home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.2 / 1996-03_Disc_2.2.iso / pcgmr01.un_ / pcgmr01.un
Text File  |  1995-12-20  |  50KB  |  1,108 lines

  1. Universe, "PC Gamer Disk 16 (March 1996)", 0
  2.  
  3. Scene, 00000, B, 0, 0, 0, 1, 01010, 1
  4.  
  5. ;**********MEDIAVIEW FILES**********
  6.  
  7. MVTitleFile, mv\uground2.m13
  8. MVTitleFile, mv\rolodex2.m13
  9. MVTitleFile, mv\article2.m13
  10. MVTitleFile, mv\reviews2.m13
  11. MVTitleFile, mv\bkissue2.m13
  12.  
  13. ;***********Demo Information File**********
  14. DemoSetFile, demos\demodata
  15. LinkManager, 517, 2
  16.  
  17. ;***********GLOBAL BITMAPS*****************
  18. ;***********MENU*********************************************
  19. ; global bitmap 1000 and above are reserved for the menu
  20. ; THESE FILES SHOULD BE COPIED TO THE USERS HARD DISK BY SETUP
  21. GlobalBitmap, 1000, 0,0,bitmap\menu.bmp
  22. GlobalBitmap, 1001, 92,13,bitmap\menulevr.bmp
  23. GlobalBitmap, 1002, 0,0,bitmap\mindinfo.bmp
  24.  
  25. ;***********CITY/ALLEY/ELEVATOR SCENES************
  26.  
  27. Scene, 01010, B, 0, 0, 0, 1, 01020
  28. ;FLY BY ANIMATION
  29. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 1
  30. Visobj, V, 160, 120, video\0101logo.avi, 0, 1
  31. ;JUMP AHEAD
  32. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, 0, 01020
  33.  
  34. ;ALLEY -- Looking straight ahead
  35. ; 1020 -- always go to this scene number
  36. ; 1021 -- no jukebox, 1020 jumps here if first run
  37. ; 1022 -- with jukebox, 1020 jumps here if played before
  38.  
  39. MetaScene, 01020, LinkMeta, 1
  40.  
  41. Scene, 01021, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  42. ;ALLEY
  43. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102nojk.bmp, 1
  44. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  45. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01040
  46. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  47. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  48.  
  49. Scene, 01022, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  50. ;ALLEY WITH JUKEBOX
  51. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0102juke.bmp, 1
  52. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  53. Visobj, N, -2000, -2000, 58, 2000, Left, 01040
  54. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01080
  55. Visobj, N, 276, 220, 354, 395, Straight, 01090
  56. ;JUMP TO JUKEBOX HOTSPOT
  57. Visobj, N, 59, 198, 207, 451, Straight, 800, audio\0100juk.wav, 1710
  58.  
  59. ;GARBAGE CAN
  60. ; 1040 -- always go to this scene
  61. ; 1041 -- no jukebox, 1040 jumps here if first run
  62. ; 1042 -- with jukebox, 1040 jumps here if played before
  63.  
  64. MetaScene, 01040, LinkMeta, 2
  65.  
  66. Scene, 01041, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  67. ;GARBAGE CAN
  68. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal4.bmp, 1
  69. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  70. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104not1.bmp
  71. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  72. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  73. ;JUMP TO ALLEY
  74. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  75. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  76. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  77.  
  78. Scene, 01042, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  79. ;GARBAGE CAN WITH JUKEBOX
  80. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0104jkgb.bmp, 1
  81. ;ALL MONTHS - NOTEPAD
  82. Visobj, B, 290, 441, bitmap\0104note.bmp
  83. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  84. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01070
  85. ;JUMP TO ALLEY WITHOUT JUKEBOX
  86. Visobj, N, 570, -2000, 2000, 2000, Right, 01020
  87. ;ALL MONTHS - NOTEPAD HOTSPOT
  88. Visobj, N, 290, 441, 350, 480, Hand, 01030
  89.  
  90. ;ALL MONTHS - ***************NOTEPAD IN ALLEY*************
  91.  
  92. Scene, 01030, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  93. ;ALL MONTHS - CLOSEUP NOTEPAD COVER IN ALLEY
  94. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0103note.bmp, 1
  95. ;ALL MONTHS - BACKOUT HOTSPOT
  96. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  97. ;ALL MONTHS - FLIPPING PAGES
  98. VisObj, G, 145, 14, PaperStack, bitmap\0103covr.bmp, bitmap\0103opn1.bmp, bitmap\0103opn2.bmp, bitmap\0103corn.bmp, 390, 401, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground2.m13, Alleypad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  99.  
  100. ;***************************************************************
  101.  
  102. Scene, 01070, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  103. ;TRAIN
  104. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal5.bmp, 1
  105. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  106. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01080
  107. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01040
  108.  
  109. Scene, 01080, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  110. ;59 CADILLAC
  111. Visobj, B, 0, 0, bitmap\estexal6.bmp, 1
  112. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  113. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 01020
  114. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 01070
  115.  
  116. Scene, 01090, B, 0, audio\estexal.wav, 0, 1
  117. ;FORWARD TO DOOR
  118. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  119. Visobj, B, 0, 0, bitmap\exeleal1.bmp, 1
  120. ;BACKOUT HOTSPOT
  121. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 01020
  122. ;DOOR HANDLE HOTSPOT
  123. Visobj, G, 203, 310, FrameSound, 298, 366, -1, Hand, 1, audio\exeldop.wav, 1420, GotoScene:, 01095, 1420, bitmap\elevd1.bmp, 300, 198, 309, bitmap\elevd2.bmp, 600, 198, 309, bitmap\elevd3.bmp, 900, 198, 309, bitmap\elevd4.bmp, 1200, 198, 309
  124.  
  125. Scene, 01095, B, 0, 0, 0, 1
  126. ;ELEVATOR DOOR OPENING 1
  127. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  128. Visobj, G, 200, 64, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\eledopn2.bmp, 211, 1, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 1993
  129.  
  130. Scene, 01993, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  131. ;GO INSIDE HOTSPOT
  132. Visobj, N, 215, 67, 408, 425, Straight, 02100
  133.  
  134. ;*************IN THE ELEVATOR****************
  135.  
  136. Scene, 02100, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  137. ;FACE BACK WALL
  138. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  139. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  140. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02100, audio\0200dog1.wav, 20490
  141. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  142. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 31
  143. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 32
  144.  
