home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 10 / 1996-11_-_Disc_2.10.bin / ddrome / data.z / BARRIERX.GW < prev    next >
Text File  |  1996-05-12  |  639b  |  32 lines

  1. # Load barrier_%runNo% (one barrier per runner)
  2.  
  3. source run_dir.gw
  4.  
  5. #LoadGameGen y_bar.gam barrier_%runNo%
  6. LoadGameGen %barFile% barrier_%runNo%
  7.  
  8. #Object3DSetActive off
  9. SetAltitudeSurface off
  10. Object3DTranslate 0.0 0.01 0    
  11. Object3DTranslate 0.0 0.3 0    
  12. #Object3DScale  1 .375 1
  13. #Object3DScale  1 .475 1
  14. Object3DScale  1 .65 1
  15. Object3DRotate 0 0 0
  16.  
  17. FindNode p_bar
  18.  
  19. Object3DSetActive off
  20. Object3DSetScroll on 0.0 1.0
  21. Object3DSetScroll on 0.0 5.0
  22. Object3DSetScroll on 0.0 -5.0
  23. #Object3DSetScroll on 0.0 2.0
  24. Object3DSetShowBackFace on
  25.  
  26. FindNode world1
  27. AddChild barrier_%runNo%
  28.  
  29. #PrintTree barrier_%runNo%
  30.  
  31. 
  32.