home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.4 / 1997-07_Disc_3.4.iso / redalert / cc-faq22.txt next >
Text File  |  1997-04-29  |  56KB  |  1,268 lines

  1.  
  2.  
  3.                            Westwood Studios Official
  4.                Command & Conquer Frequently Asked Questions List
  5.                         Last Update: November 3rd, 1995
  6.  
  7.                                   Version 2.2
  8.  
  9.  
  10. About this document....
  11.  
  12. I have made a vain attempt to answer every question anyone could ever 
  13. ask regarding our newest real-time strategy game, COMMAND & CONQUER:
  14. TIBERIAN DAWN.  If you see something that needs to be added, please email 
  15. me here at Westwood with your question and I'll consider its inclusion 
  16. into the next FAQ sheet.
  17.  
  18. This FAQ sheet will no longer be available by writing mail to my internet
  19. address.   You may obtain new versions of the C&C FAQ through the Westwood
  20. Studios web site (www.westwood.com) or through our ftp site
  21. (ftp.westwood.com).   If you received this FAQ sheet and instead wanted an
  22. answer from our faithful, loyal, and dedicated staff - please write to
  23. "westwoods@aol.com".   
  24.  
  25.  
  26.  
  27. All information contained herein is copyright 1995 by Westwood Studios. You 
  28. are allowed to distribute it freely, but not to make changes.    
  29.  
  30. (virtualted@westwood.com)
  31.  
  32.  
  33. --- PART 1 : GENERAL INFORMATION -------------------------------------------
  34.  
  35. 1.1    What is Command & Conquer?
  36. 1.2    System Requirements.
  37. 1.3    Is this Dune III?
  38. 1.4    When is the game going to be released in North America?  Elsewhere? 
  39. 1.5    Are there screenshots or maybe a Demo available to download?    
  40. 1.6    Can I play Command & Conquer against a friend? 
  41. 1.7    Will Command & Conquer support MY sound card?
  42.  
  43.  
  44.  
  45. --- PART 2 : GENERAL QUESTIONS ABOUT GAME PLAY -----------------------------
  46.  
  47. 2.1  How many units are in the game?
  48. 2.2  Are the air units similar to the ones in DUNE II?  Can I control them? 
  49. 2.3  How many missions are there in Command & Conquer?
  50. 2.4  Am I limited in how many units I can create? 
  51. 2.5  Can I create teams of units?   Is it easy to do? 
  52. 2.6  Do I need to buy two copies for multiplayer games?
  53. 2.7  How is the computer A.I. in comparison to other real-time games? 
  54. 2.8  Is it possible to team up with or against friends on a network?
  55.  
  56.  
  57.  
  58. --- PART 3 : PLAYING THE GAME ----------------------------------------------
  59.  
  60. 3.1  Special keyboard shortcuts - not in the manual. 
  61. 3.2  Miscellaneous Hints/Tactics.
  62. 3.3  Any cheat codes?
  63. 3.4  Charts for obtaining units.
  64. 3.5  Charts for obtaining structures.
  65. 3.6  Description of Multi-player crates.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69. --- PART 4 : PLAYING THE GAME WITH KALI ------------------------------------
  70.  
  71. 4.1  What is KALI?
  72. 4.2  How do I get the KALI software?
  73. 4.3  How to set up KALI to run COMMAND & CONQUER.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77. --- PART 5 : MODEM/NETWORK HELP --------------------------------------------
  78.  
  79. 5.1  Sample Modem INIT strings you can use.  
  80. 5.2  How to increase modem performance.
  81. 5.3  Network notes to remember.
  82.  
  83.  
  84.  
  85. --- PART 6 : TROUBLESHOOTING -----------------------------------------------
  86.  
  87. 6.1  What to do when the game doesn't want to work.
  88. 6.2  How to get Command & Conquer installed under Windows 95.
  89. 6.3  How to get Command & Conquer running with Windows 95 and 8 megabytes. 
  90. 6.4  Improving video playback performance under Windows 95.
  91. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  92. 6.6  Mouse is not identified, or does not behave correctly.
  93. 6.7  Divide Overflow error upon installation.
  94. 6.8  Command & Conquer Patch file (1.16p).
  95.  
  96.  
  97.  
  98. --- PART 7 : GETTING HELP --------------------------------------------------
  99.  
  100. 7.1  How to Order Command & Conquer.
  101. 7.2  Contacting Westwood Studios directly. 
  102. 7.3  Our internet www and ftp sites.
  103.  
  104.  
  105.  
  106. --- PART 8 : IN THE FUTURE -------------------------------------------------
  107.  
  108. 8.1  When is Command & Conquer II going to be released? 
  109. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114. **************************************************************************** 
  115. GENERAL INFORMATION ******************************************************** 
  116. ****************************************************************************
  117.  
  118.  
  119. ---------------------------------------------------------------------------- 
  120. 1.1 WHAT IS COMMAND & CONQUER?
  121. ----------------------------------------------------------------------------
  122.  
  123.    Command & Conquer is a real-time strategy-combat game developed by 
  124.    Westwood Studios, the creators of DUNE II.  
  125.  
  126.  
  127.    The Press Release :
  128.  
  129.        WESTWOOD STUDIOS INTRODUCES : COMMAND & CONQUER
  130.  
  131.        Imagine a brutal, devastating conflict of global proportions. 
  132.        Now imagine it all fitting on two CDs.
  133.  
  134.        Introducing COMMAND & CONQUER, from the creators of DUNE II.
  135.        A frighteningly realistic glimpse into the near future, when the 
  136.        planet is divided between two forces battling for world domination.
  137.  
  138.        Players can fight for a peacekeeping alliance called the
  139.        Global Defense Initiative.   Or their mortal enemy, a terrorist 
  140.        organization called the Brotherhood of Nod.   Either way, they'll 
  141.        have their strategies tested in a real-time world, complete with 
  142.        over 60 minutes of intense full-motion video and 3-D rendered 
  143.        graphics that are as visceral as they are visual.   Which of 
  144.        course, is unfortunate for those with weaker stomachs.
  145.  
  146.        COMMAND & CONQUER's real-time combat system is designed to be 
  147.        deep and meaningful, yet accessible.   Those familiar with 
  148.        Westwood's earlier award winning strategy game DUNE II will 
  149.        remember the ease of use in a fast-paced race of destruction and 
  150.        mayhem.   However, we've made a few modifications you might want 
  151.        to look into...
  152.  
