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File List  |  1998-11-16  |  105KB  |  1,303 lines

  1. obj_dude.int    ; Player script.                                # local_vars=5
  2. Test0.int       ; Used to Test Scripts                          # local_vars=8
  3. Test1.int       ; Used to Test Scripts                          # local_vars=8
  4. Test2.int       ; Used to Test Scripts                          # local_vars=8
  5. Test3.int       ; Used to Test Scripts                          # local_vars=8
  6. Test4.int       ; Used to Test Scripts                          # local_vars=8
  7. Test5.int       ; Used to Test Scripts                          # local_vars=8
  8. ACWarior.int    ; Generic Warrior in Arroyo                     # local_vars=10
  9. ACVillgr.int    ; Generic Villager of Arroyo                    # local_vars=10
  10. ACMynoc.int     ; Mynoc, Bridge Guard of Arroyo                 # local_vars=10
  11. AHElder.int     ; Elder of Arroyo                               # local_vars=10
  12. AHHakun.int     ; Hakunin, Shaman of Arroyo                     # local_vars=10
  13. Door.int        ; generic locked and trapped door               # local_vars=8
  14. Generic.int     ; Generic dialog for scripts                    # local_vars=0
  15. AILkBox.int     ; Locked box in Arroyo Elder's room             # local_vars=10
  16. Containr.int    ; Generic locked and trapped container          # local_vars=10
  17. ACBrahmn.int    ; Brahmin for pen in Arroyo                     # local_vars=5
  18. ACSporPl.int    ; Spore plants in Arroyo                        # local_vars=5
  19. ZClRat.int      ; Generic lesser rat                            # local_vars=5
  20. ZClScorp.int    ; Generic lesser scorpion                       # local_vars=5
  21. ZClManti.int    ; Generic lesser mantis                         # local_vars=5
  22. ZClDthCL.int    ; Generic lesser death claw                     # local_vars=5
  23. AIVase.int      ; Vase in Arroyo Villager's Hut                 # local_vars=5
  24. AIChest.int     ; Chest in Arroyo Shaman's Hut                  # local_vars=5
  25. ArCaves.int     ; Map Script for Arroyo Caves                   # local_vars=0
  26. DoorL100.int    ; Generic Locked Door (+100%) (Wood)            # local_vars=8
  27. ArVillag.int    ; Map Script for Arroyo Village                 # local_vars=0
  28. ArBridge.int    ; Map Script for Arroyo Bridge                  # local_vars=0
  29. AICavDor.int    ; Locked wooden door in Arroyo Caves            # local_vars=8
  30. SprTrp0.int     ; Generic spear Trap (0)                        # local_vars=8
  31. SprTrp50.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  32. SprTrp51.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  33. SprTrp52.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  34. SprTrp53.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  35. AIBkDor.int     ; Door w/out a handle In Arroyo Caves           # local_vars=5
  36. DCAddict.int    ; Addict from the den                           # local_vars=7
  37. dcG2Grd.int     ; Gang 2 Guard in the Den                       # local_vars=8
  38. DCCustmr.int    ; Generic Customer in the Den                   # local_vars=12
  39. DCThug.int      ; Thug in the Den                               # local_vars=8
  40. DCOrphan.int    ; Thieving Orphan in the Den                    # local_vars=11
  41. DCJoey.int      ; Special thug in the Den                       # local_vars=12
  42. DCFlick.int     ; Kwik N Save store owner in the Den            # local_vars=10
  43. DCG1Grd.int     ; Gang 1 Guard in Den                           # local_vars=7
  44. DCPetey.int     ; Petey, the alley addict in the Den            # local_vars=6
  45. DCSmitty.int    ; Smitty the junkyard guy in the Den            # local_vars=7
  46. dcMetzge.int    ; Metzger the Slaver in the Den                 # local_vars=10
  47. DCSlaver.int    ; Regular Slaver in the Den                     # local_vars=9
  48. DCTubby.int     ; Tubby the store owner in the Den              # local_vars=10
  49. DCAnna.int      ; Anna the Ghost in the Den                     # local_vars=6
  50. DCVic.int       ; Trader Vic in the Den                         # local_vars=12
  51. DCFranki.int    ; Frankie, owner of the Hole in the Den         # local_vars=12
  52. dcRebecc.int    ; Rebecca in the Den                            # local_vars=12
  53. DCBilly.int     ; One-tooth Billy in the Den                    # local_vars=12
  54. DCSheila.int    ; Sheila, the prostitute in the Den             # local_vars=7
  55. DCMom.int       ; Mom, who run's Mom's in the Den               # local_vars=7
  56. DCSlvRun.int    ; Generic People for Slave Runs                 # local_vars=9
  57. DNSlvRun.int    ; Map Script for Den Slave Runs                 # local_vars=0
  58. DISlvCrt.int    ; Slave Cart to take the Player to Den          # local_vars=0
  59. DenBus1.int     ; Map Script for Den business area 1            # local_vars=0
  60. DenBus2.int     ; Map Script for Den business area 2            # local_vars=0
  61. DenRes1.int     ; Map Script for Den residential area           # local_vars=0
  62. diAnnGrv.int    ; Grave of Anna the ghost in the Den            # local_vars=5
  63. diDadGrv.int    ; Grave of Anna the ghost's Dad in the Den      # local_vars=5
  64. diMomGrv.int    ; Grave of Anna the ghost's Mom in the Den      # local_vars=5
  65. diBones.int     ; Bones of Anna the ghost in the Den            # local_vars=0
  66. diDiary.int     ; Diary of Anna the ghost in the Den            # local_vars=0
  67. diLocket.int    ; Locket of Anna the ghost in the Den           # local_vars=0
  68. diStill.int     ; Still that Maggie has in the Den              # local_vars=0
  69. ziGenGrv.int    ; Generic grave script                          # local_vars=5
  70. ziBlkJck.int    ; Generic black jack table                      # local_vars=3
  71. zcSlave.int     ; Generic slave                                 # local_vars=6
  72. dcBlkJck.int    ; Den black jack table from Maggie's place      # local_vars=4
  73. diChcDor.int    ; Church door from the Den                      # local_vars=8
  74. KCBob.int       ; Whiskey Bob from Klamath                      # local_vars=15
  75. dcCraps.int     ; Maggie Craps dealer in the den                # local_vars=43
  76. KCAldo.int      ; Aldo from Klamath                             # local_vars=11
  77. KCArdin.int     ; Ardin from Klamath                            # local_vars=15
  78. KChild.int      ; Child in Klamath                              # local_vars=8
  79. KCitizen.int    ; Citizen of Klamath                            # local_vars=8
  80. KCMaida.int     ; Maida Buckner from Klamath                    # local_vars=21
  81. KCSajag.int     ; Sajag from Klamath                            # local_vars=15
  82. KCSally.int     ; Big Nose Sally from Klamath                   # local_vars=13
  83. KCSmiley.int    ; Smiley from Klamath                           # local_vars=18
  84. KCJenny.int     ; Jenny from Klamath                            # local_vars=13
  85. KCSlim.int      ; Slim from Klamath                             # local_vars=15
  86. KCTorr.int      ; Torr the Shepard from Klamath                 # local_vars=20
  87. KCDunton.int    ; Dunton Brothers from Klamath                  # local_vars=17
  88. VCCrtCit.int    ; Vault City Courtyard Citizen                  # local_vars=8
  89. VCCrtOut.int    ; Vault City Courtyard Outsider                 # local_vars=8
  90. VCCrtGrd.int    ; Vault City Courtyard Guard                    # local_vars=10
  91. VCInGrd.int     ; Vault City Inner Guard                        # local_vars=10
  92. VCSteve.int     ; Steve from Vault City                         # local_vars=8
  93. VCAndy.int      ; Andy the Medic in the Central Vault City      # local_vars=12
  94. VCGatGrd.int    ; Vault City Main Gate Guard                    # local_vars=12
  95. VCDrTroy.int    ; Vault City Dr. Troy in the Vault              # local_vars=15
  96. KCYellow.int    ; Yellow Dog in Klamath                         # local_vars=10
  97. mcBaltha.int    ; Balthas in Modoc                              # local_vars=8
  98. mcCornel.int    ; Cornelius in Modoc                            # local_vars=13
  99. mcDavin.int     ; Davin in Modoc                                # local_vars=13
  100. mcFarrel.int    ; Farrel in Modoc                               # local_vars=10
  101. mcGrisha.int    ; Grisham in Modoc                              # local_vars=14
  102. mcJo.int        ; Jo in Modoc                                   # local_vars=15
  103. mcJonny.int     ; Jonny in Modoc                                # local_vars=13
  104. mcKarl.int      ; Karl in Modoc                                 # local_vars=10
  105. mcLaddie.int    ; Laddie in Modoc                               # local_vars=15
  106. mcMiria.int     ; Miria in Modoc                                # local_vars=15
  107. mcProtec.int    ; Protector in Modoc                            # local_vars=8
  108. mcRose.int      ; Rose in Modoc                                 # local_vars=13
  109. mcVegeir.int    ; Vegeir in Modoc                               # local_vars=11
  110. VCEd.int        ; Ed the Brahma dealer in Vault City            # local_vars=10
  111. VCHarry.int     ; Happy Harry the store keep in Vault City      # local_vars=11
  112. VCFSmith.int    ; Mrs. Smith from Vault City (Farmer)           # local_vars=8
  113. VCMelind.int    ; Town Greeter Melinda, Vault City              # local_vars=8
  114. KCTrapr.int     ; Generic Trapper in trapper town (Klamath)     # local_vars=8
  115. VCMSmith.int    ; Mr. Smith from Vault City (Farmer)            # local_vars=9
  116. VCSkeeve.int    ; Skeeve, sells fake passes to Vault City       # local_vars=9
  117. VCGreg.int      ; Proconsul Gregory of Vault City               # local_vars=10
  118. VCNancy.int     ; Nurse PHYLLIS!!! in Vault City                # local_vars=12
  119. VCRandal.int    ; Chief Admenities Officer of Vault City        # local_vars=9
  120. KTGoo.int       ; Toxic Goo in the rat caves (Klamath)          # local_vars=0
  121. VCBarkus.int    ; Barkus, Vault City Service Coordinator        # local_vars=14
  122. VCGenVil.int    ; Generic Villager around Vault City            # local_vars=10
  123. VCStark.int     ; Vault City Sargent Stark                      # local_vars=13
  124. VCVltGrd.int    ; Guard for entrance into the Vault of VC       # local_vars=9
  125. VCOldJoe.int    ; Crazy Old Joe (Vault City)                    # local_vars=10
  126. VCConnar.int    ; Connar from Vault City                        # local_vars=10
  127. VCWalace.int    ; Wallace the Customs Official (Vault City)     # local_vars=13
  128. VCLynett.int    ; First Citizen Lynette of Vault City           # local_vars=20
  129. VCMClure.int    ; Senior Council Member MCclure (Vault City)    # local_vars=13
  130. GCBrain.int     ; Intelligent rat in Gecko                      # local_vars=18
  131. GCFestus.int    ; Festering ghoul in Gecko                      # local_vars=12
  132. GCGordon.int    ; Ghoul with economic data in Gecko             # local_vars=16
  133. GCHank.int      ; Ghoul that monitors the reactor in Gecko      # local_vars=16
  134. GCJerem.int     ; Ghoul in charge of supply cabinet in Gecko    # local_vars=12
  135. GCLumpy.int     ; Watches the Brahmin and helps Skeeter         # local_vars=12
  136. GCSkeetr.int    ; Gadgeteer in Gecko                            # local_vars=12
  137. GCZomak.int     ; Muscle man for the Brain                      # local_vars=11
  138. GCWooz.int      ; Bar owner and Tragic player                   # local_vars=19
  139. GCLenny.int     ; Stuttering ghoul that can join party          # local_vars=20
  140. GCRDesk.int     ; Reactor Desk guard                            # local_vars=10
  141. GCRWorkr.int    ; Reactor worker                                # local_vars=9
  142. GCRGlow.int     ; Reactor glowing one                           # local_vars=9
  143. GCRGuard.int    ; Reactor guard                                 # local_vars=9
  144. GCRRobot.int    ; Reactor robot                                 # local_vars=7
  145. GCFolk.int      ; Townsfolk in Gecko                            # local_vars=8
  146. DepoLv1.int     ; Map script for Sierra Army Depot, Level 1     # local_vars=0
  147. DepoLvA.int     ; Map script for Sierra Army Depot Undergound   # local_vars=0
  148. DepoLvB.int     ; Map script for Sierra. Underground B          # local_vars=0
