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Text File  |  1996-02-15  |  13KB  |  327 lines

  1.  
  2.       KNIGHT'S CHASE - THE "LIMITED EDITION" PLAYABLE DEMO
  3.  
  4.  
  5. THE FULL VERSION OF KNIGHT'S CHASE WILL BE AVAILABLE EARLY MAY
  6. 1996 FROM ALL SOFTWARE RETAILERS - CONTACT A STORE NEAR YOU
  7. FOR MORE INFORMATION.
  8.  
  9.  
  10. The Knights Templar: History and Legend
  11.  
  12. Did the Knights Templar really exist?
  13. How much of their story is history and how much is legend?
  14.  
  15. The Order of the Poor Knights of Christ really did exist. They
  16. were also called the Knights Templar because when the Order was
  17. created, it occupied the former stables of Solomon's Temple in
  18. Jerusalem. About twenty years after the conquest of Jerusalem by
  19. the crusaders in 1099, the Order was created by a handful of
  20. Christian knights of various origins and fortunes. Its primary
  21. mission was to fight the Ottoman troops to insure safe transit
  22. on the roads taken by the groups of pilgrims travelling from
  23. Europe to Christ's tomb in Palestine.
  24.  
  25. A few years after its creation, the Order of the Knights Templar
  26. established a strict rule drawn up by Saint Bernard and the
  27. highest authorities of the Western church: live poorly, offer
  28. one's life and goods to the Order for the glory of God and the
  29. defence of the Holy Sepulchre. Even though this very strict rule
  30. was limiting, it immediately attracted a continuously growing
  31. number of young noblemen from all over Europe. They all wanted
  32. the honour to serve their God and to wear the white mantle
  33. emblazoned with the blood red cross until death.
  34.  
  35. In a few years, thanks to the donations provided by its members
  36. when joining the organisation, the Order of the Knights Templar
  37. became the owner of lands, fortresses and even entire cities
  38. from one end to the other of the Western and Eastern kingdoms...
  39. Thanks to a papal privilege, the Order raised taxes, collected
  40. them and became wealthy by trading the products of their lands.
  41.  
  42. Slowly and very naturally, the Knights Templar became a major
  43. financial power.  Almost all important transactions between the
  44. kingdom of Palestine and Europe were made through the
  45. intermediary of the Order.
  46.  
  47. When the Kingdom of Palestine fell, the Knights Templar, just
  48. like all other Christians in the Orient, had to retreat and leave
  49. the Holy Land forever. The fate of the Order was sealed the day
  50. when the majority of its troops came back to live in France, in
  51. the heart of the country that saw their birth.
  52.  
  53. Philip the Fair, King of France, had borrowed colossal sums from
  54. the Knights Templar and sensed imminent danger. If a financial,
  55. military and political power of the size of the Knights Templar
  56. became established in France, it would put his crown and the
  57. Kingdom in danger. An excellent strategist, he took advantage of
  58. the so-called revelations of a deserter from the Order who
  59. accused the Knights Templar: those soldier monks were heretics
  60. and adored idols!
  61.  
  62. On the 3rd of October 1307, in one day, the King of France had
  63. the highest members of the Order arrested all over the Kingdom.
  64. During the next seven years several hundred Knights Templar were
  65. burned alive at the stake or died in wretched dungeons. Philip the
  66. Fair's triumph was complete: he was rid of the Knights Templar,
  67. and in the coffers of the Commandery in Paris there was both the
  68. money he borrowed and the treasure of the Knights Templar!
  69.  
  70. The stake at which James (Jacques) de Molay, the last grand
  71. master of the Order, was burned, was still smoking when legends
  72. about the Knights Templar started to form.  Weren't these monk
  73. knights, who had the reputation of making gold appear out of
  74. nowhere, powerful alchemists?  Were all the immense riches
  75. distributed throughout all the headquarters of France
  76. confiscated by Philip the Fair?  Didn't the Knights Templar
  77. leave secret esoteric messages engraved in the stones of some
  78. buildings?  Does the Templar gold really exist?  And, if so,where
  79. is it?...
  80.  
  81.  
  82. EQUIPMENT REQUIREMENTS
  83.  
  84. Before you play, you must make sure you have at least the minimum
  85. configuration specified below.
  86.  
  87. Required configuration:
  88. * IBM PC computer or 100% compatible 486 DX 33 MHz
  89. * 8 MB RAM minimum
  90. * VGA 256-color graphic mode
  91. * 15 Meg free on C: drive
  92. * Double speed CD-ROM drive
  93. * Sound card: Sound Blaster TM 2.0 or 100% compatible
  94. * MSCDEX 2.21 or higher version
  95. * MS-DOS 5.0. or higher version
  96.  
  97. Recommended configuration options:
  98. * IBM PC computer or 100% compatible 486 DX-2 66 MHz or Pentium
  99. * 16 MB RAM
  100. * Quadruple speed CD-ROM drive
  101. * Sound card: Sound Blaster AWE32 or 100% compatible
  102.  