  153.        Build and better your bases, unite or divide your forces, develop 
  154.        and utilize guerrilla tactics and a wealth of potent electronic 
  155.        hardware, and make sure that "Reduce the Opposition to pulp" is at 
  156.        the top of your list of things to do today.
  157.  
  158.        As one person put it... 
  159.  
  160.             "The attention to detail is exemplary - it's like having a 
  161.             fully-functioning miniature world-gone-mad crawling with 
  162.             armies of intelligent beings, all secured in a big glass box, 
  163.             and all at your disposal."
  164.  
  165.  
  166.  
  167. ---------------------------------------------------------------------------- 
  168. 1.2 SYSTEM REQUIREMENTS
  169. ----------------------------------------------------------------------------
  170.  
  171.      Command & Conquer (2 CD-ROMs) requires at least the following system 
  172.      configuration :
  173.  
  174.           CPU:     486/66 or higher.
  175.           RAM:     8MB total, 6MB free XMS or EMS, 560KB conventional RAM.
  176.                    HD space: 30MB.
  177.            CD:     2xCD-ROM drive.
  178.         SOUND:     Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, 
  179.                    Sound Blaster AWE32 and 100% Sound Blaster compatibles, 
  180.                    Gravis UltraSound, Gravis UltraSound MAX, Ensonic 
  181.                    Soundscape, Roland RAP-10, ESS Audiodrive, Microsoft 
  182.                    Sound System, Gold Sound Standard, Pro Audio Spectrum.
  183.       DISPLAY:     MCGA graphics (256 color, 320x200 pixel resolution).
  184.         MOUSE:     Microsoft Mouse or 100% compatible.
  185.           DOS:     5.0 or higher.
  186.       WINDOWS:     3.1 or higher.
  187.  
  188.  
  189.       For multi-player:
  190.  
  191.        SERIAL:      2 players over minimum 9,600 bps modem, 14,400 bps
  192.                     modem or higher recommended.  2 players over null 
  193.                     modem connection.
  194.       NETWORK:      2-4 players over IPX compliant network.
  195.  
  196.  
  197.       Command & Conquer will stream and mix all music directly from the CD 
  198.       with sound effects in the game.  Any Soundblaster compatible card 
  199.       capable of playing digital audio will be supported.   Audio quality 
  200.       for both 8 bit and 16 bit cards is nothing less than superb.
  201.  
  202.  
  203.  
  204. ---------------------------------------------------------------------------- 
  205. 1.3 Is this DUNE III?
  206. ----------------------------------------------------------------------------
  207.  
  208.      Command & Conquer is not DUNE III.   The only item borrowed from our 
  209.      earlier real-time strategy game is the cool interface, and even that 
  210.      has been updated.   The game engine has been totally rewritten to 
  211.      support more units and an enhanced artificial intelligence.
  212.  
  213.  
  214.  
  215. ---------------------------------------------------------------------------- 
  216. 1.4 When will Command & Conquer be released? 
  217. ----------------------------------------------------------------------------
  218.  
  219.      Command & Conquer is available world wide NOW.    Check with 
  220.      A local software store for a release date if you don't see it, since
  221.      there have been many reports of stores running out of stock.
  222.  
  223.      We appreciate everyone's patience while we finished work on C&C. 
  224.      Thanks again for your support.   
  225.  
  226.  
  227.  
  228. ---------------------------------------------------------------------------- 
  229. 1.5 Is there a demo or screenshots available? 
  230. ----------------------------------------------------------------------------
  231.  
  232.      Yes!   A demo of Command & Conquer should be available very soon.
  233.      Please check our web site (www.westwood.com) for the game file.
  234.  
  235.      There are also .AVI movies, screenshots, and music clips from either 
  236.      our ftp site at ftp.westwood.com or our web site at www.westwood.com.
  237.  
  238.  
  239.  
  240. ---------------------------------------------------------------------------- 
  241. 1.6 Can I play Command & Conquer against a friend? 
  242. ----------------------------------------------------------------------------
  243.  
  244.      Yes.   C&C will support Network, Null Modem and Modem play.   Network 
  245.      mode allows four players to go head-to-head.   A computer opponent can 
  246.      also be added to increase any game by one more player.   
  247.  
  248.      Each player must have one of the Command & Conquer CD-ROM's in their 
  249.      system before play can begin.
  250.  
  251.  
  252.  
  253. ---------------------------------------------------------------------------- 
  254. 1.7 How about my GUS/ProAudio Spectrum/Whizbang 3000 sound card?  Support? 
  255. ----------------------------------------------------------------------------
  256.  
  257.      We will not support any card in direct or "native" mode.   Our new 
  258.      sound drivers enable us to play and mix music and voices directly 
  259.      from the CD-ROM.   Instead of hearing a computer generated version 
  260.      of a guitar or drums, you'll be hearing the real thing right off 
  261.      the CD.   Command & Conquer is one of the first Westwood products 
  262.      to support DDA (Direct Digital Audio).     
  263.  
  264.      If your card is capable of playing digital sounds (and most 
  265.      cards are), you should have no problem with sound support.
  266.      
  267.      
  268.      
  269.      
  270. **************************************************************************** 
  271. GAME PLAY SPECIFIC QUESTIONS *********************************************** 
  272. ****************************************************************************
  273.  
  274.  
  275. ---------------------------------------------------------------------------- 
  276. 2.1 How many units are in the game?
  277. ----------------------------------------------------------------------------
  278.  
  279.      Lots.  There are close to 50 different units and structures in the 
  280.      game.   Each side has different units, different strengths, etc..   
  281.      We have played here at Westwood quite often to ensure that the game 
  282.      is perfectly balanced.   
  283.  
  284.  
  285.  
  286. ---------------------------------------------------------------------------- 
  287. 2.2 Are there air units which I can control? 
  288. ----------------------------------------------------------------------------
  289.  
  290.      Yes.   As stated before, this is not DUNE II.   A10's, Transport 
  291.      helicopters, planes, and other attack craft will be able take orders 
  292.      to land, take off, pick up troops, bomb,  etc..   In Command & 
  293.      Conquer, you have real-time control of almost all units.
  294.  
  295.  
  296.  
  297. ---------------------------------------------------------------------------- 
  298. 2.3 How many missions are in C&C?
  299. ----------------------------------------------------------------------------
  300.  
  301.      In total, there are around 50 missions.   However, the missions 
  302.      differ depending on which route you take in the game.   Finishing the
  303.      game playing both GDI and NOD doesn't mean that playing the game again 
  304.      will be the same.
