home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.1 / 1996-02_Disc_2.1.iso / patches / w2d223.zip / READP223.DOC < prev   
Text File  |  1995-11-09  |  11KB  |  335 lines

  1.  
  2. Patch to create V2.2.4 of Warlords II Deluxe from V2.2.3.
  3.  
  4. This patch only works on V2.2.3. 
  5. If you have V2.0 you need the file W2DP20.ZIP.
  6. If you have V2.2.0 you need the file W2DP22.ZIP.
  7. If you have v2.2.2 you need the file W2DP222.ZIP
  8.  
  9. To implement the patch, copy the ZIP file to the \W2DELUXE directory, unzip
  10. it and type PATCH to run.
  11.  
  12. If you have any questions, please contact Gregor Whiley at Strategic Studies
  13. Group.
  14.  
  15. SSG
  16. P.O. Box 261
  17. Drummoyne 2047
  18. Australia
  19.  
  20. Ph: +61 2 819-7199  Fax: +61 2 519-3397
  21.  
  22. Compuserve: 72662,3471
  23. Internet: gwhiley@ssg.com.au
  24. MSN: SSG_oa
  25. Warlords II Deluxe Version History
  26.  
  27. This note describes the changes made in the various versions of
  28. Warlords II Deluxe.
  29.  
  30. V2.2.0
  31. Fixed a problem where strategic map could overwrite combat screen in 
  32. hidden map games.
  33. Fixed a problem where the Victory display could not appear.
  34.  
  35. V2.2.2
  36. Added the CONVERT program to convert Warlords II to Warlords II 
  37. Deluxe scenarios.
  38. Added the -4 and -8 command line options to force selection of 4Mb 
  39. and 8Mb memory models.
  40. Added the -o command line option to reserve memory for game overlays.
  41. Added the -m command line option to give Midi volume control.
  42. Fixed major problem where speech effects could grab extra memory 
  43. without releasing it, leading eventually to an out of memory crash.
  44.  
  45. V2.2.3
  46. Fixed problem where -v VESA option was not passed to the startup 
  47. sequence.
  48. Fixed problem where -v option was not passed to CONNECT program.
  49.  
  50. V2.2.4
  51. Fixed another problem in CONNECT. Should work now.
  52.  
  53. A Note About Version Numbers
  54. The number in brackets to the right of the version number is the 
  55. memory model being used, not the version number itself.
  56. Therefore V2.2(n) is really V2.2.0.
  57.  
  58. Where to get patches:
  59. Patches can be found in LIB 4 of GAMDPUB on Compuserve, or the 
  60. following FTP and WWW sites.
  61.  
  62. http://www.ssg.com.au/
  63. http://www.cs.uiowa.edu/~schikore/warlords2.html
  64. ftp:lupan.byu.edu: /site/ibmstuff/Games/Warlords_II
  65.  
  66.  
  67. Warlords Deluxe Troubleshooting
  68.  
  69. Problem: Game won't install - locks up after first install screens.
  70.  
  71. Solution: Run Installer in VESA mode (check box on bottom of install 
  72. screen).
  73. Note: If the Installer had to run in VESA mode, then Deluxe, the 
  74. Scenario Builder and all other game programs also have to run in VESA 
  75. mode, using the -v switch.
  76. Note: Most modern SVGA cards have VESA mode built in, most older SVGA 
  77. cards require a TSR program to be run to setup the card in VESA mode.
  78.  
  79. Problem: Installer or Game sort of runs, but looks funny, or gets 
  80. garbage on screen.
  81.  
  82. Check: Has program correctly detected SVGA card? See the About Your 
  83. PC under the SSG menu, or run the program SSG from the \W2DELUXE 
  84. directory to check whether the program's guess is right.
  85.  
  86. Solution: If the program gets the SVGA card wrong, run in VESA mode 
  87. described above.
  88.  
  89. Problem: I've done everything possible to get the game to run in VESA
  90. mode, but the game either hangs immediately, crashes randomly, or 
  91. leaves small images behind on the screen.
  92.  
  93. Solution: The problem is that a lot of SVGA cards are somewhat 
  94. erratic in their adherence to the VESA standard.
  95.  
  96. There is a program called UniVBE by SciTech software which is 
  97. designed to iron out all these problems. It recognises over 160 cards,
  98. and guarantees that recognised cards will operate correctly according 
  99. to the VESA standard.
  100.  
  101. There is a shareware version available which would allow you to try 
  102. this out. You can find it in the following locations:
  103.  
  104. Compuserve: UVBE51A.ZIP in Lib 12 of PCPROG
  105. FTP: ftp.scitechsoft.com
  106. WWW: http://www.scitechsoft.com
  107.  
