk does not auto run, use Windows Explorer to read the CD ROM files so you can you can then run Install.exe
  35.  
  36. If Install.exe fails the installation of the Game can be started by clicking on Setup.exe
  37.  
  38. Click the setup icon displayed on the CD.
  39. Follow the Install Wizard and specify the installation directory.
  40. After installation, from the Start Menu follow the path to the 
  41. installation directory and select "Configuration"
  42. Then from the same point you can now chose "Driver" to run the game
  43. "Uninstall" is also available.
  44.  
  45. The Game supports FMV. These are played between some Missions in the UnderCover Game and when the game first runs.  NOTE:  They can be switched OFF from the Options menu.
  46.  
  47. Any setting made in the game are saved out on exiting to the Config.dat files which resides in the "Driver" folder of the installation. This file saves your preferences and is used as a default the next time you run the game.
  48.  
  49. DRIVER 
  50. ------
  51. Title screen is the first menu.  
  52.  
  53. Use left/right cursor keys or Controller to 
  54. navigate the menu. The highlight changes and the Menu 
  55. selection Text is displayed at bottom of the screen.
  56.  
  57. Options->Detail
  58. ---------------
  59. A menu of graphical detail options, allowing you to 
  60. reduce the polygon count, transparency effects and/or 
  61. level of real-time lighting to optimize the performance 
  62. of the game for any given machine.
  63.  
  64. Shadows (Off/Low/Full)   
  65. ----------------------
  66. Low - has no subdivision of polygons used for the car's 
  67. shadow, this will sort poorly on sidewalk curbs. 
  68.  
  69. Smoke  (On/Off)
  70. ---------------
  71. Debris (On/Off)
  72. ---------------
  73.  
  74. Lensflare (On/Off)
  75. ------------------
  76.  
  77. LightFlares  (On/Off)
  78. ---------------------
  79.  
  80. Rear view Mirror (On/Off) 
  81. -------------------------
  82.  
  83. Mirror Viewing Distance (sliding bar)
  84. -------------------------------------
  85.  
  86. Pedestrian Density (sliding bar)
  87. --------------------------------
  88.  
  89. Night Brightness (sliding bar)
  90. ------------------------------
  91.  
  92. Shiny Cars (On/Off)
  93. -------------------
  94. Environment mapping on cars nearly doubles the polygon 
  95. count on a given car, which effects frame rate. Turn this on or off to suit your PC performance.
  96.  
  97.  
  98. Colored Cars (On/Off)
  99. ------------------------
  100. Some cards do not have palette support.
  101.  
  102.  
  103. Tire Tracks (Off/flat/full)
  104. ---------------------------
  105. Full is textured, flat is just colored.
  106.  
  107. Real-time lighting (Player/Full/Ultra)
  108. --------------------------------------
  109. Real-time lighting is applied to street lights/
  110. player car head lights/police flashing lights.  
  111. Ultra applies all these effects for the complete maximum viewing/
  112. clipping distances.
  113.  
  114. Overlap map (On/Off)
  115. --------------------
  116.  
  117. Fog (On/Off)
  118. ------------
  119. A fogging effect is visible in some UnderCover Missions only when using the Glide drivers this option disables fog.
  120.  
  121. Transparent water (On/Off)
  122. ----------------------------
  123. In addition the following are available
  124. in-game from the PAUSED Menu (whilst playing hit <ESC> to utilize this
  125. menu.
  126.  
  127.  
  128. Sound Setup
  129. -----------
  130.  
  131. We have noticed that on some sound cards, using the force feedback results in loss of frame rate. This is a problem recognized by Microsoft and some help can be found on their website. We recommend using the latest drivers and installing any patch/fixes which Microsoft offer in an attempt to fix this problem.
  132.  
  133.  
  134. FORCE FEEDBACK CONTROLLER COMPATIBILITY WITH DRIVER PC
  135.  
  136. For more information see:
  137.  
  138. http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q194/4/90.ASP
  139.  
  140. The following is a more detailed list of the sound options menu in the game.
  141.  
  142. Device Primary Sound Drivers/Aureal - Vortex Direct Sound
  143. The game is 3D sound compatible with the Aureal system.
  144.  
  145. Compatibility             (Max Performance/Med Performance/ Max Compatibility)
  146. Environmental Audio EAX       (On/Off)
  147. Effects              (On/Off)
  148. Music                (On/Off)
  149. Doppler Effect             (On/Off)
  150. Mixer                 (8 bit/16 bit)
  151. Frequency             (44100 Hz/ 22050Hz) 
  152. Speakers             (Quadraphonic/Stereo/Surround/Mono/Headphone)
  153. Effects Volume             (Slider)
  154. Music Volume             (Slider) 
  155.  
  156. Change the following menu settings to best suit your machine's specification and performance.
  157.  
  158. Gfx detail-MaxFrameRate (Off/10fps/12fps/16fps/25fps/50fps/Auto )
  159. ------------------------
  160. The Auto setting activates interpolation which means the game will 
  161. skip displaying frames to maintain the 50 fps game speed.
  162.  
  163.  
  164. GFX CARDS COMPATIBILITY
  165.  
  166. ATI Rage 128 (Fury ) used with the graphics drivers supplied as of 8th September 1999 will not play the FMV movies of the Driver Game.
  167.  
  168. Using Voodoo3 2000, 3000, and 3500 cards has been reported to cause the game to lock when
  169. game is minimized to task bar.  Not the case for Voodoo 1 or Voodoo2 cards.  
  170.  
  171.  
  172. Enjoy!
  173.  
  174. September 1999
  175. Driver Team
  176. Reflections Interactive
  177.