  305.  
  306.      Roughly, it will take you about 15 successful missions to complete 
  307.      the game using each side.   
  308.  
  309.      There are also specially designed multiplayer missions which are 
  310.      configurable in a variety of ways.   You can play against any 
  311.      combination of computer/player opponents (up to four players) 
  312.      simultaneously.   One person cannot play by themselves in multiplayer 
  313.      missions.
  314.  
  315.  
  316.  
  317. ---------------------------------------------------------------------------- 
  318. 2.4 Am I limited in how many units I can create? 
  319. ----------------------------------------------------------------------------
  320.  
  321.      No.   When programming DUNE II, we had to stick to limited memory 
  322.      requirements.   Now, your only limit is the amount of money you 
  323.      have to buy reinforcements, (and how long you can keep your troops 
  324.      alive.)
  325.  
  326.  
  327.  
  328. ---------------------------------------------------------------------------- 
  329. 2.5 Team Mode (?)
  330. ----------------------------------------------------------------------------
  331.  
  332.      Yes, teaming units will be enabled in Command & Conquer through a very 
  333.      simple procedure.   Click on a portion of the screen, hold down your 
  334.      mouse button and draw a box around the units you wish to team up, then 
  335.      let the button go.   It's that easy.   And, you can select a whole 
  336.      screen of your units to create a team if you wish.   There really 
  337.      isn't any limit.
  338.  
  339.  
  340.  
  341. ---------------------------------------------------------------------------- 
  342. 2.6 Do I need to buy two copies of the game to play on two computers? 
  343. ----------------------------------------------------------------------------
  344.  
  345.      We have designed the game so that you won't need to buy two separate 
  346.      copies of the game in order to play with a friend.  You can give away 
  347.      one of your CDs so that you can both play over the modem. In order to 
  348.      play the normal game, you'll need both CDs.
  349.  
  350.      The reason we're doing it this way is so that you can enjoy the 
  351.      multiplayer aspect of C&C more easily.  Although we could have 
  352.      designed it so that two copies of the game must be purchased in 
  353.      order to use multiplayer, we are hoping that if we treat our fans 
  354.      right, then they will in turn treat us right.
  355.  
  356.  
  357.  
  358. ---------------------------------------------------------------------------- 
  359. 2.7 How is the computer artificial intelligence compared to other games?   
  360. ----------------------------------------------------------------------------
  361.  
  362.      Since Command & Conquer was written from scratch, we were able to 
  363.      implement a completely new artificial intelligence.  Instead, expect 
  364.      a new adversary which will attack, retreat, regroup, attack again, 
  365.      and probe your base for weaknesses.  Helicopters will invade, and 
  366.      troops will pour through your walls all too often. 
  367.  
  368.      This game will not be easy.
  369.  
  370.  
  371.  
  372. ---------------------------------------------------------------------------- 
  373. 2.8 Team Mode (Alliance) option.
  374. ----------------------------------------------------------------------------
  375.  
  376.      Because so many of you asked for it, we decided to make it so that 
  377.      you can team up with (or against) your friends in multiplayer mode. 
  378.      Teams can be of one to three players, and of any type (GDI or NOD).   
  379.  
  380.      You will not be able to control your team members' units, but you will 
  381.      have access to his refinery, helicopter pads, and other resources. 
  382.      Most importantly, your units will not attack one another when they 
  383.      come into direct contact.
  384.  
  385.  
  386.  
  387. **************************************************************************** 
  388. PLAYING THE GAME *********************************************************** 
  389. ****************************************************************************
  390.  
  391. ---------------------------------------------------------------------------- 
  392. 3.1 Special Keyboard Shortcuts
  393. ----------------------------------------------------------------------------
  394.  
  395.  
  396.      C&C has a range of keyboard shortcuts and extra features which are 
  397.      keyboard driven. These are intended for the advanced player and are 
  398.      not essential to normal gameplay. They are, however, very cool:
  399.  
  400.      Unit Control:
  401.  
  402.         G        : Guard Area
  403.                    Select a group of units and then hit G to put them into 
  404.                    Guard Area mode. In this mode, units will patrol and 
  405.                    open fire on any enemy units that come within range.
  406.  
  407.         X        : Scatter Units
  408.                    This causes a selected group of units to scatter 
  409.                    (for example, to make themselves into more difficult 
  410.                    targets).
  411.  
  412.         S        : Stop Unit
  413.                    Causes a unit to stop in its tracks.
  414.  
  415.  
  416.      Keyboard Shortcuts:
  417.  
  418.         F7-F10   : Map Bookmark System
  419.                    Use CTRL+F7-F10 to place a bookmark, then use 
  420.                    F7-F10 to jump to that spot.
  421.  
  422.         <CTRL>-# : Team Creation
  423.                    Use CTRL and a number key (0-9) to mark a group 
  424.                    of selected units as a team.
  425.  
  426.         0-9      : Team Selection
  427.                    Selects a pre-marked team (see Team Creation) as the 
  428.                    current active group.
  429.  
  430.         TAB      : Open/Close Sidebar
  431.  
  432.         H        : Automatically selects and centers the view around your
  433.                    construction yard.
  434.  
  435.         N        : Your next unit on the playing field is selected and the 
  436.                    view is centered about it.
  437.  
  438.         R        : Allows resigning in single player mode as well as
  439.                    multiplayer.
  440.  
  441.         <HOME>   : Centers the view around the currently selected object.
  442.  
  443.         <ALT>-#  : If the <ALT> key is held while pressing a team number,
  444.                    the specified team will be selected and the view 
  445.                    centered over the team members. This is identical to 
  446.                    pressing the team number and then pressing <HOME>.
  447.  
  448.  
  449.      Multiplayer Options:
  450.  
  451.         A        : Alliance
  452.                    Select an enemy unit and hit A. This causes your units 
  453.                    to treat all the units of the allied side as friendly, 
  454.                    as such you will not be able to target them. Note that 
  455.                    this is not a reciprocal arrangement and your new ally 
  456.                    must explicitly do the same thing to your units. This 
  457.                    is a toggle and hitting A for a second time will cause 
  458.                    you to declare war on your old ally.
  459.  
  460.         R        : Resign from Multiplayer Game
  461.                    If all hope is lost you can resign, or surrender, by 
  462.                    hitting the R key. This causes all your units to explode 
  463.                    in a spectacular manner, thus depriving your enemy of 
  464.                    absolute victory! It should be noted that anyone using 
  465.                    this option in other than hopeless situations will be 
  466.                    considered a wimp by their opponents and will be 
  467.                    endlessly taunted in subsequent games. Probably.