  108. Problem: Game refuses to run, complains about a lack EMS memory.
  109.  
  110. Solution: User must make at least 2 Mb of EMS memory available. This 
  111. is done in the file CONFIG.SYS with a line that looks something like;
  112. DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE RAM HIGHSCAN
  113. If the EMM386 command has a parameter NOEMS, this must be removed.
  114.  
  115. Problem: Installer refuses to recognise CD at all.
  116.  
  117. Check: Is user running MSCDEX (the Microsoft CD extensions). Some 
  118. people use other CD software.
  119.  
  120. Solution: W2 Deluxe must have MSCDEX present to run.
  121.  
  122. Problem: Install from CD won't go.
  123.  
  124. Solution: Run the program INSPROB.BAT from the CD. This will do an 
  125. emergency install. Then run the INSTALL program from the HD to install
  126. the game as desired.
  127.  
  128. Problem: After a while, EMM memory runs out, and the screen fills with
  129. EMM error messages, often while Talking Head or other Sound Effect is 
  130. playing.
  131.  
  132. Workaround: Turn off Speech and Effects from Settings Dialog under 
  133. Game Menu.
  134.  
  135. Solution: Problem only occurs in versions before v2.2.4. Supply patch
  136. to v2.2.4 or greater.
  137.  
  138.  
  139. Problem: Game runs slow, with frequent disk accesses.
  140.  
  141. Workaround: Run SMARTDRIVE or other disk caching software as possible
  142. preferably 512K or greater, but anything should be better than nothing.
  143.  
  144. Solution: Upgrade to v2.2.4, then if not running SMARTDRIVE, try 
  145. running WAR2 -o20 which will reserve 320k of memory for the game 
  146. overlays to run in. The actual number can be experimented with.
  147.  
  148. Problem: Midi sound is too loud.
  149.  
  150. Solution: Upgrade to V2.2.4 then start the game with WAR2 -m5, to set
  151. midi volume to 5 out of 10. Number can be changed to suit user from 
  152. 0 to 10. 
  153.  
  154. Problem: Running out of memory, or having trouble getting game to 
  155. run on a 4 Mb machine. 
  156.  
  157. Solution: Do not install sound or music. If using a Sound Blaster 
  158. AWE 32 for music, consider using the SB 16 driver. This will save 
  159. memory.
  160.  
  161. Problem: Some dialogs take a long time to draw.
  162.  
  163. Solution: The system will add drop shadows to dialogs, if it thinks 
  164. the drawing speed of the video card is fast enough for adequate 
  165. results. If you disagree and want the dialogs to draw faster run the 
  166. game with the -s option. WAR2 -s will turn off the shadowing.
  167.  
  168.  
  169. Problem: Save Games for random maps look funny after running other 
  170. random map games.
  171.  
  172. Solution: You must rename any random map games you create, otherwise
  173. any subsequent random map game will overwrite yours, resulting in 
  174. the loss of the game details.
  175.  
  176. Problem: Free memory, as revealed in the About Your PC dialog gets 
  177. very low, causing occasional game problems.
  178.  
  179. Solution: You can force the game to use less memory. Starting the 
  180. game with WAR2 -4 forces the lowest memory model, WAR2 -8 forces the 
  181. next size up.
  182.  
  183. Problem: Need to run the game in WIN 95 or OS/2.
  184.  
  185. Solution: See the files WINREAD.ME and OS2READ.ME in the \W2DELUXE 
  186. directory.
  187.  
  188. Problem: CONNECT program does not run properly, display is bad.
  189.  
  190. Solution: CONNECT needs to be run in VESA mode. Versions before 
  191. V2.2.4 cannot be forced into VESA mode. Apply patch to V2.2.4.
  192.  
  193. Problem: Need to run in VESA mode, or use other command line switches
  194. under Windows 95.
  195.  
  196. Solution: Create a Shortcut to the program. Edit the Cmd line setting
  197. of the Program tab in the Properties for the Shortcut to include the
  198. command line parameters. For example:
  199. WAR2 -v -ns
  200. will run Warlords II Deluxe in VESA mode and without the intro.
  201.  
  202. OR:
  203. Edit the file WAR2.BAT. There is a line which reads
  204.  
  205. W2 %1 %2 %3 %4 (in later versions the parameters go to %8)
  206.  
  207. Edit this line to replace each % parameter with the command line 
  208. switch you wish to use. For example:
  209. W2 -v -ns %3 %4
  210. will run Warlords II Deluxe in VESA mode and without the intro. Leave
  211. any unused % parameters untouched.
