home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.10 / 1998-01_Disc_3.10.iso / PATCHES / jf3updt2.exe / JF3UPDT2.DAT / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  31KB  |  727 lines

  1. +----------------------------------------------------------+
  2. |                                                          |
  3. |                     JetFighter III                       |
  4. |                    PLATINUM EDITION                      |
  5. |                                                          |
  6. |             LATEST INFORMATION AND UPDATES               |
  7. |                                                          |
  8. |                                                          |
  9. |                 Simulator version 1.67                   |
  10. |                                                          |
  11. +----------------------------------------------------------+
  12.  
  13.  
  14. ------------------------------------------------------------
  15. WELCOME
  16.  
  17. Welcome, and thanks for purchasing the Platinum Edition of 
  18. JetFighter III!  This CD contains JetFighter III, plus 
  19. everything on the Enhanced Campaign CD, plus a host of new 
  20. missions, scenery and other features.
  21.  
  22. This file contains hints, tips and last-minute information 
  23. on JetFighter III.  If you have any problems running the 
  24. game, or need more information than you find in the manual, 
  25. please read this file!  You should also check out 
  26. www.missionstudios.com for late-breaking news and updates.
  27.  
  28. The documentation for the Mission Editor can be found in 
  29. JF3EDIT.DOC.  This is a Microsoft Word document and can be 
  30. viewed with the WORDPAD viewer that comes with Windows 95.
  31.  
  32. ------------------------------------------------------------
  33. CONTENTS
  34.  
  35.      WELCOME
  36.      CONTENTS
  37.      NEW AND IMPROVED
  38.      PERFORMANCE ISSUES
  39.           Q. and A.
  40.           REDUCING SCENERY LOAD TIMES
  41.      TROUBLESHOOTING
  42.           Q. and A.
  43.           DELETING JFIII
  44.      KNOWN BUGS
  45.      GEAR-HEAD FEATURES
  46.      NEAT THINGS TO DO
  47.           IMPORTING YOUR OWN PILOT PHOTO
  48.           IMPORTING YOUR OWN AIRCRAFT DECAL
  49.      UPDATES / PATCHES AND FEEDBACK
  50.           UPDATES
  51.           MISSION OF THE WEEK
  52.           DECAL OF THE WEEK
  53.      REBOOTING IN DOS MODE
  54.  
  55.  
  56. ------------------------------------------------------------
  57. NEW AND IMPROVED
  58. If you are familiar with the original JetFighter III, you 
  59. should read the Platinum Edition manual, and this document, 
  60. to learn about the many new features of JetFighter III.  The 
  61. items below are either worth repeating, or did not make it 
  62. into the printed manual.
  63.  
  64. MISSION EDITOR
  65. The Mission Editor documentation is found in JF3EDIT.DOC.  
  66. You can use Microsoft Word or Wordpad to view or print this 
  67. document.
  68.  
  69. MISSILE LOCK BAD ASPECT WARNING
  70. We added a symbol to the missile seeker to warn you when you 
  71. have missile lock BUT there is a low probability of a hit.  
  72. When this situation arises, a red X will appear in the 
  73. missile seeker.  You can still fire, and you may even get a 
  74. hit, but this lets you know that you are in a bad firing 
  75. position.  This usually happens if you try to engage during 
  76. very fast head-to-head closures.
  77.  
  78. RUDDER CONTROL
  79. The rudder control has been changed to more realistically 
  80. reflect the operation of the rudder at high speeds.  As you 
  81. fly faster, the rudder control will be reduced.  In some 
  82. aircraft, there is a maximum speed above which the rudder 
  83. has no effect.
  84.  
  85. ------------------------------------------------------------
  86. PERFORMANCE ISSUES
  87.  
  88. Q.   How do I make JetFighter III run faster?
  89. A.   There are many answers to this question, and they all 
  90. depend on your tastes.  Here are some hints:
  91.  
  92. -  Buy a 3Dfx based accelerator card.  With it, JetFighter 
  93. III will run from 400% - 700% faster!  No, we are not 
  94. kidding.  Ask our customers.  It is simply amazing!