  468.  
  469.  
  470.       Cursor Modifiers:
  471.  
  472.         CTRL     : Force Attack
  473.                    Holding down the CTRL key forces your cursor into
  474.                    the target cursor. This allows you to target your own 
  475.                    units, amongst other things.
  476.  
  477.         ALT      : Force Move
  478.                    Forces your units to move when they would normally
  479.                    just stand and fight. This is useful with tanks against 
  480.                    enemy infantry, for example. Try it and see.
  481.  
  482.         CTRL+ALT : Guard Area or Unit
  483.                    Select a group of units and then CTRL+ALT click on a 
  484.                    building, this forces your units to patrol the area 
  485.                    around the building looking for the enemy. They will 
  486.                    engage the enemy if found. If you CTRL+ALT click on 
  487.                    another one of your units (for example, the harvester) 
  488.                    your selected units will guard that unit as it moves 
  489.                    around the map.  This also applies to enemy units, 
  490.                    which is perhaps not so useful.
  491.  
  492.  
  493.  
  494. ---------------------------------------------------------------------------- 
  495. 3.2 Quick Tips/Tactics.
  496. ----------------------------------------------------------------------------
  497.  
  498.     a) Using Chem Troopers.
  499.  
  500.           Chem troopers are only available in multi-player mode.  Chem
  501.           troopers do one and a half times the damage of flamethrower
  502.           infantry units, and can walk through tiberium without taking
  503.           damage.
  504.  
  505.  
  506.     b) Building a Nuclear weapon in NOD single player missions.
  507.  
  508.           To allow your Temple of NOD to launch nuclear missiles in the
  509.           final battle, you will need to retrieve the crates on levels
  510.           6, 8, and 12.   If you do not find the crates before finishing
  511.           the mission, the nuclear missile will not be available.  You
  512.           may have to sell or destroy enemy buildings to get a few of
  513.           the crates.
  514.  
  515.  
  516.     c) Selling buildings.
  517.  
  518.           Selling a building will get you 50% of the purchase price.  Do
  519.           not sell your construction yard!
  520.  
  521.  
  522.     d) Capturing enemy buildings.
  523.  
  524.           By capturing an enemy building, you not only have the option
  525.           of selling it for money, but you can build units and structures
  526.           that you wouldn't normally be able to do with your own
  527.           facilities.
  528.  
  529.  
  530.  
  531. ---------------------------------------------------------------------------- 
  532. 3.3 Cheat codes
  533. ----------------------------------------------------------------------------
  534.  
  535.     There are absolutely no cheat codes for Command & Conquer.   This 
  536.     means that...
  537.  
  538.     1)   There are no cheat codes.
  539.     2)   No cheat codes were included.
  540.     3)   We didn't want to include any cheat codes.
  541.  
  542.     No amount of begging will result in something that doesn't exist.
  543.  
  544.     Also, a warning to those who would plunder our code in an attempt to 
  545.     cheat in multiplayer mode.   Any attempt to change the software through 
  546.     devious means will result in an out-of-sync error every time you try
  547.     to connect to someone else.   We have conducted several tests to 
  548.     confirm this.     
  549.  
  550.  
  551.  
  552. ----------------------------------------------------------------------------
  553. 3.4 Chart for creation of units.
  554. ----------------------------------------------------------------------------
  555.  
  556.     Here's a chart for the creation of units in Command & Conquer.
  557.     The number in parenthesis next to the unit number is the tech level
  558.     required in multiplayer mode.
  559.  
  560.  
  561.   ------------------------------------------------------------------------
  562.   | GDI UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  563.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  564.   | Minigun Infantry |        1 | Barracks                               |
  565.   | Grenade Infantry |        1 | Barracks                               |
  566.   | Rocket Infantry  |        2 | Barracks                               |
  567.   | Engineer         |        3 | Barracks                               |
  568.   | Commando*        |        7 | Barracks, Advanced Comm Center         |
  569.   | Humm Vee         |        2 | Weapons Factory                        |
  570.   | APC              |        4 | Barracks, Weapons Factory              |
  571.   | Medium Tank      |        3 | Weapons Factory                        |
  572.   | MRLS             |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  573.   | Mammoth Tank     |        5 | Weapons Factory, Repair Bay            |
  574.   | Chinook*         |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  575.   | Orca             |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  576.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  577.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  578.   | Ion Cannon       |        7 | Adv. Comm Center                       |
  579.   ------------------------------------------------------------------------
  580.  
  581.  
  582.   For NOD units...
  583.  
  584.   ------------------------------------------------------------------------
  585.   | NOD UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  586.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  587.   | Minigun Infantry |        1 | Hand of Nod                            |
  588.   | Rocket Infantry  |        2 | Hand of Nod                            |
  589.   | Flamethrower Inf |        1 | Hand of Nod                            |
  590.   | Engineer         |        3 | Hand of Nod                            |
  591.   | Chem Warrior*    |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  592.   | Commando*        |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  593.   | Nod Buggy        |        2 | Airfield                               |
  594.   | Recon Bike       |        2 | Airfield                               |
  595.   | Light Tank       |        3 | Airfield                               |
  596.   | Artillery        |        6 | Airfield                               |
  597.   | Flame Tank       |        4 | Communications Center, Airfield        |
  598.   | Stealth Tank     |        5 | Communications Center, Airfield        |
  599.   | Chinook*         |        6 | Helipad, Airfield                      |
  600.   | Apache*          |        6 | Helipad, Airfield                      |
  601.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Temple of Nod         |
  602.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  603.   | Nuclear Strike   |        7 | Temple of Nod                          |
  604.   ------------------------------------------------------------------------
  605.  
  606.   * Available in multi-player missions only.   May be available in single
  607.     player missions as unit given to you at start of mission or as a
  608.     mission objective for capture.
  609.  
  610.  
  611.  
  612. ----------------------------------------------------------------------------
  613. 3.5 Chart for creation of structures.
  614. ----------------------------------------------------------------------------
  615.  
  616.     This chart details what the requirements are to build structures in
  617.     C&C.   Note that in single player missions, you may not have access
  618.     to advanced buildings until later in the game.
  619.  
  620.  