  212.  
  213. Problem: CONNECT program crashes as soon as I try to run it, or gives
  214. strange video.
  215.  
  216. Solution: Early versions could not accept the -v parameter to run 
  217. under VESA mode. V2.2.3 had a separate problem. Upgrade to v2.2.4
  218. or later.
  219.  
  220. Problem: CONNECT program runs, but modem connection cannot be made. 
  221. Get error message that modem driver not loaded.
  222.  
  223. Solution: SSG provides default modem initialisation strings, but 
  224. these will only work in about 80% of cases. Your modem may require 
  225. a different string. Consult your modem documentation. Any string that
  226. has worked with other games has a good chance of working here.
  227.  
  228. Try running the connection at 9600 Baud. Many PCs have an old UART 
  229. chip in their serial ports, which has problems at higher speeds. 
  230. You need a 16550 UART to guarantee success at 14,400 or 28,800 Baud.
  231.  
  232. Make sure that the modems at both ends of the connections are running
  233. at the same speeds.
  234.  
  235. Check your COM port allocation. Remember, most PCs have Serial mice, 
  236. usually on COM 1.
  237.  
  238. Problem: I've tried everything, and CONNECT still doesn't work.
  239.  
  240. Solution: You don't actually need CONNECT to create a connection. 
  241. The instructions below show how to dispense with CONNECT. This means 
  242. that you can use your own terminal programs to create a modem 
  243. connection, and run Deluxe over that connection once it is 
  244. established.
  245.  
  246. Here are some brief instructions on how to run SSG's connection 
  247. drivers without using the CONNECT program:
  248.  
  249. 1. NULL MODEM
  250. -------------
  251. From the \W2DELUXE\ directory type: 
  252.  
  253. CONN\COMIO 1       (if your null modem cable is on COM 1)
  254. CONN\COMIO 2       (if your null modem cable is on COM 2)  
  255. CONN\COMIO 3       (if your null modem cable is on COM 3)  
  256. CONN\COMIO 4       (if your null modem cable is on COM 4)  
  257.  
  258. When the game has ended, to unload the driver, type:
  259.  
  260.                 CONN\COMIO U
  261.  
  262. 2. 2 PLAYER NETBIOS
  263. -------------------
  264. From the \W2DELUXE\ directory type: 
  265.  
  266. CONN\NETB2
  267.  
  268. When the game has ended, to unload the driver, type:
  269.  
  270. CONN\NETB2 U
  271.  
  272. 3. 3-8 PLAYER NETBIOS
  273. ---------------------
  274. From the \W2DELUXE\ directory type: 
  275.  
  276. CONN\NETB8
  277.  
  278. When the game has ended, to unload the driver, type:
  279.  
  280. CONN\NETB8 U
  281.  
  282. 4. MODEM CONNECTION
  283. -------------------
  284. The modem connection is a little more complicated to establish.
  285. Firstly, in your main (\W2DELUXE\) directory, you should have a
  286. file named MODEM.DAT
  287. This is a text file containing 5 lines:
  288.  
  289. Comm Port
  290. Baud Rate
  291. Telephone number to ring
  292. Modem Initialization string (sepated by '|'s)
  293. Command string
  294.  
  295. Some examples follow using generic initialization strings. 
  296.  
  297. A MODEM.DAT file to call a friend at 2400 baud (Com port 2).
  298.  
  299. 2
  300. 2400
  301. 5551234
  302. ATZ0|AT&F|AT&C1
  303. ATDT
  304.  
  305. A simple MODEM.DAT to answer at 9600 (note the phone number is blank)
  306.  
  307. 1
  308. 9600
  309.  
  310. ATZ0|AT&F|AT&C1
  311. ATS0=1
  312.  
  313. After you have created a modem.dat file, you run the driver
  314. by typing:
  315.  
  316. CONN\MODEM
  317.  
  318. When the game has ended, to unload the driver, type:
  319.  
  320. CONN\MODEM U
  321.  
  322. General Diagnostic Procedures
  323. Check Video - in about your PC, the SSG program or run the DIAGNOSE 
  324. program. If the DIAGNOSE program fails, the results are written to a 
  325. file called DIAG.TXT.
  326.  
  327. Check Sound - are the various settings correct? Run INSTALL to make 
  328. sure. Try running without Sound or Music.
  329.  
  330. Check Memory - must have at least 2 Mb of EMS free. Is EMM386 being 
  331. called in CONFIG.SYS? Are its parameters correct? Try increasing the 
  332. amount of EMS memory available.
  333.  
  334.  
  335.