home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.6 / 1996-07_Disc_2.6.bin / pcgmr01.un_ / pcgmr01.un
Text File  |  1996-04-30  |  46KB  |  1,010 lines

  1. Universe, "PC Gamer Disk 20 (July 1996)", 0
  2.  
  3. Scene, 00000, B, 0, 0, 0, 1, 01010, 1
  4.  
  5. ;**********MEDIAVIEW FILES**********
  6.  
  7. MVTitleFile, mv\uground6.m13
  8. MVTitleFile, mv\rolodex6.m13
  9. MVTitleFile, mv\article6.m13
  10. MVTitleFile, mv\reviews6.m13
  11. MVTitleFile, mv\bkissue6.m13
  12.  
  13. ;***********Demo Information File**********
  14. DemoSetFile, demos\demodata
  15. LinkManager, 517, 6
  16.  
  17. ;***********GLOBAL BITMAPS*****************
  18. ;***********MENU*********************************************
  19. ; global bitmap 1000 and above are reserved for the menu
  20. ; THESE FILES SHOULD BE COPIED TO THE USERS HARD DISK BY SETUP
  21. GlobalBitmap, 1000, 0,0,bitmap\menu.bmp
  22. GlobalBitmap, 1001, 92,13,bitmap\menulevr.bmp
  23. GlobalBitmap, 1002, 0,0,bitmap\mindinfo.bmp
  24.  
  25. ;***********CITY/ALLEY/ELEVATOR SCENES************
  26.  
  27. Scene, 01010, B, 0, 0, 0, 1, 01020
  28. ;FLY BY ANIMATION
  29. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 1
  30. Visobj, V, 160, 120, video\0101logo.avi, 0, 1
  31. ;JUMP AHEAD
  32. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, 0, 01020
  33.  
  34. ;ALLEY -- Looking straight ahead
  35. ; 1020 -- always go to this scene number
  36. ; 1021 -- no jukebox, 1020 jumps here if first run
  37. ; 1022 -- with jukebox, 1020 jumps here if played before
  38.  
  39. MetaScene, 01020, LinkMeta, 1
  40.  
  41. Scene, 01021, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  42. ;ALLEY
  43. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102nojk.bmp, 1
  44. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  45. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01040
  46. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  47. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  48.  
  49. Scene, 01022, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  50. ;ALLEY WITH JUKEBOX
  51. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102juke.bmp, 1
  52. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  53. Visobj, N, -2000, -2000, 58, 2000, Left, 01040
  54. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  55. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  56. ;JUMP TO JUKEBOX HOTSPOT
  57. Visobj, N, 59, 198, 207, 451, Straight, 800, audio\0100juk.wav, 1710
  58.  
  59. ;GARBAGE CAN
  60. ; 1040 -- always go to this scene
  61. ; 1041 -- no jukebox, 1040 jumps here if first run
  62. ; 1042 -- with jukebox, 1040 jumps here if played before
  63.  
  64. MetaScene, 01040, LinkMeta, 2
  65.  
  66. Scene, 01041, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  67. ;GARBAGE CAN
  68. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal4.bmp, 1
  69. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  70. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104not1.bmp
  71. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  72. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  73. ;JUMP TO ALLEY
  74. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  75. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  76. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  77.  
  78. Scene, 01042, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  79. ;GARBAGE CAN WITH JUKEBOX
  80. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0104jkgb.bmp, 1
  81. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  82. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104note.bmp
  83. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  84. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  85. ;JUMP TO ALLEY WITHOUT JUKEBOX
  86. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  87. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  88. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  89.  
  90. ;ALL MONTHS - ***************NOTEPAD IN ALLEY*************
  91.  
  92. Scene, 01030, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  93. ;ALL MONTHS - CLOSEUP NOTEPAD COVER IN ALLEY
  94. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0103note.bmp, 1
  95. ;ALL MONTHS - BACKOUT HOTSPOT
  96. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  97. ;ALL MONTHS - FLIPPING PAGES
  98. VisObj, G, 145, 14, PaperStack, bitmap\0103covr.bmp, bitmap\0103opn1.bmp, bitmap\0103opn2.bmp, bitmap\0103corn.bmp, 390, 401, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground6.m13, Alleypad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  99.  
  100. ;***************************************************************
  101.  
  102. Scene, 01070, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  103. ;TRAIN
  104. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal5.bmp, 1
  105. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  106. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01080
  107. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01040
  108.  
  109. Scene, 01080, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  110. ;59 CADILLAC
  111. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal6.bmp, 1
  112. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  113. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01020
  114. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01070
  115.  
  116. Scene, 01090, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  117. ;FORWARD TO DOOR
  118. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  119. Visobj, B, 0, 0, bitmap\exeleal1.bmp, 1
  120. ;BACKOUT HOTSPOT
  121. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 01020
  122. ;DOOR HANDLE HOTSPOT
  123. Visobj, G, 203, 310, FrameSound, 298, 366, -1, Hand, 1, audio\exeldop.wav, 1420, GotoScene:, 01095, 1420, bitmap\elevd1.bmp, 300, 198, 309, bitmap\elevd2.bmp, 600, 198, 309, bitmap\elevd3.bmp, 900, 198, 309, bitmap\elevd4.bmp, 1200, 198, 309
  124.  
  125. Scene, 01095, B, 0, 0, 0, 1
  126. ;ELEVATOR DOOR OPENING 1
  127. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  128. Visobj, G, 200, 64, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\eledopn2.bmp, 211, 1, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 1993
  129.  
