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/ PC Gamer 2.6 / 1996-07_Disc_2.6.bin / patches / civ2p109.zip / GAME.FRE < prev    next >
Text File  |  1996-04-16  |  107KB  |  4,512 lines

  1.  
  2. ;   CASES DE CIVILISATION
  3. ;   Copyright (c) 1995 par MicroProse Software
  4. ;
  5. ;   Changer le contenu de ce fichier peut entraεner le           
  6. ;   malfonctionnement du jeu.
  7. ;
  8.  
  9. @MAINMENU
  10. @width=200
  11. @title=Civilization II
  12. @options
  13. Commencer un Nouveau Jeu
  14. Commencer avec Monde PrefabriquΘ
  15. Personnaliser le Monde
  16. Charger un ScΘnario
  17. Charger un Jeu
  18. Voir Salle de Gloire
  19. Voir Remerciements
  20.  
  21. @MAINMENU2
  22. @width=200
  23. @title=Multi-Joueurs Commencent
  24. @options
  25. Commencer sur une Nouvelle Carte
  26. Commencer avec Monde PrΘfabriquΘ
  27. Charger un Jeu SauvegardΘ
  28.  
  29. @STARTORJOIN
  30. @width=300
  31. @title=Enfer des Multi-Joueurs (On vous a avertis!)
  32. @options
  33. Commencer un Jeu
  34. Entrer dans un Jeu dΘjα commencΘ
  35.  
  36. @NETNAME
  37. @width=320
  38. @title=Entrer Votre Nom du Net
  39. @options
  40. Nom du Net :
  41.  
  42. @WAITFORGAME
  43. @width=220
  44. @title=Jeu Multi-Joueurs
  45. En attente pour entrer dans un jeu...
  46.  
  47. @WAITFORSETUP
  48. @width=220
  49. @title=Jeu Multi-Joueurs
  50. Attendre que les joueurs se prΘparent...
  51.  
  52. @YOUAREAREJECT
  53. @width=320
  54. @title=Jeu Multi-Joueurs
  55. Vous avez ΘtΘ rejetΘ!
  56.  
  57. @GAMECLOSED
  58. @width=320
  59. @title=Jeu Multi-joueurs
  60. DΘsolΘ, ce jeu est complet.
  61.  
  62. @CUSTOMLAND
  63. @width=320
  64. @title=Personnaliser: Masse des terres
  65. @button=Au Hasard
  66. @default=1
  67. @options
  68. Petit
  69. Normal
  70. Grand
  71.  
  72. @CUSTOMFORM
  73. @width=320
  74. @title=Personnaliser: Forme des terres
  75. @button=Au Hasard
  76. @default=1
  77. @options
  78. Archipel
  79. Normale
  80. Grands Continents
  81.  
  82. @CUSTOMCLIMATE
  83. @width=320
  84. @title=Personnaliser: Climat
  85. @button=Au Hasard
  86. @options
  87. @default=1
  88. Aride
  89. Normal
  90. Humide
  91.  
  92. @CUSTOMTEMP
  93. @width=320
  94. @title=Personnaliser: TempΘrature
  95. @button=Au Hasard
  96. @options
  97. @default=1
  98. Froid
  99. TempΘrΘ
  100. Chaud
  101.  
  102. @CUSTOMAGE
  103. @width=320
  104. @title=Personnaliser: Age
  105. @button=Au Hasard
  106. @options
  107. @default=1
  108. 3 milliards d'annΘes
  109. 4 milliards d'annΘes
  110. 5 milliards d'annΘes
  111.  
  112.  
  113. @USESEED
  114. @width=320
  115. @title=Ressources des Cartes
  116. Voulez-vous rΘpartir de faτon alΘatoire
  117. les villages de ce monde et les carrΘs de ressource?
  118.  
  119. Oui
  120. Non
  121.  
  122. @USESTARTLOC
  123. @width=320
  124. @title=Commencer Emplacements
  125. Voulez-vous rΘpartir de faτon alΘatoire
  126. les emplacements du dΘbut du monde de ce joueur?
  127.  
  128. Oui
  129. Non
  130.  
  131.  
  132. @SAVEERROR
  133. @width=200
  134. @title=Sauvegarder Jeu
  135. Sauvegarde du jeu ΘchouΘe! Erreur: %STRING0.
  136.  
  137. @SAVEOK
  138. @width=300
  139. @title=Jeu SauvegardΘ!
  140. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  141. ^^%STRING3
  142.  
  143. @LOADNOTSAVE
  144. @width=200
  145. @title=Charger Jeu
  146. Chargement du Jeu EchouΘ: Fichier n'est pas un jeu sauvegardΘ.
  147.  
  148. @LOADOLDSAVE
  149. @width=200
  150. @title=Charger Jeu
  151. Chargement du Jeu EchouΘ: Fichier est dans un format surannΘ.
  152.  
  153. @LOADBADSAVE
  154. @width=200
  155. @title=Charger Jeu
  156. Chargement du Jeu EchouΘ.  Erreur: %STRING0.
  157.  
  158. @LOADOK
  159. @width=300
  160. @title=Niveau de DifficultΘ: %STRING4
  161. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  162. ^^%STRING3
  163.  
  164.  
  165. @DIFFICULTY
  166. @width=320
  167. @title=SΘlectionner Niveau de DifficultΘ 
  168. @options
  169. Chef (le plus facile)
  170. Seigneur de Guerre
  171. Prince
  172. Roi
  173. Empereur
  174. DivinitΘ (le plus dur)
  175.  
  176. @SIZEOFMAP
  177. @width=320
  178. @title=SΘlectionner Grandeur du Monde
  179. @button=Personnaliser
  180. @default=1
  181. @options
  182. Petit  (40x50 carrΘs, jeu rapide)
  183. Normal (50x80 carrΘs)
  184. Grand  (75x120 carrΘs, jeu long)
  185.  
  186. @CUSTOMSIZE
  187. @width=320
  188. @title=SΘlectionner Grandeur du Monde PersonnalisΘ
  189. RΦgle: X fois Y ne doit pas dΘpasser 10.000.
  190. RΦgle: Chaque dimension doit Ωtre au moins de 20.
  191.  
  192. Carte Carte X:
  193. Carte Carte Y:
  194.  
  195.  
  196. @ENEMIES
  197. @width=320
  198. @title=SΘlectionner Niveau De CompΘtition
  199. @button=Au Hasard
  200. @options
  201. 7 Civilisations
  202. 6 Civilisations
  203. 5 Civilisations
  204. 4 Civilisations
  205. 3 Civilisations
  206.  
  207. @BARBARITY
  208. @width=320
  209. @title=SΘlectionner Niveau D'activitΘ Barbare
  210. @button=Au Hasard
  211. @default=2
  212. @options
  213. Villages Seulement
  214. Troupes Vagabondes
  215. Tribus AgitΘes
  216. Hordes Furieuses
  217.  
  218. @RULES
  219. @width=320
  220. @title=SΘlectionner RΦgles du Jeu
  221. @options
  222. Utiliser les RΦgles Standard
  223. Etablir Vos Propres RΦgles
  224.  
  225.  
  226. @GENDER
  227. @width=320
  228. @title=SΘlectionner Sexe
  229. @options
  230. Masculin
  231. FΘminin
  232.  
  233.  
  234. @TRIBE
  235. @width=600
  236. @title=SΘlectionner Votre Tribu
  237. @button=Personnaliser
  238.  
  239.  
  240. @CUSTOMTRIBE
  241. @width=440
  242. @title=Personnaliser Votre Tribu
  243. @button=Titres
  244. @options
  245. Dirigeant:
  246. Tribu:
  247. Adjectif:
  248.  
  249. @CUSTOMTRIBE2
  250. @width=440
  251. @title=Etablissez Vos Titres Officiels
  252.  
  253. @NAME
  254. @width=440
  255. @title=Tapez Votre Nom S'il Vous Plaεt
  256. @options
  257. Nom:
  258.  
  259. @CUSTOMCITY
  260. @width=320
  261. @title=SΘlectionnez Votre Style de Ville
  262.  
  263.  
  264.  
  265. @ADVANCED
  266. @checkbox
  267. @width=440
  268. @title=SΘlectionner CaractΘristiques AmΘliorΘes
  269. @options
  270. Combat SimplifiΘ
  271. Monde Plat
  272. SΘlectionner Adversaires de l'Ordinateur
  273. DΘmarrage AccΘlΘrΘ
  274. Sanguinaire (Aucun Vaisseau Spatial autorisΘ)
  275. Ne Remettez pas des Joueurs EliminΘs dans le Jeu
  276.  
  277. @ACCELERATED
  278. @width=400
  279. @title=SΘlectionner AnnΘe de DΘpart
  280. @options
  281. %NUMBER0 av. J.-C. (Commencement Normal)
  282. %NUMBER1 av. J.-C.
  283. %NUMBER2 av. J.-C. (Commencement AccΘlΘrΘ)
  284.  
  285. @OPPONENT
  286. @width=320
  287. @title=SΘlectionner Adversaire #%NUMBER0
  288. @options
  289. Au Hasard
  290.  
  291. @GAMEOPTIONS
  292. @checkbox
  293. @width=480
  294. @title=Civilization II %STRING0
  295. @options
  296. Les Effets Sonores
  297. La Musique
  298. Toujours attendre α la fin d'un tour.
  299. Sauvegarder automatiquement chaque tour.
  300. Montrer les actions ennemies.
  301. Aucune pause aprΦs les actions ennemies.
  302. DΘplacement rapide d'un Θlement.
  303. Conseil des Ministres.
  304. Aide tutorial.
  305. DΘplacer les unitΘs avec la souris (flΦches du curseur).
  306. La touche ENTRER ferme l'Ecran de la Ville.
  307.  
  308. @GRAPHICOPTIONS
  309. @checkbox
  310. @width=480
  311. @title=SΘlectionner Options Graphiques
  312. @options
  313. Salle du Tr⌠ne
  314. Ecran de la Diplomatie
  315. HΘrauts AnimΘs (Il faut avoir 16 MB de memoir)
  316. CivilopΘdie pour les Avances ProgrΦs
  317. Conseil des Ministres
  318. Films des Merveilles
  319.  
  320. @@Animations de Ville
  321.  
  322. @MESSAGEOPTIONS
  323. @checkbox
  324. @width=480
  325. @title=SΘlectionner Options du Rapport Ville
  326. @options
  327. Avertir quand croissance de la ville s'arrΩte.
  328. Montrer amΘliorations de ville accomplies.
  329. Montrer unitΘs non-combattantes construites.
  330. Montrer instructions de construction invalides.
  331. Signaler villes dans le dΘsordre.
  332. Signaler ordre rΘtabli dans la ville.
  333. Annoncer ½ Nous Aimons le Roi ╗.
  334. Avertir quand nourriture dangereusement en baisse.
  335. Avertir quand nouvelle pollution survient.
  336. Avertir quand le changement de production co√tera des boucliers.
  337. "Zoom-to-City" NOT default action.
  338.  
  339. @INIT
  340. @width=440
  341. @y=-5
  342. @title=Au commencement . . .
  343. %STRING0, vous Ωtes devenu le dirigeant
  344. des %STRING1. Que votre rΦgne soit long
  345. et prospΦre. Les %STRING1 ont des connaissances
  346. en Irrigation, Mines, %STRING2et Routes.
  347.  
  348.  
  349. @NOTONMAP
  350. @title=Action IllΘgale
  351. Les unitΘs ne peuvent pas sortir des
  352. limites de la carte.
  353.  
  354. @ZOC
  355. @width=440
  356. @title=RΦgles de Civ: Zones de Contr⌠le
  357. Une unitΘ ne peut pas gΘnΘralement aller d'un carrΘ
  358. attenant α l'unitΘ d'un rival α un autre carrΘ qui est aussi
  359. adjacent  α l'unitΘ d'un rival.
  360. ^
  361. Il existe quelques exceptions α cette rΦgle:
  362. Diplomates, Caravanes, Navires et UnitΘs AΘriennes.
  363. ^
  364. Aussi, toute unitΘ peut librement entrer ou sortir d'une
  365. ville, et les unitΘs peuvent librement entrer dans un carrΘ
  366. occupΘ dΘjα par une unitΘ amie.
  367.  
  368. @FEATURE
  369. @title=Dois Dire Unh.
  370. CaractΘristique pas encore mise en place.
  371.  
  372. @AMPHIB
  373. @title=RΦgles de Civ: Les Atterrissages Amphibies
  374. Les unitΘs terrestres doivent Ωtre dΘbarquΘes avant de
  375. pouvoir s'engager dans le combat.  Exception: Les Marines.
  376.  
  377.  
  378. @NONCOMBAT
  379. @title=RΦgles de Civ: UnitΘs de Combat
  380. Les unitΘs telles que Colons, Caravanes, et
  381. Diplomates, qui ont une force de combat
  382. de 0, sont considΘrΘes comme unitΘs non-combattantes.  EIles
  383. ne peuvent ouvrir le combat avec des unitΘs ennemis.
  384.  
  385. @FIGHTER
  386. @title=RΦgles de Civ: Le Pouvoir AΘrien
  387. Seul les Bombardiers peuvent attaquer les unitΘs aΘriennes
  388. ennemies.
  389.  
  390. @FUEL
  391. @title=RΦgles de Civ: Carburant
  392. Votre avion n'a plus de carburant.
  393. Les unitΘs Avions de Chasse ou NuclΘaires doivent revenir      
  394. dans une ville ou sur un Porteur α la fin de chaque
  395. tour.  Les unitΘs de bombardier doivent revenir α la fin
  396. de leur deuxiΦme tour.
  397.  
  398. @FATIGUE
  399. @title=Fatigue
  400. Ces hommes sont fatiguΘs, Sire.  Si nous les    
  401. forτons α attaquer ce tour, ils lutteront α
  402. une force de %NUMBER0/%NUMBER1.
  403.  
  404. ½ Attaquez! ╗
  405. ½ Laissez les alors se reposer. ╗
  406.  
  407.  
  408. @LANDFALL
  409. @title=DΘbarquement
  410. Devons-nous dΘbarquer, Sire,
  411. et laisser les navires derriΦre?
  412.  
  413. Restez Avec Les Navires
  414. DΘbarquez
  415.  
  416. @NOLANDFALL
  417. @title=DΘbarquement
  418. Notre navire ne peut pas entrer sur un carrΘ de terre, et 
  419. toutes les unitΘs terrestres α bord ont dΘjα
  420. terminΘ ce tour.
  421.  
  422. @OCCUPY
  423. Les unitΘs terrestres seulement peuvent occuper
  424. une ville ennemie.
  425.  
  426. @TRIREME
  427. @title=RΦgle de Civ: TrirΦmes
  428. Votre trirΦme s'est perdue en mer.
  429. Un trirΦme peut se perdre s'il ne termine pas
  430. son tour α proximitΘ de la terre.
  431.  
  432. @FAMINE0
  433. @title=Conseiller de la Ville
  434. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  435. Les %STRING1 sont perdus.
  436.  
  437. @FAMINE1
  438. @title=Conseiller de la Ville
  439. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  440. On craint la famine.
  441.  
  442. @FAMINE2
  443. @title=Conseiller de la Ville
  444. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  445. ItinΘraire de commerce vers  %STRING1 effacΘ.
  446.  
  447. @DESTROYED
  448. @title=Conseiller Militaire
  449. La civilisation du %STRING0 dΘtruite par les %STRING1.
  450.  
  451. @DECREASE
  452. @title=Conseiller National
  453. La population diminue dans %STRING0.
  454.  
  455. @FOODSHORTAGE
  456. @title=Conseiller National
  457. La nourriture de %STRING0 s'Θpuise sΘrieusement, Sire!
  458.  
  459. @BUILT
  460. @title=Conseiller National
  461. %STRING0 %STRING3 %STRING1.
  462.  
  463. @BUILT2
  464. @title=Conseiller International
  465. %STRING0 (%STRING2) %STRING3 %STRING1.
  466.  
  467. @BUILT3
  468. @title=Conseiller National
  469. %STRING0 %STRING3 %STRING1. (Ville ProgrammΘe
  470. pour fondation automatique).
  471.  
  472.  
  473. @MANHATTAN
  474. @title=Conseiller Militaire
  475. Les dΘtecteurs signalent un essai d'ARMES NUCLEAIRES
  476. prΦs de %STRING0!
  477.  
  478.  
  479. @MOVECAPITAL
  480. @title=Conseiller International
  481. La capitale de %STRING1 dΘplaτΘe α %STRING0.
  482.  
  483.  
  484. @SUPPORT
  485. @title=Conseiller Militaire
  486. %STRING0 ne peut pas soutenir %STRING1.
  487. UnitΘ dispersΘe.
  488.  
  489.  
  490. @DISORDER
  491. @title=Conseiller National
  492. @width=280
  493. DΘsordre Civil dans %STRING0.  Le maire
  494. fuit dans la panique.
  495.  
  496. @REVOLT
  497. @title=Crise IntΘrieure!
  498. Les citoyens mΘcontents de %STRING0 se rΘvoltent:
  499. Le gouvernement s'effondre!
  500.  
  501. @NEWGOVT
  502. @title=Journal
  503. %STRING0 proclamΘ nouveau %STRING1 
  504. de %STRING3 %STRING2!
  505.  
  506. @CHANGED
  507. @title=Conseiller International
  508. Les espions signalent: Le gouvernement %STRING0
  509. changΘ en %STRING1.  %STRING2 proclamΘ %STRING3.
  510.  
  511. @OVERTHROWN
  512. @title=Conseiller International
  513. Les espions signalent: Le gouvernement %STRING0
  514. a ΘtΘ renversΘ.
  515.  
  516. @RESTORED
  517. @title=Conseiller National
  518. L'ordre rΘtabli dans %STRING0.
  519.  
  520. @WELOVEKING
  521. @title=Conseiller National
  522. CΘlΘbration de 'Nous aimons le/la/l'  %STRING1' fΩtΘ dans %STRING0!
  523.  
  524. @WEDONTLOVEKING
  525. @title=Conseiller National
  526. CΘlΘbration de 'Nous aimons le/la/l' %STRING1' annulΘe dans %STRING0.
  527.  
  528. @FURTHERGROWTH
  529. @title=Conseiller National
  530. %STRING0 a besoin de %STRING1 pour davantage de croissance.
  531.  
  532. @POLLUTION
  533. @title=Conseiller Scientifique
  534. Pollution prΦs de %STRING0.
  535.  
  536. @CHERNOBYL
  537. @title=Journal
  538. La catastrophe NuclΘaire dans %STRING0!
  539. On craint la contamination!
  540.  
  541. @INHOCK
  542. @title=Conseiller National
  543. %STRING0 ne peut pas maintenir %STRING1.
  544. %STRING1 vendu pour %NUMBER0 or.
  545.  
  546. @ONLYSETTLERS
  547. @title=RΦgles de Civ: Les colons
  548. Cette fonction peut seulement Ωtre exΘcutΘe
  549. par des Colons et des IngΘnieurs.
  550.  
  551. @ENGINEERS
  552. @title=RΦgles de Civ: Les ingΘnieurs
  553. Cette fonction peut seulement Ωtre exΘcutΘe
  554. par des IngΘnieurs.
  555.  
  556. @CITYATSEA
  557. @title=RΦgles de Civ: Les villes
  558. Vous Ωtes peut-Ωtre surpris d'apprendre que
  559. les villes ne peuvent pas Ωtre bΓties en mer.
  560.  
  561. @ONLY10
  562. @title=RΦgles de Civi: Les villes
  563. Les Colons et les IngΘnieurs ne peuvent pas Ωtre utilisΘs
  564. pour augmenter la taille d'une ville au-delα de %NUMBER0.
  565.  
  566. @@Les Colons et les IngΘnieurs ne peuvent pas Ωtre employΘs
  567. @@pour augmenter la taille d'une ville au-delα de 10.
  568.  
  569. @CANTIMPROVE
  570. @title=RΦgles de Civ: Le terrain
  571. Cette fonction ne peut pas Ωtre exΘcutΘe ici.
  572.  
  573. @CANTDO
  574. @title=RΦgles de Civ: Commandes
  575. Cette fonction ne peut pas Ωtre exΘcutΘe ici.
  576.  
  577. @BRIDGES
  578. @title=RΦgles de Civ: La Construction de Ponts
  579. Les routes ne peuvent pas Ωtre construites dans des carrΘs avec
  580. des fleuves tant votre civilisation 
  581. n'a pas dΘcouvert le secret de la Construction de Pont.
  582.  
  583. @RAILROADS
  584. @title=RΦgles de Civ: Les chemins de fer
  585. Il y a dΘjα une route dans ce carrΘ.
  586. Les routes ne peuvent pas Ωtre changΘes en chemins de fer
  587. tant que votre civilisation n'a pas dΘcouvert le secret
  588. des Chemins de Fer.
  589.  
  590. @ALREADYROAD
  591. @title=RΦgles de Civi: Les routes
  592. Ce carrΘ a dΘjα des routes et des chemins de fer.
  593. On n'a pas besoin d'autres routes ici.
  594.  
  595. @BRIDGEBUILDING
  596. @title=RΦgles de Civ: Construction de Ponts
  597. Les routes ne peuvent pas Ωtre construites dans des carrΘs o· se
  598. trouvent des fleuves tant que votre civilisation n'a pas
  599. dΘcouvert le secret de la Contruction de Ponts.
  600.  
  601. @NOWATER
  602. @title=RΦgles de Civ: L'irrigation
  603. Ce carrΘ n'a aucun accΦs α l'eau.
  604. Un carrΘ irriguΘ doit Ωtre adjacent α un carrΘ o∙ se trouve un
  605. fleuve ou un ocΘan, ou α un carrΘ auparavant irriguΘ.
  606.  
  607. @FARMLAND
  608. @title=RΦgles de Civ: Terre Cultivable
  609. Ce carrΘ a dΘjα l'irrigation.  L'irrigation
  610. ne peut pas Ωtre Θtendue α la terre cultivable tant que votre
  611. civilisation n'a pas dΘcouvert le secret de la RΘfrigΘration.