  621.   ------------------------------------------------------------------------
  622.   | GDI STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  623.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  624.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  625.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  626.   | Barracks         |        1 | Power Plant                            |
  627.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  628.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  629.   | Guard Tower      |        2 | Barracks                               |
  630.   | Adv. Guard Twr   |        4 | Communications Center                  |
  631.   | Weapons Factory  |        2 | Power Plant                            |
  632.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  633.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  634.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  635.   | Adv. Comm Cntr   |        7 | Communications Center                  |
  636.   | Helipad          |        6 | Barracks                               |
  637.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  638.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  639.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  640.   ------------------------------------------------------------------------ 
  641.  
  642.   For NOD structures..
  643.  
  644.   ------------------------------------------------------------------------
  645.   | NOD STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  646.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  647.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  648.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  649.   | Hand of NOD      |        1 | Power Plant                            |
  650.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  651.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  652.   | Turret           |        2 | Hand of Nod                            |
  653.   | SAM Site         |        6 | Hand of Nod                            |
  654.   | Airfield         |        2 | Refinery                               |
  655.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  656.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  657.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  658.   | Temple of NOD    |        7 | Communications Center                  |
  659.   | Helipad          |        6 | Hand of Nod                            |
  660.   | Obelisk of Light |        4 | Communications Center                  |
  661.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  662.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  663.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  664.   ------------------------------------------------------------------------
  665.  
  666.  
  667.  
  668. ----------------------------------------------------------------------------
  669. 3.6 Description of crate contents in Multi-player mode. 
  670. ----------------------------------------------------------------------------
  671.  
  672.     Here is a brief explanation of the contents of crates in multi-
  673.     player mode.
  674.  
  675.  
  676.       MONEY          Random.  Can be in any amount up to $2,000.
  677.  
  678.       NUKE MISSILE   Equivalent of nuclear strike using Temple
  679.                      of NOD. One shot only.
  680.  
  681.  
  682.       REVEAL MAP     Uncovers the entire map for the player.  This
  683.                      applies to the radar screen, as well as the
  684.                      onscreen map.
  685.  
  686.  
  687.       STEALTH        Will stealth any unit that discovers this
  688.                      crate, as well as all units and structures
  689.                      within a 50 foot radius.
  690.  
  691.  
  692.       EXTRA UNITS    Random.  Can be any GDI or NOD unit.
  693.  
  694.  
  695.       HEAL ALL       Heals all of your units and structures to 100%
  696.                      health.
  697.  
  698.  
  699.       ION CANNON     Equivalent of ion cannon using the Advanced
  700.                      Communication Facility. One shot only.
  701.  
  702.  
  703.       NUKE STRIKE    Directs a Nuke Strike against the location of
  704.                      the crate retrieved.   Very bad.
  705.  
  706.  
  707.       BOMB           Explodes on contact.   Not good.
  708.  
  709.  
  710.       HIDE MAP       Hides the entire map, except for your units.
  711.  
  712.  
  713.       VISCEROID      Releases a Tiberium-spawned Visceroid into the
  714.                      playing field.   Attacks randomly.
  715.  
  716.  
  717.    If your base is completely gone, there's a chance you can make a
  718.    quick comeback!   You must have at least $2,400 and no structures
  719.    of any kind left on the map.   There is an excellent chance that
  720.    the next crate you find will contain an MCV.
  721.  
  722.  
  723.  
  724. ****************************************************************************
  725. PLAYING THE GAME WITH KALI *************************************************
  726. ****************************************************************************
  727.  
  728.  
  729. ----------------------------------------------------------------------------
  730. 4.1 What is Kali?
  731. ----------------------------------------------------------------------------
  732.  
  733.     Kali is a program written by Jay Cotton which allows you to play
  734.     network games using the IPX protocol over an Internet SLIP or PPP
  735.     connection.  We have been playing C&C over KALI for a few months now,
  736.     and it seems to work quite well.
  737.  
  738.     However, remember that we cannot provide technical support for KALI
  739.     in any way.   If the words "IP Address", "ping", "slip/ppp" and
  740.     "IPX" are unknown to you, this entire concept may be a little over your
  741.     head.
  742.  
  743.     Again, neither Westwood Studios nor Virgin Interactive
  744.     Entertainment can offer support for those of you wishing to
  745.     experiment with the KALI software.
  746.  
  747.                                                                      
  748.  
  749. ----------------------------------------------------------------------------
  750. 4.2 How do I get the KALI shareware package?
  751. ----------------------------------------------------------------------------
  752.  
  753.     You can download the newest KALI software and other files you need at:
  754.  
  755.     ftp://ftp.axxis.com/pub/kali
  756.  
  757.     While you're there, download PPP.ZIP and PING.ZIP if they're available.
  758.     These programs are what you will need to dial into your Internet
  759.     service provider and establish a PPP connection.    There are SLIP
  760.     and network card drivers available as well.
  761.  
  762.     Remember, this program is shareware.   If you find it useful, we
  763.     suggest you support Jay Cotton in his future programming endeavors
  764.     by registering your copy.   
  765.  
  766.  
  767.  
  768. ----------------------------------------------------------------------------
  769. 4.3 How to set up KALI with C&C
  770. ----------------------------------------------------------------------------
  771.  
  772.     First, I'm not going to go through the entire process of explaining
  773.     how to set up KALI to dial and connect to your internet service
  774.     provider.   There are examples that will show you how to do this
  775.     in the KALI files.
  776.  
  777.     1.   Get the KALI software from the ftp site mentioned above.  You will
  778.     also need PPP.ZIP.
  779.  
  780.     2.   Configure the PPP driver software to connect to your provider.
  781.     There are excellent examples on how to do this included within the
  782.     PPP.ZIP file.
  783.  
  784.     3.   After connecting to your ISP, set up and use KALI to connect
  785.     to Kali Central (204.96.20.10).     This is where you'll meet others
  786.     to play Command & Conquer.   After connecting you should see a list
  787.     of other people connected, and the games that they're currently playing.
  788.  
  789.     Now here's the tricky part...
  790.  
  791.     PPP and KALI take up a lot of low memory.   The trick will be to load
  792.     your MOUSE, CD-ROM drivers, PPP, and KALI, and still have enough memory
  793.     left to run Command & Conquer.   If you're not using Windows 95, this
  794.     should be a piece of cake.   If you ARE running Windows 95, I would
  795.     suggest a boot disk with something similar to the following :
  796.  
  797.     CONFIG.SYS :
  798.  
