home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.7 / 1997-10_Disc_3.7.iso / realm / files / battles.eng < prev    next >
Text File  |  1997-04-28  |  7KB  |  174 lines

  1. Three Bridges
  2. A Bridge Too Far
  3. You may be sure that battle will occur at a bridge . . . but which one?  
  4. Isthmus
  5. The Isthmus
  6. Choose your route carefully, and remember that archers can fire across water.
  7. Two Lakes
  8. Twin Lakes
  9. Rocks offer some limited cover, but impede organised movement.  Use them, or avoid them?
  10. Guerrilla War
  11. Guerrilla Warfare
  12. Extensive patches of irregular woodlands favor strong hand-to-hand combatants.
  13. Squigglewood
  14. An Impasse
  15. Decide which passes to defend, and which to attack.  All is lost if you choose poorly. 
  16. Inland Sea
  17. The Inland Sea
  18. This body of water is much too wide for bowshot, and effectively splits the battlefield.  
  19. The Hump
  20. Camel River
  21. An oddly shaped landmass and mixed terrain make this an unpredictable clash.
  22. The Arena
  23. The Arena
  24. While conflict will usually begin on the large central island, both sides have fallback positions.
  25. Convergence
  26. Out of the Woods
  27. Your army arrives in pieces.  Choose your tactics quickly - you lack the time to change your mind!
  28. Mob Scene
  29. The Mob Scene
  30. Many defensive opportunities, and huge armies, might lead to multiple battle lines.
  31. Baffled
  32. The Maze
  33. The defenders might find terrain as great an ally as all their careful preparations.
  34. Great Woods
  35. Wildlife Sanctuary
  36. Much of the field is off-limits to both sides.  Attackers must contend with well-placed archer corrals.
  37. Field Stockade
  38. Almost a Castle
  39. The defending army has erected the next-best thing to castle walls, but might lack the manpower to avoid breaches.
  40. Beach Ball
  41. A Day at the Beach
  42. Attackers need speed, but the defender hopes his assailants will linger on the unavoidable patches of pitch.
  43. The Bog
  44. Bogged Down
  45. Over the river, and through the woods . . . defenders are badly outnumbered but have terrain on their side.
  46. Flame Bridges
  47. Bridge to Inferno
  48. If the invaders survive their passage over the river, defenders must rush for their forest refuge.
  49. Fire Island
  50. The Burning Isle
  51. The defender will need every patch of pitch on the map to overcome overwhelming odds.
  52. Hourglass
  53. Hourglass Bridge
  54. Attackers who win through the bottleneck bridge should find the defense spread too thin to guard all their fortifications.
  55. Pitch Ditch
  56. Ditch of Pitch
  57. Although the defenders have prepared a redoubt if their plan fails, the main action will be guarding the bridges over this narrow ditch.
  58. Reservoir
  59. A Secluded Lake
  60. Ingenious defenses threaten massive casualties for this enormous invasion force, but the defenders can ill afford any losses.
  61. The Palisade
  62. Rudimentary Stockade
  63. The palisade is little more than a strong wooden fence.  The design dates from prehistoric times.
  64. Castle Acre
  65. Motte and Bailey
  66. Norfolk's 11th-century Castle Acre suggested this basic motte and bailey design - a great improvement over the palisade.
  67. River Island
  68. A Fork in the River
  69. Castles were commonly raised on the most defensible or strategic locale available.  A major function was collecting tolls from passing ships.
  70. Wooden Palace
  71. Nested Defense
  72. The motte and bailey design is expanded and improved into the ultimate wooden castle.
  73. Norman Keep
  74. Simplicity
  75. Variations on this simple tower-house design were repeated frequently over several centuries. 
  76. Bodiam Castle
  77. Precision
  78. The formal, symmetrical plan for this classic edifice is inspired by Bodiam castle in East Sussex.
  79. Royal Castle
  80. Brute Force
  81. Only the wealthiest and most powerful lords could erect such monumental structures.
  82. Leeds Castle
  83. Difficult Approach
  84. Modelled after Leeds castle in Kent.  The lord's lodgings are in the well-guarded, isolated great tower to the north. 