  612.  
  613. @ALREADYIRRIGATION
  614. @title=RΦgles de Civ: L'irrigation
  615. Ce carrΘ a dΘjα l'irrigation.  On ne peut
  616. avoir davantage d'irrigation ici.
  617.  
  618. @ALREADYFARMLAND
  619. @title=RΦgles de Civ: Terre Cultivable
  620. Ce carrΘ a dΘjα des terres cultivables.  On ne peut
  621. avoir davantage d'irrigation ici.
  622.  
  623. @ALREADYMINING
  624. @title=RΦgles de Civ:  Exploitation MiniΦre
  625. Ce carrΘ a dΘjα des mines.  On ne peut
  626. avoir d'autres mines ici.
  627.  
  628. @ALREADYFORT
  629. @title=RΦgles de Civ: Forts
  630. Ce carrΘ a dΘjα une forteresse.
  631.  
  632. @RADIO
  633. @title=RΦgles de Civ: Bases AΘriennes
  634. Les bases aΘriennes ne peuvent pas Ωtre bΓties avant que votre
  635. civilisation dΘcouvre le secret de la Radio.
  636.  
  637. @ALREADYAIR
  638. @title=RΦgles de Civ: Base AΘriennes
  639. Ce carrΘ a dΘjα une base aΘrienne.
  640.  
  641.  
  642. @CONSTRUCTION
  643. @title=RΦgles de Civ: Forts
  644. Les forts ne peuvent pas Ωtre bΓtis avant que votre
  645. civilisation dΘcouvre le secret de la Construction.
  646.  
  647. @NOPOLLUTION
  648. @title=RΦgles de Civ: Pollution
  649. Il n'y a aucune pollution dans ce carrΘ.
  650.  
  651.  
  652. @NAMECITY
  653. @title=Quel nom devons-nous donner α cette ville?
  654. @options
  655. Nom de la Ville:
  656.  
  657.  
  658. @RENAMECITY
  659. @title=Quel nouveau nom devons -nous donner α cette ville?
  660. @options
  661. Nouveau Nom de la Ville:
  662.  
  663.  
  664. @ADJACENTCITY
  665. @title=RΦgles de Civ: Villes
  666. Les villes ne peuvent pas Ωtre bΓties dans des carrΘs 
  667. adjacents.
  668.  
  669.  
  670. @DISBAND
  671. @title=Attention!
  672. Dissoudre rΘellement %STRING0?
  673.  
  674. Non
  675. Oui
  676.  
  677.  
  678. @PRODUCTION
  679. @title=Que devrions-nous construire dans %STRING0?
  680. @width=440
  681. @listbox
  682. @button=Auto
  683. @button=Aide
  684.  
  685. @RESEARCH
  686. @title=Quelle progrΘs devraient nos %STRING0 poursuivre?
  687. @width=350
  688. @listbox
  689. @button=Aide
  690. @button=But
  691.  
  692. @HELPON
  693. @title=De l'aide sur quel sujet?
  694. @width=320
  695. @options
  696.  
  697. @RESEARCHGOAL
  698. @title=Quel progrΦs essayez-vous de dΘcouvrir?
  699. @width=480
  700. @listbox=10
  701. @button=Aide
  702.  
  703. @RESEARCHTHESE
  704. @title=Conseiller Scientifique
  705. @width=400
  706. Alors nous devrions rechercher
  707.  
  708. @STEALTHESE
  709. @title=Conseiller Scientifique
  710. @width=400
  711. Alors nous devrions voler
  712.  
  713. @RESEARCHNONE
  714. @title=Conseiller Scientifique
  715. @width=400
  716. Aucun progrΦs conduisant α %STRING0 ne peut Ωtre recherchΘ
  717. maintenant.
  718.  
  719. @STEALNONE
  720. @title=Conseiller Scientifique
  721. @width=400
  722. Aucun progrΦs conduisant α %STRING0 ne peut Ωtre volΘ 
  723. maintenant.
  724.  
  725. @CIVADVANCE
  726. @title=ProgrΦs de la Civilisation
  727. @width=320
  728. Les sages %STRING0 dΘcouvrent le secret: %STRING2.
  729.  
  730. @SETHOMECITY
  731. @title=RΦgles de Civ: Les villes Natales
  732. @width=320
  733. Changer la ville ½ natale ╗  d'une unitΘ (la                  
  734. ville qui fournit le soutien de l'unitΘ),
  735. vous devez d'abord placer l'unitΘ dans sa nouvelle
  736. ville natale et donner ensuite la commande  'H' ou 'Etablir  
  737. Ville Natale '.
  738.  
  739. @PICKGOVT
  740. @title=SΘlectionnez Type de Gouvernement
  741. @width=240
  742.  
  743. @ELVISERR
  744. @title=RΦgles de Civ: Les spΘcialistes
  745. Une ville avec moins de cinq unitΘs de population
  746. ne peut pas soutenir les hommes du fisc ou les scientifiques.
  747.  
  748.  
  749. @CHILDCLICK
  750. @width=320
  751. @title=Information d'unitΘ soutenue
  752. ^%STRING0
  753. ^Location: %STRING1
  754.  
  755. Pas de changements.
  756. Centrer la carte sur l'unitΘ.
  757. Centrer la carte sur l'unitΘ et fermer Θcran de la ville.
  758. Ordonner α l'unitΘ de revenir chez elle.
  759.  
  760.  
  761. @UNITOPTIONS
  762. @width=320
  763. @title=Information d'UnitΘ
  764. ^%STRING0
  765. ^Ville Natale: %STRING2
  766.  
  767.  
  768. @COMPLETE0
  769. @title=Acheter %STRING0
  770. ^Co√t α complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  771. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  772.  
  773. @COMPLETE1
  774. @title=Acheter %STRING0
  775. ^Co√t α complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  776. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  777.  
  778. ^ComplΦtez-le.
  779. ^╟a ne fait rien.
  780.  
  781.  
  782. @COMPLETE2
  783. @title=Acheter %STRING0
  784. ^Co√t pour complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  785. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  786. ^DESORDRE CIVIL.
  787.  
  788. @COMPLETE3
  789. @title=Acheter %STRING0
  790. @width=320
  791. ^Co√t pour complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  792. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  793. ^
  794. Les RΦgles des Multi-joueurs: cette action n'est pas disponible
  795. pendant l'entretien.  Attendez le commencement du tour
  796. principal.
  797.  
  798.  
  799. @COMPLETE4
  800. @title=Acheter %STRING0
  801. @width=320
  802. ^Co√t pour terminer %STRING0: %NUMBER0 or.
  803. ^TrΘsor: %NUMBER1 or.
  804. ^
  805. Arbitre Multi-Joueur: Un autre joueur est actuellement
  806. en train de rΘsoudre une action dans les environs.  Essayez α
  807. nouveau dans un petit moment.
  808.  
  809.  
  810. @HOCKTHIS
  811. @title=Vendre AmΘlioration de la ville
  812. Voulez-vous vendre votre/vos %STRING0
  813. pour %NUMBER0 or?
  814.  
  815. Vendre.
  816. ╟a ne fait rien.
  817.  
  818.  
  819. @CANTHOCKTHIS
  820. @title=RΦgles de Civ2: Palais
  821. @width=320
  822. Vous ne pouvez pas vendre votre Palais, bien que vous puissiez
  823. le placer dans un autre endroit en ordonnant une autre ville
  824. d'en construire un.
  825.  
  826.  
  827.  
  828. @CHANGETAX
  829. @title=SΘlectionnez Nouveau Taux Fiscal
  830. @width=260
  831. ^Type de Governement: %STRING0
  832. ^Taux Maximum: %NUMBER0%%
  833.  
  834. @CHANGELUX
  835. @title=SΘlectionner Nouveau Taux de Luxe 
  836. @width=260
  837. ^Type de Gouvernement: %STRING0
  838. ^Taux Maximum: %NUMBER0%%
  839.  
  840. @FINDCITY
  841. @title=O∙ se trouve . . .
  842. @width=260
  843. @button=Zoom
  844. @listbox
  845.  
  846. @REVOLUTION
  847. @width=240
  848. @title=RΘvolution
  849. Voulez-vous une rΘvolution pour renverser le %STRING1 %STRING0?
  850.  
  851. Oui
  852. Non
  853.  
  854. @STARTREV
  855. @width=240
  856. @title=RΘvolution!
  857. Les %STRING0 se rΘvoltent!
  858. Les citoyens exigent un nouveau gouvernement.
  859.  
  860.  
  861.  
  862. @WARENDS
  863. @width=320
  864. @title=Les Diplomates Rapportent
  865. La guerre entre les %STRING0 et les %STRING1
  866. est terminΘe.
  867.  
  868.  
  869. @SIGNPEACE
  870. @width=320
  871. @title=Les Diplomates Rapportent
  872. %STRING0 et %STRING1 signent un traitΘ de paix.
  873.  
  874. @ALLYMAKESPEACE
  875. @width=320
  876. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  877. Les %STRING0 signalent qu'ils ont signΘ un traitΘ              
  878. de paix avec les %STRING1.
  879.  
  880. @ALLYMAKESWAR
  881. @width=320
  882. @title=Le Ministre des Affaires EtrangΦres
  883. Les %STRING0 signalent qu'ils sont maintenant en guerre
  884. avec les %STRING1.
  885.  
  886. @SIGNALLIED
  887. @width=320
  888. @title:Les Espions Rapportent
  889. %STRING0 et %STRING1 signent une alliance secrΦte  contre
  890. les %STRING2!
  891.  
  892. @SIGNNATO
  893. @width=320
  894. @title=les Diplomates Rapportent                                 
  895. %STRING0 et %STRING1 signent  ½ Le Pacte %STRING2 ╗  pour
  896. contenir l'agression des %STRING3!
  897.  
  898. @JOINWAR
  899. @width=320
  900. @title= Les Diplomates rapportent
  901. Les %STRING0 annoncent qu'ils participeront avec les  
  902. %STRING1 α la guerre contre les %STRING2!
  903.  
  904. @CANCELALLIED
  905. @width=320
  906. @title=Les Diplomates Rapportent
  907. %STRING0 et %STRING1 annulent l'alliance.
  908.  
  909. @CANCELPEACE
  910. @width=320
  911. @title=Les Diplomates Rapportent
  912. %STRING0 et %STRING1 annulent le traitΘ de paix.
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917. @ALLYUNDERATTACK
  918. @width=320
  919. @title=Le Ministre des Affaires EtrangΦres
  920. Les %STRING0 rapportent qu'ils ont ΘtΘ attaquΘs
  921. par les %STRING1.
  922.  
  923. @DEMANDHELP
  924. @width=320
  925. @title =L'Emissaire %STRING0 
  926. ½ Nous avons ΘtΘ attaquΘs par le mauvais %STRING1!
  927. Sous les termes de notre alliance, nous insistons que vous
  928. veniez α notre aide tout de suite! ╗
  929.  
  930. ½ Non, trop occupΘs. ╗
  931. ½ Oui! Donnons une leτon aux %STRING1! ╗
  932.  
  933. @HELPBONUS
  934. @width=320
  935. @title =L'Emissaire %STRING0 
  936. ½ Peut-Ωtre nous pourrions donner %NUMBER0 or  pour que τa en
  937. vaille le coup? ╗
  938.  
  939. ½ Non, pas intΘressΘs ╗.
  940. ½ DΘclarez la guerre aux %STRING1 ╗.
  941.  
  942. @DIDNTHELP
  943. @width=320
  944. @title =L'Emissaire %STRING0 
  945. ½ TrΦs bien, mais ne venez pas pleurer pour
  946. notre aide α l'avenir ╗.
  947.  
  948.  
  949. @ALLYATTACKING
  950. @width=320
  951. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  952. Les %STRING1 nous ont fait savoir qu'ils
  953. attaquaient les %STRING0.
  954.  
  955. @DECLAREWAR
  956. @width=320
  957. @title=Les Diplomates Rapportent                                
  958. %STRING0 et %STRING1 se dΘclarent la guerre.
  959.  
  960.  
  961. @TOOMANYUNITS
  962. @width=320
  963. @title=Trop d'unitΘs!
  964. Une nouvelle unitΘ ne peut pas Ωtre crΘΘe parce qu'il y a
  965. trop d'unitΘs dans le jeu.  Essayer de dissoudre quelques
  966. unitΘs.
  967.  
  968. @SURPRISETRIBE
  969. @width=240
  970. @title=Village
  971. Vous avez dΘcouvert une tribu avancΘe.
  972.  
  973. @SURPRISENOMADS
  974. @width=300
  975. @title=Village
  976. Vous dΘcouvrez une troupe de nomades errants.
  977. Ils consentent α se joindre α votre tribu.
  978.  
  979. @SURPRISESCROLLS
  980. @width=240
  981. @title=Village
  982. Vous avez dΘcouvert des inscriptions de sagesse ancienne.
  983.  
  984. @SURPRISEMERCS
  985. @width=300
  986. @title=Village
  987. Vous avez dΘcouvert une tribu amicale d'habiles mercenaires.
  988.  
  989. @SURPRISEBARB
  990. @width=300
  991. @title=Village
  992. Vous avez lΓchΘ une horde de barbares!
  993.  
  994. @SURPRISENOTHING
  995. @width=320
  996. @title=Village
  997. Les mauvaises herbes poussent dans des ruines vides.  Ce village
  998. a ΘtΘ longtemps abandonnΘ.
  999.  
  1000. @SURPRISEMETALS
  1001. @width=300
  1002. @title=Village
  1003. Vous avez dΘcouvert des gisements de mΘtal prΘcieux d'une valeur 
  1004. de %NUMBER0 or.
  1005.  
  1006.  
  1007. @SNEAK
  1008. @width=300
  1009. @title=Ministre de la DΘfense
  1010. Un attaque furtive par les forces de %STRING0!
  1011.  
  1012. @BREAKCEASE
  1013. @width=300
  1014. @title=Ministre de la DΘfense
  1015. Les %STRING0 ont interrompu le cessez-le-feu!
  1016.  
  1017. @CANCELPEACE
  1018. @width=300
  1019. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1020. %STRING0 annule le traitΘ de paix avec %STRING1.
  1021.  
  1022. @RANSOM
  1023. @width=300
  1024. @title=Ministre de la DΘfense
  1025. Le dirigeant barbare capturΘ!  Ranτon de %NUMBER0 or  payΘe.
  1026.  
  1027. @PROMOTED
  1028. @width=300
  1029. @title=Ministre de la DΘfense
  1030. Pour sa bravoure au combat, notre
  1031. unitΘ %STRING0 a ΘtΘ prom√e au statut
  1032. de vΘtΘran.
  1033.  
  1034.  
  1035. @MULTIPLEWIN
  1036. @width=300
  1037. @title=Ministre de la DΘfense
  1038. %NUMBER0 unitΘs dΘtruites.
  1039.  
  1040. @MULTIPLELOSE
  1041. @width=300
  1042. @title=Ministre de la DΘfense
  1043. %NUMBER0 unitΘs ont ΘtΘ perdues.
  1044.  
  1045.  
  1046. @CITYCAPTURE
  1047. @width=300
  1048. @title=Ministre de la DΘfense
  1049. %STRING1 %STRING3 %STRING0.  %NUMBER0
  1050. morceaux d'or pillΘs.
  1051.  
  1052.  
  1053. @CITYCAPTURE2
  1054. @width=300
  1055. @title=Les Espions Rapportent
  1056. Les %STRING1 %STRING3 la ville %STRING2 de %STRING0.
  1057.  
  1058. @CITYWINALLY
  1059. @width=320
  1060. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1061. Les %STRING1 signalent qu'ils ont %STRING4 la
  1062. ville %STRING2 de %STRING0.
  1063.  
  1064. @CITYLOSEALLY
  1065. @width=320
  1066. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1067. Les %STRING2 rapportent qu'ils ont perdu la ville
  1068. de %STRING0 aux %STRING1.
  1069.  
  1070. @TAKECIV
  1071. @width=320
  1072. @title=SΘlectionnez ProgrΦs de Civilization
  1073. @listbox
  1074. @button=But
  1075.  
  1076. @TOOKCIV
  1077. @width=320
  1078. @title=ProgrΦs de Civilization VolΘ!
  1079. %STRING0 prend %STRING1!
  1080.  
  1081. @BADBUILD
  1082. @width=320
  1083. @title=CrΘer des Commandes Hors Date
  1084. %STRING0 bΓtit %STRING1, mais
  1085. cela a dΘjα ΘtΘ bΓti.
  1086.  
  1087. @BADSPACE
  1088. @width=320
  1089. @title=Parties du Vaisseau en trop
  1090. %STRING0 bΓtit %STRING1, mais
  1091. on n'en exige pas d'autres.
  1092.  
  1093.  
  1094. @BARBARIANSLAND
  1095. @width=320
  1096. @title=Ministre de la DΘfense
  1097. Le groupe barbare α l'attaque dΘbarque prΦs de %STRING0.  Les
  1098. citoyens sont alarmΘs.
  1099.  
  1100. @BARBARIANS
  1101. @width=320
  1102. @title=Le Rapport des voyageurs
  1103. %STRING0 prΦs de %STRING1!
  1104.  
  1105. @PRODCHANGE
  1106. @width=320
  1107. @title=RΦgles de Civ: Le changement de Production
  1108. @default=1
  1109. Mon Sire, si nous Θchangeons notre production parmi des
  1110. articles de types gΘnΘraux diffΘrents (UnitΘs, AmΘliorations De
  1111. ville, Merveilles du Monde), il y a une pΘnalitΘ de production de
  1112. %NUMBER0%%.
  1113.  
  1114. Continuer α produire %STRING0.
  1115. Passer α %STRING1 pour une pΘnalitΘ de %NUMBER0%%.
  1116.  
  1117.  
  1118. @@PRODCHANGE
  1119. @@width=480
  1120. @@title=RΦgles de Civ: Le changement de Production
  1121. @ Vous Ωtes autorisΘs α changer votre production entre
  1122. @ les articles du mΩme type gΘnΘral sans Ωtre pΘnalisΘ.  Par
  1123. @ exemple, si vous bΓtissez les murs de la ville, vous pouvez
  1124. @librement passer α un Entrep⌠t (une autre AmΘlioration de Ville).
  1125. @ ^
  1126. @ Cependant, passer d'un type α une autre (par exemple, des     
  1127. @ Murs de la ville α une LΘgion (une UnitΘ), ou des Murs de la  
  1128. @ ville aux Jardins Suspendus (une Merveille du Monde) ),         
  1129. @ entraεne un  %NUMBER0%% de pΘnalitΘ de production sur des     
  1130. @ boucliers dΘjα produits. Si vous dΘcidez de le faire quand      
  1131. @ mΩme,  vous pouvez changer d'avis avant de changer de ville 
  1132. @ ou avant la fin du tour.
  1133. @
  1134. @ Continuer α produire %STRING0.
  1135. @ Passer α %STRING1 avec une pΘnalitΘ de %NUMBER0%%.
  1136.  
  1137. @BARRACKS
  1138. @width=320
  1139. @title=Ministre de la DΘfense
  1140. Le dΘveloppement de %STRING0 a rendu toutes les casernes
  1141. existantes surannΘes.  Les Casernes anciennes se sont vendues pour 
  1142. %NUMBER0 or.
  1143.  
  1144. @EMISSARY
  1145. @width=320
  1146. @title =Emissaire de %STRING0 
  1147. Un Θmissaire de %STRING1 %STRING2 des %STRING3
  1148. dΘsire vous parler.  Est-ce que vous %STRING4 recevrez?
  1149.  
  1150. ½ Oui. J'accorderai une audience ╗.
  1151. ½ Non. Renvoyez lui ╗.
  1152.  
  1153. @EMISSARYFORCE
  1154. @width=320
  1155. @title=Emissaire %STRING0 
  1156. L'Θmissaire %STRING1 a nΘanmoins exigΘ une audience!
  1157.  
  1158. @GREETINGS00
  1159. @width=320
  1160. @title=Emissaire %STRING0 
  1161. ½ Salutations de la part de %STRING1 le grand placΘ : %STRING2
  1162. des %STRING3_._._.╗
  1163.  
  1164. @GREETINGS01
  1165. @width=320
  1166. @title =Emissaire %STRING0                                      
  1167. ½  J'amΦne des nouvelles de %STRING1, souverain et %STRING2
  1168. des %STRING3_._._. ╗
  1169.  
  1170. @GREETINGS02
  1171. @width=320
  1172. @title =Emissaire %STRING0
  1173. ½ Je porte un message de notre plus sage %STRING2: %STRING1
  1174. des %STRING3_._._.╗
  1175.  
  1176. @GREETINGS03
  1177. @width=320
  1178. @title =Emissaire %STRING0 
  1179. ½ Je parle pour celui qui fait trembler les mortels :
  1180. %STRING2 %STRING1 des %STRING3_._._. ╗
  1181.  
  1182.  
  1183. @GREETINGS10
  1184. @width=320
  1185. @title=Emissaire %STRING0
  1186. ½ ╘, le dirigeant des infidΦles le plus indigne de confiance,
  1187. Θcoutez maintenant  %STRING1 le grand placΘ: %STRING2
  1188. des %STRING3_._._.╗
  1189.  
  1190. @GREETINGS11
  1191. @width=320
  1192. @title =Emissaiare %STRING0                                    
  1193. ½ ╘ traεtre, Θcoutez maintenant les paroles de %STRING1,
  1194. le souverain et %STRING2 des %STRING3_._._.╗
  1195.  
  1196. @GREETINGS12
  1197. @width=320
  1198. @title =Emissaire %STRING0 
  1199. ½ Traεtre %STRING6! PrΘparez-vous pour un message de
  1200. notre plus sage %STRING2: %STRING1
  1201. des %STRING3_._._.╗
  1202.  
