home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.3 / 1997-06_Disc_3.3.iso / podmmx / data.z / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-02-28  |  27KB  |  807 lines

  1.             UBI SOFT Entertainment
  2.  
  3.              POD (TM) : Shareware Version  
  4.  
  5.             (February 28th,1997)
  6.  
  7.             REFERENCE MANUAL
  8. -------
  9. GAME FEATURES
  10. ------- 
  11.  
  12. - 3D real-time graphics in 640 x 480, 16 bits in Windows 95(TM).
  13. - Dolby Surround(TM) sound.
  14. - Multiplayer 
  15.   2 players on the same computer with a split screen.
  16.   2 to 4 players with a link and modem.
  17.   up to 8 players on a network.
  18. - 16 tracks.
  19. - 8 modifiable cars.
  20.  
  21. - Direct connection to the Ubi Soft Online site for:
  22.     - downloading new tracks.
  23.     - downloading new cars.
  24.     - downloading saved races.
  25.     - comparing your best races with others by uploading them.
  26.     - participating in contests and championships in real-time.
  27.  
  28. ------------------------------------
  29. Shareware restrictions :
  30. ------------------------------------
  31.  
  32. - Only two tracks out of sixteen can be selected.
  33. - You can only chose between two cars out of eight and their
  34.   settings cannot be modified.
  35. - Game modes available are SINGLE RACE and TIME ATTACK.
  36. - Video sequences are not included .
  37. - Direct connection to the Ubi Soft Web site is not active.
  38.  
  39. ----------
  40. TABLE OF CONTENTS
  41. ----------
  42.  
  43.  
  44.  
  45. I. Game commands
  46.  
  47.     A. Function keys
  48.     
  49.     B. Key Functions
  50.  
  51.         C. Controls
  52.            a) Default controls
  53.                     - Keyboard
  54.                 - Joystick / Joypad / Steering Wheel    
  55.                 
  56.            b) How to modify the controls
  57.  
  58.            
  59.  
  60. II. Types of races
  61.  
  62. III. The vehicles
  63.  
  64. IV. Setting up a multiplayer game
  65.  
  66.           A. Connection menu
  67.           B. Session menu
  68.           C. Game setup menu        
  69.  
  70. V. Downloading from the UBI SOFT web site
  71.  
  72. VI. Technical support
  73.                                           
  74.     ________________________________________
  75.                                                                                                         
  76.  
  77.         
  78.  
  79.  
  80.  
  81. -----------
  82. I. GAME COMMANDS
  83. -----------
  84.  
  85. A. Function Keys:
  86.  
  87. Player One (Single Player)
  88.  
  89. F1: Help index menu (only in the menus)
  90. F2: View 1 (outside view) / View 2 (inside view) / View 3
  91.     (outside view)
  92. F3: Tachometer
  93. F4: Miles per hour
  94. F5: Radar
  95. F6: Damage status
  96. F7: Exact positions
  97. F8: Overall time / intermediary times in Time Attack mode
  98.  
  99. Player Two (Split mode)
  100.  
  101. Insert:        View 1 (outside view) / View 2 (inside view) / View 3
  102.         (outside view)
  103. Home:         Tachometer
  104. Page Up:    Miles per hour
  105. Delete:     Radar
  106. End:         Damage status
  107. Page Down:  Exact positions
  108.  
  109. B. Key Functions
  110.  
  111. Esc : Exit / Pause
  112. Ctrl +Y   : Restart 
  113. Ctrl +E   : Look at another vehicle
  114.  
  115. It is also possible to press a number to look at another car.
  116. The number corresponds to its rank.
  117.  
  118. (View 1 and 3)
  119. Ctrl + F:      Zoom forward
  120. Ctrl + V:      Zoom back
  121. Ctrl + G:      Raise camera view
  122. Ctrl + B:      Lower camera view
  123.  
  124. - and +:    Reduce and enlarge the size of the screen
  125.  
