home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.7 / 1996-08_Disc_2.7.iso / fbpro96 / read.me < prev    next >
Text File  |  1995-12-07  |  15KB  |  361 lines

  1.                   Front Page Sports:  Football Pro '96 
  2.  
  3.                        Demo Version Release Notes 
  4.  
  5. Thank you for playing the Front Page Sports: Football Pro '96 demo.  
  6.  
  7. Table of Contents 
  8.  
  9.    A  Getting Started 
  10.         - System Requirements 
  11.    B  Sound Card Issues/Music 
  12.         - No MIDI-only Sound Card Support 
  13.         - General Sound Card Problems 
  14.         - Hardware Setting Recommendations for Sound Blaster 
  15.         - Sound Blaster 16\AWE32 and Boot Disk Creator 
  16.    C  Windows 95 Compatibility 
  17.         - Memory Requirements 
  18.         - EMM386\QEMM Compatibility Issues 
  19.         - Installing the game to your hard drive 
  20.         - Running the game 
  21.         - Screen Savers 
  22.         - Ejecting the CD-ROM while Playing 
  23.         - Task Swapping 
  24.         - Removing the game from your hard drive 
  25.    D  Features not available in this Demo version 
  26.         - The Play Editor 
  27.         - The Player Ratings Editor 
  28.         - League Play 
  29.         - Game Length 
  30.    E  Troubleshooting 
  31.         - CD-ROM Troubleshooting 
  32.         - SCSI Drivers 
  33.    F  Smartdrive and Ramdrives 
  34.         - SMARTDrive Disk Caching 
  35.         - RAM drives 
  36.  
  37. ------------------------------------------------------------------------
  38.  
  39.    A  GETTING STARTED 
  40.  
  41. System Requirements: 
  42.  
  43.    Football Pro `96 requires the following minimum machine 
  44. configuration: 
  45.  
  46.    Required: 
  47.  
  48.    486 DX2 66MHz or better processor 
  49.    SVGA color monitor 
  50.    VESA Local Bus video card with at least 1MB RAM 
  51.    540k free conventional RAM 
  52.    6.3 MB free EMS/XMS 
  53.    MS-DOS version 5.0 or above. 
  54.    Double Speed CD-ROM drive 
  55.    Hard Drive with: 
  56.       10 MB free (Small Install) 
  57.       70 MB free (Large Install) 
  58.    12 MB Virtual Memory and 4 MB disk space free during game play.  
  59.    (after installation) 
  60.  
  61.    Recommended: 
  62.  
  63.    Pentium processor 
  64.    16 MB RAM 
  65.    Quad Speed CD-ROM drive 
  66.    One or two joysticks 
  67.    A mouse 
  68.    Sound Blaster or 100% Sound Blaster compatible sound card. 
  69.  
  70. What is Virtual Memory? 
  71.  
  72.      Virtual memory is a method that uses disk space to supplement your  
  73. machine's RAM.  When Football Pro `96 is running, it creates a file on  
  74. your hard drive (known as a swap file) which is used to store 
  75. information  
  76. when there is not enough available RAM.  The size of the swap file is  
  77. equal to the virtual memory requirement (12 MB) minus the amount of  
  78. available RAM.  The swap file starts out at 4 MB in size and will  
  79. increment by 4 MB chunks.  Depending on the amount of RAM that your  
  80. system has, it can reach a size of up to 16 MB.  Systems with more RAM  
  81. will have smaller swap files created.  The swap file is deleted  
  82. automatically when you quit Football Pro `96. 
  83.  
  84. ------------------------------------------------------------------------ 
  85.  
  86.    B  SOUND CARD ISSUES 
  87.    
  88. No MIDI-only Sound Card Support: 
  89.  
  90.      FB-PRO '96 requires a sound card with a DAC (Digital-to-Analog  
  91. Converter).  If you have a General MIDI device, a Roland MT-32/LAPC-1 or  
  92. Adlib FM sound card, you will not hear any sounds during game play. CD- 
  93. Audio music will play during the menu screens. (Large install only)  
  94.  
  95. General Sound Card Problems: 
  96.  