  149. WCSecBot.int    ; Sierra Base, Security Robot (generic)         # local_vars=14
  150. WCRepBot.int    ; Sierra Base, Repair Robot (generic)           # local_vars=14
  151. WIEvcDsk.int    ; Sierra Base, Evacution Holodisk               # local_vars=0
  152. WIMedDsk.int    ; Sierra Base, Medical Log 1 Holodisk           # local_vars=0
  153. WIExpDsk.int    ; Sierra Base, Experiment Log Holodisk          # local_vars=0
  154. WSTerm1A.int    ; Security Computer, Level 1 -- Sierra Base     # local_vars=5
  155. WSTerm1B.int    ; Security Systems, Level 1 -- Sierra Base      # local_vars=5
  156. WSTerm2A.int    ; Security Computer, Level 2 -- Sierra Base     # local_vars=5
  157. WSTerm2B.int    ; Security Systems, Level 2 -- Sierra Base      # local_vars=20
  158. WSTerm2C.int    ; Auto Repair System, Level 2 -- Sierra Base    # local_vars=8
  159. WSTerm3A.int    ; Security Computer, Level 3 -- Sierra Base     # local_vars=8
  160. WSTerm3B.int    ; Skynet Terminal, Level 3 -- Sierra Base       # local_vars=8
  161. WSTerm3C.int    ; Robobrain Activator, Level 3 -- Sierra Base   # local_vars=8
  162. WSTerm4A.int    ; Security Computer, Level 4 -- Sierra Base     # local_vars=8
  163. WSTerm4B.int    ; Organ Extractor, Level 4 -- Sierra Base       # local_vars=8
  164. WSTerm4C.int    ; BioStorage Computer, Level 4 -- Sierra Base   # local_vars=9
  165. WIPaswrd.int    ; Piece of paper with the password on it        # local_vars=1
  166. WCDobbs.int     ; Private Dobbs, Sierra Army Depot              # local_vars=15
  167. WCBrnBot.int    ; Brain Bot in the Army Depot                   # local_vars=15
  168. ZSElev01.int    ; Generic Elevator                              # local_vars=0
  169. ZSElev02.int    ; Generic Elevator                              # local_vars=0
  170. DITubBox.int    ; Tubby's box of inventory                      # local_vars=8
  171. DIFlkBox.int    ; Flick's box of inventory                      # local_vars=8
  172. SHTandi.int     ; Tandi the talking head NCR1                   # local_vars=15
  173. ATSrTrp0.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  174. ATSrTrp1.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  175. ATSrTrp2.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  176. ATSrTrp3.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  177. ATSrTrp4.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  178. ATSrTrp5.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  179. ATSrTrp6.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  180. ATSrTrp7.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  181. ATSrTrp8.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  182. ATSrTrp9.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  183. ATSrTrpA.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  184. ATSrTrpB.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  185. ATSrTrpC.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  186. ATSrTrpD.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  187. ATSrTrpE.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  188. ATSrTrpF.int    ; Arroyo Spear Trap for Caves (50)              # local_vars=8
  189. GSTCAV1.int     ; Modoc Ghost Cave 1                            # local_vars=0
  190. GSTCAV2.int     ; Modoc Ghost Cave 2                            # local_vars=0
  191. GSTFARM.int     ; Modoc Ghost Farm                              # local_vars=0
  192. MODBRAH.int     ; Modoc Brahmin Field                           # local_vars=0
  193. MODGARD.int     ; Modoc Garden                                  # local_vars=0
  194. MODINN.int      ; Modoc Inn                                     # local_vars=0
  195. MODMAIN.int     ; Modoc Main                                    # local_vars=0
  196. MODSHIT.int     ; Modoc Under the Shitter                       # local_vars=0
  197. MODWELL.int     ; Modoc Under the Well                          # local_vars=0
  198. NCR2.int        ; NCR area 2                                    # local_vars=0
  199. ArGarden.int    ; Arroyo Gardens map script                     # local_vars=0
  200. ACGecko.int     ; generic Gecko creature                        # local_vars=3
  201. AIBroc.int      ; Arroyo Broc Flower                            # local_vars=0
  202. AIXander.int    ; Arroyo Xander Root                            # local_vars=0
  203. ZCBrahmn.int    ; Generic Brahmin                               # local_vars=0
  204. mcBalWif.int    ; Modoc Balthas wife                            # local_vars=10
  205. mcBrahmn.int    ; Modoc brahmin                                 # local_vars=2
  206. mcAtkDog.int    ; Modoc Attack Dog                              # local_vars=5
  207. miDclRks.int    ; Modoc Rocks in front of the death claw cage   # local_vars=1
  208. miShtRks.int    ; Modoc Rocks under the shitter                 # local_vars=1
  209. miWalSfe.int    ; Modoc Farrel's wall safe                      # local_vars=1
  210. miCoinBg.int    ; Modoc Coin bags at the bottom of the well     # local_vars=1
  211. miToilet.int    ; Modoc Toliet                                  # local_vars=2
  212. miLstFnd.int    ; Modoc Lost and Found at Rose's                # local_vars=0
  213. ACJordan.int    ; Jordan. Trains player in Melee                # local_vars=10
  214. ACMorlis.int    ; Aunt Morlis. Has flint to give player         # local_vars=10
  215. ACFist.int      ; Standing Fist. Trains player in Unarmed       # local_vars=10
  216. ACEric.int      ; Whiny person asking to fix the well           # local_vars=10
  217. ASWell.int      ; Arroyo Well. It's broken. Fix w/ Repair       # local_vars=3
  218. OCGrutha.int    ; Vault 13 Gurthar the Deathclaw leader         # local_vars=21
  219. Kladwtwn.int    ; Map Script for Klamath Downtown               # local_vars=10
  220. SCSkeete.int    ; Skeeter Script for NCR entrance area          # local_vars=10
  221. ACNagor.int     ; You cousin who has lost his dog               # local_vars=10
  222. ACDog.int       ; Nagor's dog Smoke                             # local_vars=5
  223. Ncr1.int        ; map script for Ncr 1                          # local_vars=0
  224. Ncr3.int        ; map script for Ncr 3                          # local_vars=0
  225. Ncr4.int        ; map script for Ncr 4                          # local_vars=0
  226. Ncrent.int      ; map script for Ncr Entrance                   # local_vars=0
  227. SCMikey.int     ; Mikey the Lizard Dealer in NCR entrance       # local_vars=10
  228. SIMbox.int      ; Mikey's inventory box, off screen             # local_vars=9
  229. WSEmit1a.int    ; Emitter, Level 1, Section A   (Sierra Base)   # local_vars=10
  230. WSEmit1b.int    ; Emitter, Level 1, Section B   (Sierra Base)   # local_vars=10
  231. WSEmit1c.int    ; Emitter, Level 1, Section C   (Sierra Base)   # local_vars=10
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  240. WSFeld1a.int    ; F. Field, Level 1, Section A   (Sierra Base)  # local_vars=10
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  244. WSFeld1e.int    ; F. Field, Level 1, Section E   (Sierra Base)  # local_vars=10
  245. WSFeld2a.int    ; F. Field, Level 2, Section A   (Sierra Base)  # local_vars=10
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  247. WSFeld2c.int    ; F. Field, Level 2, Section C   (Sierra Base)  # local_vars=10
  248. WSFeld2d.int    ; F. Field, Level 2, Section D   (Sierra Base)  # local_vars=10
  249. WSFeld3a.int    ; F. Field, Level 3, Section A   (Sierra Base)  # local_vars=10
  250. WSFeld3b.int    ; F. Field, Level 3, Section B   (Sierra Base)  # local_vars=10
  251. WSKlaxon.int    ; Changes lights to Flashing w/ Sierra on Alert # local_vars=3
  252. SCBuster.int    ; Buster the gun dealer at the entrance to NCR  # local_vars=14
  253. SIShelf1.int    ; One of Buster's inventory shelves             # local_vars=10
  254. SIShelf2.int    ; One of Buster's inventory shelves             # local_vars=10
  255. SIShelf3.int    ; One of Buster's inventory shelves             # local_vars=10
  256. ECRaider.int    ; Random Encounter Raider                       # local_vars=5
  257. ECPeasnt.int    ; Random Encounter Peasant                      # local_vars=5
  258. ECMrchnt.int    ; Random Encounter Merchant                     # local_vars=5
  259. ECGuard.int     ; Random Encounter Gaurd                        # local_vars=5
  260. SCRawpat.int    ; Rawhide patron in NCR Entrance                # local_vars=9
  261. WTElFlr2.int    ; Electric Floor on Level 2 Sierra Base         # local_vars=3
  262. WTPlTrp0.int    ; Plasma Trap for Sierra Base(-30)              # local_vars=8
  263. WTPlTrp1.int    ; Plasma Trap for Sierra Base(-30)              # local_vars=8
  264. WSPwrDwn.int    ; Power Switch for the Sierra Base              # local_vars=5
  265. KSBboard.int    ; Klamath bulletin Board                        # local_vars=3
  266. ASCrlDr.int     ; Arroyo Corral Gate                            # local_vars=8
  267. ATGoo.int       ; Goo in the Garden Map                         # local_vars=0
  268. KSCVDoor.int    ; Door in Klamath Rat Caves                     # local_vars=8
  269. KSMalldr.int    ; Door in Klamall..get key from Slim or Dog     # local_vars=8
  270. ZCGecko.int     ; Generic gecko                                 # local_vars=5
  271. ZCLGecko.int    ; Generic Golden Gecko                          # local_vars=5
  272. 2ndSt.int       ; 2nd Street Map Script                         # local_vars=0
  273. ChopShop.int    ; Chop Shop Map Script                          # local_vars=0
  274. GeckPwpl.int    ; Gecko Power Plant Map Script                  # local_vars=0
  275. GeckTunl.int    ; Gecko Tunnels Map Script                      # local_vars=0
  276. KlaCnyn.int     ; Klamath Canyon Map Script                     # local_vars=0
  277. MBase12.int     ; Military Base Level 1,2 Map Script            # local_vars=0
  278. MBase34.int     ; Military Base Level 3,4 Map Script            # local_vars=0
  279. MBClose.int     ; Military Base Closed Map Script               # local_vars=0
  280. ModShit.int     ; Map Script for Modoc Shitter                  # local_vars=0
  281. NCR1.int        ; Map Script for NCR1                           # local_vars=0
  282. NCR2.int        ; Map Script for NCR2                           # local_vars=0
  283. NCR3.int        ; Map Script for NCR3                           # local_vars=0
  284. NCR4.int        ; Map Script for NCR4                           # local_vars=0
  285. NCREx.int       ; Map Script for NCR Exit                       # local_vars=0
  286. Stable.int      ; Map Script for Stables                        # local_vars=0
  287. V13_Orig.int    ; Map Script for Original Vault 13              # local_vars=0
  288. V13Ent.int      ; Map Script for Vault 13 Entrance              # local_vars=0
  289. V15_Orig.int    ; Map Script for Original Vault 15              # local_vars=0
  290. V15Ent.int      ; Map Script for Vault 15 Entrance              # local_vars=0
  291. Vault13.int     ; Map Script for Vault 13                       # local_vars=0
  292. Vault15.int     ; Map Script for Vault 15                       # local_vars=0
  293. VaultNec.int    ; Map Script for Necropolis Vault               # local_vars=0
  294. VCtyVlt.int     ; Map Script for Vault City Vault               # local_vars=0
  295. Virgin.int      ; Map Script for Virgin (these still exist?)    # local_vars=0
  296. kstill.int      ; Script for the still in Klamath               # local_vars=0
  297. kcggcust.int    ; Script for Klamath golden gecko customers     # local_vars=8
  298. kcbhcust.int    ; Script for Klamath buckner house customers    # local_vars=8
  299. SCVortis.int    ; Script for Vortis in NCR Entrance             # local_vars=9
  300. kcbgirl.int     ; Script for Klamath bath girl                  # local_vars=3
  301. SCSlaves.int    ; Script for the Slaves in NCR Entrance         # local_vars=8
  302. Kcscorp.int     ; Script for Klamath scorpions on graze map     # local_vars=5
  303. Kcbrahmn.int    ; Script for Klamath brahmin on graze map       # local_vars=5
  304. ZSDrvCar.int    ; Drivable Car for the player                   # local_vars=3
  305. diVicTbl.int    ; Den, table that Vic works at                  # local_vars=1
  306. Klagraz.int     ; Map Script for Klamath graze map              # local_vars=0
  307. CarDesrt.int    ; Car Out of Gas Desert Map                     # local_vars=0
  308. GeckSetl.int    ; Map Script for Gecko Settlememt               # local_vars=0
  309. VCtyCtyd.int    ; Map Script for Vault City Courtyard           # local_vars=0