  130. Scene, 01993, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  131. ;GO INSIDE HOTSPOT
  132. Visobj, N, 215, 67, 408, 425, Straight, 02100
  133.  
  134. ;*************IN THE ELEVATOR****************
  135.  
  136. Scene, 02100, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  137. ;FACE BACK WALL
  138. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  139. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  140. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02100, audio\0200dog1.wav, 20490
  141. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  142. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 31
  143. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 32
  144.  
  145. Scene, 31, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  146. ;FACE RIGHT WALL
  147. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  148. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  149. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 33 
  150. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02100
  151.  
  152. Scene, 32, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  153. ;FACE LEFT WALL
  154. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  155. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  156. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02100
  157. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 33
  158.  
  159. Scene, 33, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  160. ;FACE ELEVATOR DOOR AND DOOR CLOSING
  161. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  162. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor1.bmp, 1
  163. Visobj, G, 226, 86, SlideBmp, 400, 2350, bitmap\elevdc8.bmp, 1, 0, audio\elevdcl.wav, 2960, GotoScene:, 46
  164.  
  165. Scene, 46, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  166. ;ELEVATOR DOOR CLOSED
  167. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor2.bmp, 1
  168. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  169. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 49
  170. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 48
  171. Visobj, N, -1902, -1902, -1900, -1900, Left, 64
  172. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  173. Visobj, G, 150, 292, FrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\paneldrp.wav, 2400, GotoScene:, 64, 2400, bitmap\elevbu1.bmp, 0, 138, 255, bitmap\elevbu2.bmp, 300, 104, 253, bitmap\elevbu3.bmp, 450, 104, 253, bitmap\elevbu4.bmp, 600, 104, 253, bitmap\elevbu5.bmp, 750, 104, 253, bitmap\elevbu6.bmp, 900, 104, 253, bitmap\elevbu7.bmp, 1050, 104, 253, bitmap\0214pan7.bmp, 1250, 104, 253, bitmap\elevbu19.bmp, 1800, 143, 393, bitmap\elevbu20.bmp, 1900, 143, 393, bitmap\elevbu22.bmp, 2000, 143, 393, bitmap\0214pan8.bmp, 2100, 104, 253
  174.  
  175. Scene, 02101, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  176. ;FACE BACK WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  177. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  178. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  179. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02101, audio\0200dog1.wav, 20490
  180. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  181. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 48
  182. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 49
  183.  
  184. Scene, 48, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  185. ;FACE RIGHT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  186. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  187. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  188. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 46
  189. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02101
  190.  
  191. Scene, 49, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  192. ;FACE LEFT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  193. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  194. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  195. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02101
  196. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 46
  197.  
  198. Scene, 64, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  199. ;TWO EXPOSED WIRES FINAL
  200. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor3.bmp, 1
  201. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  202. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 67
  203. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 66
  204. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  205. Visobj, G, 150, 292, FrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\elevbu1.wav, 550, GotoScene:, 0, 550, bitmap\elevhot1.bmp, 0, 104, 253, bitmap\elevbu19.bmp, 0, 143, 393, bitmap\elevbu20.bmp, 250, 143, 393, bitmap\elevbu22.bmp, 400, 143, 393, bitmap\0214pan8.bmp, 550, 104, 253
  206. ;RIGHT WIRE HOTSPOT
  207. Visobj, G, 174, 370, FrameSound, 236, 457, -1, Hand, 0, audio\elevbu19.wav, 2130, GotoScene:, 83, 1300, bitmap\elevhot2.bmp, 0, 140, 368, bitmap\elevhot3.bmp, 150, 140, 368, bitmap\elevhot4.bmp, 300, 140, 368, bitmap\elevhot5.bmp, 450, 140, 368, bitmap\elevhot6.bmp, 600, 140, 368, bitmap\elevhot7.bmp, 750, 140, 368, bitmap\elevhot8.bmp, 900, 140, 368, bitmap\elevhot9.bmp, 1050, 140, 368, bitmap\0214dim.bmp, 1250, 0, 0
  208.  
  209. Scene, 65, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  210. ;FACE BACK WALL (WITH PANEL OFF)
  211. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  212. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  213. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 65, audio\0200dog1.wav, 20490
  214. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  215. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 66
  216. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 67
  217.  
  218. Scene, 66, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  219. ;FACE RIGHT WALL
  220. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  221. ;PANEL OFF
  222. Visobj, B, 521, 254, bitmap\0211rht2.bmp
  223. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  224. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 64
  225. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 65
  226.  
  227. Scene, 67, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  228. ;FACE LEFT WALL (WITH PANEL OFF)
  229. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  230. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  231. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 65
  232. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 64
  233.  
  234. Scene, 83, B, 0, 0, 0, 1, 84, 400
  235. ;LIGHTS SURGE UP
  236. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  237.  
  238. Scene, 84, B, 0, 0, 0, 1, 85
  239. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  240. ;PORTHOLE ANIMATION TO OFFICE BELOW
  241. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  242. Visobj, V, 281, 166, video\elev.avi, 0, 1
  243. ;JUMP AHEAD
  244. Visobj, N, -2000, -2000, 640, 480, 0, 85
  245.  