  97.      While we have made every effort to support as many sound cards as  
  98. possible, there are a few sound cards that are not supported directly  
  99. within Football Pro '96.  To run with sounds, you must configure your  
  100. card for Sound Blaster or Pro Audio emulation.  Some Sound Blaster  
  101. emulation utilities might not work properly with Football Pro '96 as 
  102. they  
  103. are not 100% compatible with the original Sound Blaster card. 
  104.  
  105. Hardware Setting Recommendations for Sound Blaster: 
  106.  
  107.      Occasionally, we have noticed that Sound Blaster cards set to IRQ10  
  108. experience sound problems.  Symptoms include the lack of speech or  
  109. sampled sounds during game play.  For optimum game and sound 
  110. performance,  
  111. set your sound card to IRQ5 if possible. 
  112.  
  113. Sound Blaster 16\AWE32 and Boot Disk Creator: 
  114.  
  115.      On occasion, the boot disk creator might not copy the SBCONFIG.EXE  
  116. line into the AUTOEXEC.BAT file of the boot disk.  This may result in 
  117. the  
  118. introduction and the game running without any sound or music. If this  
  119. occurs, you will need to manually insert the SBCONFIG.EXE line from your  
  120. standard boot-up configuration into the AUTOEXEC.BAT file on the boot  
  121. disk.  Below is an example of how the line should look: 
  122.  
  123.     C:\SB16\SBCONFIG.EXE /S   
  124.      
  125. NOTE - the above line should appear immediately after all other Sound  
  126. Blaster statements within the AUTOEXEC.BAT file of your boot disk.  For  
  127. assistance or more information about completing this step, please refer  
  128. to your sound card documentation or call Creative Labs Technical 
  129. Support. 
  130.  
  131. Music: 
  132.  
  133.      Pressing [M] to toggle the music on/off will enable/disable the  
  134. music in the menu system.  Note: Music is only available in the shell  
  135. when you have performed a large install. 
  136.  
  137. ------------------------------------------------------------------------ 
  138.  
  139.    C  WINDOWS 95 COMPATIBILITY 
  140.  
  141.      Although Football Pro `96 is an MS-DOS program, every effort was  
  142. made to ensure that the program functions properly under Windows 95. 
  143. This  
  144. section provides detailed information on the special requirements of  
  145. Football Pro `96 when running under Windows 95. 
  146.  
  147. Memory Requirements: 
  148.  
  149.      Football Pro `96 requires at least 12 MB of virtual memory and a  
  150. minimum of 4 MB of hard drive space to run properly.  During game play a  
  151. swap file may be created on your hard drive.  The size of the swap file  
  152. will be roughly equal to the virtual memory requirements minus the 
  153. amount  
  154. of free RAM your system has. 
  155.  
  156. EMM386\QEMM Compatibility Issues: 
  157.  
  158.  EMM386 has been found to be incompatible with the Football Pro `96 when  
  159. running under Windows 95.  It is recommended that you do not load an  
  160. expanded memory manager while playing Football Pro `96. 
  161.  
  162. Installing the game to your hard drive: 
  163.  
  164. Football Pro `96 supports the Windows 95 Autostart feature. Perform the  
  165. following steps to install and run the game under Windows 95: 
  166.  
  167.    1)  Start Windows 95. 
  168.    2)  Insert the Football Pro `96 CD into you CD-ROM drive. 
  169.    3)  If the game has not yet been installed, you will be asked if you  
  170.        wish to install it.  To proceed with the  install, click on 
  171. "Yes." 
  172.    4)  Follow the on-screen directions to complete the install process. 
  173.  
  174. Note:  If autoplay has been disabled on your system you will need to  
  175. double click on the CD-ROM icon in your MY COMPUTER folder. 
  176.  
  177. Running the game: 
  178.  
  179.      Football Pro `96 is designed to start automatically when you insert  
  180. the CD-ROM into your CD drive.  When you insert the CD, you will be 
  181. asked  
  182. if you want to start the game; click on "yes" to run the game. 
  183.  
  184. Note:  If autoplay has been disabled on your system you will need to  
  185. double click on the CD-ROM icon in your MY COMPUTER folder. 
  186.  
