home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.7 / 1997-10_Disc_3.7.iso / quakefvf / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-07-16  |  4KB  |  96 lines

  1. Future vs. Fantasy Documentation  v. 3.0  
  2. Quake Conversion
  3.  
  4. Freeform Interactive
  5. http://www.freeformint.com
  6.     
  7. Future vs. Fantasy is copyrighted by Freeform Interactive.
  8.  
  9. QUAKE« ⌐ 1996 is a registered trademark of Id Software, Inc.
  10.  
  11. Neither FvF nor Freeform Interactive are in any way affiliated with id 
  12. Software, Inc.  Id Software will not provide technical or other support
  13. for FvF.
  14.  
  15.  
  16. ---------------------------------------------------------------
  17. ---------------------------------------------------------------
  18. [Readme Text]
  19. --------------------------------------------------------------
  20. ---------------------------------------------------------------
  21.  
  22.     Future vs. Fantasy Quake (hereby referred to as "FvF" or "the
  23.         software") is provided AS IS.  Neither FreeForm Interactive (FI),
  24.         Hap (hap@ucsd.edu), kenn (kenn@autobahn.org), Raison
  25.         (raison@concentric.net), nor any individuals either associated or not
  26.         associated with FI, including, but not limited to any individual
  27.         mentioned by the above or this documentation file, is responsible for
  28.         any damage, or financial, physical, emotional, spiritual, economic,
  29.         temporal, or spatial loss that may result from running or even simply
  30.         possessing the software. FreeForm Interactive also claims the right
  31.         to modify this document without prior notification, but will most
  32.         likely refrain from including clauses that bequeath unto FI any
  33.         property or family members of individuals using the software and
  34.         thus abiding by this disclaimer/ad hoc license agreement.
  35.  
  36.  
  37. ---------------------------------------------------------------
  38. ---------------------------------------------------------------
  39. [Major Features]
  40.  
  41.          80 Different Weapons
  42.          74 Original Models
  43.          15 Custom Skins with Head Gibs
  44.          13 Class-Specific Power-ups
  45.          13 New Sounds
  46.          12 Unique Character Classes
  47.          No Impulses to Bind
  48.          No Aliases to Learn
  49.          Direct Support for Single-player Mode
  50.          Remote Adminstation (100% Flexible) 
  51.          Customizable Toggle without QuakeC Programming 
  52.          Quest Mode: Cooperative/RPG Internet Game
  53.          Purge Mode: Goal-Oriented, 2 Team Deathmatch
  54.  
  55.  
  56.  
  57. ---------------------------------------------------------------
  58. ---------------------------------------------------------------
  59. ---------------------------------------------------------------
  60. ---------------------------------------------------------------
  61. [Minimum Recommended Requirements]
  62.  
  63.         The following lists the minimum requirements recommended
  64.         in running a server.  
  65.         
  66.         Pentium 100
  67.         24 Megs of RAM
  68.         Lan or T1 Connection
  69.  
  70.         WinQuake 1.0 or later is highly recommended but not
  71.         necessary.  WinQuake is avalible at: ftp.idsoftware.com.
  72.  
  73.  
  74. -----
  75. [Quick Start]
  76.  
  77. 1. Decompress FvF into a SUBDIRECTORY under QUAKE.
  78.         
  79.     For example:
  80.     If Quake is stored in C:\QUAKE, then decompress FvF into
  81.         C:\QUAKE\FVF.
  82.  
  83.     If Quake is in D:\GAMES\QUAKE, then decompress into
  84.         D:\GAMES\QUAKE\FVF.
  85.  
  86. 2. Run Quake with the command QUAKE.EXE -GAME FVF.
  87.  
  88.         It is recommended you get WinQuake 1.0. If you have WinQuake
  89.         use the following command:
  90.         
  91.         WINQUAKE -GAME FVF -WINMEM 16 -WINLOCK
  92.  
  93. 3. Run Quake as you normally would.
  94.  
  95.         To change character classes, push 9 or 0 on your keyboard.  
  96.