  95. - Run in 320x200 mode.  The game was specifically designed 
  96. to look good in this mode!  Even on very fast machines you 
  97. may enjoy the GAME PLAY more in 320x200 mode than you would 
  98. in higher resolution modes!  Use high resolution modes for 
  99. sightseeing.  Use low-res for combat.  Mode switches are 
  100. quick and easy!
  101. - Turn off the clouds [Alt][C]!  This will speed up the sim 
  102. a lot.
  103. - Turn off the instrument panel with [P] or [F1].  Use the 
  104. on-screen radar for combat [Alt][R].  You can still check   
  105. your MFDs with [F5]-[F8] while the panel is off.
  106. - Try using [Alt][F5] to shrink the screen size.
  107. - Run the game in 'pure' DOS mode.  Windows 95 memory 
  108. management system is very inefficient for most games.   Most 
  109. users will see much better performance in DOS.
  110.  
  111. REDUCING SCENERY LOAD TIMES
  112. Because we use real geographical data and provide seamless 
  113. point-to-point navigation, JetFighter III requires an 
  114. enormous amount of scenery data.  Normally, JetFighter III 
  115. finds this data on the CD-ROM drive.
  116.  
  117. Unfortunately, CD-ROM drives are much slower than hard 
  118. disks, and at times you may notice a pause in the game while 
  119. it loads a new area of the world from CD-ROM.  There are 
  120. several things you can do to minimize, and even eliminate 
  121. this pause.
  122.  
  123. 1.  Get out of Windows 95!  Windows memory/disk caching 
  124. scheme is not very efficient for games.  If at all possible, 
  125. reboot your computer into MS-DOS mode for much better 
  126. performance.
  127.  
  128. 2.  Create a disk cache.  Use SMARTDRV or another program to 
  129. create a disk cache of about 2 Megabytes.  If your computer 
  130. only has 8 Meg of RAM, you will NOT have enough extra memory 
  131. for a disk cache.
  132.  
  133. 3.  Copy some of the scenery to your hard disk!  This is the 
  134. ultimate solution, and if you can spare the space, we highly 
  135. recommend it.  Here is how it works:
  136.  
  137. When JetFighter III needs more scenery, it FIRST looks in 
  138. the root directory of the hard disk where JetFighter III was 
  139. installed for the proper scenery subdirectory.  This will be 
  140. named something like \W075S35.
  141.  
  142. This directory contains all the data for the 5 by 5 degree 
  143. area of the world who's southwest corner is 75 degrees west, 
  144. 35 degrees south.  I know that seems like a mouthful, but if 
  145. you look at a map, it will become much more clear.  Here is 
  146. some "ascii art" to help out:
  147.  
  148.                     |          |
  149.                     | W075S30  | W070S30
  150.                     |          |
  151.                     |          |
  152.                S 30 +----------+---------
  153.                     |          |
  154.                     |          |
  155.                     | W075S35  | W070S35
  156.                     |          |
  157.                     |          |
  158.                S 35 +----------+---------
  159.                     W 75       W 70
  160.  
  161. To speed up access to a particular region, all you have to 
  162. do is copy that area to the drive where JetFighter III is 
  163. installed.  Here is an example of how to copy W075S35 from 
  164. the CD-ROM drive D:, to the hard disk C:
  165.  
  166.      XCOPY D:\W075S35\*.* C:\W075S35\*.* [Enter]
  167.  
  168. NOTE: In the future, we may provide a free update to 
  169. JetFighter III which will make this process easier.  We may 
  170. also build-in a caching system which will handle this 
  171. automatically.  Check our WEB site periodically for more 
  172. information.
  173.  
  174. Here are the different regions we recommend copying to your 
  175. hard disk.  They are listed with the most used regions 
  176. first, so if you only have space for one, copy the first in 
  177. the list.
  178.  
  179. For Operation Hurricane (Cuba)
  180.  - W085N20 (Havana)
  181.  - W080N20 (Santa Clara)
  182.  
  183. For Operation Caged Saint (Chile/Argentina)
  184. and Training Missions
  185.  - W075S35
  186.  - W075S40
  187.  - W075S30
  188.  
  189. For Seward's Ghost (Alaska)
  190.  - W170N60
  191.  - W170N65
  192.  - W165N60
  193.  - W165N65
  194.  
  195. For Operation Dragon Slayer (East Asia)
  196.  - E125N35
  197.  - E125N30
  198.  - E130N40
  199.  