  145. Scene, 31, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  146. ;FACE RIGHT WALL
  147. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  148. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  149. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 33 
  150. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02100
  151.  
  152. Scene, 32, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  153. ;FACE LEFT WALL
  154. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  155. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  156. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02100
  157. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 33
  158.  
  159. Scene, 33, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  160. ;FACE ELEVATOR DOOR AND DOOR CLOSING
  161. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  162. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor1.bmp, 1
  163. Visobj, G, 226, 86, SlideBmp, 400, 2350, bitmap\elevdc8.bmp, 1, 0, audio\elevdcl.wav, 2960, GotoScene:, 46
  164.  
  165. Scene, 46, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  166. ;ELEVATOR DOOR CLOSED
  167. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor2.bmp, 1
  168. ;Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  169. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  170. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 49
  171. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 48
  172. Visobj, N, -1902, -1902, -1900, -1900, Left, 64
  173. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  174. Visobj, G, 150, 292, FrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\paneldrp.wav, 2400, GotoScene:, 64, 2400, bitmap\elevbu1.bmp, 0, 138, 255, bitmap\elevbu2.bmp, 300, 104, 253, bitmap\elevbu3.bmp, 450, 104, 253, bitmap\elevbu4.bmp, 600, 104, 253, bitmap\elevbu5.bmp, 750, 104, 253, bitmap\elevbu6.bmp, 900, 104, 253, bitmap\elevbu7.bmp, 1050, 104, 253, bitmap\0214pan7.bmp, 1250, 104, 253, bitmap\elevbu19.bmp, 1800, 143, 393, bitmap\elevbu20.bmp, 1900, 143, 393, bitmap\elevbu22.bmp, 2000, 143, 393, bitmap\0214pan8.bmp, 2100, 104, 253
  175.  
  176. Scene, 02101, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  177. ;FACE BACK WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  178. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  179. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  180. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 02101, audio\0200dog1.wav, 20490
  181. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  182. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 48
  183. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 49
  184.  
  185. Scene, 48, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  186. ;FACE RIGHT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  187. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  188. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  189. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 46
  190. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 02101
  191.  
  192. Scene, 49, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  193. ;FACE LEFT WALL (WITH ELEVATOR DOOR CLOSED)
  194. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  195. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  196. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 02101
  197. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 46
  198.  
  199. Scene, 64, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  200. ;TWO EXPOSED WIRES FINAL
  201. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor3.bmp, 1
  202. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  203. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 67
  204. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 66
  205. ;ELEVATOR BUTTON HOTSPOT
  206. Visobj, G, 150, 292, FrameSound, 183, 323, -1, Hand, 0, audio\elevbu1.wav, 550, GotoScene:, 0, 550, bitmap\elevhot1.bmp, 0, 104, 253, bitmap\elevbu19.bmp, 0, 143, 393, bitmap\elevbu20.bmp, 250, 143, 393, bitmap\elevbu22.bmp, 400, 143, 393, bitmap\0214pan8.bmp, 550, 104, 253
  207. ;RIGHT WIRE HOTSPOT
  208. Visobj, G, 174, 370, FrameSound, 236, 457, -1, Hand, 0, audio\elevbu19.wav, 2130, GotoScene:, 83, 1300, bitmap\elevhot2.bmp, 0, 140, 368, bitmap\elevhot3.bmp, 150, 140, 368, bitmap\elevhot4.bmp, 300, 140, 368, bitmap\elevhot5.bmp, 450, 140, 368, bitmap\elevhot6.bmp, 600, 140, 368, bitmap\elevhot7.bmp, 750, 140, 368, bitmap\elevhot8.bmp, 900, 140, 368, bitmap\elevhot9.bmp, 1050, 140, 368, bitmap\0214dim.bmp, 1250, 0, 0
  209.  
  210. Scene, 65, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  211. ;FACE BACK WALL (WITH PANEL OFF)
  212. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0210back.bmp, 1
  213. ;DOGS PROVIDE RECAP HOTSPOT
  214. Visobj, N, 140, 178, 497, 296, Hand, 65, audio\0200dog1.wav, 20490
  215. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  216. Visobj, N, 512, -2000, 2000, 2000, Right, 66
  217. Visobj, N, -2000, -2000, 122, 2000, Left, 67
  218.  
  219. Scene, 66, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  220. ;FACE RIGHT WALL
  221. Visobj, B, 0, 0, bitmap\elevwal2.bmp, 1
  222. ;PANEL OFF
  223. Visobj, B, 521, 254, bitmap\0211rht2.bmp
  224. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  225. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 64
  226. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 65
  227.  
  228. Scene, 67, B, 0, audio\estelev.wav, 0, 1
  229. ;FACE LEFT WALL (WITH PANEL OFF)
  230. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0213left.bmp, 1
  231. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  232. Visobj, N, 405, -2000, 2000, 2000, Right, 65
  233. Visobj, N, -2000, -2000, 218, 2000, Left, 64
  234.  
  235. Scene, 83, B, 0, 0, 0, 1, 84, 400
  236. ;LIGHTS SURGE UP
  237. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  238.  
  239. Scene, 84, B, 0, 0, 0, 1, 85
  240. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  241. ;PORTHOLE ANIMATION TO OFFICE BELOW
  242. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214surg.bmp, 1
  243. Visobj, V, 281, 166, video\elev.avi, 0, 1
  244. ;JUMP AHEAD
  245. Visobj, N, -2000, -2000, 640, 480, 0, 85
  246.  
  247. Scene, 85, B, 0, 0, 0, 1
  248. ;LIGHTS UP IN ELEVATOR AND SEE OFFICE IN PORTHOLE
  249. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  250. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0214dor4.bmp, 1
  251. Visobj, G, 221, 83, DoorOpen, 0, 2300, bitmap\0214rcp2.bmp, 219, 0, audio\elevdop.wav, 2400, GotoScene:, 91
  252.  
  253. Scene, 91, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  254. ;Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  255. ;FORWARD TO DESK HOTSPOT
  256. Visobj, N, -2000, -2000, 640, 2000, Straight, 99
  257.  
  258. ;***********WALK AROUND OFFICE SCENES 99- 199 ************
  259.  
  260. Scene, 99, B, 0, 0, 0, 1, 100
  261. ;FIRST VIEW OF RECEPTION DESK WITH GREETING
  262. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rem2.bmp, 1
  263. Visobj, V, 265, 172, video\0316grt2.avi, 0, 1
  264. ;INTERCOM HOTSPOT
  265. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  266. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  267. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  268. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  269. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  270. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  271. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  272. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  273. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  274. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  275. ;MUG HOTSPOT
  276. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  277.  