  126. Alt + Enter:     Full screen
  127. Alt + F5:    Letter Box (Pentium version)
  128. Alt + F7:     Change resolution 
  129. Alt + F8:     Activate sky / deactivate sky 
  130. Alt + F9:     Activate background / deactivate background
  131.         
  132.  
  133. Ctrl+D :  Level of detail (Pentium version)
  134.  
  135.         - Level 3 (A Lot of Detail): Everything is textured
  136.          (default level).
  137.         - Level 2 (Some Detail): The road and half of the
  138.           background are textured.
  139.         - Level 1 (Little Detail): The road and the lower
  140.           sides of the road are textured. 
  141.         - Level 0 (Very Little Detail): Only the road is
  142.           textured; the rest is in gouraud.
  143.  
  144.  
  145. Ctrl+T :  Automatic visibility (Pentium version)
  146.       Reduce the visibility to allow greater fluidity.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. C. Controls
  151.  
  152. 1. Default controls
  153.      
  154.     - US Keyboard
  155.  
  156. Left:         Left arrow
  157. Right:         Right arrow
  158. Accelerate:     Up arrow
  159. Decelerate:     Down arrow
  160. Upshift:     A
  161. Downshift:     Z
  162.  
  163. Warning:  It is not possible for two people to play together using
  164. the same keyboard because this may cause interference problems
  165. between the two players' control keys.
  166.  
  167. For two people to play together, either a joystick, joypad or a
  168. steering wheel is absolutely necessary.
  169.  
  170.     - joystick / joypad / wheel
  171.  
  172. The game is compatible with all types of joypads, joysticks and
  173. wheels that run on Windows 95 (TM); however, they must be 
  174. calibrated before running POD.
  175.                 
  176.     1. Click the START button, select SETTINGS, and click 
  177.      CONTROL PANEL.
  178.     2. Double-click the JOYSTICK icon.
  179.     3. In the drop-down list select CURRENT JOYSTICK, 
  180.      JOYSTICK 1 or JOYSTICK 2(which corresponds to JOY 1 
  181.      or JOY 2 in POD).
  182.     4. In the JOYSTICK SELECTION drop-down list, select the type
  183.      of control that you will use.
  184.     5. Click CALIBRATE and follow the instructions on your
  185.      screen.
  186.     6. Validate the changes by clicking OK. 
  187.      Note: You must make the changes either before the game 
  188.      starts or outside the control selection screen. 
  189.  
  190.  
  191. 2. Modifying controls:
  192.  
  193.        a. Open the POD OPTIONS / CONTROLS menu.
  194.        b. Select PLAYER 1 or Player 2 and click the icon
  195.     representing the desired control mode.
  196.        c. Select a command then press the key or button you wish to
  197.     assign to it. Repeat this for all the commands you wish to 
  198.     modify. For example, if you wish to use the "A" key to 
  199.     accelerate, you must select Accelerate by using the Enter 
  200.     key and pressing the A key.
  201.        d. Press OK when you have finished modifying the controls.
  202.  
  203. -----------
  204. II) GAME MODES
  205. -----------
  206.  
  207. A. SINGLE RACE (SINGLE in the multiplayer menu)
  208.  
  209. In this mode, 8 drivers compete on the racetrack of your choice. The 
  210. computer operates the vehicles that have not been chosen. In the 
  211. track selection menu, choose the number corresponding to a track and 
  212. validate by pressing OK.
  213.  
  214. B. CHAMPIONSHIP MODE
  215.  
  216. We have included three different types of championships:
  217.  
  218.     1) NORMAL CHAMPIONSHIP (CHPSHIP / NORMAL)
  219.     In this mode, you do not choose the tracks you will race on. 
  220. Instead, all of the tracks must be completed in their original
  221. order. Each driver wins points according to his or her position at
  222. the end of the race. The winner is the one    who has the highest
  223. score at the end of the final race. It is not possible to save your
  224. game using the SAVE button on the statistics menu until you have
  225. played four races.
