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/ PC Gamer 4.10 / 1999-04_Disc_4.10.bin / ADDONS / QUAKE2 / KILL_EM_ALL.zip / KILL_EM_ALL_readme.txt < prev   
Text File  |  1999-01-04  |  3KB  |  82 lines

  1. =======================================================================
  2.  
  3. Title                   : Kill 'Em All
  4. Filename                : kea.bsp kea2.bsp kea3.bsp kea4.bsp
  5. Author                  : A.C. Watts (A.K.A. Crow)
  6. Email Address           : none
  7.                           A.C. Watts Spokane Wa. 99207
  8.  
  9. Description             : A set of deathmatch levels.
  10.  
  11.                           These are my first complete deathmatch 
  12.                           levels. These levels are fairly small to 
  13.                           medium sized, and they are set up to go from
  14.                           one to the next. This should save on server 
  15.                           load time. So, just set a frag limit and gib
  16.                           'til you can't gib nomore
  17.       
  18.                           *Notice* This set is going to have ten levels
  19.                           that are on there way.
  20.    
  21.  
  22. Additional Credits to    : id Software
  23.                             (You guys rule 3d gaming)
  24.                          : the makers of Worldcraft
  25.                          : Jason A.K.A. Valarian for getting me started
  26.                              and teaching me how to use worldcraft.
  27.                          : B.J. A.K.A. Daemon for getting me into 
  28.                              deathmatching.
  29.                          : And to the rest of our gaming clan in Spokane
  30.                              Purps, Impala, and Matt. 
  31.  
  32. =======================================================================
  33.  
  34. * Play Information *
  35.  
  36. Single Player            : No (you can check out the levels though)
  37. Cooperative              : No
  38. Deathmatch               : A Big Fat Bloody Yes!!!!!!!
  39. Difficulty Settings      : No
  40. New Sounds               : No
  41. New Graphics             : No
  42. New Music                : No
  43.  
  44. * Construction *
  45.  
  46. Base                     : New levels from scratch
  47. Editor Used              : Worldcraft 1.6
  48.  
  49. Known Bugs               : None
  50. Build Time               : About 8hrs. Due to texture application.I try to hard to make the visuals perfect
  51. Texture WALs Used        : Any that suited the atmosphere of the level.
  52. QBSP3 Time               : n\a
  53. QVIS3 Time               : n\a
  54. QRAD3 Time               : n\a
  55.  
  56. BSP Size                 : n\a
  57.  
  58. * How to play these BSP files *
  59.  
  60.   1.Put kea.bsp, kea2.bsp, kea3.bsp, kea4.bsp in 'baseq2\maps' 
  61.     directory under your Quake2 directory (without qoutes, create one
  62.     if it doesn't exist.)
  63.   2.Start Quake2 with multiplayer start network game. And enter
  64.     'map kea(1-4)' in your Quake2 console.
  65.  
  66. * Copyright / Permissions *
  67.  
  68. QUAKE(R) and QUAKE II(R) are registered trademarks of id software, Inc
  69.  
  70. These maps are (c) by A.C. Watts, 1998
  71. You may distribute these .bsp files freely through the internet, 
  72. provided you include this .txt file and keep all levels intact. If you'd
  73. like to use these BSPs in any other way,please contact mevia e-mail.If
  74. you let me know and give me credit, Ill probably give you permission 
  75. to use them.Magazines have permission but have to use the zip file as is.
  76.  
  77. *Where to get this level*
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82. * Have fun and Gib 'em 'til you can't gib nomore.