  200. For Operation False Dawn (Japan)
  201.  - E130N30
  202.  - E135N30
  203.  
  204. For Operation Gordian Knot (Turkey)
  205.  - E035N35
  206.  - E040N35
  207.  
  208. ------------------------------------------------------------
  209. TROUBLESHOOTING
  210.  
  211. Q.   I have a 16 Meg machine, and I can't get the program to 
  212. run through Windows 95.
  213. A.   Unfortunately, on some systems Windows 95 will not 
  214. provide an MS-DOS session with more than 12 Meg of RAM.  
  215. Here are some things you can try to get JetFighter III to 
  216. work in this low memory situation.
  217.  - Free up as much space as possible on your hard disk so 
  218. Windows 95 can use it as a disk cache.
  219.  - Delete the JF3.CFG file.  Run JetFighter III again.  It 
  220. will ask you to re-configure your system.  Select NO SOUND 
  221. CARD and NO 3Dfx ACCELERATOR CARD.  See if JetFighter III 
  222. works properly in low-res VGA with no sound.  If it does, 
  223. try turning options on one-by-one.
  224.  
  225. Q.   I can't get the game to run in 3Dfx mode.  When I try 
  226. to fly a mission, the screen goes black, and returns me 
  227. immediately to the carrier.
  228. A.   If you have a 3Dfx card, you probably need to update 
  229. your drivers.  We have included the latest 3Dfx drivers in 
  230. the \3DFX directory on the JetFighter CD.  To install the 
  231. driver, use the explorer and double-click on the proper 
  232. file.  The files are:
  233.  
  234.      - G24RTVG.EXE for Voodoo cards including the Monster 3D
  235.        and the Righteous 3D.
  236.      - G24RTVR.EXE for Voodoo Rush based cards.
  237.  
  238. You can test to see if your 3Dfx card is correctly installed 
  239. and available to JetFighter III by running the program 
  240. FIND3DFX in the \3DFX directory.  It will tell you if it 
  241. found a Voodoo or Voodoo rush based video card properly 
  242. installed with the correct drivers.
  243.  
  244. If the game still does not work, run the INSTALL program 
  245. again and select "VGA Only - no 3D card" from the 3D card 
  246. setup menu.  Be sure VGA mode works correctly before trying 
  247. 3D mode again.  If you are still having problems, re-install 
  248. the program with NO SOUND CARD selected.  Sometimes you may 
  249. think you have a 3D card problem when it is really the 
  250. sounds causing trouble.
  251.  
  252. NOTE:  This version of JetFighter III only supports 3Dfx 
  253. Voodoo based boards.  Support for 3Dfx Voodoo Rush based 
  254. boards should be available soon.  Please check our Website 
  255. for more information.
  256.  
  257. Q.   When I try to test the MUSIC in the install program, I 
  258. don't hear anything, but music plays just fine in the game!
  259. A.   This is a strange problem that some users have 
  260. experienced on certain sound boards. It does not affect the 
  261. music during the game at all.
  262.  
  263. Q.   I put the CD in the drive, and the Windows95 AutoPlay 
  264. appears but says I don't have the original JetFighter III 
  265. installed.
  266. A.   In order to install the Enhanced Campaign CD through 
  267. Windows95, you really should have previously installed the 
  268. original JetFighter III through Windows95 as well.  This 
  269. will assure that the program is correctly set up to run in 
  270. Windows95.  You can safely re-install the original 
  271. JetFighter III through Windows95... it will not destroy your 
  272. pilot records.  After the original has been installed 
  273. through Windows, install the Enhanced Campaign CD.
  274.  
  275. Q.   Does the JetFighter III CD-ROM have to be in the drive 
  276. during play?
  277. A.   Yes!  The scenery in JetFighter III is so expansive 
  278. that very few people would give up the 500 Meg of hard disk 
  279. space that would be required to install the entire game!  
  280. Because of this, the CD must be in the drive during game 
  281. play.
  282.  
  283. Q.   Can I use my CD-ROM drive to play an audio CD while I 
  284. fly JetFighter III.
  285. A.   No.  JetFighter III needs to read scenery data off the 
  286. CD during the game.  If you have multiple CD-ROM drives, you 
  287. may be able to play audio from one CD while JetFighter reads 
  288. the other CD.
