home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.15 / 1998-06_Disc_3.15.iso / patches / d2_3dfx8.zip / NOTICE.TXT < prev   
Text File  |  1998-03-04  |  2KB  |  60 lines

  1. 3Dfx Interactive, Inc.
  2. Descent 2 Unsupported Patch - Release 6
  3.  
  4. NOTE: It is suggested that you backup your existing Descent2
  5. executables as you may need to use them if problems occur
  6. with this patch.
  7.  
  8. Requirements
  9. ------------
  10.  
  11. - Descent 2 Full Version (1.2 Patch must also be installed)
  12. - Voodoo2, Voodoo Graphics or Voodoo Rush Board
  13. - Glide Drivers for YOUR 3Dfx board (Glide 2.31 or higher)
  14.   (These drivers are normally installed to your \WINDOWS directory
  15.    when you first install your board)
  16. - 32MB of RAM
  17.  
  18. General Info
  19. ------------
  20. If you are upgrading a Voodoo Graphics board to a Voodoo 2 Board, please
  21. make sure that you delete the GLIDE2X.OVL file in your Descent 2 directory.
  22. Failing to do so will make the patch NOT work.  The Voodoo2 GLIDE2X.OVL
  23. file is installed to the \WINDOWS Directory and is fully compatible with
  24. this patch.
  25.  
  26. If the GLIDE2X.OVL file is in your \WINDOWS Directory, make sure your
  27. \WINDOWS directory is on the Path.  The GLIDE2X.OVL file is different for
  28. each type of 3dfx hardware, therefore keep that in mind if multiple copies
  29. are on your system.
  30.  
  31. Patch Installation and Execution
  32. --------------------------------
  33. You should also copy the enclosed DOS4GW.EXE file as it is required by the
  34. Patch.  To run the patch, copy the two enclosed files to your Descent 2
  35. Directory and run d2_3dfx.exe.
  36.  
  37. This is an unsupported patch. Use it at your own risk.
  38.  
  39. No major changes have been made since the first beta release.  Graphical and
  40. crashing bugs have been fixed though.
  41.  
  42. Known bugs
  43. ----------
  44. - Mouse users input has a tendency to be insensitive.
  45. - Saving levels does not save a picture of the game.
  46. - If you run faster than 60Hz you will get some odd timing behaviour
  47.   in the game.
  48.  
  49. If you have any issues with the exectuable, please post a message
  50. to the 3Dfx Newsgroups, or contact the developer at hanson@3dfx.com (Andy 
  51. Hanson).   Please make an effort to get the latest executable and resolve 
  52. the problem via the newsgroups before contacting Andy.  (Also, be nice...
  53. Andy agreed to do this patch even though he thought he would never
  54. have to touch the code again....)
  55.  
  56. Special thanks to Matt Kellner for helping Andy test this patch during
  57. his weird working hours.
  58.  
  59.  
  60.