  85. Curtain Wall
  86. Doubled Walls
  87. Adding a simple curtain wall to an already-strong castle slows attackers considerably.
  88. Chambers
  89. Bisection
  90. This robust sanctuary expands on the center-wall concept represented more simply in Portchester Castle.
  91. The Ell
  92. Gatehouse
  93. Massive stoneworks protect the front, while a wide expanse of water insulates the weaker rear walls.
  94. Island Castle
  95. The Widest Moat
  96. Towers loom over the causeways that control passage over the moat of this imposing stronghold.
  97. Goodrich
  98. Castle on a Hill
  99. This castle's inspiration, Goodrich in Hereford-Worcester, was expanded from a 12th-century tower.
  100. Portchester
  101. A Roman Fort
  102. Portchester castle in Hampshire, incorporating an ancient Roman fort, was the basis for this design. 
  103. Expanded Keep
  104. Tower House
  105. This variant on the common tower house design features a larger enclosed courtyard.
  106. Siege14
  107. Full text for Siege14
  108. A brief description of Siege14, to fit this should fit comfortably on 2 lines.
  109. Siege15
  110. Full text for Siege15
  111. A brief description of Siege15, to fit this should fit comfortably on 2 lines.
  112. User battle1
  113. Full text for User battle1
  114. A brief description of user battle1, this should fit comfortably on 2 lines.
  115. User battle2
  116. Full text for User battle2
  117. A brief description of user battle2, this should fit comfortably on 2 lines.
  118. User battle3
  119. Full text for User battle3
  120. A brief description of user battle3, this should fit comfortably on 2 lines.
  121. User battle4
  122. Full text for User battle4
  123. A brief description of user battle4, this should fit comfortably on 2 lines.
  124. User battle5
  125. Full text for User battle5
  126. A brief description of user battle5, this should fit comfortably on 2 lines.
  127. User battle6
  128. Full text for User battle6
  129. A brief description of user battle6, this should fit comfortably on 2 lines.
  130. User battle7
  131. Full text for User battle7
  132. A brief description of user battle7, this should fit comfortably on 2 lines.
  133. User battle8
  134. Full text for User battle8
  135. A brief description of user battle8, this should fit comfortably on 2 lines.
  136. User battle9
  137. Full text for User battle9
  138. A brief description of user battle9, this should fit comfortably on 2 lines.
  139. User battle10
  140. Full text for User battle10
  141. A brief description of user battle10, this should fit comfortably on 2 lines.
  142. User battle11
  143. Full text for User battle11
  144. A brief description of user battle11, this should fit comfortably on 2 lines.
  145. User battle12
  146. Full text for User battle12
  147. A brief description of user battle12, this should fit comfortably on 2 lines.
  148. User battle13
  149. Full text for User battle13
  150. A brief description of user battle13, this should fit comfortably on 2 lines.
  151. User battle14
  152. Full text for User battle14
  153. A brief description of user battle14, this should fit comfortably on 2 lines.
  154. User battle15
  155. Full text for User battle15
  156. A brief description of user battle15, this should fit comfortably on 2 lines.
  157. User battle16
  158. Full text for User battle15
  159. A brief description of user battle16, this should fit comfortably on 2 lines.
  160. User battle17
  161. Full text for User battle17
  162. A brief description of user battle17, this should fit comfortably on 2 lines.
  163. User battle18
  164. Full text for User battle18
  165. A brief description of user battle18, this should fit comfortably on 2 lines.
  166. User battle19
  167. Full text for User battle19
  168. A brief description of user battle19, this should fit comfortably on 2 lines.
  169. User battle20
  170. Full text for User battle20
  171. A brief description of user battle20, this should fit comfortably on 2 lines.
  172.  
  173.  
  174.