home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.3 / 1997-06_Disc_3.3.iso / fbpro97 / english / readme.txt < prev   
Text File  |  1997-02-18  |  14KB  |  346 lines

  1.                 Front Page Sports:  Football Pro '97
  2.                    Demo Version 1.0 Release Notes
  3.                    2/17/97
  4. _____________________________________________________________________
  5. CALL 1-800-757-7707 TO ORDER Frontpage Sports Football Pro
  6.  
  7.  
  8. Table of Contents
  9.  
  10. A  Features not available in this Demo version 
  11.         - The Play Editor 
  12.         - The Player Ratings Editor 
  13.         - League Play 
  14.         - Game Length
  15.         - MultiPlayer Play
  16.         - Reduced Animation and Sound quality
  17. B  Getting Started
  18.         - System Requirements
  19.         - What is Virtual Memory?
  20.         - Installation Path
  21. C  Windows 95 Compatibility
  22.         - Installing The Game To Your Hard Drive
  23.         - Running The Game
  24.         - Screen Savers
  25.         - Task Swapping
  26.         - Removing The Game From Your Hard Drive
  27. D  Troubleshooting
  28.         - CD-ROM Troubleshooting
  29.         - SCSI Drivers
  30.         - Problems with Movies (AVIs)
  31. E  Miscellaneous
  32.         - Additional Command Line Options
  33.  
  34. ----------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. A  Features that are unavailable in this Demo 
  37.  
  38. The Play Editor 
  39.  
  40.      Football Pro '97 has a sophisticated Play Editor that allows you to 
  41. create virtually any type of offensive or defensive scheme.  You can 
  42. build customized playbooks by creating all-new plays or by modifying 
  43. some of the over 10,000 plays included with the game.  After you have 
  44. created a play, you can test its effectiveness by practicing it against 
  45. a variety of opposing formations on the Practice Field.  Once the play 
  46. is perfected, the Game Plan Editor allows you to assemble your plays 
  47. into opponent-specific Offensive and Defensive Game Plans.  In addition 
  48. to customizing the plays you can also personalize how the computer will 
  49. use your them by modifying one of the stock coaching profiles.  Each 
  50. profile consists of over 2500 game situations in which you can decide 
  51. what happens. 
  52.  
  53.  
  54. The Player Ratings Editor 
  55.  
  56.      Football Pro '97 includes a Player Ratings Profile Editor that lets 
  57. you reassign player ratings based on your own criteria.  You may edit 
  58. any of the eight ratings for any position and, from the Pro Bowl Screen, 
  59. edit and apply Pro Bowl player selection criteria.  The Formula screen 
  60. allows you to create a formula for the rating, while the Results screen 
  61. allows you to see how players are ranked and to assign new ratings based 
  62. on one of four distribution curves.  When you are satisfied with the 
  63. results, you may save the new ratings to the original league or to a 
  64. newly-created league.  You may also go the View All Ratings screen to 
  65. edit the ratings for individual players.  In addition , you can save any 
  66. formulas you create into a Player Ratings Profile.  You may create 
  67. formulas to establish each individual rating for each position.  For 
  68. example,  you may create a QB strength formula, a Defensive End agility 
  69. formula and so forth. 
  70.  
  71. League Play 
  72.  
  73.      Football Pro '97 offers you the choice of competing in the default 
  74. NFLPI 1996 (30 teams) league or building one or more new leagues of your 
  75. own.  The full version includes six career leagues filled with players 
  76. who are members of the NFL Players Association (NFLPA).  In addition to 
  77. the NFLPA leagues there are several other fictional player leagues of 
  78. varying sizes (8,10,12,18,28).  Over the course of a season players and 
  79. teams will accumulate statistics in over 1500 available categories.  At 
  80. the end of a season players will age and possibly retire.  When starting 
  81. a new season you have the option of dumping all of the players into a 
  82. common draft pool.  Each team can then draft players one at a time to 
  83. fill out their rosters.  A Free agent draft is also available at the 
  84. beginning of each season.  After the draft your players are run through 
  85. training camp where you can allocate training time for each position.  