  310. Kscorveg.int    ; Klamath broken car with fuel injection        # local_vars=1
  311. KlaToxCv.int    ; Klamath Toxic Caves  Map Script               # local_vars=0
  312. SISlvdor.int    ; Slave pen door for NCR Entrance               # local_vars=8
  313. RndDsrt.int     ; Random Encounter Desert Map Script            # local_vars=0
  314. RndCoast.int    ; Random Encounter Coast Map Script             # local_vars=0
  315. RndMnt.int      ; Random Encounter Mountain Map Script          # local_vars=0
  316. Kidbox.int      ; Klamath dunton inventory box                  # local_vars=8
  317. Kibbox.int      ; Klamath buckner inventory box                 # local_vars=8
  318. Kisbox.int      ; Klamath sajag inventory box                   # local_vars=8
  319. SCRatch.int     ; Ratch junk dealer in NCR Entrance             # local_vars=11
  320. ncBoxer.int     ; New Reno Generic Boxer                        # local_vars=1
  321. ncMcKnee.int    ; New Reno Mike McKneely                        # local_vars=1
  322. ncHollyf.int    ; New Reno Evan Hollyfeld                       # local_vars=1
  323. ncTyson.int     ; New Reno Mike Tyson                           # local_vars=1
  324. ncScient.int    ; New Reno Generic Scientist                    # local_vars=1
  325. SCMerk.int      ; NCR guy named Merk kind of the Moffia         # local_vars=5
  326. ncBoxFan.int    ; New Reno Boxing Fan                           # local_vars=1
  327. ncDrgDlr.int    ; New Reno Drug Dealer                          # local_vars=5
  328. ncCasPat.int    ; New Reno Casino Patron                        # local_vars=3
  329. ncPimp.int      ; New Reno Generic Pimp                         # local_vars=1
  330. ncJunkie.int    ; New Reno Generic Junkie                       # local_vars=2
  331. Stuff.int       ; signals critters on steal attempt by dude     # local_vars=0
  332. Trespass.int    ; same as stuff only for an area                # local_vars=0
  333. ATDeath.int     ; Spatial telling the player about Nagor dead   # local_vars=3
  334. SIFakHlo.int    ; Fake vault13 holo disk you get from Merk: NCR # local_vars=0
  335. SCLenny.int     ; Lenny in NCR Entrance area                    # local_vars=8
  336. SIPtbox.int     ; Temporary box for the players crap.           # local_vars=8
  337. ncProsti.int    ; New Reno Prostitute with billions of messages # local_vars=2
  338. ncSlave.int     ; New Reno Slaves                               # local_vars=4
  339. ncRico.int      ; New Reno Rico, Monte's thug                   # local_vars=1
  340. ncActres.int    ; New Reno Porn Actress                         # local_vars=1
  341. ncFluffe.int    ; New Reno Porn Fluffer/Extra                   # local_vars=1
  342. Klacanyn.int    ; Map Script for Klamath Canyon                 # local_vars=3
  343. ECWlfPck.int    ; Military Base Wolf Pack                       # local_vars=5
  344. ESPwrGen.int    ; Military Base Power Generator                 # local_vars=5
  345. ESLkDor.int     ; Military Base Locked Door (-30)               # local_vars=8
  346. ECGenMut.int    ; Military Base Generic Mutant                  # local_vars=8
  347. ncSalMen.int    ; New Reno Salvatore's Men                      # local_vars=5
  348. ncBisMen.int    ; New Reno Bishop's Men                         # local_vars=12
  349. ncMorMen.int    ; New Reno Mordino's Men                        # local_vars=6
  350. ncWriTee.int    ; New Reno Wright's Sons & Daughters            # local_vars=6
  351. ncCasBou.int    ; New Reno Generic Casino Bouncer               # local_vars=2
  352. SCMira.int      ; Ncr Entrance bartender                        # local_vars=10
  353. NewR1.int       ; New Reno Map Virgin Street                    # local_vars=0
  354. NewR2.int       ; New Reno Map 2nd Street                       # local_vars=0
  355. NewR3.int       ; New Reno Map Commercial Row                   # local_vars=0
  356. NewR4.int       ; New Reno Map East Side                        # local_vars=0
  357. NewRSt.int      ; New Reno Map Stables                          # local_vars=0
  358. NewRCS.int      ; New Reno Map Chop Shop                        # local_vars=0
  359. NewRGo.int      ; New Reno Map Gologtha                         # local_vars=0
  360. NewRBa.int      ; New Reno Map Bishop Basement                  # local_vars=0
  361. EIOutDsk.int    ; Military Base Holodisk (Outside)              # local_vars=0
  362. EILv1Dsk.int    ; Military Base Holodisk (Level 1)              # local_vars=0
  363. EILv2Dsk.int    ; Military Base Holodisk (Level 2)              # local_vars=0
  364. EILv3Dsk.int    ; Military Base Holodisk (Level 3)              # local_vars=0
  365. EILv4Dsk.int    ; Military Base Holodisk (Level 4)              # local_vars=0
  366. SCGteGrd.int    ; NCR Gate Guard                                # local_vars=8
  367. ESMinCrt.int    ; Military Base Mine Cart to explode on door    # local_vars=8
  368. ECMelchr.int    ; Melchoir the Magnificent (psuedo-mage)        # local_vars=10
  369. ECMutRat.int    ; Mutated Rats in Military Base                 # local_vars=5
  370. ETGoo.int       ; FEV Goo in the Military Base                  # local_vars=0
  371. SCGGCap.int     ; Gate Guard Captain in NCR Entrance            # local_vars=9
  372. SCslvovr.int    ; Slave overseer in NCR Entrance                # local_vars=8
  373. ECMelPet.int    ; Melchior's Pets                               # local_vars=6
  374. SCslvgrd.int    ; Slave guards                                  # local_vars=8
  375. SIclsdor.int    ; Closing wood door                             # local_vars=8
  376. SITerm.int      ; NCR Entrance terminals in the slave pen       # local_vars=4
  377. ziSlots.int     ; Generic Slot Machine                          # local_vars=6
  378. ncWriChi.int    ; New Wright children                           # local_vars=8
  379. ncSheb.int      ; New Reno Sheb                                 # local_vars=2
  380. SCMrkGrd.int    ; Merk's Guards NCR Entrance                    # local_vars=9
  381. SIEmtr.int      ; Emitter for the front gate NCR Entrace        # local_vars=5
  382. SIFField.int    ; Force field in NCR Entrace                    # local_vars=3
  383. Kcsulik.int     ; Sulik from Klamath                            # local_vars=24
  384. SCHenry.int     ; Dr. Henry NCR 1                               # local_vars=9
  385. SCCarGrd.int    ; Carlson's guard NCR2                          # local_vars=9
  386. STCaratk.int    ; Spatial script for carlson's guards           # local_vars=0
  387. SCcgtgrd.int    ; Carlson's gate guard                          # local_vars=9
  388. VCOutPrs.int    ; Vault City Outsider Prisoner (Generic)        # local_vars=8
  389. VCCitPrs.int    ; Vault City Citizen Prisoner (Generic)         # local_vars=8
  390. VCGenFam.int    ; Vault City Generic Family                     # local_vars=8
  391. VCAmAid.int     ; Vault City Amenities Aid                      # local_vars=8
  392. GCRDesk.int     ; Gecko Reactor Desk Guard                      # local_vars=9
  393. GCRGhoul.int    ; Gecko Reactor Ghoul Worker                    # local_vars=9
  394. GCRGlow.int     ; Gecko Glowing One                             # local_vars=8
  395. GCRGuard.int    ; Gecko Red Door Guard                          # local_vars=8
  396. GCRobot.int     ; Gecko Reactor Robot                           # local_vars=8
  397. GCFolk.int      ; Gecko Townsfolk                               # local_vars=7
  398. GCWorshp.int    ; Gecko Worshippers                             # local_vars=8
  399. GCHarold.int    ; Harold in Gecko                               # local_vars=20
  400. GCPACOff.int    ; Gecko Powered Armor Com Officer               # local_vars=10
  401. SCToto.int      ; Toto helper bot in NCR 1                      # local_vars=8
  402. SCDoroth.int    ; Dorothy Repair chick in NCR 1                 # local_vars=10
  403. ncPerson.int    ; New Reno Generic Townsperson/Citizen          # local_vars=1
  404. GCYGuard.int    ; Gecko Yellow Door Guard                       # local_vars=9
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  406. SCGond.int      ; Ranger guard, NCR1                            # local_vars=8
  407. SCDuppo.int     ; Stockman's yard owner NCR 1                   # local_vars=9
  408. SIdtbl.int      ; Stockman's table                              # local_vars=10
  409. SCSalBob.int    ; Salt Beef bob NCR 3                           # local_vars=9
  410. ziDceGrl.int    ; Generic Casino Girl with Dice Game            # local_vars=6
  411. niDceGrl.int    ; New Reno Casino Girl with Dice Game           # local_vars=9
  412. zi8Ball.int     ; EPA Magic 8 Ball                              # local_vars=0
  413. ncAngBra.int    ; New Reno Angry Brahmin                        # local_vars=1
  414. niMcGSlt.int    ; New Reno McGee's Slot Machine                 # local_vars=5
  415. ncMcGee.int     ; New Reno Old Man (Bobby) McGee                # local_vars=4
  416. nc3Monte.int    ; New Reno Three Card Monte                     # local_vars=1
  417. ncAlgern.int    ; New Reno Algernon                             # local_vars=1
  418. ncBill.int      ; New Reno Bill (Trees Lounge)                  # local_vars=2
  419. ncBisGrd.int    ; New Reno Bishop's Bodyguards                  # local_vars=3
  420. ncBishop.int    ; New Reno John Bishop                          # local_vars=12
  421. niCasMac.int    ; New Reno Casino Machine                       # local_vars=0
  422. ncChpBoy.int    ; New Reno Chop Shop Boys                       # local_vars=1
  423. ncChrWri.int    ; New Reno Chris Wright                         # local_vars=5
  424. ncCody.int      ; New Reno Cody                                 # local_vars=11
  425. ncCorBro.int    ; New Reno Corsican Bothers                     # local_vars=7
  426. ncEldrid.int    ; New Reno Eldridge                             # local_vars=7
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  428. ncFTully.int    ; New Reno Father Tully                         # local_vars=4
  429. ncHumper.int    ; New Reno HumperdumperDIDO                     # local_vars=1
  430. ncLilJes.int    ; New Reno Lil' Jesus Mordino                   # local_vars=8
  431. ncJimmyJ.int    ; New Reno Jagged Jimmy J                       # local_vars=6
  432. ncKeiWri.int    ; New Reno Keith Wright                         # local_vars=4
  433. ncLABish.int    ; New Reno Lee Anne Bishop                      # local_vars=12
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  435. ncMason.int     ; New Reno Mason                                # local_vars=8
  436. ncMyrGrd.int    ; New Reno Myron's Guards                       # local_vars=1
  437. nhMyron.int     ; New Reno Myron (Talking Head)                 # local_vars=8
  438. ncNikki.int     ; New Reno Darlin' Nikki                        # local_vars=0
  439. ncOrvill.int    ; New Reno Orville Wright                       # local_vars=6
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  442. ncResear.int    ; New Reno Stables Researcher                   # local_vars=7
  443. ncSalvat.int    ; New Reno Boss Salvatore                       # local_vars=8
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  445. ncTRay.int      ; New Reno T-Ray                                # local_vars=6
  446. ncBitch.int     ; New Reno Corsican Brothers Bitches            # local_vars=2
  447. ncWriPly.int    ; New Reno Wright Children Playing              # local_vars=7
  448. SCCop.int       ; NCR police officer                            # local_vars=13
  449. SCOswald.int    ; NCR 1 captive in cell                         # local_vars=9
  450. SCDusty.int     ; NCR 1 bartender Dusty                         # local_vars=8
  451. ncJules.int     ; New Reno Jules                                # local_vars=7
  452. ncKitty.int     ; New Reno Miss Kitty                           # local_vars=9
  453. ncBarten.int    ; New Reno Bartender                            # local_vars=6
  454. SCKarl.int      ; Karl NCR Deputy                               # local_vars=8
  455. SIKdoor.int     ; Karl's guard door                             # local_vars=8
  456. ncBigJes.int    ; New Reno Big Jesus Mordino                    # local_vars=7
  457. SCHoss.int      ; Hoss, bully in NCR 1 map                      # local_vars=10
  458. SImserum.int    ; Mutagen Serium you get from the crazy doctor  # local_vars=0
  459. niSalBox.int    ; New Reno Salvatore Bartender Shop Inventory   # local_vars=1
  460. niMorBox.int    ; New Reno Mordino Bartender Shop Inventory     # local_vars=1