  226.                     
  227.     2) CUSTOM CHAMPIONSHIP (CUSTOM) 
  228.         This mode differs from the previous one in that it is
  229. possible to choose the tracks you wish to race on, as well as the
  230. number and the order. It is also possible to select the same track
  231. several times.
  232.  
  233.     a. Select a track by clicking on the number on the
  234. horizontal line.
  235.  
  236.     b. If you would like to choose a certain track, click on
  237. ADD and the name of the track will be placed in its proper order
  238. in the list of races. Repeat this as many times as you wish, up to
  239. 16 tracks maximum. If you have downloaded tracks from the Ubi Soft
  240. site, the arrows located left and right of the horizontal line
  241. enable you to move around among your tracks. To cancel a chosen
  242. track use the DELETE key.
  243.  
  244.     c. Press OK when you've finished.
  245.  
  246.      3) RANDOM CHAMPIONSHIP 
  247.     The computer determines certain parameters of the race.
  248.  
  249.          If you choose RANDOM CARS,  a car is picked out randomly
  250. for you . This does prevent you from modifying the parameters
  251. (see below).
  252.  
  253.          If you select RANDOM TRACKS, 4 tracks are picked at
  254. random but you can choose your vehicle.
  255.  
  256.          If you choose RANDOM CHAMPIONSHIP(BOTH), the computer 
  257. chooses the tracks and the vehicles.
  258.  
  259. C. DUEL
  260.  
  261. The duel mode means that the computer does not compete in the race.
  262. In other words, there doesn't need to be eight players but there
  263. must be at least two. The duel mode can for instance be selected
  264. in coordination with a CHAMPIONSHIP, in which case no competitors
  265. are operated by the computer. You may choose between a scoring
  266. system according to TIME or POINTS.
  267.  
  268. D. TIME ATTACK
  269.  
  270. Real fans of car racing particularly like this game mode which
  271. requires both perfect control of the vehicle and an excellent
  272. knowledge of the tracks. Here the sole motivation is time. The 
  273. player is alone on his or her selected track and must score the
  274. fastest time to figure in the hall of fame.
  275.                     
  276. There are three kinds of races against the clock:
  277.  
  278. - 3 laps
  279.     No matter which track has been chosen, the race is 
  280. always three laps long.
  281.  
  282. - Free run
  283.     As the name indicates, there is no limit to the number
  284. of laps. The player can go around the track indefinitely. This 
  285. mode is good for practicing.
  286.  
  287. - Ghost mode
  288.     When the ghost mode is activated, the player races three
  289. laps against the clock while competing on the track against the
  290. image of another car.  This image can either be the player's own
  291. best time, or some other player's time which has previously been
  292. saved or downloaded from the Ubi Soft site. This mode is called
  293. GHOST because you cannot crash into the competing car: it is
  294. only an image. This allows you to study and learn from a
  295. vehicle's driving style.
  296.  
  297. If you click on RACE after selecting GHOST MODE, and if you are 
  298. playing for the first time, you will not meet a competitor. 
  299. Beginning with the second race, you will see your own ghost running 
  300. through the previous race. The computer will then save your best 
  301. run on the track. 
  302. If you select 2 Players you will be able to compete against
  303. another person. Each player takes a turn. 
  304. If you wish to race against one of the top 5 players on this track,
  305. click on TOP 5. After you've chosen GHOST MODE then select the
  306. number you want by clicking on the box to the right of the
  307. selected race time. 
  308. Do you wish to send one or more of your ghosts to friends so they
  309. can install them on their computers? Click on TOP 5, select the
  310. relevant times and click on EXPORT. In the POD / SCOPE / EXPORT
  311. directory you'll find a file that you must copy onto the
  312. POD / SCOPE / LOAD directory of your friends' computers. 
  313. To install the saved times on the other computers, click on ADD. 
  314. The game is automatically updated and from now on you will be able
  315. to choose new ghosts. In order for a ghost to be saved, it must be
  316. one of the five fastest times ever run on the track. 