  289.  
  290. Q.   I have 16 Meg of RAM, but I can't seem to get more than 
  291. 10 Meg or so free.
  292. A.   We have noticed that some CD-ROM device drivers set up 
  293. a very large disk cache BY DEFAULT.  This cache could be as 
  294. large as 4 Meg, thereby reducing your memory dramatically! 
  295. Watch your 'boot-up' process carefully and see if your CD- 
  296. ROM driver reports that it is using a large disk cache.  If 
  297. it does, you will need to contact your computer dealer for 
  298. more information.
  299.  
  300. Q.   I want to run JetFighter III (and other games) in 'pure 
  301. DOS' mode, but I can't get my mouse or CD-ROM drive to work. 
  302. A.   There are several ways to exit Windows 95 and run your 
  303. computer in 'pure DOS' mode.  Please look in the section of 
  304. this file called REBOOTING TO DOS MODE.
  305.  
  306. Q.   The introduction animation freezes on my computer.  I 
  307. can press a key and everything else seems fine.
  308. A.   You probably have your sound board incorrectly set up.  
  309. Run INSTALL while in the JetFighter III directory (you don't 
  310. have to be on the CD) and verify your sound card settings.
  311.  
  312. Q.   I try to change resolution modes but the sim gets all 
  313. garbled up and locks up on me.  What's going on?
  314. A.   Not all video cards support 640x350 mode the same way.  
  315. You may be able to get 640x530 mode to work properly by 
  316. using a different VESA driver.  We are working on a way to 
  317. get 640x350 mode working properly on more machines, and will 
  318. post an update when it is finished.  If you think you are 
  319. having problems getting 640x400 or 640x480 mode to run, then 
  320. you definitely must get a new VESA driver.  Contact the 
  321. manufacturer of your video card, or use the shareware 
  322. SciTech Display Doctor found in the \DRIVERS directory of 
  323. the JetFighter III CD-ROM.
  324.  
  325. Q.   I run the program and the sound works fine while on the 
  326. carrier, but I do not get sound when I run the simulator.  
  327. How can I fix this?
  328. A.   You probably have the wrong IRQ or DMA channel set for 
  329. your sound card.  It is possible that even with the wrong 
  330. settings, you may still hear sound while aboard the carrier.  
  331. However, once you are in the aircraft, you will either hear 
  332. nothing, or the program may crash.  Verify your sound board 
  333. settings and run the game again.  You can change the 
  334. settings by typing INSTALL [Enter] in the JetFighter 
  335. directory that you installed to (NOT the CD-ROM)!  Remember 
  336. that on some systems, the IRQ & DMA settings may be 
  337. different for your soundcard in Win95 and DOS.  Please 
  338. verify what your sound board settings are in DOS.
  339.  
  340. Q.   I can't get all the buttons on my joystick to work why 
  341. not?
  342. Q.   The 'hat' on my Thrustmaster FCS doesn't do anything.
  343. A.   JetFighter III has a very convenient joystick setup 
  344. program which lets you select the type of joystick you are 
  345. using.  Each joystick has a 'program' associated with it 
  346. that controls what functions the different switches will 
  347. activate.  There are some joysticks, however, that use 
  348. 'analog' switches.  These joysticks require special 
  349. calibration, and prevent the simultaneous use of throttle 
  350. and rudder controls, so we decided to support only the 
  351. 'digital' switches on your joystick.
  352.  
  353. Q.   Can I customize or remap the joystick buttons?
  354. A.   YES! Run the INSTALL program and select CONFIGURE 
  355. BUTTONS after selecting your joystick.
  356.  
  357. Q.   Does JF3 support 3D accelerator cards?
  358. A.   Yes, we currently support cards based on the 3Dfx 
  359. Voodoo Graphics chipset.  We hope to add support for 3Dfx 
  360. Voodoo Rush soon. Because JetFighter III uses a very 
  361. sophisticated rendering system, we will be focusing our 
  362. energies on supporting the 'high-end' 3D cards first.  
  363. Please check missionstudios.com periodically for updates.
  364.  
