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Text File  |  1997-12-10  |  6KB  |  167 lines

  1. 9/12/97
  2. ================================================================
  3. Title                   : After the Fall  - Final Release
  4.  
  5.  
  6. MAKE SURE YOU READ THIS BEFORE MAILING US WITH BUGS AND STUFF!!!
  7.  
  8.  
  9. Authors                 : The ATF Team.
  10.  
  11. David "HotFat" Biggs.
  12. dbiggs@yoyo.cc.monash.edu.au
  13.         Head 3d modeler, skins, html, PR,
  14.                 Almost all models and most skins.
  15.  
  16. Alexander "Shogun"  Cohen.
  17. shogun@compsoc.cs.latrobe.edu.au
  18.         QuakeC, textures, skins, graphics
  19.  
  20. Douglas Magee.
  21. dmagee@flash.net
  22.         Head Level Designer.
  23.                 e1m1,e1m2,e4m1,e4m2,e4m3,e4m5,e5m2,dm4
  24.  
  25. Marc "Gear" Roussel.
  26. gear@videotron.ca
  27.         Level Designer.
  28.                 e2m1,e2m1,e2m3,e5m1,dm2.
  29.  
  30. Llewellyn "Slannesh" Collins.
  31.         3d models and Levels.
  32.                 Cyclops, some weapons.
  33.  
  34.  
  35. Russel "Krusty" Hayward.
  36. russel@vision.net.au
  37.         Level Designer and some skins.
  38.                 e1m3.
  39.  
  40. Others that helped out
  41. Brad King.
  42.         The Original Plot.
  43.  
  44. "Shiro".
  45. neogeo@hotmail.com
  46.         laser model and RPG model.
  47.  
  48. Scott Fanetti.
  49. ScotShot@aol.com
  50.         Minion Skin.
  51.  
  52. Kevin "Fragmaster" Bowen.
  53. fragmaster@planetquake.com
  54.         Some sounds and got us the Web page..
  55.  
  56. Geoff Phillips
  57. binky@DeathsDoor.com
  58.         Wrote some wad tools especially for us.
  59.  
  60.  
  61. Email Address           : aftershock@dags.cc.monash.edu.au
  62. URL                     : http://www.planetquake.com/atf
  63. Description             : You are Storm Patterson. The World
  64.                         has become overun by gang wars and crime.
  65.                         The world it hit by a meteorite, resulting
  66.                         in a lethal virid being release upon the earth.
  67.                         You must find a cure to the virid and survive.
  68.                         
  69.                         18 new levels.
  70.                         112 new models.
  71.                         100's of new sounds.
  72.                         Over 400 new textures.
  73.                         Max Size progs.dat                    
  74.                         Virtually Everything Replaced!
  75.                         It even has features Quake 2 doesn't!
  76.  
  77.  
  78. Thanks to               : The guys at id of course and all the
  79.                           people on the net that gave us great support
  80.                           over the last months of developement. And to
  81.                           planetquake for hosting our site at
  82.                           http://www.planetquake.com/atf. Also Nakedman
  83.                           and Flood for maintaining Cool TC news
  84.                           sites. A special thank you to the people
  85.                           makeing quake utilities like WorldCraft,
  86.                           Quark, Qme, Quest, Meddle, and many other
  87.                           application we used for this TC.
  88.  
  89.  
  90. ================================================================
  91.                   
  92.  
  93. * Play Information *
  94. Single Player           : Definately...
  95. Cooperative             : Sure...it's great fun!
  96. Deathmatch              : Yes
  97. Difficulty Settings     : Yes
  98. New Sounds              : Yes
  99. New Graphics            : Yes
  100. Sound Track             : No..loop wavsa are annoying
  101. Demos Replaced          : Yes
  102. Source Included         : Not yet...maybe later.
  103.  
  104. * Construction *
  105.  
  106. Base                    : New TC from scratch
  107. Editor(s) used          : Just about everything. 3d-studio, photoshop,
  108.                           Deluxe Paint 2, GFX2, Paintbrish, QUARK
  109.                           Paint Shop Pro, Neopaint, Quark, Meddle 1.6,
  110.                           qME, Meddle 2.0, Dos Edit, Windows notepad,
  111.                           Quest, Worldcraft, qART, Pak exploror, Qed,
  112.                           Pakie, Netscape, Windows, Dos, Linux, Ultrix,
  113.                           Cool-edit, Sound Forge, RVis, Lv21, PkZIP
  114.                           Mergewad, qART, md2view, Pico, VI, 
  115.                           and a free set of 6 steak knives if you order
  116.                           in the next 15 minutes. *JOKE*
  117.  
  118. Known Bugs & Notes    : Maybe errors on some save/loading of a level.
  119.                         Haven't been able to track it down.
  120.                         If you find any others PLEASE report them.
  121.                         All Levels are finishable without cheating..
  122.                         Unlike other commercial TC's.
  123.                         GL USERS: Make sure you clear out all your mesh
  124.                         directories mefore running After the Fall.
  125.                         That means id1/glquake as well!!! I don't things
  126.                         may look VERY weird.
  127.         
  128.                         
  129. Brushes                 : Zillions
  130. Construction Time       : In the Making since November 1996.
  131.  
  132.  
  133. Installation            1. make a directory under quake called "ATF"
  134.                         2. Unzip the zip file to that directory.
  135.                         3. Run quake with
  136.                         quake -game atf -winmem 12
  137.                         (or higher thatn 12 if you want)
  138.                         4. Select Any mode of play you want.
  139.                         the Start map has been replaced so you can go
  140.                         from there, or go to the maps by name..they are
  141.  
  142.                         start
  143.                         atfe1m1, atfe1m2, atfe1m3, atfdm1,
  144.                         atfe2m1, atfe2m2, atfe2m3, atfdm2,
  145.                         atfe4m1, atfe4m2, atfe4m3, atfe4m4, 
  146.                         atfe5m1, atfe5m2.
  147.                         
  148.  
  149.  
  150. No extra impulses have been inluced so there is no need to bind keys
  151. or anything annoying like that. Just use your normal quake config and
  152. go kick some butt!
  153.  
  154. For more info check out http://www.planetquake.com/atf
  155.  
  156.  
  157. What we ran out of time on but were experimenting with..
  158.  
  159. Environment based footsteps..
  160.         ie different sounds depending on the floor surface your on.
  161. Movies.
  162.         We had planned cutscene movies but simply did not have the time.
  163.         We had planned several and even wrote the scripts but we wanted this
  164.         out before quake 2 :)
  165.  
  166.  
  167.