  317. When all 5 slots have been used, please first select the one(s)
  318. that you want to replace before pressing ADD. 
  319.     
  320. Note:  In this mode the car chosen by the player is indestructible
  321. and the levels of difficulty are not active. 
  322.  
  323. E. Team Games
  324.  
  325. POD can be played as a team game when there are enough players (4
  326. is the minimum to constitute two teams of two). In this case, each
  327. driver's performances are taken into account. In the case of a
  328. championship, for example, the points accumulated by the players
  329. of the same team are judged as a whole. A player may be the first
  330. to finish, yet be penalized by his or her teammates coming in last.
  331. Each team is identified by a color code shown next to the name on
  332. the upper right-hand area of the screen during the game. Similarly,
  333. the radar carries each team's own colors.
  334. For more details, see the section on SETTING UP A NETWORK GAME.
  335.  
  336.                            
  337.  
  338. -----------
  339. III. THE VEHICLES
  340. -----------
  341.  
  342. A. Choice of vehicle and settings
  343.  
  344. POD is above all a car racing game which centers on learning how to 
  345. handle your vehicle. Consequently, the choice of vehicle is made not 
  346. only on the basis of aesthetic criteria, but also on the basis of 
  347. its technical characteristics.
  348.  
  349. On the vehicle selection menu, 5 criteria located to the right of
  350. the screen will help you to choose: SPEED, ACCELERATION, GRIP,
  351. HANDLING and BRAKES. Each car has its own basic characteristics.
  352.  
  353. The SPEED parameter influences the vehicle's maximum potential
  354. speed by modifying the reactivity of the gears: the more points you
  355. attribute to SPEED, the faster you will be able to go, but the
  356. longer it will take you to attain maximum speed.
  357.  
  358. The ACCELERATION parameter influences the vehicle's acceleration
  359. potential: the more points you attribute to ACCELERATION, the more
  360. powerful your vehicle's motor, and so the faster your accelerations.
  361.  
  362. The GRIP parameter influences the vehicle's ability to adhere to the
  363. road surfaces: the more points you attribute to GRIP, the less your
  364. vehicle will skid, and so the greater your control in turns.
  365.  
  366. The HANDLING parameter influences the angles at which turning the
  367. steering wheel affects the vehicle: the more points you attribute to
  368. HANDLING, the greater the potential maximum turning angle and so the
  369. greater the speed at which your car handles corners.
  370.  
  371. The BRAKES parameter influences the strength and efficiency of your
  372. vehicle's brakes: the more points you attribute to BRAKES, the
  373. stronger your braking potential.
  374.  
  375. 1. Choose your car by clicking on the arrows to the left and right
  376. of the vehicle.
  377.  
  378. 2. If you wish to try a car which is not on the list, and which you
  379. have already downloaded from the Ubi Soft site, click on LOAD NEW
  380. CAR. In the new menu, select the car that you want to replace then
  381. the desired car and click on REPLACE.
  382.  
  383. 3. Select MANUAL or AUTOMATIC for the type of transmission.
  384.  
  385. 4. Press SETTINGS if you wish to modify your vehicle's performances.
  386. In the settings menu, insert the number of points that you wish into 
  387. the parameters that interest you. On the bottom left-hand side of
  388. the screen you will find the TOTAL and  REMAINING POINTS  which will
  389. enable you to manage the distribution of points. Each setting can
  390. be allocated a maximum of 100 points. The higher the number of 
  391. points, the better the performances in this field. You can SAVE and
  392. LOAD the configurations you are interested in under the name of your
  393. choice. Finally, you can test (TEST) these settings on a circular 
  394. track.
  395.                         
  396. B.  Vehicle Damage Control
  397.  