  799.          DOS=HIGH,UMB
  800.          DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  801.          DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS
  802.          DEVICE=A:\MOUSE.SYS
  803.          DEVICE=A:\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220 /E   (may be different for you)
  804.  
  805.     
  806.     AUTOEXEC.BAT :
  807.  
  808.          MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /M:15    (may be different for you)
  809.     
  810.     
  811.     You can copy your drivers to your boot disk, or load them off your
  812.     hard drive, it really doesn't matter.   However, if you are using
  813.     Drivespace, you will have to disable it by hitting F8 when your
  814.     computer boots up, then select "Step by Step confirmation" and skip
  815.     any drivespace or Windows drivers your system tries to load.   If you
  816.     try to load drivespace, you probably won't have enough memory left
  817.     over to run Command & Conquer.  Make sure that C&C isn't stored on
  818.     the compressed drive, or you won't have access to it!
  819.  
  820.     Command & Conquer can work in as little as 425K of free lower memory.
  821.     You can probably load your PPP driver low, and your KALI driver high,
  822.     and have enough depending on what the size of your drivers is.
  823.  
  824.     After you have loaded your CD-ROM and mouse drivers, loaded PPP.EXE and
  825.     KALI, run Command & Conquer and select the Multiplayer (Network)
  826.     game option from the main menu.   You should see others playing C&C, or
  827.     you can start a game of your own and wait for others to join you.  If
  828.     KALI Central, or wherever you decide to log in to is very busy, it's
  829.     probably best if you set up your own virtual network with the other
  830.     players.   Use KCHAT, the Kali chat program to arrange this.
  831.  
  832.     If anyone has information they would like to add to this section,
  833.     please feel free to email it to me.
  834.  
  835.  
  836.  
  837.  
  838. ****************************************************************************
  839. MODEM/NETWORK HELP *********************************************************
  840. ****************************************************************************
  841.  
  842.  
  843. ----------------------------------------------------------------------------
  844. 5.1 Modem Initialization Strings
  845. ----------------------------------------------------------------------------
  846.  
  847.     As detailed in the manual, we seem to get best modem
  848.     performance with modem data-compression and error-correction
  849.     turned off. You can do this by going to the serial game
  850.     settings dialog and entering the appropriate init. string
  851.     for your modem. This should be entered on the host (dialing)
  852.     machine, the guest (receiver) should use ATZ. If you use these
  853.     init. strings the modem speed may have to be set to the exact
  854.     speed of your modem, for example 14,400 bps or 28800 bps. Here
  855.     are example init. strings for some popular modems:
  856.  
  857.     Modem                                        Init. String
  858.                                          
  859.     US ROBOTICS SPORTSTER 9600/14400/28800 . . . AT&M0&K0
  860.     DIGICOM SCOUT 288VFCi  . . . . . . . . . . . AT\N1
  861.     BEST DATA SMART ONE 14400  . . . . . . . . . AT\N1
  862.     HAYES ACCURA 28800 . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  863.     SUPRA 14400  . . . . . . . . . . . . . . . . AT\N1
  864.     PRACTICAL 14400  . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  865.     ZOOM 28800 . . . . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  866.  
  867.  
  868.     If you have had success in using a modem that is not on this
  869.     list, please send us the init. string you're using, and we'll
  870.     add it to this list!
  871.  
  872.  
  873.  
  874. ----------------------------------------------------------------------------
  875. 5.2 How to increase modem multi-player performance.
  876. ----------------------------------------------------------------------------
  877.   
  878.     With music playing during a modem game, there is a possibility
  879.     of pausing or very slow game play. For optimum performance, 
  880.     music volume under the options menu should be set to zero 
  881.     (far left), this is the default setting. The game speed should
  882.     be satisfactory with sound effects on and music turned down.
  883.  
  884.     If you have a 486 system with an external modem you might
  885.     experience pausing or very slow game play. This is due to
  886.     the 8250 UART chip which is in most 486 class machines, this
  887.     chip causes the CPU to work harder in null modem and modem
  888.     games. There are several work-arounds: 
  889.          
  890.          1. Turn off both music and sound effects in the setup program 
  891.          prior to playing the game. This will improve performance at
  892.          the expense of losing all game sounds. 
  893.          
  894.          2. Install an internal modem. These modems have their own
  895.          UART chips which are designed for higher performance.
  896.  
  897.          3. Install a high performance serial card in your system.
  898.          If you are using a 14400/28800 bps external modem with 
  899.          your 486 class system you should seriously consider installing
  900.          a high performance serial card. These cards usually have a 
  901.          16550A type UART chip which outperforms the 8250 UART in all 
  902.          serial communications applications by buffering data more
  903.          efficiently. 
  904.  
  905.  
  906.  
  907. ----------------------------------------------------------------------------
  908. 5.3 Network notes to remember.
  909. ---------------------------------------------------------------------------*
  910.  
  911.     For multiplayer network games we strongly caution you to use a
  912.     homogeneous network environment - that is, to use the same type 
  913.     of IPX compliant network drivers (e.g., IPX, IPXODI etc.) on each
  914.     system. We have found incompatibilities between drivers from
  915.     different manufacturers so you should bear this in mind if you
  916.     are having network game troubles.
  917.  
  918.     C&C should work with any IPX compliant network but we have found
  919.     problems running with Microsoft MSIPX.COM. We strongly recommend
  920.     that you avoid MSIPX and use either IPX.COM from Novell, or use
  921.     IPXODI drivers compatible with your card. If in doubt you should
  922.     ask your network administrator to upgrade your system.
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928. ****************************************************************************
  929. TROUBLESHOOTING ************************************************************
  930. ****************************************************************************
  931.  
  932.  
  933. ----------------------------------------------------------------------------
  934. 6.1 What to do when the game doesn't want to run...
  935. ----------------------------------------------------------------------------
  936.  
  937.     Command & Conquer has been tested on hundreds of computers.   If
  938.     you're having a problem, it probably has something to do with the way
  939.     your system is set up.
  940.  
  941.     Steps you should take :
  942.  
  943.          1.   Read the README file located on the CD-ROM.   It contains
  944.               valuable information about certain sound cards, Windows,
  945.               etc..
  946.  
  947.          2.   Read the troubleshooting section of this document!  If it
  948.               seems to be a common problem that people are having, chances
  949.               are you will find it answered below.
  950.  
  951.          3.   Check our web site or your favorite online service for
  952.               the newest version of this document.   You may also want to
  953.               check the message areas to see if anyone else has had
  954.               trouble similar to yours, and has already found a solution. 