  1203. @GREETINGS13
  1204. @width=320
  1205. @title =Emissaire %STRING0 
  1206. ½ Attention, %STRING6 le plus indigne de confiance.
  1207. Je parle pour celui qui fait trembler les mortels:
  1208. %STRING2 %STRING1 des %STRING3_._._.╗
  1209.  
  1210. @NUCLEARWEAPONS
  1211. ^
  1212. ½ Nos paroles sont renforcΘes par DES ARMES NUCLEAIRES! ╗
  1213.  
  1214.  
  1215. @YOURNUKES1
  1216. @width=320
  1217. @title =Emissaire %STRING0
  1218. ½ Vos essais nuclΘaires sont alarmants! Nous vous conseillons
  1219. fortement, d'une nation civilisΘe α une autre, de dΘtruire
  1220. ces armes terribles avant qu'elles nous dΘtruisent tous ! ╗
  1221.  
  1222. @YOURNUKES2
  1223. @width=320
  1224. @title=Emissaire %STRING0
  1225. ½ Nous constatons que vous avez adhΘrΘ au club nuclΘaire.  Nous
  1226. respecterons votre arme de disuasion, mais si vous tentez de nous
  1227. soumettre au chantage, nos reprΘsailles seront promptes et
  1228. Θcrasantes. ╗
  1229.  
  1230. @NOEXCHANGEMAD
  1231. @titles=Emissaire %STRING0
  1232. @width=320
  1233. ½ Nous n'avons aucun intΘrΩt pour la science
  1234. primitive de votre pitoyable civilisation. ╗
  1235.  
  1236. @NOEXCHANGEMEDIUM
  1237. @title=Emissaire %STRING0
  1238. @width=320
  1239. ½ Notre glorieuse science s'est dΘveloppΘe au-delα de ce que vous
  1240. pouvez imaginer.  Cela ne sert α rien de gaspiller du temps avec
  1241. des personnes comme vous. ╗
  1242.  
  1243. @NOEXCHANGEWONDER
  1244. @titler=Emissaire %STRING0
  1245. @width=320
  1246. ½ Tous nos grands esprits sont trop occupΘs α travailler
  1247. sur notre trΦs grand projet, %STRING1. Peut-Ωtre nous
  1248. devrions discuter α nouveau plus tard. ╗
  1249.  
  1250. @NOEXCHANGENOW
  1251. @title=Emissaire %STRING0
  1252. @width=320
  1253. ½ Nous n'avons aucun intΘrΩt maintenant α Θchanger des
  1254. connaissances. ╗
  1255.  
  1256. @EXCHANGEGIFT
  1257. @title=Emissaire %STRING0
  1258. @width=320
  1259. ½ Votre civilisation primitive n'a rien α nous offrir
  1260. en ce moment.  Cependant, nous vous prΘsentons avec le don
  1261. de %STRING1 pour vous aider α moderniser votre sociΘtΘ.
  1262.  
  1263. @EXCHANGEGIFT2
  1264. @title=Emissaire %STRING0
  1265. @width=320
  1266. ½ Nous sommes consternΘs par l'Θtat pitoyable dans lequel votre
  1267.  sociΘtΘ s'est plongΘe. Nous n'avons pas d'autre choix que de
  1268. vous offrir ce cadeau de %STRING1 , qui, nous l'espΘrons, vous
  1269. aidera α moderniser votre civilisation. ╗
  1270.  
  1271. @SELLTECH
  1272. @title=Emissaire %STRING0
  1273. @width=320
  1274. ½ Votre technologie inutile ne nous intΘresse pas.
  1275. Cependant, nous vous vendrons le secret de %STRING1
  1276. pour le modeste prix de %NUMBER0 or. ╗
  1277.  
  1278. ╟a ne fait rien.
  1279. Payez %NUMBER0 or.
  1280.  
  1281. @SELLTECH2
  1282. @title=Emissaire %STRING0
  1283. @width=320
  1284. ½ Nos ressources tirent α leur fin et nous n'avons
  1285. que le strict nΘcessaire. Nous pourrions, cependant, vous vendre
  1286. le secret de %STRING1 pour le modeste prix de %NUMBER0 or. ╗
  1287.  
  1288. ╟a ne fait rien .
  1289. Payez %NUMBER0 or.
  1290.  
  1291. @SYMPATHY
  1292. @title=Emissaire %STRING0
  1293. @width=320
  1294. ½ Nous compatissons avec votre misΦre, mais il n'y a
  1295. rien que nous puissions faire pour vous en ce moment . ╗
  1296.  
  1297. @EXCHANGE0
  1298. @title=Emissaire %STRING0
  1299. @width=320
  1300. ½ Nous remarquons que votre civilisation primitive
  1301. n'a mΩme pas dΘcouvert %STRING1.  Nous voulons
  1302. le secret de %STRING3.  Voulez-vous Θchanger des connaissances
  1303. avec nous? ╗
  1304.  
  1305. ½ Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. ╗
  1306. ½ D'accord, Θchangeons des connaissances. ╗
  1307.  
  1308. @EXCHANGE1
  1309. @title=Emissaire %STRING0
  1310. @width=320
  1311. ½ Nous sommes fascinΘs par votre concept
  1312. %STRING2, %STRING3.  Est-ce-que vous nous rΘvΦlerez
  1313. %STRING3 en Θchange, peut-Ωtre, de
  1314. %STRING1? ╗
  1315.  
  1316. ½ Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. ╗
  1317. ½ D'accord, Θchangeons des connaissances. ╗
  1318.  
  1319. @EXCHANGEPETTY
  1320. @title=Emissaire %STRING0
  1321. @width=320
  1322. ½ Nous mΘprisons une connaissance aussi insignifiante.
  1323. Revenez quand vous avez quelque chose
  1324. de valable α offrir. ╗
  1325.  
  1326. @CANCELTREATY0
  1327. @title=Emissaire %STRING0
  1328. @width=320
  1329. ½ Vous Ωtes alliΘs avec nos
  1330. mΘchants voisins: les %STRING1.  Nous
  1331. %STRING2 que vous annuliez cette alliance
  1332. tout de suite! ╗
  1333.  
  1334. ½ Jamais! Les %STRING1 sont nos amis. ╗
  1335. ½ Oui! Donnons une leτon aux %STRING1! ╗
  1336.  
  1337. @CANCELTREATY1
  1338. @title =Emissaire %STRING0
  1339. @width=320
  1340. ½ Vous avez fait la paix avec nos 
  1341. mΘchants voisins: les %STRING1.  Nous
  1342. %STRING2 que vous annuliez ce traitΘ
  1343. tout de suite! ╗
  1344.  
  1345. ½ Jamais! Les %STRING1 sont nos amis. ╗
  1346. ½ Oui! Donnons une leτon aux %STRING1! ╗
  1347.  
  1348. @CANCELTREATY2
  1349. @title=Emissaire %STRING0
  1350. @width=320
  1351. ½ Nous Θcrasons activement notre
  1352. ennemi mutuel, le %STRING1.  Nous %STRING2
  1353. que vous leur dΘclariez la guerre tout de suite et
  1354. que vous nous assistiez! ╗
  1355.  
  1356. ½ Jamais! Les %STRING1 ne nous ont fait aucun tort. ╗
  1357. ½ Oui! Donnons une leτon α ces vauriens de %STRING1! ╗
  1358.  
  1359.  
  1360. @CANCELALLIANCE0
  1361. @width=320
  1362. @title=Ministre de la DΘfense
  1363. Notre alliance avec les %STRING1 a ΘtΘ annulΘe.
  1364. Toutes nos unitΘs dans le territoire des %STRING2s ont ΘtΘ
  1365. transfΘrΘes dans les villes les plus proches; les unitΘs de      
  1366. %STRING2 dans notre territoire ont ΘtΘ transfΘrΘes pareillement.
  1367.  
  1368. @CANCELALLIANCE1
  1369. @width=320
  1370. @title=Les Espions Rapportent                                  
  1371. Les %STRING1 et %STRING3 ont annulΘ leur
  1372. alliance.
  1373.  
  1374.  
  1375. @TRIBUTE0
  1376. @width=320
  1377. @title=Emissaire %STRING0 
  1378. ½ Vous ne mΘritez pas de faire la paix
  1379. avec nous. Cependant, nous accepterons
  1380. de ne pas Θcraser votre civilisation chΘtive
  1381. en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1382.  
  1383. ½ Nous rions de vos vaines menaces. ╗
  1384. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1385.  
  1386.  
  1387. @TRIBUTE1
  1388. @width=320
  1389. @title=Emissaire %STRING0
  1390. ½ Votre pitoyable civilisation ne vaut guΦre
  1391. la peine d'Ωtre vaincue.  Nous pourrions
  1392. oublier ce plaisir pour le moment 
  1393. en Θchange de %NUMBER0 or en hommage. ╗
  1394.  
  1395. ½ Nous rions de vos petites vantardises. ╗
  1396. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1397.  
  1398. @TRIBUTE2
  1399. @width=320
  1400. @title =Emissaire %STRING0
  1401. ½ Nous sommes mΘcontents de voir que vous continuez ruiner des
  1402. terres qui lΘgitimement nous appartiennent.  Cependant, nous nous
  1403. abstiendrons de vous chasser de ce continent en Θchange de
  1404. %NUMBER0 or α titre de rΘparations. ╗
  1405.  
  1406. ½ C'est du chantage, et nous ne l'accepterons pas ╗
  1407. Payez %NUMBER0 or de rΘparations.
  1408.  
  1409. @TRIBUTE3
  1410. @width=320
  1411. @title =Emissaire %STRING0
  1412. ½ %STRING1, notre puissant %STRING2, voit votre civilisation
  1413. comme une petite province de notre grand empire %STRING3.
  1414. Peut-Ωtre %STRING4 souffrira de votre indΘpendance continue
  1415. en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1416.  
  1417. ½ Jamais! Nous ne nous inclinons pas devant la tyrannie. ╗
  1418. Payez %NUMBER0 or.
  1419.  
  1420.  
  1421. @TRIBUTE8
  1422. @width=320
  1423. @title=Emissaire %STRING0
  1424. ½ Votre train de vie dΘcadent nous rend malade; nous
  1425. n'allons pas rester sans rien faire pendant que vous mettez α sac
  1426. les ressources du monde. Nous insistons pour que vous partagiez
  1427. %NUMBER0 or avec nous tout de suite . ╗
  1428.  
  1429. ½ Ha! Nous ne gaspillerons pas notre argent sur vous! ╗
  1430. Payez %NUMBER0 or.
  1431.  
  1432. @TRIBUTE9
  1433. @width=320
  1434. @title=Emissaire %STRING0
  1435. ½ %STRING1, notre puissant %STRING2, se lasse de
  1436. cette ennuyeuse alliance.  Peut-Ωtre %STRING4 jugera
  1437. convenable de continuer en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1438.  
  1439. ½ Nous ne sommes pas les financiers personnels des %STRING1'S ! ╗
  1440. Payez %NUMBER0 or.
  1441.  
  1442.  
  1443. @TAKECIV0
  1444. @width=320
  1445. @title=Emissaire %STRING0
  1446. ½ Votre civilisation nous fait rire.
  1447. Nous consentirons de ne pas Θcraser votre
  1448. civilisation qui ne vaut rien en Θchange
  1449. du secret de %STRING1.  ╗
  1450.  
  1451. ½ Nous ignorons vos menaces vaines. ╗
  1452. Donnez le secret de %STRING1.
  1453.  
  1454.  
  1455. @TAKECIV1
  1456. @width=320
  1457. @title=Emissaire %STRING0
  1458. ½ Nous rions de votre excuse pour avoir
  1459. une civilisation.  Nous nous abstiendrons
  1460. de l'Θcraser sous nos pieds si
  1461. vous nous donnez le secret de
  1462. %STRING1. ╗
  1463.  
  1464. ½ Nous ne sommes pas intimidΘs par des menaces. ╗
  1465. Donnez le secret de %STRING1.
  1466.  
  1467. @TAKECIV2
  1468. @width=320
  1469. @title=Emissaire %STRING0 
  1470. ½ Nous savons que vous connaissez %STRING1.  Donnez
  1471. nous le secret tout de suite, ou faites face aux consΘquences! ╗
  1472.  
  1473. ½ Je m'en fiche. ╗
  1474. Donnez le secret de %STRING1.
  1475.  
  1476.  
  1477. @@½ Les consΘquences, les schmonsequences! ╗
  1478.  
  1479. @TAKECIV8
  1480. @width=320
  1481. @title=Emissaire %STRING0
  1482. ½ La grandeur de votre civilisation est un exemple pour
  1483. tous, mais notre peuple devient jaloux de votre style de vie
  1484. privilΘgiΘ.  Seulement le secret de %STRING1 les apaisera! ╗
  1485.  
  1486. ½ Non. Votre peuple n'est pas prΩt pour une telle connaissance. ╗
  1487. Donnez le secret de %STRING1.
  1488.  
  1489. @TAKECIV9
  1490. @width=400
  1491. @title=Emissaire %STRING0
  1492. ½ %STRING3, notre grand %STRING2, se lasse de
  1493. cette ennuyeuse alliance.  Peut-Ωtre %STRING4 jugera bon de
  1494. continuer en Θchange du secret
  1495. de %STRING1. ╗
  1496.  
  1497. ½ Nos secrets nous appartiennent, et il en restera ainsi. ╗
  1498. Donnez le secret de %STRING1.
  1499.  
  1500. @OVERABARREL
  1501. @width=320
  1502. @title=Emissaire %STRING0
  1503. ½ Votre prosternation insignifiante nous plaεt, mais notre pitiΘ
  1504. ne peut pas Ωtre achetΘe α un si bas prix.  Vous devez aussi nous
  1505. donner le secret de %STRING1! ╗
  1506.  
  1507. ½ HΘ! Je croyais que nous avions conclu un marchΘ! ╗
  1508. Donnez le secret de %STRING1.
  1509.  
  1510. @BEGONE0
  1511. @width=320
  1512. @title=Emissaire %STRING0
  1513. ½ Alors nous ne voulons plus de cette alliance lassante! 
  1514. Allez-vous-en de notre territoire tout de suite! ╗
  1515.  
  1516. @BEGONE1
  1517. @width=320
  1518. @title=Emissaire %STRING0
  1519. ½ Nous ne voulons plus de cette alliance lassante!  Allez-vous-en
  1520. de notre territoire tout de suite! ╗
  1521.  
  1522. @NOVIOLATORS
  1523. @width=320
  1524. @title=Emissaire %STRING0
  1525. ½ Nous n'avons pas de troupes dans votre territoire. ╗
  1526.  
  1527.  
  1528. @PROVOKE0
  1529. @width=320
  1530. @title=Emissaire %STRING0
  1531. ½ Nous sommes α bout de patience.  Nous ne pouvons plus
  1532. tolΘrer vos infΓmes provocations.  PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1533.  
  1534. @PROVOKE1
  1535. @width=320
  1536. @title=Emissaire %STRING0
  1537. ½ Nous en avons assez de votre insolence.
  1538. Il est temps que nos armΘes vous apprennent 
  1539. des maniΦres . PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1540.  
  1541. @PROVOKE2
  1542. @width=320
  1543. @title=Emissaire %STRING0
  1544. ½ C'est la derniΦre fois que vous nous insultez.  Maintenant,
  1545. vous allez go√ter notre acier.  PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1546.  
  1547. @REJECT0
  1548. @width=320
  1549. @title=Emissaire %STRING0
  1550. ½ Vous rejetez notre offre gΘnΘreuse?
  1551. Votre insolence doit Ωtre punie.
  1552. PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1553.  
  1554. @RID0
  1555. @width=320
  1556. @title=Emissaire %STRING0
  1557. ½ Nous avons dΘcidΘ de dΘbarrasser le monde
  1558. de votre civilisation sans valeur.
  1559. PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1560.  
  1561. @ACCURSEDWALL
  1562. @width=320
  1563. @title=Emissaire %STRING0
  1564. ½ Si ce n'Θtait pas pour cette maudite Grande Muraille,
  1565. nous vous apprendrions bient⌠t des maniΦres. ╗
  1566.  
  1567. @ACCURSEDUN
  1568. @width=320
  1569. @title=Emissaire %STRING0 
  1570. ½ Soyez contents d'avoir les maudites Nations unies α vos c⌠tΘs,
  1571. car autrement nous vous donnerions volontiers une leτon de
  1572. politesse. ╗
  1573.  
  1574. @SENATEPEACE
  1575. @width=320
  1576. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1577. Le SΘnat se rΘunit avec l'Emissaire %STRING1
  1578. sans vous le dire et signe un traitΘ permanent de paix!
  1579.  
  1580. @SENATECEASE
  1581. @width=320
  1582. @title=Ministre des Finances
  1583. Le SΘnat se rΘunit avec l'Emissaire %STRING1 sans vous en dire un
  1584. mot et signe un cessez-le feu!
  1585.  
  1586. @WALLOVERPEACE
  1587. @width=320
  1588. @title=Ministre de la DΘfense
  1589. Sire! Nous ne pouvons pas continuer notre effort de guerre
  1590. contre cette impΘnΘtrable Grande Muraille!
  1591. Le traitΘ de paix est signΘ!
  1592.  
  1593. @WALLOVERCEASE
  1594. @width=320
  1595. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1596. Sire! Nous ne pouvons pas maintenir une offensive
  1597. contre cette impΘnΘtrable Grande Muraille!
  1598. Le cessez-le-feu a ΘtΘ signΘ!
  1599.  
  1600. @UNOVERPEACE
  1601. @width=320
  1602. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1603. L'opinion mondiale ne nous laisse aucun choix si ce n'est
  1604. celui d'accepter un traitΘ de paix de l'O.N.U.
  1605. Le traitΘ de paix est signΘ!
  1606.  
  1607. @UNOVERCEASE
  1608. @width=320
  1609. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1610. L'opinion mondiale ne laisse aucun choix si ce n'est
  1611. celui d'accepter un cessez-le feu de l'O.N.U.
  1612. Cessez-le-feu est signΘ!
  1613.  
  1614.  
  1615. @PROPOSEALLIANCE
  1616. @width=320
  1617. @title=Emissaire %STRING0
  1618. ½ Nous voyons de bonnes occasions pour une coopΘration entre
  1619. nos deux peuples.  Vous-joindrez-vous avec nous α une alliance
  1620. militaire pour pouvoir constituer un front uni contre nos ennemis
  1621. mutuels? ╗
  1622.  
  1623. ½ Oui, nous vous joindrons volontiers dans une telle alliance. ╗
  1624. ½ DΘsolΘs, nous ne pouvons pas nous engager maintenant. ╗
  1625.  
  1626.  
  1627. @GRANTCEASE
  1628. @width=320
  1629. @title=Emissaire %STRING0 
  1630. ½ TrΦs bien.  Puisque vous vous Ωtes montrΘs respectueux,
  1631. ll se peut que le %STRING1 soit prΩt α vous accorder un cessez
  1632. le feu. ╗
  1633.  
  1634. ½ Nous acceptons humblement et avec reconnaissance. ╗
  1635. ½ Jamais! Nous nous battrons jusqu'au bout! ╗
  1636.  
  1637. @WALLCEASE
  1638. @width=320
  1639. @title=Emissaire %STRING0
  1640. ½ Quoique nous rΩvons de voir votre civilisation en
  1641. ruines, nous n'avons aucun choix si ce n'est celui d'offrir un
  1642. cessez-le-feu. ╗
  1643.  
  1644. ½ TrΦs bien, nous acceptons. ╗
  1645. ½ LΓches! Nous nous battrons jusqu'au bout! ╗
  1646.  
  1647. @PROPOSECEASE
  1648. @width=320
  1649. @title=Emissaire %STRING0
  1650. ½ Le peuple %STRING1 se lasse de cette guerre interminable.
  1651. Nous proposons un cessez-le-feu. ╗
  1652.  
  1653. ½ Nous acceptons. Terminons cette terrible guerre. ╗
  1654. ½ LΓches! Nous nous battrons jusqu'au bout! ╗
  1655.  
  1656.  
  1657. @PROPOSEPEACE
  1658. @width=320
  1659. @title=Emissaire %STRING0
  1660. ½ Nous avons prΘparΘ un traitΘ permanent de paix tΘmoignant
  1661. l'amitiΘ qui existe entre nos deux peuples et Θtablissant pour
  1662. toujours nos frontiΦres mutuelles .  Est-ce que vous le
  1663. signerez? ╗
  1664.  
  1665. ½ Oui, nous accueillons la paix avec les %STRING1. ╗
  1666. ½ Non, vos termes ne sont pas acceptables. ╗
  1667.  
  1668.  
  1669. @NOPEACE
  1670. @width=320
  1671. @title=Emissaire %STRING0 
  1672. ½ Soit!.  Nous vous avertissons, cependant, que nos
  1673. forces restent vigilantes et nous n'admettons aucune
  1674. agression. ╗
  1675.  
  1676.  
  1677.  
  1678. @OVERRULECEASE
  1679. @width=320
  1680. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1681. Vous Ωtes rejetΘs par le SΘnat. Cessez-le-feu est signΘ!
  1682.  
  1683. @OVERRULEPEACE
  1684. @width=320
  1685. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1686. Vous Ωtes rejetΘs par le SΘnat. Le traitΘ de paix permanent
  1687. est signΘ!
  1688.  
  1689. @ALLIANCE
  1690. @width=320
  1691. @title=Emissaire %STRING0
  1692. ½ Nous soutenons cette alliance de perpΘtuelle
  1693. coopΘration, d'amitiΘ, et de dΘfense mutuelle
  1694. entre les peuples  du %STRING1 et la
  1695. civilisation  du %STRING2.  Alors, que ce soit
  1696. Θcrit; Que ce soit fait. ╗
  1697.  
  1698. @TREATY
  1699. @width=320
  1700. @title=Emissaire %STRING0
  1701. ½ Nous soutenons ce traitΘ d'Θternelle
  1702. amitiΘ et bienveillance entre
  1703. les peuples des civilisations du %STRING1
  1704. et du %STRING2.  Nous retirerons nos forces de votre territoire
  1705. tout de suite . ╗
  1706.  