  398.     According to the selected difficulty mode, you will suffer
  399. the consequences of physical damage to your vehicle. When your 
  400. vehicle has been damaged following a collision with an opponent's
  401. vehicle or with a background element, its performance is adversely
  402. affected. To repair your vehicle's damaged parts, you have to make
  403. a stop at the stands. The stands take the form of a lane next to
  404. the track, with a series of pit-stops where you must stop your car
  405. for the time necessary to repair it.
  406.  
  407.  
  408. THE FOLLOWING IS AN EXPLANATION OF THE DIFFERENT LEVELS OF
  409. DIFFICULTY:
  410.  
  411. Easy Level
  412. Damage: Choice between Off, Global, or Sector
  413. Opponents: Defensive behavior, poor performances
  414. Pit-stop: Not Activated / Activated
  415.  
  416. Normal Level
  417. Damage: Choice between Global or Sector
  418. Opponents: Aggressive behavior, satisfactory performances.
  419. Pit-stop: Activated.
  420.  
  421. Hard Level
  422. Damage: Sector (different parts of the car are damaged).
  423. Opponents: Intelligent behavior, optimum performances.
  424. Pit-stop: Activated.
  425.  
  426. -----------------
  427. IV. SETTING UP A MULTIPLAYER GAME
  428. -----------------
  429.  
  430. Select the MULTIPLAYER button in the main menu.
  431. The multiplayer screen displays all the possible configurations for
  432. a multiplayer game.
  433.  
  434. A. CONNECTION MENU
  435.  
  436. Select the type of connection you want to use with the other
  437. player(s).
  438.  
  439.     1) Two people playing on the same computer (SPLIT)
  440.     The screen will be divided in half horizontally.
  441.     
  442.     1. Choose Player 2's control mode in the OPTIONS menu. 
  443.     
  444.     2. Click on SPLIT.
  445.  
  446.     3. Click on OK.        
  447.  
  448.  
  449.     2) LINK ( 2-3-4 players on two computers )
  450.  
  451.     1. Click on LINK. The button turns green, indicating that
  452.     it has been chosen. You now need to declare the COM port
  453.     to which the link cable is connected. Certain COM ports are
  454.     inaccessible because they are already in use by a
  455.     peripheral component. 
  456.  
  457.     2. If you want two to play on the same computer, click on
  458.     SPLIT. The screen will then be divided into two. 
  459.  
  460.     3. Click on OK.
  461.                         
  462.  
  463.     3) NETWORK (2-8 players)
  464.     POD is programmed to be played on an IPX network which you
  465.     must configure in Windows 95 (TM).
  466.  
  467.     1. Click on NETWORK.
  468.     2. Enter a number in the dialog box. Be careful, all the
  469.     participants in the game must have the same number. This
  470.     is what is known as a socket number.
  471.     3. Click on OK.
  472.  
  473.     4) MODEM ( 2-3-4 players)
  474.  
  475. It is preferable to have a fast modem (28,800 bps) to play in this
  476. mode. The game will work with a slower modem, but the animation
  477. quality will suffer.
  478.  
  479.     1. Click on MODEM. The button turns green, indicating that
  480.     it has been selected. If your machine is equipped with
  481.     several modems, you can press MODEM several times to choose
  482.     the modem you wish. 
  483.     2. If you want two players to play on the same machine,
  484.     click on SPLIT.
  485.     3. You now need to select either CALL or ANSWER by clicking
  486.     on the appropriate button. If you choose to call another
  487.     computer, you must enter a telephone number, press ENTER to
  488.     validate and click on CALL. You can directly choose a name
  489.     and its corresponding phone number in the upper right-hand
  490.     section of the screen.
  491.     4. Click on OK when the connection is established .
  492.  
  493.     5) INTERNET (2-8 players)
  494.  
  495. To play via the Internet, you must have an account with an Internet
  496. Service Provider (ISP) such as CompuServe, FranceNet, AOL, etc.
  497.  