  187. You can also start the game by selecting it from your Start Menu under  
  188. the SIERRA group.  If you wish to launch the game using some of the  
  189. optional command line parameters, create a shortcut for hike.bat and 
  190. edit  
  191. the properties to include the options you want.  See page 12 of the  
  192. manual and below for a listing of the available command line options. 
  193.  
  194. Screen Savers: 
  195.  
  196.      Some screen saver programs may interrupt Football Pro `96 and  
  197. prevent it from continuing afterwards.  We HIGHLY recommend that you do  
  198. NOT use any screen saver programs while playing Football Pro `96.  This  
  199. includes the Windows 95 screen savers. 
  200.  
  201. Ejecting the CD-ROM while Playing: 
  202.  
  203.      Do NOT eject the CD-ROM while Football Pro `96 is running.   
  204. Information on the CD-ROM is required during game play.  If the game  
  205. needs a file from the CD-ROM and the CD is not present in the drive, the  
  206. game may experience lockups or other undesirable behavior. 
  207.  
  208. Task Swapping: 
  209.  
  210.      Task swapping is NOT supported while playing Football Pro `96.   
  211. Football Pro `96 is a high end simulation that requires significant  
  212. system resources to run properly.  We recommend that you quit all other  
  213. applications prior to running Football Pro `96, or you may experience  
  214. game lock-ups or other problems. 
  215.  
  216. Removing the game from your hard drive: 
  217.  
  218.      To remove the game from your hard drive, open the Add/Remove  
  219. software folder in the Windows 95 Control Panel, Select "FPS:Football 
  220. Pro  
  221. `96" and click on Uninstall.  All of the original Football Pro `96  
  222. program files will be removed.  You will be prompted to delete any other  
  223. files which were not part of the original install process (League files,  
  224. plays etc..) 
  225.  
  226. ------------------------------------------------------------------------ 
  227.  
  228.    D  Features that are unavailable in this Demo 
  229.  
  230. The Play Editor 
  231.  
  232.      Football Pro '96 has a sophisticated Play Editor that allows you to 
  233. create virtually any type of offensive or defensive scheme.  You can 
  234. build customized playbooks by creating all-new plays or by modifying 
  235. some of the over 10,000 plays included with the game.  After you have 
  236. created a play, you can test its effectiveness by practicing it against 
  237. a variety of opposing formations on the Practice Field.  Once the play 
  238. is perfected, the Game Plan Editor allows you to assemble your plays 
  239. into opponent-specific Offensive and Defensive Game Plans.  In addition 
  240. to customizing the plays you can also personalize how the computer will 
  241. use your them by modifying one of the stock coaching profiles.  Each 
  242. profile consists of over 2500 game situations in which you can decide 
  243. what happens. 
  244.  
  245.  
  246. The Player Ratings Editor 
  247.  
  248.      Football Pro '96 includes a Player Ratings Profile Editor that lets 
  249. you reassign player ratings based on your own criteria.  You may edit 
  250. any of the eight ratings for any position and, from the Pro Bowl Screen, 
  251. edit and apply Pro Bowl player selection criteria.  The Formula screen 
  252. allows you to create a formula for the rating, while the Results screen 
  253. allows you to see how players are ranked and to assign new ratings based 
  254. on one of four distribution curves.  When you are satisfied with the 
  255. results, you may save the new ratings to the original league or to a 
  256. newly-created league.  You may also go the View All Ratings screen to 
  257. edit the ratings for individual players.  In addition , you can save any 
  258. formulas you create into a Player Ratings Profile.  You may create 
  259. formulas to establish each individual rating for each position.  For 
  260. example,  you may create a QB strength formula, a Defensive End agility 
  261. formula and so forth. 
  262.  
  263. League Play 
  264.  