  1707. @CEASEFIRE
  1708. @width=320
  1709. @title=Emissaire %STRING0 
  1710. ½ Nous nous engageons α mettre fin immΘdiatement 
  1711. aux hostilitΘs entre les civilisations du %STRING1
  1712. et du %STRING2. ╗
  1713.  
  1714. @CEASEEXPIRE
  1715. @width=320
  1716. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1717. Notre accord de cessez-le-feu avec les %STRING1
  1718. est expirΘ.
  1719.  
  1720. @APOLOGIZE
  1721. @width=320
  1722. @title=Emissaire %STRING0
  1723. ½ Nous nous excusons humblement d'avoir profanΘ par inadvertance
  1724. votre territoire.  Nos troupes ont maintenant ΘtΘ retirΘes et
  1725. ne vous dΘrangeront plus. ╗
  1726.  
  1727. @GIVECIV
  1728. @width=320
  1729. @title=Emissaire %STRING0
  1730. ½ Terminez cette guerre et nous partagerons
  1731. avec vous le secret de %STRING1. ╗
  1732.  
  1733. ½ Nous ne portons aucun intΘrΩt α %STRING1. ╗
  1734. ½ TrΦs bien, nous accorderons un cessez-le-feu. ╗
  1735.  
  1736. @GIVECASH
  1737. @width=320
  1738. @title=Emissaire %STRING0
  1739. ½ En Θchange d'un cessez-le-feu nous vous offrons
  1740. %NUMBER0 or en hommage α votre
  1741. magnificence manifeste. ╗
  1742.  
  1743. Rejetez l'offre
  1744. Signez cessez-le-feu
  1745.  
  1746. @GROVEL
  1747. @width=320
  1748. @title=Emissaire %STRING0
  1749. ½ Ayez pitiΘ de notre humble et pacifique
  1750. civilisation. Nous vous donnerons
  1751. tout notre or (%NUMBER0 or) et
  1752. les connaissances si vous nous laissez vivre en paix. ╗
  1753.  
  1754. Rejetez l'offre
  1755. Signez cessez-le-feu
  1756.  
  1757. @CONTINUEWAR
  1758. @width=320
  1759. @title=Emissaire %STRING0
  1760. ½ Alors qu'il en soit ainsi! Nos armΘes sont mobilisΘes pour LA
  1761. GUERRE!
  1762. Vous payerez pour votre fiertΘ insensΘe! ╗
  1763.  
  1764.  
  1765. @CASHFORPEACE
  1766. @width=320
  1767. @title=Emissaire %STRING0
  1768. ½ Peut-Ωtre nous pourrions donner des %NUMBER0 or
  1769. pour que τa en vaille la peine...? ╗
  1770.  
  1771. Rejetez l'offre
  1772. Signez le traitΘ de paix
  1773.  
  1774.  
  1775. @ATTITUDEALLY
  1776. @width=320
  1777. @title=Emissaire %STRING0
  1778. ½ MalgrΘ votre attitude condescendante,
  1779. nous ne choisissons pas d'annuler notre alliance pour
  1780. le moment. ╗
  1781.  
  1782. @ATTITUDEPEACE
  1783. @width=320
  1784. @title=Emissaire %STRING0
  1785. ½ MalgrΘ votre irrespectueuse
  1786. attitude, nous  vous Θpargnerons de
  1787. la colΦre de nos armΘes puissantes. ╗
  1788.  
  1789. @ATTITUDE
  1790. @width=320
  1791. @title=Emissair %STRING0
  1792. ½ Nous nous lassons de votre insolence.
  1793. Tenez-vous pour avertis. ╗
  1794.  
  1795. @WELCOMEALLY
  1796. @width=320
  1797. @title=Emissaire %STRING0
  1798. ½ Nous cΘlΘbrons plus %STRING1 notre alliance Θternelle
  1799. avec le peuple %STRING2 et leur plus sage
  1800. et gΘnΘreux dirigeant: %STRING3 %STRING4. ╗
  1801.  
  1802. @WELCOMEPEACE
  1803. @width=320
  1804. @title=Emissaire %STRING0
  1805. ½ Nous, %STRING1, accueillons l'amitiΘ du
  1806. peuple %STRING2 et leur plus sage et 
  1807. gΘnΘreux dirigeant: %STRING3 %STRING4. ╗
  1808.  
  1809. @WELCOME
  1810. @width=320
  1811. @title=Emissaire %STRING0
  1812. ½ Nous, %STRING1, apprΘcions cette pΘriode
  1813. d'entente entre nos deux peuples. ╗
  1814.  
  1815. @HOWDYALLY
  1816. @width=320
  1817. @title=Emissaire %STRING0
  1818. ½ Nous nous rΘjouissons toujours de l'occasion d'Ωtre utile 
  1819. α nos alliΘs Θternels, les %STRING2. ╗
  1820.  
  1821. @HOWDYPEACE
  1822. @width=320
  1823. @title=Emissaire %STRING0
  1824. ½ Nous sommes toujours contents de pouvoir parler avec nos amis
  1825. les %STRING2. ╗
  1826.  
  1827. @HOWDY
  1828. @width=320
  1829. @title=Emissaire %STRING0
  1830. ½ Nous parlerons volontiers avec nos voisins les %STRING2. ╗
  1831.  
  1832. @DOODYALLY
  1833. @width=320
  1834. @title=Emissaire %STRING0
  1835. ½ Nous saluons toujours l'occasion d'Ωtre utiles
  1836. α nos alliΘs Θternels les %STRING2.  S'il vous plaεt, soyez
  1837. bref, cependant, car nous n'avons pas le temps. ╗
  1838.  
  1839. @DOODY
  1840. @width=320
  1841. @title=Emissaire %STRING0
  1842. ½ Nous vous accorderons une audience, mais ne gaspillez pas
  1843. notre prΘcieux temps. ╗
  1844.  
  1845. @NOTORIOUSBIG
  1846. @width=320
  1847. @title=Emissaire %STRING0 
  1848. ½ Votre trahison des %STRING1 est lΘgendaire.  Ne
  1849. croyez que vous pouvez en faire de mΩme avec nous. 
  1850. Tenez votre parole et nous serons comme des frΦres; Trahissez
  1851. nous et vous go√terez α notre acier. ╗
  1852.  
  1853. @NOTORIOUSSMALL
  1854. @width=320
  1855. @title=Emissaire %STRING0
  1856. ½ Nous avons entendu parler de votre mauvais comportement envers
  1857. %STRING1.  Si vous pensez nous faire subir la mΩme chose, sachez
  1858. que nous rΘsisteront  cruellement! ╗
  1859.  
  1860. @NOTORIOUSHATE
  1861. @width=320
  1862. @title=Emissaire %STRING0
  1863. ½ Nous rions de votre cruelle trahison de nos ennemis
  1864. odieux les %STRING1. Cependant, ne pensez mΩme pas α nous traiter
  1865. pareillement, car nous ne sommes pas aussi fous que vous le
  1866. croyez. ╗
  1867.  
  1868. @WORTHLESS                                                       
  1869. @width=320
  1870. @title=Emissaire %STRING0
  1871. ½ Bien que nous ayons signΘ ce document, nous sommes pleinement
  1872. conscients qu'aucun accord avec vous n'en vaut le papier sur
  1873. lequel il est imprimΘ.  Vous Ωtes fou de croire que nous allons
  1874. nous comporter autrement. ╗
  1875.  
  1876. @OUTAHEREALLY
  1877. @width=320
  1878. @title=Emissaire %STRING0
  1879. ½ Nous sommes terriblement dΘsolΘs, mais des affaires
  1880. d'Θtat urgentes nous empΩchent d'accorder une audience
  1881. maintenant. ╗
  1882.  
  1883. @OUTAHERE
  1884. @width=320
  1885. @title=Emissaire %STRING0
  1886. ½ Vous avez gaspillΘ assez de notre prΘcieux temps avec votre
  1887. interminable bavardage. Maintenant allez-vous-en! ╗
  1888.  
  1889.  
  1890. @ALLYPLEA
  1891. @width=320
  1892. @title=Emissaire %STRING0
  1893. ½ Notre guerre avec les odieux %STRING1 ne se passse pas bien pour
  1894. nous, et il se peut que nous ne puissions tenir beaucoup plus
  1895. longtemps!  S'il vous plaεt, envoyez de l'aide militaire tout de
  1896. suite! ╗
  1897.  
  1898. @ALLYBRAG
  1899. @width=320
  1900. @title=Emissaire %STRING0
  1901. ½ Nous avons le plaisir d'annoncer que nous tenons l'odieux
  1902. %STRING1 α la gorge. Bient⌠t, nous commencerons notre offensive
  1903. finale. ╗
  1904.  
  1905. @DIPLOMACY
  1906. @width=320
  1907. @title=Emissaire %STRING0
  1908. Vous rΘpondez: ½ Nous... 
  1909.  
  1910. @DIPLOMACYMENU
  1911. considΘrons cette discussion terminΘe. ╗
  1912. suggΘrons une alliance stratΘgique permanente. ╗
  1913. suggΘrons un traitΘ permanent de paix. ╗
  1914. demandons un cadeau de notre part, nos alliΘs bienveillant. ╗
  1915. exigons un hommage pour notre patience. ╗
  1916. insistons pour le retrait de vos troupes. ╗
  1917. annulons cette alliance vaine. ╗
  1918. avons une proposition α suggΘrer... ╗
  1919. dΘsirons vous offrir un cadeau... ╗
  1920.  
  1921. @TREATYMENU
  1922. @width=320
  1923. @title=Emissaire %STRING0
  1924. Choisissez une proposition de traitΘ:
  1925.  
  1926. @TREATYOPTIONS
  1927. Peu importe.
  1928. Proposez une alliance militaire.
  1929. Proposez un traitΘ permanent de paix.
  1930. Menacez d'annuler l'alliance.
  1931. Menacez d'attaquer.
  1932. Exigez un retrait des troupes.
  1933. Annulez l'alliance.
  1934. Annulez le traitΘ de paix.
  1935.  
  1936.  
  1937. @FAVORMENU
  1938. @width=320
  1939. @title=Emissaire %STRING0
  1940. Choisissez une proposition α suggΘrer:
  1941.  
  1942. Peu importe.
  1943. Demandez d'Θchanger des connaissances.
  1944. Demandez de dΘclarer la guerre contre un ennemi.
  1945. Demandez de partager des cartes mondiales.
  1946.  
  1947.  
  1948. @GIFTMENU
  1949. @width=320
  1950. @title=Emissaire %STRING0
  1951. Choisissez un cadeau α offrir:
  1952.  
  1953. Peu importe.
  1954. Offrez vos connaissances.
  1955. Offrez de l'argent.
  1956. Offrez unitΘ militaire.
  1957.  
  1958. @ALLIANCENOBETRAY
  1959. @width=320
  1960. @title=%STRING0 Emissaire
  1961. ½ Est-ce que vous nous prenez pour des imbΘciles?  Nous
  1962. savons trΘs bien ce qui arrive α vos soi-disant amis. ╗
  1963.  
  1964. @NOBETRAYWEAK
  1965. @width=320
  1966. @title=Emissaire %STRING0
  1967. ½ Bien que nous admirions votre grandeur, nous ne pouvons nous
  1968. empΩcher de remarquer que ceux qui signent des accords avec vous
  1969. ont souvent des accidents regrettables.  Donc, nous devons
  1970. respectueusement refuser. ╗
  1971.  
  1972.  
  1973. @ALLIANCENOWINNING
  1974. @width=320
  1975. @title=Emissaire %STRING0
  1976. ½ Non. Nous ne deviendrons pas esclaves de l'empire dΘcadent
  1977. %STRING1. ╗
  1978.  
  1979. @ALLIANCENODISLIKE
  1980. @width=320
  1981. @title=Emissaire %STRING0
  1982. ½ Non. Nous ne dΘsirons pas nous associer avec  votre
  1983. minable civilisation du %STRING1. ╗
  1984.  
  1985. @ALLIANCENOSMALL
  1986. @width=320
  1987. @title=Emissaire %STRING0
  1988. ½ Non. Votre faible civilisation n'a rien α nous offrir. ╗
  1989.  
  1990. @ALLIANCENOTHANKS
  1991. @width=320
  1992. @title=Emissaire %STRING0
  1993. ½ La grande civilisation du %STRING2 peut protΘger ses propres
  1994. frontiΦres.  Avec nos armΘes puissantes et peu d'ennemis, nous
  1995. n'avons pas besoin d'alliance. ╗
  1996.  
  1997. @ALLIANCENOPATIENCE
  1998. @width=320
  1999. @title=Emissaire %STRING0
  2000. ½ Votre offre nous intrigue, mais α prΘsent, nous n'avons pas
  2001. le temps d'en discuter. ╗
  2002.  
  2003. @PERHAPSTHROWIN0
  2004. @width=320
  2005. @intituler =%STRING0 Emissaire
  2006. ½ Peut-Ωtre si vous pouviez donner  %NUMBER0 or ,  nous
  2007. avons un marchΘ . . . ╗
  2008.  
  2009. Rejetez l'offre.
  2010. Donnez  %NUMBER0 or.
  2011.  
  2012. @PERHAPSTHROWIN1
  2013. @width=320
  2014. @title=Emissaire %STRING0                                     
  2015. ½ Une bonne idΘe! Maintenant, donnerez-vous  %NUMBER0 or pour
  2016. nous graisser la patte? ╗
  2017.  
  2018. Rejetez l'offre.
  2019. Donnez  %NUMBER0 or.
  2020.  
  2021.  
  2022. @PERHAPSSECRET0
  2023. @width=320
  2024. @title=Emissaire %STRING0                              
  2025. ½ Peut-Ωtre si vous nous donniez le secret de %STRING3,
  2026. nous aurions un marchΘ . . . ╗
  2027.  
  2028. Rejetez l'offre.
  2029. Donnez le secret de %STRING3.
  2030.  
  2031.  
  2032. @PERHAPSSECRET1
  2033. @width=320
  2034. @title=Emissaire %STRING0 
  2035. ½ Une idΘe honorable.  Au fait, nous avons toujours admirΘ
  2036. l'art %STRING1 de %STRING3.  Voulez-vous nous l'enseigner? ╗
  2037.  
  2038. Rejetez l'offre.
  2039. Donnez le secret de %STRING3.
  2040.  
  2041.  
  2042. @PERHAPSSOLIDARITY
  2043. @width=320
  2044. @title=Emissaire %STRING0
  2045. ½ TrΦs bien.  Mais vous devez prouver votre mΘrite
  2046. en dΘclarant la guerre α nos ennemis odieux les %STRING4. ╗
  2047.  
  2048. ½ Vous allez trop loin, mes amis. ╗
  2049. ½ Soit! Nous Θcraserons volontiers les %STRING4 pour vous! ╗
  2050.  
  2051. @PERHAPSPROVEIT
  2052. @width=320
  2053. @title=Emissaire %STRING0
  2054. ½ Excellent! Maintenant, vous devez prouver votre mΘrite
  2055. en dΘclarant la guerre α nos ennemis odieux les %STRING4. ╗
  2056.  
  2057. ½ Vous allez trop loin, mon ami. ╗
  2058. ½ Soit! Donnons une leτon aux %STRING4!½ 
  2059.  
  2060. @PERHAPSDIDNTPROVE
  2061. @width=320
  2062. @title=Emissaire %STRING0
  2063. ½ Alors sauvez-vous! ╗
  2064.  
  2065. @PERHAPSTHANKSANYWAY
  2066. @width=320
  2067. @title=Emissaire %STRING0
  2068. ½ Ah, votre prΘtendue amitiΘ n'est donc que superficielle?
  2069. Alors nous vous remercions pour votre cadeau mais nous ne
  2070. signerons pas ce document. ╗
  2071.  
  2072. @PERHAPSBYE
  2073. @width=320
  2074. @title=Emissaire %STRING0 
  2075. ½ Ah, votre prΘtendue amitiΘ n'est donc que superficielle
  2076. Alors sauvez-vous! ╗
  2077.  
  2078. @PEACENOBETRAY
  2079. @width=320
  2080. @title=Emissaire %STRING0
  2081. ½ Est-ce que vous nous prenez pour des imbΘciles?  A peine nous
  2082. vous aurions abandonnΘs que vous nous auriez poignardΘs!
  2083. Maintenant allez-vous-en! ╗
  2084.  
  2085. @PEACENOWINNING
  2086. @width=320
  2087. @title=Emissaire %STRING0 
  2088. ½ Non. Nous ne serons pas manipulΘs pour servir 
  2089. vos projets machiavΘliques. ╗
  2090.  
  2091. @PEACENODISLIKE
  2092. @width=320
  2093. @title =Emissaire %STRING0
  2094. ½ Non. Votre civilisation chΘtive est indigne de
  2095. faire la paix avec nous. ╗
  2096.  
  2097. @PEACENOPATIENCE
  2098. @width=320
  2099. @title=Emissaire %STRING0
  2100. ½ Votre offre nous intrigue, mais pour le moment nous ne pouvons
  2101. pas Ωtre tenus par des accords permanents. ╗
  2102.  
  2103. @GIVEMORECIV
  2104. @width=320
  2105. @title=Emissaire %STRING0
  2106. ½ En signe de notre amitiΘ, nous
  2107. partageons avec vous le secret de %STRING1. ╗
  2108.  
  2109. @GIVEMORE
  2110. @width=320
  2111. @title=Emissaire %STRING0
  2112. ½ Nous vous prΘsentons avec un cadeau de %NUMBER0 or
  2113. en hommage α votre nature pacifique. ╗
  2114.  
  2115. @GIVEMOREALLY
  2116. @width=320
  2117. @title=Emissaire %STRING0
  2118. ½ Nous vous prΘsentons avec un cadeau de %NUMBER0 or
  2119. en reconnaissance de l'amitiΘ ancienne
  2120. entre nos peuples. ╗
  2121.  
  2122. @TAUNTALLY
  2123. @width=320
  2124. @title=Emissaire %STRING0 
  2125. ½ Votre cupiditΘ et pleurnichements nous rendent malade. 
  2126. ConsidΘrez cette alliance comme dissoute! ╗
  2127.  
  2128. @FEEBLEALLY
  2129. @width=320
  2130. @title=Emissaire %STRING0
  2131. ½ Nous sommes presque α bout de patience.  Ne poussez pas votre
  2132. chance, mon ami. ╗
  2133.  
  2134. @FEEBLE
  2135. @width=320
  2136. @title=Emissaire %STRING0
  2137. ½ Nous ignorons vos faibles menaces. ╗
  2138.  
  2139. @CANCELALLY
  2140. @width=320
  2141. @title=Emissaire %STRING0
  2142. ½  ConsidΘrez alors notre alliance dissoute.  Mais nous
  2143. nous souviendrons longtemps de ce jour dΘtestable! ╗
  2144.  
  2145. @CANCELOURPEACE
  2146. @width=320
  2147. @title=Emissaire %STRING0
  2148. ½  ConsidΘrez alors notre traitΘ de paix comme Θtant nul et non
  2149. avenu.  Mais nous nous souviendrons longtemps de cette trahison! ╗
  2150.  
  2151. @MUSTATTACK
  2152. @width=320
  2153. @title=Emissaire %STRING0
  2154. ½ Vous devez attaquer le mauvais . . . ╗
  2155.  
  2156. Peu importe.
  2157.  
  2158. @NOCONTACT
  2159. @width=320
  2160. @title=Emissaire %STRING0
  2161. ½ Nous n'avons aucun contact avec les %STRING1. ╗
  2162.  
  2163. @ATWAR
  2164. @width=320
  2165. @title=Emissaire %STRING0
  2166. ½ Nous sommes dΘjα en guerre avec les minables %STRING1. ╗
  2167.  
  2168. @MERCENAIRE
  2169. @width=320
  2170. @title=Emissaire %STRING0
  2171. ½ Nous frapperons impitoyablement les mauvais
  2172. %STRING1 en Θchange de %NUMBER0 or pour couvrir nos frais. ╗
  2173.  
  2174. ½ Peu importe. ╗
  2175. ½ Oui, nous paierons volontiers. ╗
  2176.  
  2177. @CYBERCOP
  2178. @width=320
  2179. @title=Emissaire %STRING0
  2180. ½ Nous dΘtruirons impitoyablement les mauvais
  2181. %STRING1 si vous nous enseignez
  2182. les secrets de %STRING2 et %STRING3. ╗
  2183.  
  2184. ½ Peu importe . ╗
  2185. ½ Oui, nous vous les apprendrons volontiers. ╗
  2186.  
  2187. @ETERNALALLIES
  2188. @width=320
  2189. @title=Emissaire %STRING0
  2190. ½ Quoi!? Nous n'attaquerons jamais nos Θternels
  2191.  alliΘs, les %STRING1! C'est α dire , α moins que vous
  2192. n'ayiez %NUMBER0 or... ╗
  2193.  
  2194. ½ Peu importe. ╗
  2195. ½ Quelle chance que nous ayions justement %NUMBER0 or ici! ╗
  2196.  
  2197. @HELLNOWEWONTGO
  2198. @width=320
  2199. @title=Emissaire %STRING0
  2200. ½ Bien que votre offre soit tentante, nous ne pouvons pas nous
  2201. priver des forces nΘcessaires de nos garnisons.  Votre conduite
  2202. passΘ indique qu'il serait trΦs imprudent de dΘmunir nos
  2203. cargaisons de leur troupe. ╗
  2204.  
  2205. @UNFORTUNATE
  2206. @width=320
  2207. @title=Emissaire %STRING0
  2208. ½ Malencontreusement, votre trΘsorerie n'a
  2209. pas de fonds suffisants pour
  2210. soutenir vos promesses extravagantes. ╗
  2211.  
  2212. @MERCDECLARE
  2213. @width=320
  2214. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2215. %STRING1 dΘclarent la guerre aux %STRING2.