  498.     1. Click on INTERNET .
  499.     2. If you want two players to play on the same machine,
  500.     click on SPLIT.
  501.     3. You now need to select either CALL or ANSWER by clicking
  502.     on the appropriate button. If you choose to call up another
  503.     computer, you must enter a number corresponding to the IP
  504.     address of the person you are playing with and who will be
  505.     master of the game. If you do not know your IP address, 
  506.     press ANSWER to make it appear.
  507.     4. Click on OK when the connection is established . 
  508.                     
  509. WARNING: On the Internet, only the master is on ANSWER, the slaves
  510. must call the master. He therefore has to supply them with his IP
  511. number. It is not in fact possible for one computer to search
  512. through the entire Internet looking for people who want to play
  513. POD. The slaves are the ones who must call the master to inform
  514. him that they wish to play.
  515.  
  516.  
  517.  
  518. B. SESSION MENU
  519.  
  520.     When playing on a network or in a multiplayer configuration,
  521.     you need to name your game so that your partners can join
  522.     you.  That's what we call a game session.
  523.  
  524.     1. The master (one of the players) creates a session by
  525.     clicking on ADD. He can then enter any name (8 characters
  526.     maximum). The game creation menu is displayed. 
  527.     2. The slaves - i.e. those who are not the master- click on
  528.     the button opposite the session name which is shown on the
  529.     screen.
  530.     3. The master and the slaves then find themselves in the
  531.     multiplayer game creation menu where the master can select
  532.     the game parameters.
  533.  
  534. C. GAME SETUP MENU
  535. This menu allows the master to configure the game session.
  536.  
  537. ╖ The Type of Race
  538. The choice is between SINGLE, CHPSHIP, and DUEL.
  539. Once you've selected the type of game you want, the corresponding
  540. subcategories appear on the screen.  All "One Player" playing modes
  541. are available , as is the possibility of creating teams.
  542.  
  543. ╖ The Countdown
  544. In other multiplayer games, when several players hook up to play
  545. together, a frequently-encountered problem is that you have to wait
  546. for the others before you can start. In POD it is possible to
  547. define a period of time which corresponds to the number of seconds
  548. that separate the moment the players arrive in the vehicle
  549. selection screen, from the moment when the race begins. When the
  550. time is up, all the players find themselves in front of the track
  551. loading screen.
  552.  
  553. ╖ Level of Difficulty
  554. See the Options section for more details.
  555.  
  556. ╖ The Extent of Damage
  557. See the Options section for more details.
  558.  
  559. ╖ The Track or Tracks
  560. To proceed to track selection mode, first click on the number
  561. corresponding to its order of appearance in a normal championship.
  562. Its outline will appear in the central window. To select a track,
  563. click on ADD. The name of the track is displayed next to the numbers
  564. in the upper right-hand section of the screen. When you have
  565. completed your selection, press END. You may delete a track you have
  566. selected by clicking on DELETE which erases the last selection. 
  567. Slaves can consult the tracks, but cannot choose them. The master
  568. also has the right to throw someone out of the game. To do this he
  569. just has to click on M (for master) and then click on the person he
  570. wants to get rid of.
  571.  
  572. ╖ Main Menu
  573. All players may access this menu.
  574. Several actions are possible:
  575.  
  576. Dialogue:
  577. The area to the right of the player's name is a dialog box which
  578. the players can use to chat with each other. By clicking directly
  579. on this area, the player can type a message that everyone can see.
  580. To send a message only to certain people, click on their name
  581. beforehand (a frame highlighting their names indicates that they
  582. have been selected).
  583.  
  584. Confirm/ Invalidate:
  585. The square to the left of your name is used to give your agreement
  586. to the current game session. If the square is filled in, that means
  587. you consent to the game session parameters as defined by the Master.
  588. Until all the people- except the master- have clicked on this
  589. square, the CONTINUE button will not be activated.
  590.  