  103. optional:
  104. * Microsoft Mouse or 100% compatible
  105.  
  106.  
  107. INSTALLATION AND START-UP
  108.  
  109. This demo runs in DOS and Windows 95. If you have Windows 95
  110. you must exit to a Dos prompt. Some systems may require that
  111. you only run in MS-DOS Mode.  There will be a Windows 95
  112. version for the full release in March.
  113.  
  114. 1) Change to your CD-Rom drive (normally D:\) and type INSTALL.
  115. 2) The Demo will now automatically install to C:\TIMEGATE.
  116. 3) To run the game go to the C:\TIMEGATE directory, type:
  117.    DEMO and press [Enter].
  118.  
  119.  
  120. CONTROLS:
  121.  
  122. 1)NORMAL MODE
  123. KEY                                     ACTION
  124.  
  125. UP ARROW                                WALK FORWARD
  126. DOWN ARROW                              WALK BACKWARDS
  127. LEFT ARROW                              TURN LEFT
  128. RIGHT ARROW                             TURN LEFT
  129. SHIFT+UP ARROW                          RUN
  130.  
  131. THE GAME - ACTIONS AND USING ITEMS
  132.  
  133. All the actions and handling of objects can be done from a
  134. selection screen which you can call up by pressing [Enter]
  135. during the game.
  136.  
  137. This screen allows you to control the actions of the character
  138. and the possible actions with the selected object.
  139.  
  140. By default, you will be in the "fighting" mode, in which case the
  141. activated item in your inventory is the "hero". The right-hand
  142. column on the screen displays possible actions (fight,
  143. open/search,push).
  144. To select the action required, use the UP or DOWN arrow to
  145. highlight a box and press [Enter].
  146.  
  147. To select possible actions with objects, use the left-hand column.
  148. Use the left arrow key to scroll through the different objects.
  149. When you have selected the required object, choose the action
  150. you want by using the up and down arrows (use, eat/drink, read,
  151. reload the catapult, throw,drop/place) and press [Enter].
  152.  
  153. If you are using a mouse, you can click on to the arrows inside
  154. the two columns to scroll the objects in your possession.
  155.  
  156.  
  157.  
  158. UNARMED FIGHTING: In the selection menu highlight the
  159. combat/fight icon and press [Enter].
  160. Press the space bar to get your guard. Keep the space bar
  161. pressed down and use one of the following arrow keys:
  162.  
  163. LEFT ARROW      Punch with the left hand.
  164. RIGHT ARROW     Punch with the right hand.
  165. DOWN ARROW      Kick.
  166. UP ARROW        Head butt.
  167. (Keep both the space bar and the arrow key pressed long enough
  168. for the blow to be delivered correctly).
  169.  
  170. To ward off blows, press CTRL. You will then be in automatic
  171. "parry" mode.
  172.  
  173. FIGHTING WITH SWORDS AND KNIVES: When you have chosen your
  174. weapon using the left-hand column in the selections menu
  175. highlight the "Use" icon and press [Enter].
  176. Keep the space bar pressed down and use one of the following
  177. arrow keys:
  178.  
  179. LEFT ARROW              Thrust from left to right
  180. RIGHT ARROW             Thrust from right to left
  181. UP ARROW                Thrust from top to bottom or thrust
  182. DOWN ARROW              Thrust from bottom to top
  183. (Keep both the space bar and the arrow key pressed long enough
  184. for the blow to be delivered correctly).
  185.  
  186. To ward off blows, press CTRL. You will then be in automatic
  187. "parry" mode.
  188.  
  189. OPEN/SEARCH: Place yourself as near as possible to the item or
  190. the piece of furniture you wish to open or search. Highlight the
  191. "open/search" icon on the selection screen using the UP or DOWN
  192. arrow and press [Enter]. Then hold down the space bar and keep it
  193. pressed long enough to search thoroughly!
  194.  
  195. PUSH: to move a cumbersome object or a piece of furniture or
  196. to trigger some switches, highlight the "push" icon and press
  197. [Enter]. Then hold down the spacebar and the LEFT or RIGHT arrow
  198. key depending on what direction you want to push in.
  199.  
  200. TAKING AN ITEM: When you get near an item, a window will be
  201. displayed, asking whether or not you wish to take the item.
  202. Highlight either the "take" or "leave" option and press [Enter].
  203.  
  204.  
  205. TROUBLE SHOOTING GUIDE
  206.  
  207.  
  208. INFOGRAMES - BOOT DISK CREATION
  209.  
  210. If your computer freezes when launching or during the game and a
  211. message appears (such as "NOT ENOUGH DOS MEMORY", "NOT ENOUGH
  212. EMS MEMORY", File not found MASK..PAK..) Or If the screen
  213. remains blank when launching the game follow these instructions:
  214.  
