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Text File  |  1998-10-09  |  5KB  |  128 lines

  1. =============================
  2.  Viper Racing Demo 2.2
  3.   Release Notes              
  4. =============================
  5.  
  6. REQUIREMENTS:
  7.  - Direct3D-compatible 3D accelerator with 4MB VRAM
  8.  - DirectX 5.0 or better
  9.  - Pentium 133MHz or better
  10.  - 32 MB RAM
  11.  - 30 MB Hard disk space, plus 40 MB free
  12.  - Mouse or trackball
  13. RECOMMENDED:
  14.  - Pentium II 233MHz
  15.  - 3dfx Voodoo graphics card or a fast AGP card.
  16.  - Windows-compatible Joystick or Wheel
  17.  
  18. IN-GAME KEY REFERENCE:
  19.     ESC.................Bring up race menu (use up/down arrow and return)
  20.     SPACE...............Teleport and repair
  21.   Joystick default controls:
  22.     Button 1............Throttle
  23.     Button 2............Brake
  24.     X-Axis..............Steering
  25.   Keyboard default controls:
  26.     Up Arrow............Throttle
  27.     Down Arrow..........Brake
  28.     Left/Right Arrow....Steering
  29.     E-brake.............E
  30.     Horn................H
  31.   Camera controls:
  32.     F1..................Cockpit view
  33.     F2..................Bumper cam
  34.     F3..................Chassis cam
  35.     F4..................Reverse view
  36.     F5..................Near chase
  37.     F6..................Mid chase
  38.     F7..................Far chase
  39.     F8..................Reverse chase
  40.     F9..................Overhead
  41.     F10.................Blimp
  42.     F11.................TV cameras
  43.     1...................Toggle overlay
  44.     PgUp................Previous driver
  45.     PgDn................Next driver
  46.     Home................Return to player car
  47.  
  48. -------------------------------------------------------------------------
  49.  
  50. NOTES:
  51. It is important to have recent drivers for your video card, as many
  52. cards ship with buggy or incomplete DirectX drivers, which can cause
  53. anything from visual glitches to system crashes.  Contact your card
  54. manufacturer for more information, or check their web site.
  55.  
  56. To get your joystick or wheel to work in the game, you MUST setup your
  57. joystick in Windows.  To do this, open the Control Panel, and open
  58. the Game Controllers applet, and add your joystick and calibrate it here.
  59.  
  60. If you use a gamepad, you should make sure the "Gamepad" checkbox is
  61. checked in the Controls Options menu in the game, or else your steering
  62. will be jerky.
  63.  
  64. The demo requires DirectX 5.0 or better.
  65. DirectX information can be found on the World Wide Web at
  66.  http://www.microsoft.com/directx/
  67. If you have a Voodoo and another 3D card, the game will default
  68. to the Voodoo.  To use your primary adapter, run the game by typing
  69.     "Viper Racing Demo" -1
  70. at the Start Menu's "Run..." dialog box, or modifying the Start Menu
  71. shortcut equivalently.
  72.  
  73. IMPROVING SENSATION OF SPEED:
  74. * If you are getting a choppy frame rate, try going to the Graphics options
  75. menu, and turning down detail and draw distance, turn off mirror and effects.
  76. If you can turn off "Sync to vertical blank" on your Display control panel,
  77. this will often help frame rate as well.
  78.  
  79. * Racing from the F2 or F3 (bumper or xray) cameras gives a much better
  80. sensation of speed, as well as more feel for "drifting".
  81.  
  82. * Drive faster!  ;)  Our office's best lap time (sim) is 58.73...
  83.   a new "ace" setup is found in the Viper Racing Demo\Config\Setups directory
  84.   under "Troy.html"
  85. -------------------------------------------------------------------------
  86.  
  87. We welcome your comments, complaints, and suggestions!
  88. Please e-mail feedback to
  89.  feedback@mgiracing.com
  90. and bugs to
  91.  bugs@mgiracing.com
  92. (the program creates a file c:\log.log which is very useful to
  93. the developers; including a copy of this with your e-mail is a huge help!)
  94. Replay (.rpl) files can be found in the following folder:
  95. c:\program files\sierra\Viper racing demo\config\replay
  96.  
  97. Thanks to everyone who sent us feedback about the first demo; it helped
  98. us find and fix a number of bugs as well as make other improvements!
  99.  
  100. KNOWN BUGS:
  101.  * Switching back to the Desktop while the game is running may cause sound
  102.     to be muted, or even a crash on some systems.
  103.  * Sound might not work on a few machines, or have crackling
  104.  
  105.  * Blocky trees with S3 Virge and NEC PowerVR cards--these cards do not
  106.     support color-keyed transparent textures.  Also, the Matrox Millenium I,
  107.     (not II), doesn't support texture mapping(!), so the game will not run
  108.     on this card.
  109.  
  110. FIXED FROM 2.0 DEMO:
  111.  * Replay crash fixed
  112.  * Uninstall fixed
  113.  * Cyrix fix
  114.  * CreateFileMapping fix
  115.  * 2MB card support, better video card compatibility
  116.  * New road texture
  117.  * Skid/offroad sound fix
  118.  * In multiplayer, IP addresses can be pasted from the clipboard with Ctrl-V
  119.  * "Auto E-mail" removed
  120.  * "Same setup" in multiplayer fixed
  121.  * Sound fixes
  122.  * New engine sound
  123.  
  124. -------------------------------------------------------------------------
  125. Please do not hesitate to e-mail us with problems or questions, as
  126. we love fixing bugs. (bugs@mgiracing.com)
  127.  
  128.