home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 1 / 1994-12_-_Disc_1.iso / doomb / dmgath / gather.txt < prev    next >
Text File  |  1994-08-30  |  6KB  |  152 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Final Gathering
  3. Filename                : GATHER.WAD
  4. Author                  : Daniel "Stormin" Norman
  5. Email Address           : 70437.3146@compuserve.com
  6. Misc. Author Info       : Everything I really needed to know I learned
  7.                           on the Shores of Hell.
  8.  
  9. Description             This is the final revision to The Gathering.  I
  10.                         put the starts in on each level for deathmatch 
  11.                         play.  I think E2M3 is probably your best bet.
  12.  
  13.                         The original file was a large one level mission.
  14.                         added an entire mission E2M1 and added a lot more
  15.                         rooms to the original, which I split into two separate
  16.                         levels.  They're fun.
  17.  
  18.                         I think these levels are great.  Something
  19.                         for everyone I hope.  I'm sure you've never seen
  20.                         some of the things that are in my twisted head.
  21.  
  22.                         The moon base water treatment and recycling
  23.                         center started reporting strange happenings
  24.                         deep in there sewer system a few weeks ago.
  25.                         Just days later a garbled transmission during
  26.                         the sounds of battle made it through to the UAC
  27.                         outpost on Deimos 4.
  28.                         
  29.                         "Nuke us.......it's the only.....have to...
  30.                         ....cant make this......sewers...cavern...
  31.                         from hell" 
  32.                         
  33.                         was all that could be understood from the message.
  34.                         Not much to go on, but that's what you're used to.
  35.                         They don't give you any easy ones, and you don't get
  36.                         to ask to many questions.
  37.  
  38.                         The UAC needs you to investigate and "rectify" any
  39.                         potential hazards on the water treatment facility.
  40.  
  41.                         Good luck.
  42.                         
  43.                         Dang! what the heck was that?  Just two tunnels and
  44.                         an underpass from the UAC water treatment plant.  The
  45.                         driver never saw the creature waiting in the tunnel.  
  46.                         In a flash it was over.  Nothing could have survived
  47.                         that crash... you could be wrong ... you did.  I guess
  48.                         your on foot now.  Be careful, the truck that was
  49.                         escorting you was carrying emercency supplies for the
  50.                         plant personnel and some toxic waste.  Watch it,  that 
  51.                         stuff is flammable.
  52.                        
  53.  
  54. Additional Credits to   : My wife.  She is absolutely the greatest gal
  55.                           in the whole world.  A true DOOM widow at times
  56.                           but alway delightful.
  57.  
  58.                         : Mike "All I want is a plasma gun" Hough; 
  59.                           the greatest space marine in UAC history.
  60.                           Mike spent hours playtesting this level.
  61.                           Thanks for the encouragement.
  62.  
  63.                         : ID Software - WOW!  Thank you so much.  This has
  64.                           become a way of life.
  65.  
  66.                         : Collin Reed for the BSP Utility
  67.  
  68.                         : Raphael Quinet and Brendon Wyber for the awesome
  69.                           DEU 5.21 editor.  You guys are brainiacs.
  70.  
  71.                         : My mother, the acadamy and all my grade school
  72.                           friends..... ;)
  73.  
  74. ================================================================
  75.  
  76. * Play Information *
  77. Copy the unzipped files to your DOOM directory and run GATHER.
  78. That's    G A T H E R  then press Enter for you PC infants.
  79.  
  80. It would look like this from DOS:
  81.  
  82. CD\DOOM
  83. GATHER
  84.  
  85. If you had your monitor off it would look like this:
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92. Once your in DOOM pick Shores of Hell and hop to it.
  93.  
  94. ==============================
  95. Episode and Level #     : E2M1, E2M2, E2M3
  96. Single Player           : Yes
  97. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  98. Deathmatch 2-4 Player   : YES
  99. Difficulty Settings     : Absolutely.  I think it plays best on Ultra
  100.                           Violence.  E2M3 is a challenge.
  101.                           
  102.  
  103. New Sounds              : No, they got annoying
  104. New Graphics            : No, but wait till you see how I used the existing
  105.                           textures!
  106. New Music               : No, I'm a marine, not a musician.
  107. Demos Replaced          : All - Watch the demos for a clue to the first
  108.                           puzzle.  But I didn't want to spoil many secrets so
  109.                           the good stuff is not in any of the demos.
  110.  
  111.  
  112. * Construction *
  113.  
  114. Base                    : New level from scratch
  115.  
  116. Editor(s) used          : DEU, BSP
  117.  
  118. Build Time              : All my LIFE!!!!
  119.  
  120. Known Bugs              : Bugs?  You think I spend hundreds of hours on this
  121.                           for bugs?.....Jeeez.  Seriously, I tested this to
  122.                           death.  There's a bit of a flash when you enter or
  123.                           exit one very tall room.  It doesn't always happen
  124.                           and I don't think it takes away from the game.  I
  125.                           thought about writing my own DOOM like engine to
  126.                           get around the problem.  I could do it, yeah, and
  127.                           monkeys might fly out of my butt.
  128.  
  129. * Copyright / Permissions *
  130.  
  131. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  132. levels.  
  133.  
  134. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  135. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  136. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  137. intact.  Blah blah blah.....  Why's that always sound like a lawyer wrote
  138. it?
  139.  
  140. * Where to get this WAD *
  141.  
  142. Other:  Compuserve gamers forum
  143.  
  144. Please Communicate!
  145. I'm like Doritos I'll make more!
  146.  
  147.  
  148. DOOM is a trademark of ID software.
  149. Doritos is protected with some legal clause also I'm sure.
  150. Great chips you know...
  151. Have fun
  152.