  461. niBisBox.int    ; New Reno Bishop Bartender Shop Inventory      # local_vars=1
  462. niTmpBox.int    ; New Reno Personal Inventory Swap Box          # local_vars=0
  463. SCDocJub.int    ; Doctor Jubilee NCR Map1                       # local_vars=10
  464. GSYDoor.int     ; Yellow Door in Gecko Reactor                  # local_vars=9
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  466. SIdshelf.int    ; Doctors shelf in NCR 1                        # local_vars=0
  467. SCsherif.int    ; Sheriff of NCR on Map 1                       # local_vars=9
  468. SCElise.int     ; Rangers leader chick                          # local_vars=11
  469. SCwrhand.int    ; Westin Ranch Hands                            # local_vars=8
  470. SCFelix.int     ; Felix Westin's forman                         # local_vars=9
  471. SCWestin.int    ; Westin big dude in NCR on NCR 3               # local_vars=10
  472. SCRondo.int     ; Rondo Ranger NCR 1                            # local_vars=9
  473. SCRobo.int      ; Robodog NCR 1                                 # local_vars=14
  474. niBisSta.int    ; New Reno Bishop's stairs                      # local_vars=0
  475. SCHal.int       ; Hal Drive Leader                              # local_vars=9
  476. SCGunthr.int    ; Gunther Tandi's assistant, NCR 2              # local_vars=10
  477. ECCrtBra.int    ; Random Encounter Brahmin for carts            # local_vars=4
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  480. ECCvnGrd.int    ; Random Encounter Caravan Guard                # local_vars=8
  481. ECRadLdr.int    ; Random Encounter Raider Leader                # local_vars=8
  482. ECMobstr.int    ; Random Encounter Mobster (Outside New Reno)   # local_vars=8
  483. ECHntLdr.int    ; Random Encoutner Hunting Party Leader         # local_vars=8
  484. ECHunter.int    ; Random Encounter Hunting Party                # local_vars=8
  485. ECRanger.int    ; Random Encounter NCR Rangers (Patrol)         # local_vars=8
  486. ECMercs.int     ; Random Encounter Mercenaries                  # local_vars=6
  487. ECMrcLdr.int    ; Random Encounter Mercenary Leader             # local_vars=8
  488. ECRadGrp.int    ; Random Encounter Raider Party                 # local_vars=6
  489. ECRndDrv.int    ; Random Encounter Other Caravan Driver         # local_vars=8
  490. ECRndGrd.int    ; Random Encounter Other Caravan Guard          # local_vars=8
  491. ECVltPat.int    ; Random Encounter Vault City Patrols           # local_vars=8
  492. ECVltCpt.int    ; Random Encounter Vault City Patrol Capt.      # local_vars=8
  493. ECFarmer.int    ; Random Encounter Farmer                       # local_vars=8
  494. ECBraHrd.int    ; Random Encounter Brahmin Herd                 # local_vars=3
  495. ECLedBra.int    ; Random Encounter Lead Brahmin                 # local_vars=3
  496. ECTrvlr.int     ; Random Encounter Traveler                     # local_vars=8
  497. ECGhlPat.int    ; Random Encounter Ghoul Patrol                 # local_vars=6
  498. ECGhlCpt.int    ; Random Encounter Ghoul Patrol Capt.           # local_vars=8
  499. ECMutPat.int    ; Random Encounter Mutant Patrol                # local_vars=6
  500. ECMutCpt.int    ; Random Encounter Mutant Patrol Capt.          # local_vars=8
  501. ECBraDrv.int    ; Random Encounter Brahmin Driver               # local_vars=8
  502. ECBraRst.int    ; Random Encounter Brahmin Rustler              # local_vars=8
  503. ECSquatr.int    ; Random Encounter Squatters                    # local_vars=8
  504. ECAbolst.int    ; Random Encounter Abolitionist                 # local_vars=8
  505. ECMonShn.int    ; Random Encounter Moonshine Runner             # local_vars=8
  506. ECRogMut.int    ; Random Encounter Rogue Super Mutants          # local_vars=8
  507. ECFshrmn.int    ; Random Encounter Fisherman                    # local_vars=8
  508. ECSlaver.int    ; Random Encounter Slaver                       # local_vars=8
  509. ECTrappr.int    ; Random Encounter Trapper                      # local_vars=10
  510. SCCarkid.int    ; Carlson's kid                                 # local_vars=9
  511. SCCarlsn.int    ; Carlson                                       # local_vars=8
  512. Animfrvr.int    ; Animate forever                               # local_vars=2
  513. SCofjack.int    ; Officer Jack NCR 1                            # local_vars=9
  514. SCEnlOne.int    ; Enlightend One NCR 1                          # local_vars=10
  515. diDoor.int      ; Den Auto Closing Door                         # local_vars=8
  516. GsTerm.int      ; Gecko robot control terminal                  # local_vars=5
  517. SCBrahmn.int    ; NCR Map 4 Brahmin yeah.                       # local_vars=0
  518. SCdthcla.int    ; NCR Map 4 Death Claw's                        # local_vars=4
  519. SIExit.int      ; NCR Map 4 exit grid control                   # local_vars=0
  520. SSComp.int      ; NCR Map 1 the computer that blows up          # local_vars=4
  521. SCFergus.int    ; NCR Map 2 Fergus... Receptionist              # local_vars=10
  522. OCAriel.int     ; Vault13 Ariel character                       # local_vars=11
  523. RCFannie.int    ; Fannie Mae the hooker in Redding              # local_vars=10
  524. OSComptr.int    ; Computer in Vault 13                          # local_vars=4
  525. OCDalia.int     ; Dalia in Vault 13                             # local_vars=10
  526. OCDar.int       ; Dar Deathclaw guard in Vault 13               # local_vars=9
  527. OCDave.int      ; Dave NPC in Vault 13                          # local_vars=9
  528. OCGordon.int    ; Gordon the shrine dude                        # local_vars=10
  529. ziClosed.int    ; Generic "Out of Business" signs               # local_vars=3
  530. gsReactr.int    ; Script to animate Reactor                     # local_vars=5
  531. OCJimmy.int     ; Jimmy dude in computer room Vault 13          # local_vars=9
  532. OCJoseph.int    ; Doctor in Vault13                             # local_vars=9
  533. OCMatt.int      ; Matt prisonner in Vault13                     # local_vars=12
  534. RCFitRat.int    ; Redding Fighting Molerats                     # local_vars=15
  535. RedMEnt.int     ; Redding Mine Entrance Map Script              # local_vars=0
  536. vault13.int     ; Vault13 map                                   # local_vars=0
  537. OCSandy.int     ; Sandy child in Vault 13                       # local_vars=10
  538. ziTmpBox.int    ; Generic Temporary swap box                    # local_vars=0
  539. OCThearn.int    ; Thearn Vault 13 Guard                         # local_vars=9
  540. miGriBox.int    ; Modoc Grisham Merchant box                    # local_vars=1
  541. miJoBox.int     ; Modoc Jo Merchant box                         # local_vars=4
  542. OCValdis.int    ; Valdis Death claw guard on lvl 3 Vault 13     # local_vars=9
  543. OSVdrcmp.int    ; Vault 13 entrance map door control            # local_vars=0
  544. OILocker.int    ; Lockers in Vault 13                           # local_vars=8
  545. OIftlkr.int     ; Footlockers in Vault 13                       # local_vars=8
  546. OCGrunt.int     ; Generic Deathclaw guard in Vault 13           # local_vars=9
  547. OCGoris.int     ; Goris possible NPC deathclaw                  # local_vars=12
  548. miBalBox.int    ; Modoc Balthas Merchant box                    # local_vars=1
  549. SILocker.int    ; Guard's lockers in NCR 1                      # local_vars=8
  550. Cheater.int     ; Cheater Character                             # local_vars=0
  551. vault15.int     ; Vault 15 map                                  # local_vars=0
  552. bcPhil.int      ; Phil secret guard guy in Vault 15             # local_vars=8
  553. bcBill.int      ; Bill fluff guy in Vault 15                    # local_vars=8
  554. mcButchr.int    ; Slaughter house guys in Modoc                 # local_vars=12
  555. bcDalia.int     ; Guard who guards a trail                      # local_vars=9
  556. BCJohn.int      ; John Vault 15 guy                             # local_vars=8
  557. BCJones.int     ; Jones Vault 15 doctor                         # local_vars=9
  558. BCKarla.int     ; Karla Guard for vault 15 secrect entrance     # local_vars=8
  559. V15Sent.int     ; vault 15 secrect entrance map                 # local_vars=0
  560. BCRebecc.int    ; Vault 15 Entrance Rebecca                     # local_vars=9
  561. miDoor.int      ; Modoc Doors                                   # local_vars=8
  562. mcDthClw.int    ; Modoc Rose's "Chicken"                        # local_vars=7
  563. BCRobert.int    ; Roberta in Vault13 entrance                   # local_vars=8
  564. BCSara.int      ; Sara vault15 entrance                         # local_vars=8
  565. BCZeke.int      ; Zeke Vault15 entrance mayor dude              # local_vars=12
  566. BCBrahmn.int    ; Brahmn in Vault 15 Entrance                   # local_vars=0
  567. BIEntDr.int     ; Entrance door traped                          # local_vars=8
  568. BCCrissy.int    ; Crissy Rebecca's daughter                     # local_vars=8
  569. BCDarion.int    ; Darion the big bad dude in Vault15            # local_vars=8
  570. BCDargrd.int    ; Darion's guards Vault 15                      # local_vars=8
  571. BCDardog.int    ; Darion's dog Vault 15                         # local_vars=8
  572. VCCasidy.int    ; Casidy the  bar person in Vault City          # local_vars=15
  573. miWell.int      ; Modoc Well                                    # local_vars=2
  574. mcMolRat.int    ; Modoc Shitter Mole Rat                        # local_vars=2
  575. miBraMea.int    ; Modoc Brahmin Chunks                          # local_vars=0
  576. mcKilBra.int    ; Modoc Slaughterhouse brahmin                  # local_vars=5
  577. BSelev.int      ; Door to secret elevator                       # local_vars=8
  578. mcKilDog.int    ; Dog that hangs out at the slaughter house     # local_vars=3
  579. mcRat.int       ; Modoc Garden Rat                              # local_vars=0
  580. ziSunSpt.int    ; Generic Sun Spot                              # local_vars=0
  581. mcBess.int      ; Modoc Bess the Brahmin                        # local_vars=8
  582. miJkyBox.int    ; Modoc Jerky box                               # local_vars=0
  583. ZCCrpdel.int    ; Craps dealer. talk to him and play craps      # local_vars=43
  584. BCGenGrd.int    ; Generic Vault 15 Khan Guard                   # local_vars=10
  585. mcSlag.int      ; Modoc Generic Slag                            # local_vars=10
  586. mtRug.int       ; Modoc Spacial Script for Rug                  # local_vars=0
  587. mcChild.int     ; Modoc Child                                   # local_vars=8
  588. hcAileen.int    ; Aileen in Broken Hills                        # local_vars=10
  589. hcBnkGrd.int    ; Bank Guard in Broken Hills                    # local_vars=13
  590. hcDoc.int       ; Doc in Broken Hills                           # local_vars=10
  591. hcencha.int     ; Henchman A in Broken Hills                    # local_vars=10
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  610. miGstPrp.int    ; Modoc Ghost Farm Prop                         # local_vars=0
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  613. hcchad.int      ; Chad from Broken Hills                        # local_vars=10
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  615. ECGecko.int     ; Random Encounter Gecko                        # local_vars=0
  616. ECScorp.int     ; Random Encounter Scorpions                    # local_vars=0
  617. ECRat.int       ; Random Encounter Rats                         # local_vars=0
  618. ECWarPty.int    ; Random Encounter War Party                    # local_vars=0
  619. ECCanibl.int    ; Random Encounter Cannibals                    # local_vars=0
  620. ECOutCst.int    ; Random Encounter Outcasts                     # local_vars=5
  621. ECHlyPpl.int    ; Random Encounter Holy People                  # local_vars=4
  622. ECNomad.int     ; Random Encounter Nomads                       # local_vars=5
  623. ECHomles.int    ; Random Encounter Homeless                     # local_vars=6
  624. ECBandit.int    ; Random Encounter Bandit                       # local_vars=0
  625. ECRobber.int    ; Random Encounter Robber                       # local_vars=0
  626. ECHiwymn.int    ; Random Encounter Highwaymen                   # local_vars=0
  627. ECSlvRun.int    ; Random Encounter Slavers on a Slave Run       # local_vars=0
  628. ECSlave.int     ; Random Encounter Slaves                       # local_vars=0
  629. ECRavPty.int    ; Random Encounter Rave Party                   # local_vars=10
