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/ PC Gamer 3.3 / 1997-06_Disc_3.3.iso / patches / qkevfx1.exe / VFX1Q95.INI < prev    next >
Text File  |  1997-02-17  |  1KB  |  50 lines

  1. rem =
  2. rem = This INI file holds the same values as the hardcoded program defaults
  3. rem =
  4.  
  5. application = quake
  6. args = -mpath
  7.  
  8. debug = OFF
  9.  
  10. headset = ON
  11.  
  12. rem =
  13. rem = These settings give the headset a 1:1 mapping.
  14. rem = Decrease the numbers to magnify head movement.
  15. rem =
  16. headrollsense = 182.041667
  17. headpitchsense = 182.041667
  18. headyawsense = 182.041667
  19.  
  20. rem =
  21. rem = These settings keep the head tracker from causing the image on the
  22. rem = screen to jitter back and forth at the expense of some precision in
  23. rem = the tracking.  For more precise tracking, reduce these numbers.
  24. rem =
  25. headrollthresh = 182
  26. headpitchthresh = 182
  27. headyawthresh = 182
  28.  
  29. puck = ON
  30.  
  31. rem =
  32. rem = These adjust the sensitivity of the puck control
  33. rem =
  34. puckrollsense = 360
  35. puckpitchsense = 20
  36.  
  37. rem =
  38. rem = These values adjust the size of the 'dead spot' in puck control.
  39. rem =
  40. puckrollthresh = 200
  41. puckpitchthresh = 200
  42.  
  43. echo =
  44. echo = Use the headset to look around & the puck to move.
  45. echo =
  46. echo = NOTE: You may need to configure the CyberPuck buttons.  Do this from
  47. echo = the Quake 'Configure Controls' menu.
  48. echo =
  49. pause = [Hit a key]
  50.