  278. Scene, 100, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  279. ;RECEPTION DESK
  280. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpb.bmp, 1
  281. ;INTERCOM HOTSPOT
  282. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  283. ;BELL HOTSPOT
  284. Visobj, G, 165, 362, ReceptionBell, 192, 392, Hand, 171, 362, bitmap\0316beB.bmp, bitmap\0316be2B.bmp, audio\recepbel.wav, 1200
  285. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  286. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160 
  287. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160 
  288. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  289. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  290. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  291. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  292. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  293. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  294. ;MUG HOTSPOT
  295. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  296.  
  297. ;**********RECEPTIONIST MOVIES**************
  298.  
  299. Scene, 03162, B, 0, 0, 0, 1, 03172, 1
  300.  
  301. Scene, 03172, B, 0, 0, 0, 1, 100
  302. ;1ST BIT
  303. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpb.bmp, 1
  304. Visobj, V, 230, 180, video\0316m2_1.avi, 0, 1
  305. ;INTERCOM HOTSPOT
  306. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  307. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  308. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  309. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  310. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  311. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  312. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  313. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  314. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  315. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  316. ;MUG HOTSPOT
  317. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  318.  
  319. Scene, 03163, B, 0, 0, 0, 1, 03173, 1
  320.  
  321. Scene, 03173, B, 0, 0, 0, 1, 100
  322. ;2ND BIT
  323. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpb.bmp, 1
  324. Visobj, V, 233, 180, video\0316m2_2.avi, 0, 1
  325. ;INTERCOM HOTSPOT
  326. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  327. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  328. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  329. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  330. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  331. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  332. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  333. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  334. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  335. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  336. ;MUG HOTSPOT
  337. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  338.  
  339. Scene, 03164, B, 0, 0, 0, 1, 03174, 1
  340.  
  341. Scene, 03174, B, 0, 0, 0, 1, 100
  342. ;3RD BIT
  343. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpb.bmp, 1
  344. Visobj, V, 236, 178, video\0316m2_3.avi, 0, 1
  345. ;INTERCOM HOTSPOT
  346. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  347. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  348. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  349. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  350. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  351. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  352. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  353. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  354. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  355. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  356. ;MUG HOTSPOT
  357. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  358.  
  359. Scene, 03165, B, 0, 0, 0, 1, 03175, 1
  360.  
  361. Scene, 03175, B, 0, 0, 0, 1, 100
  362. ;1ST BUSY BIT
  363. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpb.bmp, 1
  364. Visobj, V, 351, 176, video\0316b2_1.avi, 0, 1
  365. ;INTERCOM HOTSPOT
  366. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  367. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  368. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  369. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  370. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  371. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  372. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  373. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  374. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  375. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  376. ;MUG HOTSPOT
  377. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  378.  
  379. Scene, 03166, B, 0, 0, 0, 1, 03176, 1
  380.  
  381. Scene, 03176, B, 0, 0, 0, 1, 100
  382. ;2ND BUSY BIT
  383. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpb.bmp, 1
  384. Visobj, V, 355, 176, video\0316b2_2.avi, 0, 1
  385. ;INTERCOM HOTSPOT
  386. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  387. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  388. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160
  389. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160
  390. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  391. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  392. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  393. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  394. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  395. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  396. ;MUG HOTSPOT
  397. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  398.  
  399. Scene, 03167, B, 0, 0, 0, 1, 03177, 1
  400.  
  401. Scene, 03177, B, 0, 0, 0, 1, 100
  402. ;3RD BUSY BIT
  403. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0316rcpb.bmp, 1
  404. Visobj, V, 360, 176, video\0316b2_3.avi, 0, 1
  405. ;INTERCOM HOTSPOT
  406. Visobj, N, 118, 314, 205, 351, Hand, 204
  407. ;MAGAZINE HOTSPOTS
  408. Visobj, N, 476, 172, 541, 214, Hand, 13160 
  409. Visobj, N, 470, 216, 538, 322, Hand, 23160 
  410. Visobj, N, 543, 171, 613, 215, Hand, 33160
  411. Visobj, N, 543, 217, 613, 263, Hand, 43160
  412. Visobj, N, 543, 265, 612, 356, Hand, 53160
  413. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  414. Visobj, N, 620, -2000, 2000, 2000, Right, 101
  415. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 103
  416. ;MUG HOTSPOT
  417. VisObj, G, 495, 337, Smile, Hand, bitmap\0316cp0b.bmp, bitmap\0316cp1b.bmp, bitmap\0316cp2b.bmp, bitmap\0316cp3b.bmp, bitmap\0316cp4b.bmp, bitmap\0316cp5b.bmp, bitmap\0316cp6b.bmp
  418.  
  419. ;***********MAGAZINE SUBSCRIPTIONS************
  420.  
  421. Scene, 13160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  422. ;GAME PLAYERS ORDER INFO
  423. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg1B.bmp
  424. ;GAME PLAYERS MEDIAVIEW
  425. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground2.m13, 0317MagOrderInfo1
  426. ;BACKOUT HOTSPOT
  427. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  428.  
  429. Scene, 23160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  430. ;PC GAMER ORDER INFO
  431. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg2B.bmp
  432. ;PC GAMER MEDIAVIEW
  433. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground2.m13, 0317MagOrderInfo2
  434. ;BACKOUT HOTSPOT
  435. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  436.  
  437. Scene, 33160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  438. ;CD-ROM TODAY ORDER INFO
  439. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg3B.bmp
  440. ;CD-ROM TODAY MEDIAVIEW
  441. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground2.m13, 0317MagOrderInfo3
  442. ;BACKOUT HOTSPOT
  443. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  444.  
  445. Scene, 43160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  446. ;NEXT ORDER INFO
  447. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg4B.bmp
  448. ;NEXT MEDIAVIEW
  449. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground2.m13, 0317MagOrderInfo4
  450. ;BACKOUT HOTSPOT
  451. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  452.  
  453. Scene, 53160, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  454. ;NET ORDER INFO
  455. Visobj, B, 122, 112, bitmap\0316mg5B.bmp
  456. ;NET MEDIAVIEW
  457. Visobj, M, 163, 239, 379, 327, mv\uground2.m13, 0317MagOrderInfo5
  458. ;BACKOUT HOTSPOT
  459. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 100
  460.  