  630. ECMantis.int    ; Random Encounter Mantis                       # local_vars=0
  631. ECBrahmn.int    ; Random Encounter Brahmin                      # local_vars=0
  632. ECWldDog.int    ; Random Encounter Wild Dogs                    # local_vars=0
  633. BSComp2.int     ; Darion's computer Vault 15                    # local_vars=3
  634. BSComp3.int     ; Force Field computer Vault 15                 # local_vars=3
  635. BSComp4.int     ; Force Field computer Vault 15 near entrance   # local_vars=3
  636. BSComp5.int     ; Computer terminal 5 in Vault 15               # local_vars=3
  637. BSPower.int     ; Power Generator in Vault 15                   # local_vars=3
  638. BSField.int     ; Force field in Vault 15                       # local_vars=3
  639. mcPeasan.int    ; Modoc Peasant Person                          # local_vars=5
  640. BSEmtr.int      ; Vault 15 Emitter                              # local_vars=4
  641. OSV13dr.int     ; Vault 13 Door                                 # local_vars=0
  642. OSDoor1.int     ; Vault 13 Door that shows the deathclaws       # local_vars=0
  643. rndBess.int     ; Random Encounter for Bess outside of modoc    # local_vars=0
  644. ECBess.int      ; Bess in Bess's Encounter (she's dead jim)     # local_vars=0
  645. ECBesCow.int    ; One of the Brahmin in Bess's herd             # local_vars=0
  646. ncAngBis.int    ; New Reno Angela Bishop                        # local_vars=4
  647. ncTommy.int     ; New Reno Tommy the Balls (YEAH! OUR HERO)     # local_vars=1
  648. niABisSf.int    ; New Reno Angela Bishop's Safe                 # local_vars=1
  649. niMrBSf.int     ; New Reno Mr. Bishop's Safe                    # local_vars=4
  650. niMrsBSf.int    ; New Reno Mrs. Bishop's Safe                   # local_vars=1
  651. niOWriSf.int    ; New Reno Orville Wright's Safe                # local_vars=3
  652. niPriGrv.int    ; New Reno Pritchard's Grave                    # local_vars=5
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  655. niWriSti.int    ; New Reno Wright Stills                        # local_vars=0
  656. ncRamire.int    ; New Reno Ramirez                              # local_vars=6
  657. cave01.int      ; Cave1 Random Encounter map                    # local_vars=0
  658. niRenBox.int    ; New Reno Renesco Box                          # local_vars=1
  659. niDoor.int      ; New Reno Door                                 # local_vars=6
  660. cave02.int      ; Cave 2 Random Encounter map                   # local_vars=0
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  664. VIEntDor.int    ; Vault City Entrance Door                      # local_vars=8
  665. VCtyDwtn.int    ; Vault City Downtown Map script                # local_vars=0
  666. miTrpDor.int    ; Modoc Ghost Farm Trap Door                    # local_vars=0
  667. Hilbox.int      ; Broken Hills Liz inventory box                # local_vars=1
  668. ntLydRom.int    ; New Reno Lloyd Room                           # local_vars=1
  669. VCMoore.int     ; Thomas Moore from Vault City                  # local_vars=12
  670. ZILckDor.int    ; Generic Locked Door (-20)                     # local_vars=8
  671. niLydBox.int    ; New Reno Lloyd's Loot Box                     # local_vars=1
  672. niManhol.int    ; New Reno Manhole to Lloyd's Loot              # local_vars=0
  673. niLydGrv.int    ; New Reno Lloyd's Loot Grave                   # local_vars=6
  674. VCSupGrd.int    ; Vault City Supply Guard Martin                # local_vars=9
  675. broken1.int     ; Map Script for Broken Hills Map 1             # local_vars=10
  676. Rndexcow.int    ; Map Script for Low Luck cow bomb encounter    # local_vars=0
  677. ECCowBmb.int    ; The cows that blow...                         # local_vars=0
  678. RCHakes.int     ; Hakeswill from Redding                        # local_vars=12
  679. REDDown.int     ; Redding Downtown map script                   # local_vars=0
  680. BHRndDst.int    ; Broken Hills Caravan Desert Map               # local_vars=4
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  682. RCLou.int       ; Lou from Redding                              # local_vars=13
  683. ECArthur.int    ; Arthur Leader of the special encounter knights# local_vars=8
  684. ECRobin.int     ; Robin one of the knights with Arthur          # local_vars=8
  685. ECBedemi.int    ; Bedemir one of the knights with Arthur        # local_vars=8
  686. ECSirLau.int    ; Sir Launcelot on of the knights with Arthur   # local_vars=8
  687. ECGalaha.int    ; Galahad one of the knights with Arthur        # local_vars=8
  688. RCWade.int      ; Ben Wade from Radding                         # local_vars=17
  689. RCDick.int      ; Athabaska Dick from Redding                   # local_vars=10
  690. RCRooney.int    ; Widow Rooney from Redding                     # local_vars=13
  691. RCGenPes.int    ; Generic Townsperson in Redding                # local_vars=10
  692. RCStanwl.int    ; Stannwell from Redding                        # local_vars=17
  693. RCSavine.int    ; Savinelli from Redding                        # local_vars=17
  694. RCMarge.int     ; Marge LeBarge from Redding                    # local_vars=13
  695. RCModjes.int    ; Madam Modjeska from Redding                   # local_vars=10
  696. RCHoffy.int     ; James Hoffy, Caravan Master for Redding       # local_vars=10
  697. Rndholy1.int    ; Random Encoutner Holy 1 map                   # local_vars=0
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  699. ECConcor.int    ; Concord Launcelot horse Holy 1 map            # local_vars=8
  700. ECEric.int      ; Eric Robin's horse                            # local_vars=8
  701. ECJohn.int      ; John Bedemir's horse                          # local_vars=8
  702. ECJoshua.int    ; Joshua Robin's minstrel                       # local_vars=8
  703. miLadder.int    ; Modoc Shitter Ladder                          # local_vars=0
  704. ECBHead.int     ; Big head special encounter                    # local_vars=4
  705. ECBlkHro.int    ; Black Hero model                              # local_vars=8
  706. ECRedHro.int    ; Red Heroine Model                             # local_vars=8
  707. ECSet.int       ; Set in cafe                                   # local_vars=8
  708. ECTandi.int     ; Tandi in Cafe                                 # local_vars=8
  709. ECWhro1.int     ; White Hero Model 1                            # local_vars=8
  710. ECWhro2.int     ; White Hero Model 2                            # local_vars=8
  711. ECWHeon1.int    ; White Heroine Model 1                         # local_vars=8
  712. NiJulBox.int    ; New Reno Jules Shop Inventory Box             # local_vars=1
  713. niEldBox.int    ; New Reno Eldridge Shop Box                    # local_vars=1
  714. niEldBx2.int    ; New Reno Eldridge Shop Box (For Made Men)     # local_vars=1
  715. RndHoly2.int    ; Map script for Holy Knights 2                 # local_vars=0
  716. ECVorRat.int    ; Vorpal Rat for Holy Knights 2                 # local_vars=0
  717. ECpdog.int      ; Paraih dog he joins your party.               # local_vars=12
  718. Ccdrill.int     ; Drill Seargant in Colusa/Nevarro              # local_vars=17
  719. Ccguard.int     ; Guard in Colusa/Nevarro                       # local_vars=10
  720. Cctech.int      ; Technician in Colusa/Nevarro                  # local_vars=10
  721. Ccmandr.int     ; Commander in Colusa Nevarro                   # local_vars=12
  722. CcChris.int     ; Chris the gas station attendant in Colusa     # local_vars=12
  723. Ccmaster.int    ; Quarter Master in Colusa/Nevarro              # local_vars=10
  724. Ccgguard.int    ; Gate Guard in Colusa/Nevarro                  # local_vars=11
  725. ntLydGrv.int    ; New Reno Lloyd's Loot Grave (Spacial Script)  # local_vars=0
  726. ntCar1.int      ; New Reno Stolen Car Seed Spacial 1            # local_vars=1
  727. ntCar2.int      ; New Reno Stolen Car Seed Spacial 2            # local_vars=1
  728. niMorGrv.int    ; New Reno Mordino Stash Grave                  # local_vars=7
  729. ECBridge.int    ; Bridge guy Special encounter                  # local_vars=10
  730. SCDrvPay.int    ; The buyer for the NCR cattle drive in redding # local_vars=9
  731. RndBridg.int    ; Random Bridge encounter                       # local_vars=0
  732. ECMstStr.int    ; Mysterious Stranger                           # local_vars=10
  733. ECGCwBmb.int    ; Generic Cow bomb the bridge dude uses         # local_vars=0
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  735. ECWilder.int    ; Random Encounter                              # local_vars=8
  736. ncWriDog.int    ; New Reno Wright Dog                           # local_vars=2
  737. niRamBox.int    ; New Reno Box to be delivered to Ramirez       # local_vars=0
  738. ECUniPat.int    ; Random Unity Patrol                           # local_vars=8
  739. ECTravlr.int    ; Random Travler encounter                      # local_vars=8
  740. KtSmoke.int     ; displays message about smoke smell in Duntons # local_vars=2
  741. ECTrader.int    ; Random Encounter Trader                       # local_vars=14
  742. ECScaven.int    ; Random Encounter Scavengers                   # local_vars=8
  743. FCMercha.int    ; San Francisco Merchants                       # local_vars=8
  744. FCBadPea.int    ; San Francisco Bad Peasants                    # local_vars=10
  745. ARTemple.int    ; Arroyo Temple map script                      # local_vars=0
  746. FCDokWrk.int    ; San Franscisco Dock Worker                    # local_vars=9
  747. FCGudPea.int    ; San Franscisco Good Peasant                   # local_vars=10
  748. FCShiGrd.int    ; San Fran Shi Guards                           # local_vars=9
  749. ACTemVil.int    ; Temple challenge person                       # local_vars=16
  750. AITemDor.int    ; Temple doors that lock at the challenge       # local_vars=9
  751. ACKlint.int     ; Klint the guardian of the temple exit         # local_vars=10
  752. AICrops.int     ; Crops that die after a period of time         # local_vars=1
  753. FCSlabte.int    ; San Fran Shi Lab Techs                        # local_vars=9
  754. FCSKids.int     ; San Fran Shi Kids                             # local_vars=9
  755. GCWander.int    ; wandering ghouls in Gecko                     # local_vars=8
  756. FCDrFung.int    ; San Fran Doctor Fung                          # local_vars=11
  757. OCJul.int       ; Vault 13 Denmother Guard                      # local_vars=10
  758. OCKerith.int    ; Vault 13 Den Mother                           # local_vars=9
  759. AITemCst.int    ; Temple Chest to hold the players things       # local_vars=3
  760. GCRGhul.int     ; Reactor Ghoul that doesn't move               # local_vars=9
  761. ECRaiBow.int    ; Random Encounter Gays                         # local_vars=9
  762. ECMstAmy.int    ; Random Encounter Master's Army                # local_vars=9
  763. ECProspe.int    ; Random Encounter Prospecter                   # local_vars=4
  764. ECPrsgng.int    ; Random Encounter Press Gang                   # local_vars=4
  765. ECNomChf.int    ; Random Encounter Nomad Chief                  # local_vars=5
  766. ECElRon.int     ; Elronologist Patrol                           # local_vars=8
  767. ECCrazy.int     ; Crazies from Random Encounter                 # local_vars=8
  768. ECClmJmp.int    ; Random Encounter Claim Jumpers                # local_vars=8
  769. ECCanbal.int    ; Random Encounter Cannibals                    # local_vars=8
  770. ECNomSha.int    ; Random Encounter Nomad Shamon                 # local_vars=5
  771. ECMaradr.int    ; Random Encounter Marauder                     # local_vars=8
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  773. ECHermit.int    ; Random Encuonter Hermit                       # local_vars=4
  774. ECGangs.int     ; Random Encounter Gangs                        # local_vars=4
  775. ECMstKla.int    ; Random Encounter Klamath Caravan Master       # local_vars=8
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  781. ECMstSan.int    ; Random Encounter San Fran Caravan Master      # local_vars=8
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  786. ECHomest.int    ; Random Encounter Homesteader                  # local_vars=5
  787. ECHomwfe.int    ; Random Encounter Homesteader's wife           # local_vars=5
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  789. ECMstVC.int     ; Random Encounter Vault City Caravan Master    # local_vars=8
  790. ECAlien.int     ; Random Encounter Alien                        # local_vars=6