  246. Scene, 85, B, 0, 0, 0, 1
  247. ;LIGHTS UP IN ELEVATOR AND SEE OFFICE IN PORTHOLE
  248. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  249. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor4.bmp, 1
  250. Visobj, G, 221, 83, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\0214rcp6.bmp, 219, 0, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 91
  251.  
  252. Scene, 91, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  253. ;Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  254. ;FORWARD TO DESK HOTSPOT
  255. Visobj, N, -2000, -2000, 640, 2000, Straight, 99
  256.  
  257. ;***********WALK AROUND OFFICE SCENES 99- 199 ************
  258.  
  259. Scene, 99, B, 0, 0, 0, 1, 100
  260. ;FIRST VIEW OF RECEPTION DESK WITH GREETING
  261. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rem6.bmp, 1
  262. Visobj, V, 203, 180, video\0316grt6.avi, 0, 1
  263. ;INTERCOM HOTSPOT
  264. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  265. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  266. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  267. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  268. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  269. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  270. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  271. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  272. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  273. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  274. ;MUG HOTSPOT
  275. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cup0.bmp, bitmap\0316cup1.bmp, bitmap\0316cup2.bmp, bitmap\0316cup3.bmp, bitmap\0316cup4.bmp, bitmap\0316cup5.bmp, bitmap\0316cup6.bmp
  276.  
  277. Scene, 100, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  278. ;RECEPTION DESK
  279. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpt.bmp, 1
  280. ;INTERCOM HOTSPOT
  281. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  282. ;BELL HOTSPOT
  283. Visobj, G, 165, 362, ReceptionBell, 192, 392, Hand, 171, 362, bitmap\0316bell.bmp, bitmap\0316bel2.bmp, audio\recepbel.wav, 1790
  284. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  285. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  286. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  287. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  288. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  289. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  290. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  291. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  292. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  293. ;MUG HOTSPOT
  294. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cup0.bmp, bitmap\0316cup1.bmp, bitmap\0316cup2.bmp, bitmap\0316cup3.bmp, bitmap\0316cup4.bmp, bitmap\0316cup5.bmp, bitmap\0316cup6.bmp
  295.  
  296. ;**********RECEPTIONIST MOVIES**************
  297.  
  298. Scene, 03162, B, 0, 0, 0, 1, 03172, 1
  299.  
  300. Scene, 03172, B, 0, 0, 0, 1, 100
  301. ;ONLY BIT
  302. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpt.bmp, 1
  303. Visobj, V, 230, 156, video\0316m6_1.avi, 0, 1
  304. ;INTERCOM HOTSPOT
  305. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  306. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  307. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  308. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  309. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  310. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  311. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  312. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  313. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  314. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  315. ;MUG HOTSPOT
  316. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cup0.bmp, bitmap\0316cup1.bmp, bitmap\0316cup2.bmp, bitmap\0316cup3.bmp, bitmap\0316cup4.bmp, bitmap\0316cup5.bmp, bitmap\0316cup6.bmp
  317.  
  318. ;***********MAGAZINE SUBSCRIPTIONS************
  319.  
  320. Scene, 13160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  321. ;GAME PLAYERS ORDER INFO
  322. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mag1.bmp
  323. ;GAME PLAYERS MEDIAVIEW
  324. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground6.m13, 0317MagOrderInfo1
  325. ;BACKOUT HOTSPOT
  326. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  327.  
  328. Scene, 23160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  329. ;PC GAMER ORDER INFO
  330. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mag2.bmp
  331. ;PC GAMER MEDIAVIEW
  332. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground6.m13, 0317MagOrderInfo2
  333. ;BACKOUT HOTSPOT
  334. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  335.  
  336. Scene, 33160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  337. ;CD-ROM TODAY ORDER INFO
  338. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mag3.bmp
  339. ;CD-ROM TODAY MEDIAVIEW
  340. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground6.m13, 0317MagOrderInfo3
  341. ;BACKOUT HOTSPOT
  342. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  343.  
  344. Scene, 43160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  345. ;NEXT ORDER INFO
  346. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mag4.bmp
  347. ;NEXT MEDIAVIEW
  348. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground6.m13, 0317MagOrderInfo4
  349. ;BACKOUT HOTSPOT
  350. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  351.  
  352. Scene, 53160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  353. ;NET ORDER INFO
  354. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mag5.bmp
  355. ;NET MEDIAVIEW
  356. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground6.m13, 0317MagOrderInfo5
  357. ;BACKOUT HOTSPOT
  358. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  359.  
  360. ;************INTERCOM***************************
  361.  
  362. Scene, 204, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  363. ;CLOSEUP INTERCOM
  364. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp, 1
  365. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  366. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  367. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  368. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  369. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  370. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  371. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  372. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  373. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  374. ;BUTTON HOTSPOTS
  375. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  376. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  377. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  378. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  379. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  380. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  381. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  382. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  383. ;BACKOUT HOTSPOT
  384. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  385.  
  386. Scene, 205, B, 0, audio\0317mes1.wav, 0, 0, 1, 204
  387. ;BUTTON 1 SELECTED
  388. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  389. Visobj, B, 501, 151, bitmap\intrcom1.bmp
  390. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  391. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  392. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  393. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  394. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  395. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  396. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  397. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  398. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  399. ;BUTTON HOTSPOTS
  400. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  401. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  402. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  403. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  404. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  405. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  406. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  407. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  408. ;BACKOUT HOTSPOT
  409. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  410.  
