home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 10 / 1996-11_-_Disc_2.10.bin / ddrome / data.z / ENHANCER.GW < prev    next >
Text File  |  1996-07-15  |  2KB  |  76 lines

  1. ##################################################
  2. # Init enhancer mgr and callback                 #
  3. ##################################################
  4.  
  5. NewObject3D enhancer_mgr 
  6. Object3DSetActive on
  7. FindNode enhancer_mgr
  8. EnhancerSetAction
  9.  
  10. # Add mgr to world
  11. #FindNode world1
  12. #AddChild enhancer_mgr
  13.  
  14. ##################################################
  15. # Read in shockwaves, 1 per runner               #
  16. ##################################################
  17.  
  18. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave0
  19. #PrintTree shockwave0
  20. Object3DSetActive off
  21. SetIntersectSurface off
  22. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  23.  
  24. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave1
  25. #PrintTree shockwave1
  26. Object3DSetActive off
  27. SetIntersectSurface off
  28. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  29.  
  30. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave2
  31. #PrintTree shockwave2
  32. Object3DSetActive off
  33. SetIntersectSurface off
  34. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  35.  
  36. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave3
  37. #PrintTree shockwave3
  38. Object3DSetActive off
  39. SetIntersectSurface off
  40. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  41.  
  42. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave4
  43. #PrintTree shockwave4
  44. Object3DSetActive off
  45. SetIntersectSurface off
  46. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  47.  
  48. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave5
  49. #PrintTree shockwave5
  50. Object3DSetActive off
  51. SetIntersectSurface off
  52. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  53.  
  54. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave6
  55. #PrintTree shockwave6
  56. Object3DSetActive off
  57. SetIntersectSurface off
  58. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  59.  
  60. LoadGameGen shockwav.gam  shockwave7
  61. #PrintTree shockwave7
  62. Object3DSetActive off
  63. SetIntersectSurface off
  64. Object3DTranslate 32.0 0.0 -32.0
  65.  
  66. #Put shockwaves in world
  67. FindNode world1
  68. AddChild shockwave0
  69. AddChild shockwave1
  70. AddChild shockwave2
  71. AddChild shockwave3
  72. AddChild shockwave4
  73. AddChild shockwave5
  74. AddChild shockwave6
  75. AddChild shockwave7
  76.