  365. Q.   I just got JF3 and can't find any selection for general 
  366. MIDI in the sound setup.  Specifically the Roland SCC-1.  
  367. Does JF3 support this board?
  368. A.   Try using the setting for Ensoniq SoundScape.  That is 
  369. a general MIDI device.  We will post an update to the 
  370. install program which will include selections for more 
  371. sounds cards, including general MIDI devices.
  372.  
  373. Q.   Where are the Thrustmaster joystick custom files?
  374. A.   We have posted a set of Thrustmaster calibration files 
  375. on the download sites.  Thanks to Bill "DJ" DiGiacomo and 
  376. Scott Wolf for building these files!
  377.  
  378. Q.   I have a Soundblaster AWE32 and have the correct IRQ & 
  379. DMA settings in DOS yet my soundcard will still not work?
  380. A.   With this advanced card (and some others) you need to 
  381. "wake up" the card for use in DOS.  Run the DIAGNOSE utility 
  382. that came with your AWE32 to enable the soundcard in DOS.  
  383. If you do not have this utility, please contact Creative 
  384. Labs for technical support.
  385.  
  386. Also, some sound cards have a software volume control which 
  387. is often set to a VERY LOW setting when you turn on your 
  388. computer.  You will need to run 'volume control' software 
  389. provided by your sound card manufacturer.
  390.  
  391. Q.   When I try and calibrate my joystick I get a red 
  392. message stating "invalid center or incompatible joystick?"
  393. A.   Check and make sure your joystick is plugged into the 
  394. proper sound board or game card port at the back of your 
  395. computer.  You may also have to "wake up" your advanced 
  396. sound card in DOS.
  397.  
  398. Q.   My video graphics card (Cirrus Logic, etc.) doesn't 
  399. seem to work with JetFighter III.  I can only run the 
  400. simulator in low-res.
  401.  
  402. A.   You need to get the latest VESA driver.  The best place 
  403. to get this would be from your video board's manufacturer.  
  404. They probably have a website where you can download this 
  405. file.  Otherwise try the shareware VESA driver, Scitech 
  406. Display Docter, located in the /DRIVERS directory on the 
  407. JetFighter III CD.  Be sure to try all high-res modes!  Due 
  408. to your specific video board's capabilities, one or two 
  409. high-res modes may not be available.
  410.  
  411. Q.   The Install program acts strange after I successfully 
  412. install the game.
  413. A.   On some systems with a SoundBlaster Pro sound card, the 
  414. Test routine may cause the install program to act strange 
  415. when it is finished.  Everything should be OK, you should 
  416. just avoid pressing TEST if you ever need to re-install.
  417.  
  418. DELETING JFIII
  419. Completely deleting JetFighter III from your hard disk is 
  420. easy.  From Windows 95, simply drag the JF3 folder to the 
  421. recycle bin.  From DOS, you can use the DELTREE command to 
  422. delete the JF3 directory and all its subdirectories.  This 
  423. example is for people who installed to the default drive and 
  424. directory C:\JF3:
  425.      - change to the correct drive: C: [Enter]
  426.      - delete the directory: DELTREE JF3 [Enter]
  427. That's all there is to it.  Unlike many other programs, 
  428. JetFighter III does not put lots of files in hidden places.
  429.  
  430. If you think you may want to re-install later, and you're an 
  431. expert at file management, you can back-up your JF3.CFG file 
  432. and any PILOTxx.DAT files from the \USER directory under 
  433. JF3.  After re-installing, simply copy those files back to 
  434. their locations and you can pick up from where you left off.
  435.  
  436. ------------------------------------------------------------
  437. KNOWN BUGS
  438. Users with certain sound boards may not hear any music when 
  439. they TEST the MUSIC in the INSTALL program.  However, the 
  440. music plays just fine in the game.  We are working to solve 
  441. this problem, but it does not affect the game at all, the 
  442. music plays perfectly.
  443.  
  444. On some systems, we have heard reports of a DOS Extender 
  445. error.  (CauseWay error #09).  If you have any information 
  446. on this, please contact our customer support staff.  We are 
  447. trying to solve this problem and provide a downloadable 
  448. patch for our users.
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453. ------------------------------------------------------------
  454. GEAR-HEAD FEATURES
  455. The following points may be of interest to the more 
  456. technically inclined user.
  457.  