  86. You might want your running backs spending training time on wind sprints 
  87. to increase their speed while having the Defensive backs spend time 
  88. watching game films to increase their intelligence.  It is all up to you 
  89. take your team to the championship. 
  90.  
  91.  
  92. Game Length 
  93.  
  94.      This demo version allows you one quarter of play (5-15 
  95. minutes).  At the end of the first quarter it will return you back to 
  96. main menu. 
  97.  
  98. MultiPlayer Play
  99.  
  100.      MultiPlayer play has been disabled in the demo.  The full version of 
  101. Football Pro '97 supports head to head games over a LAN or modem.  
  102. Internet play is also available over the Sierra Internet Gaming System.
  103.  
  104. Reduced Animation and Sound Quality
  105.  
  106.      The full version of Football Pro '97 offers 16 angles of animation
  107. rotation and 22Khz sounds.  This demo limits the animation to 8 angles of
  108. rotation and 11Khz sounds.
  109.  
  110.  
  111. ----------------------------------------------------------------------
  112.  
  113. B  GETTING STARTED
  114.  
  115. System Requirements
  116.  
  117. Football Pro `97 requires the following minimum machine configuration:
  118.  
  119.    Required:
  120.  
  121.    486 DX2 66MHz or better processor
  122.    SVGA color monitor
  123.    VESA Local Bus video card with at least 1MB RAM
  124.    Windows '95
  125.    Mouse
  126.    Double Speed CD-ROM drive
  127.    THE DEMO REQUIRES 31 MB for installation
  128.    8 MB RAM
  129.    12 MB Virtual Memory and 30 MB disk space free (after install) 
  130.       during game play. 
  131.  
  132.    Recommended:
  133.  
  134.    Pentium processor
  135.    16 MB RAM
  136.    Quad Speed CD-ROM drive
  137.    One or two joysticks
  138.    Sound Blaster or 100% Sound Blaster compatible sound card.
  139.  
  140. What is Virtual Memory?
  141.  
  142.      Virtual memory is a method that uses disk space to supplement 
  143. your machine's RAM.  When Football Pro `97 is running, it creates a 
  144. file on your hard drive (known as a swap file) which is used to store 
  145. information when there is not enough available RAM.  The size of the 
  146. swap file is equal to the virtual memory requirement (12 MB) minus the 
  147. amount of available RAM.   Systems with more RAM will have smaller 
  148. swap files created.  The swap file is deleted automatically when you 
  149. quit Football Pro `97.
  150.  
  151.      Due to the swap file requirements of Windows 95, you will need at 
  152. least 30 MB of free disk space on the drive where your swap file 
  153. resides, or Football Pro '97 will get errors allocating memory.
  154.  
  155. Installation Path
  156.  
  157.      Football Pro '97 MUST be installed in a directory named 
  158. \SIERRA\FBPRO97 for all features to function properly.  It is not 
  159. important on which physical drive (C,D etc.) it is installed, but it 
  160. MUST be installed off the drive's root directory in \SIERRA\FBPRO97.
  161.  
  162. Examples:
  163.      C:\SIERRA\FBPRO97                     (good)
  164.      D:\SIERRA\FBPRO97                     (good)
  165.  
  166.      C:\FBPRO97                            (bad)
  167.      C:\FOOTBALL                           (bad)
  168.      C:\GAMES\SIERRA\FBPRO97               (bad)
  169.  
  170. Should you install Football Pro '97 to a directory other than 
  171. \SIERRA\FOOTBALL you may have problems when using custom data (game 
  172. plans, plays, profiles, etc.) or when playing multiplayer games.
  173.  
  174.      In addition, Football Pro '97 cannot use game plans that include 
  175. plays saved to floppy disks, or stored in the EXTRA directory on the 
  176. CD.  These plays should be kept in the \SIERRA\FBPRO97\CUSTOM 
  177. directory.
  178.  
  179. To use the plays in the EXTRA directory, copy the plays you want 
  180. into your \SIERRA\FBPRO97\CUSTOM directory.  With Win95 Explorer,
  181. select these files and right click to bring up the short menu.  
