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/ PC Gamer 10 / 1996-11_-_Disc_2.10.bin / ddrome / data.z / DOMAIN_X.GW < prev    next >
Text File  |  1996-07-24  |  2KB  |  89 lines

  1. # GW file for domain.
  2.  
  3. # Turn on flat shading for all data.
  4. GameGenForceFlatShading on
  5.  
  6. # Perform basic setup.
  7. source setup.gw
  8.  
  9. FindNode world1
  10. #WorldSetAction shrink_world
  11.  
  12. source scrub.gw
  13.  
  14. # Load hot spots.
  15. source hotspot.gw
  16.  
  17. # Tell gamegen about the world so it can automatically
  18. # add nodes to the world during the loading process.
  19. GameGenSetWorld world1
  20.  
  21. # Load the arena
  22. source %arena_gw_file%
  23.  
  24. # Set up cycling enhancer icons
  25. source enhcycle.gw
  26.  
  27. # Add cycling texture of exit sign.
  28. FindNode sign
  29. CycleTextureSetOn 2
  30. CycleTextureSetSpeed 3.0
  31. CycleTextureSetMap exit.zim  136
  32. CycleTextureSetMap exit2.zim 137
  33. #CycleTextureSetOn 0
  34.  
  35. # Load video monitors.
  36. source vid_mon.gw
  37.  
  38. # Set up display configuration
  39. source display.gw 
  40.  
  41. # Set up plasma hit shrouds for runners 
  42. source shroud.gw
  43.  
  44. # Load master plasma ball (must be prior to loading runners)
  45. source plasma2.gw
  46.  
  47. # Load all enhancers
  48. source enhancer.gw
  49.  
  50. # Load all runners
  51. #source runner6.gw
  52. source runner8.gw
  53.  
  54. # Create the master controller node for all runners.
  55. NewObject3D motion_node
  56.  
  57. # This will be set up in software after entrance.
  58. #Object3DSetAction master_runner_move
  59.  
  60. # Load game key
  61. source key.gw
  62.  
  63. #######################################################
  64. # Add all children of the world.
  65. FindNode world1
  66.  
  67. # Don't need to add this because the tree should have
  68. # been pruned and children added to the world during
  69. # the loading process.
  70. #AddChild arena1
  71.  
  72. source explode.gw
  73.  
  74. #######################################################
  75.  
  76. #InputDataRecord     domain.rec 240
  77. #InputDataPlayback    domain.rec
  78.  
  79.  
  80. # Start Domain or test renders.
  81. Domain
  82.  
  83. #Render
  84. #RenderFrames 100
  85.  
  86. #PrintUsedNodes
  87.  
  88. Quit
  89.