home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 5.11 / 2000-08_Disc_5.11.bin / ForceCom / Readme.rtf < prev   
Text File  |  2000-06-01  |  17KB  |  469 lines

  1.  
  2. ##############################################################
  3.  
  4. Star Wars(R) Force Commander(TM) Demo ReadMe
  5. Version 1.0
  6. 3/28/2000
  7.  
  8. ##############################################################
  9.  
  10. Thank you for downloading the Star Wars Force Commander Demo. 
  11. We recommend that you read this file to get up-to-date 
  12. information about installing, running, and maximizing the 
  13. performance of Force Commander.
  14.  
  15. For additional information and in-depth technical
  16. documentation about specific hardware, we recommend reading
  17. the Force Commander Troubleshooting Guide.  To access the
  18. Troubleshooting Guide after installing the game, follow these
  19. steps:
  20.  
  21.    1. Click on the START button (on the Windows task bar).
  22.  
  23.    2. Select PROGRAMS.
  24.  
  25.    3. Select LUCASARTS.
  26.  
  27.    4. Select PLAY FORCE COMMANDER DEMO. This will run the 
  28.       launcher.
  29.  
  30.    5. Select HELP.
  31.  
  32.    6. Select VIEW TROUBLESHOOTING GUIDE.
  33.  
  34. Also, for the very latest updates related to Force Commander,
  35. be sure to check the LucasArts web site at www.lucasarts.com.
  36.  
  37. Contents of the ReadMe file:
  38.  
  39. 1) GENERAL INFORMATION
  40.    
  41.    A) Minimum System Requirements
  42.    B) Performance Options on Faster Machines
  43.    C) Pass-through 3D cards
  44.    D) Laptop Systems
  45.    E) OEM Features on Brand Name Machines
  46.    F) Task Switching
  47.  
  48. 2) PLAYING FORCE COMMANDER
  49.  
  50.    A) Mouse and Keyboard Commands
  51.    B) Upgrades
  52.    C) Group Assignments and the Number Pad
  53.    D) Game Freezes, Music Still Plays
  54.    E) Losing Music or Sound Effects
  55.    F) Black Screen between Levels
  56.    G) Full Buildings
  57.    H) Stuck Units
  58.    I) Deleting Friendly Units
  59.    J) Mission Won't End
  60.  
  61. 3) HOW TO CONTACT LUCASARTS ENTERTAINMENT CO. LLC
  62.  
  63.    A) Ordering LucasArts Products
  64.  
  65. ##############################################################
  66.  
  67. 1) GENERAL INFORMATION
  68.  
  69. A) Minimum System Requirements
  70.  
  71.    The minimum system requirements for Force Commander
  72.    on your Windows 95 or 98 system are as follows:
  73.  
  74.    COMPUTER: 100% Windows 95 or 98 DirectX compatible
  75.    computer required.
  76.  
  77.    CPU: Pentium class 266MHz or faster processor required.
  78.  
  79.    MEMORY: 64MB RAM minimum required.
  80.  
  81.    GRAPHICS CARD: 100% DirectX compatible PCI or AGP
  82.    3D graphics card with at least 8MB memory required.
  83.  
  84.    SOUND CARD: 100% DirectX compatible 16-bit sound card
  85.    required.
  86.  
  87.    CD-ROM DRIVE: 4X CD-ROM drive minimum required for the
  88.    full game.
  89.  
  90.    INPUT DEVICES: 100% Windows 95/98 compatible mouse and
  91.    keyboard required.
  92.  
  93.    DIRECTX: Microsoft DirectX 7.0a must be installed to play 
  94.    Force Commander.  To download DirectX 7.0a, please refer to
  95.    the LucasArts Web site:
  96.  
  97.    http://support.lucasarts.com
  98.  
  99.    From there, choose Updates/Patches, and then Utilities to
  100.    find a link to the latest version of DirectX.
  101.  
  102.    Please refer to 'Installation' and 'DirectX Setup' in
  103.    the Troubleshooting Guide for more information about
  104.    DirectX.
  105.  
  106.       NOTE: Your system may require the "latest" Windows
  107.       95/98 drivers for your particular hardware.
  108.  
  109.    HARD DISK SPACE: Minimum 115MB free hard disk space
  110.    required.  It is recommended that you have an additional
  111.    155MB of free space available after installing the game
  112.    for the Windows swap file.
  113.  
  114. B) Performance Options on Faster Machines
  115.  