  2216.  
  2217. @MERCBETRAYALLY
  2218. @width=320
  2219. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2220. Les espions %STRING1 ont dΘcouvert notre trahison!  Les %STRING2
  2221. ont annulΘ leur alliance avec nous.
  2222.  
  2223. @MERCBETRAY
  2224. @width=320
  2225. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2226. Les espions %STRING1 ont dΘcouvert notre trahison!  Les
  2227. %STRING2 nous ont dΘclarΘ la guerre!
  2228.  
  2229. @MAPNO
  2230. @width=320
  2231. @title=Emissaire %STRING0
  2232. ½ Nous n'avons aucun besoin de vos cartes
  2233. %STRING1 inutiles. ╗
  2234.  
  2235. @MAPYES
  2236. @width=320
  2237. @title=Emissaire %STRING0
  2238. ½ TrΦs bien, nous partagerons nos connaissances
  2239. gΘographiques avec vous. ╗
  2240.  
  2241. @KNOWNO
  2242. @width=320
  2243. @title=Emissaire %STRING0
  2244. ½ Ah! Nous n'avons pas besoin de votre science
  2245.  %STRING1 minable. ╗
  2246.  
  2247. @TECHGIFT
  2248. @width=320
  2249. @title=Emissaire %STRING0
  2250. ½ Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en 
  2251. Θchange de notre bonne volontΘ? ╗
  2252.  
  2253. ½ Non, dΘsolΘ. ╗
  2254. Donnez le secret de %STRING1.
  2255.  
  2256. @TECHGIFT2
  2257. @width=320
  2258. @title=Emissaire %STRING0
  2259. ½ Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en
  2260. Θchange de notre bonne volontΘ? ╗
  2261.  
  2262. ½ Non, dΘsolΘ. ╗
  2263. Donnez le secret de %STRING1.
  2264. ½ Non, mais est-ce que vous vous intΘressez α %STRING2? ╗
  2265.  
  2266. @MILITARYNO
  2267. @width=320
  2268. @title=Emissaire %STRING0
  2269. ½ Nos puissantes armΘes %STRING1 n'ont aucun besoin
  2270. de votre Θquipement militaire infΘrieur. ╗
  2271.  
  2272. @MILITARYNONE
  2273. @width=320
  2274. @title=RΦgles de Civi: Les Dons Militaires
  2275. Vous pouvez donner des unitΘs militaires α un autre pouvoir
  2276. seulement si elles sont disponibles dans une de vos villes.
  2277.  
  2278. @MILITARYSOURCE
  2279. @width=320
  2280. @listbox=12
  2281. @title=SΘlectionnez Ville MΦre pour les Dons
  2282. @BREAKTHROUGH
  2283. @width=320
  2284. @title=PercΘe!
  2285. Votre don a causΘ une percΘe dans la science de %STRING1!
  2286.  
  2287. @WASTING
  2288. @width=320
  2289. @title=Emissaire %STRING0
  2290. ½  Cessez alors de gaspiller notre temps! ╗
  2291.  
  2292. @ACCEPT
  2293. @width=320
  2294. @title=Emissaire %STRING0
  2295. ½ L'ancienne et glorieuse civilisation de %STRING1 accepte 
  2296. votre cadeau avec reconnaissance. ╗
  2297.  
  2298. @MONEYGIFT
  2299. @width=320
  2300. @title=Emissaire %STRING0
  2301. ½ Quel genre de cadeau est-ce que vous aviez α l'esprit? ╗
  2302.  
  2303. ½ Peu importe . ╗
  2304.  
  2305.  
  2306. @PATIENCEALLY
  2307. @width=320
  2308. @title=Emissaire %STRING0
  2309. ½ Nous avons aimΘ ce tΩte-α-tΩte, mais nous devons
  2310. nous occuper maintenant de plusieurs affaires d'Θtat pressantes.
  2311. A bient⌠t. ╗
  2312.  
  2313. @PATIENCE
  2314. @width=320
  2315. @title=Emissaire %STRING0
  2316. ½ Nous n'avons plus de temps α perdre avec vous 
  2317. maintenant, comme nous devons nous occuper de plusieurs affaires
  2318. d'Θtat pressantes. ╗
  2319.  
  2320. @NEARCITY
  2321. @width=320
  2322. @title=Emissaire %STRING0
  2323. ½ Si vous ne partez pas du voisinage de %STRING1 aussit⌠t,
  2324. nous enverrons nos armΘes puissantes pour vous chasser. ╗
  2325.  
  2326. @ADMIRECITY
  2327. @width=320
  2328. @title=Emissaire %STRING0                                     
  2329. ½ Nous voyons que vos troupes ont tournΘ leur regard avide vers
  2330. notre ville glorieuse de %STRING1.  Nous
  2331. exigeons que vous les retiriez aussit⌠t! ╗
  2332.  
  2333. @PLEASECITY
  2334. @width=320
  2335. @title=Emissaire %STRING0
  2336. ½ En tΘmoignage du bon vouloir entre nos                       
  2337. nos peuples, nous vous demandons gentiment de retirer vos troupes
  2338. du voisinage de %STRING1. ╗
  2339.  
  2340. @PLEASECITIES
  2341. @width=320
  2342. @title=Emissaire %STRING0
  2343. ½ En tΘmoignage du bon vouloir entre nos
  2344. peuple, nous vous demandons gentiment de retirer vos troupes
  2345. du voisinage de %STRING1 et toutes autres villes %STRING2. ╗
  2346.  
  2347.  
  2348. @TERMS
  2349. @width=320
  2350. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2351. Rappelez-vous, mon Sire, que selon les termes de notre
  2352. traitΘ de paix rΘcemment signΘ avec les %STRING2, nous devons
  2353. aussit⌠t retirer toutes nos unitΘs militaires du voisinage (deux
  2354. carrΘs) de %STRING1 et de toutes autres ville %STRING3.
  2355.  
  2356.  
  2357. @INTRUDERS
  2358. @width=320
  2359. @title=Emissaire %STRING0
  2360. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de %STRING1
  2361. et autres villes.  Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2362. devez vous retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences! ╗
  2363.  
  2364. @INTRUDER
  2365. @width=320
  2366. @title=Emissaire %STRING0
  2367. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de notre ville
  2368. de %STRING1.  Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2369. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences! ╗
  2370.  
  2371.  
  2372. @VIOLATOR
  2373. @width=320
  2374. @title=Emissaire %STRING0
  2375. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de notre ville
  2376. de %STRING1.  Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2377. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences!
  2378. Est-ce que vous obΘirez? ╗
  2379.  
  2380. Mettez les troupes dans la ville la plus proche.
  2381. ½ Non! Nous renonτons α ce traitΘ sans valeur! ╗
  2382.  
  2383. @VIOLATORS
  2384. @width=320
  2385. @title=Emissaire %STRING0
  2386. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de %STRING1
  2387. et autres villes. Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2388. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences!
  2389. Est-ce que vous obΘirez? ╗
  2390.  
  2391. ½ Toutes nos excuses.  Nous nous retirerons. ╗
  2392. ½ Non! Nous renonτons α ce traitΘ sans valeur! ╗
  2393.  
  2394. @VIOLATE
  2395. @width=320
  2396. @title=Emissaire %STRING0
  2397. ½ Soit! %STRING1 se souviendra longtemps de votre trahison!
  2398. PrΘparer-vous α faire la GUERRE! ╗
  2399.  
  2400. @WITHDRAWN
  2401. @width=320
  2402. @title=Ministre des Affaires EtrangΘres
  2403. %NUMBER0 d'unitΘs fautives ont ΘtΘ retirΘes et placΘes dans nos
  2404. villes les plus proches.
  2405.  
  2406. @WITHDRAWN1
  2407. @width=320
  2408. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2409. Une unitΘ offensante a ΘtΘ retirΘe et mise
  2410. dans nos villes les plus proches.
  2411.  
  2412.  
  2413. @HELPME
  2414. @width=320
  2415. @title=Emissaire %STRING0
  2416. ½ Notre civilisation est menacΘe par les
  2417. mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2418. aider α repousser leur agression non provoquΘe?
  2419. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2420. frais. ╗
  2421.  
  2422. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2423. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2424.  
  2425. @HELPME2
  2426. @width=320
  2427. @title=Emissaire %STRING0
  2428. ½ Notre civilisation est menacΘe par le
  2429. les mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2430. aider α repousser leur agression non provoquΘe?
  2431. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2432. le secret de %STRING2. ╗
  2433.  
  2434. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2435. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2436.  
  2437. @HELPMEINSTEAD
  2438. @width=320
  2439. @title=Emissaire %STRING0
  2440. ½ Vos soi-disant alliΘs, les mauvais %STRING1,
  2441. sont dΘterninΘs α conquΩrir et dominer le monde!
  2442. Ne voulez-vous pas vous allier plut⌠t avec nous pour
  2443. sauver le monde de leur agression cruelle?
  2444. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2445. frais. ╗
  2446.  
  2447. ½ Non,dΘsolΘ, pas de chance . ╗
  2448. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2449.  
  2450. @HELPMEINSTEAD2
  2451. @width=320
  2452. @title=Emissaire %STRING0                                    
  2453. ½ Vos soi-disant alliΘs, les mauvais %STRING1,
  2454. sont dΘterminΘs α conquΩrir et dominer le monde!
  2455. Ne voulez-vous pas vous allier plut⌠t avec nous pour
  2456. sauver le monde de leur agression cruelle?
  2457. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2458. le secret de %STRING2. ╗
  2459.  
  2460. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2461. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2462.  
  2463.  
  2464. @CRUSADE
  2465. @width=320
  2466. @title=Emissaire %STRING0
  2467. ½ Nous vous invitons α vous joindre α notre croisade pour
  2468. dΘbarrasser le monde du mauvais %STRING1.
  2469. Nous %STRING2 alliance
  2470. pendant la durΘe des hostilitΘs. ╗
  2471.  
  2472. ½ Non, pas intΘressΘ. ╗
  2473. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2474.  
  2475. @JIHAD
  2476. @width=320
  2477. @title=Emissaire %STRING0
  2478. ½ Vous vous Ωtes alliΘs avec nos ennemis odieux, les %STRING1, mais
  2479. n'importe qui peut voir que nous avons beaucoup
  2480. plus α offrir α votre grande civilisation.  Joignez-vous
  2481. α nous pour Θcraser les %STRING1 et nous rΦgnerons sur le monde
  2482. ensemble! ╗
  2483.  
  2484. ½ Non, pas intΘressΘ. ╗
  2485. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2486.  
  2487. @GAPE
  2488. @width=320
  2489. @title=Emissaire %STRING0
  2490. ½ Vous Ωtes invitΘs α regarder bouche bΘe avec
  2491. respect et stupΘfaction alors que les
  2492. %STRING1 dΘmontrent les merveilles
  2493. de %STRING2. Aucun scribe                                       
  2494. ne sera permis. ╗
  2495.  
  2496. @ANNOYALLIED
  2497. @width=320
  2498. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2499. Nous sommes actuellement alliΘs avec les %STRING1!
  2500. Bien que nos unitΘs peuvent se dΘplacer sur le territoire de
  2501. notre alliΘ, elles ne peuvent pas entrer dans le mΩme carrΘ que
  2502. les unitΘs de nos alliΘs et les villes.  Nous ne pouvons non plus
  2503. combattre avec les unitΘs alliΘes.  Les alliances peuvent Ωtre
  2504. annulΘes seulement pendant les nΘgociations diplomatiques.
  2505.  
  2506. @ANNOYPEACE
  2507. @width=320
  2508. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2509. Nous avons signΘ un traitΘ de paix avec les %STRING1!
  2510. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous l'annulons!
  2511.  
  2512. Annulez l'action.
  2513. Annulez le traitΘ.
  2514.  
  2515.  
  2516. @ANNOYVASSAL
  2517. @width=320
  2518. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2519. Nous avons acceptΘ l'hommage du %STRING1!
  2520. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous les attaquons
  2521. si t⌠t!
  2522.  
  2523. Annulez l'action.
  2524. Continuez de toute faτon.
  2525.  
  2526.  
  2527. @ANNOYCEASE
  2528. @width=320
  2529. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2530. Nous avons signΘ un cessez-le-feu avec les %STRING1!
  2531. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous l'annulons!
  2532.  
  2533. Annulez l'action.
  2534. Ne respectez pas le cessez-le-feu.
  2535.  
  2536. @ANNOY
  2537. @width=320
  2538. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2539. Devrions-nous dΘclarer la guerre aux %STRING1?
  2540.  
  2541. Annulez l'action.
  2542. DΘclarez la guerre.
  2543.  
  2544. @OVERRULE
  2545. @width=320
  2546. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres                        
  2547. Vous Ωtes rejetΘs par le SΘnat!  Action annulΘe.
  2548.  
  2549. @TAXES
  2550. @width=320
  2551. @title=Conseiller IntΘrieur
  2552. Avertissement: Les fonds s'Θpuisent.
  2553. Peut-Ωtre nous devrions augmenter notre taux
  2554. fiscal ou embaucher des percepteurs fiscaux.
  2555.  
  2556. Continuez
  2557. Changez Taux Fiscal
  2558.  
  2559. @SPYMENU
  2560. @width=320
  2561. @title=%STRING0 %STRING1 arrive dans %STRING2
  2562.  
  2563. @SPYOPTIONS
  2564. Etablir Ambassade
  2565. Etudier Ville
  2566. Voler Technologie
  2567. Sabotage Industriel
  2568. Contaminer Eau ApprovisionnΘe
  2569. Implanter Dispositif NuclΘaire
  2570. Inciter une RΘvolte
  2571.  
  2572. @SABOTAGEOPTIONS
  2573. @width=320
  2574. @title=Options d'Espionnage
  2575. @options
  2576. Soudoyer UnitΘ.
  2577. Saboter UnitΘ.
  2578.  
  2579. @BLEWITUP
  2580. @width=320
  2581. %STRING0 %STRING1 sabotΘ par %STRING2 %STRING3!
  2582.  
  2583. @BOND007
  2584. @width=320
  2585. @title=Conseiller en Intelligence
  2586. Notre espion s'est ΘchappΘ, et a atteint le statut de vΘtΘran!
  2587. On l'a ramenΘ α %STRING1 pour rΘcupΘrer.
  2588.  
  2589. @BOND
  2590. @width=320
  2591. @title=Conseiller en Intelligence                                 
  2592. @Notre espion s'est ΘchappΘ sain et sauf!
  2593. On l'a ramenΘ α %STRING1 pour rΘcupΘrer.
  2594.  
  2595. @BONDGLORY
  2596. @width=320
  2597. @title=Conseiller en Intelligence
  2598. Notre espion a ΘtΘ capturΘ aprΦs avoir accompli sa mission!
  2599.  
  2600. @NAILED
  2601. @width=320
  2602. @title=Conseiller en Intelligence
  2603. Notre espion a ΘtΘ capturΘ avant d'accomplir sa mission!
  2604.  
  2605. @ENEMYEMBASSY
  2606. @width=320
  2607. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2608. %STRING0 Θtablit l'ambassade.
  2609.  
  2610. @ENEMYINVESTIGATE
  2611. @width=320
  2612. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2613. %STRING0 ont enquΩtΘ sur %STRING1.
  2614.  
  2615. @STEALSPECIFIC
  2616. @width=320
  2617. @title=Commandes des Espions
  2618. Est-ce-que notre espion devrez essayer de voler un progrΦs de 
  2619. civilisation spΘcifique?
  2620.  
  2621. Non, n'importe lequel fera l'affaire.
  2622. Oui.
  2623.  
  2624. @STEALHARD
  2625. @width=320
  2626. @title=Commandes des Espions
  2627. Les %STRING0 de %STRING1 sont vigilants et avisΘs, Sire.
  2628. Est-ce-que notre espion devrez essayer de voler quand mΩme la
  2629. technologie (si elle ne peut arriver α voler une technologie
  2630. spΘcifique).
  2631.  
  2632. Peu importe .
  2633. Oui, essayez.
  2634.  
  2635. @STEAL
  2636. @width=320
  2637. @title=Conseiller des Renseignements
  2638. %STRING0 volent %STRING1.
  2639.  
  2640. @NOSTEAL
  2641. @width=320
  2642. @title=Conseiller des Renseignements
  2643. Aucune nouvelle technologie n'a ΘtΘ trouvΘe.
  2644.  
  2645. @SABOTAGESPECIFIC
  2646. @width=320
  2647. @title=Commandes des Espions
  2648. Devrions-nous donner α notre espion une cible principale,
  2649. ou lui dire de faire selon son bon jugement.
  2650.  
  2651. Utiliser son jugement.
  2652. Donner la cible principale.
  2653.  
  2654. @SABOTAGEHARD
  2655. @width=320
  2656. @title=Conseiller en Intelligence
  2657. Essayer de saboter une capitale ennemie, ou
  2658. il y a des murs de la ville est trΦs risquΘ!
  2659.  
  2660. Annuler l'action.
  2661. Passer α l'action.
  2662.  
  2663. @SABOTAGENO
  2664. @width=320
  2665. @title=Conseiller en Intelligence
  2666. Notre espion rapporte que le complexe de l'ennemi SDI
  2667. est entourΘ de tours de garde, de barbelΘs,
  2668. et de patrouilles avec chiens! Aucun sabotage n'est possible.
  2669.  
  2670.  
  2671. @SABOTAGE                                                 
  2672. @width=320
  2673. @title=SΘlectionnez Cible Principale
  2674. @listbox
  2675.  
  2676. @SABOTAGEONE
  2677. @width=320
  2678. @title=Rapport des Renseignements
  2679. %STRING0 dΘtruit!
  2680.  
  2681. @SABOTAGETWO
  2682. @width=320
  2683. @title=Rapport des Renseignements
  2684. La production de %STRING0 sabotΘe!
  2685.  
  2686.  
  2687. @PRETEXTALLIED
  2688. @width=320
  2689. @title=Incident International!
  2690. Cet acte d'espionnage par les %STRING0 nous
  2691. donne un prΘtexte valable pour annuler notre alliance avec
  2692. eux!
  2693.  
  2694. Non merci.
  2695. Annuler l'alliance.
  2696.  
  2697. @PRETEXT
  2698. @width=320
  2699. @title=Incident International
  2700. Cet acte d'espionnage par les %STRING0 nous donne
  2701. un prΘtexte valable pour dΘclarer la guerre!
  2702.  
  2703. Non merci.
  2704. DΘclarer la guerre α %STRING0.
  2705.  
  2706.  
  2707.  
  2708.  
  2709. @INCIDENT
  2710. @width=320
  2711. @title=Conseiller des Renseignements
  2712. Cela pourrait causer un incident international si
  2713. nous sommes dΘtectΘs! Continuez quand mΩme?
  2714.  
  2715. Annuler l'action.
  2716. Continuer.
  2717.  
  2718.  
  2719. @MAJORINCIDENT
  2720. @width=320
  2721. @title=Conseiller des Renseignements
  2722. Cela pourrait causer un incident international MAJEUR si
  2723. nous sommes dΘtectΘs! Continuez quand mΩme?
  2724.  
  2725. Annuler l'action.
  2726. Continuer.
  2727.  
  2728.  
  2729.  
  2730. @INCIDENTALLIED
  2731. @width=320
  2732. @title=Journal
  2733. Incident International!
  2734. %STRING1 annulent l'alliance avec %STRING0
  2735. α cause du scandale sur l'espionnage!
  2736.  
  2737. @WIMPOUT
  2738. @width=320
  2739. @title=Emissaire %STRING0 
  2740. ½ Bien que vous soyez nos amis et alliΘs,
  2741. l'espionnage industriel ne peut pas Ωtre tolΘrΘ.
  2742. Nous oublierons cet incident mineur, mais que τa ne
  2743. se reproduise pas. ╗
  2744.  
  2745. @INCIDENTWAR
  2746. @width=320
  2747. @title=Journal
  2748. Incident International!
  2749. %STRING1 dΘclarent la guerre aux %STRING0
  2750. α cause du scandale sur l'espionnage!
  2751.  
  2752. @INCIDENTTERROR
  2753. @width=320
  2754. @title=Journal
  2755. Incident International! %STRING1 condamnent publiquement
  2756. le terrorisme de %STRING0.
  2757.  
  2758. @SENATESCANDAL
  2759. @width=320
  2760. @title=Journal
  2761. Le scandale au SΘnat! Le gouvernement                          
  2762. de %STRING0 tombe!
  2763.  
  2764. @DISSIDENTS
  2765. @width=320
  2766. @title=Conseiller des Renseignements
  2767. Les dissidents dans %STRING0
  2768. se rΘvolteront pour %NUMBER0 or.
  2769.  
  2770. @DISSIDENTOPTIONS
  2771. Peu importe.
  2772. Inciter la rΘvolte.
  2773. Inciter la rΘvolte ( cause incident).
  2774.  
  2775. Renverser la ville ( orx2, aucun incident) .
  2776.  
  2777. @CIVILWAR
  2778. @width=320
  2779. @title=Guerre Civile!
  2780. Les %STRING0 se rΘvoltent! Guerre Civile dans %STRING1.
  2781. Influence de %STRING2 suspecte.
  2782.  
  2783. @USEWEAPONS
  2784. @width=320
  2785. @title=Ministre de la DΘfense
  2786. %STRING0 emploient des armes nuclΘaires!
  2787.  
  2788. @SDI
  2789. @width=320
  2790. @title=Ministre de la DΘfense
  2791. La dΘfense S.D.I dans %STRING1 contrecarre l'attaque
  2792. nuclΘaire!
  2793.  
  2794. @PLANTEDNUKE
  2795. @width=320
  2796. @title=(Journal)
  2797. Explosion NuclΘaire MystΘrieuse dans %STRING0!
  2798.  
  2799. @PLANTEDNUKE2
  2800. @width=320
  2801. @title=Terrorisme NuclΘaire!