  461. ;************INTERCOM***************************
  462.  
  463. Scene, 204, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  464. ;CLOSEUP INTERCOM
  465. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp, 1
  466. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  467. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  468. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  469. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  470. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  471. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  472. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  473. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  474. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  475. ;BUTTON HOTSPOTS
  476. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  477. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  478. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  479. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  480. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  481. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  482. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  483. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  484. ;BACKOUT HOTSPOT
  485. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  486.  
  487. Scene, 205, B, 0, audio\0317mes1.wav, 0, 0, 1, 204
  488. ;BUTTON 1 SELECTED
  489. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  490. Visobj, B, 501, 151, bitmap\intrcom1.bmp
  491. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  492. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  493. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  494. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  495. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  496. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  497. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  498. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  499. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  500. ;BUTTON HOTSPOTS
  501. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  502. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  503. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  504. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  505. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  506. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  507. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  508. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  509. ;BACKOUT HOTSPOT
  510. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  511.  
  512. Scene, 206, B, 0, audio\0317mes2.wav, 0, 0, 1, 204
  513. ;BUTTON 2 SELECTED
  514. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  515. Visobj, B, 504, 179, bitmap\intrcom2.bmp
  516. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  517. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  518. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  519. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  520. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  521. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  522. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  523. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  524. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  525. ;BUTTON HOTSPOTS
  526. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  527. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  528. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  529. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  530. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  531. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  532. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  533. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  534. ;BACKOUT HOTSPOT
  535. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  536.  
  537. Scene, 207, B, 0, audio\0317mes3.wav, 0, 0, 1, 204
  538. ;BUTTON 3 SELECTED
  539. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  540. Visobj, B, 510, 205, bitmap\intrcom3.bmp
  541. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  542. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  543. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  544. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  545. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  546. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  547. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  548. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  549. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  550. ;BUTTON HOTSPOTS
  551. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  552. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  553. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  554. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  555. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  556. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  557. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  558. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  559. ;BACKOUT HOTSPOT
  560. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  561.  
  562. Scene, 208, B, 0, audio\0317mes4.wav, 0, 0, 1, 204
  563. ;BUTTON 4 SELECTED
  564. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  565. Visobj, B, 514, 234, bitmap\intrcom4.bmp
  566. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  567. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  568. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  569. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  570. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  571. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  572. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  573. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  574. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  575. ;BUTTON HOTSPOTS
  576. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  577. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  578. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  579. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  580. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  581. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  582. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  583. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  584. ;BACKOUT HOTSPOT
  585. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  586.  
  587. Scene, 209, B, 0, audio\0317mes5.wav, 0, 0, 1, 204
  588. ;BUTTON 5 SELECTED
  589. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  590. Visobj, B, 518, 262, bitmap\intrcom5.bmp
  591. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  592. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  593. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  594. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  595. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  596. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  597. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  598. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  599. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  600. ;BUTTON HOTSPOTS
  601. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  602. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  603. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  604. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  605. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  606. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  607. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  608. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  609. ;BACKOUT HOTSPOT
  610. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  611.  
  612. Scene, 210, B, 0, audio\0317mes6.wav, 0, 0, 1, 204
  613. ;BUTTON 6 SELECTED
  614. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  615. Visobj, B, 521, 291, bitmap\intrcom6.bmp
  616. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  617. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  618. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  619. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  620. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  621. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  622. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  623. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  624. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  625. ;BUTTON HOTSPOTS
  626. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  627. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  628. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  629. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  630. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  631. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  632. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  633. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  634. ;BACKOUT HOTSPOT
  635. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  636.  
  637. Scene, 211, B, 0, audio\0317mes7.wav, 0, 0, 1, 204
  638. ;BUTTON 7 SELECTED
  639. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  640. Visobj, B, 526, 324, bitmap\intrcom7.bmp
  641. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  642. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  643. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  644. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  645. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  646. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  647. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  648. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  649. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  650. ;BUTTON HOTSPOTS
  651. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  652. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  653. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  654. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  655. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  656. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  657. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  658. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 212, audio\jukbut.wav, 330
  659. ;BACKOUT HOTSPOT
  660. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  661.  
  662. Scene, 212, B, 0, audio\0317mes8.wav, 0, 0, 1, 204
  663. ;BUTTON 8 SELECTED
  664. Visobj, B, 0, 0, bitmap\intrcom.bmp
  665. Visobj, B, 530, 357, bitmap\intrcom8.bmp
  666. ;BUTTON LABEL MEDIAVIEWS
  667. Visobj, M, 352, 158, 474, 169, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel1
  668. Visobj, M, 352, 184, 477, 195, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel2
  669. Visobj, M, 353, 211, 480, 224, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel3
  670. Visobj, M, 353, 240, 485, 254, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel4
  671. Visobj, M, 354, 268, 487, 283, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel5
  672. Visobj, M, 354, 301, 491, 317, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel6
  673. Visobj, M, 356, 331, 496, 349, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel7
  674. Visobj, M, 356, 365, 499, 384, mv\uground2.m13, 0317IntercomLabel8
  675. ;BUTTON HOTSPOTS
  676. Visobj, N, 506, 150, 532, 170, Hand, 205, audio\jukbut.wav, 330
  677. Visobj, N, 511, 178, 534, 196, Hand, 206, audio\jukbut.wav, 330
  678. Visobj, N, 515, 208, 538, 225, Hand, 207, audio\jukbut.wav, 330
  679. Visobj, N, 521, 236, 542, 253, Hand, 208, audio\jukbut.wav, 330
  680. Visobj, N, 524, 264, 547, 284, Hand, 209, audio\jukbut.wav, 330
  681. Visobj, N, 529, 300, 554, 313, Hand, 210, audio\jukbut.wav, 330
  682. Visobj, N, 534, 329, 558, 347, Hand, 211, audio\jukbut.wav, 330
  683. Visobj, N, 542, 365, 563, 382, Hand, 204, audio\jukbut.wav, 330
  684. ;BACKOUT HOTSPOT
  685. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 100
  686.  
  687. ;***********OTHER VIEWS OF RECEPTION AREA*********
  688.  
  689. Scene, 101, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  690. ;LOOK AT WAITING AREA FROM RECEPTION DESK
  691. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0318wait.bmp, 1
  692. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  693. ;Visobj, B, 496, 430, bitmap\0318note.bmp
  694. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  695. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 102
  696. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 100
  697. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  698. ;Visobj, N, 496, 432, 562, 458, Hand, 110
  699.  