  411. Scene, 206, B, 0, audio\0317mes2.wav, 0, 0, 1, 204
  412. ;BUTTON 2 SELECTED
  413. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  414. Visobj, B, 504, 179, bitmap\intrcom2.bmp
  415. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  416. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  417. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  418. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  419. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  420. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  421. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  422. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  423. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  424. ;BUTTON HOTSPOTS
  425. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  426. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  427. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  428. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  429. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  430. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  431. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  432. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  433. ;BACKOUT HOTSPOT
  434. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  435.  
  436. Scene, 207, B, 0, audio\0317mes3.wav, 0, 0, 1, 204
  437. ;BUTTON 3 SELECTED
  438. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  439. Visobj, B, 510, 205, bitmap\intrcom3.bmp
  440. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  441. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  442. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  443. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  444. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  445. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  446. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  447. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  448. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  449. ;BUTTON HOTSPOTS
  450. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  451. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  452. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  453. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  454. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  455. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  456. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  457. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  458. ;BACKOUT HOTSPOT
  459. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  460.  
  461. Scene, 208, B, 0, audio\0317mes4.wav, 0, 0, 1, 204
  462. ;BUTTON 4 SELECTED
  463. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  464. Visobj, B, 514, 234, bitmap\intrcom4.bmp
  465. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  466. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  467. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  468. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  469. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  470. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  471. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  472. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  473. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  474. ;BUTTON HOTSPOTS
  475. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  476. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  477. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  478. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  479. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  480. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  481. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  482. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  483. ;BACKOUT HOTSPOT
  484. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  485.  
  486. Scene, 209, B, 0, audio\0317mes5.wav, 0, 0, 1, 204
  487. ;BUTTON 5 SELECTED
  488. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  489. Visobj, B, 518, 262, bitmap\intrcom5.bmp
  490. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  491. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  492. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  493. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  494. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  495. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  496. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  497. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  498. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  499. ;BUTTON HOTSPOTS
  500. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  501. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  502. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  503. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  504. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  505. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  506. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  507. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  508. ;BACKOUT HOTSPOT
  509. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  510.  
  511. Scene, 210, B, 0, audio\0317mes6.wav, 0, 0, 1, 204
  512. ;BUTTON 6 SELECTED
  513. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  514. Visobj, B, 521, 291, bitmap\intrcom6.bmp
  515. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  516. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  517. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  518. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  519. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  520. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  521. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  522. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  523. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  524. ;BUTTON HOTSPOTS
  525. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  526. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  527. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  528. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  529. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  530. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  531. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  532. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  533. ;BACKOUT HOTSPOT
  534. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  535.  
  536. Scene, 211, B, 0, audio\0317mes7.wav, 0, 0, 1, 204
  537. ;BUTTON 7 SELECTED
  538. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  539. Visobj, B, 526, 324, bitmap\intrcom7.bmp
  540. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  541. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  542. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  543. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  544. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  545. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  546. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  547. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  548. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  549. ;BUTTON HOTSPOTS
  550. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  551. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  552. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  553. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  554. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  555. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  556. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  557. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  558. ;BACKOUT HOTSPOT
  559. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  560.  
  561. Scene, 212, B, 0, audio\0317mes8.wav, 0, 0, 1, 204
  562. ;BUTTON 8 SELECTED
  563. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  564. Visobj, B, 530, 357, bitmap\intrcom8.bmp
  565. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  566. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel1
  567. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel2
  568. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel3
  569. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel4
  570. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel5
  571. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel6
  572. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel7
  573. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground6.m13, 0317IntercomLabel8
  574. ;BUTTON HOTSPOTS
  575. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  576. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  577. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  578. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  579. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  580. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  581. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  582. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  583. ;BACKOUT HOTSPOT
  584. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  585.  
  586. ;***********OTHER VIEWS OF RECEPTION AREA*********
  587.  
  588. Scene, 101, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  589. ;LOOK AT WAITING AREA FROM RECEPTION DESK
  590. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0318wait.bmp, 1
  591. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  592. ;Visobj, B, 496, 430, bitmap\0318note.bmp
  593. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  594. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 102
  595. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 100
  596. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  597. ;Visobj, N, 496, 432, 562, 458, Hand, 110
  598.  
  599. Scene, 102, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  600. ;LOOK AT ELEVATOR FROM RECEPTION DESK
  601. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0320elev.bmp, 1
  602. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  603. ;Visobj, B, 89, 437, bitmap\0320note.bmp
  604. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  605. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 103
  606. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 101
  607. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  608. ;Visobj, N, 89, 437, 141, 457, Hand, 110
  609. ;QUIT PROGRAM HOTSPOT
  610. Visobj, N, 235, 114, 443, 412, Straight, 10200
  611.  
  612. ;*********EXIT DIALOG BOX****************
  613.  
  614. Scene, 10200, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  615. ;EXIT PC UNDERGROUND DIALOG BOX
  616. Visobj, B, 144, 172, bitmap\0320box.bmp
  617. Visobj, T, 243, 215, 9, 0, "Quit PC Underground?"
  618. ;YES BUTTON
  619. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes1.bmp
  620. ;NO BUTTON
  621. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no1.bmp
  622. ;YES BUTTON HOTSPOT
  623. Visobj, N, 162, 276, 311, 304, Hand, 10201, audio\tchrodx2.wav, 186
  624. ;NO BUTTON HOTSPOT
  625. Visobj, N, 328, 275, 476, 306, Hand, 10202, audio\tchrodx2.wav, 186
  626.  