  955.  
  956.          4.   Write or call us!   You can reach Virgin Interactive
  957.               Entertainment customer support by dialing 1-714-833-1999.
  958.               Be sure to have your computer up and running, and get
  959.               ready to spill your guts about the type of system you're
  960.               running C&C on.  This includes listings of your AUTOEXEC.BAT
  961.               and CONFIG.SYS files.   You can write to us via email at the
  962.               services mentioned later in this document.   Be sure to
  963.               send all the same information mentioned above in your mail.
  964.  
  965.  
  966.     
  967. ----------------------------------------------------------------------------
  968. 6.2 How to get Command & Conquer working under Windows 95.
  969. ----------------------------------------------------------------------------
  970.  
  971.      To install under Windows 95, follow these four easy steps:
  972.  
  973.          1)  Click START/RUN, type D:\SETUP.EXE (where D is your CD-ROM
  974.              drive); type ENTER.
  975.          2)  Follow instructions in setup program as normal.
  976.          3)  When installation is finished, restart Windows 95 to
  977.              initialize the C&C icons.
  978.          4)  Start C&C using START/PROGRAMS/WESTWOOD/C&C.
  979.  
  980.  
  981.  
  982. ----------------------------------------------------------------------------
  983. 6.3 Running C&C with Windows 95 and 8 megabytes of memory.
  984. ----------------------------------------------------------------------------
  985.  
  986.      If you only have 8 megabytes in your machine, you may need to make
  987.      some modifications to allow C&C to run on the desktop.   Below is
  988.      a step-by-step instruction manual for beginners to make the
  989.      necessary changes...
  990.  
  991.          a)  Start Explorer and go to the directory where you installed C&C.
  992.          b)  Find the C&C.EXE file, and right click it.
  993.          e)  Chose PROPERTIES from the menu.
  994.          f)  Click on the MEMORY tab.
  995.          g)  Look for the section that says EXPANDED (EMS) MEMORY.
  996.              It should have 'Auto' in the window. Click the arrow next
  997.              to the 'Auto' and scroll down until you see NONE.  Click this.
  998.          h)  Look for the section that says MSDOS PROTECTED MODE (DPMI)
  999.              MEMORY.  It should have 'Auto' in the window.  Click the
  1000.              arrow next to the 'Auto' . Scroll down until you see 16384. Click
  1001.              this.
  1002.          i)  Hit APPLY, then OK.
  1003.          j)  Start the game through the Taskbar normally.
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007. ----------------------------------------------------------------------------
  1008. 6.4 Improving video playback performance under Windows 95.
  1009. ----------------------------------------------------------------------------
  1010.         
  1011.      The performance of C&C in a Windows 95 DOS box is slightly
  1012.      slower than in a real DOS environment. You can improve movie
  1013.      playback performance by following these step-by-step instructions.
  1014.  
  1015.           a)  Go to the START/SETTINGS/CONTROL PANEL menu.   
  1016.           b)  Double-click on the SYSTEM icon.
  1017.           c)  Click the PERFORMANCE tab, then click the FILE SYSTEM
  1018.               button.
  1019.           d)  Click the CD-ROM tab.
  1020.           e)  You will see a slider labeled SUPPLEMENTAL CACHE SIZE.
  1021.               Slide the slider all the way to the right.  Remember
  1022.               however that increasing your cache size reduces the
  1023.               memory available to the rest of the system while in
  1024.               Windows.
  1025.           f)  Next, look for a window labeled OPTIMIZE ACCESS
  1026.               PATTERN FOR: In the window, choose the one that best
  1027.               describes your CD drive (single, double, triple, quad
  1028.               and higher speed drive.)
  1029.           g)  Click the APPLY button. You will get a window asking
  1030.               you to restart your machine. Do so.
  1031.           h)  Once you have restarted, run the game normally. This should
  1032.               also increase the performance of any other CD title you have.
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036. ----------------------------------------------------------------------------
  1037. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  1038. ----------------------------------------------------------------------------
  1039.  
  1040.      If you find that you have trouble connecting during modem play, or
  1041.      get sync errors when you connect, there are a few things you can do
  1042.      to solve this problem:
  1043.  
  1044.      a)  Check to see that the port setting in Windows 95 is correct
  1045.          for your modem. Windows defaults to 9600 baud.  You will want
  1046.          to change the default baud rate to 57600.   To do this:
  1047.  
  1048.          1)  Click on START/SETTINGS/CONTROL PANEL.
  1049.          2)  Double click the SYSTEM icon, click the DEVICE
  1050.              MANAGER tab.
  1051.          3)  Click the plus sign next to the PORTS listing.
  1052.              Double-click on the right COMM port for your modem.
  1053.          4)  Click the PORT SETTINGS tab. The window at the top (BITS
  1054.              PER SECOND) is the baud rate for the port. Set this
  1055.              for 57600 baud.
  1056.          5)  Click OK twice to close both windows. You may have to
  1057.              restart Windows.
  1058.  
  1059.      b)  Make sure the error correction and compression on your modem
  1060.      is turned OFF. Check the README file that came with Command and
  1061.      Conquer or this document for a list of Modem initialization strings
  1062.      that will accomplish this (copy the initialization string for your
  1063.      modem in the README file to the init string box in the modem setup
  1064.      screen.)  If your modem is not listed in the README, you will need
  1065.      to check your modem manual or call the manufacturer for your modem
  1066.      to see how to do this.
  1067.  
  1068.      c)  If you simply cannot get Command and Conquer to connect
  1069.      correctly in Windows 95, reboot to DOS mode and re-run the game. Be
  1070.      sure that your sound card and CD-ROM drivers are loading in DOS.
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074. ----------------------------------------------------------------------------
  1075. 6.6 My mouse isn't detected, or doesn't work correctly.
  1076. ----------------------------------------------------------------------------
  1077.  
  1078.     If you encounter any problems with the mouse, such as erratic
  1079.     movement, etc., the first thing you should do is update your mouse
  1080.     driver.   Problems with the mouse, although rare, are almost always
  1081.     caused by older mouse drivers.  Contact your computer manufacturer
  1082.     or local software retailer for information on obtaining the latest
  1083.     mouse drivers for your computer.
  1084.  
  1085.     Many players have discovered that only the install program is
  1086.     incompatible with their mouse driver.   Install C&C without loading your
  1087.     mouse driver, then exit and load your mouse normally before playing the
  1088.     game. 
