home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.1 / 1996-02_Disc_2.1.iso / nhl96 / readme.nhl < prev   
Text File  |  1995-09-22  |  5KB  |  167 lines

  1.  
  2. NHL(R) Hockey '96
  3. Demonstration Version
  4.  
  5.  
  6. Copyright <C> 1995
  7. Electronic Arts Canada
  8. All Rights Reserved
  9.  
  10.  
  11.  
  12. About the demo
  13. -------------------------------
  14.  
  15. If you are experiencing problems that appear to be video
  16. related, or you are not sure if your machine is configured
  17. with a video card driver, the UNIVBE video driver has been
  18. included with this demo.  On the CD Rom, in the NHL96\UNIVBE
  19. directory, you will find a utility called UNIVBE.  This
  20. utility will help configure all major video cards to
  21. enable the NHL demo to display properly on your system.
  22. Please run this utility if you are experiencing video related
  23. problems.
  24.  
  25. Note: Please contact the manufacturer of your video card with
  26. any VESA or video card issues.
  27.  
  28. SMARTDRV or other disk-cacheing software should NOT be
  29. used while playing this demo.
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Hardware requirements for this demo
  34. -----------------------------------
  35.  
  36. This demo requires that you have a 486 DX2/66 Mhz or faster
  37. CPU with 8 MB of RAM, an MPC 2 (double speed) CD-ROM drive,
  38. and a Vesa Local Bus video adapter.
  39.  
  40. Performance will improve with better hardware. Please note that
  41. this demo does not install any files to the hard disk.  Load
  42. times will be slower than the actual game, since the full game
  43. installs some files to your hard disk.
  44.  
  45.  
  46.  
  47. If you have a supported Sound Card...
  48. --------------------------------------------
  49.  
  50. This demo will attempt to auto-detect your sound card.  If the
  51. autodetection does not seem to work, or you are experiencing
  52. problems with sound, you can over-ride the autodetection setup
  53. by specifying one of the following command-line switches:
  54.  
  55. /SB       for SoundBlaster(tm) 2.0    and compatible sound cards
  56. /SBPRO    for SoundBlaster Pro (tm)   and compatible sound cards
  57. /SB16     for SoundBlaster 16 (tm)    and compatible sound cards
  58. /SBAWE    for SoundBlaster AWE32 (tm) and compatible sound cards
  59. /ULTRA    for Advanced Gravis Ultrasound (tm), MAX, and ACE
  60. /WSS      for Windows (tm) Sound System compatible cards
  61.  
  62. /NOSOUND  for no audio
  63.  
  64. To use one of these switches, go to the NHL demo directory on
  65. the cd rom and type:
  66.  
  67. NHLDEMO <switch>
  68.  
  69. For example, if the autodetection is having trouble finding or
  70. using your Sound Blaster 16 compatible card, you could enter:
  71.  
  72. NHLDEMO /SB16
  73.  
  74.  
  75.  
  76. Video problems:
  77. -----------------
  78.  
  79. If the videos stutters, skips frames, or plays corrupted music
  80. it is possible that your CD-ROM drive does not meet MPC 2 standards
  81. for data throughput of 300 K/sec.
  82.  
  83. SMARTDRV or other disk-cacheing software should NOT be
  84. used while playing this demo.
  85.  
  86.  
  87.  
  88. About Video cards
  89. -----------------
  90.  
  91. This demo of NHL96 requires a VESA-compatible SVGA video card
  92. capable of displaying 640x480 resolution with 256 colors. If
  93. your system does not have a VESA driver, try using the one
  94. which has been included with this game (UNIVBE).  This
  95. utility can be found on the CD in the UNIVBE directory
  96. and can be run by executing that utility from that directory.
  97. Load UNIVBE by typing UNIVBE.EXE -I.
  98.  
  99. If you experience popping sounds while moving your mouse
  100. around, try the following:
  101. Goto the CD ROM Drive, change to the  UNIVBE directory on the CD.
  102. Type in  UNIVBE.EXE -I.  This will unload your built-in VESA BIOS
  103. and replace it with the UNIVBE BIOS.
  104.  
  105. The UNIVBE driver may not work on all video cards. Certain
  106. Trident, ATI (Video Wonder) and Diamond video cards may need
  107. the VESA driver supplied by the manufacturer.  Please contact
  108. the Video Card manufacturer for more information.
  109.  
  110. Please refer to the reference card for more information
  111. regarding video problems.
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116. About Memory
  117. ------------
  118.  
  119. This product requires 500k of conventional memory and 6.9
  120. Megabytes of extended memory (XMS) to run. Use the "mem /c"
  121. command to check the amount of available memory on your
  122. system. Please refer to the reference card for more
  123. information on how to free up memory on your system.
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128. About WIN95 (TM)
  129. ----------------
  130.  
  131. This product has been designed to operate in MS-DOS mode only.
  132. It is recommended that if using Windows95 that you "Shut Down"
  133. and "Restart the computer in MS-DOS mode".
  134.  
  135. If after starting the demo, the system warns of needing a VESA
  136. driver for your particular video card, please try the following:
  137.  
  138. Close the DOS box where the setup program was run in WIN95.
  139. Restart your PC in DOS MODE.
  140.  
  141. Run the UNIVBE.EXE that is located in the Univbe directory on the CD.
  142.  
  143. Rerun the demo.
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148. THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY
  149. KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES
  150. OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  151. WHICH ARE HEREBY DISCLAIMED. IN NO EVENT WILL ELECTRONIC
  152. ARTS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR
  153. CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE, OR
  154. MALFUNCTION OF THIS ELECTRONIC ARTS SOFTWARE PRODUCT.
  155.  
  156. ELECTRONIC ARTS RESERVES THE RIGHT TO MAKE IMPROVEMENTS
  157. IN THIS FILE AND TO THE SOFTWARE AT ANY TIME AND WITHOUT
  158. NOTICE.THIS FILE AND THE SOFTWARE HEREWITH IS COPYRIGHTED.
  159. ALL RIGHTS ARE RESERVED.  NO PART OF THIS FILE OR THE
  160. SOFTWARE MAY BE COPIED, REPRODUCED, TRANSLATED, OR REDUCED
  161. TO ANY ELECTRONIC MEDIUM OR MACHINE-READABLE FORM WITHOUT
  162. THE PRIOR WRITTEN CONSENT OF ELECTRONIC ARTS.
  163.  
  164. COPYRIGHT 1995 ELECTRONIC ARTS
  165. ALL RIGHTS RESERVED.
  166.  
  167.