home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.3 / 1997-06_Disc_3.3.iso / xcardemo / data.z / MODHELP.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-01-28  |  2KB  |  73 lines

  1. ; Car Modify help text
  2. ;
  3.  
  4. htxt000:    Shorter, tighter tracks require more acceleration and
  5.         better fuel economy. High speed tracks require greater
  6.         horsepower.
  7.         0
  8.                         
  9. htxt001:    Gears should be selected so that the maximum amount of
  10.         acceleration is achieved when exiting corners. Top gear
  11.         should be set for fuel efficiency.
  12.         0
  13.  
  14. htxt002:    For a high speed oval use a compound that has good
  15.         stopping power but high wear rates. On a twisty road
  16.         coarse select a set with long wear times and resistance
  17.         to fading.
  18.         If you experience oversteer while braking, add front bias.
  19.         0
  20.  
  21. htxt003:    Stiffening the front springs will add understeer.
  22.         Stiffening the  rear springs will add oversteer.
  23.         Stiffening front dampers increases understeer in bumpy turns.
  24.         Stiffening rear dampers    increases oversteer in bumpy turns.
  25.         Stiffening front anti-roll bar adds understeer.
  26.         Stiffening rear anti-roll bar adds oversteer.
  27.         0
  28.  
  29. htxt004:    Adjust the tank size so that the minimum amount of fuel is
  30.         used to fill the tank at each stop.
  31.         0
  32.  
  33. htxt005:    Decrease Steer Ratio    to make wheels turn faster.
  34.         Increase Steer Lock to increases the amount of steering
  35.         available.
  36.         Increasing Steer Scale reduced steering the faster you go.
  37.         0
  38.  
  39. htxt006:    Increase front wing increased oversteer.
  40.         Increase rear wing to add understeer.
  41.         0
  42.  
  43. htxt007:    Tire pressure is used to make minor adjustments to tire
  44.         temperature and to add small amounts of understeer or
  45.         oversteer.
  46.         Camber affects a tire's cornering force and should be set
  47.         to achieve the highest forces.
  48.         Toe affects the steer characteristics of the car and are
  49.         typically set near zero.
  50.         0
  51.  
  52. htxt008:    By analyzing the telemetry data it is possible to determine
  53.         what forces are acting on the car, what the driver was doing
  54.         at the time, and how the car responded.
  55.         0
  56.  
  57. htxt009:    The High Speed Oval is used for testing aerodynamic effects,
  58.         engines, and handling at high speeds.
  59.         The Skid Pad is used for testing steady state cornering and
  60.         tire grip.
  61.         The Braking track is used for testing both 1/4 mile speed
  62.         and braking distance.
  63.         The Handling track allows you to test transient handling
  64.         properties.
  65.         0
  66.  
  67. htxt010:    You will typically want a different setup for each track
  68.         and each car.
  69.         0
  70.  
  71. htxt011:    The Paint Shop is used to customize the look of a car.
  72.         0
  73.