  116.    Force Commander defaults all in-game performance options to
  117.    the least performance-intensive settings, to be playable on
  118.    all supported machines right out of the box.  This means
  119.    that on faster machines, the way the game looks can be
  120.    improved quite a bit by changing those options.  For
  121.    details about all performance options, please see the 
  122.    Troubleshooting Guide.
  123.  
  124. C) Pass-Through 3D Cards
  125.   
  126.    If you have a Voodoo 2, you will need to set the display 
  127.    adapter in order to utilize it.  In the launcher, select
  128.    Options->Performance Options.  Upon entering this menu, the
  129.    Voodoo 2 driver should be automatically selected.  Make
  130.    sure to press OK instead of cancel when exiting this 
  131.    dialog, or your display adapter will revert back to the 
  132.    primary display.  For more information about selecting your 
  133.    display adapter, please see the Troubleshooting guide.
  134.  
  135. D) Laptop Systems
  136.  
  137.    While Force Commander should work fine on most systems
  138.    that meet the minimum hardware specifications, it has
  139.    NOT been tested with laptop systems and therefore we
  140.    can NOT guarantee compatibility.
  141.  
  142.    Due to the wide variety of hardware configurations that
  143.    ship with today's laptop systems, it would be impossible
  144.    to configure a game that would work with all of them.
  145.    Many laptops are limited in their ability to be used as
  146.    a gaming machine because of memory configurations, their
  147.    microchannel architecture, port configurations (i.e.
  148.    no place for a joystick) and sound systems primarily
  149.    designed to be used with productivity software.
  150.  
  151.    Laptop systems will attempt to compress the traditional
  152.    version of the standard 101-function keyboard (found on
  153.    almost all desktop systems) into a much smaller key
  154.    configuration.  This is usually done by relying on
  155.    multi-function keys that allow the user to assign
  156.    different functions to the same key.  Unfortunately,
  157.    this has been known to cause problems with our games.
  158.  
  159. E) OEM Features on Brand Name Machines
  160.  
  161.    Many brand name computers come with a variety of
  162.    features provided by the manufacturer, including special
  163.    buttons on the keyboard or special functions assigned to
  164.    buttons common to all keyboards.  For example, on one
  165.    machine with which we tested, the Pause key did not work
  166.    because the machine's manufacturer had assigned that key
  167.    to bring up a special menu on the desktop.  In general,
  168.    we recommend that ,while playing Force Commander, you do
  169.    not use the special 'bells and whistles' your machine
  170.    came with.
  171.  
  172. F) Task Switching
  173.  
  174.    While it can be necessary to task out of the front-end 
  175.    menus for internet and MSN Gaming Zone games, we do not
  176.    recommend task switching (with ALT-TAB or ALT-ESC)
  177.    during gameplay.  
  178.  
  179.  
  180. 2) PLAYING FORCE COMMANDER
  181.  
  182.  
  183. A) Mouse and Keyboard Commands
  184.  
  185.    Camera Controls (Keyboard)
  186.    --------------------------
  187.    W            Move camera forward
  188.    S            Move camera backward
  189.    Q            Orbit camera clockwise, keeping focus   
  190.                 on point
  191.    E            Orbit camera counterclockwise, keeping
  192.                 focus on point
  193.    SHIFT+Q      Pan camera left, taking focus off point
  194.    SHIFT+E      Pan camera right, taking focus off point
  195.    A            Move camera left
  196.    D            Move camera right
  197.    Z            Raise camera height and tilt it downward 
  198.    C            Lower camera height and tilt it upward
  199.    G            Zoom camera in
  200.    B            Zoom camera out
  201.    R            Rotate camera 180 degrees
  202.    V            Attach/unattach camera to leader unit
  203.    SHIFT+X      Save default camera angle
  204.    X            Return to default camera angle
  205.  
  206.    Camera Controls (Mouse)
  207.    -----------------------
  208.    Top of screen                Move camera forward
  209.    Bottom of screen             Move camera back
  210.    Left side of screen          Move camera left
  211.    Right side of screen         Move camera right
  212.    SHIFT+top of screen          Raise camera height and tilt 
  213.                                 it downward 
  214.    SHIFT+bottom of screen       Lower camera height and tilt 
  215.                                 it upward
  216.    SHIFT+left side of screen    Pan the camera left
  217.    SHIFT+right side of screen   Pan the camera right
  218.    Hold right mouse button and  Orbit the camera around fixed
  219.    move mouse                   viewpoint
  220.    Hold both mouse buttons and  Pan camera left 
  221.    move mouse left
  222.    Hold both mouse buttons and  Pan camera right 
  223.    move mouse right
  224.    Use mouse wheel              Zoom camera in or out
  225.    Left-click on Strategic Map  Relocate camera to cursor's 
  226.                                 position on map
  227.    Hold left mouse button on    Pan camera towards position 
  228.    Strategic Map and move       of cursor
  229.    mouse
  230.  
