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/ PC Gamer 2.5 / 1996-06_Disc_2.5.iso / patches / gnb4v11.exe / README.TXT < prev   
Text File  |  1996-03-08  |  2KB  |  50 lines

  1.                                     GNB4 v.1.1
  2.                                  Patch Readme File
  3.                         --------------------------------
  4.  
  5. To install this patch, simply copy the GNB4.EXE file into the C:\GNB4
  6. directory.
  7.  
  8.  
  9.  
  10. This patch represents the fixes necessary for GNB4 1.0 to address the bugs as
  11. reported in the field.  Though the fact that there were bugs in the v.1.0 was 
  12. unacceptable, all that were reported both internally and through customer
  13. service are fully addressed in this patch.
  14.  
  15.  
  16.         * Screen information on the Flagship, Ship, and Air Ops screen when 
  17.           any of the following occur:  transports finish loading/unloading,
  18.           a task force returns to that base, or any ships finish refueling. 
  19.  
  20.         * A no-solution for torpedo target situation is indicated the
  21.           display of three dashed lines in the target info area.
  22.  
  23.         * The breakdown of line ahead formations are fixed, with ships
  24.           remaining in formation when a change of course is initiated.  
  25.  
  26.         * The crash bug when attempting to create an AA Formation in the 
  27.           Scenario Editor has been fixed.
  28.  
  29.         * Ships display as fully repaired once their repair period has ended.
  30.  
  31.         * The Customizer settings for AA accuracy and torpedoes were 
  32.           inadvertently switched in the v.1.0 release of GNB4.  Those
  33.           responsible have been sacked, and the correct setting now
  34.           pertains to the correct element.
  35.  
  36.         * The mysterious "wavy lines" no longer appear when range circles are 
  37.           turned on.
  38.  
  39.         * When ground units are taking an enemy base, casualty numbers reflect
  40.           correctly as to the number of units lost by each side on the final
  41.           turn.
  42.           
  43.         * Plane flights to nowhere have been improved, if not entirely
  44.           eliminated.
  45.  
  46.  
  47. 3/8/96
  48.  
  49.  
  50.