  2802. Explosion nuclΘaire dans %STRING0!  Les agents %STRING1 
  2803. pris en flagrant dΘlit avant l'explosion!
  2804. Incident International Majeur! Toutes les nations dΘclarent
  2805. la guerre aux %STRING2!
  2806.  
  2807. @WATERSUPPLY
  2808. @width=320
  2809. @title=Contamination de l'approvisionnement en Eau!
  2810. L'eau des %STRING0 contaminΘ!  Les agents des     
  2811. %STRING1 sont soupτonnΘs.
  2812.  
  2813. @DESERT
  2814. @width=320
  2815. @title=Conseiller des Renseignements
  2816. %STRING0 %STRING1 dΘsertera pour %NUMBER0 or.
  2817.  
  2818. @DESERT2
  2819. @width=320
  2820. @title=Conseiller des Renseignements
  2821. %STRING0 %STRING1 dΘsertera pour %NUMBER0 or.
  2822.  
  2823. Jamais de la vie.
  2824. Payer %NUMBER0 or.
  2825.  
  2826. @DESERTED
  2827. @width=320
  2828. @title=Ministre de la DΘfense
  2829. %STRING0 %STRING1 corrompus par %STRING2!
  2830.  
  2831.  
  2832. @ALREADYSOLD
  2833. @width=320
  2834. @title=Conseiller IntΘrieur
  2835. Vous ne pouvez pas vendre plus d'une amΘlioration de
  2836. ville en un seul tour.
  2837.  
  2838. @PARTISANS
  2839. @width=320
  2840. @title=Defense Ministre
  2841. Les partisans dΘsespΘrΘs de %STRING0 se rΘfugient dans les
  2842. collines prΦs de %STRING1!
  2843.  
  2844.  
  2845. @REPORTSCIENCE
  2846. @width=540
  2847. @title=Rapport du Conseiller Scientifique
  2848. @listbox=12
  2849. @columns=3
  2850. @button=Info
  2851. @button=But
  2852. ^A la recherche de: %STRING0 (%NUMBER0 de %NUMBER1)
  2853. ^DΘcouvertes chaque %NUMBER2 tour.
  2854. ^
  2855. ^^ProgrΦs de la Civilization RΘalisΘs:
  2856.  
  2857. @SUPPLYSEARCH
  2858. @width=480
  2859. @title=SΘlectionnez Type de Cargaison pour Renseignement
  2860. @columns=2
  2861.  
  2862. @SUPPLYSHOW
  2863. @width=480
  2864. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2865. @listbox
  2866.  
  2867. @SUPPLYNONE
  2868. @width=480
  2869. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2870. Nous ne connaissons pas de ville faisant du commerce dans
  2871. %STRING0 en ce moment.
  2872.  
  2873. @REPORTTRADE
  2874. @width=480
  2875. @title=Rapport du Conseiller Commercial
  2876. @button=Offre et Demande
  2877. @listbox
  2878.  
  2879. @REPORTCITY
  2880. @width=540
  2881. @title=Rapport du Statut de la Ville
  2882. @listbox
  2883.  
  2884.  
  2885. @REPORTATTITUDE
  2886. @width=540
  2887. @title=EnquΩte sur le Comportement
  2888. @listbox
  2889.  
  2890.  
  2891. @REPORTFOREIGN
  2892. @width=580
  2893. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2894. @listbox=7
  2895. @button=VΘrifier Renseignements
  2896. @button=Envoyer Emissaire
  2897. Sire, notre pouvoir est %STRING0 et notre rΘputation
  2898. est %STRING1.
  2899.  
  2900. @NOFOREIGN
  2901. @width=320
  2902. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2903. Nous ne sommes pas encore entrΘs en contact avec d'autres
  2904. civilisations.
  2905.  
  2906.  
  2907. @REPORTINTELL
  2908. @width=580
  2909. @listbox=4
  2910. @columns=3
  2911. @title=Rapport des Renseignements: %STRING0
  2912. @button=Liste des Villes
  2913.  
  2914. @INTELLCITY
  2915. @width=320
  2916. @listbox=12
  2917. @title=Liste des Villes: %STRING0
  2918.  
  2919.  
  2920.  
  2921. @REPORTWONDER
  2922. @width=540
  2923. @title=Merveilles du Monde
  2924. @listbox
  2925.  
  2926.  
  2927. @WONDERS                                                          
  2928. Les Merveilles du Monde Antique
  2929. Les Merveilles du Monde MΘdiΘval
  2930. Les Merveilles de la Renaissance
  2931. Les Merveilles du Monde Moderne
  2932.  
  2933.  
  2934. @AMBASSADORS
  2935. @width=320
  2936. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2937. %STRING1 consentent α un Θchange d'ambassadeurs.
  2938.  
  2939. @ENDWONDER
  2940. @width=320
  2941. @title=Conseiller Scientifique
  2942. %STRING0 annule l'effet de %STRING1.
  2943.  
  2944.  
  2945. @FEARWARMING
  2946. @width=320
  2947. @title=Journal
  2948. Les scientifiques alarmΘs par la hausse des tempΘratures.
  2949. Le rΘchauffement mondial redoutΘ!
  2950.  
  2951. @GLOBALWARMING
  2952. @width=320
  2953. @title=Journal
  2954. La tempΘrature mondiale est en hausse! Les calottes glaciΦres ont
  2955. fondu.
  2956. Grande SΘcheresse.
  2957.  
  2958.  
  2959. @SCHISM
  2960. @width=400
  2961. @title=Ministre de la DΘfense
  2962. L'empire %STRING0 est ravagΘ par
  2963. la Guerre Civile dΘclenchΘe par la chute
  2964. de leur capitale! Quand tout se calme, l'empire est             
  2965. partagΘ en factions loyales (%STRING0) et
  2966. et rebelles (%STRING1).
  2967.  
  2968. @FERTILE
  2969. @width=420
  2970. @title=Conseiller IntΘrieur
  2971. La population de l'empire prospΦre %STRING1               
  2972. dΘpasse maintenant %STRING2 citoyens.
  2973.  
  2974. @CARAVANMENU
  2975. @width=320
  2976. @title=Options de la Caravane %STRING0
  2977.  
  2978. @CARAVAN
  2979. @width=420
  2980. @title=ItinΘraire du Commerce
  2981. La caravane %STRING0  de %STRING1 arrive α %STRING2.
  2982. L'itinΘraire de commerce Θtabli.  Revenu: %NUMBER0 or.
  2983.  
  2984. @FOODCARAVAN
  2985. @width=420
  2986. @title=ItinΘraire du Commerce
  2987. La caravane de nourriture de %STRING1 arrive α %STRING2.
  2988. Les citoyens prΘvoient un festin en cΘlΘbration.
  2989.  
  2990. @CARAVANHOME
  2991. @width=420
  2992. @title=RΦgles de Civi: UnitΘs de commerce
  2993. Vous ne pouvez pas changer la ville natale d'une unitΘ de
  2994. commerce.
  2995.  
  2996. @CARAVANOTHER
  2997. @width=420
  2998. @title=ItinΘraire du Commerce
  2999. La caravane de %STRING0 %STRING1 de %STRING2 arrive
  3000. α %STRING3.  l'itinΘraire de commerce de %STRING1 Θtabli.
  3001.  
  3002. @CARAVANBUILT
  3003. @width=420
  3004. @title=Caravane
  3005. @button=Offre et Demande
  3006. %STRING0 bΓtit %STRING1.  Quels biens de commerce
  3007. devrez-t-il transporter?
  3008.  
  3009. @CARACONFIRM
  3010. @width=320
  3011. @title=Caravane
  3012. @button=Confirmer et zoom
  3013. Confirmer caravane de %STRING0?
  3014.  
  3015. ConfirmΘ.
  3016. ReconsidΘrer.
  3017.  
  3018. @CITYINFO
  3019. @width=320
  3020. @title=%STRING0 (ville de %STRING1)
  3021. Exige %STRING2, %STRING3, et %STRING4.
  3022.  
  3023. @STARTWONDER
  3024. @width=320
  3025. @title=Rapport des Voyageurs
  3026. Les %STRING1 ont entrepris un grand
  3027. projet: %STRING2!
  3028.  
  3029. @SWITCHWONDER
  3030. @width=320
  3031. @title=Rapport des Voyageurs
  3032. Les %STRING1 ont changΘ de projets
  3033. passant de %STRING2 α %STRING3!
  3034.  
  3035. @ABANDONWONDER
  3036. @width=320
  3037. @title=Rapport des Voyageurs
  3038. Les %STRING1 ont abandonnΘ leur
  3039. grand projet, %STRING2.
  3040.  
  3041. @ALMOSTWONDER
  3042. @width=320
  3043. @title=Rapport des Voyageurs
  3044. Les %STRING1 ont presque rΘalisΘ
  3045. leur grand projet, %STRING2.
  3046.  
  3047. @STILLWONDER1
  3048. @width=320
  3049. @title=Rapport des Espions
  3050. Les %STRING1 continuent α bΓtir leur
  3051. grand projet, %STRING2, dans une autre ville!
  3052.  
  3053. @STILLWONDER2
  3054. @width=320
  3055. @title=Rapport des Espions
  3056. Les %STRING1 continuent α bΓtir leur
  3057. grand projet, %STRING2, dans %NUMBER0 autres villes!
  3058.  
  3059. @CAPTUREWONDER
  3060. @width=320
  3061. @title=Ministre de la DΘfense
  3062. Nos troupes ont capturΘ %STRING2%STRING1!
  3063.  
  3064. @LOSTWONDER
  3065. @width=320
  3066. @title=Ministre de la DΘfense
  3067. Nous avons perdu le contr⌠le de %STRING2%STRING1!
  3068.  
  3069. @ACTIVATEALLY
  3070. @width=320
  3071. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres 
  3072. Les %STRING1 dΘclenchent leur alliance avec 
  3073. les %STRING2.  Les %STRING2 dΘclarent la guerre aux %STRING3!
  3074.  
  3075. @ALLYHELPS
  3076. @width=320
  3077. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3078. Les %STRING2 ont annoncΘ qu'ils
  3079. viendront α notre aide en dΘclarant la guerre aux
  3080. %STRING3!
  3081.  
  3082.  
  3083. @MILITARYAID1
  3084. @width=320
  3085. @title=Ministre de la DΘfense
  3086. Les %STRING0 ont envoyΘ les %STRING1
  3087. aux %STRING2 pour les aider dans leur guerre
  3088. contre nous!
  3089.  
  3090. @MILITARYAID2
  3091. @width=320
  3092. @title=Ministre de la DΘfense
  3093. Les %STRING0 ont envoyΘ les %STRING1 α %STRING2 pour
  3094. nous aider dans notre guerre contre les %STRING3.
  3095.  
  3096.  
  3097. @GOTO
  3098. @width=480
  3099. @title=SΘlectionnez Destination pour les %STRING0
  3100. @button=Tous Les Joueurs
  3101. @listbox
  3102.  
  3103. @PARADROP
  3104. @width=320
  3105. @title=Largages!
  3106. %STRING0 %STRING1 font des largages prΦs de %STRING2!
  3107.  
  3108. @PARADROPRULES1
  3109. @width=320
  3110. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3111. Ce parachutiste a dΘjα terminΘ ce tour.
  3112. Un parachutiste peut seulement larguer au dΘbut
  3113. de son tour.
  3114.  
  3115. @PARADROPRULES2
  3116. @width=320
  3117. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3118. Ce parachutiste n'est pas dans un carrΘ de ville ou de base
  3119. aΘrienne. Afin de faire des largages, une unitΘ de parachutiste
  3120. doit commencer son tour dans une ville amicale ou base
  3121. aΘrienne.
  3122.  
  3123. @PARADROPTARGET
  3124. @width=320
  3125. Ceci est un carrΘ d'ocΘan.
  3126. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre
  3127. inoccupΘs (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces
  3128. de l'unitΘ de largage.
  3129.  
  3130. @PARADROPTARGET1
  3131. @width=320
  3132. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3133. Ce carrΘ est hors de portΘe.
  3134. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre
  3135. inoccupΘe (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces
  3136. de l'unitΘ de largage.
  3137.  
  3138. @PARADROPTARGET2
  3139. @width=320
  3140. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3141. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre
  3142. inoccupΘe (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces
  3143. de l'unitΘ de largage.
  3144.  
  3145.  
  3146. @INCORRUPTIBLE
  3147. @width=320
  3148. @title=Les RΦgles de Civ: DΘmocratie & Corruption
  3149. Les forces armΘes d'une DΘmocratie sont
  3150. immunisΘes α la corruption.
  3151.  
  3152. @NOREVOLT
  3153. @width=320
  3154. @title=RΦgles de Civ: La DΘmocratie
  3155. Les villes d'une DΘmocratie ne peuvent pas Ωtre
  3156. perverties ou incitΘes α la rΘvolte.
  3157.  
  3158. @UNFORCE
  3159. @width=320
  3160. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3161. Les Nations unies forcent %STRING1 α faire la paix
  3162. avec %STRING2!
  3163.  
  3164. @WALLFORCE
  3165. @width=320
  3166. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3167. La Grande Muraille forcs %STRING1 α faire la paix
  3168. avec %STRING2!
  3169.  
  3170.  
  3171. @MISSILEATTACK
  3172. @width=320
  3173. @title=Ministre de la dΘfense
  3174. Attaque de missiles prΦs de %STRING0!
  3175.  
  3176. @PEARLHARBOR
  3177. @width=320
  3178. @title=Ministre de la DΘfense
  3179. %STRING0 %STRING1 attrapent les navires de %STRING2 au port!
  3180.  
  3181. @AUTOMONARCHY
  3182. @width=440
  3183. @title=RΦgles de Civ: Les Gouvernements
  3184. Vous venez d'acquΘrir la connaissance de la MONARCHIE,
  3185. qui vous permet d'amΘliorer votre gouvernement.  Pour changer
  3186. de gouvernements, vous devez avoir une RΘvolution (sΘlectionnez
  3187. ½ RΘvolution ╗ du menu Royaume); cela entraεne une courte pΘriode
  3188. d'Anarchie.
  3189. ^
  3190. Passer α une forme de gouvernement plus avancΘe, souvent,
  3191. amΘliorera la productivitΘ de votre peuple; Cela permettra aussi
  3192. de rΘsister α la corruption et au gaspillage.  Voudriez-vous 
  3193. avoir une rΘvolution maintenant?
  3194.  
  3195. Pas encore.
  3196. Commencer la rΘvolution.
  3197.  
  3198. @AUTOREV
  3199. @width=320
  3200. @title=RΦgles de Civ: Les Gouvernements
  3201. Vous venez juste d'acquΘrir la connaissance d'une nouvelle forme
  3202. de gouvernement, %STRING0.
  3203. Votre gouvernement actuel est un/une %STRING1. Voulez-vous
  3204. commencer une rΘvolution afin de changer de types de
  3205. gouvernement?
  3206.  
  3207. Non, %STRING1 nous convient tout α fait.
  3208. Commencer la rΘvolution.
  3209.  
  3210. @BATTERY
  3211. @width=320
  3212. @title=Ministre de la DΘfense
  3213. %STRING1 dans %STRING2 double la force de dΘfense!
  3214.  
  3215. @BATTERY2
  3216. @width=320
  3217. @title=Ministre de la DΘfense
  3218. %STRING1 et %STRING3 dans %STRING2 quadruplent la force de
  3219. dΘfense!
  3220.  
  3221. @SCRAMBLE
  3222. @width=320
  3223. @title=Ministre de la DΘfense
  3224. %STRING0 %STRING1S se disputent pour protΘger %STRING2!
  3225.  
  3226. @AMPHIBMOTIZE
  3227. @width=320
  3228. @title=Ministre de la DΘfense
  3229. %STRING1 %STRING2 font un assaut amphibie!
  3230.  
  3231. @CITYMODAL1
  3232. @width=400
  3233. @title=FenΩtre de la Ville
  3234. @button=Fermer FenΩtre Ville
  3235. Vous devez fermer la FenΩtre Ville avant de pouvoir faire avancer
  3236. le jeu.
  3237.  
  3238. @CITYMODAL2
  3239. @width=400
  3240. @title=Fin de Mise α Jour d'un Tour
  3241. @button=Continuer
  3242. Maintenant, vous pouvez seulement communiquer avec
  3243. l'Ecran De ville.
  3244. Employez tout bouton inscrit ½ Continuer ╗ quand vous Ωtes prΩts α
  3245. continuer.
  3246.  
  3247. @UPGRADED
  3248. @width=320
  3249. @title=Conseiller National
  3250. Les commandes de production dans %STRING0 sont passΘes
  3251. de %STRING1 α %STRING2.
  3252.  
  3253. @UPGRADE
  3254. @width=320
  3255. @title=Conseiller IntΘrieur
  3256. %STRING2 amΘliore tout %STRING0 α %STRING1.
  3257.  
  3258. @ASTRONAUTS
  3259. @width=320
  3260. @title=Conseiller Scientifiques
  3261. Les astronautes ramΦnent de l'espace des photos de la Terre!
  3262.  
  3263. @LONGMOVE
  3264. @width=320
  3265. @title=Long DΘplacement d'UnitΘ 
  3266. Continuer α bouger l'unitΘ?
  3267.  
  3268. Oui
  3269. Non
  3270.  
  3271. @GHOSTTOWN
  3272. @width=320
  3273. @title=Conseiller National
  3274. %STRING0 est sur le point de bΓtir %STRING1, mais c'est
  3275. seulement une ville de taille 1.  Continuer quand mΩme?
  3276.  
  3277. Retarder la production des Colons.
  3278. CrΘer quand mΩme des Colons (dΘtruire ville).
  3279.  
  3280. @EXPEL
  3281.  @width=320
  3282. @title=%STRING0 %STRING1 capturΘ
  3283. @options
  3284. Expulser %STRING1.
  3285. Attaquer %STRING1.
  3286. Peu importe .
  3287.  
  3288. @NOEXPEL
  3289. @width=320
  3290. @title=RΦgles de Civ: ImmunitΘ Diplomatique
  3291. Les unitΘs %STRING1 peuvent seulement Ωtre expulsΘes quand elles
  3292. sont dans votre territoire, qui est dans ce cas dΘfini
  3293. comme Θtant plus proche d'une de vos villes que d'une des
  3294. siennes.
  3295.  
  3296. @UPYOURS
  3297. @width=320
  3298. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3299. %STRING0 %STRING1 expulsΘ!  L'ambassadeur de %STRING0
  3300. annonce une protestation.
  3301.  
  3302. @UPYOURSTOO
  3303. @width=320
  3304. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres 
  3305. %STRING0 %STRING1 expulsΘ.  L'ambassadeur de %STRING0
  3306. prΘsente ses excuses.
  3307.  
  3308. @UPMINE
  3309. @width=320
  3310. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3311. Les %STRING2 ont expulsΘ nos %STRING1.  Notre ambassadeur
  3312. a annoncΘ la protestation habituelle.  Le %STRING1
  3313. a ΘtΘ ramenΘ α %STRING3.
  3314.  
  3315. @SPACERACE
  3316. @width=320
  3317. @title=Conseiller Scientifique
  3318. Les %STRING0 construisent vaisseau spacial!
  3319.  
  3320. @SPACESHIP
  3321. @width=480
  3322. @title=Rapport du Vaisseau Spatial
  3323. @listbox
  3324. ^^%STRING0.S.S. %STRING1 (%STRING2)
  3325.  
  3326. @LAUNCH
  3327. @width=320
  3328. @title=Conseiller Scientifique
  3329. Confirmer lancement du vaisseau spatial.
  3330. (%NUMBER0%% chance de rΘussite)
  3331.  
  3332. Pas de Lancement.
  3333. Lancement CONFIRME!
  3334.  
  3335. @LAUNCHED
  3336. @width=320
  3337. @title=Conseiller Scientifique
  3338. Les %STRING0 LANCENT le vaisseau spatial!
  3339. Estimer arrivΘe en %NUMBER0.
  3340.  
  3341. @COMPONENT
  3342. @width=320
  3343. @title=SΘlectionnez Composant du Vaisseau Spatial
  3344. @options
  3345. Propulsion       (%NUMBER0 jusqu'α prΘsent)
  3346. Carburant       (%NUMBER1 jusqu'α prΘsent)
  3347.  
  3348. @MODULE
  3349. @width=320
  3350. @title=SΘlectionnez Module du Vaisseau Spatial
  3351. @options
  3352. Habitation       (%NUMBER0 jusqu'α prΘsent)
  3353. Soutien de Vie   (%NUMBER1 jusqu'α prΘsent)
  3354. Panneau Solaire  (%NUMBER2 jusqu'α prΘsent)
  3355.  
  3356. @NOFURTHER
  3357. @width=320
  3358. @title=Conseiller Scientifique
  3359. Pas d'autre %STRING0 exigΘ.
  3360.  
  3361. @SPACESHIPS
  3362. @width=320
  3363. @title=Visionner Quel Vaisseau Spacial?
  3364. @options
  3365.  
  3366. @EAGLEHASLANDED
  3367. @width=320
  3368. @title=Conseiller Scientifique
  3369. Le vaisseau spacial %STRING0 arrive sur Alpha Centaure!
  3370.  
  3371. @SPACERETURNS
  3372. @width=320
  3373. @title=Conseiller Scientifique
  3374. Le vaisseau spacial %STRING0 revient sur terre.
  3375.  
  3376. @SPACEDESTROYED
  3377. @width=320
  3378. @title=Conseiller Scientifique
  3379. Le vaisseau spacial %STRING0 dΘtruit.
  3380.  
  3381. @HISTORY
  3382. @width=480
  3383. @title=Civilization II
  3384. ^^%STRING1 termine son histoire Θpique:
  3385. ^^½ Les Civilisations %STRING2 dans le Monde ╗
  3386.  
  3387. @HISTORIANS
  3388. 7
  3389. Herodotus
  3390. Thucydides
  3391. Pliny
  3392. St. Augustine
  3393. Gibbon
  3394. Toynbee
  3395. Lord Macaulay
  3396.  
