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Text File  |  2004-07-02  |  15KB  |  369 lines

  1. ------------------------------------------------
  2. Soldiers: Heroes of World War II v1.12.2 Readme
  3. ------------------------------------------------
  4. I.   Errata
  5. II.  Changelog
  6. III. Mod Support
  7.  
  8. -----------
  9. I.   Errata
  10. -----------
  11. Some users have found that additional ports may need to be opened for multiplayer.
  12.  
  13. If you still encounter problems with the following open: For client machines the game uses UDP through port 2302. For hosting, you need to allow UDP through port 6073. Also, if you receive a warning from your Firewall saying that 
  14. "Remote Machines are attempting to access DirectX" - you will need to allow this to connect properly.
  15.  
  16. Then you may want to try opening the following in addition: 2302-2400 UDP and 6073 UDP.
  17.  
  18. --------------
  19. II.  Changelog
  20. --------------
  21. Since the master of Soldiers: Heroes of World War II, several enhancements and fixes have been made for the patch to bring the game to version 1.12.2  The details of the changes are listed below:
  22.  
  23. - SHIFT-click can be used to queue commands.  This can be used to perform complicated actions or set movement waypoints.
  24. - Mines are now laid with the new ordering system above (SHIFT+click will lay each additional mine in a queued command rather than the soldier laying all mines in a line as they do in v1.05.1)
  25.  
  26. - Greatly improved Co-operative stability for on-line and LAN - Out Of Sync issues resolved
  27. - Greatly improved game performance on internet-play - game will now play faster when slow machines are connected to the server (although there will still be some slowdown caused by slow machines).
  28. - Fixed several balancing issues across different difficulty levels - play should now be more suitable to the level selected.
  29. - Added key (default V) to highlight friendly corpses on co-op play. (useful to recussitate them!) - Shows both the soldier's name and the player in command of the unit.
  30. - User Interface added to re-define keys
  31. - Fixed several rare crashes in single-player mode
  32. - Fixed a rare crash related to loading saved games
  33. - Fixed issue where Odetta could appear too early in Rendezvous
  34. - Fixed objective in Ambush that happened occasionally when blocking the road
  35. - String added for the cannons on a boat in Lighthouse mission
  36. - Mission completed zone for a train moved to enhance gameplay
  37. - Fixed PC resets when playing with the Matrox Parhelia and SiS Xabre cards (please note that these cards remain unsupported and may have other issues)
  38. - Fixed issue where a searchlight would still move after its operator was dead
  39. - Fixed issue in Reconnaissance where player could not gain control of a certain tank
  40. - Fixed exploit where a soldier would continue repairing even if he holstered his repair kit
  41. - Fixed problem where soldiers may continue shooting if mouse button released while cursor on mini-map
  42. - Fixed problem where after a soldier cooks a grenade till it blows up (suicide!) the next greade throw's timer would be wrong
  43. - Fixed issue where gamma slider did not work on some radeon cards (please update drivers to latest catalysts -v4.6 at time of testing)
  44. - Fixed shadow glitch when using Radeon 9200
  45. - Fixed glitches on walls with Radeon 7500
  46. - Fixed issue where Rendezvous mission would not finish under certain circumstances
  47. - Fixed issue where some DirectX8 generation radeon cards would lose textures on soldiers' weapons
  48. - Fixed animation for the dog (it was previously too slow compared to the dogs velocity)
  49. - Weapons can now be unequipped with holster icon
  50. - User can now change profile without quitting back to windows
  51. - Fixed 'glowing soldiers' issue on a front end scene with a Radeon 7500
  52. - Fixed an issue where the Prishib Station mission would not finish under certain rare circumstances
  53. - Fixed careyover issue in Co-operative play that could assign far too many units to the host.
  54. - Fixed overlap issue with timer on certain missions while using a vehicle that can carry many men
  55. - Fixed issue where weapon bars at the bottom of the screen would remain displayed during cutscenes
  56. - Added option to 'Restart' a mission without needing to exit back to the front end
  57. - Fixed issue where certain broken objects may be intact when loading a saved game
  58. - Fixed an exploit that could allow a host to play co-op with no clients connected
  59. - Allowed clients to join a game when the current mission is finished, with no need to exit the campaign.
  60. - Improved chicken physics.
  61. - Fixed issue in Ambush where t may not finish when all player's units are dead.