  458. - Real world contiguous and seamless navigation.  We model 
  459. huge areas of the world, not just little 'mission zones'.  
  460. If you had enough gas (use the unlimited fuel cheat), you 
  461. could fly thousands of miles and never see any 
  462. repetition!
  463. - Real 'polar' navigation.  We simulate a spherical world. 
  464. This means that 1 degree of arc at the equator covers 
  465. more distance than it does down south in Chile!  Also, 
  466. try flying to 40,000 feet and look at the horizon!
  467. - No 'speed compression'.  In most sims, when your airspeed 
  468. indicator shows 1,400 Kts, you're really only flying 200 
  469. MPH.  Everything feels like 'slow motion'.  Not so in 
  470. JetFighter III, we don't 'fake' speed or time.  You 
  471. REALLY feel like you're moving FAST!
  472. - No 'altitude compression'.  Again, most sims 'fake' your 
  473. altitude.  When the altimeter reads 40,000 feet, it still 
  474. looks like you're at 10,000 feet.  JetFighter III does 
  475. not 'compress' altitudes.
  476. - Lots of objects on the ground.  Most sims with 3-D 
  477. terrain don't have many objects on the ground.  
  478. JetFighter III has many thousands of objects.  You can 
  479. even follow power transmission towers from city to city! 
  480. - Enemies use countermeasures.  You will see flares and 
  481. clouds of chaff popping out of enemy aircraft.
  482.  
  483. MAPS, MAPS and MORE MAPS!
  484. If you want to order maps of the mission areas in JetFighter 
  485. III (and see just how accurate JetFighter is), you can 
  486. contact the Defense Mapping Agency.  There are two types of 
  487. maps that we think are most helpful:
  488.  
  489. ONC or Operational Navigation Charts are rendered at a scale 
  490. of 1:1,000,000 and show most major features and airports.  
  491. They are great for large area coverages.
  492.  
  493. TPC or Tactical Pilotage Charts are at 1:500,000 scale and 
  494. show more detail than ONC charts.  We recommend these maps 
  495. for mission planning.  4 TPC maps cover the same area as 1 
  496. ONC chart, and they are named with the same code
  497.  
  498. The following codes will help you order the maps that cover 
  499. the JetFighter III mission areas:
  500.  
  501. MAP NAME    AREA COVERAGE
  502. ONC J-27    Haiti and the Dominican Republic
  503. ONC J-26    most of Cuba, Jamaca and the Cayman islands
  504. TPC J-26A   western Cuba including Havana and Santa Clara
  505. TPC J-26B   eastern Cuba
  506.  
  507. ONC Q-26    extreme northern Chile
  508. ONC Q-27    northern Chile and Argentina
  509. ONC R-23    north Chile, Argentina including Santiago
  510. ONC S-21    southern Chile and Argentina, Gulfo Corcovado
  511. ONC T-18    extreme south, Strait of Magellan
  512.  
  513.  
  514. ------------------------------------------------------------
  515. NEAT THINGS TO DO!
  516. Because there is so much to see and do in JetFighter III, we 
  517. are always worried that people may not experience some of 
  518. the highlights of the game.  Here is a short list of things 
  519. to try:
  520.  
  521. EXTERNAL VIEW:  Many people never experiment with the 
  522. external views.  Press [-] and use the numeric keypad or the 
  523. joystick to pan around your aircraft.  When on the carrier 
  524. deck, use the external view to get a look at the cockpits of 
  525. other aircraft
  526.  
  527. EJECT!  After ejecting, use the view controls to look at... 
  528. yourself!  When in an external view, move the joystick 
  529. around.  If you are using rudder pedals, give them a try for 
  530. another treat.
  531.  
  532. JET BLAST DEFLECTORS:  Use the new carrier views [Numpad *] 
  533. to check out the jet blast deflectors on the carrier.
  534.  
  535. ZOOM... ZOOM...:  Don't ignore the zoom controls [<] and 
  536. [>]!  In dogfights when using the cannon, it may help to 
  537. zoom way in on your target.  Not only will this help your 
  538. shot, but you will better be able to see how your target is 
  539. maneuvering.
  540.  
  541. IMPORTING YOUR OWN PILOT PHOTO
  542. If you are good with graphics programs, you can import your 
  543. own pilot portrait to use in the Roster menu.  Here are the 
  544. technical details:
  545.  