  3397. @HISTORIES
  3398. LES PLUS RICHES
  3399. LES PLUS PUISSANTES
  3400. LES PLUS AVANCES
  3401. LES PLUS HEUREUSES
  3402. LES PLUS GRANDES
  3403.  
  3404. @HISTORYRANK
  3405. Glorieuse
  3406. Grande
  3407. Bonne
  3408. MΘdiocre
  3409. ChΘtife
  3410. Minable
  3411. DΘsespΘrΘe
  3412.  
  3413. @ALLOWUN
  3414. @width=320
  3415. @title=Ministre de la DΘfense
  3416. Le SΘnat dΘcide de permettre l'action
  3417. sous le masque d'une mission de l'O.N.U pour le ½ maintien de la
  3418. paix ╗. 
  3419.  
  3420. @ALLOWAGGRESSOR
  3421. @width=320
  3422. @title=Ministre de la DΘfense
  3423. Une agression antΘrieure de %STRING0 contre nous
  3424. convaint le SΘnat d'autoriser cette action.
  3425.  
  3426. @ALLOWHAWKS
  3427. @width=320
  3428. @title=Ministre de la DΘfense
  3429. Parti belliciste fait dΘrailler la tentative d'intervention du
  3430. SΘnat.
  3431. Action confirmΘe!
  3432.  
  3433. @CONTINUEUN
  3434. @width=320
  3435. @title=Ministre de la DΘfense
  3436. Le SΘnat passe une rΘsolution soutenant
  3437. une action soutenue du ½ maintien de la paix ╗ contre les %STRING1.
  3438.  
  3439. @CONTINUEHAWKS
  3440. @width=320
  3441. @title=Ministre de la DΘfense
  3442. Le SΘnat passe une rΘsolution soutenant
  3443. l'action soutenue contre les %STRING1.
  3444.  
  3445. @RANSOMCITY
  3446. @width=320
  3447. @title=Ministre de la DΘfense
  3448. Le dirigeant du %STRING0 barbare nous a envoyΘ
  3449. un message: ½ Nous mettrons α sac impitoyablement la ville
  3450. de %STRING1 α moins que vous nous payiez %NUMBER0 or tout de
  3451. suite! ╗
  3452.  
  3453. ½ Essayez toujours! ╗
  3454. Payez %NUMBER0 or.
  3455.  
  3456. @NOAIRPORT
  3457. @width=320
  3458. @title=RΦgles de Civ: Transports AΘriens
  3459. Les unitΘs peuvent seulement Ωtre transportΘes en avion entre
  3460. les villes qui ont des aΘroports.
  3461.  
  3462. @NOAIRPORT2
  3463. @width=320
  3464. @title=RΦgles de Civi: Transports AΘriens
  3465. Aucune de vos autres villes n'ont des aΘroports!
  3466. Les unitΘs peuvent seulement Ωtre transportΘes entre
  3467. les villes avec des aΘroports.
  3468.  
  3469. @AIRLIFTSELECT
  3470. @width=440
  3471. @listbox=12
  3472. @title=SΘlectionnez Ville Principale pour Transports AΘriens
  3473.  
  3474. @AIRLIFT
  3475. @width=320
  3476. @title=Ministre de la DΘfense 
  3477. Transport de %STRING0 α %STRING1 rΘussis!
  3478.  
  3479. @SHOTDOWN
  3480. @width=320
  3481. @title=Ministre de la DΘfense
  3482. Les %STRING0 ont descendu notre avion!
  3483.  
  3484. @ALREADYAIRLIFT
  3485. @width=320
  3486. @title=RΦgles de Civ: Transport AΘriens
  3487. La ville de %STRING0 a dΘjα conduit
  3488. une opΘration d'Θvacuation pendant ce tour.  Une unitΘ seulement
  3489. peut Ωtre transportΘe dans ou en dehors d'une ville en
  3490. un seul tour.
  3491.  
  3492. @WESHOT
  3493. @width=320
  3494. @title=Ministre de la DΘfense
  3495. Nos combattants ont descendu une tentative 
  3496. d'Θvacuation dans %STRING0!
  3497.  
  3498. @WESAW
  3499. @width=320
  3500. @title=Ministre de la DΘfense
  3501. Nous avons dΘtectΘ une Θvacuation
  3502. ennemie dans %STRING0!
  3503.  
  3504. @ENEMYFIGHTERS
  3505. @width=320
  3506. @title=Ministre de la DΘfense
  3507. Les combattants ennemis sont basΘs prΦs de nos villes.  Ils
  3508. pourrait intercepter notre mission de transport aΘrien!
  3509.  
  3510. Annuler Θvacuation.
  3511. Continuer.
  3512.  
  3513. @LIFTSHIP
  3514. @width=320
  3515. @title=RΦgle de Civ: Transport AΘrien
  3516. Les navires ne peuvent pas Ωtre ΘvacuΘs, crΘtins.
  3517.  
  3518. @LIFTPLANE
  3519. @width=320
  3520. @title=RΦgles de Civ: Transport AΘrien
  3521. Les unitΘs aΘriennes ne peuvent pas Ωtre ΘvacuΘes par avion
  3522. cargo.  Elles doivent se dΘplacer de leurs propres moyens.
  3523.  
  3524. @PILLAGEWHAT
  3525. @width=320
  3526. @title=Ministre de la DΘfense
  3527. Que devrions-nous dΘtruire?
  3528.  
  3529. @PILLAGEMENU
  3530. Terre Cultivable
  3531. Irrigation
  3532. Mines
  3533. Base AΘrienne
  3534. Forteresse
  3535. Chemin de fer
  3536. Route
  3537.  
  3538. @ALLIEDREPAIR
  3539. @width=320
  3540. @title=Ministre de la DΘfense
  3541. Les %STRING1 nous ont aidΘs α rΘparer notre %STRING2.
  3542.  
  3543. @CANESCAPE
  3544. @width=320
  3545. @title=Ministre de la DΘfense
  3546. Sire, notre capitale est envahie! Devrions-nous payer
  3547. %NUMBER0 or pour mettre le gouvernement α %STRING1 tant qu'il
  3548. reste encore du temps?
  3549.  
  3550. HΘlas, nous ne pouvons pas nous le permettre.
  3551. Oui, payez %NUMBER0 or.
  3552.  
  3553. @ESCAPE
  3554. @width=320
  3555. @title=Ministre de la DΘfense
  3556. Le gouvernement %STRING2 s'Θchappe vers %STRING1!
  3557.  
  3558. @ESCAPE2
  3559. @width=320
  3560. @title=Ministre de la DΘfense
  3561. Le gouvernement de %STRING2 prend la fuite vers %STRING1!
  3562. Co√t d'Evacuation: %NUMBER0 or.
  3563.  
  3564.  
  3565. @AQUEDUCT
  3566. @width=520
  3567. @title=Tutorial: Aqueducs
  3568. La population nombreuse de %STRING0 commence α
  3569. Θpuiser les ressources d'eau α proximitΘ. Une fois qu'une ville
  3570. atteint la dimension 8, elle ne peut pas s'agrandir davantage α
  3571. moins d'amΘliorer son approvisionnement en eau en bΓtissant un
  3572. AQUEDUC.
  3573.  
  3574. @CURSES
  3575. @width=320
  3576. @title=Rapport des Espions
  3577. Tentative d'espionnage contrecarrΘe par l'ennemi %STRING1!
  3578.  
  3579. @FOILEDAGAIN
  3580. @width=320
  3581. @title=Rapport des espions
  3582. Notre %STRING1 a contrecarrΘ une tentative d'espionnage de
  3583. %STRING2!                                                          
  3584.  
  3585. @UNSAVED
  3586. @width=320
  3587. @title=Avertissement!
  3588. %STRING0 n'a pas sauvegardΘ changements!
  3589.  
  3590. Annuler action.
  3591. Continuer quand mΩme (perdre changements).
  3592.  
  3593. @FLATEARTH
  3594. @width=320
  3595. @title=Choisissez Forme de la Terre
  3596. Quelle forme prΘfΘrez-vous?
  3597.  
  3598. Le monde est ROND.
  3599. Le monde est PLAT.
  3600.  
  3601. @LANDWARNING
  3602. @width=320
  3603. @title=Avertissement.
  3604. Plus de %NUMBER0 de masses terrestres ont ΘtΘ dΘtectΘes.
  3605. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3606. d'½ intelligence ╗ des joueurs adversaires peut α certains
  3607. moments Ωtre lΘgΦrement affectΘ. 
  3608.  
  3609. @SEAWARNING
  3610. @width=320
  3611. @title=Avertissement!
  3612. Plus de %NUMBER0 de masses d'eau ont ΘtΘ dΘtectΘes.
  3613. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3614. d'½ intelligence ╗  des joueurs adversaires peut par
  3615. moments Ωtre lΘgΦrement affectΘ.
  3616.  
  3617. @NOTENOUGHWARNING
  3618. @width=320
  3619. @title=Avertissement!
  3620. Pas assez de terre a ΘtΘ dΘtectΘe. Il se peut que le jeu 
  3621. ne trouve pas des emplacements de dΘpart pour tous
  3622. les joueurs.
  3623.  
  3624. @CITIESINOCEAN
  3625. @width=320
  3626. @title=Avertissement!
  3627. Vous avez placΘ les emplacements de dΘparts de la ville dans les
  3628. carrΘs d'ocΘan.  Le jeu ignorera tous ces carrΘs (les
  3629. tribus en question commenceront dans des emplacements
  3630. au hasard).
  3631.  
  3632.  
  3633. @ANALYZEOK
  3634. @width=320
  3635. @title=Analyse de la Carte OK!
  3636. La carte a ΘtΘ analysΘe et aucun problΦme n'a ΘtΘ
  3637. dΘtectΘ.
  3638.  
  3639. @FAILEDTOLOAD
  3640. @width=320
  3641. @title=Erreur
  3642. DΘfaillance du fichier de chargement de la carte .
  3643.  
  3644. @MAPSAVED
  3645. @width=320
  3646. @title=Carte SauvegardΘe
  3647. ^^Carte sauvegardΘe sous  ^^%STRING0
  3648.  
  3649. @ADDCITY
  3650. @width=600
  3651. @title=SΘlectionnez Emplacement de DΘpart pour la Tribu
  3652.  
  3653. @RESEED
  3654. @width=440
  3655. @title=Entrer Ressource Ensemence (1 = au hasard)
  3656. @options
  3657. Graines:
  3658.  
  3659. @NOADJACENTCITIES
  3660. @width=320
  3661. @title=Avertissement!
  3662. Les villes ne peuvent pas Ωtre placΘes adjacentes les unes aux
  3663. autres.
  3664.  
  3665. @NOTALLCITIES
  3666. @width=320
  3667. @title=Attention!
  3668. Les emplacements de dΘpart ont ΘtΘ choisis pour certaines
  3669. tribus mais pas toutes.  Les tribus qui n'ont pas d'emplacement
  3670. de dΘpart choisi seront placΘes au hasard.
  3671.  
  3672. @GOLDENAGE
  3673. @width=320
  3674. @title=Philosophie de l'Age d'Or
  3675. L'Γge D'or de la Philosophie commence dans la
  3676. ville %STRING0 de %STRING1! Les grands penseurs %STRING0
  3677. crΘent des systΦmes scientifiques, moraux, et
  3678. mΘtaphysiques qui durent pour des siΦcles α venir.
  3679.  
  3680. @LANDING
  3681. @width=320
  3682. @title=Ennemi RepΘrΘ!
  3683. Les %STRING0 atterissent prΦs de %STRING1!
  3684.  
  3685. @NEWXFORM
  3686. @width=320
  3687. @title=Nouvelle Commande: Transformer
  3688. Le nouveau type d'unitΘ d'IngΘnieurs peut utiliser la
  3689. commande Transformer (½ o ╗) pour changer de faτon radicale
  3690. le type de terrain dans un carrΘ.
  3691. Les ingΘnieurs travaillent aussi deux fois plus vite que
  3692. Les Colons pour toutes les tΓches ordinaires (construction de
  3693. routes, irrigation, etc).
  3694.  
  3695. @NEWFORTRESS
  3696. @width=320
  3697. @title=Nouvelle Commande: Forteresse
  3698. Nos Colons peuvent maintenant employer la commande Forteresse
  3699. (½ f ╗) pour bΓtir des forteresses.  Les carrΘs de forteresse
  3700. doublent la dΘfense des unitΘs se dΘfendant α l'intΘrieur de
  3701. ceux-ci, et empΩchent plus d'une unitΘ α la fois de
  3702. se perdre au combat.
  3703.  
  3704. @NEWAIRLIFT
  3705. @width=320
  3706. @title=Nouvelle Commande: Evacuation et Base AΘrienne
  3707. Nos unitΘs de sol peuvent maintenant utiliser la commande
  3708. Evacuation (½ l ╗) pour se dΘplacer entre nos villes ayant un
  3709. aΘroport. Nos Colons/IngΘnieurs peuvent utiliser la commande
  3710. bases aΘrienne (½ e ╗) pour bΓtir des bases aΘriennes dans des
  3711. carrΘs sans ville.
  3712.  
  3713. @NEWRAILROAD
  3714. @width=320
  3715. @title=Nouvelle Commande: Chemin de Fer
  3716.  Nos Colons/IngΘnieurs peuvent maintenant employer la commande
  3717. chemin de fer ('r') pour poser une piste de chemin de fer dans
  3718. des carrΘs qui ont dΘjα des routes. Les chemins de fer augmentent
  3719. la production de bouclier de ressource de 50%%. Les unitΘs se
  3720. dΘplaτant le long de chemins de fer ne sacrifient aucun point de
  3721. dΘplacement pour le faire.
  3722.  
  3723. @NEWFARMLAND
  3724. @width=320
  3725. @title=Nouvelle Commande: Terre Cultivable
  3726. Nos Colons/IngΘnieurs peuvent maintenant utiliser la commande
  3727. Terre Cultivable (½ i ╗) pour amΘliorer la terre cultivable dans
  3728. des carrΘs qui ont dΘjα l'irrigation. Les carrΘs de terre
  3729. cultivable augmentent la production de nourriture de 50%%, mais
  3730. seulement pour des villes ayant  un supermarchΘ.
  3731.  
  3732. @NEWPARADROP
  3733. @width=320
  3734. @title=Nouvelle Commande: Largage
  3735. La nouvelle unitΘ de parachutistes peut se servir de la commande
  3736. Largage (½ p ╗) pour larguer α l'intΘrieur des espaces %NUMBER0 de
  3737. toute ville amicale (pourvu qu'elle commence son tour dans cette
  3738. ville).
  3739.  
  3740. @ADDTOTHRONE
  3741. Quelle partie devrons-nous embellir?  
  3742.  
  3743. @UPKEEP
  3744. @width=320
  3745. @title=RΦgles Multi-Joueurs
  3746. Cette action n'est pas permise pendant l'entretien; Attendez
  3747. que le premier tour commence.
  3748.  
  3749. @MOVEPENDING
  3750. @width=320
  3751. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3752. Vous ne pouvez pas commencer une autre action jusqu'α ce que la 
  3753. prΘcΘdente soit rΘsolue.  Attendez que votre derniΦre action
  3754. (dΘplacement d'unitΘ, changement de ville, etc.) se termine; Puis
  3755. essayez α nouveau.
  3756.  
  3757. @LOCKFAILED
  3758. @width=320
  3759. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3760. Quelqu'un d'autre est dΘjα en train de rΘsoudre une action qui
  3761. peut affecter cette superficie; vous devez attendre que cette
  3762. action soit terminΘe.  Essayez encore momentanΘment.
  3763.  
  3764. @LOCKFAILEDGLOBAL
  3765. @width=320
  3766. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3767. Une action majeure du jeu (c.-α-d. la prise d'une ville) est
  3768. en train d'Ωtre accomplie actuellement; Vous devez attendre
  3769. jusqu'α l'accomplissement de cette action.  Essayez α nouveau
  3770. dans un petit moment.
  3771.  
  3772.  
  3773. @MULTIFEATURE
  3774. @width=320
  3775. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3776. Fonction pas encore soutenue en mode Multi-Joueurs.
  3777.  
  3778. @WAITPICKTECH
  3779. @width=220
  3780. @title=Multi-Joueur Attendez
  3781. Attendre que le joueur choisisse progrΦs...
  3782.  
  3783. @WAITING0
  3784. @width=220
  3785. @title=Multi-Joueur Attendez
  3786. Attendre que d'autres mettent α jour villes...
  3787.  
  3788. @WAITING1
  3789. @width=220
  3790. @title=Multi-Joueur Attendez
  3791. Attendre que d'autres synchronisent villes...
  3792.  
  3793. @WAITING2
  3794. @width=220
  3795. @title=Multi-Joueur Attendez
  3796. Attendre que d'autres mettent α jour technologie...
  3797.  
  3798. @HANGUP
  3799. @width=220
  3800. @title=Multi-Joueur Sortez
  3801. Suspendu du jeu...
  3802.  
  3803. @WAITLOCK
  3804. @width=220
  3805. @title=Multi-Joueur Attendez
  3806. Attendre permission de bouger...
  3807.  
  3808. @WAITGLOBAL
  3809. @width=220
  3810. @title=Multi-Joueur Attendez
  3811. Attendre que dΘplacement se fasse...
  3812.  
  3813. @WAITACTION
  3814. @width=220
  3815. @title=Multi-Joueur Attendez
  3816. RΘsoudre commandes d'unitΘ ...
  3817.  
  3818. @WAITPLUNDER
  3819. @width=220
  3820. @title=Multi-Joueur Attendez
  3821. Attendre que joueur sΘlectionne pillage...
  3822.  
  3823. @MULTIDONE
  3824. @width=320
  3825. @title=Arbitre Multi-joueur
  3826. Vous avez dΘjα dΘcidΘ de terminer votre tour.
  3827. Vous devez maintenant attendre votre prochain tour avant de
  3828. pouvoir agir.
  3829.  
  3830. @NETWAITING
  3831. @width=320
  3832. @title=Arbitre Multi-Joueur 
  3833. Le systΦme attend que l'encombrement du rΘseau se dissipe.
  3834. Essayez α nouveau dans un moment.
  3835.  
  3836. @LOSTSERVER
  3837. @width=320
  3838. @title=Multi-Joueur
  3839. Cette machine a perdu sa connexion avec le serveur!
  3840.  
  3841. @LOSTIT
  3842. @width=320
  3843. @title=Arbitre Multi-Joueur
  3844. Nous avons perdu une connexion de rΘseau.  Nous essayons de
  3845. la rΘtablir. . .
  3846.  
  3847. @RECONNECTING
  3848. @width=320
  3849. @title=Arbitre Multi-Joueur
  3850. Nous nous reconnectons α une autre machine . . .
  3851.  
  3852. @SECONDMESSAGE
  3853. @width=320
  3854. @title=Arbitre Multi-Joueur 
  3855. Reconnexion achevΘe. Nous rΘenvoyons les donnΘes . . .
  3856.  
  3857. @SECONDFAILED
  3858. @width=320
  3859. @title=Arbitre Multi-Joueur 
  3860. Second envoi avortΘ.  Nous raccrochons.
  3861.  
  3862. @NOSPACESHIPS
  3863. @width=320
  3864. @title=Vaisseaux Spatiaux 
  3865. La course spatiale n'a pas encore commencΘ!
  3866.  
  3867. @CODECNOTFOUND
  3868. @width=320
  3869. @title=Avis
  3870. Nous ne pouvons pas trouver les fichiers appropriΘs pour 
  3871. les HΘrauts animΘs et nous avons par consΘquent interrompu
  3872. l'option particuliΦre
  3873. ½ Option Graphique ╗.  Pour rΘinstaller les fichiers nΘcessaires,
  3874. nous vous prions d'exΘcuter ½ setup.exe ╗ dans le rΘpertoire
  3875. ½ vfw_rt ╗ du jeu CD.
  3876.  
  3877. @NOFOODREPORT
  3878. @width=320
  3879. @title=RΘserves de Nourriture
  3880. ½ Offre et Demande ╗ n'est pas applicable aux caravanes de RΘserves
  3881. de Nourriture.
  3882. Les caravanes de RΘserves de Nourriture causent une nourriture
  3883. par tour α Ωtre transmise entre les villes participantes.
  3884.  
  3885.  
  3886. @REALLYRETIRE
  3887. @width=320
  3888. @title=Confirmation
  3889. DΘsirez-vous vraiment vous retirer?
  3890.  
  3891. Non
  3892. Oui
  3893.  
  3894. @REALLYQUIT
  3895. @width=320
  3896. @title=Confirmation
  3897. DΘsirez-vous vraiment quitter?
  3898.  
  3899. Non
  3900. Oui
  3901.  
  3902.  
  3903. @REALLYCHEAT
  3904. @width=320
  3905. @title=Confirmation
  3906. Si vous choisissez le mode tricher, cela sera enregistrΘ dans le 
  3907. score de votre jeu.
  3908. DΘsirez-vous vraiment choisir le mode tricher?
  3909.  
  3910. Non
  3911. Oui
  3912.  
  3913. @PLANRETIRE
  3914. @width=440
  3915. @title=Retraite PrΘvue!
  3916. %STRING0 %STRING1 envisage de se retirer dans 20 ans!
  3917.  
  3918. @DORETIRE
  3919. @width=440
  3920. @title=Retraite AnnoncΘe!
  3921. La dynastie de %STRING1 se termine aprΦs 6000 ans de rΦgne
  3922. glorieux!
  3923.  
  3924. @SLAM
  3925. Votre civilisation a conquis l'ensemble de la planΦte!
  3926.  
  3927.  
  3928. @KEEPPLAYING
  3929. @width=320
  3930. @title=Jeu TerminΘ!
  3931. Votre score final a ΘtΘ calculΘ. DΘsirez-vous continuer
  3932. α jouer? (Aucun autre score ne sera enregistrΘ).
  3933.  