  791. ECDthclw.int    ; Random Encounter Deathclaws                   # local_vars=6
  792. ECFloatr.int    ; Random Encounter Floater                      # local_vars=6
  793. ECCentur.int    ; Random Encounter Centaurs                     # local_vars=6
  794. ECElvPat.int    ; Random Encounter Enclave Patrol               # local_vars=6
  795. icMrcCpt.int    ; Raiders Merc Captain                          # local_vars=6
  796. icMerc.int      ; Raiders Merc                                  # local_vars=6
  797. icScout.int     ; Raiders Scout                                 # local_vars=6
  798. iiSafe.int      ; Raiders Safe                                  # local_vars=7
  799. raiders1.int    ; Raiders 1 Enterance                           # local_vars=0
  800. raiders2.int    ; Raiders 2 Caves                               # local_vars=0
  801. Hscelldr.int    ; Broken Hills bank/jail door                   # local_vars=8
  802. niTRyBox.int    ; New Reno Chop Shop T-Ray Box                  # local_vars=1
  803. qhPrzRch.int    ; Enclave President of USA                      # local_vars=12
  804. WIHowitz.int    ; Howitzer in the Sierra Base                   # local_vars=8
  805. WIEntDor.int    ; Entrance to Sierra Base Door                  # local_vars=8
  806. OCBabDth.int    ; Vault 13 Baby deathclaws                      # local_vars=8
  807. RCMcGrew.int    ; Dangerous Dan McGrew from redding             # local_vars=10
  808. RCDrJohn.int    ; Painless Doc Johnson (breaks Jet)             # local_vars=17
  809. RCMarion.int    ; Sheriff Earl Marion                           # local_vars=15
  810. RCAscort.int    ; Mayor Ascorti of Redding                      # local_vars=10
  811. RCNord.int      ; Nording, the payoff man for Stanwell          # local_vars=10
  812. RCVelani.int    ; Velani, the payoff man for Savinelli          # local_vars=10
  813. RCFern.int      ; Ferndown, the payoff man for Wade             # local_vars=10
  814. FCDragon.int    ; The Dragon, San Fran                          # local_vars=19
  815. mcSblBoy.int    ; Modoc Stable Boy                              # local_vars=8
  816. mcTrader.int    ; Modoc Trader                                  # local_vars=8
  817. mcPerson.int    ; Modoc Townspeople                             # local_vars=8
  818. mcSlgExt.int    ; Ghost Farm Slag Exit Guard                    # local_vars=6
  819. mcSlgGrd.int    ; Ghost Farm Slag Enterance Guard               # local_vars=7
  820. FCLopan.int     ; LoPan in SanFran... hey that Rhyms            # local_vars=19
  821. FCBadger.int    ; Badger Punk in San Fran                       # local_vars=14
  822. RCJosh.int      ; Josh Laurance of Redding                      # local_vars=13
  823. RCCamint.int    ; Caminetto in bar fight in redding             # local_vars=13
  824. RCBette.int     ; Blasphemous Bette in bar fight in redding     # local_vars=13
  825. FCGunMer.int    ; Gun Merchant in San Fran                      # local_vars=10
  826. ZIWodDor.int    ; Generic Wooden Door                           # local_vars=10
  827. ZIMtlDor.int    ; Generic Metal Door                            # local_vars=10
  828. SSEmtn2.int     ; Emitter in NCR area 2                         # local_vars=6
  829. KCRatGod.int    ; Rat God in Klamath                            # local_vars=5
  830. ECBox.int       ; Random encounter box that has stuff in it     # local_vars=8
  831. ECKaga1.int     ; Random encounter Kaga 1                       # local_vars=8
  832. ECKaga2.int     ; Random encounter Kaga 2                       # local_vars=8
  833. ECKaga3.int     ; Random encounter Kaga 3                       # local_vars=8
  834. ECKaga4.int     ; Random encounter Kaga 4                       # local_vars=8
  835. ECKaga5.int     ; Random encounter Kaga 5                       # local_vars=8
  836. ECBHuntr.int    ; Random Encounter Bounty Hunter                # local_vars=8
  837. VIMedCom.int    ; Vault City Medical Computer                   # local_vars=1
  838. VICenCom.int    ; Vault City Central Computer                   # local_vars=5
  839. VIAloCom.int    ; Vault City Allocation Computer                # local_vars=1
  840. VCDarrow.int    ; Vault City Sub-Amenities Officer Darrow       # local_vars=11
  841. VCFarrel.int    ; Vault City Sub-Amenities Officer Farrell      # local_vars=11
  842. VCBarPat.int    ; Vault City Bar Patron                         # local_vars=8
  843. VCWrkCit.int    ; Vault City Working Citizen                    # local_vars=8
  844. VCSlave.int     ; Vault City Slave                              # local_vars=8
  845. VIShft2b.int    ; Vault City Ventilation Shaft 2B               # local_vars=1
  846. VCCharli.int    ; Vault City Puking Charlie                     # local_vars=8
  847. GSValve.int     ; Gecko Coolant Control Panel                   # local_vars=3
  848. ziBraPoo.int    ; Generic BRAHMIN SHIT!!! YES YES YES           # local_vars=0
  849. SCWesGrd.int    ; Westin's force field guard.                   # local_vars=13
  850. SSEmiWes.int    ; Westin's force field emitter.                 # local_vars=6
  851. SSEmiWe1.int    ; Westin's force field on the other map.        # local_vars=6
  852. SICmpWes.int    ; Westin's computer controlling the field       # local_vars=0
  853. FSEmpTer.int    ; The Emperor Computer Terminal                 # local_vars=10
  854. QCBird.int      ; Enclave, Vice President Bird                  # local_vars=12
  855. QCMartin.int    ; Enclave, Martin Frobishner, V13 spokesman     # local_vars=11
  856. FCKenLee.int    ; Ken Lee in San Francisco area                 # local_vars=14
  857. QCGranit.int    ; Sgt. Granite of the Enclave Patrol            # local_vars=10
  858. QCFrank.int     ; Secret Service Agent Frank (End Boss)         # local_vars=10
  859. GeckJunk.int    ; Map Script for Gecko Junkyard                 # local_vars=0
  860. GeckTunl.int    ; Map Script for Gecko Tunnels                  # local_vars=0
  861. SSFrgDor.int    ; Door script for Fergus's door                 # local_vars=8
  862. SSGunDor.int    ; Door script for Gunther's door                # local_vars=8
  863. SSFlxDor.int    ; Door script for Felix's door                  # local_vars=8
  864. SSRope.int      ; Rope.... don't want to explain                # local_vars=0
  865. SSEmient.int    ; Emitter/Force NCR Entrance                    # local_vars=6
  866. QCCurlng.int    ; Dr. Charles Curling, Chem Corps.              # local_vars=10
  867. SSsign.int      ; Sign in NCR                                   # local_vars=3
  868. mcMolRat.int    ; Ghost Farm Mole Rat                           # local_vars=2
  869. QCPrsSec.int    ; President's personal intern (uh sectertary)   # local_vars=9
  870. QCMurray.int    ; Tom Murray, head of AEC                       # local_vars=13
  871. SSCrpDor.int    ; Craps table door                              # local_vars=3
  872. mcPeasan.int    ; Modoc Peasant, they attack the farm           # local_vars=8
  873. VCtyCocl.int    ; Map Script Vault City Council Area            # local_vars=0
  874. HSPurify.int    ; Air Purifier for Broken Hills                 # local_vars=0
  875. esEntRks.int    ; Military Base Enterance Rocks                 # local_vars=0
  876. RCGamble.int    ; Redding Generic Gamblers                      # local_vars=8
  877. HtCorpse.int    ; Spatial Script for Corpses                    # local_vars=2
  878. SCCheat.int     ; Cheat Character for NCR                       # local_vars=8
  879. QCGenPrs.int    ; Enclave Generic Prisoner                      # local_vars=8
  880. QCGenCit.int    ; Enclave Generic Citizens                      # local_vars=10
  881. QCGenGrd.int    ; Enclave Generic Guards                        # local_vars=8
  882. QCGenSci.int    ; Enclave Generic Scientist                     # local_vars=10
  883. QIPzlTrm.int    ; Enclave terminal in the Puzzle Level          # local_vars=8
  884. etEnter.int     ; Military Base Enterance Spacial Message       # local_vars=0
  885. etBattle.int    ; Military Base Battle Area Spacial Message     # local_vars=0
  886. SSEmiEn1.int    ; Ncr emitters for ncr entrance on map 1        # local_vars=6
  887. QIBstDr1.int    ; Blast Door for Reactor Off to remain closed   # local_vars=4
  888. QIBstDr2.int    ; Blast Door for Reactor On to remain closed    # local_vars=4
  889. VIDarBox.int    ; Vault City Darrow Shop Inventory              # local_vars=1
  890. HSCrlDr.int     ; Jail cell door for Broken Hills               # local_vars=8
  891. ecTlkMut.int    ; Military Base Conversation Mutants            # local_vars=3
  892. FCChemst.int    ; Chemist in San Fran                           # local_vars=8
  893. ecGrunde.int    ; Military Base Mouse Hunter                    # local_vars=2
  894. ecMelKid.int    ; Some Town USA, Melchior's Kid                 # local_vars=4
  895. WIRetScn.int    ; Retinal Scanner in the Sieera Base            # local_vars=3
  896. WIElvDor.int    ; Elevator Door in the Seirra Base              # local_vars=3
  897. WIBrkBrn.int    ; Broken Brain Bot in the Sierra Base           # local_vars=3
  898. WIScrtDr.int    ; Sierra Base Secert Door                       # local_vars=3
  899. broken2.int     ; Map Script for Broken Hills Map 2             # local_vars=10
  900. VIFarBox.int    ; Vault City Farrell Shop Inventory             # local_vars=1
  901. VIHarBox.int    ; Vault City Happy Harry Shop Stock             # local_vars=1
  902. VICtyBox.int    ; Vault City Courtyard Temp Inventory Box       # local_vars=1
  903. VIDwtBox.int    ; Vault City Downtown Temp Inventory Box        # local_vars=1
  904. dcDerek.int     ; Derek in the Den                              # local_vars=8
  905. dcTubFri.int    ; Tubby's Junkie Friends in the Den             # local_vars=8
  906. dcGamble.int    ; Gamblers in the Den                           # local_vars=8
  907. dcSlave.int     ; Pen Slaves in the Den                         # local_vars=8
  908. dcMetRom.int    ; Metzger Room Guard in the Den                 # local_vars=10
  909. dcPenGrd.int    ; Slaver Pen Guard in the Den                   # local_vars=10
  910. dcLara.int      ; Lara in the Den                               # local_vars=8
  911. dcTyler.int     ; Tyler in the Den                              # local_vars=8
  912. dcMarc.int      ; Marc in the Den                               # local_vars=8
  913. diBulBrd.int    ; Bulletin Board in the Den                     # local_vars=8
  914. dcVicGrd.int    ; Vic Guard in the Den                          # local_vars=10
  915. dcSlvGrt.int    ; Slaver Greeter in the Den                     # local_vars=10
  916. dcFred.int      ; Fred in the Den                               # local_vars=12
  917. diFliBox.int    ; Flick Box in the Den                          # local_vars=8
  918. diMomBox.int    ; Mom Box in the Den                            # local_vars=8
  919. diSmiBox.int    ; Smitty Box in the Den                         # local_vars=8
  920. ZICrTrnk.int    ; generic script for Car Trunk                  # local_vars=3
  921. QIPzlDor.int    ; Door for the puzzle room in the Enclave       # local_vars=3
  922. FSPhySta.int    ; Physics computer station San Fran             # local_vars=9
  923. FSBioSta.int    ; Biology computer station San Fran             # local_vars=9
  924. FSCheSta.int    ; Chemistry computer station San Fran           # local_vars=9
  925. FCLaoCho.int    ; Merchant in San Fran                          # local_vars=11
  926. FIPaper.int     ; Scrap papers that combine San Fran            # local_vars=0
  927. CSVent.int      ; Ventilation shaft for Navarro                 # local_vars=0
  928. EncTrp.int      ; Map Script for Enclave Trap Rooms             # local_vars=0
  929. HtBody.int      ; Script for dead bodies in Broken Hills        # local_vars=0
  930. QIWires.int     ; Wires on the ground in the trap room          # local_vars=3
  931. diMetBox.int    ; Metzger Box from Slave Crap                   # local_vars=1
  932. dcRunSlv.int    ; Den Slave Run Fleeing Slaves                  # local_vars=8
  933. dcAtkSlv.int    ; Den Slave Run Hostile Slaves                  # local_vars=8
  934. dcRnSlvr.int    ; Den Slave Run Slavers                         # local_vars=8
  935. FCChip.int      ; Chip San Fran                                 # local_vars=13
  936. QIReactr.int    ; Reactor in the Enclave                        # local_vars=2
  937. QIRctrCm.int    ; Reactor Computer in the Enclave               # local_vars=2
  938. RCCshTnd.int    ; Redding Cash Tender in the Casino             # local_vars=8