  182. Pick "Properties" and toggle the "read only" file attribute box
  183. to the off setting.  
  184.  
  185. ----------------------------------------------------------------------
  186.  
  187. C  WINDOWS 95 COMPATIBILITY
  188.  
  189. Installing the game to your hard drive
  190.  
  191.      Football Pro `97 supports the Windows 95 Autoplay feature. Follow 
  192. these steps to install and run the game under Windows 95:
  193.  
  194.    1)  Start Windows 95.
  195.    2)  Insert the Football Pro `97 CD into your CD-ROM drive.
  196.    3)  If the game has not yet been installed, you will be asked if 
  197.        you wish to install it.  To proceed with the installation, 
  198.        click "Yes".
  199.    4)  Follow the on-screen directions to complete the installation 
  200.        process.
  201.  
  202.      Note:  If Autoplay has been disabled on your system you will need 
  203. to double click on the CD-ROM icon in your MY COMPUTER folder.
  204.  
  205. Running The Game
  206.  
  207.      Football Pro `97 is designed to start automatically when you 
  208. insert the CD-ROM into your CD drive.  When you insert the CD, you 
  209. will be asked if you want to start the game; click on "yes" to run the 
  210. game.
  211.  
  212.      Note:  If Autoplay has been disabled on your system you will need 
  213. to double click on the CD-ROM icon in your MY COMPUTER folder.
  214.  
  215.      You may also start the game by selecting it from your Start Menu 
  216. under the SIERRA group.  If you wish to launch the game using some of 
  217. the optional command line parameters, create a shortcut for HIKE.EXE 
  218. and edit the properties to include the options you want.  
  219.  
  220. Screen Savers
  221.  
  222.      Some screen saver programs may interrupt Football Pro `97 and 
  223. prevent it from continuing afterwards.  We HIGHLY recommend that you 
  224. do NOT use any screen saver programs while playing Football Pro `97.  
  225. This includes the Windows 95 screen savers.
  226.  
  227. Task Swapping
  228.  
  229.      We recommend that you quit all other applications prior to 
  230. running Football Pro `97, or you may experience game lock-ups or other 
  231. problems. When Windows 95 is focused on Football Pro '97, it will not 
  232. allow sounds for other applications to play.  Football Pro '97 will 
  233. perform best if no other applications are open in Windows 95.
  234.  
  235.  
  236. Removing The Game From Your Hard Drive
  237.  
  238.      To remove the game from your hard drive, open the Sierra folder 
  239. in the Windows 95 Start Menu, Select "Setup & Uninstall".  This will 
  240. start the Sierra Setup program that will allow you to uninstall any 
  241. Sierra product.  Select Uninstall from the main menu.  Choose FPS: 
  242. Football Pro '97 from the list.  All of the original Football Pro `97 
  243. program files will be removed.
  244.  
  245. ----------------------------------------------------------------------
  246.  
  247. D  TROUBLESHOOTING
  248.  
  249. CD-ROM Troubleshooting
  250.  
  251.      If you are experiencing  "CDR-101 Read errors" or are 
  252. experiencing random lock-ups, then  make sure you are using the latest 
  253. CD-ROM drivers and the correct  version of MSCDEX.EXE for your 
  254. revision of MS-DOS.  To verify that you are using the correct device 
  255. drivers in your CONFIG.SYS file, contact your CD-ROM drive 
  256. manufacturer.  To verify that you are using the latest version of 
  257. MSCDEX.EXE, please examine the chart below:
  258.  
  259.    MS-DOS 5.0 Users....................Use MSCDEX 2.21 or above
  260.    MS-DOS 6.0 Users....................Use MSCDEX 2.22 or above
  261.    MS-DOS 6.20-6.22 Users..............Use MSCDEX 2.23 or above
  262.    Windows 95. ........................Use MSCDEX 2.95 or above
  263.  
  264.      NOTE - MSCDEX 2.22 is included with MS-DOS 6.0, and MSCDEX 2.23 
  265. is included with MS-DOS 6.20-6.22.  To update from an older version of 
  266. MSCDEX, simply copy the updated file from the DOS directory into the 
  267. directory where you are loading MSCDEX.  For more information, please 
  268. refer to your CD-ROM hardware manual or contact your CD-ROM drive 
  269. manufacturer.