  700. Scene, 102, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  701. ;LOOK AT ELEVATOR FROM RECEPTION DESK
  702. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0320elev.bmp, 1
  703. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  704. ;Visobj, B, 89, 437, bitmap\0320note.bmp
  705. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  706. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 103
  707. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 101
  708. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD HOTSPOT
  709. ;Visobj, N, 89, 437, 141, 457, Hand, 110
  710. ;QUIT PROGRAM HOTSPOT
  711. Visobj, N, 235, 114, 443, 412, Straight, 10200
  712.  
  713. ;*********EXIT DIALOG BOX****************
  714.  
  715. Scene, 10200, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  716. ;EXIT PC UNDERGROUND DIALOG BOX
  717. Visobj, B, 144, 172, bitmap\0320box.bmp
  718. Visobj, T, 243, 215, 9, 0, "Quit PC Underground?"
  719. ;YES BUTTON
  720. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes1.bmp
  721. ;NO BUTTON
  722. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no1.bmp
  723. ;YES BUTTON HOTSPOT
  724. Visobj, N, 162, 276, 311, 304, Hand, 10201, audio\tchrodx2.wav, 186
  725. ;NO BUTTON HOTSPOT
  726. Visobj, N, 328, 275, 476, 306, Hand, 10202, audio\tchrodx2.wav, 186
  727.  
  728. Scene, 10201, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 55555, 220
  729. ;YES BUTTON DEPRESS
  730. Visobj, B, 162, 275, bitmap\0320yes3.bmp
  731.  
  732. Scene, 10202, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0, 102, 220
  733. ;NO BUTTON DEPRESS
  734. Visobj, B, 328, 275, bitmap\0320no3.bmp
  735.  
  736. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - ***NOTEPAD IN WAITING AREA AND ON TECH SUPPORT CHAIR***
  737.  
  738. Scene, 110, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  739. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - NOTEPAD CLOSEUP
  740. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0319back.bmp, 1
  741. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - BACKOUT HOTSPOT
  742. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  743. ;MONTHS 1, 2, 4 & 5 - FLIPPING PAGES
  744. VisObj, G, 149, 25, PaperStack, bitmap\0319covr.bmp, bitmap\0319pag2.bmp, bitmap\0319othr.bmp, bitmap\0319pgcr.bmp, 390, 397, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground2.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 1
  745.  
  746. ;***************LOOKING AT/FROM CENTER OF OFFICE********************************
  747.  
  748. Scene, 103, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  749. ;LOOK AT CENTER FROM RECEPTION DESK
  750. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0321cntr.bmp, 1
  751. ;JUKEBOX VIBRATES
  752. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0321juk1.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk2.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk3.bmp, 200, 238, 209, bitmap\0321juk4.bmp, 200, 238, 209
  753. ;STEAM SPRITES
  754. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 500, 10000, bitmap\0321ste1.bmp, 0, 398, 84, bitmap\0321ste2.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste3.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste4.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste5.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste6.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste7.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste8.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321ste9.bmp, 200, 398, 84, bitmap\0321nost.bmp, 200, 398, 84
  755. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER HOTSPOT
  756. Visobj, N, 90, 174, 180, 350, Straight, 109
  757. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER HOTSPOT
  758. Visobj, N, 222, 183, 306, 361, Straight, 104
  759. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER HOTSPOT
  760. Visobj, N, 334, 174, 564, 350, Straight, 105
  761. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  762. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 100
  763. Visobj, N, -2000, -2000, 90, 2000, Left, 102
  764.  
  765. Scene, 104, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  766. ;LOOK AT JUKEBOX FROM CENTER
  767. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0422juke.bmp, 1
  768. ;JUKEBOX VIBRATES
  769. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0422juk1.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk2.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk3.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk4.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk5.bmp, 200, 267, 183, bitmap\0422juk6.bmp, 200, 267, 183
  770. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  771. Visobj, N, 250, 0, 401, 2000, Straight, 800
  772. Visobj, N, 455, -2000, 2000, 2000, Right, 105
  773. Visobj, N, -2000, -2000, 172, 2000, Left, 109
  774.  
  775. Scene, 105, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  776. ;LOOK AT TECH SUPPORT FROM CENTER
  777. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0423tech.bmp, 1
  778. ;JUKEBOX VIBRATES
  779. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0423juk1.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk2.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk3.bmp, 200, 0, 174, bitmap\0423juk4.bmp, 200, 0, 174
  780. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD ON CHAIR
  781. Visobj, B, 371, 349, bitmap\0423note.bmp
  782. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  783. Visobj, N, 204, 0, 413, 2000, Straight, 400
  784. Visobj, N, 460, -2000, 2000, 2000, Right, 106
  785. Visobj, N, -2000, -2000, 130, 2000, Left, 104
  786. ;MONTHS 2 & 4 - NOTEPAD HOTSPOT
  787. Visobj, N, 368, 349, 395, 362, Hand, 110
  788.  
  789. Scene, 106, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  790. ;LOOK AT EDITOR'S DESK FROM CENTER
  791. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0424edit.bmp, 1
  792. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  793. Visobj, N, 82, 0, 387, 2000, Straight, 300
  794. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 107
  795. Visobj, N, -2000, -2000, 81, 2000, Left, 105
  796.  
  797. Scene, 107, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  798. ;LOOK AT RECEPTION DESK / WAITING AREA FROM CENTER
  799. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0425wait.bmp, 1
  800. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  801. ;Visobj, B, 513, 302, bitmap\0425note.bmp
  802. ;GO TO WAITING AREA
  803. Visobj, N, 405, 0, 579, 2000, Straight, 101
  804. ;GO TO RECEPTION DESK
  805. Visobj, N, 179, 0, 385, 2000, Straight, 100
  806. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  807. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 108
  808. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 106
  809.  
  810. Scene, 108, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  811. ;LOOK AT ELEVATOR FROM CENTER
  812. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0426elev.bmp, 1
  813. ;MONTHS 1 & 5 - NOTEPAD ON CHAIR
  814. ;Visobj, B, 178, 303, bitmap\0426note.bmp
  815. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  816. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 109
  817. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 107
  818. ;GO TO CHAIRS
  819. Visobj, N, 48, -2000, 207, 2000, Straight, 101
  820. ;GO TO ELEVATOR
  821. Visobj, N, 253, 0, 335, 2000, Straight, 102
  822.  