  546. - The image must be a standard .PCX file.
  547. - The image MUST be 200 x 200 pixels in size.
  548. - The image can ONLY use palette entries 128-248 
  549. (inclusive).  The first 128 and last 8 colors are reserved 
  550. for JetFighter III.
  551. - When done, you must put the image in the \USER directory 
  552. under the JetFighter III subdirectory and name it 
  553. PHOTOxx.PCX where xx is a 2 digit number like 09.
  554.  
  555. Here is a step by step guide to importing a photo: 
  556.  
  557. 1) Take the image you want to use, and sample or clip the 
  558. image to be exactly 200x200 pixels in size.  Most paint 
  559. programs will have an option for doing this.
  560.  
  561. 2) Next, you will need to reduce the number of colors the 
  562. image uses down to 120.  JetFighter requires the other 
  563. colors for the background, so be sure you are only using 120 
  564. colors!  Make sure these colors are in palette entry numbers 
  565. 0-119.
  566.  
  567. 3) Save that 200x200, 120 color image as a standard 8-bit 
  568. .PCX file in the \USER directory which you'll find under the 
  569. main JF3 directory.  (something like C:\JF3\user)
  570.  
  571. 4) Now we must 'move' the new image's palette to use slots 
  572. 128-248.  To do this, we provided a utility program called 
  573. "MAKEPLT.EXE", which can be found in the \USER directory on 
  574. your hard drive under the directory where you installed 
  575. JetFighter III.  This program is command line driven.  From 
  576. a DOS prompt, type "makeplt <imageName> <newname>", where 
  577. imageName is the name of the .PCX file you wish to import, 
  578. and newName is the name of the new file to create with the 
  579. utility.  Here's an example -
  580.  
  581.      c:\makeplt mypic.pcx photo09.pcx
  582.  
  583. This will take the picture "MYPIC.PCX" and turn it into a 
  584. valid JF3 pilot image file called photo09.pcx.  In order to 
  585. see what number to use for your new image, look at the files 
  586. in the \USER directory which are named "PHOTOxx.PCX" and 
  587. find out what the next number in the sequence needs to be.  
  588. You can delete the source image from the \USER directory at 
  589. this point if you want (i.e. mypic.pcx).
  590.  
  591. 5) Run JetFighter III and go to the ROSTER screen in 
  592. Operations and click on the portrait window to change your 
  593. pilot image to the picture you just created!!
  594.  
  595. 6) Voila, QED.  If you don't understand some of these 
  596. directions, see if you can get a friend to help you out!  
  597. But please don't call our technical support line for 
  598. assistance with importing images into the game.  This 
  599. feature is for image processing experts only!
  600.  
  601. IMPORTING YOUR OWN DECAL IMAGE
  602. Think you could make a better decal using a more 
  603. sophisticated paint program?  Go ahead!  Here's what to do 
  604. if you want to use another application to generate a JF3 
  605. aircraft decal:
  606.  
  607. Step 1:   Load up your paint program of choice.
  608. Step 2:   Grab the "BLOCKED.PCX" file from the \USER 
  609. subdirectory of your main JF3 folder.  This image contains a 
  610. palette in which the invalid colors have been blocked out in 
  611. purple (yuck!).  Those colors which are NOT purple can be 
  612. used to draw a decal.
  613. Step 3:   Create a decal image using your graphics software 
  614. that uses only valid colors, and is 64 x 64 pixels in size.
  615. Step 4:   Save the picture you have created into your \USER 
  616. directory, naming it "DCAL_XXX.PCX", where "XXX" is a 3 
  617. digit number (the first 1 or 2 digits may need to be 
  618. zeroes!) that isn't currently being used by another JF3 
  619. decal.  You may have to look at the files in your \USER 
  620. directory before deciding on a name.  You're done!
  621. Step 5:   From the front end, visit the PAINT ROOM on the 
  622. hangar deck and select the new decal for your plane just 
  623. like you would any other decal.  Please don't call our 
  624. technical or customer support lines for help importing 
  625. decals created with other paint programs.  This is for 
  626. experts only and we won't be able to give you any assistance 
  627. with this.  Sorry!
  628.  
  629.  
