home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.6 / 1996-07_Disc_2.6.bin / c&cpatch / ccedt.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-08  |  4KB  |  78 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------------
  2.               Command & Conquer structure editor V1.02
  3. ------------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. This program edits the C&C data structures. I tried to make it compatible
  6. with ALL versions of C&C, even future versions. It has been tested with
  7. version 1.07, 1.08a, 1.18P and 1.19P. At startup it scans thru the code
  8. of C&C searching for certain things marking the table starts.
  9.  
  10. ------------------------------------------------------------------------------
  11.                           Installation
  12. ------------------------------------------------------------------------------
  13. To install this editor just copy it to your C&C directory and run
  14. CCEDT.EXE. It is encouraged to make a backup of GAME.DAT before starting
  15. it. (I think you might want to play the game fair sometimes, and it will
  16. cause sync errors if you play a two player game with two different GAME.DATs)
  17.  
  18. ------------------------------------------------------------------------------
  19.                               Usage
  20. ------------------------------------------------------------------------------
  21. The user interface is easy, use the up and down arrows to scroll thru a list,
  22. and press the right and left arrows to switch between lists (TAB and SHIFT-TAB
  23. will work also). Aircraft,units,infantry and buildings can de edited. F2 will
  24. save the changes.
  25.  
  26. Press F1 in the program for online help. A lot of things (like the weapons)
  27. contain separate help. *NEVER* change the name offsets, that will crash the
  28. editor and possibly the game at next reload.
  29.  
  30. New in this version is the external data file, it stores all the values you
  31. can edit in the program. It is handy when you want to play a multiplayer game,
  32. because you don't have to copy the whole GAME.DAT to every computer when you
  33. have changed something. (You can also patch a GAME.DAT file of another C&C
  34. verion as the one you saved the file with) The file is stored under the name
  35. "EDTDATA.C&C" in the C&C directory and will compress very well with ZIP/ARJ.
  36. Press F5 to store it, and F6 to load it.
  37.  
  38. ------------------------------------------------------------------------------
  39.                         Unknown entrys
  40. ------------------------------------------------------------------------------
  41. It is clear that the most of the entrys are still unknown. If you know some,
  42. I'm very interested (You WILL get credit in this program).
  43.  
  44. ------------------------------------------------------------------------------
  45.                        Revision history
  46. ------------------------------------------------------------------------------
  47. This program started as a simple tool to look at the GAME.DAT file, but after
  48. some changes it became a C&C data structure editor.
  49.  
  50. V0.98  - Never released to public
  51. V0.98b - Never released to public
  52.          Added GAME.DAT auto-identify
  53. V0.99  - Never released to public (Beta)
  54.          Added aircraft/infantry structures
  55. V1.00  - Added some entrys that were unknown
  56. V1.01  - Added help function
  57. V1.02  - Structure reload 'out of memory bug' fixed
  58.          Program loads faster
  59.          Unknown entrys are colored different, so looking for entrys is easier
  60.          It is not needed anymore to press enter loading another table. (Faster)
  61.          Error checking improved (Will not crash anymore when out of memory)
  62.          Added external data file
  63.          Help display function improved
  64.  
  65. ------------------------------------------------------------------------------
  66.                          Future Improvements
  67. ------------------------------------------------------------------------------
  68. - Variable names for external data files (Just EDTDATA.C&C is not enough)
  69. - Function to restore standard values (F4 is reserved for that)
  70. - Function to only display known values
  71.  
  72. Send suggestions, flames and bug-reports to
  73.   Wladimir van der Laan,
  74.   Vdlaan.Wj@net.HCC.nl
  75.   SealSoft Incorporation
  76.  
  77. Send NO requests for source code.
  78.