  823. Scene, 109, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  824. ;LOOK AT PRODUCT REVIEWS FROM CENTER
  825. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0427prod.bmp, 1
  826. ;JUKEBOX VIBRATES
  827. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0427juk1.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk2.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk3.bmp, 200, 615, 177, bitmap\0427juk4.bmp, 200, 615, 177
  828. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD ON FLOOR
  829. ;Visobj, B, 179, 427, bitmap\0427note.bmp
  830. ;LOOKAROUND HOTSPOTS
  831. Visobj, N, 540, -2000, 2000, 2000, Right, 104
  832. Visobj, N, -2000, -2000, 100, 2000, Left, 108
  833. ;FILE CABINET HOTSPOT
  834. Visobj, N, 82, 196, 186, 434, Straight, 07390
  835. ;PRODUCT REVIEW DESK HOTSPOT
  836. Visobj, N, 261, 143, 485, 426, Straight, 550
  837. ;MONTHS 3 & 6 - NOTEPAD HOTSPOT
  838. ;Visobj, N, 181, 430, 218, 451, Hand, 0428
  839.  
  840. ;MONTHS 3 & 6 - ***************NOTEPAD ON FLOOR BY FILE CABINET*************
  841.  
  842. ;Scene, 0428, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  843. ;MONTHS 3 & 6 - CLOSEUP NOTEPAD ON FLOOR
  844. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\0428note.bmp, 1
  845. ;MONTHS 3 & 6 - BACKOUT HOTSPOT
  846. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 55556
  847. ;MONTHS 3 & 6 - FLIPPING PAGES
  848. ;VisObj, G, 152, 27, PaperStack, bitmap\0428covr.bmp, bitmap\0428open.bmp, bitmap\0428othr.bmp, bitmap\0428corn.bmp, 397, 403, 0, 0, 0, 0, MediaView:, mv\uground2.m13, Notepad00, 226, 96, 435, 446, HotSpotNextPage:, HandRight, 406, 415, 444, 457, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 190, 264, 204, 438, HotSpotPrevPageOtherA:, 160, 286, 180, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 180, 156, 204, 431, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 2
  849.  
  850.  
  851. ;***********EDITOR'S DESK************
  852.  
  853. Scene, 300, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1,  0
  854. ;CLOSE UP EDITOR'S DESK 
  855. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0528edit.bmp, 1
  856. ;BRAIN AND ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  857. Visobj, N, -2000, 269, 217, 402, Straight, 305
  858. ;LETTER FROM THE EDITOR HOTSPOT
  859. Visobj, N, 255, 324, 331, 359, Straight, 05340
  860. ;PICTURES HOTSPOT
  861. Visobj, N, 191, 152, 417, 300, Straight, 05350
  862. ;MONITOR HOTSPOT - DISABLED FOR FIRST VERSION
  863. ;Visobj, N, 451, 145, 606, 265, Straight, 304
  864. ;BACKOUT HOTSPOT
  865. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 106
  866. ;LIGHT BLINKS ON
  867. Visobj, G, 0, 0, TimerObj, 0, 0, bitmap\0528aon.bmp, 1000, 159, 310, bitmap\0528aoff.bmp, 200, 159, 310, *1, 200, 0, 0, *2, 200, 0, 0
  868.  
  869. ;******EDITOR'S COMPUTER MONITOR********INCLUDE IN LATER ISSUES??
  870.  
  871. ;Scene, 304, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  872. ;CLOSE UP MONITOR
  873. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\editltr2.bmp, 1
  874. ;BACKOUT HOTSPOT
  875. ;Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  876.  
  877. ;**********TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE**********
  878.  
  879. Scene, 305, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  880. ;CLOSE UP TELEPHONE AND ANSWERING MACHINE
  881. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0529brai.bmp, 1
  882. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  883. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  884. VisObj, G, 0, 0, Phone, 80001, 74548, audio\0529furt.wav, 19130, 80001, audio\0529cal1.wav, 9930
  885. VisObj, G, 0, 0, Answer, audio\0529mes1.wav, 8730, audio\0529mesf.wav, 41140
  886. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  887. ;BACKOUT HOTSPOT
  888. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  889.  
  890. ;*********LETTER FROM THE EDITOR*********
  891.  
  892. Scene, 05340, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  893. ;CLOSE UP LETTER 
  894. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0534edit.bmp, 1
  895. ;BACKOUT HOTSPOT
  896. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  897. ;FLIPPING PAGES
  898. VisObj, G, 0, 0, PaperStack, bitmap\0534edit.bmp, 0, bitmap\0534pg2.bmp, bitmap\0534pgcr.bmp, 407, 409, 1, bitmap\0534stap.bmp, 148, 26, MediaView:, mv\uground2.m13, 0534LetterFromEditor00, 185, 96, 423, 383, HotSpotNextPage:, HandRight, 415, 416, 457, 454, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherA:, 107, 126, 147, 431, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  899.  
  900. ;*********PICTURES ON EDITOR'S DESK*********
  901.  
  902. Scene, 05350, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  903. ;CLOSE UP PICTURES ON EDITOR'S DESK
  904. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0535pix.bmp, 1
  905. ;FACE HOTSPOT
  906. Visobj, G, 193, 126, FrameSound, 280, 242, -1, Hand, 0, NULL, 0, GotoScene:, 0, 600, bitmap\0535fac1.bmp, 200, 193, 127, bitmap\0535fac2.bmp, 400, 193, 127, bitmap\0535fac3.bmp, 600, 193, 127
  907. ;##################### CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ###################
  908. ;##### Imagine needs to change number following sound file to length of
  909. ;##### wave file in milliseconds.
  910. ;BRAIN 
  911. Visobj, G, 0, 0, Brain, audio\0535brsd.wav, 4770, audio\0535brsd.wav, 4770, audio\0535bra1.wav, 9252, audio\0535bra2.wav, 18521, audio\0535bra3.wav,9252
  912. ;##################### END OF CODE TO BE CUSTOMIZED BY IMAGINE ############
  913. ;BACKOUT HOTSPOT
  914. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 300
  915.  
  916. ;***********TECH SUPPORT DESK************
  917.  
  918. Scene, 400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  919. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0635tech.bmp, 1
  920. ;Rolodex hotspot
  921. Visobj, N, 51, 238, 148, 393, Straight, 410
  922. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  923. Visobj, N, 153, 250, 291, 326, Straight, 460
  924. ;BACKOUT HOTSPOT
  925. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 105
  926. Visobj, G, 0, 0, MasterPostIt, Hand, bitmap\0635scrn.bmp, 303, 76, mv\article2.m13, 325, 90, 500, 200, 430
  927. Visobj, G, 183, 165, PostIt, 252, 200, 0635Index0000
  928. ;POST-ITS ON MONITOR (FROM TOP CLOCKWISE?)