  627. Scene, 10201, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 55555, 220
  628. ;YES BUTTON DEPRESS
  629. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes3.bmp
  630.  
  631. Scene, 10202, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 102, 220
  632. ;NO BUTTON DEPRESS
  633. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no3.bmp
  634.  
  635. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - ***NOTEPAD IN WAITING AREA AND ON TECH SUPPORT CHAIR***
  636.  
  637. ;Scene, 110, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  638. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - NOTEPAD CLOSEUP
  639. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\0319back.bmp, 1
  640. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - BACKOUT HOTSPOT
  641. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  642. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - FLIPPING PAGES
  643. ;VisObj, G, 149, 25, PaperStack, bitmap\0319covr.bmp, bitmap\0319pag2.bmp, bitmap\0319othr.bmp, bitmap\0319pgcr.bmp, 390, 397, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground6.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 1
  644.  
  645. ;***************LOOKING AT/FROM CENTER OF OFFICE********************************
  646.  
  647. Scene, 103, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  648. ;LOOK AT CENTER FROM RECEPTION DESK
  649. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0321cntr.bmp, 1
  650. ;JUKEBOX VIBRATES
  651. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0321juk1.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk2.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk3.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk4.bmp, 200, 238, 209
  652. ;STEAM SPRITES
  653. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 500, 10000, bitmap\0321ste1.bmp, 0, 398, 84, bitmap\0321ste2.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste3.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste4.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste5.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste6.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste7.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste8.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste9.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321nost.bmp, 200, 398, 84
  654. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER HOTSPOT
  655. Visobj, N, 90, 174, 180, 350, Straight, 109
  656. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER HOTSPOT
  657. Visobj, N, 222, 183, 306, 361, Straight, 104
  658. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER HOTSPOT
  659. Visobj, N, 334, 174, 564, 350, Straight, 105
  660. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  661. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 100
  662. Visobj, N, -2000, -2000, 90, 2000, Left, 102
  663.  
  664. Scene, 104, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  665. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER
  666. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0422juke.bmp, 1
  667. ;JUKEBOX VIBRATES
  668. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0422juk1.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk2.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk3.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk4.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk5.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk6.bmp, 200, 267, 183
  669. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  670. Visobj, N, 250, 0, 401, 2000, Straight, 800
  671. Visobj, N, 455, -2000, 2000, 2000, Right, 105
  672. Visobj, N, -2000, -2000, 172, 2000, Left, 109
  673.  
  674. Scene, 105, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  675. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER
  676. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0423tech.bmp, 1
  677. ;JUKEBOX VIBRATES
  678. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0423juk1.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk2.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk3.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk4.bmp, 200, 0, 174
  679. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD ON CHAIR
  680. ;Visobj, B, 371, 349, bitmap\0423note.bmp
  681. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  682. Visobj, N, 204, 0, 413, 2000, Straight, 400
  683. Visobj, N, 460, -2000, 2000, 2000, Right, 106
  684. Visobj, N, -2000, -2000, 130, 2000, Left, 104
  685. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD HOTSPOT
  686. ;Visobj, N, 368, 349, 395, 362, Hand, 110
  687.  
  688. Scene, 106, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  689. ;LOOK AT EDITOR'S DESK FROM CENTER
  690. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0424edit.bmp, 1
  691. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  692. Visobj, N, 82, 0, 387, 2000, Straight, 300
  693. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 107
  694. Visobj, N, -2000, -2000, 81, 2000, Left, 105
  695.  
  696. Scene, 107, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  697. ;LOOK AT RECEPTION DESK / WAITING AREA FROM CENTER
  698. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0425wait.bmp, 1
  699. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  700. ;Visobj, B, 513, 302, bitmap\0425note.bmp
  701. ;GO TO WAITING AREA
  702. Visobj, N, 405, 0, 579, 2000, Straight, 101
  703. ;GO TO RECEPTION DESK
  704. Visobj, N, 179, 0, 385, 2000, Straight, 100
  705. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  706. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 108
  707. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 106
  708.  
  709. Scene, 108, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  710. ;LOOK AT ELEVATOR FROM CENTER
  711. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0426elev.bmp, 1
  712. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  713. ;Visobj, B, 178, 303, bitmap\0426note.bmp
  714. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  715. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 109
  716. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 107
  717. ;GO TO CHAIRS
  718. Visobj, N, 48, -2000, 207, 2000, Straight, 101
  719. ;GO TO ELEVATOR
  720. Visobj, N, 253, 0, 335, 2000, Straight, 102
  721.  
  722. Scene, 109, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  723. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER
  724. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0427prod.bmp, 1
  725. ;JUKEBOX VIBRATES
  726. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0427juk1.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk2.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk3.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk4.bmp, 200, 615, 177
  727. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD ON FLOOR
  728. Visobj, B, 179, 427, bitmap\0427note.bmp
  729. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  730. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 104
  731. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 108
  732. ;FILE CABINET HOTSPOT
  733. Visobj, N, 82, 196, 186, 434, Straight, 07390
  734. ;PRODUCT REVIEW DESK HOTSPOT
  735. Visobj, N, 261, 143, 485, 426, Straight, 550
  736. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD HOTSPOT
  737. Visobj, N, 181, 430, 218, 451, Hand, 0428
  738.  
  739. ;MONTHS 3 & 6 - ***************NOTEPAD ON FLOOR BY FILE CABINET*************
  740.  
