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Text File  |  1998-05-01  |  5KB  |  96 lines

  1. PC GAMER JULY 1998 CD README FILE
  2. --------------------------------------------------------------------------------------------
  3. If you haven't already noticed, this month's CD marks the launch of our all new front end!
  4. No longer will you have to deal with long load times and never-changing environments. 
  5. We really tried to make the new front end easier to use, prettier to look at, and filled
  6. with a lot more fun. If you like it, please let us know! And if you don't, let us know
  7. how you think we can improve it. Just write in to: cd@pcgamer.com. 
  8.  
  9. Along with a new front end, there may be some new problems for some people who have 
  10. computer systems unlike what we have in the office to test on. So if you have any 
  11. difficulties, please let us know. But remember -- we can't perform technical support
  12. on any of the DEMOS, only on the front end itself. If you have problems reading the 
  13. disc or it's damaged (in which case how are you reading this?) point your web browser
  14. to http://support.imaginemedia.com to get a replacement. We'll have a new CD-ROM
  15. support site available on the PC Gamer web site soon. 
  16.  
  17. Here are a few things to note about this month's CD:
  18.  
  19. DIRECTX 5.0
  20.  
  21. Some of you still aren't reading the Disc Pages! If you try playing a demo, and you 
  22. receive the error message, "Cannot find DINPUT.DLL," it means you need to install the 
  23. latest version of DirectX. Currently, it's version 5.0a. You can do this by choosing to 
  24. install DirectX 5.0 through our front end, or install it manually by running the 
  25. DXSETUP.EXE file in the \DIRECTX directory on The CD. Also, pay attention to the 
  26. requirement boxes for each demo in the Disc Pages. It will list whether or not the demo 
  27. requires DirectX. Remember, folks, READ THE DISC PAGES! That's what they're there for!
  28.  
  29.  
  30. FRONT END STUFF
  31.  
  32. Our new front end is designed to be easy to use and very intuitive. However, you can
  33. consult the Disc Pages in the the magazine for more information on how to use certain
  34. buttons. A couple things to note:
  35.  
  36. MESSED UP PALETTE OR STRANGE COLORS
  37.  
  38. The front end is created to run under 256 colors, but not all palettes are created 
  39. equal. If you see distorted colors or otherwise ugly graphics, change your color
  40. depth to 16-bit color. You can do this under the Control Panel, Display. Choose the 
  41. Settings tab, and under Color Palette, select High Color (16-bit). That will fix the
  42. problem. We've noticed some strange boxes around some of the animations. Please rest
  43. assured that we're going to constantly tweak this thing, and it's just going to get
  44. better and better each month!
  45.  
  46. LOAD TIMES
  47.  
  48. Because it's a new front end, we're not too sure what load times will be on different
  49. machines. If you experience serious difficulty, or the audio is simply way out of sync,
  50. please let us know. You can write to us at "cd@pcgamer.com" The front end will only
  51. improve with your input!
  52.  
  53. Remember, you can always bypass our front end all together by manually installing the
  54. demos, as described on pages 8 and 9 in the magazine.
  55.  
  56.  
  57. GENERAL CD STUFF
  58.  
  59. We've gotten quite a few reports of high-speed CD-ROM drives having difficulty 
  60. reading our CDs. We're not sure why yet, but we're working on it. This issue's CD was
  61. created using different software than the last six issues. So if you had problems,
  62. let us know if this CD works better for you. Please E-mail us at mwolf@pcgamer.com if
  63. your problems go away with this issue. However, if it still doesn't work, and you think
  64. it might be a damaged CD, you can get a replacement CD from "subscribe@pcgamer.com"
  65.  
  66.  
  67. TECHNICAL SUPPORT
  68.  
  69. If you have any difficulties with any of the demos on The CD, please contact the 
  70. manufacturer of the demo. The technical support numbers for each publisher are listed
  71. on The CD, as well as in the Disc Pages. These demos are culled from a variety of
  72. independent sources, and we provide them "as is." We can't even guarantee that every
  73. demo will run on your system. If you have problems, contact the manufacturers -- they
  74. know more about their product than we do.
  75.  
  76. However, if you're having problems with the front end itself, (like video not playing,
  77. or lack of sound), you can send in a report by going to our support site at 
  78. http://support.imaginemedia.com. Fill out the form, and we'll try to get a response to
  79. you as soon as possible. For Customer Service inquiries, like renewing a subscription
  80. or getting back issues, you can write or call the numbers listed below:
  81.  
  82. Customer Service
  83. PO Box 51199
  84. Boulder, CO 80322
  85. subscribe@pcgamer.com
  86. (800) 898-7159
  87.  
  88. Remember, all other inquiries should be directed to our support site at 
  89. http://support.imaginemedia.com, until we get our own support site up and running.
  90.  
  91. Thanks for trying out this month's CD! 
  92.  
  93.   Michael Wolf            William Harms
  94.   Disc Editor          Assistant Disc Editor
  95.  
  96.