  62. - Fixed issue with co-op where on occasion the host may have no units
  63. - Fixed multiplayer lag on machines using Windows ME.
  64. - Improved multiplayer code that resulted in many 'Waiting For Player' messages on screen with slow client machines
  65. - Fixed issue where the Pz-1B would not display damage correctly
  66. - Fixed issue where 'Tank Attack' would finish before the timer ended
  67. - Fixed several 'mini-maps' that did not correspond 100% to the mission
  68. - Soldiers will now be unable to enter vehicles that are upside-down
  69. - Fixed issue that could cause GeForce 4 MX 440 cards to hang after mission intros
  70. - Detected enemy mines will now be 'flagged' a different colour to mines set by the player
  71. - Mission intro 'flyby' scene performance improved
  72. - Fixed an issue involving picking up an item that was being examined by another player whereby the other player could still access the contents of the box when it was far away.
  73.  
  74. ----------------
  75. III. Mod Support
  76. ----------------
  77. This update adds mod support so that the community no longer needs to change original game files for their mods to work.
  78.  
  79. NOTE: Codemasters accepts no responsibility for any content or damage caused by files obtained from third-party sources.
  80.  
  81. Please check the forums located at http://community.codemasters.com/forum/ for further details on upcoming mods and details on how they are made.
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87. -----------------------------------------------
  88. Soldiers: Heroes of World War II V1.05.1 Readme
  89. -----------------------------------------------
  90.  
  91. I.    Introduction
  92. II.    Minimum Specification
  93. III.    Recommended Specification
  94. IV.    Supported graphics cards
  95. V.    Controls
  96. VI.    Features
  97. VII.    Contact Us
  98. VIII.    Known issues
  99.  
  100.  
  101. ---------------------------------------------
  102. I. Introduction:
  103. ---------------------------------------------
  104.  
  105. Welcome to Soldiers: Heroes of World War II, and welcome to a whole new experience for RTS gamers!
  106.  
  107. This readme document contains the latest information for the game, which could not make it into the manual. In this document we present the latest Minimum 
  108.  
  109. and Recommended Specifications, final supported graphics cards together with a list of complete Game Controls.
  110.  
  111. We also give some further detail on game features, together with the list of known issues.
  112.  
  113. For all the latest updates and news on Soldiers, please visit the official website: http://www.codemasters.com/soldiers/
  114.  
  115. Thanks for taking the time to read - and we hope you all enjoy playing Soldiers as much as we and our friends at Best Way have enjoyed creating the game!
  116.  
  117.  
  118. ---------------------------------------------
  119. II. Minimum Specification: (Single Player)
  120. ---------------------------------------------
  121.  
  122. - Windows 98SE/ME/2000/XP
  123. - DirectX 9.0b
  124. - Pentium III or Athlon at 1GHz
  125. - 256mb RAM
  126. - Supported 32Mb Graphics card
  127. - DirectX 9 Compatible Sound Card
  128. - 1.5GB Hard Disk space
  129.  
  130.  
  131. ---------------------------------------------
  132. III. Recommended Specification:
  133. ---------------------------------------------
  134.  
  135. - Windows XP/2000
  136. - DirectX 9.0b
  137. - Pentium 4 at 2GHz or AthlonXP 2000+
  138. - 512Mb RAM
  139. - Graphics card: GeForce FX 5xxx or Radeon 9xxx
  140. - DirectX 9 Compatible Sound Card
  141. - 1.5GB Hard Disk space
  142.  
  143. ---------------------------------------------
  144. IV. Supported graphics cards:
  145. ---------------------------------------------
  146.  
  147. - ATi Radeon 7500,8500,9000,9100,9200,9500,9600,9700,9800
  148.  
  149. - nVidia nForce 1 & 2, GeForce 2MX, GeForce 2 Ultra, 
  150. GeForce 3/Ti200/Ti500, GeForce 4 MX420/MX440/Ti 4200/4600, 
  151. GeForce Fx5200/Fx5600/Fx5700/Fx5800/Fx5900/Fx5950   
  152.  
  153. It may be necessary to update your hardware drivers before playing.  If you experience any problems running Soldiers: Heroes of WWII try the game from the 
  154.  
  155. Safe Mode Launcher located in the Start menu.  This will set the graphic options to minimum.  Also make sure you have administration rights on your operating system.