  270.  
  271. SCSI Drivers
  272.  
  273.      If your system is equipped with a SCSI hard drive, you will need 
  274. to make sure that you are loading the appropriate SCSI driver in your 
  275. CONFIG.SYS file.  For additional information or instructions on how to 
  276. accomplish this task, please refer to your hard drive or SCSI 
  277. controller documentation or manufacturer.
  278.  
  279. Problems with Movies (AVIs)
  280.  
  281.      Some users may see vertical black and white lines and a message
  282. "Video not available" when the program tries to play movies (AVIs).  
  283. This indicates that the Windows95 Media Player is not properly 
  284. installed.  (This player is normally installed with Windows 95, but 
  285. you may have chosen not to install it to save disk space.)  This does 
  286. not affect game play, but you may correct the problem by installing 
  287. the Media Player from your Windows 95 disks.  (For information on 
  288. installing Windows 95 components, consult your Windows 95 
  289. documentation.)
  290.  
  291. ----------------------------------------------------------------------
  292.  
  293. E  MISCELLANEOUS
  294.  
  295. Additional Command Line Options
  296.    
  297.    Option      Effect
  298.  
  299.      -l        Save a log of all play-by-play information.  A weeks 
  300.                worth of games will be appended to a single file if you 
  301.                are simulating league games.  The PLAY.LOG file will be 
  302.                deleted at the start of a new weeks worth of games.
  303.      -f        Print all output to a text file called PRINT.OUT.  You 
  304.                can view the file with any ASCII text editor.
  305.  
  306. ----------------------------------------------------------------------
  307.  
  308. Direct Sales Information
  309. U.S. Direct Sales
  310. Sierra Direct                 PHONE:
  311. 7100 W. Center Rd STE 301     Main: (800) 757-7707
  312. Omaha NE 68106                Hours: 7AM to 11PM CST, Mon-Sat; 
  313.                                      8AM to 9PM CST, Sundays
  314.  
  315. ----------------------------------------------------------------------
  316.  
  317. (c)Copyright 1996, Sierra On-Line, Inc.
  318.  
  319. Front Page Sports and Front Page Sports: Football Pro are registered 
  320. trademarks of Sierra On-Line, Inc.
  321.  
  322. MS-DOS and Windows 95 are registered trademarks of Microsoft 
  323. Corporation.
  324.  
  325. Sound Blaster and Sound Blaster Pro are registered trademarks of 
  326. Creative Labs, Inc.
  327.  
  328. Pro Audio Spectrum is a registered trademark of Media Vision, Inc.
  329.  
  330. Pentium is a registered trademark of Intel Corporation.
  331.  
  332. ----------------------------------------------------------------------
  333.  
  334. SIERRA ON-LINE, INC. DOES NOT WARRANTY OR PROMISE THAT THE
  335. INFORMATION HEREIN WILL WORK WITH ANY OR ALL COMPUTER SYSTEMS.
  336. SIERRA DOES NOT ASSUME ANY LIABILITY, EITHER INCIDENTAL OR 
  337. CONSEQUENTIAL, FOR THE USE OF THE INFORMATION HEREIN,
  338. INCLUDING ANY AND ALL DAMAGE TO OR LOST USE OF COMPUTER
  339. HARDWARE OR SOFTWARE PRODUCTS, LOSS OF WARRANTIES, OR LOST
  340. DATA BY THE CUSTUOMER OR ANY THIRD PARTY.  NO ORAL OR WRITTEN
  341. INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY SIERRA, IT'S EMPLOYEES,
  342. DISTRIBUTORS, DEALER OR AGENTS SHALL CHANGE THE RESTRICTION
  343. OF LIABILITY OR CREATE ANY NEW WARRANTIES.  IN NO CASE SHALL
  344. SIERRA'S LIABILITY EXCEED THE PURCHASE PRICE OF THE SIERRA
  345. SOFTWARE PRODUCT.
  346.