  929. Visobj, G, 280, 105, PostIt, 316, 123, 0635Article0100
  930. Visobj, G, 297, 54, PostIt, 336, 72, 0635Article0200
  931. Visobj, G, 443,  44, PostIt, 476, 65,  0635Article0300
  932. Visobj, G, 547,  97, PostIt, 594, 119,  0635Article0900
  933. Visobj, G, 618, 114, PostIt, 636, 133,  0635Article1000
  934. Visobj, G, 572, 131, PostIt, 611, 147,  0635Article0600
  935. Visobj, G, 506, 153, PostIt, 546, 171, 0635Article0700
  936. Visobj, G, 504, 193, PostIt, 541, 214, 0635Article0800
  937. Visobj, G, 471, 226, PostIt, 509, 241, 0635Article0400
  938. Visobj, G, 411, 233, PostIt, 446, 254, 0635Article0500
  939. Visobj, G, 377, 231, PostIt, 409, 252, 0635Article1100
  940. Visobj, G, 343, 223, PostIt, 371, 253, 0635Article1200
  941. Visobj, G, 292, 195, PostIt, 335, 222, 0635Article1300
  942. ;POST-ITS ON DESK (LEFT TO RIGHT)
  943. Visobj, G, 519, 323, PostIt, 562, 334, 0635Article1400
  944. Visobj, G, 457, 327, PostIt, 493, 343, 0635Article1500
  945. Visobj, G, 372, 327, PostIt, 402, 336, 0635Article1600
  946. ;POST-ITS ON DESK EDGE (LEFT TO RIGHT?)
  947. Visobj, G, 428, 389, PostIt, 475, 412, 0635Article1700
  948. Visobj, G, 588, 365, PostIt, 619, 389, 0635Article1800
  949. ;POST-IT ON ANSWERING MACHINE
  950. Visobj, G, 284, 268, PostIt, 312, 297, 0635Article1900
  951.  
  952. ;**********ARTICLE ON SCREEN**********
  953. Scene, 430, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  954. ;ARTICLE TEXT ON SCREEN
  955. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0637mont.bmp, 1
  956. Visobj, G, 0, 0, TechMon, bitmap\0637mont.bmp, 579, 172, bitmap\0637ubt1.bmp, bitmap\0637ubt2.bmp, bitmap\0637ubt3.bmp, 579, 235, bitmap\0637dbt1.bmp, bitmap\0637dbt2.bmp, bitmap\0637dbt3.bmp, 0, 0, bitmap\0637indx.bmp, HotSpotUp:, Hand, 591, 189, 615, 215, HotSpotDown:, Down, 591, 238, 615, 270, HotSpotIndex:, Hand, 556, 116, 592, 156, Sound:, audio\locpress.wav, 10, audio\locrel.wav, 12, MediaView:, 0635Index0000, 25, 70, 550, 400
  957. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  958.  
  959. ;*************ROLODEX****************
  960.  
  961. Scene, 410, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  962. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  963. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0636rolo.bmp, 1
  964. VisObj, G, 0, 0, Rolodex, audio\tchrodx1.wav, 460, audio\tchrodx2.wav, 186, mv\rolodex2.m13, 176, 142, 434, 260
  965. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  966. ;ANSWERING MACHINE HOTSPOT
  967. Visobj, N, 532, -2000, 2000, 2000, Right, 460
  968.  
  969.  
  970. ;*************TECH SUPPORT ANSWERING MACHINE****************
  971.  
  972. Scene, 460, B, 0, audio\0000offc.wav, 1, 1, 0
  973. ;CLOSEUP OF ANSWERING MACHINE
  974. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  975. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp, 1
  976. ;MESSAGES BUTTON HOTSPOT
  977. Visobj, N, 357, 321, 485, 343, Hand, 465
  978. ;BACKOUT HOTSPOT
  979. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  980. ;ROLODEX HOTSPOT
  981. Visobj, N, -2000, 142, 141, 2000, Left, 410
  982.  
  983. Scene, 465, B, 0, 0, 0, 1, 466, 200
  984. ;MESSAGES BUTTON PRESSED
  985. ;OPTIMIZED USING video\tchspan3.avi PALETTE
  986. Visobj, B, 357, 316, bitmap\tchspan2.bmp
  987.  
  988. Scene, 466, B, 0, audio\0529done.wav, 1, 0, 0, 460
  989. ;NO MESSAGES AUDIO
  990. Visobj, B, 0, 0, bitmap\tchspan1.bmp
  991. ;BACKOUT HOTSPOT
  992. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 400
  993.  
  994. ;***********FILE CABINET************
  995.  
  996. Scene, 07390, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  997. ;CLOSE UP FILE CABINET
  998. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0739file.bmp, 1
  999. ;BACK ISSUES DRAWER HANDLE HOTSPOT
  1000. Visobj, G, 262, 110, FrameSound, 352, 131, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7400,  200, bitmap\0739bkdr.bmp, 100, 172, 0
  1001. ;PRODUCT REVIEWS DRAWER HANDLE HOTSPOT
  1002. Visobj, G, 262, 275, FrameSound, 352, 296, -1, Hand, 0, audio\0739opn.wav, 1320, GotoScene:, 7420,  200, bitmap\0739rvdr.bmp, 100, 175, 157
  1003. ;BACKOUT HOTSPOT
  1004. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  1005. ;PERSONNEL LOCK & HANDLE
  1006. Visobj, G, 255, 394, Lock, Hand, audio\0744cmb.wav, 10, audio\0744cmb.wav, 12
  1007. Visobj, G, 262, 435, DrawerHandle, Hand, 352, 465, 07393, audio\0744lck.wav, 380, audio\0739opn.wav, 1780
  1008.  
  1009. ;**************BACK ISSUES DRAWER***********
  1010.  