  741. Scene, 0428, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  742. ;MONTHS 3 & 6 - CLOSEUP NOTEPAD ON FLOOR
  743. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0428note.bmp, 1
  744. ;MONTHS 3 & 6 - BACKOUT HOTSPOT
  745. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  746. ;MONTHS 3 & 6 - FLIPPING PAGES
  747. VisObj, G, 152, 27, PaperStack, bitmap\0428covr.bmp, bitmap\0428open.bmp, bitmap\0428othr.bmp, bitmap\0428corn.bmp, 397, 403, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground6.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 2
  748.  
  749.  
  750. ;***********EDITOR'S DESK************
  751.  
  752. Scene, 300, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1,  0
  753. ;CLOSE UP EDITOR'S DESK 
  754. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0528edit.bmp, 1
  755. ;BRAIN AND ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  756. Visobj, N, -2000, 269, 217, 402, Straight, 305
  757. ;LETTER FROM THE EDITOR HOTSPOT
  758. Visobj, N, 255, 324, 331, 359, Straight, 05340
  759. ;PICTURES HOTSPOT
  760. Visobj, N, 191, 152, 417, 300, Straight, 05350
  761. ;MONITOR HOTSPOT - DISABLED FOR FIRST VERSION
  762. ;Visobj, N, 451, 145, 606, 265, Straight, 304
  763. ;BACKOUT HOTSPOT
  764. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 106
  765. ;LIGHT BLINKS ON
  766. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0528aon.bmp, 1000, 159, 310, bitmap\0528aoff.bmp, 200, 159, 310, *1, 200, 0, 0, *2, 200, 0, 0
  767.  
  768. ;******EDITOR'S COMPUTER MONITOR********INCLUDE IN LATER ISSUES??
  769.  
  770. ;Scene, 304, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  771. ;CLOSE UP MONITOR
  772. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\editltr2.bmp, 1
  773. ;BACKOUT HOTSPOT
  774. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  775.  
  776. ;**********TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE**********
  777.  
  778. Scene, 305, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  779. ;CLOSE UP TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE
  780. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0529brai.bmp, 1
  781. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  782. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  783. VisObj, G, 0, 0, Phone, 21600, 21600, audio\0529cal1.wav, 13200
  784. VisObj, G, 0, 0, Answer, audio\0529mess.wav, 18550, audio\0529mes1.wav, 18550
  785. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  786. ;BACKOUT HOTSPOT
  787. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  788.  
  789. ;*********LETTER FROM THE EDITOR*********
  790.  
  791. Scene, 05340, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  792. ;CLOSE UP LETTER 
  793. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0534edit.bmp, 1
  794. ;BACKOUT HOTSPOT
  795. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  796. Visobj, G, 0, 0, LinkAudio, 2
  797. ;FLIPPING PAGES
  798. VisObj, G, 0, 0, PaperStack, bitmap\0534edit.bmp, 0, bitmap\0534pg2.bmp, bitmap\0534pgcr.bmp, 407, 409, 1, bitmap\0534stap.bmp, 148, 26, MediaView:, mv\uground6.m13, 0534LetterFromEditor00, 185, 96, 423, 383, HotSpotNextPage:, HandRight, 415, 416, 457, 454, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherA:, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  799.  
  800. ;*********PICTURES ON EDITOR'S DESK*********
  801.  
  802. Scene, 05350, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  803. ;CLOSE UP PICTURES ON EDITOR'S DESK
  804. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0535pix.bmp, 1
  805. ;FACE HOTSPOT
  806. Visobj, G, 193, 126, FrameSound, 280, 242, -1, Hand, 0, NULL, 0, GotoScene:, 0, 600, bitmap\0535fac1.bmp, 200, 193, 127, bitmap\0535fac2.bmp, 400, 193, 127, bitmap\0535fac3.bmp, 600, 193, 127
  807. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  808. ;##### Imagine needs to change number following sound file to length of
  809. ;##### wave file in milliseconds.
  810. ;BRAIN 
  811. Visobj, G, 0, 0, Brain, audio\0535brsd.wav, 4760, audio\0535brsd.wav, 4760, audio\0535bra1.wav, 4760, audio\0535bra2.wav, 8730
  812. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  813. ;BACKOUT HOTSPOT
  814. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  815.  
  816.  
  817. ;***********TECH SUPPORT DESK************
  818.  
  819. Scene, 400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  820. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0635tech.bmp, 1
  821. ;Rolodex hotspot
  822. Visobj, N, 51, 238, 148, 393, Straight, 410
  823. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  824. Visobj, N, 153, 250, 291, 326, Straight, 460
  825. ;BACKOUT HOTSPOT
  826. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 105
  827. Visobj, G, 0, 0, MasterPostIt, Hand, bitmap\0635scrn.bmp, 303, 76, mv\article6.m13, 325, 90, 500, 200, 430
  828. Visobj, G, 183, 165, PostIt, 252, 200, 0635Index0000
  829. ;POST-ITS ON MONITOR (FROM TOP CLOCKWISE?)