  3934. Non, j'ai terminΘ.
  3935. Oui, je dΘsire continuer.
  3936.  
  3937.  
  3938. @INSERTHERE
  3939. @width=320
  3940. @title=Jeu TerminΘ!
  3941. (InsΘrez la fin de la sΘquence graphique du jeu ici).
  3942.  
  3943.  
  3944. @WONDERMOVIECHEAT
  3945. @title=Avant-PremiΦre du Film des Merveilles
  3946. @width=320
  3947. @options
  3948. Quelle Merveille?
  3949.  
  3950. @CDROMNOTFOUND
  3951. @width = 320
  3952. @title = Notez S.V.P
  3953. @button = Cherchez Encore
  3954. Nous ne pouvons pas trouver le CD-ROM Civilization II.  Mais si vous
  3955. voulez, vous pouvez jouer sans les multimΘdias supplΘmentaires,
  3956. (musique, et vidΘo) fournis par le CD. VΘrifiez que le CD de
  3957. Civilization 2 est dans un lecteur CD-ROM valide
  3958. et sΘlectionnez ci-dessious ½ Cherchez Encore ╗.
  3959.  
  3960. @@Recommencez la Recherche
  3961.  
  3962. @COUNCILCHEAT0
  3963. @width = 600
  3964. @title = Consulter Tricher 
  3965. @button = Militaire
  3966. @button = Science
  3967. @button = Commerce
  3968. @button = Etranger
  3969. @button = Attitude
  3970. @button = Anarchie
  3971. Quelle catΘgorie dΘsirez-vous changer?
  3972.  
  3973. @COUNCILCHEAT1
  3974. @width = 320
  3975. @title = Consulter Tricher
  3976. @options
  3977. Entrez S.V.P une nouvelle catΘgorie pour ce conseil?
  3978.  
  3979. @COUNCILCHEAT2
  3980. @width = 200
  3981. @title = Consulter Tricher
  3982. @options
  3983. Quelle pΘriode de temps? (0-2)
  3984.  
  3985.  
  3986. @@********** Everything below this line   ****************
  3987. @@********** is new and needs translation ****************
  3988.  
  3989. @NOTENOUGHGRASS
  3990. @width=320
  3991. @title=Attention!
  3992. Pas assez de sol arable (Plaines et Prairies) a ΘtΘ
  3993. dΘtectΘ.  C'est possible que le jeu ne trouvera pas 
  3994. de localisations convenable pour commencer tous les joueurs.
  3995.  
  3996.  
  3997. @THRONE
  3998. Les citoyens dΘcident spontanΘment de reconnaεtre 
  3999. toutes les annΘes de votre direction ΘclairΘe.
  4000. Les artisans, maτons et ouvirers se presentent pour
  4001. bΓtir une grande addition α votre salle de tr⌠ne.
  4002.  
  4003.  
  4004. @MALEFAME
  4005. %STRING0 Le Minable
  4006. %STRING0 Le PathΘtique
  4007. %STRING0 Le Ridicule
  4008. %STRING0 Le Faible
  4009. %STRING0 L'Humble
  4010. %STRING0 L'IncompΘtent
  4011. %STRING0 Le Petit
  4012. %STRING0 Le Glouton
  4013. %STRING0 Le Fou
  4014. %STRING0 Le Cruel
  4015. %STRING0 Le Terrible
  4016. %STRING0 Le Barbu
  4017. %STRING0 L'Astucieux
  4018. %STRING0 Poing-de-Fer
  4019. %STRING0 Le ConquΘrant
  4020. %STRING0 L'HonnΩte
  4021. %STRING0 Le Fort
  4022. %STRING0 Le Juste
  4023. %STRING0 C£ur-de-Lion
  4024. %STRING0 Le Puissant
  4025. %STRING0 Le Grand
  4026. %STRING0 Auguste
  4027. %STRING0 Le Sage
  4028. %STRING0 Le Magnifique
  4029.  
  4030. @FEMALEFAME
  4031. %STRING0 La Minable
  4032. %STRING0 La PathΘtique
  4033. %STRING0 La Ridicule
  4034. %STRING0 La Faible
  4035. %STRING0 L'Humble
  4036. %STRING0 L'IncompΘtente
  4037. %STRING0 La Petite
  4038. %STRING0 La Gloutonne
  4039. %STRING0 La Folle
  4040. %STRING0 La Cruelle
  4041. %STRING0 La Terrible
  4042. %STRING0 L'Obscure
  4043. %STRING0 L'Astucieuse
  4044. %STRING0 Poing-de-Fer
  4045. %STRING0 La ConquΘrante
  4046. %STRING0 L'HonnΩte
  4047. %STRING0 La Forte
  4048. %STRING0 La Juste
  4049. %STRING0 C£ur-de-Lion
  4050. %STRING0 La Puissante
  4051. %STRING0 La Grande
  4052. %STRING0 Augusta
  4053. %STRING0 La Sage
  4054. %STRING0 La Magnifique
  4055.  
  4056.  
  4057. @UNITEDIT
  4058. @width=440
  4059. @title= Editer %STRING0 %STRING1
  4060. @options
  4061. Pas De Changements
  4062. Changer Status VΘtΘran
  4063. Enlever L'indemnitΘ de Mouvement
  4064. Etablir Les Points de Coup
  4065. Etablir La Ville Natale
  4066. Fortifier/De-Fortifier
  4067. Etablir la MatiΦre de Caravane
  4068.  
  4069. @UNITHITPOINTS
  4070. @width=320
  4071. @title=Etablir Endommage d'UnitΘ (0 - %NUMBER0)
  4072. @options
  4073. Endommage:
  4074.  
  4075. @EDITHOMECITY
  4076. @width=320
  4077. @title=Choisir Ville
  4078. @listbox
  4079. @button=Aucun
  4080.  
  4081.  
  4082. @CITYEDIT
  4083. @width=320
  4084. @title=Editer %STRING0
  4085. @options
  4086. Pas de Changements
  4087. Changer la Taille
  4088. Effacer Toutes Merveilles
  4089. Enlever DΘsordre && Nous aimons le Roi
  4090. Copier les AmΘrliorations d'une autre Ville
  4091. Etablir le ProgrΦs de Bocliers
  4092. Changer l'Objectif de la Ville (%NUMBER0)
  4093.  
  4094. @SETCITYSIZE
  4095. @width=320
  4096. @title=Etablir Taille de %STRING0
  4097. @options
  4098. Taille:
  4099.  
  4100. @SETCITYSHIELDS
  4101. @width=320
  4102. @title=Etablir le ProgrΦs de Boucliers
  4103. @options
  4104. Boucliers:
  4105.  
  4106. @EDITKING
  4107. @width=440
  4108. @title=Editer %STRING0
  4109. @options
  4110. Pas de changements
  4111. Editer les TraitΘs
  4112. Etablir Dernier Contact
  4113. Etablir Attitude
  4114. Etablir RΘputation
  4115. Enlever Patitence
  4116. Enlever Touts Derniers Contacts
  4117. Etablir But de Recherche
  4118. Etablir ProgrΦs de Recherche
  4119. Enlever But de Recherche
  4120. Editer le Nom
  4121. Copier la Technologie d'un autre Roi
  4122. Changer Marqueur Feminin (%NUMBER0)
  4123.  
  4124. @EDITTREATIES
  4125. @width=440
  4126. @title=Editer les traitΘs entre les %STRING0 et les %STRING1.
  4127. @checkbox
  4128. @options
  4129. Contact
  4130. Cesser-le-Feu
  4131. Paix
  4132. Alliance
  4133. Guerre
  4134. La Vendetta (%STRING0 contre %STRING1)
  4135. L'Ambassade (%STRING0 en train d'espioner sur %STRING1)
  4136.  
  4137. @LASTCONTACT
  4138. @width=440
  4139. @title=Tour de Dernier Contact # (%STRING0 avec %STRING1)
  4140. (No de Tour actuelle est %NUMBER0)
  4141. @options
  4142. Contact:
  4143.  
  4144. @EDITATTITUDE
  4145. @width=440
  4146. @title=Etablir Attitude (%STRING0 avec %STRING1)
  4147. (0 = Aimer, 100 = Detester)
  4148. @options
  4149. Attitude:
  4150.  
  4151. @EDITBETRAY
  4152. @width=440
  4153. @title=Etablir RΘputation
  4154. @options
  4155. RΘputation:
  4156.  
  4157. @EDITPROGRESS
  4158. @width=440
  4159. @title=Etablir ProgrΦs de Recherche (1 - %NUMBER0)
  4160. @options
  4161. ProgrΦs:
  4162.  
  4163. @EDITRULES
  4164. @width=440
  4165. @title=RΘgles Speciales (0 = faux, 1 = vrai) 
  4166. @options
  4167. Pas de changements
  4168. Changer de gouvernement interdit? (%NUMBER0) 
  4169. Recevoir du technologie du conquΩte interdit? (%NUMBER1) 
  4170. Eliminer pollution? (%NUMBER2) 
  4171. IA SpΘciale de la 2nd Guerre Mondiale? (%NUMBER3) 
  4172.  
  4173. @EDITSCEN
  4174. @width=440
  4175. @title=Editer ScΘnario (%STRING1)
  4176. @options
  4177. Pas de changements
  4178. Paradigme de Technologie (%NUMBER0/10)
  4179. No d'AnnΘes dans un tour (%NUMBER1)
  4180. An de commencement (%NUMBER2)
  4181. No de tours Maximum (%NUMBER3)
  4182. Changer Marqueur de ScΘnario (%STRING0)
  4183. Essuyer tous villages
  4184. Restaurer tous villages
  4185. RΘvΘler la carte entiΦre
  4186. Couvrir la carte entiΦre
  4187. Etablir Nom de ScΘnario
  4188. Changer Marqueur de Guerre Totale (%NUMBER4)
  4189. Editer Conditions de victoire
  4190. Editer RΦgles Speciales
  4191.  
  4192. @EDITVICTORY
  4193. @width=440
  4194. @title=Editer Victoire (Obj. Def. = %STRING1)
  4195. @options
  4196. Pas de changements
  4197. Changer Marqueur d'Ojectif de Victoire (%NUMBER0)
  4198. Changer Compter les Merveilles comme Objectifs (%NUMBER1)
  4199. Etablir Les Objectifs de Protagoniste (%STRING0)
  4200. Victoire DΘcisive (>= %NUMBER2)
  4201. Victoire Marginale (>= %NUMBER3)
  4202. DΘfaite Marginale (<= %NUMBER4)
  4203. DΘfaite DΘcisive (<= %NUMBER5)
  4204.  
  4205. @EDITVICTORYOBJ
  4206. @title=Etablir No des Objectifs Requises
  4207. @options
  4208. Objectifs:
  4209.  
  4210. @EDITPARADIGM
  4211. @width=440
  4212. @title=Scenario Tech Paradigm
  4213. Etablir paradigme de technologie dans des fractions de  1/10 (10 = taux normal).
  4214. Le co√t de chaque technologie est multiplΘ par la fraction (Un nombre plus ΘlΘvΘ
  4215. RALANTIT la recherche).
  4216.  
  4217. Paradigme:
  4218.  
  4219. @EDITINCREMENT
  4220. @width=440
  4221. @title=Augmentations des AnnΘes du ScΘanrio
  4222. Etablir le No des annΘes par tour (0 pour le taux de dΘfaut, nΘgatif pour les augmentations de 1/12 an)
  4223. @options
  4224. AnnΘes par tour:
  4225.  
  4226. @EDITSTARTYEAR
  4227. @width=440
  4228. @title=AnnΘe de Commencement du ScΘnario
  4229. Etablir AnnΘe de Commencement (negatif pour av J.-C, positif
  4230. pour  av. J.-C., 0 pour dΘfaut). Si vous utilisez les augmentations de 12 annΘes,
  4231. multipliez le nombre par 12.
  4232. @options
  4233. AnnΘe de Commencement:
  4234.  
  4235. @EDITMAXTURNS
  4236. @width=440
  4237. @title=Maximum No de Tours du ScΘario
  4238. Etablir la derniΦre annΘe du jeu(0 pour dΘfaut)
  4239. @options
  4240. Maximum No. de Tours:
  4241.  
  4242.  
  4243. @EDITTECH
  4244. @width=320
  4245. @title=Choisir Technologie pour Changer Statut
  4246. @listbox
  4247.  
  4248. @SCENOK
  4249. @width=480
  4250. @title=ScΘnario
  4251. ^^ScΘnario sauvegardΘ:
  4252. ^^%STRING0
  4253.  
  4254. @SCENARIOLOADED
  4255. @width=480
  4256. @title=Commencer ScΘnario
  4257. ^^%STRING0
  4258. ^^Les avances de Civilisation co√tent %NUMBER0/10 le taux habituel.
  4259. ^^Longueur: %STRING1 α %STRING2
  4260.  
  4261. @SCENNAME
  4262. @width=480
  4263. @title=Etablir Nom du ScΘnario
  4264. @options
  4265. ScΘnario:
  4266.  
  4267.  
  4268. @EDITKINGNAME
  4269. @width=440
  4270. @title=Editer les Noms pour  %STRING0
  4271. @options
  4272. Dirigieant:
  4273. Tribu:
  4274. Ajectif:
  4275.  
  4276. @COPYCITY
  4277. @title=Choisir Ville α copier
  4278. @width=360
  4279. @listbox
  4280.  
  4281. @SCENARIOENDS
  4282. @width=440
  4283. @title=RΦgles de ScΘnario
  4284. Ce scΘnario termine dans 5 tours.
  4285.  
  4286. @SCENARIOEND
  4287. @width=440
  4288. @title=RΦgles de ScΘnario
  4289. Ce scΘnario est maintenant complΘtΘ.
  4290.  
  4291. @HIDDENTERRAIN
  4292. @width=250
  4293. @title=Terrain CachΘ
  4294. @x=-4
  4295. @y=-4
  4296. Fermez cette boite quand vous avez fini de voir la carte.
  4297.  
  4298. @FOUNDED
  4299. @width=280
  4300. @title=Fonder Nouvelle Ville
  4301. %STRING0 FondΘe : %STRING1
  4302.  
  4303. @VFWNOTREGISTERED
  4304. @title=Notice
  4305. @width=440
  4306. Il y a une problΦme avec le video.
  4307. Si ½ Video for Windows ╗ etait installΘ 
  4308. avec succΦs pendant l'installation de Civilization II
  4309. essayer d'Θxecuter la fiche  ½ vfwfix.bat ╗
  4310. dans  la rΘpetoire ½ civ2\video ╗ sur le  CD-ROM.
  4311. Si vous continuez α recevoir cette message, contacter
  4312. Microprose Customer Service.
  4313.  
  4314.  
  4315. @NOPICKMUSIC
  4316. @width=360
  4317. @title=Choisir Musique
  4318. Cette option est disponible sauf quand
  4319. le CD Civilization II est dans le lecteur CDROM.
  4320.  
  4321. @PICKMUSIC
  4322. @width=360
  4323. @title=Choisir Musique
  4324. @options
  4325. ½ Marche FunΦbre ╗
  4326. ½ Ode α Joie ╗
  4327. ½ Tenochtitlßn RΘvΘlΘ ╗
  4328. ½ RΘcolte du Nil ╗
  4329. ½ Etudiant d'Aristide ╗
  4330. ½ Auguste Se Leve ╗
  4331. ½ Gautame Rumine ╗
  4332. ½ Code d'Hammurabi ╗
  4333. ½ Le Chemin Brillant ╗
  4334.  
  4335.  
  4336. @@CENTAURI
  4337. En l'an %STRING0
  4338. des voyageurs de la Terre
  4339. partent pour
  4340. explorer le cosmos.
  4341. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4342. %STRING1 %STRING2 colons
  4343. rΘussit α franchir les
  4344. vastes distances interstellaires.
  4345. Arrivant en %STRING3
  4346. au systΦme stellaire
  4347. Alpha Centauri,
  4348. ces pionniers intrΘpides
  4349. commencent α coloniser
  4350. un nouveau monde.
  4351. %STRING4, vous avez
  4352. rΘalisΘ le rΩve d'innombrables
  4353. generations.
  4354. Votre nom restera α jamais
  4355. dans les annales de CIVILIZATION!
  4356.  
  4357. @@CENTAURI2
  4358. En l'an  %STRING0
  4359. des voyageurs de la Terre
  4360. partent pour
  4361. explorer le cosmos.
  4362. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4363. %STRING1 %STRING2 colons
  4364. rΘussit α franchir les
  4365. vastes distances interstellaires.
  4366. Arrivant en %STRING3
  4367. au systΦme solaire
  4368. Alpha Centauri,
  4369. ces pionniers intrepides
  4370. commencent α coloniser
  4371. un nouveau monde.
  4372. %STRING4, votre
  4373. histoire est longue et glorieuse.
  4374. Votre nom sera peut-Ωtre
  4375. un jour, lui aussi
  4376. dans les annales de CIVILIZATION.
  4377.  
  4378. @@ARCHAEOLOGISTS
  4379. Des siΦcles aprΦs,
  4380. archΘologues dΘcouvrent les vestiges
  4381. de votre civilisation antique.
  4382. Des preuves de villes prospΦres,
  4383. %STRING0, routes,
  4384. et un gouvernement centralisΘ
  4385. Θtonnent les savants effrayΘs.
  4386. Enfin, ils dΘcouvrent une
  4387. tablette en pierre qui contient
  4388. seulement une expression mystΘrieuse:
  4389. ½ %STRING1 reviendra! ╗
  4390.  
  4391.  
  4392. @COUNCILTIME
  4393. @width=320
  4394. @y=5
  4395. @title=Le Conseil des Ministres %STRING2
  4396. Le Conseil des Ministres des %STRING0 se rencontre α
  4397. %STRING1. Si vous dΘsirez, vous pouvez prendre
  4398. cette occasion α consulter avec vos conseillers et 
  4399. entendre leurs vues sur l'Θtat de votre royaume.
  4400.  
  4401. Consulter Conseil des Ministres.
  4402. Non merci, je suis trop occupΘ.
  4403.  
  4404.  
  4405. @CENTAURI0
  4406. En l'an %STRING0
  4407. des voyageurs de la Terre
  4408. partent pour
  4409. explorer le cosmos.
  4410.  
  4411.  
  4412. @CENTAURI1
  4413. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4414. %STRING1 colons %STRING2 
  4415. rΘussit α franchir les
  4416. vastes distances interstellaires.
  4417.  
  4418. @CENTAURI2
  4419. Arrivant en %STRING3
  4420. au systΦme solaire
  4421. Alpha Centauri,
  4422. ces pionniers intrΘpides
  4423. commencent α coloniser 
  4424. un nouveau monde. . .
  4425.  
  4426. @CENTAURI3
  4427. %STRING4, vous avez rΘalisΘ le rΩve d'innombrables generations.
  4428. Votre nom restera α jamais dans les annales de CIVILIZATION!
  4429.  
  4430. @CENTAURI_BEATEN0
  4431. En l'an %STRING0
  4432. voyageurs de la Terre
  4433. partent pour
  4434. explorer le cosmos.
  4435.  
  4436. @CENTAURI_BEATEN1
  4437. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4438. %STRING1 colons %STRING2
  4439. rΘussit α franchir les
  4440. vastes distances interstellaires.
  4441.  
  4442. @CENTAURI_BEATEN2
  4443. Arrivant en %STRING3
  4444. au systΦme solaire
  4445. Alpha Centauri,
  4446. ces pionniers intrepides
  4447. commencent α coloniser
  4448. un nouveau monde.
  4449.  
  4450. @CENTAURI_BEATEN3
  4451. %STRING4, votre histoire
  4452. est longue et glorieuse.
  4453. Votre nom sera peut-Ωtre 
  4454. un jour, lui aussi,
  4455. dans les annales de
  4456.  
  4457. @CENTAURI_BEATEN4
  4458. CIVILIZATION.
  4459.  
  4460. @ARCHAEOLOGISTS0
  4461. Des siΦcles aprΦs,
  4462. archΘologues dΘcouvrent les vestiges 
  4463. de votre civilisation antique.
  4464.  
  4465. @ARCHAEOLOGISTS1
  4466. Des preuves de villes prospΦres,
  4467. %STRING0, routes,
  4468. et un gouvernement centralisΘ
  4469. Θtonnent les savants effrayΘs.
  4470.  
  4471. @ARCHAEOLOGISTS2
  4472. Enfin, il dΘcouvrent une
  4473. tablette en pierre qui contient
  4474. seulement une expression mystΘrieuse. . .
  4475.  
  4476. @ARCHAEOLOGISTS3
  4477. %STRING1 reviendra!
  4478.  
  4479.  
  4480. @LOWMEMORY
  4481. @width=400
  4482. Vous n'avez pas assez de mΘmoire pour utiliser cette 
  4483. caractΘristique du jeu. Si vous avez des problΦmes 
  4484. dans le jeu n'utilisez pas cette caractΘristique.
  4485.  
  4486.  
  4487. @AUTOMODE
  4488. @title=Qui va controller la production: %STRING0
  4489. @width=320
  4490. @options
  4491. Tout les deux
  4492. Conseillier Militaire
  4493. Conseillier Domestique
  4494.  
  4495.  
  4496. @HERALDWARNING
  4497. @width=440
  4498. @title=Civ2
  4499. Pour que Civilization II fonctionne correctement,
  4500. il faut avoir un minimum de 8 MB de mΘmoire. Cependant
  4501. 16 MB sont nΘcessaires pour l'option  ½ hΘrauts animΘs ╗.  Ainsi, si vous avez 
  4502. au moins 16 MB de mΘmoire, vous pouvez utiliser cette option.
  4503. (Vous verrez ce message seulement une fois).
  4504.  
  4505. Non,  j'ai moins de 16 MB de mΘmoire.
  4506. Oui,  j'ai au moins de 16 MB de mΘmoire.
  4507.  
  4508.  
  4509.  
  4510. @;cette ligne doit rester α la fin du fichier
  4511.  
  4512.