  939. RICshBox.int    ; Cash Box for the Cash Tender                  # local_vars=2
  940. RCWanami.int    ; Wanamingo                                     # local_vars=3
  941. dcStory1.int    ; Story Teller 1 in the Den                     # local_vars=6
  942. dcStory2.int    ; Story Teller 2 in the Den                     # local_vars=7
  943. RIJalDor.int    ; Jail Door in Redding                          # local_vars=7
  944. FCSuze.int      ; Suze in San Fran you can save her             # local_vars=9
  945. FCRonMey.int    ; Captain Ron Meyers in San Francisco           # local_vars=11
  946. diPenDor.int    ; Slave Pen Door in the Den                     # local_vars=8
  947. RedWan1.int     ; Map Script for Wanamingo Mine                 # local_vars=0
  948. RedWame.int     ; Map Script for Wanamingo Mine Entrance        # local_vars=0
  949. RCFrog.int      ; Frog Morton                                   # local_vars=8
  950. FCDaveh.int     ; Dave Handy in San Fran                        # local_vars=10
  951. diVicDor.int    ; Vic's Room Door in the Den                    # local_vars=8
  952. diRomDor.int    ; Metzger's Room Door in the Den                # local_vars=8
  953. VCCharly.int    ; Puking Charlie in Vault City Courtyard        # local_vars=11
  954. SIpaint.int     ; Painting in NCR marks Vault13 on the map      # local_vars=0
  955. SFChina.int     ; San Fran China Map                            # local_vars=0
  956. VCCouBar.int    ; Vault City Council Area Bartender             # local_vars=9
  957. VIBarBox.int    ; Vault City Slave Sale Inventory Dump          # local_vars=0
  958. VIAutDoc.int    ; Vault City Courtyard Auto Doc                 # local_vars=0
  959. RIMinEnt.int    ; Entrance Back to the Mines                    # local_vars=0
  960. RedMTun.int     ; Map Script for Mining Tunnel                  # local_vars=0
  961. KCRob.int       ; Robot on Klamath Canyon                       # local_vars=2
  962. FIGunTbl.int    ; Gun Merchant Table San Fran                   # local_vars=3
  963. KlaMall.int     ; Map Script for Klamath Mall area              # local_vars=0
  964. KlaTrap.int     ; Map Script for Klamath Still area             # local_vars=0
  965. VCDwnBar.int    ; Vault City Downtown Bartender                 # local_vars=7
  966. RedDTun.int     ; Redding Downtown Tunnels                      # local_vars=0
  967. FCRocMan.int    ; Rocketman in San Fran                         # local_vars=9
  968. FCOz7.int       ; Oz7 in San Fran                               # local_vars=10
  969. FCCrocke.int    ; Crockett in San Fran                          # local_vars=13
  970. VCAmanda.int    ; Vault City Coutryard Amanda, Joshua's Wife    # local_vars=10
  971. VCJoshua.int    ; Vault City Courtyard Joshua, Slave            # local_vars=7
  972. VCMainWk.int    ; Valerie, Vic's Daughter and Maintence Worker  # local_vars=12
  973. VITeach.int     ; Vault City Teaching System                    # local_vars=1
  974. diCrate.int     ; Den Crate in Church                           # local_vars=0
  975. VCUrine.int     ; Peeing Guy in Vault City Council Area         # local_vars=7
  976. VCCurtis.int    ; Curtis, Amanda and Joshua's Son               # local_vars=8
  977. FCMarc.int      ; Marc, a San Fran punks                        # local_vars=9
  978. FSElComp.int    ; Elronologists computer                        # local_vars=9
  979. FCOz9.int       ; Oz9 San Fran main Elronologist dude           # local_vars=9
  980. FCElGrd.int     ; Elronologists Guards                          # local_vars=9
  981. VIRocks.int     ; Pile of Rocks w/ Hidden Wrench                # local_vars=0
  982. VIVltDor.int    ; Vault City 2nd floor doors                    # local_vars=1
  983. dcRebGrd.int    ; Den Rebecca Guard                             # local_vars=6
  984. dcRebDor.int    ; Den Rebecca Door Guard                        # local_vars=9
  985. diRebDor.int    ; Den Rebecca Door                              # local_vars=6
  986. ZSWsign.int     ; Generic Wanted Sign                           # local_vars=0
  987. FCDrwong.int    ; Dr Wong, he has Chip's spleen                 # local_vars=11
  988. FIlaotbl.int    ; Lao Cho's stock tables in san Fran            # local_vars=3
  989. WILv1Dor.int    ; Locked Door on Level 1 Entrance               # local_vars=8
  990. FCFemPnk.int    ; San Fran Female punk                          # local_vars=9
  991. FCMalPnk.int    ; San Fran Male punk                            # local_vars=9
  992. FCRyan.int      ; San Fran Rayan                                # local_vars=10
  993. HIBh1Box.int    ; Broken Hills Temp Inventory Box               # local_vars=0
  994. FCJuaVki.int    ; Juan and Vikki in San Fran                    # local_vars=9
  995. HIManHol.int    ; Manhole to Basement in Liz's Store            # local_vars=1
  996. SFElronb.int    ; Elron Base map Script                         # local_vars=0
  997. HILadder.int    ; Ladder up to Liz's Store                      # local_vars=0
  998. WIPnchBg.int    ; Punching Bag in the Sierra Depot              # local_vars=1
  999. WIBayDor.int    ; Sierra Base Repair Bay Door                   # local_vars=8
  1000. GSAlarm.int     ; Gecko Reactor Alarm                           # local_vars=3
  1001. WTPlTrp2.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Left)   # local_vars=6
  1002. WTPlTrp3.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Left)   # local_vars=6
  1003. WTPlTrp4.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Left)   # local_vars=6
  1004. WTPlTrp5.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Left)   # local_vars=6
  1005. WTPlTrp6.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Left)   # local_vars=6
  1006. WTPlTrp7.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Left)   # local_vars=6
  1007. WTPlTrp8.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Left)   # local_vars=6
  1008. WTPlTrp9.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Right)  # local_vars=6
  1009. WTPlTrpA.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Right)  # local_vars=6
  1010. WTPlTrpB.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Right)  # local_vars=6
  1011. WTPlTrpC.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Right)  # local_vars=6
  1012. WTPlTrpD.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Right)  # local_vars=6
  1013. WTPlTrpE.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Right)  # local_vars=6
  1014. WTPlTrpF.int    ; Plasma Floor Trap Level 2 of Seirra  (Right)  # local_vars=6
  1015. WSEmit4a.int    ; Emitter, Level 4 in Sierra Base               # local_vars=10
  1016. WSEmit4b.int    ; Emitter, Level 4 in Sierra Base               # local_vars=10
  1017. WSEmit4c.int    ; Emitter, Level 4 in Sierra Base               # local_vars=10
  1018. WSFeld4a.int    ; Force Field, Level 4 in Sierra Base           # local_vars=10
  1019. WSFeld4b.int    ; Force Field, Level 4 in Sierra Base           # local_vars=10
  1020. WSFeld4c.int    ; Force Field, Level 4 in Sierra Base           # local_vars=10
  1021. FCElrind.int    ; Elron Indoctrinee (Peasant)                   # local_vars=10
  1022. FSTnkCmp.int    ; Posiden Tanker computer                       # local_vars=9
  1023. WIBnkDor.int    ; Bunker Door for the Sierra Depot              # local_vars=10
  1024. miGate.int      ; Modoc Gate                                    # local_vars=0
  1025. WITrpBx1.int    ; Sierra Base Trapped Box                       # local_vars=8
  1026. RCMorBrs.int    ; Morton Brothers, Inc.                         # local_vars=8
  1027. FSEmt1.int      ; Emitter For Field 1 in San Fran               # local_vars=6
  1028. FSEmt2.int      ; Emitter For Field 2 in San Fran               # local_vars=6
  1029. FSEmt3.int      ; Emitter For Field 3 in San Fran               # local_vars=6
  1030. Cave6.int       ; Fake Vault 13 map                             # local_vars=0
  1031. VCChet.int      ; Illicit Allocations Officer Chet              # local_vars=7
  1032. NewRVB.int      ; New Reno Helicopter Script Map                # local_vars=0
  1033. nsVertib.int    ; New Reno Helicopter Script Vertibird          # local_vars=0
  1034. ncHSSal1.int    ; New Reno Helicopter Script Salvatore 1        # local_vars=2
  1035. ncHSSal2.int    ; New Reno Helicopter Script Salvatroe 2        # local_vars=2
  1036. ncHSPow1.int    ; New Reno Helicopter Script Power Armor 1      # local_vars=2
  1037. ncHSPow2.int    ; New Reno Helicopter Script Power Armor 2      # local_vars=2
  1038. niHSCrat.int    ; New Reno Helicopter Script Crate              # local_vars=0
  1039. ncHSHand.int    ; New Reno Helicopter Script Handy              # local_vars=2
  1040. ncHSGSal.int    ; New Reno Helicopter Script Salvatore Guard    # local_vars=4
  1041. ntHSGrd.int     ; New Reno Helicopter Script Guarding Spacial   # local_vars=1
  1042. niEldDor.int    ; New Reno Elderidge Door                       # local_vars=6
  1043. niSalDor.int    ; New Reno Salvatore Door                       # local_vars=6
  1044. niMyrDor.int    ; New Reno Myron Door                           # local_vars=6
  1045. FCMonst.int     ; Monsters in PMS Tanker                        # local_vars=0
  1046. SFTanker.int    ; San Fran Tanker map Script                    # local_vars=0
  1047. VCSlav2.int     ; Vault City Prisoner Slaves                    # local_vars=8
  1048. VCBarCit.int    ; Vault City Bar Patrons                        # local_vars=8
  1049. niBasDor.int    ; New Reno Locking Doors                        # local_vars=6
  1050. ncFightr.int    ; New Reno Boxer Actually Fighting              # local_vars=5
  1051. RIVltDor.int    ; Locked Vault Door in Redding                  # local_vars=8
  1052. CcXarn.int      ; Xarn in Navarro                               # local_vars=17
  1053. CcRaul.int      ; Raul in Navarro                               # local_vars=16
  1054. CcQuincy.int    ; Quincy in Navarro                             # local_vars=12
  1055. CcQmstr.int     ; Quartermaster in Navarro                      # local_vars=11
  1056. CcMedGrd.int    ; Med Lab Guard in Navarro                      # local_vars=8
  1057. CcK9.int        ; K9 in Navarro                                 # local_vars=14
  1058. CcDoctor.int    ; Dr Shreber in Navarro                         # local_vars=15
  1059. CcATech.int     ; Air Tech in Navarro                           # local_vars=11
  1060. CcACon.int      ; Air Control in Navarro                        # local_vars=8
  1061. CcDrGrd.int     ; Door Guard in Navarro                         # local_vars=13
  1062. Ccggbak.int     ; Gate Guard Backup in Navarro                  # local_vars=8
  1063. CcGrdca.int     ; Guard (combat armor) in Navarro               # local_vars=8
  1064. CcGrdpa.int     ; Guard (power armor) in Navarro                # local_vars=8
  1065. CcTech1.int     ; Com Tech1 in Navarro                          # local_vars=12
  1066. CcTech2.int     ; Com Tech2 in Navarro                          # local_vars=12
  1067. CcComp1.int     ; Computer Tech1 in Navarro                     # local_vars=8
  1068. CcComp2.int     ; Computer Tech2 in Navarro                     # local_vars=8
  1069. HICaveIn.int    ; Broken Hills Caved-In mine                    # local_vars=0
  1070. QCEPSqad.int    ; Enclave EP Squad (joins player in fighting    # local_vars=8
  1071. QIEndDor.int    ; Doors at the End Fight Area                   # local_vars=0
  1072. EncDet.int      ; Map Script for Enclave Detention Center       # local_vars=0
  1073. EncDock.int     ; Map Script for Enclave Dock                   # local_vars=0
  1074. EncGd.int       ; Map Script for Enclave Guard Barracks         # local_vars=0
  1075. EncPres.int     ; Map Script for Enclave Presidential Area      # local_vars=0
  1076. EncRetr.int     ; Map Script for Enclave Reactor Area           # local_vars=0
  1077. EncFite.int     ; Map Script for Enclave Fight Area             # local_vars=0
  1078. QCSecBot.int    ; Enclave Security Robot                        # local_vars=10
  1079. niTulBox.int    ; New Reno Poor Box                             # local_vars=3
  1080. hiDead.int      ; Dead body in Broken Hills Tunnels             # local_vars=0
  1081. HiJacBox.int    ; Broken Hills Jacob inventory box              # local_vars=1
  1082. HiDocBox.int    ; Broken Hills Doc Holliday Inventory box       # local_vars=1
  1083. HiOutBox.int    ; Broken Hills Outfitter inventory box          # local_vars=1
  1084. RCCvnGrd.int    ; Generic Caravan Guard                         # local_vars=8