  215. Whatever the problem is, we advise you to create a minimal boot
  216. disk. This disk will allow you to solve any memory problem
  217. without modifying your initial configuration.
  218.  
  219. - Go to the DOS prompt (C:\)
  220. - Insert a blank disk into your floppy drive A:
  221. - Type in FORMAT A:/S and press [Enter]
  222. - Answer YES to the question
  223. - Once the format is finished, the computer asks you if you want
  224.   to format another one, Answer NO.
  225. - At the DOS prompt (C:\), type in COPY C:\AUTOEXEC.BAT A: and
  226.   press [Enter] and then type in COPY C:\CONFIG.SYS A: and press
  227.   [Enter]
  228. - Change to the floppy drive prompt (A:\)
  229. - Type in EDIT A:\AUTOEXEC.BAT and press [Enter]
  230. - A text on a blue screen appears, this is one of the files which
  231.   will be used  to boot up your computer for the game to run.
  232.   In order to do so you will have   to "disable" a few lines
  233.   which are not necessary to run the game. To do so you  will
  234.   just have to type in REM at the beginning of each line so that
  235.   the computer does not take them into account.
  236.   (Example : REM C:\DOS\MOUSE)
  237.  
  238.   Here are the lines that you must keep, put REM in front of the
  239.   others
  240.  
  241.   ECHO OFF
  242.   PROMPT $P$G
  243.   PATH C:\;C:\DOS;C:\WINDOWS;
  244.   SET TEMP=C:\DOS
  245.   LH C:\DOS\MSCDEX /D:MSCD001 :M:15 /V  (Note : This line
  246.     configures your CD ROM. It is set here as an example but WILL
  247.     vary according to the configuration. It will always have
  248.     MSCDEX on it and will have a /D:xxxxxx and the xxxxxx will
  249.     match a line in CONFIG.SYS as shown below.)
  250.  
  251.   SET BLASTER=A220 I5 D1 (This line can vary according to the
  252.     configurations, but will always have SET BLASTER)
  253.  
  254. Generally you must also keep all the lines relating to your
  255. sound card.
  256.  
  257. - Go to "File" in the menu bar
  258. - Select the option "Save "
  259. - Go back to "File"
  260. - Select the option "Exit"
  261. - You are back to the floppy prompt A:\
  262. - Type in EDIT A:\CONFIG.SYS and press ENTER
  263. - Here are the lines to be kept in this file. Type in REM in
  264.   front of the other lines.
  265.  
  266.   DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  267.   BUFFERS=15,0
  268.   FILES=20
  269.   DOS=HIGH,UMB
  270.   LASTDRIVE=E (This line varies according to the configurations)
  271.   DEVICEHIGH=C:\DOS\CDROMDOS.SYS /SBP:220 /D:MSCD001 (This line
  272.     is for your CD ROM drive. It can vary according to the CD ROM
  273.     drive you have. It will always have a /D:xxxxxx and the xxxxxx
  274.     will match the /D: setting for MSCDEX in AUTOEXEC.BAT.)
  275.  
  276. - Go to "File" in the menu bar
  277. - Select the option "Save"
  278. - Go back to "File"
  279. - Select the "Exit" option to go back to DOS
  280. - Switch off your computer, then switch it on again leaving the
  281.   minimal boot disk into the floppy drive. The computer will
  282.   boot from the disk and will free as much memory as possible.
  283.   Caution, do not remove the disk during the game.
  284.  
  285.   YOU MUST ALSO LEAVE IN THE LINES REFERRING TO THE "SMARTDRIVE"
  286.   AS A CACHE OF 256KB IS REQUIRED.
  287.  
  288.  
  289.  
  290. It is possible that one of the following error messages appears
  291. during installation or game play. These errors may be due to the
  292. fact that the hardware or software configuration of your computer
  293. doesn't suit the configuration requirements. (Please refer to the
  294. user manual of your computer for further details).
  295.  
  296. MEMORY-01:
  297.  
  298. 7000 XMS KB are required.
  299. To check the amount of available XMS, use the MEM or CHKDSK tool
  300. supplied with your DOS (Note: 1 KB = 1024 bytes).
  301.  
  302. In the CONFIG.SYS file, you must rem out the line containing
  303. the EMM386.EXE driver to obtain "REM DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE".
  304.  
  305. CDROM-01: Wrong CD-ROM
  306. There is no CD-ROM in your drive, or it is not the right one.
  307. Make sure that your CD-ROM drive is closed and that you've
  308. inserted the right CD-ROM with the label facing upwards.
  309.  
  310. FILE-00: Read error
  311. An error has occurred while reading data. Retry the operation.
  312.  
  313.  
  314. CONTACTING I*MOTION
  315.  
  316. If further problems occur please contact our customer service
  317. staff at:
  318.  
  319.     310-576-1885            Telephone
  320.     310-576-1889            Fax
  321.     310-576-1820            BBS
  322.  
  323.         and also try
  324.  
  325.     http://www.imotion.com  Web page
  326. 
  327.