  630. ------------------------------------------------------------
  631. UPDATES / PATCHES AND FEEDBACK
  632.  
  633. UPDATES
  634. We will try to provide updates to JetFighter III as soon as 
  635. enhancements are made and problems are fixed.
  636.  
  637. Most updates will consist of a self-extracting file that 
  638. needs to be 'extracted over' your currently installed 
  639. version of JetFighter III.
  640.  
  641. There are several good places to check:
  642.     www.missionstudios.com
  643.     www.interplay.com
  644.     America Online - visit the Flight Sim Resource Center
  645.     Compuserve GAMCPUB and FSFORUM
  646.  
  647. MISSION OF THE WEEK
  648. The mission of the week program has been suspended.  
  649. Instead, we will create an area where users can submit their 
  650. own mission created with the mission editor.
  651.  
  652. DECAL OF THE WEEK
  653. Have you painted a cool decal for your aircraft?  If so, 
  654. visit www.missionstudios.com and submit the decal for our 
  655. weekly competition. Winning decals will be posted and made 
  656. available for downloading.
  657.  
  658. MISSION EXCHANGE
  659. We will be starting a new area on our website, the Mission 
  660. Exchange.  If you have created an interesting and fun 
  661. mission, feel free to send it to us.  We will verify that 
  662. the mission works, and then post it on the website for 
  663. others to download.  Be sure to include your name, and a 
  664. description of the mission.
  665.  
  666. ------------------------------------------------------------
  667. REBOOTING IN DOS MODE
  668. For the very best performance, we recommend that you re-boot 
  669. to "pure" DOS mode.  Doing this will prevent the Windows 
  670. memory manager from slowing down JetFighter III.
  671.  
  672. Rebooting to DOS from Windows 95 is usually very easy.  In 
  673. some cases, however, your computer dealer may not have 
  674. configured your machine to use your CD-ROM, mouse and sound 
  675. card in DOS mode.  If this is the case, additional steps may 
  676. be necessary to get these items working in DOS.
  677.  
  678. Option #1: RESTART IN DOS MODE
  679. - Left-click on the Start button.
  680. - Left-click on Shut Down.
  681. - Select "Restart the computer in MS-DOS mode" and left-
  682. click on OK.
  683.  
  684. If, after restarting in DOS mode, you don't have access to 
  685. your CD-ROM, mouse, or sound card, you may need to try 
  686. option #2.  Additionally, you may need to consult your 
  687. computer dealer for help on where to find the drivers you 
  688. will need.
  689.  
  690. Option #2: CREATE A DOS REBOOT SHORTCUT
  691. We have created a 'skeleton' DOS Reboot Shortcut to help you 
  692. out.  (This is the reboot system that our lead developer 
  693. uses to run games!) It is only an example and not to be used  
  694. verbatim for your system.  If you have any questions 
  695. regarding setting up a DOS Reboot Shortcut please contact 
  696. your computer manufacturer's technical support.  This is an 
  697. easy question for them, one that they answer every day, and 
  698. this is what they are paid to do!
  699.  
  700. - Use the Windows Explorer to find the file DOS_BOOT.PIF in 
  701. the folder where you installed JetFighter III. 
  702. - Right click on DOS_BOOT and select Properties.
  703. - Select the Program tab
  704. - Click on Advanced.
  705. - Edit the config.sys and autoexec.bat entries to load your 
  706. CD-ROM, mouse and sound card drivers (if necessary).  We 
  707. have created a good example, but your CD-ROM driver may be 
  708. named differently, or your mouse driver may be in a 
  709. different directory.  This is the tricky part, and you may 
  710. need to talk to your computer dealer to get the specific 
  711. information about your drivers.
  712.  
  713. Our technical support staff is willing to help with any 
  714. problem, but they have no way of knowing what type of CD-ROM 
  715. drive or sound card you have and where your DOS drivers 
  716. might be located.
  717.  
  718. After you have updated DOS_BOOT to be compatible with your 
  719. system, simply double-click on it and it will re-boot your 
  720. machine in DOS mode.  To exit DOS mode and return to Windows 
  721. 95, just type EXIT [Enter].
  722.  
  723.  
  724. +----------------------------------------------------------+
  725. | END OF FILE                                              |
  726. +----------------------------------------------------------+
  727.