  1085. RCCvnDrv.int    ; Generic Caravan Driver                        # local_vars=8
  1086. ncAnounc.int    ; New Reno Boxing Anouncer                      # local_vars=3
  1087. ncRngGrl.int    ; New Reno Ring Grrrl                           # local_vars=2
  1088. ncPrzFtr.int    ; New Reno Prize Fighter                        # local_vars=3
  1089. VIVltDr2.int    ; Vault Doors in Vault 8                        # local_vars=7
  1090. ncCheat.int     ; New Reno Cheat Character                      # local_vars=0
  1091. WIGNNDsk.int    ; Sierra Base GNN Transscript                   # local_vars=3
  1092. WIMisDsk.int    ; Sierra Base Mission Statement Disk            # local_vars=3
  1093. FIElrDsk.int    ; Elronologist Holodisk                         # local_vars=3
  1094. HINote.int      ; Script for Francis/Zaius Note                 # local_vars=0
  1095. ECDogMet.int    ; Dog Meat Special encounter                    # local_vars=13
  1096. niCatPw5.int    ; New Reno Cat's Paw magazine 5                 # local_vars=0
  1097. niRaiMap.int    ; New Reno Raiders Map in Bishop's Safe         # local_vars=0
  1098. ECPariah.int    ; Pariah Dog in Low Luck encounter              # local_vars=13
  1099. QIKlaxon.int    ; Klaxon Lights for Enclave when under alert    # local_vars=3
  1100. IIMine.int      ; Mines in Raiders Cave                         # local_vars=6
  1101. IIPit.int       ; Pits in the Raiders Cave                      # local_vars=4
  1102. FCTnkGmr.int    ; Tanker Gun Merchant                           # local_vars=8
  1103. FCTnkBar.int    ; Tanker Bartenter                              # local_vars=8
  1104. FCTnkMer.int    ; Tanker Merchant                               # local_vars=8
  1105. FITguntb.int    ; Tanker Gun Merchant's Table                   # local_vars=3
  1106. FITMerTb.int    ; Tanker Merchant's Table                       # local_vars=3
  1107. FSPemtr1.int    ; Palace Emitter 1                              # local_vars=6
  1108. FSPemtr2.int    ; Palace Emitter 2                              # local_vars=6
  1109. FSPemtr3.int    ; Palace Emitter 3                              # local_vars=6
  1110. FSEmpEmt.int    ; Emporor Computer's Force Field                # local_vars=6
  1111. niF2Hint.int    ; New Reno Fallout 2 Hintbook                   # local_vars=1
  1112. csTouch.int     ; Script to signal if dude touches containers   # local_vars=3
  1113. csArea.int      ; Script to signal if dude enters an area       # local_vars=0
  1114. RCAscGrd.int    ; Generic Guard for Ascorti's Bar               # local_vars=10
  1115. ECLdPros.int    ; Random Encounter Lead Prospector              # local_vars=10
  1116. ECLdBoot.int    ; Random Encounter Lead Bootlegger              # local_vars=10
  1117. csOpen.int      ; Script to signal if dude uses door w/o permis # local_vars=1
  1118. hcDan.int       ; Dan, Spouse of murdered conspirator.          # local_vars=9
  1119. ncComedi.int    ; New Reno Comedian                             # local_vars=4
  1120. ncBand.int      ; New Reno Trashcan Band                        # local_vars=8
  1121. ARDead.int      ; Destroyed Arroyo Bridge map script            # local_vars=0
  1122. csGate.int      ; Script to signal if dude uses gate w/o permis # local_vars=1
  1123. niWilGrv.int    ; New Reno Coffin Willie's Grave                # local_vars=5
  1124. ncWillie.int    ; New Reno Coffin Willie                        # local_vars=1
  1125. FSFobTer.int    ; Fob Terminal in San Fran Tanker               # local_vars=0
  1126. FSFobDor.int    ; Fob Door in San Fran Tanker                   # local_vars=0
  1127. ccNComp.int     ; Navarro Computer                              # local_vars=7
  1128. vcKohl.int      ; Vault City Info Officer Kohl                  # local_vars=10
  1129. ECChild.int     ; Random Encounter Children                     # local_vars=10
  1130. ccCook.int      ; Navarro Cook                                  # local_vars=16
  1131. ccTurret.int    ; Navarro Turret                                # local_vars=4
  1132. hcBrian.int     ; Brian, the Power Technician                   # local_vars=7
  1133. hiPower.int     ; Power Generator for Broken Hills              # local_vars=0
  1134. hiConsol.int    ; Power Station Console in Broken Hills         # local_vars=0
  1135. hcAnt1.int      ; Standard Broken Hills Ant                     # local_vars=0
  1136. hcAnt2.int      ; Broken Hills Ant/ Missing Persons Quest       # local_vars=0
  1137. csXDoor.int     ; Another lousy door script -sig xarn to leave  # local_vars=10
  1138. htSecret.int    ; Spatial for secret area of Broken Hills Mine  # local_vars=1
  1139. niEthBox.int    ; New Reno Ethyl Wright Shop Box                # local_vars=1
  1140. hcEric.int      ; Eric the Smelly Boy, Broken Hills             # local_vars=8
  1141. htFlies.int     ; Spatial Flies script for Broken Hills         # local_vars=0
  1142. viRanBox.int    ; Randal's Stock Box in Vault City              # local_vars=1
  1143. iiScorp.int     ; Raiders Scorpions 2X poison                   # local_vars=0
  1144. RCJane.int      ; Redding Jackpot Jane                          # local_vars=25
  1145. VTAloMrk.int    ; Spatial Script for Allocation Computer VCity  # local_vars=1
  1146. Cave7.int       ; Fake Vault 13 map                             # local_vars=0
  1147. niDermal.int    ; New Reno Dermal Pip Boy                       # local_vars=0
  1148. ncEldDog.int    ; New Reno Eldridge Dogs                        # local_vars=2
  1149. RCRatray.int    ; Rattray, Doc Johnson's assistant              # local_vars=10
  1150. HCHusWif.int    ; Mutant Husband/Wife Broken Hills              # local_vars=8
  1151. FCLoGrd.int     ; Lo Pan Guard                                  # local_vars=9
  1152. Navarro.int     ; Map script for Navarro                        # local_vars=0
  1153. VIVltDr3.int    ; Vault Door in Vault 8 - Martin                # local_vars=7
  1154. CcFak9.int      ; Fake K-9 Scenery obj                          # local_vars=14
  1155. FCNLuke.int     ; Brother Hood Rep in NCR                       # local_vars=9
  1156. FCDJosh.int     ; Joshua BOS in DEN                             # local_vars=9
  1157. iiLockDr.int    ; Gates in Raiders area                         # local_vars=7
  1158. FCFMatt.int     ; Matt BOS in San Fran                          # local_vars=10
  1159. FSBroDor.int    ; Brother Hood Door                             # local_vars=3#
  1160. hcGrd2.int      ; Bank Guard 2 in Broken Hills                  # local_vars=13
  1161. QIGeckDr.int    ; Door Requiring the player to use the geck     # local_vars=3
  1162. FSFAce.int      ; Ace Computer system in San Fran               # local_vars=5
  1163. QITurTrm.int    ; Generic Enclave Turret Terminal               # local_vars=12
  1164. QCTurret.int    ; Enclave Turrets                               # local_vars=5
  1165. hcChuck.int     ; Chuck Stodgers, Broken Hills                  # local_vars=8
  1166. htChuck.int     ; Spatial Script for waking up Chuck            # local_vars=1
  1167. viTerm.int      ; Vault City Vault Terminal                     # local_vars=1
  1168. RCMotGng.int    ; Frog Morton's gang                            # local_vars=10
  1169. ccCheat.int     ; Cheat character in Navarro                    # local_vars=4
  1170. FSTnkrDr.int    ; Tanker Doors in San Fran                      # local_vars=3
  1171. SCPeaon.int     ; NCR Peaons                                    # local_vars=10
  1172. diRebBok.int    ; Den Becky's Book                              # local_vars=1
  1173. hcScorp.int     ; Broken Hills Scorpion                         # local_vars=8
  1174. hcProf.int      ; Broken Hills Professor                        # local_vars=14
  1175. hiPrfBx1.int    ; Professor's Box in Broken Hills               # local_vars=0
  1176. hiPrfBx2.int    ; Professor's Box in Broken Hills               # local_vars=0
  1177. hcSeymor.int    ; Seymour the talking Plant/Broken Hills        # local_vars=9
  1178. hcSulvan.int    ; John Sullivan - Broken Hills                  # local_vars=9
  1179. hcLumpy.int     ; Lumpy the car accident victim - Broken Hills  # local_vars=9
  1180. BISpyHol.int    ; Vault 15 Spy Holodisk                         # local_vars=0
  1181. SIHisHol.int    ; NCR History Holodisk                          # local_vars=0
  1182. SIWesHol.int    ; Westin Holodisk                               # local_vars=0
  1183. SCBGrd.int      ; Buster's Guards in NCR Entrance               # local_vars=10
  1184. SIElnObj.int    ; Elise Notify Object                           # local_vars=0
  1185. SIGcaObj.int    ; Guard Captain Check Obj                       # local_vars=0
  1186. hcTyphon.int    ; Typhon, Son of Set - Broken Hills             # local_vars=12
  1187. ECBdyGrd.int    ; Random Scripted Encounter with the bodyguard  # local_vars=9
  1188. Gammovie.int    ; Map Script                                    # local_vars=0
  1189. ziLocker.int    ; Generic Locker Script                         # local_vars=1
  1190. hiWell.int      ; Broken Hills Well                             # local_vars=0
  1191. hcMicky.int     ; Mickey the Dwarf - Broken Hills               # local_vars=8
  1192. WCTurret.int    ; Turret for Sierra Depot                       # local_vars=5
  1193. hcOldGhl.int    ; Ghouls in Old-Folks Home - Broken Hills       # local_vars=8
  1194. hcHench.int     ; Broken Hills Outfitter Henchmen               # local_vars=8
  1195. hcElmo.int      ; Elmo - Broken Hills                           # local_vars=8
  1196. niToilet.int    ; Toilet - Contains Grenades - New Reno         # local_vars=1
  1197. niCross.int     ; Cross - Golgotha - Buried Cash                # local_vars=1
  1198. viPlow1.int     ; Plow - Vault City                             # local_vars=0
  1199. viPlow2.int     ; Plow - Vault City                             # local_vars=0
  1200. kcScorpa.int    ; Attacking scorpion in klamath                 # local_vars=5
  1201. kcGnratr.int    ; Generator player needs to repair              # local_vars=5
  1202. kcLvatr.int     ; Elevator door in toxic caves                  # local_vars=5
  1203. SIVDor.int      ; Vortis Slave Door                             # local_vars=9
  1204. niMedica.int    ; New Reno "Doctor Skill" Upgrade               # local_vars=0
  1205. niPrstLk.int    ; New Reno Prostitute"Locker"                   # local_vars=1
  1206. niBigJLk.int    ; New Reno Big Jesus "Locker"                   # local_vars=1
  1207. niMor1Lk.int    ; New Reno Mordino No Lock/No Ignore "Locker"   # local_vars=1
  1208. niBoxrLk.int    ; New Reno Boxer "Locker"                       # local_vars=1
  1209. niBis1Lk.int    ; New Reno Bishop Family OK "Locker"            # local_vars=1
  1210. niPornLk.int    ; New Reno Porn Actress "Locker"                # local_vars=1
  1211. niBtchLk.int    ; New Reno Bitch "Locker"                       # local_vars=1
  1212. niBis2Lk.int    ; New Reno Bishop Family NO IGNORE "Locker"     # local_vars=1
  1213. niEldrLk.int    ; New Reno Eldridge "Locker"                    # local_vars=1
  1214. niWrT1Lk.int    ; New Reno Wright Teen NO IGNORE "Locker"       # local_vars=1
  1215. niOWriLk.int    ; New Reno Orville Wright "Locker"              # local_vars=1
  1216. niWrT2Lk.int    ; New Reno Wright Teen FAMILY IGNORE "Locker"   # local_vars=1
  1217. niMor1Lk.int    ; New Reno Mordino FAMILY IGNORE "Locker"       # local_vars=1
  1218. niMyGdLk.int    ; New Reno Myron Guard "Locker"                 # local_vars=1
  1219. niMor2Lk.int    ; New Reno Mordino NO IGNORE "Locker"           # local_vars=1
  1220. niMyrnLk.int    ; New Reno Myron "Locker"                       # local_vars=1
  1221. niChp1Lk.int    ; New Reno Chop Shop Boy LOCKED "Locker"        # local_vars=1
  1222. niChp2Lk.int    ; New Reno Chop Shop Boy NO-LOCK "Locker"       # local_vars=1
  1223. niTryLk.int     ; New Reno Tray "Locker"                        # local_vars=1
  1224. niMor3Lk.int    ; New Reno Mordino locker, no warning           # local_vars=1
  1225. rndToxic.int    ; Map Script                                    # local_vars=0
  1226. ECirrad.int     ; Critter is hidden and irradiates.             # local_vars=3
  1227. ECTinWod.int    ; Tin Woodsman                                  # local_vars=10
  1228. RNDTinWd.int    ; Tin Woodsman Map Script                       # local_vars=0
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  1230. rndForvr.int    ; Guardian of Forever Rnd Enct Map Script       # local_vars=0
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