  830. Visobj, G, 280, 105, PostIt, 316, 123, 0635Article0100
  831. Visobj, G, 297, 54, PostIt, 336, 72, 0635Article0200
  832. Visobj, G, 443,  44, PostIt, 476, 65,  0635Article0300
  833. Visobj, G, 547,  97, PostIt, 594, 119,  0635Article0900
  834. Visobj, G, 618, 114, PostIt, 636, 133,  0635Article1000
  835. Visobj, G, 572, 131, PostIt, 611, 147,  0635Article0600
  836. Visobj, G, 506, 153, PostIt, 546, 171, 0635Article0700
  837. Visobj, G, 504, 193, PostIt, 541, 214, 0635Article0800
  838. Visobj, G, 471, 226, PostIt, 509, 241, 0635Article0400
  839. Visobj, G, 411, 233, PostIt, 446, 254, 0635Article0500
  840. Visobj, G, 377, 231, PostIt, 409, 252, 0635Article1100
  841. Visobj, G, 343, 223, PostIt, 371, 253, 0635Article1200
  842. Visobj, G, 292, 195, PostIt, 335, 222, 0635Article1300
  843. ;POST-ITS ON DESK (LEFT TO RIGHT)
  844. Visobj, G, 519, 323, PostIt, 562, 334, 0635Article1400
  845. Visobj, G, 457, 327, PostIt, 493, 343, 0635Article1500
  846. Visobj, G, 372, 327, PostIt, 402, 336, 0635Article1600
  847. ;POST-ITS ON DESK EDGE (LEFT TO RIGHT?)
  848. Visobj, G, 428, 389, PostIt, 475, 412, 0635Article1700
  849. Visobj, G, 588, 365, PostIt, 619, 389, 0635Article1800
  850. ;POST-IT ON ANSWERING MACHINE
  851. Visobj, G, 284, 268, PostIt, 312, 297, 0635Article1900
  852.  
  853. ;**********ARTICLE ON SCREEN**********
  854. Scene, 430, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  855. ;ARTICLE TEXT ON SCREEN
  856. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0637mont.bmp, 1
  857. Visobj, G, 0, 0, TechMon, bitmap\0637mont.bmp, 579, 172, bitmap\0637ubt1.bmp, bitmap\0637ubt2.bmp, bitmap\0637ubt3.bmp, 579, 235, bitmap\0637dbt1.bmp, bitmap\0637dbt2.bmp, bitmap\0637dbt3.bmp, 0, 0, bitmap\0637indx.bmp, HotSpotUp:, Hand, 591, 189, 615, 215, HotSpotDown:, Down, 591, 238, 615, 270, HotSpotIndex:, Hand, 556, 116, 592, 156, Sound:, audio\locpress.wav, 10, audio\locrel.wav, 12, MediaView:, 0635Index0000, 25, 70, 550, 400
  858. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  859.  
  860. ;*************ROLODEX****************
  861.  
  862. Scene, 410, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  863. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  864. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0636rolo.bmp, 1
  865. VisObj, G, 0, 0, Rolodex, audio\tchrodx1.wav, 460, audio\tchrodx2.wav, 186, mv\rolodex6.m13, 176, 142, 434, 260
  866. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  867. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  868. Visobj, N, 532, -2000, 2000, 2000, Right, 460
  869.  
  870.  
  871. ;*************TECH SUPPORT ANSWERING MACHINE****************
  872.  
  873. Scene, 460, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0
  874. ;CLOSEUP OF ANSWERING MACHINE
  875. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  876. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp, 1
  877. ;MESSAGES BUTTON HOTSPOT
  878. Visobj, N, 357, 321, 485, 343, Hand, 465
  879. ;BACKOUT HOTSPOT
  880. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  881. ;ROLODEX HOTSPOT
  882. Visobj, N, -2000, 142, 141, 2000, Left, 410
  883.  
  884. Scene, 465, B, 0, 0, 0, 1, 466, 200
  885. ;MESSAGES BUTTON PRESSED
  886. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  887. Visobj, B, 357, 316, bitmap\tchspan2.bmp
  888.  
  889. Scene, 466, B, 0, audio\0529done.wav, 1, 0, 0, 460
  890. ;NO MESSAGES AUDIO
  891. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp
  892. ;BACKOUT HOTSPOT
  893. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  894.  
  895. ;***********FILE CABINET************
  896.  
  897. Scene, 07390, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  898. ;CLOSE UP FILE CABINET
  899. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0739file.bmp, 1
  900. ;BACK ISSUES DRAWER HANDLE HOTSPOT
  901. Visobj, G, 262, 110, FrameSound, 352, 131, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7400,  200, bitmap\0739bkdr.bmp, 100, 172, 0
  902. ;PRODUCT REVIEWS DRAWER HANDLE HOTSPOT
  903. Visobj, G, 262, 275, FrameSound, 352, 296, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7420,  200, bitmap\0739rvdr.bmp, 100, 175, 157
  904. ;BACKOUT HOTSPOT
  905. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  906. ;PERSONNEL LOCK & HANDLE
  907. Visobj, G, 255, 394, Lock, Hand, audio\0744cmb.wav, 10, audio\0744cmb.wav, 12
  908. Visobj, G, 262, 435, DrawerHandle, Hand, 352, 465, 07393, audio\0744lck.wav, 380, audio\0739opn.wav, 1780
  909.  
  910. ;**************BACK ISSUES DRAWER***********
  911.  