  1011. Scene, 07400, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1012. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER WITH DOCUMENT
  1013. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkdr.bmp, 1
  1014. ;BACKOUT HOTSPOT
  1015. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07402
  1016. ;FLIPPING PAGES
  1017. VisObj, G, 57, 24, PaperStack, bitmap\0740page.bmp, 0, bitmap\0740flip.bmp, bitmap\0740corn.bmp, 522, 380, 1, bitmap\0740stap.bmp, 88, 69, MediaView:, mv\bkissue2.m13, 0740Contents001, 110, 104, 560, 382, HotSpotNextPage:, HandRight, 529, 387, 572, 425, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 65, 83, 87, 365, HotSpotPrevPageOtherA:, 65, 83, 87, 351, HotSpotPrevPageOtherB:, 194, 29, 535, 68, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  1018.  
  1019. ;Scene, 07402, B, 0, 0, 0, 1
  1020. Scene, 07402, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1021. ;CLOSEUP BACK ISSUES DRAWER CLOSING
  1022. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1023. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0740bkd2.bmp, 1
  1024. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739bkdr.bmp, 200, 172, 0, *1, 700, 0, 0 
  1025.  
  1026. ;**************REVIEWS DRAWER***********
  1027.  
  1028. Scene, 07420, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1029. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER
  1030. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev.bmp, 1
  1031. ;BACKOUT HOTSPOT
  1032. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07422
  1033. ;FLIPPING PAGES
  1034. VisObj, G, 0, 0, PaperStack, bitmap\0742txt1.bmp, bitmap\0742txt2.bmp, bitmap\0742flip.bmp, bitmap\0742cort.bmp, 564, 390, 1, bitmap\0742stp1.bmp, 66, 30, MediaView:, mv\reviews2.m13, 0742Reviews001, 81, 62, 567, 386, HotSpotNextPage:, HandRight, 562, 389, 605, 429, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 45, 40, 65, 396, HotSpotPrevPageOtherA:, 45, 40, 65, 396, HotSpotPrevPageOtherB:, 191, 2, 564, 29, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  1035.  
  1036. ;Scene, 07422, B, 0, 0, 0, 1
  1037. Scene, 07422, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1038. ;CLOSEUP REVIEWS DRAWER CLOSING
  1039. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1040. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0742rev2.bmp, 1
  1041. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739rvdr.bmp, 200, 175, 157, *1, 700, 0, 0 
  1042.  
  1043. ;***********PERSONNEL DRAWER****************
  1044.  
  1045. Scene, 07393, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0, 07450, 100
  1046. ;PERSONNEL DRAWER PULLED OUT
  1047. Visobj, B, 171, 343, bitmap\0739psdr.bmp
  1048.  
  1049. Scene, 07450, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1050. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER WITH DOCUMENT
  1051. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psdr.bmp, 1
  1052. ;BACKOUT HOTSPOT
  1053. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 07452
  1054. ;FLIPPING PAGES
  1055. VisObj, G, 44, 28, PaperStack, bitmap\0745page.bmp, 0, bitmap\0745flip.bmp, bitmap\0745corn.bmp, 501, 378, 1, bitmap\0745stap.bmp, 67, 69, MediaView:, mv\uground2.m13, 0745Person01, 108, 112, 528, 373, HotSpotNextPage:, HandRight, 507, 386, 550, 427, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherA:, 43, 77, 66, 351, HotSpotPrevPageOtherB:, 158, 29, 516, 69, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  1056.  
  1057.  
  1058. Scene, 07452, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1059. ;CLOSEUP PERSONNEL DRAWER CLOSING
  1060. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1061. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0745psd2.bmp, 1
  1062. Visobj, G, 0, 0, FrameSound, 0, 0, 50, 0, 0, audio\0700cls.wav, 1830, GotoScene:, 7390,  1830, bitmap\0739file.bmp, 200, 0, 0, bitmap\0739psdr.bmp, 200, 171, 343, *1, 700, 0, 0 
  1063.  
  1064.  
  1065. ;***********PRODUCT REVIEWS DESK************
  1066.  
  1067. Scene, 550, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1068. ;CLOSE UP PRODUCT REVIEWS DESK
  1069. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0846prod.bmp, 1
  1070. ;MONITOR HOTSPOT
  1071. Visobj, N, 159, 91, 275, 242, Straight, 08480
  1072. ;TOP TEN LIST HOTSPOT
  1073. Visobj, N, 98, 298, 260, 371, Straight, 08470
  1074. ;DON'T CLICK MUG!
  1075. Visobj, N, 98, 298, 150, 310, 0, 550
  1076. ;BACKOUT HOTSPOT
  1077. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 109
  1078.  
  1079. Scene, 08480, B, 0, audio\jukefx.wav, 0, 1, 0
  1080. ;COMING SOON MESSAGE
  1081. Visobj, B, 144, 172, bitmap\0846box.bmp
  1082. Visobj, T, 243, 215, 9, 0, "Stay tuned . . ."
  1083. ;BACKOUT HOTSPOT
  1084. Visobj, N, -2000, -2000, 2000, 2000, Backup, 550
  1085.  
  1086. ;MONITOR CLOSEUP -- NOT IN FIRST MONTH
  1087. ;Visobj, B, 0, 0, bitmap\0848mntr.bmp, 1
  1088.  
  1089. Scene, 08470, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1, 0
  1090. ;TOP TEN LIST CLOSEUP
  1091. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0847clip.bmp, 1
  1092. ;BACKOUT HOTSPOT
  1093. Visobj, N, -2000, 440, 2000, 2000, Backup, 550
  1094. ;FLIPPING PAGES
  1095. VisObj, G, 117, 16, PaperStack, bitmap\0847pg1.bmp, 0, bitmap\0847flip.bmp, bitmap\0847corn.bmp, 414, 402, 1, bitmap\0847stap.bmp, 155, 39, MediaView:, mv\uground2.m13, 0847TopTen00, 186, 105, 435, 413, HotSpotNextPage:, HandRight, 422, 409, 464, 451, HotSpotPrevPage2:, HandLeft, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherA:, 119, 112, 154, 417, HotSpotPrevPageOtherB:, 0, 0, 0, 0, Sound:, audio\tchrodx2.wav, 186, LinkID: 0
  1096.  
  1097.  
  1098. ;***********JUKEBOX************
  1099.  
  1100. Scene, 800, B, 0, audio\0000offc.wav, 0, 1
  1101. ;Include this bitmap just for it's palette.
  1102. Visobj, B, 0, 0, bitmap\0950pal.bmp, 1
  1103. Visobj, G, 0, 0, LinkNotice, 2
  1104. Visobj, N, -2000, 460, 2000, 2000, Backup, 104
  1105. Visobj, G, 0, 0, JukeBox, mv\uground2.m13
  1106.  
  1107.  
  1108.