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/ PC Gamer 3.9 / 1997-12_Disc_3.9_No._2.bin / PATCHES / woxlnetb.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-08-22  |  9KB  |  213 lines

  1.  
  2. Wipeout XL Network Patch v0.9 Beta
  3. ----------------------------------
  4.  
  5. REQUIRES:
  6.     DirectX Version 3 or higher
  7.     At least one purchased copy of Wipeout XL CD-ROM
  8.  
  9. FILES INCLUDED:
  10.  
  11.     README.TXT        What you are reading
  12.     NET-WOXL.EXE        Wipeout XL Network version
  13.     WOLOBBY.EXE        DirectPlay launcher for NET-WOXL.EXE
  14.     DSETUP.DLL        Used by WOLOBBY.EXE
  15.  
  16.  
  17. Getting Started
  18. ===============
  19.  
  20. Make sure ALL of the above files are in your Wipeout XL/2097 directory.
  21. This is usually C:\Program Files\Wipeout XL.
  22.  
  23. Upon running "net-woxl.exe" a startup window for the game will
  24. appear on the desktop.  There are three droplist comboboxes
  25. in this startup window to chose from, they are Resolution,
  26. Sound, and Network.  The Network droplist combobox allows you to
  27. chose between "Single Player" and "IPX Connection For DirectPlay",
  28. if DirectPlay 3 or higher is properly installed on your system.
  29.  
  30. "Single Player" runs the game as normal, and "IPX Connection for
  31. DirectPlay"will run the game in multiplayer mode using the IPX
  32. DirectPlay Service Provider.  Information on running the game with
  33. a Service Provider other than IPX is provided later in this file.
  34. After selecting IPX, press enter or click on the "Play Game" button
  35. in the startup window to begin playing.
  36.  
  37. Once inside the game.  Pressing enter on the start button will bring
  38. up a Multiplayer Race Menu in which you can chose from
  39. Join Session, Create Session or Change Player Name.
  40.  
  41. The "net-woxl.exe" application only shows IPX networks as an option.
  42. To use other service providers, see the section titled "Wipeout XL Launcher"
  43. in this document.
  44.  
  45. Wipeout XL Launcher
  46. ===================
  47.  
  48. The Wipeout XL Launcher is used to play Wipeout XL on non-IPX networks.
  49. This includes direct serial connections, modem-to-modem connections,
  50. TCP/IP or Internet connections, and any other "DirectPlay Service Providers"
  51.  
  52. Simply launch WOLOBBY.EXE in the same directory as Wipeout XL.
  53.  
  54. Wipeout XL is DirectPlay "Lobbyable". This means that any program that
  55. purports to be a DirectPlay lobby should be see that Wipeout XL is
  56. installed and be able to help establish a session and launch Wipeout XL
  57. into that session.
  58.  
  59. In order to enable this, a bare-bones lobby "Wipeout XL Launcher" program
  60. is included. This program is pretty self-explanatory, if you are used to
  61. network gaming. This program also makes the necessary registry entries that lets
  62. other DirectPlay lobby programs work.
  63.  
  64. This simple lobby program only creates a single session and is best suited for
  65. 2 player games, although a multi-player game can be achieved if one player hosts
  66. and all other players join.
  67.  
  68. MAKE SURE THE HOST LAUNCHES AND CREATES THE SESSION FIRST or some impatient
  69. player will get DirectPlay timeout errors trying to join and will become sad.
  70.  
  71. IPX:
  72.     Not listed by WOLOBBY.EXE application. Use NET-WOXL.EXE directly to play
  73.     network games over IPX.
  74.  
  75. SERIAL CONNECTION:
  76.     The game plays effectively on computers that are Laplinked or null-modem
  77.     cabled together, at 38400 baud or above. 19200 may also work. This
  78.     is the lowest latency connection possible; the play control is very
  79.     smooth.
  80.  
  81. MODEM CONNECTION:
  82.     Should work the same. If choppy, try connecting at 14.4 instead of 28.8,
  83.     or turning off data compression in your modem.
  84.  
  85. TCP/IP:
  86.     If everyone is on a local TCP/IP network they shouldn't have to enter any values.
  87.     Plays pretty well.
  88.  
  89. INTERNET:
  90.     Low-latency racing/twitch games on the Internet? Yuck. Try at your own risk.
  91.     Make sure the host notes his TCP/IP address and can somehow tell the clients
  92.     so they can enter it in their dialog boxes.
  93.  
  94. Player Name
  95. ------------
  96. Your player name will be saved to disk as a convenience.
  97.  
  98. Join Session
  99. ------------
  100.  
  101. Takes you to a Join Racing Session Menu which searches the local network
  102. for Wipeout XL Sessions every 1 second.  This menu can display a
  103. maximum for 10 sessions and this list is navigated via the
  104. up and down arrow keys.  Selected session will flash.