  591. Creating teams:
  592. To play in teams, you must click on the small box to the right of
  593. your dialog box. The cursor then positions itself on your dialog
  594. box. You may then enter a password to make up a team.
  595.  
  596. The players who enter the same password will be on the same team
  597. provided there is the same number of players on each team.
  598.  
  599. --------------
  600. VI Downloading from the UBI SOFT web site
  601. --------------
  602.  
  603. If you have access to the Internet, you can download new cars,
  604. tracks, and ghosts for FREE from the UBI SOFT web site.  You can
  605. also update your copy of the game to the latest release.
  606.  
  607.     1. Open POD
  608.     2. Click on UBI ONLINE
  609.     3. Choose the browser you wish to use.
  610.     4. Choose the drop-down list that interests you and
  611.        follow the instructions.
  612.     
  613. --------------
  614. V) TECHNICAL SUPPORT
  615. --------------
  616.  
  617. A. Installation Troubleshooting
  618.  
  619. Do you have the required equipment? To play POD you need:
  620. - a Pentium 120 MHz computer or better
  621. - 16 Mb of RAM minimum
  622. - a graphics card capable of displaying 640 x 480 in 16 bits
  623. - a minimum of space available on your hard disk (see installation).
  624. - a 16 bit sound card 
  625. - a 4-speed CD-ROM player or faster
  626.  
  627. Options
  628. - stereo system or decoder to get Dolby Surround TM sound
  629. - network card
  630. - 28,800 baud modem
  631. - link cable 
  632. - joystick / joypad / wheel
  633.  
  634. B. Audio Troubleshooting
  635.  
  636. Be sure that your speakers and the Windows 95 volume control are
  637. enabled and turned up. 
  638.  
  639. Verify that Windows 95 can play audio files :
  640.     1. Click the START button, select SETTINGS, and then click
  641.     CONTROL PANEL.
  642.     2. Double-click the SOUNDS icon.
  643.     3. Try to play a .wav file.
  644.  
  645.  
  646. If Windows 95 is not able to play a .wav file, check to see that a
  647. sound driver is enabled
  648.     1. Click the START button, select SETTINGS, and then
  649.     click CONTROL PANEL.
  650.     2. Double-click the SYSTEM icon.
  651.     3. Click the DEVICE MANAGER tab.
  652.     4. Double-click SOUND, VIDEO AND GAME CONTROLLERS.
  653.     5. If nothing appears, please reinstall the sound
  654.     card drivers.
  655.  
  656.  
  657. C. Network Troubleshooting
  658.  
  659. All players must use the same protocol (IPX/SPX for a Local Area
  660. Network).  
  661.  
  662. To check the protocol:
  663.     1. Click the START button, point to SETTINGS, and then click
  664.     CONTROL PANEL.
  665.     2. Double-click the NETWORK icon.
  666.     3. In the CONFIGURATION tab, you should see the protocol
  667.     listed in the list box.
  668.  
  669. To install a protocol: 
  670.  
  671.     4. Click ADD.
  672.     5. From the list, click PROTOCOL and then click ADD.
  673.     6. From the Manufacturer's list, click Microsoft.
  674.     7. Click IPX/SPX.
  675.     8. Click OK as many times as necessary.
  676.     9. Click YES to restart your computer.
  677.  
  678. D. Internet and Modem Troubleshooting
  679.  
  680. To test your modem with the Windows 95 HyperTerminal program
  681.  
  682.     1. Click START, select PROGRAMS, ACCESSORIES, and then
  683.     click HyperTerminal.
  684.     2. Double-click the HYPERTRM.EXE icon.
  685.     3. Enter a name for the session (such as Online Services),
  686.     and then click OK.
  687.     4. In the PHONE NUMBER dialog box, enter the Online
  688.     Services access number, and then click OK.
  689.     5. In the CONNECT dialog box, click DIAL.
  690.     If the connection  is successful, the word "connected"
  691.     should appear in the bottom left corner.
