home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.3 / 1998-09_Disc_4.3.iso / gdemo001.lab / eggs_plate.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  3KB  |  148 lines

  1. # MODEL 'eggs_plate.3do' created from 'L:\grimtech\inventory\inventory_suit_tech\SCENES\eggs_plate.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:egg_spots_inv.MAT
  15.          1:egg_spots_inv.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.071199
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET  -0.047434  -0.008201   0.002769
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 2
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME two_eggs
  41.  
  42. RADIUS   0.018505
  43.  
  44. SHADOW    0
  45. GEOMETRYMODE    4
  46. LIGHTINGMODE    3
  47. TEXTUREMODE    0
  48.  
  49.  
  50. VERTICES 4
  51.  
  52. # num:     x:         y:         z:         i: 
  53.     0:   0.014081   0.000000  -0.009205   0.000000
  54.     1:   0.014081   0.000000   0.009205   0.000000
  55.     2:  -0.014081   0.000000  -0.009205   0.000000
  56.     3:  -0.014081   0.000000   0.009205   0.000000
  57.  
  58.  
  59. TEXTURE VERTICES 4
  60.  
  61.     0:   0.000000   0.000000
  62.     1: 128.000000   0.000000
  63.     2: 128.000000 -64.000000
  64.     3:   0.000000 -64.000000
  65.  
  66.  
  67. VERTEX NORMALS
  68.  
  69. # num:     x:         y:         z:
  70.     0:   0.837019   0.000000  -0.547174
  71.     1:   0.837019   0.000000  -0.547174
  72.     2:   0.837019   0.000000  -0.547174
  73.     3:   0.837019   0.000000  -0.547174
  74.  
  75.  
  76. FACES 1
  77.  
  78. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  79.      0:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4    0,  0   2,  1   3,  2   1,  3 
  80.  
  81.  
  82. FACE NORMALS
  83.  
  84. # num:     x:         y:         z:
  85.     0:   0.000000   1.000000   0.000000
  86.  
  87.  
  88. # Mesh definition
  89. MESH 1
  90.  
  91. NAME pigeon_egg3
  92.  
  93. RADIUS   0.018505
  94.  
  95. SHADOW    0
  96. GEOMETRYMODE    4
  97. LIGHTINGMODE    3
  98. TEXTUREMODE    0
  99.  
  100.  
  101. VERTICES 4
  102.  
  103. # num:     x:         y:         z:         i: 
  104.     0:   0.014081   0.000000  -0.009205   0.000000
  105.     1:   0.014081   0.000000   0.009205   0.000000
  106.     2:  -0.014081   0.000000  -0.009205   0.000000
  107.     3:  -0.014081   0.000000   0.009205   0.000000
  108.  
  109.  
  110. TEXTURE VERTICES 4
  111.  
  112.     0:   0.000000   0.000000
  113.     1: 128.000000   0.000000
  114.     2: 128.000000 -64.000000
  115.     3:   0.000000 -64.000000
  116.  
  117.  
  118. VERTEX NORMALS
  119.  
  120. # num:     x:         y:         z:
  121.     0:   0.837019   0.000000  -0.547174
  122.     1:   0.837019   0.000000  -0.547174
  123.     2:   0.837019   0.000000  -0.547174
  124.     3:   0.837019   0.000000  -0.547174
  125.  
  126.  
  127. FACES 1
  128.  
  129. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  130.      0:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4    0,  0   2,  1   3,  2   1,  3 
  131.  
  132.  
  133. FACE NORMALS
  134.  
  135. # num:     x:         y:         z:
  136.     0:   0.000000   1.000000   0.000000
  137.  
  138.  
  139. ###############
  140. SECTION: HIERARCHYDEF
  141.  
  142. # Hierarchy node list
  143. HIERARCHY NODES 2
  144.  
  145. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  146.      0:  0x0000 0x00001        0       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  -0.047434  -0.008201   0.002769  two_eggs
  147.      1:  0x0000 0x00001        1        0      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  -0.047483  -0.010538  -0.007774  pigeon_egg3
  148.