  265.      Football Pro '96 offers you the choice of competing in the default 
  266. NFLPI 1995 (30 teams) league or building one or more new leagues of your 
  267. own.  The full version includes six career leagues filled with players 
  268. who are members of the NFL Players Association (NFLPA).  In addition to 
  269. the NFLPA leagues there are several other fictional player leagues of 
  270. varying sizes (8,10,12,18,28).  Over the course of a season players and 
  271. teams will accumulate statistics in over 1500 available categories.  At 
  272. the end of a season players will age and possibly retire.  When starting 
  273. a new season you have the option of dumping all of the players into a 
  274. common draft pool.  Each team can then draft players one at a time to 
  275. fill out their rosters.  A Free agent draft is also available at the 
  276. beginning of each season.  After the draft your players are run through 
  277. training camp where you can allocate training time for each position.  
  278. You might want your running backs spending training time on wind sprints 
  279. to increase their speed while having the Defensive backs spend time 
  280. watching game films to increase their intelligence.  It is all up to you 
  281. take your team to the championship. 
  282.  
  283.  
  284. Game Length 
  285.  
  286.      This demo version only allows you one quarter of play (5-15 
  287. minutes).  At the end of the first quarter it will return you back to 
  288. main menu. 
  289.  
  290. ------------------------------------------------------------------------ 
  291.  
  292.    E  CD-ROM Troubleshooting: 
  293.  
  294. If you are experiencing  "CDR-101 Read errors" or are experiencing 
  295. random  
  296. lock-ups, then  make sure you are using the latest CD-ROM drivers and 
  297. the  
  298. correct  version of MSCDEX.EXE for your revision of MS-DOS.  To verify  
  299. that you are using the correct device drivers in your CONFIG.SYS file,  
  300. contact your CD-ROM drive manufacturer.  To verify that you are using 
  301. the  
  302. latest version of MSCDEX.EXE, please examine the chart below: 
  303.  
  304.    MS-DOS 5.0 Users....................Use MSCDEX 2.21 or above 
  305.    MS-DOS 6.0 Users....................Use MSCDEX 2.22 or above 
  306.    MS-DOS 6.20-6.22 Users..............Use MSCDEX 2.23 or above 
  307.    Windows 95. ........................Use MSCDEX 2.95 or above 
  308.  
  309. NOTE - MSCDEX 2.22 is included with MS-DOS 6.0, and MSCDEX 2.23 is  
  310. included with MS-DOS 6.20-6.22.  To update from an older version of  
  311. MSCDEX, simply copy the updated file from the DOS directory into the  
  312. directory where you are loading MSCDEX.  For more information, please  
  313. refer to your CD-ROM hardware manual or contact your CD-ROM drive  
  314. manufacturer. 
  315.  
  316. SCSI Drivers: 
  317.  
  318. If your system is equipped with a SCSI hard drive, you will need to make  
  319. sure that you are loading the appropriate SCSI driver in your CONFIG.SYS  
  320. file.  For additional information or instructions on how to accomplish  
  321. this task, please refer to your hard drive or SCSI controller  
  322. documentation or manufacturer. 
  323.  
  324. ------------------------------------------------------------------------ 
  325.  
  326.    F  Smartdrive & Ramdrive 
  327.  
  328. SMARTDrive Disk Caching: 
  329.  
  330.      If you have a machine with 8 MB of RAM you will NOT be able to run  
  331. SMARTDrive and have enough available RAM to play the game properly.  If  
  332. your system has more than 8 MB of RAM you may see performance  
  333. improvements by enabling SMARTDrive. 
  334.  
  335. RAM Drives: 
  336.  
  337.      Football Pro `96 will perform better with more memory; we recommend  
  338. that you disable any RAM drive programs to provide the maximum amount of  
  339. memory for optimal program performance. 
  340.  
  341. ------------------------------------------------------------------------ 
  342.  
  343. (c)Copyright 1995, Sierra On-Line, Inc. 
  344.  
  345. Front Page Sports and Front Page Sports: Football Pro are registered  
  346. trademarks of Sierra On-Line, Inc. 
  347.  
  348. MS-DOS and Windows 95 are registered trademarks of Microsoft 
  349. Corporation. 
  350.  
  351. Sound Blaster and Sound Blaster Pro are registered trademarks of 
  352. Creative  
  353. Labs, Inc. 
  354.  
  355. Pro Audio Spectrum is a registered trademark of Media Vision, Inc. 
  356.  
  357. Pentium is a registered trademark of Intel Corporation. 
  358.  
  359.  
  360.