home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.2 / 1997-05_Disc_3.2.iso / QUAKECTF / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-11-22  |  4KB  |  115 lines

  1. Title    : Threewave Capture
  2. Filename : 3wctf301.zip
  3. Version  : 3.01
  4. Date     : 96-11-22
  5. Author   : Dave 'Zoid' Kirsch
  6. Email    : zoid@threewave.com
  7.  
  8. Intro
  9. -----
  10.  
  11. You must install this package to play on servers using the custom ThreeWave
  12. flag models and levels.
  13.  
  14. [3.01 fixes a problem with the map 'Vertigo.'  Players do not need to
  15. download this version.  Your maps will work fine.  Server operators do
  16. need to download this version, since it will stop the crashes occuring
  17. on the server when this level is loaded].
  18.  
  19. Installation Instructions
  20. -------------------------
  21.  
  22. READ THESE THOROUGHLY BEFORE INSTALLING
  23.  
  24. 1. Make a directory/folder called "ctf" in your Quake directory.  For example:
  25.  
  26.     C:\>cd quake
  27.     C:\QUAKE>mkdir ctf
  28.  
  29. 2. Copy the pak0.pak file from this archive into this new directory called
  30.    ctf.  DO NOT OVERWRITE YOUR EXISTING PAK0.PAK FILE!  For example:
  31.  
  32.        C:\>copy download\pak0.pak c:\quake\ctf
  33.  
  34. 3. When running Quake for Internet play on the Custom ThreeWave Servers, you
  35.    must add a -game option.  For example:
  36.  
  37.    q95 -game ctf
  38.  
  39.    Make sure you do not have an existing -game option in your q95.bat file.
  40.    Windows 95 users should double check their shortcuts if you use them.
  41.  
  42. 4. Connect to a server running ThreeWave CTF in Custom mode
  43.    You can find a list at http://quake.threewave.com/capture.shtml
  44.  
  45. If you get an error about a model or map not being found, you installed the 
  46. pak incorrectly.
  47.  
  48. The Maps
  49. --------
  50.  
  51. File  Name                   Author
  52. ctf1  McKinley Base          Dave 'Zoid' Kirsch <zoid@threewave.com>
  53. ctf2  The Kiln               Brian Wight <briwig@odc.net>
  54. ctf3  DySpHoRiA              Chris 'b0rt' Thibodeaux <chrislt@u.washington.edu>
  55. ctf4  The Forgotten Mines    Brian Wight <briwig@odc.net>
  56. ctf5  Da Ancient War Grounds Matthew 'DaBug' Hooper <junebug@linknet.net>
  57. ctf6  Vertigo                Dale 'Midiguy' B. <midiguy@crl.com>
  58. ctf7  Tale of Two Cities     Jamie Mactaggart <Maareck@msn.com>
  59. ctf8  The StrongBox          Brent '[Drizzt]' Mcleod <mcleod@westworld.com>
  60.  
  61. Special thanks to all the map authors for their contributions.
  62.  
  63. Other contributors
  64. ------------------
  65.  
  66. John Spickes aka Guru <jspickes@eng.umd.edu> for JTEAM
  67. Aegis - moral support and general overexcited Quake guy
  68. Beowulf - my cat who keeps getting me fragged when he jumps on my keyboard 
  69.   or starts chasing my mouse
  70. "Mike" <amichael@asu.alasu.edu> for Morning Star (Hook)
  71. Tom "Bjorn" Klok <tomtom@mindlink.net> for original ideas such as the runes 
  72.   and capture games, various suggestions and bug fixes.  Check his server at 
  73.   quake.mindlink.net, 204.174.17.22
  74. Kevin "Trojan[CampQ]" Hodgson <kevin@caseware.com> for modifing e4m5.
  75. Byron "Wonko" Long <byron@caseware.com> for adding Flag Status reports 
  76.   via impulse 23.
  77. Michael "McBain" Peckman for the PreviousWeaponCommand (impulse 69)
  78.  
  79. The custom Skin man:  Ryan 'Grey_Ghost' Lacouture <vallore@wt.net>
  80.  
  81.                  +---------- The ThreeWave Web Dudes ----------+
  82.                  |  Blake 'Coder' Winton <news@threewave.com>  |
  83.                  |  Synthesizer Punk <anarchy@wasteland.org>   |
  84.                  +---------------------------------------------+
  85.  
  86.                            - And Special Thanks To -
  87.                            Brian 'Whaleboy' Cozzens
  88.                                     - of -
  89.                                     QuakeX
  90.                             The Quake Expansion Group
  91.                         http://www.planetquake.com/quakex/
  92.                        For his work on the Team Logo textures
  93.                                And the Flag models
  94.  
  95. Copyright and Distribution Permissions
  96. --------------------------------------
  97.  
  98. THE BETA RELEASE CAN NOT BE USED IN ANY FORM BUT FOR PLAYING ON
  99. quake2.threewave.com.  THIS IS NOT A FULL RELEASE.  YOU MAY NOT EXTRACT
  100. THE LEVELS FROM THIS RELEASE AND USE THEM ON YOUR SERVERS.  Please wait
  101. for the full release as this is a test--bugs are being ironed out with
  102. these levels.
  103.  
  104. DISCLAIMER:  Dave 'Zoid' Kirsch is not responsible for any harm or
  105. psychological affects, loss of sleep, fatigue or general
  106. irresponsibility from playing this patch.
  107.  
  108. Availability
  109. ------------
  110.  
  111. This modification is available from the following places:
  112.  
  113. WWW   : http://quake.threewave.com/
  114.  
  115.