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092. ----------------------------------------------------------------------------
  1093. 6.7 Divide Overflow upon installation of Command & Conquer.
  1094. ----------------------------------------------------------------------------
  1095.  
  1096.     If you get a Divide Overflow error when running the INSTALL or SETUP
  1097.     programs on the CD-ROM, you have two methods of correcting this
  1098.     problem:
  1099.  
  1100.  
  1101.          1.   You can update your mouse driver.   The C&C installation
  1102.               software is not compatible with older mouse drivers.
  1103.               Contact your mouse manufacturer for information on obtaining
  1104.               the new driver for your mouse.
  1105.  
  1106.          2.   Unload the mouse driver when installing C&C.   A mouse is
  1107.               not required for installation.   When you are finished,
  1108.               load the mouse driver normally and run the game as the
  1109.               instruction manual indicates.
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113. ----------------------------------------------------------------------------
  1114. 6.8 Command & Conquer Patch file (1.16p)
  1115. ----------------------------------------------------------------------------
  1116.  
  1117.     Westwood Studios will issue a patch to upgrade your 1.07 version of
  1118.     Command & Conquer to 1.16p.   You will be able to download this patch
  1119.     through the Westwood Studios web site, or the ftp site.
  1120.  
  1121.  
  1122.     The 1.16p patch addresses the following problems :
  1123.  
  1124.  
  1125.          1. Windows Modem Play.
  1126.  
  1127.                 Improves modem play under Windows 95 for some people.
  1128.                 It is still highly recommended that you turn error
  1129.                 correction/data compression off.  Check your modem
  1130.                 manual for more information about this.
  1131.  
  1132.  
  1133.          2. USR 14,400/28,800 UART SPEED.
  1134.  
  1135.                 Addresses USR Robotics modem connect problems at
  1136.                 14,400 or 28,800 baud.
  1137.  
  1138.  
  1139.          3. Diamond Viper Palette/Color Problem.
  1140.  
  1141.                 Addresses a special problem detected in DIAMOND
  1142.                 VIPER video card.   Colors may appear irregular
  1143.                 if you're using this card.
  1144.  
  1145.  
  1146.          4. Movies do not play when CD is swapped.
  1147.  
  1148.                 Addresses the fact that briefings and cutscenes
  1149.                 do not appear if you choose NOD when
  1150.                 playing from disk 1, or any time that you swap
  1151.                 disks.
  1152.  
  1153.  
  1154.          5. No Nuclear Missile.
  1155.  
  1156.                 Nuclear missiles are not available to players
  1157.                 in single play mode in mission 13.   Well, they
  1158.                 are now.
  1159.  
  1160.  
  1161.          6. Silo Bug.
  1162.  
  1163.                 Allows a player to earn money very quickly by
  1164.                 doing a little manipulation with silos.
  1165.  
  1166.  
  1167.          7. Turret changes.
  1168.  
  1169.                 Turret statistics/requirements have been changed so
  1170.                 that they cost more.
  1171.              
  1172.  
  1173.     Some of you have reported other errors not listed in this FAQ
  1174.     sheet.  If you're having trouble, please let us know!   We will
  1175.     need the following information : 
  1176.  
  1177.          a) Machine Configuration (RAM, Processor, Video card, etc.)
  1178.          b) Operating System (Windows, DOS, Windows 95, etc..)
  1179.          c) AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files in text format.
  1180.          d) Modem type, and speed (if applicable).
  1181.  
  1182.     Be as thorough as possible in your message, then email to
  1183.     mail@westwood.com.
  1184.  
  1185.     
  1186.  
  1187.  
  1188. ****************************************************************************
  1189. GETTING HELP / ORDERING INFORMATION ****************************************
  1190. ****************************************************************************
  1191.  
  1192.  
  1193. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1194. 7.1 What is the purchase price/How can I order C&C? 
  1195. ----------------------------------------------------------------------------
  1196.  
  1197.     As of September 17th, the Virgin Interactive Entertainment order line
  1198.     will ship C&C out for $59.95 plus $4.00 postage and handling.
  1199.  
  1200.     In the United States, call..................1-800-874-4607.
  1201.  
  1202.     Everywhere else.............................1-619-490-9070.  
  1203.  
  1204.  
  1205.  
  1206. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1207. 7.2 How to contact Westwood Studios
  1208. ----------------------------------------------------------------------------
  1209.  
  1210.     You can email Westwood Studios at :
  1211.  
  1212.     westwoods@aol.com 
  1213.  
  1214.     Mail to my account (virtualted@westwood.com) has been incredible
  1215.     since the release of Command & Conquer.   Your response from our
  1216.     technical support staff at America Online can get back to you
  1217.     much more quickly than I can.
  1218.  
  1219.     Westwood has online support available through America Online
  1220.     Compuserve, GEnie, PRODIGY, and the Westwood BBS.   After
  1221.     connecting to these services, simply do a search for "WESTWOOD" or
  1222.     "WESTWOOD SUPPORT" and you'll find our section.   Check your
  1223.     manual for exact instructions.
  1224.  
  1225.     
  1226.            
  1227. --------------------------------------------------------------------------* 
  1228. 7.3 Westwood FTP / WWW site.
  1229. --------------------------------------------------------------------------*
  1230.  
  1231.     You can get to our web site at :  http://www.westwood.com
  1232.  
  1233.     Or our FTP site at             :  http://ftp.westwood.com
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238. ****************************************************************************
  1239. IN THE FUTURE **************************************************************
  1240. ****************************************************************************
  1241.  
  1242.  
  1243. ----------------------------------------------------------------------------  
  1244. 8.1  When will "Command & Conquer II: Tiberian Sun" be released?
  1245. ----------------------------------------------------------------------------
  1246.  
  1247.      "Coming Soon."   We expect to release it late in the fourth quarter
  1248.      of 1996.   As soon as details are available about the game, we will
  1249.      let everyone know through the Westwood Studios WEB site.   Tiberian
  1250.      Sun is an entirely new game, not a data disk for C&C: Tiberian Dawn.
  1251.  
  1252.  
  1253.  
  1254. ----------------------------------------------------------------------------
  1255. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  1256. ----------------------------------------------------------------------------
  1257.  
  1258.      We are working on making extra missions and other goodies available
  1259.      at a later date.   When they're available, we'll let you know.
  1260.  
  1261.  
  1262.                           
  1263. ----------------------------------------------------------------------------
  1264.  
  1265. END OF DOCUMENT 11/03/95
  1266.  
  1267. -VT
  1268.