  156.  
  157.  
  158. --------------------------------------------
  159. V. Controls: 
  160. --------------------------------------------
  161.  
  162. - A "Attack"
  163. - H "Use health pack"
  164. - I "Inventory"
  165. - F "Melee attack"
  166. - , "Previous unit"
  167. - . "Next unit"
  168. - X "Examine (vehicle, box, dead or KO'd soldier)"
  169. - D "Drop"
  170. - U "Use item (matches, dynamite etc.)"
  171. - T "Team Say (multiplayer only)"
  172. - Y "Say (multiplayer only)"
  173. - Q "Weapon quick select menu (press corresponding number)"
  174. - W "Grenade quick select menu (press corresponding number)"
  175. - E "Eject crew from vehicle"
  176. - R "Rotate unit"
  177. - O "Objectives"
  178. - J "Follow"
  179. - S "Cancel action"
  180. - C "Center View"
  181. - M "Map"
  182.  
  183. - TAB "Shows items on ground (weapons, repair kits, fuel drums etc.)"
  184. - PRINT SCREEN "Take screen shot (files placed in the "screenshots" folder in your Soldiers install directory)"
  185. - BACKSPACE "Slow-motion feature"
  186. - PAGE UP "Stance up"
  187. - PAGE DOWN "Stance Down"
  188. - CTRL "Hold down for temporary Direct Control"
  189. - END "Toggle Direct Control"
  190. - SHIFT + A "Toggle Autoaim (this can also be adjusted in the game options screen)"
  191. - SHIFT + 1-9 "Create group (press corresponding number to reselect group, double tap to center on group)"
  192. - PAUSE BREAK "Pause"
  193. - ESC "Pause menu"
  194. - SPACEBAR "Toggle standing/prone"
  195.  
  196. - Keypad 8 "Scroll camera up"
  197. - Keypad 5 "Scroll camera down"
  198. - Keypad 4 "Scroll camera left"
  199. - Keypad 6 "Scroll camera right"
  200. - Keypad 7 "Rotate camera anticlockwise"
  201. - Keypad 5 "Rotate camera clockwise"
  202. - Keypad 1 "Tilt camera down"
  203. - Keypad 2 "Tilt camera up"
  204. - Keypad 3 "Zoom in"
  205. - Keypad . "Zoom out"
  206. - Keypad 0 "Toggle tank shell type (cannon must be selected)"
  207. - Keypad + "Reload Selected Weapon"
  208. - Keypad - "Unload Selected Weapon"
  209. - Keypad / "Quick drop selected item"
  210.  
  211.  
  212.  
  213. --------------------------------------------
  214. VI. Features
  215. --------------------------------------------
  216.  
  217. Game Options Menu
  218.  
  219. 1. Auto load last profile
  220.  
  221. DESCRIPTION: The last used profile is automatically loaded upon starting the game, bypassing the login screen.
  222.  
  223.  
  224. 2. Slowdown while inventory exchange
  225.  
  226. DESCRIPTION: The game will slowdown the game time whenever a body, crate or vehicle is being examined.
  227.  
  228.  
  229. Multiplayer
  230.  
  231. 1.  Transfer Units (Icon located at top right of the screen when in a multiplayer game)
  232.  
  233. DESCRIPTION: When selected the currently highlighted units can be transferred to another player through selecting that player on the menu.
  234.  
  235. --------------------------------------------
  236. VII. Contact Us
  237. --------------------------------------------
  238.  
  239.  
  240. EUROPEAN SUPPORT
  241. ================
  242.     Codemasters E-mail:
  243.     custservice@codemasters.com
  244.  
  245. US SUPPORT
  246. ==========
  247.     Codemasters E-mail:-
  248.     custservice@codemastersusa.com
  249.  
  250.     
  251. WEB PAGE
  252. ========
  253.  
  254.     http://www.codemasters.com/soldiers/
  255.  
  256.  
  257. --------------------------------------------
  258. VIII. Known Issues:
  259. --------------------------------------------
  260.  
  261. 1. Videos / Music will not play
  262.  
  263. DESCRIPTION: The game requires the Windows Media 9 Codec to be installed on your
  264. system to play audio and video files. This should be installed with the game. If an error
  265. occurs during install use the solution below.
  266.  