  105. Press enter to try to join the flashing session.
  106. If joined session successfully you will be taken to the Lobby Menu.
  107.  
  108. Create Session
  109. --------------
  110. You must have a Wipeout XL CD in order to create a session for others to
  111. join.  If you do not have a CD in the drive when you try to create, you
  112. will get an error message.  The game checks the cd each time you try to
  113. create, so you do not have to reboot to get the game to acknowledge
  114. your cd, just try again.  If you do have a Wipeout
  115. XL CD in the drive, you will be prompted to enter a name for your session.
  116. After entering a session name of at least 1 character, you can press
  117. enter to proceed to the configure menu.
  118.  
  119. Note: There are 3 types of Game Types available for Multiplayer Games,
  120.       which can be selected in the Race Type Menu in the Main Menu.
  121.  
  122.       TIMED RACE: A Single Race in which players must cross all
  123.           checkpoints within given time constraints or be
  124.           destroyed.
  125.  
  126.       DEATH RACE: A Single Race with no checkpoint time constraints.
  127.  
  128.       TOURNAMENT RACE: 8 consecutive races defined by the Session Host.
  129.                No checkpoint time constaints.
  130.  
  131. After entering session name, you will proceed to Race Customization
  132. Menu.  The up, down, left and right arrows navigate this Menu, and for
  133. Weapon Setup press enter to select or un-select a particular weapon.
  134.  
  135. If you chose inside the Race Menu to play a TIMED or DEATH RACE game, you
  136. will have a CREATE SESSION option at the bottom of your screen,
  137. highlighting it and pressing enter will take you to the Lobby Menu,
  138.  
  139. If you selected TOURNAMENT game, you will have the option to
  140. "CONFIGURE TOURNAMENT", this menu is navigated with the up and down arrows,
  141. and highlighted track or class is changed with left and right arrows.
  142. Highlighting "CREATE SESSION" on the bottom of screen and pressing enter
  143. will take you to the Lobby.
  144.  
  145. Lobby
  146. -----
  147.  
  148. When waiting inside the lobby, a current player list will be displayed.
  149. All session players will sit at this screen until the session host
  150. presses enter or they quit the session by pressing escape and returning
  151. to the main menu.  Feel free to yell at the session host to start
  152. the game. Once the host presses enter, everyone is dumped from the
  153. menuing system into the game.
  154.  
  155. Inside the Game
  156. ===============
  157.  
  158. for TIMED and DEATH RACE games, upon completing the
  159. number of laps for the race, a score screen will be displayed
  160. showing position ranking, names and number of kills.
  161. Pressing TAB will return you to racing, pressing TAB while racing after
  162. finishing all the laps will return you to the score display.
  163. Pressing ESC at any time in these two types of games will quit you
  164. from the game and return you to the menu system.
  165.  
  166. TOURNAMENT games are slightly more complicated.  Upon finishing all laps
  167. a score screen will be display, pressing TAB at that point displays
  168. a tournament score screen which has cumulative scores for the
  169. entire tournament.
  170.  
  171. Tournament Scores are as follows:
  172.  
  173. First place:    10 points
  174. Second place:   5 points
  175. Third place:    3 points
  176.  
  177. Player Kill:    1 point
  178. Player Killed: -1 point
  179.  
  180. If player is the session host, pressing ESC while tournament scores
  181. are being displayed, will begin the next race in the tournament.
  182. Additionally, pressing 'N' at any time during the game, if you are the
  183. session host, will begin the next race.
  184.  
  185. A few tips:
  186.  
  187. 1. There are no AI ships in Multiplayer mode.
  188.  
  189. 2. CD Music has been turned off in Multiplayer because it lowers
  190.    the framerate. (You can check the framerate that Wipeout XL
  191.    is getting on your 3d card by typing "FRAMERATE" any time
  192.    during the game.
  193.  
  194. 3. All weapons function except for AUTOPILOT.
  195.  
  196. 4. Press ENTER to regenerate your ship after being destroyed in the game.
  197.    You will not be able to regenerate if you have exceeded the maximum
  198.    allowed number of lives by the session host, at which point you can
  199.    just sit there or quit the game.
  200.  
  201. 5. When the session host quits the game, everyone is forced to quit
  202.    the game.
  203.  
  204. 6. If game runs choppy or sluggish or appears to clump up, this is
  205.    due to network traffic!  For best network game play, isolate
  206.    yourself and your fellow network racers from the rest of the network
  207.    and it's associated traffic and packet collisions.
  208.  
  209. 7. If you type FRAMERATE while running Wipeout XL, it will tell you
  210.    how fast the game is going. Don't worry if this number doesn't
  211.    exceed 30 in the network version; the framerate is locked at 30
  212.    for the network game.
  213.