  912. Scene, 07400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  913. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER WITH DOCUMENT
  914. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkdr.bmp, 1
  915. ;BACKOUT HOTSPOT
  916. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07402
  917. ;FLIPPING PAGES
  918. VisObj, G, 57, 24, PaperStack, bitmap\0740page.bmp, 0, bitmap\0740flip.bmp, bitmap\0740corn.bmp, 522, 380, 1, bitmap\0740stap.bmp, 88, 69, MediaView:, mv\bkissue6.m13, 0740Contents001, 110, 104, 560, 382, HotSpotNextPage:, HandRight, 529, 387, 572, 425, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 65, 83, 87, 365, HotSpotPrevPageOtherA:, 65, 83, 87, 351, HotSpotPrevPageOtherB:, 194, 29, 535, 68, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  919.  
  920. ;Scene, 07402, B, 0, 0, 0, 1
  921. Scene, 07402, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  922. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER CLOSING
  923. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  924. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkd2.bmp, 1
  925. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739bkdr.bmp, 200, 172, 0, *1, 700, 0, 0 
  926.  
  927. ;**************REVIEWS DRAWER***********
  928.  
  929. Scene, 07420, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  930. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER
  931. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev.bmp, 1
  932. ;BACKOUT HOTSPOT
  933. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07422
  934. ;FLIPPING PAGES
  935. VisObj, G, 0, 0, PaperStack, bitmap\0742txt1.bmp, bitmap\0742txt2.bmp, bitmap\0742flip.bmp, bitmap\0742cort.bmp, 564, 390, 1, bitmap\0742stp1.bmp, 66, 30, MediaView:, mv\reviews6.m13, 0742Reviews001, 81, 62, 567, 386, HotSpotNextPage:, HandRight, 562, 389, 605, 429, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 45, 40, 65, 396, HotSpotPrevPageOtherA:, 45, 40, 65, 396, HotSpotPrevPageOtherB:, 191, 2, 564, 29, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  936.  
  937. ;Scene, 07422, B, 0, 0, 0, 1
  938. Scene, 07422, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  939. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER CLOSING
  940. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  941. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev2.bmp, 1
  942. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739rvdr.bmp, 200, 175, 157, *1, 700, 0, 0 
  943.  
  944. ;***********PERSONNEL DRAWER****************
  945.  
  946. Scene, 07393, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0, 07450, 100
  947. ;PERSONNEL DRAWER PULLED OUT
  948. Visobj, B, 171, 343, bitmap\0739psdr.bmp
  949.  
  950. Scene, 07450, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  951. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER WITH DOCUMENT
  952. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psdr.bmp, 1
  953. ;BACKOUT HOTSPOT
  954. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07452
  955. ;FLIPPING PAGES
  956. VisObj, G, 44, 28, PaperStack, bitmap\0745page.bmp, 0, bitmap\0745flip.bmp, bitmap\0745corn.bmp, 501, 378, 1, bitmap\0745stap.bmp, 67, 69, MediaView:, mv\uground6.m13, 0745Person01, 108, 112, 528, 373, HotSpotNextPage:, HandRight, 507, 386, 550, 427, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherA:, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherB:, 158, 29, 516, 69, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  957.  
  958.  
  959. ;Scene, 07452, B, 0, 0, 0, 1
  960. Scene, 07452, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  961. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER CLOSING
  962. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  963. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psd2.bmp, 1
  964. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739psdr.bmp, 200, 171, 343, *1, 700, 0, 0 
  965.  
  966.  
  967. ;***********PRODUCT REVIEWS DESK************
  968.  
  969. Scene, 550, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  970. ;CLOSE UP PRODUCT REVIEWS DESK
  971. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0846prod.bmp, 1
  972. ;MONITOR HOTSPOT
  973. Visobj, N, 159, 91, 275, 242, Straight, 08480
  974. ;TOP TEN LIST HOTSPOT
  975. Visobj, N, 98, 298, 260, 371, Straight, 08470
  976. ;DON'T CLICK MUG!
  977. Visobj, N, 98, 298, 150, 310, 0, 550
  978. ;BACKOUT HOTSPOT
  979. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  980.  
  981. Scene, 08480, B, 0, audio\jukefx.wav, 0, 1, 0
  982. ;COMING SOON MESSAGE
  983. Visobj, B, 144, 172, bitmap\0846box.bmp
  984. Visobj, T, 243, 215, 9, 0, "Stay tuned . . ."
  985. ;BACKOUT HOTSPOT
  986. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 550
  987.  
  988. ;MONITOR CLOSEUP -- NOT IN FIRST MONTH
  989. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\0848mntr.bmp, 1
  990.  
  991. Scene, 08470, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  992. ;TOP TEN LIST CLOSEUP
  993. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0847clip.bmp, 1
  994. ;BACKOUT HOTSPOT
  995. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 550
  996. ;FLIPPING PAGES
  997. VisObj, G, 117, 16, PaperStack, bitmap\0847pg1.bmp, 0, bitmap\0847flip.bmp, bitmap\0847corn.bmp, 414, 402, 1, bitmap\0847stap.bmp, 155, 39, MediaView:, mv\uground6.m13, 0847TopTen00, 186, 105, 435, 413, HotSpotNextPage:, HandRight, 422, 409, 464, 451, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherA:, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  998.  
  999.  
  1000. ;***********JUKEBOX************
  1001.  
  1002. Scene, 800, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  1003. ;Include this bitmap just for it's palette.
  1004. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0950pal.bmp, 1
  1005. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1006. Visobj, N, -2000, 460, 2000, 2000, Backup, 104
  1007. Visobj, G, 0, 0, JukeBox, mv\uground6.m13
  1008.  
  1009.  
  1010.