  267. SOLUTION: Run the file 'WMFDIST.EXE' on disk 2. This will install the codecs.
  268. Note - This will not install Windows Media Player 9, just the codecs.
  269.  
  270.  
  271. 2. Parts of the front end are warped / distorted
  272.  
  273. DESCRIPTION: Enabling Anisotropic filtering in the ATi control panel on
  274. Radeon cards can cause the front end to warp / distort.
  275.  
  276. SOLUTION: In the ATi control panel set the graphics settings to 'Balanced' or
  277. 'Performance'.
  278.  
  279.  
  280. 3. The sound crackles / stutters
  281.  
  282. DESCRIPTION: The sound of tank machineguns will sometimes stutter / crackle.
  283.  
  284. SOLUTION: In the Audio options in game, set the 'Buffers' to 20. This can alleviate
  285. the problem but can also have a minor effect on performance.  Also try setting hardware 
  286. acceleration to Basic, Standard or None, this again could have an effect on performance. 
  287.  
  288.  
  289. 4. The game displays an 'Out of memory' error.
  290.  
  291. DESCRIPTION: With dual display mode enabled on nVidia and Ati cards the game will display an 
  292. 'Out of Memory' error message.
  293.  
  294. SOLUTION: The game does not support dual display mode or spanning.
  295.  
  296.  
  297. 5. Rotating the Map with Mouse Wheel is disabled if wheel is bound to Double-click
  298.  
  299. DESCRIPTION: If you have your mouse wheel set to act as Double-Click in windows settings, 
  300. then the wheel-in map rotate feature of the game becomes disabled.
  301.  
  302. SOLUTION: Please set your mouse wheel to the default option.
  303.  
  304.  
  305. 6 Multiplayer: clients can't see a host's game
  306.  
  307. DESCRIPTION: No clients can see a host's game if they have a firewall running in online play.
  308.  
  309. SOLUTION: For client machines the game uses UDP through port 2302. For hosting, 
  310. you need to allow UDP through port 6073. Also, if you receive a warning from your Firewall saying that 
  311. "Remote Machines are attempting to access DirectX" - you will need to allow this to connect properly.
  312.  
  313.  
  314. 7. The gamma slider is not working
  315.  
  316. DESCRIPTION: This affects Radeon cards in Windows XP/2K.
  317.  
  318. SOLUTION: None.
  319.  
  320.  
  321. 8. Weapons appear white in the soldier's hands.
  322.  
  323. DESCRIPTION: This affects all Radeon cards below a 9500. 
  324.  
  325. SOLUTION: We hope to address this issue in a future update.
  326.  
  327.  
  328. 9. There are problems with the shadows
  329.  
  330. DESCRIPTION: With the Radeon 9200 on certain levels (eg. Villiers-Bocage) there are
  331. issues with shadows not displaying correctly.
  332.  
  333. SOLUTION: Select 'None' in the Shadow Type menu in the graphics options.
  334.  
  335.  
  336. 10. Brightly colored smoke / characters
  337.  
  338. DESCRIPTION: Using the Radeon 7500, smoke / dust can appear to 'glow' or be incorrectly
  339. lit. This can also occasionally affect walls.
  340.  
  341. SOLUTION: We hope to address this issue in a future update.
  342.  
  343.  
  344. 11. The game loses focus when left un-attended
  345.  
  346. DESCRIPTION: When a Windows screensaver is activated the game will lose focus. 
  347. Note - This will not pause the game.
  348.  
  349. SOLUTION: If you are likely to leave soldiers for long periods of time, please set your screensaver to off.
  350.  
  351.  
  352. 12. Mission intros seem jerky.
  353.  
  354. DESCRIPTION: On the introduction sequences to some missions you might find that 
  355. scrolling around the map makes the game stutter.
  356.  
  357. SOLUTION: This usually only effects the introductions and not gameplay, 
  358. we hope to address this in a future update.
  359.  
  360. 13.Multiplayer - Score for 'Breaking opponents vehicle' awarded twice
  361.  
  362. DESCRIPTION: In multiplayer players are awarded points for breaking opponents vehicles.  
  363. However the points seem to be awarded twice for breaking the same vehicle.
  364.  
  365. SOLUTION: Bonus awarded separately for breaking tank body & for breaking the tank turret.
  366.  
  367.  
  368.  
  369.