  692.     
  693. If you cannot connect in HyperTerminal, please contact your
  694. Windows 95 support provider. 
  695.  
  696.  
  697. Furthermore, all players must use the same protocol (TCP/IP for
  698. Internet).  
  699.  
  700. To check the protocol:
  701.     1. Click the START button, point to SETTINGS, and then click
  702.     CONTROL PANEL.
  703.     2. Double-click the NETWORK icon.
  704.     3. In the CONFIGURATION tab, you should see the protocol
  705.     listed in the list box.
  706.  
  707. To install a protocol: 
  708.  
  709.     4. Click ADD.
  710.     5. From the list, click PROTOCOL and then click ADD.
  711.     6. From the Manufacturer's list, click Microsoft.
  712.     7. Click TCP/IP .
  713.     8. Click OK as many times as necessary.
  714.     9. Click YES to restart your computer.
  715.  
  716.  
  717. Notes :
  718. - To directly access the Internet (via the Ubi Online icon) your
  719. network should make a TCP/IP connection coming from the Internet
  720. to your computer's 5000 port. If you are connected to the Internet
  721. via a FireWall, contact your administrator to authorize these
  722. connections.
  723.  
  724. - It is recommended that players who use a Proxy deactivate their
  725. navigator's Proxy option while using POD on the Internet.
  726.  
  727. Before making an Internet connection with POD:
  728.     
  729.     1. Go to Netscape's OPTIONS menu.
  730.     2. Choose NETWORK PREFERENCES.
  731.     3. Select NO PROXIES.
  732.     4. Click on OK.
  733.  
  734.  
  735.  
  736. You have followed the instructions in your manual but you still
  737. cannot get the game to work correctly. Our team of technicians is
  738. ready to help you. 
  739.  
  740. United States
  741. Telephone (Monday to Friday 9 a.m.- 5 p.m. PST) :
  742. Technical assistance     415.547.4028 
  743. Game questions        900.420.4824
  744. E-mail pod@ubisoft.com
  745.  
  746. France
  747. Telephone +33-2/ 99 08 90 77 
  748. Minitel 3615 UBISOFT
  749. E-mail pod@ubisoft.fr
  750.  
  751. United Kingdom
  752. Telephone +44-181/ 944 9000
  753. E-mail pod@ubisoft.com
  754.  
  755. Spain
  756. Telephone +34-3/ 589 5720
  757. E-mail pod@ubisoft.fr
  758.  
  759. Italy
  760. Telephone +39-2/ 861 484
  761. E-mail pod@ubisoft.fr
  762.  
  763. Germany
  764. Telephone +49-211/ 33 800 33
  765. E-mail pod@ubisoft.de
  766.  
  767. Benelux
  768. Telephone +32-2/ 735 23 63
  769. E-mail pod@ubisoft.fr
  770.  
  771. Switzerland
  772. Telephone +41-21/ 616 52 12
  773. E-mail pod@ubisoft.fr
  774.  
  775. Japan
  776. Telephone +81-886/ 65 7333
  777. E-mail pod@ubisoft.com
  778.  
  779. Elsewhere in the world
  780. E-mail pod@ubisoft.com
  781.  
  782. In order to obtain a speedy reply, please have the following
  783. information ready:
  784.  
  785.   1) The category and wording of the error message you are
  786.      encountering.
  787.   2) The technical details of your equipment:
  788. - the make
  789. - the video card
  790. - the RAM memory
  791. - hard disk space
  792. - the type of CD-ROM
  793. - the type of sound board
  794. - the type of network
  795. - the type of modem
  796.  
  797. If possible, please call us with your computer near by and
  798. readily accessible.
  799.  
  800.  
  801. (C) 1997 Ubi Soft Entertainment
  802.  
  803. "POD" and "Ubi Soft" are trademarks of Ubi Soft Entertainment.
  804. All rights reserved.
  805.  
  806.  
  807.