home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.9 / 1997-12_Disc_3.9_No._2.bin / PATCHES / h2w9512.zip / H2PAT12.TXT next >
Text File  |  1997-05-22  |  5KB  |  145 lines

  1.           Heroes of Might and Magic II:  The Succession Wars Readme
  2.  
  3. This is a readme for Heroes of Might and Magic II patch ver. 1.2
  4. -----------------------------TABLE OF CONTENTS------------------------------
  5.  
  6. 1)      Applying this patch
  7. 2)    Bug Fixes.
  8. 3)    Support for NWC's internet chat program.
  9. 4)       Contacting Customer Service
  10.  
  11. ----------------------------------------------------------------------------
  12. 1)  Applying this patch
  13.  
  14. Windows 95
  15. ==========
  16.  
  17.         Copy the PATCH.EXE and H2W10-12.RTP files into your HEROES2
  18.         directory.
  19.  
  20.         Open a DOS prompt.
  21.  
  22.         CD to the HEROES2 directory.
  23.  
  24.         Type "PATCH H2W10-12" and press enter.
  25.  
  26. DOS
  27. ===
  28.  
  29.         Copy the PATCH.EXE and H2D10-12.RTP files into your HEROES2
  30.         directory.
  31.  
  32.         CD to the HEROES2 directory.
  33.  
  34.         Type "PATCH H2W10-12" and press enter.
  35.  
  36. It is important that you download and use the proper patch for your
  37. version of Heroes 2.
  38.  
  39. This patch can take a long time to apply especially if you are
  40. upgrading from version 1.0.  Please be patient and
  41. allow it to finish.  If you are upgrading from Heroes II 1.0 the patch
  42. will require 45MB temporary space to apply.  If you are upgrading
  43. from Heroes II 1.1 it will only need about 2MB temoprary space.
  44.  
  45. If you have trouble with the patch you should re-install the game
  46. from the CD into a new directory and try patching from there.  If
  47. that does not help please contact customer service using the
  48. information below.
  49.    
  50. ----------------------------------------------------------------------------
  51. 2)  Bug Fixes
  52.  
  53. Version 1.2
  54. ===========
  55.  
  56. The computer was able to take a haunted mine set by a human player without
  57. having to fight the ghosts.  When the human player went back to claim the
  58. mine, he went into combat with the ghosts.
  59.  
  60. When the human player used the "Set Guardian" spells the computer was able
  61. to take the guarded mine without having to fight the guardians.  When the 
  62. human player went back to claim the mine, he went into combat with the 
  63. guardians.
  64.  
  65. Music (CD Audio and Midi) part of the code has been cleaned up.  The CD
  66. Audio music error has been fixed.
  67.  
  68. Some systems were having problems connecting using TCP/IP, this has
  69. been fixed.
  70.  
  71. Version 1.1
  72. ===========
  73.  
  74. Random Map Generator now available in the World Editor.  This allows 
  75. you to randomly create worlds, with paramaters you set.  
  76.  
  77. All single scenario maps may now be loaded in the editor.  If you save
  78. them out again, they will have an underscore prefix, so they don't 
  79. overwrite the originals.
  80.  
  81. Sound and Video support code has been updated, which will clear up
  82. some problems.  (See the troubleshooting section for more help).
  83.  
  84. Old CD Rom drives which can't handle the switching code should now
  85. display a normal error message, rather than simply crashing.
  86.  
  87. A bug preventing the entering of long IP addresses in internet play
  88. has been fixed.
  89.  
  90. Some communication errors when hosting a TCP/IP game have been fixed.
  91.  
  92. Occasionally, when a very large number of objects were placed in 
  93. the editor, it would crash.  This has been fixed.
  94.  
  95. The DOS version allowed invalid save filenames.  Filenames are now 
  96. checked for accuracy.
  97.  
  98. The * and , symbols may now be used for modem dialing (*70, disables 
  99. call waiting)
  100.  
  101. Deleting events and rumours in the editor didn't work properly before.
  102. This has been fixed.
  103.  
  104. Undead units were showing bad morale, even though they don't have morale.
  105. This has been fixed.
  106.  
  107. Ghosts were growing faster than they should have when retaliating.  This
  108. has been fixed.
  109.  
  110. The Lost Continent map had a buggy mine which has been fixed.
  111.  
  112. ----------------------------------------------------------------------------
  113. 3)  Added Features
  114.  
  115. Support for New World Computing's Internet Chat Program (Lobby).
  116. This will allow people to access New World Computing's Lobby and launch a
  117. multi-player game of Heroes of Might and Magic II. This Lobby will be 
  118. available soon.
  119.  
  120. ----------------------------------------------------------------------------
  121. 4)   Contacting Customer Service
  122.  
  123. To order any New World Computing or 3DO products visit your local
  124. retailer or order direct by calling 800-325-8898 or outside the United
  125. States by calling 415-261-3227.
  126.  
  127. If you have questions, comments, suggestions and/or problems with
  128. Heroes II or any other New World Computing products, please contact our 
  129. customer support department through any of the services listed:
  130.  
  131. 3DO Technical Support can be reached by phone, Monday through Friday
  132. from 9:00 AM to 5:00 PM PST, at (415) 261-3454.
  133.  
  134. Technical Support Fax number:  (415) 261-3419.
  135.  
  136. Technical Support E-mail should be addressed to: 
  137. customer-service@3do.com
  138.  
  139. The 3DO Customer Service Website is located at:
  140. http://www.3do.com/studio3do/customerservice/
  141.  
  142. Copyright 1997, New World Computing
  143.  
  144. --The End--
  145.