home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.2 / 1998-08_Disc_4.2.iso / patches / ts_107w.zip / CHANGES.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-12-15  |  3KB  |  93 lines

  1. Pro Pinball - Timeshock! 15/12/97
  2.  
  3. === V1.01 ===
  4. Added support for Japanese keyboard layouts
  5. Added support for Joystick buttons
  6. Fixed ball suction bug (stops ball getting stuck neat top scoop)
  7. Fixed Time Warp/Quickshot Mania award bug
  8. Fixed game restart whilst locking bug
  9. Fixed gamma kickout bug (stops two balls ending up in play after lock)
  10. Added the abilty bypass the Time Zone lock sequence
  11. Fixed QSM double 100M bug
  12. Fixed Hard drops during frenzy bug
  13. Added enabling of fragment in TMF grace period
  14. Added speech for fragment countdown
  15. Added speech for timewarp countdown
  16. Enabled lock lighting during volcano
  17. Enabled orbit lighting during robots
  18. Optimised high level simulation
  19. Optimised low level simulation
  20. Randomised middle sections of video mode
  21. Reduced time required to unlock adjustments
  22. Fixed QS collection bug
  23. Increased soundstage width
  24. Enabled flipping in operators menu
  25. Improved status report behaviour
  26. Added a few more SFX
  27. Added "Locating Balls..."
  28. Improved key auto repeat code
  29.  
  30. === V1.02 ===
  31. Major restructuring of simulation and logic
  32. Fixed TZ lock bug
  33. Added support for up to 16 buttons under Win95
  34. Fixed starting exploration bug during fragment collection period
  35. Modified operator menu number separators for "euro score format"
  36. Optimised low level simulation
  37. Modified super scanner lighting behaviour, including status report
  38. Changed QSM 54321 to "Hurry!"
  39. Fixed QS "Hurry!" bug
  40. Fixed skill shot display bug
  41. Allowed Win95 to carry on if sound fails
  42. Unrandomised middle sections of video mode
  43. Added video mode level 4 and randomised secret video mode
  44. Changed method of CD timing to improve performance on some systems
  45. Removed busy loop when switching to desktop during game
  46. Allowed Windows version to cache data files when going to options
  47. Fixed bug when quickly skipping time travel
  48. Fixed minor shadow bug
  49. Improved chariot lighting
  50. Fixed TW scoring bug
  51. Fixed spuriously randomised videomode
  52. Fixed flipper friction bug
  53. Added crude support for joystick nudging under Win95
  54. Relaxed Win95 frame rate testing code
  55. Fixed double continent counting bug
  56. Included Atlantis in continent total
  57.  
  58. === V1.03 ===
  59. Super jets total now gets held, when jets value is held
  60. Fixed skill shot display bug again
  61. Fixed euro display of some times
  62. Fixed bug which accidently spotted exploration continents
  63. Fixed reverse frenzy flipper problem
  64. Fixed bug with challenge mode when travelling to the end of time
  65. Fixed ways bug when completing ramp rampage
  66. Improved clarity of lighting in Timeshock Frenzy
  67. Fixed minor ball collision bug
  68. Optimised ball collision detection
  69. Added SFX to Timeshock Frenzy
  70. Fixed minor status report/ball search bug
  71. Improved game timing code
  72. Restructured and optimised Win95 sound code
  73. Enabled unpausing of game to start music if none is playing
  74. Fixed minor shadow bug again
  75. Added background to pause menu
  76.  
  77. === V1.04 ===
  78. Fixed W95 sound bug
  79. Improved W95 frame rate detection code
  80.  
  81. === V1.05 ===
  82. Fixed rare simulation collision detection bug
  83. Fixed minor operator's menu bug
  84.  
  85. === V1.06 ===
  86. Fixed rare simulation height calculation bug
  87.  
  88. === V1.07 ===
  89. Fixed rare nudge bug
  90. Fixed Time Drive scoring bug
  91. Modified highscore code
  92.  
  93.