  231.    Selection and Movement Controls
  232.    -------------------------------
  233.    Left-click unit              Select that unit
  234.    Right-click in Main View     Command selected units to move
  235.                                 to location
  236.    Right-click structure        Command selected infantry to
  237.                                 enter friendly structure 
  238.    Right-click transport        Command selected infantry to
  239.                                 enter friendly transport
  240.    SHIFT+right-click neutral    Occupy neutral transport
  241.    transport
  242.    CTRL+right-click friendly    Command selected units to
  243.    unit                follow friendly unit
  244.    Right-click friendly unit    Heal unit 
  245.    with repair/medical droid 
  246.    selected     
  247.    SHIFT+right-click            Create waypoint in Main View
  248.    Y                            Cycle through troops, one at
  249.                                 a time
  250.  
  251.    Destroying Friendly Units
  252.    -------------------------
  253.    DELETE                       Destroy friendly unit or 
  254.                                 building
  255.  
  256.    Strategic Map Unit Movement Control
  257.    -----------------------------------
  258.    Right-click Strategic Map    Command selected units to move
  259.                                 to desired location
  260.  
  261.    Group Selection, Main View (Mouse)
  262.    ----------------------------------
  263.    Drag+left-click              Create selection box to select
  264.                                 multiple units on Main View
  265.    SHIFT+left-click             Select unit to add to or drop 
  266.                                 from a group
  267.    Drag and SHIFT+left-click    Create selection box that adds
  268.                                 units to group
  269.    Double left-click            Select nearby units of the 
  270.                                 same type
  271.    SHIFT+double left-click      Select nearby units of the 
  272.                                 same type and add them to 
  273.                                 group
  274.  
  275.    Selecting Units (Keyboard)
  276.    --------------------------
  277.    /                            Select all units
  278.    F9                           Select all units with anti-
  279.                                 infantry weapons
  280.    F10                          Select all units with anti-
  281.                                 armor weapons
  282.    F11                          Select all units with anti-
  283.                                 air weapons
  284.    I                            Select all air units 
  285.    SPACEBAR/middle              Selects unit that last spoke
  286.    mouse button
  287.  
  288.    Group Management, Group Display
  289.    -------------------------------
  290.    Left-click           Deselect all units but the one clicked
  291.                         on
  292.    Right-click          Change leader of group to unit
  293.                         selected
  294.    SHIFT+left-click     Remove selected unit from group
  295.    SHIFT+right-click    Deselect all units but the type
  296.                         clicked on
  297.    F                    Cycle units within a group through the
  298.                         leader slot
  299.  
  300.    Storing and Management of Groups
  301.    --------------------------------
  302.    SHIFT+1-0            Save selected units to group number
  303.    1-0                  Press once to select saved group
  304.    1-0                  Press twice to switch camera to group
  305.                         leader
  306.  
  307.    Initiation of Hostile Activities
  308.    --------------------------------
  309.    Right-click enemy    Selected units will attack the enemy  
  310.                         unit or structure clicked on
  311.    SHIFT+right-click    Selected infantry will invade 
  312.    structure            structure
  313.  
  314.    Change Postures/Give Orders
  315.    ---------------------------
  316.    F1                   Change posture to Belligerent
  317.    F2                   Change posture to Defensive 
  318.    F3                   Change posture to Guard
  319.    F4                   Change posture to Passive
  320.  
  321.    F5                   Stop unit
  322.    F6                   Patrol
  323.    F7                   Unload all
  324.    F8                   Deploy/undeploy
  325.  
  326.  
  327.    Use of Secondary Abilities
  328.    --------------------------
  329.    Left-click Secondary         Prime secondary ability of
  330.    Ability button or            unit or group leader
  331.    T key    
  332.    Right-click enemy after      Activate secondary ability or 
  333.    priming secondary ability    abilities
  334.  
  335.    Opening Requisition Screen
  336.    --------------------------
  337.    Left-click Command Center    Open Primary Requisition 
  338.    button or Home key           screen
  339.  
  340.    Inventory and Selecting Units
  341.    -----------------------------
  342.    J            Opens Builder Shuttle Inventory Screen
  343.    K            Opens Landing Craft Inventory Screen
  344.    L            Opens AT-AT Barge Inventory Screen
  345.  
  346.  
