home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.5 / 1996-06_Disc_2.5.iso / alfdemo / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-31  |  7KB  |  151 lines

  1. AFTERLIFE (THE CHEESY DEMO VERSION) README
  2.  
  3.  Section 1. What is Afterlife?
  4. -----------------------------
  5.  
  6. Afterlife is the first (and only) sim game where you, the player, get
  7. to build Heaven and Hell.  In this tiny, cheesy, demo, you'll get to
  8. do some primitive Rewarding and Punishing, and play with the basic
  9. vehicles of reincarnation.  There's a pull-down tutorial in the demo
  10. itself, and we heartily recommend checking it out.
  11.  
  12.  Section 2. Starting the demo
  13. ----------------------------
  14. Before starting any of the demos, we recommend that 
  15. you shut down all other applications.  This process
  16. will ensure that the demos have the maximum amount
  17. of memory that your machine can offer.
  18.  
  19. After you have watched the Chrysler Virtual Mall demo program, you may
  20. launch the Afterlife demo directly from that program.  If you wish, you
  21. may later launch the demo by using Windows 95's Explorer and following
  22. these instructions.
  23.  
  24.    1) Left click the Start button.  Select Programs -> Windows
  25.    Explorer to start Explorer.
  26.  
  27.    2) Your window will now be divided into two sections, one on the 
  28.    left titled "All Folders" and one on the right probably titled 
  29.    "Contents of '[C:]'". Under the "All Folders" heading, 
  30.    left click on plus sign (+) next to the icon representing your CD 
  31.    drive.  It should be called "Virtmall" and be followed by the drive 
  32.    letter for your CD drive, (usually "D:").
  33.  
  34.    3)  Left click on the plus sign next to the Lecdemos folder, then 
  35.    left click on the Alfdemo folder.
  36.  
  37.    4)  Once the folder is open, you can left double click on the
  38.    Alfdemo.exe icon (on the right under "Contents of 'Alfdemo'") to 
  39.    start the game.
  40.  
  41.    5)  The Alfdemo icon is the one with a black background, and a red
  42.    and blue plane, with a green line going through it.  (Don't use the
  43.    ones named Alfdemo.000 or Alfdemo.ini- they won't work.)
  44.  
  45.    6)  Enjoy your deity-like powers of creation and destruction.
  46.  
  47. (NOTE:  The final game version of Afterlife
  48. will include a DOS version of the game.  This
  49. demo, however, only supports Windows 95.)
  50.  
  51.  Section 3.  What kind of machine will I need?
  52. ---------------------------------------------
  53. You'll definitely need:
  54.  
  55. 486DX2/66 or faster
  56. 8 MB RAM
  57. Double-Speed CD-ROM drive
  58. Windows 95
  59. Mouse
  60. Super VGA-256 colors at 640X480 or greater
  61. PCI or VLB video card recommended
  62.  
  63. If you're on the bottom end of these requirements, you should probably
  64. run the demo at a screen resolution no higher than 640x480. To check
  65. your screen resolution, go to Settings off your Start menu and select 
  66. Control Panel. Then select Display Properties and select the Settings 
  67. tab. You can then adjust your screen resolution.
  68.  
  69. Since the Afterlife Demo uses virtual memory, we recommend that you
  70. reserve at least 8 Megs of free hard drive space for Afterlife to use.
  71. You won't see anything installed there, but the game will use it
  72. if virtual memory is turned on. (This is the default setting for 
  73. Windows 95, and virtual memory should be turned on if you haven't
  74. turned it off. To check, again go to the Control Panel as described
  75. above and this time select System . Then click on the Performance tab 
  76. and the Virtual Memory button.)
  77.  
  78.  Section 4. The INI file contents (aka advanced technical blather)
  79. -----------------------------------------------------------------
  80.  
  81. There are three settings that can be modified in the Afterlife demo by
  82. changing the INI file. To make any changes to the INI file, create 
  83. an ALFDEMO directory on your hard drive, then copy the
  84. executable (ALFDEMO.EXE) to the ALFDEMO directory on your hard
  85. drive.  Now open the ALFDEMO.INI file on your CD, and make the necessary
  86. changes, making sure the Resource file path drive designation is 
  87. correct (see below).  Then save the changes as ALFDEMO.INI in the 
  88. ALFDEMO directory on your hard drive, and launch the game from the 
  89. executable on your hard drive.
  90.  
  91.   The settings that can be changed are--
  92.  
  93.    Resolution = <resolution>
  94.  
  95.    The <resolution> field has the format [width]x[height] e.g. 640x480.
  96.    This field sets the window size for the game. If you choose a
  97.    resolution that is the same size as the video display, then the game
  98.    will run as a full-screen application.  You can, instead of using
  99.    the WxH format, set the field to 'MAX' (without the single quotes)
  100.    which will set the window size to the maximum possible (this is the
  101.    default).  If you choose a resolution that is smaller that the main
  102.    display, then the game will run in a standard non-resizing window
  103.    that can be moved around the screen in a normal fashion.
  104.  
  105.    Resource file = <path>
  106.  
  107.    The path field is a standard path e.g. 
  108.    D:\lecdemos\alfdemo\alfdemo.000
  109.    This tells the game which resource file to use and where to find it.
  110.    This is set by default to 'ALFDEMO.000' with no path as it is in the
  111.    current directory. If you are going to make changes, use the above 
  112.    example as the resource path.
  113.  
  114.    Window name = <text>
  115.  
  116.    The text field is used when the game is running in a window.  This
  117.    text is displayed on the title bar of the window. You can change
  118.    this to anything you want.  By default this text will read 'Chrysler
  119.    Afterlife Demo.'
  120.  
  121.    Save games = C:\afterlif
  122.  
  123.    This setting is irrelevant for the demo, because you can't save your
  124.    game in the demo. You will be able to save to your heart's content 
  125.    in the final version.
  126.  
  127.    
  128.  
  129. Section 5. Troubleshooting:
  130. -----------------------------------------------------------------------
  131.  
  132. If you experience any problems with the demo, we recommend that you
  133. shut down and restart Windows 95, then run Afterlife as the first
  134. application you run.  This process will ensure that Afterlife has the
  135. maximum amount of memory your machine can offer.
  136.  
  137. If you experience extremely long load times, you may increase the
  138. supplemental cache size through your Windows 95 Control Panel.  First,
  139. click on the START button on your Windows 95 taskbar.  Then, select
  140. SETTINGS, then CONTROL PANEL.  From the folder that appears,
  141. double-click on System.  Then, select Performance from the top, then
  142. File System, then CD-ROM.  Look for the "Supplemental cache size" and
  143. increase it as you like. Also make sure that Optimize access pattern
  144. is set for your CD drive's speed. This will use more memory for CD
  145. caching, but speed up CD load times.
  146.  
  147.  
  148. Afterlife TM and ⌐ 1996 LucasArts Entertainment Company. All Rights
  149. Reserved. Used Under Authorization. The LucasArts logo is a registered
  150. trademark of LucasArts Entertainment Company.
  151.