  347.    Ordering and Deploying Reinforcements
  348.    -------------------------------------
  349.    Left-click Unit icon         Select unit or units for 
  350.                                 delivery to battlefield
  351.    Left-click Carrier icon      Access list of available units
  352.                                 for delivery 
  353.    Left-click loaded unit       Unload unit from shuttle
  354.    Left-click away from         Cancel Order Screen
  355.    Group Display
  356.    Right-click terrain          Create landing spot (only in
  357.                                 valid landing areas)
  358.                 
  359.  
  360.    Canceling a Transport Mid-Delivery
  361.    ----------------------------------
  362.    Left-click Transport         Cancel order
  363.    Progression icon 
  364.  
  365.    Misc Commands
  366.    -------------
  367.    Tab                          Hide and summon the lower BHCI
  368.                                 interface
  369.    ESC                          Pause game, pull up Pause Menu
  370.  
  371.  
  372.  
  373. B) Upgrades
  374.  
  375.    Each unit has access to only certain upgrades.  Purchasing
  376.    an upgrade will enhance every unit capable of receiving
  377.    the enhancement, both those then existing and those
  378.    subsequently bought.  The degree of enhancement is based
  379.    on the amount of experience the affected unit has.
  380.  
  381.    Upgrade Types
  382.    -------------
  383.    F=Fire Rate, H=Health, Sp=Speed
  384.  
  385.    Unit/Upgrade Matchups
  386.    ---------------------
  387.    Units that aren't mentioned do not receive upgrades.
  388.  
  389.    Imperial Units
  390.    --------------
  391.    Stormtrooper: F
  392.    AT-PT: F,H
  393.    Mobile Artillery: F,H,Sp
  394.    Dewback Trooper: F
  395.    AT-ST: F,H
  396.    AT-AA: F,H
  397.    AT-AT: F,H
  398.    Troop Transport: F,H,Sp
  399.    Heavy Artillery: F,H,Sp
  400.  
  401. C) Group Assignments and the Number Pad
  402.    
  403.    When the manual discusses number keys for assigning units
  404.    to groups, it is referring to the top row of number keys,
  405.    not the number pad.
  406.  
  407. D) Game Freezes, Music Still Plays
  408.  
  409.    If you experience what appears to be a lock-up, but music
  410.    is still playing, the game has not crashed.  You may need
  411.    to wait for 5 minutes, but the game will eventually
  412.    respond to a mouse click, which will allow you to
  413.    continue normally.
  414.  
  415. E) Losing Sound Effects or Music
  416.  
  417.    If you find that you aren't getting sound effects or music,
  418.    even though you had the volume set to audible levels, check
  419.    the volume levels again, as they may have been reset by
  420.    conditions in the game.
  421.  
  422. F) Black Screen between Levels
  423.    
  424.    If you experience a black screen between a level and the
  425.    score screen, and music is still playing, the game has not
  426.    crashed.  It may take over five minutes, but you will
  427.    eventually get to the score screen.
  428.  
  429. G) Full Buildings
  430.  
  431.    If part of your mission objectives is to put a character
  432.    in a building that you've captured, you may need to remove
  433.    one of capturing infantry to make room for the character.
  434.  
  435. H) Stuck Units
  436.  
  437.    If you have a unit that seems reluctant to follow your
  438.    movement orders, press the Stop button on the Command Bar
  439.    and try to give the order again, or lay waypoints around
  440.    the obstruction.  If that doesn't work, it is possible
  441.    that the unit has been brought down on top of terrain
  442.    that it cannot traverse, in which case it is probably
  443.    best to delete it, and avoid paying the maintenance cost.
  444.  
  445. I) Mission Will Not End
  446.  
  447.    It is possible, if you really work at it, to stop a mission
  448.    from ending by hitting the Escape key more than 5 times
  449.    right before the mission fail pop-up appears.  Please don't
  450.    do that. 
  451.  
  452.  
  453. 3) HOW TO CONTACT LUCASARTS
  454.  
  455.    LucasArts Company Store
  456.    -----------------------
  457.    Visit our secure online store at 
  458.    www.lucasarts.com/companystore. The Company Store offers a 
  459.    complete selection of LucasArts games, hint books and logo 
  460.    gear. Reach us by mail at:
  461.  
  462.    LucasArts Company Store
  463.    P.O. Box 14797
  464.    Fremont, CA 94539
  465.    Or fax us at 1-925-275-1190.
  466.  
  467.  
  468. ⌐ LucasArts Entertainment Company LLC. ⌐ Lucasfilm Ltd. & TM. 
  469. All rights reserved. Used under authorization.